蝰蛇升级版勇士升级打灾变行吗

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csol狂乱本源 疯狂强化活动开启 蝰蛇勇士Gilboa/蝰蛇勇士EX新武器
& 狂乱本源[歼灭]
& 灾变第四季BOSS大集合,拥有[狂乱之匙]才可开启
& 蝰蛇勇士Gilboa(限时销售)
& 装弹为30发的自动步枪,各方面性能都属上乘
& 蝰蛇勇士EX(致命升级)
& 使用蝰蛇勇士达成2014积分获得,双重枪管加倍火力
& 狂乱之匙
& 开启新地图的必备道具,通过活动或购买[末日蝰蛇套装]获得
- 武器强化
& 狂雷勇士GROZA开放武器强化功能
- 限时出售
& 末日骑士AS50(永久)、末日骑士AS50(永久)+高级强化材料100个
& 狂雷勇士GROZA(永久)、狂雷勇士GROZA(永久)+高级强化材料50个
& 末日蝰蛇套装
& 包含:蝰蛇勇士Gilboa(永久)+末日骑士AS50(永久)+狂乱之匙
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蝰蛇勇士EX港台服称之为Gilboa蛇吻是网络游戏中的武器装备是在日更新[1]的一款武器该武器需要购买蝰蛇勇士后进行升级方可获得 升级方式为使用蝰蛇勇士达成2014积分获得英文名称Gilboa Viper前型/级蝰蛇勇士&Gilboa港服名Gilboa-蛇吻竞技售价未知属&&&&性自动步枪弹药类型60发5.56毫米&
连射95伤害48
CT/T 通用[2]该武器是反恐精英Online至今唯一的双管突击步枪它还采用了双排弹匣外加丛林风格
枪身上可见毒蛇图案
风格类似于AK-74U的
动作与炎魔-III相似
击发声音类似于AUG的
该蝰蛇勇士EX有一个可用的激光指示装置也正是在反恐精英Online中的第一个有一个可用的激光设备的武器
港服和台服已经出售这两款武器大家可以参考[3]通过购买蝰蛇勇士Gilboa并且对其进行升级获得
升级方式为蝰蛇勇士达成2014击杀积分获得
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魔兽世界一周新闻回顾↓
――――――
第七期:“饮鸩止渴”的国服玩家
第六期:“大灾变”真的快来了
第五期:“蛋疼”的娱乐
第四期:巫妖王!还是巫妖王!
         “饮鸩止渴”的国服玩家      2010年第7期
  在谈到本期主题时,猩猩和助理们争执了很久。CC强调用“望梅止渴”更切合本周回顾主题,但猩猩最终还是决定用“饮鸩止渴”,意思是“用错误的办法来解决眼前的困难而不顾严重后果”。
  每期的回顾专题均是根据玩家浏览热点排行的,我不想发表过多的意见,客观上WoW众们依旧很关心大灾变的消息。当玩家们用国服的客户端“蛋疼”地娱乐,并看着大灾变的消息时,我想“饮鸩止渴”这个词并非毫无根据。
  当然,最后我还是想说,无论用什么方式,我们在娱乐。也许方式不同,但大家可取所需也不是一件坏事吧。
编辑部成员:如果你想加入我们的团队,可以通过给我们。
猩猩:人高猩大性格温和,因NAXX时代没有获得“怨灵之刃”而被同事嘲讽为低端玩家。
玖玖:可爱善良有义气,人见人爱,花见花开,有时迷路,偶尔划水。仓库常年被各种奇怪物品占据,因而获得“小抹布”称号。
CC:手漆黑无比但为人不需解释,2年未曾拿到妖术之盒成为服务器远近闻名的传奇怨念,又因嗜睡与脑子出格而被众朋友称为“大神“屡屡膜拜。
晓得不:晓得不,不是不晓得。鼠标流小潜潜的时代已经过去…现在是资深大奶~求包养啊求包养~包一赠三。
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  4月10日,暴雪公布大灾变法师的职业改动预览。新增迷雾之墙可在法师面前造出一道30码的冰霜。跨过这道冰霜的敌人会受到伤害并且缓速。在法力消耗的部分,迷雾之墙是设计来对团队使用而非个体。
  迷雾之墙绝对是个超牛的技能,伤害加上减速,在战歌峡谷这样抢夺模式的战场里,作用尤为重要。
  全职业技能相似化似乎已经成为大趋势,这从“伊利丹被囚禁一万年”之后联盟有了萨满部落有了圣骑士就开始了,你加速我也加速你致死我也致死,但大概也怨不了BLZ,新内容的创造多费神呐,且待未来疾跑的法师吧。
晓得不 点评
 ――你们对大灾变FS的改动有什么看法?
――关我们天朝玩家什么事?研究来做啥?
猩猩:法师是我玩的第一个职业,也是目前最喜欢的职业。对于改动,小编不想多说什么,有什么不重要,能玩上才重要。我实在不理解还有这么多人会关注大灾变,图什么?
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  4月10日,暴雪公布大灾变德鲁伊的职业改动预览。新增狂野蘑菰技能可在目标位置种植一个魔法磨菰。磨菰在4秒之后隐形。经过蘑菰的敌人会引爆它,造成范围性伤害,其伤害对单一目标非常有效。
  这个变动也太变态了吧,又不是地精,有必要把肥鸟变身成炸弹鸟么,放的还是天然绿色无污染的蘑菇炸弹。
  试想一下在55竞技场,你和你的队友刚出门,对面带D的队伍像开了挂一样已经集体守候在你们面前了。还有像地雷一样隐形爆炸蘑菇,这是胖鸟干的。
晓得不 点评
  我钟爱的人参以后要说不定要穿衣服了!是不是在遥远的未来肥鹌鹑身上也不再是羽毛了…噢卖糕的…
猩猩:我玩的第二个“高端”职业,竞技场角斗士、S4、三修... 说这么多只是为了表达一个意思,德鲁伊我很有爱。还是上面那句话,作为编辑,我有必要关注,作为玩家,图什么?
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  IMDB网站(全球最大网上电影资料库)彻底更新了魔兽世界电影的相关内容,从“前期制作”阶段改为“开发”阶段。 这可能意味着,电影至少在2012年-2014年时间段不会上市。
  跳票又见跳票。另外,我想。。我可以负责任的说。。这篇新闻上一期评过了。
  说实话,魔兽历史如此悠远和浑厚,对于这部电影已经期待已久了,不知道拍蜘蛛侠的山姆雷米能不能达到众魔兽迷的要求,希望时间拖久一点是因为他们打算认真干这个事情。
晓得不 点评
  《阿凡达》以后众多人开始期待魔兽电影,是激昂时唯美,让人充满想象。但唯一让人纠结的是从开始的2012转跳至2014,而那个时候,《2012》这个伟大的资料片更新了么?
猩猩:曾经有一个同事告诉我,你居然还看PPLIVE?太低端。要了解电影信息,必须上IMDB!至于魔兽世界电影什么时候能上映,小编并不关心,我只希望这部电影不要毁了经典游戏在所有玩家心中的地位。
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  大学里最好的兄弟,毕业后最好的朋友,你缺G我给你,你没地方住那我家就是你家,可出蛋刀的那一刻,我们什么关系都没有了吗?
  我们为什么要玩网游,那是因为朋友的存在,如果为了装备连朋友都不要,不如别玩了。装备说到底是一堆数据,是虚拟的东西,但游戏里朋友间的情谊绝对不是虚拟的。
  如果说我们被wow里另一个屏幕前从未谋面的“兄弟”耍了,那算我们没条件看清这个,而现实中作为而立青年一起混了那么久还没有半点人情味那真是一句“我看错你了”所远远不能表达的愤怒。
晓得不 点评
  魔兽是个神奇的东西,可以物极必反可以否极泰来。只是小编一直觉得,无论是魔兽还是其他什么游戏玩到这个地步,不如坦承的承认这是都被游戏“玩”了吧。 但这是我们想要的吗?
猩猩:大学时宿舍同学总开玩笑说“兄弟就是用来出卖的”,猩猩看了下面这位玩家的遭遇后也只能表示同情,装备的失去如果可以看清一个人,多少也不是一件坏事吧。
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  4月10日,暴雪公布大灾变猎人的职业改动预览。第一个放出的猎人进行了大面积修正,法力值被全面取代为集中制,一直为人诟病的弹药系统也移除。
  这次的改动后猎人放宝宝的位置多了,让偶内牛满面。想当初常纠结于位置不够,导致要放走好不容易抓来的BB,对于我这样的收集控来说,那个心痛啊,哪只都舍不得…
  陷阱可以被射出去了,子弹不用再买了,难道是因为众橙弓猎人对于可以大幅节省弹药开支炫耀过度导致大神挥笔,大伙以后都可以凭空开火了,哦也猎人的福音。
晓得不 点评
  33级的国服精灵猎人表示对此改动无压力。并且同时代表网易后才组建的工会所有LR表示无压力。注:工会从去年9月份活动到现在还没见过橙弓。黑啊!!!
猩猩:猎人是第一个放出的职业,没有弹夹的猎人还叫猎人么?就好像橙弓一样,没有弓箭的弓还叫弓么?暴雪,你以为是六脉神剑呢?射剑气么?
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  3T 3治疗 4DPS,3T分别为法师T,拉MS和盗贼怪的ZS坦,拉SQ的FQ坦。治疗分别为续航能力不错的MS
能打断的SM,单刷无敌的SQ。
  国服新成就---“蛋疼的奇迹”。
  7人阿克蒙德,5人阿克蒙德,10人伊利丹,现在是10人F4,我的下巴掉下来一次又一次,这次不打算捡起来了,坐等单刷基尔加丹。
晓得不 点评
  国服是寂寞的,国服的寂寞体现在国服的玩家总是在不断的向自己发起挑战。国服的BOSS是悲情的,国服的BOSS悲情在不停的国服的玩家面前倒下,再倒下。这样的剧情,像是卡了带的放映机,一遍一遍,一年一年。
猩猩:“蛋疼”的奇迹,我喜欢玖玖的点评。这算是一种低调地嘲讽,但猩猩可没这么客气,说白了就是无聊闲的,这能说明你操作好?还是装备好?嗯,你会告诉我是NB。其实当你看了死亡骑士单刷黑曜石后会发现,这没什么。
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  暴雪最新的蓝贴公布了《大灾变》海加尔山背景故事,以及两张最新的截图。大致意思是说,由于死亡之翼的苏醒,玛法里奥的护盾不能再保护海山了,海加尔山被愤怒的拉格纳罗斯占领,用来复仇,变成78-82级地区。
  开了大灾变以后,欢迎国外的玩家到国服参观旅游。“你想怀念大灾变以前艾泽拉斯的景色吗,那么请来国服吧~~&_&!~~”
  美丽的海山,要被元素领主圈作自己的地盘了。从截图看来挺有意思的,热带雨林风格,还有仿佛是顶端有地精在搞核弹爆炸一样的火山,嗯嗯,应该灰常有趣。
晓得不 点评
  据本CD最新播报:目前海加尔山依旧被阿克蒙德守得好好的,而阿克蒙德也每周被不同的团修理的好好的。阿克蒙德表示情绪比较稳定,请大家放心。
猩猩:换了新手机后,小编一直在重新通读魔兽历史。对于现在“篡改”的各种内容,只能说明暴雪在面对金钱和无尽的后续开发中,多少有些黔驴技穷。
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  5岁小MM在舅舅的自己指点下控制26级猎人玩转魔兽世界。我这外甥女正在娴熟的切换豹守快跑加逃脱切换蝰蛇形态回蓝还有那啥鹰形态射击风筝一个LM盗贼小号25级,期间还放了个陷阱,近身被砍晕了后居然摔绊。。。
  好萌好可爱的小MM啊,艾泽拉斯未来的花朵,其实偶小时候也被舅舅带去玩过街机,为偶的游戏生涯打下了扎实的基础=.=!。
  看吧,未来的xx角斗士猎人已经崭露头角了,魔兽从娃娃抓起看来不难。
晓得不 点评
  虽然比较新奇,但是还是觉得魔兽应该定义为一个偏成人的游戏。小孩子玩还是有弊端的,尤其是看见杀LM盗贼时,毕竟魔兽有阵营对立,而阵营对立是不能界定善恶是非的。
猩猩:在很久以前,应该是60级的地球时代吧。某一天我的小侄子来家里玩,很高兴地操作我的法师,只见他兴奋的点着快捷栏中所有能点的图标.. 而我当时珍贵的各种“增强药剂”在他稚嫩的小手中被摧毁。
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  五橙色武器,竞技副本双修战士。成就达人,称号、宠物、坐骑众多,各类装备稀有。
  我比较喜欢自己练的号,想不通买来的号有什么好玩的,还死贵死贵。
  双刀随便换,橙弓讹猎人,橙锤做收藏,风剑配萝莉,至于众多成就宠物等等,已无需多说。
晓得不 点评
  新闻心情中显示,表示觉得无聊的人居多。小编理解,但是现在死守在国服的玩家都知道,现实应该用平静的心去接受,与其耗死在无聊的等待中,不如去追求点自己喜欢的东西。
猩猩:除非你疯了,才会去买,除非我疯了,才会点评!
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  4月7日,暴雪公布大灾变盗贼的职业改动预览。新增烟雾弹技能:盗贼丢出烟雾弹,造出一团云雾干扰目标。云雾之外的敌人将无法以单体技能标定云雾内的敌人。只要对手还在云雾中,敌人就必须要进入云雾中攻击或使用范围...
  没想到魔兽世界的盗贼也开始玩忍术,难道暴雪大神也看火影么。看的出来盗贼对团队配合的作用增加了,我想在不久的将来盗贼不再是孤独的行者。
  我仿佛已经看到一个盗贼轰的从口袋里掏出一把灰撒起来,自己正呆在里面偷笑,外面的某法师/术士/猎人马上对其释放冰雨/火雨/箭雨。
晓得不 点评
 身为PK前从不潜行、不偷东西不开锁、经常DPS打不过T的鼠标流侏儒小潜潜表示无视任何有关于盗贼的修正。
猩猩:选推荐图片的时候琢磨半天,还是觉得拿竞技场武器的盗贼很帅。当然技能方面不想评述。
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Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved[蓝帖][猎人]资料片大灾变中的猎人与集中值[] - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2341][f310]
:: [蓝帖][猎人]资料片大灾变中的猎人与集中值[] ::
[蓝帖][猎人]资料片大灾变中的猎人与集中值[]
来源:[url]http://blue./28/-hunters-with-focus-will-it-really-matter.html[/url][b]在资料片大灾变中猎人的集中值使用问题[/b]且把连击点无视掉,那么使用能量模式的职业面临的最重要的判断就是使用一发60能量的攻击技能还是两发30能量的。答案随不同的条件而异,包括哪个技能造成更多伤害,是不是在冷却中,技能互相的增益等等。拿相对简单一点的猫德来分析,不看终结技能的话,猫德的循环基本就是:附带流血的攻击技能,纯粹的流血技能,提高伤害的技能,和实际直接伤害这样的套路。于是猎人未来的模式也就可以想象了,基本类似。当然不是说猎人变成一个使用流血技能主攻的职业,而是会让使用什么技能会提高接下来技能伤害这样的判断加入到游戏中。未来的猎人不会再一次性的挂上毒蛇钉刺然后刷奇美拉一百遍了。以上的问题是我们正在着手开发的,有些问题我们还没仔细研究过,比如可驯服的坐骑什么的。另外就是未来的增强萨满依然会使用魔法,而且跟猎人使用一样的无智力锁甲装。那么可能的方案是根据攻击强度来决定法力回复值,就像惩戒骑现在的设计一样,不过现在还太早,没有到具体实现的阶段。上面我们谈的问题都是无视掉终结技能的,也就是说割裂(rip)和凶猛撕咬(FB)。剩下的就是流血技能斜掠(rake),流血增益裂伤(mangle),伤害增益SR和实际的直接攻击技能,撕碎(shred)。不太熟悉小猫德的会说:我只要全用撕碎(shred)就好了,它dps最高。同样不熟悉未来用集中值的猎人的人也可能说:我可以全用奇美拉/爆炸设计,因为它们没冷却了。但是我们的计划其实是设计一个更复杂的循环,不会更猫德一样复杂,没有终极技能和连击点数,因为猎人得指挥他们自己的小猫。[b]集中值和技能冷却[/b]抱歉了,我意思是如果我们移除了这些射击技能的冷却,那么有人会为武断的跳出来总结说猎人可以不停的刷这些技能。其实我们还不太确定是不是能移除这些技能的冷却。Shred没有冷却但是野德也一样使用其他很多技能,我们将要设计的猎人也是打算走这个路子。或者我们将留下一个很短的冷却,不过基本上我们还是相信集中值会让我们抛弃大部分猎人的技能的冷却,因为能量不断回复的速率可以帮助我们调整好技能消耗的平衡问题。虽然有一些例外,不过一般说来,使用法力的技能是没法基于消耗的机制来平衡的,因为在战斗初期的任何一小段时间施法者都有几乎无尽的法力。而能量(包括集中值和怒气,虽然怒气多数时候不是问题)虽然回复很快,但是在某一小段时间是受限的。所以消耗法力的技能会通过施法时间和冷却来平衡。猎人其实没什么需要长时间施法的技能,那么给太多技能加冷却就会导致某种令玩家烦恼的冲突和频繁的监视技能冷却时间。集中值应该可以帮助我们改进猎人的设计。至少我们希望是如此!
听说WOW封测的时候就是猎人用集中值,终于有机会体验了=- =
CPS应该是damage coef per second吧?
介于装备成长上DOT职业经常要考虑的
好吧,原本是为了防止“猎人同时使用近战和远程攻击”而诞生的5码他们用啥借口来继续保持?莫非脑残到认为我们会用有限的集中值去刷猛禽一击?
comment 2894688
首页刊载,如有更新和修改请短消息我,谢谢。
/.html
猎人最该修正的地方应该是近战和远程技能的臃肿 = =
CPs难道不是Combo Points……
[quote][pid=][b]Post by 未名虫子 ( 09:21):[/b][/pid]CPs难道不是Combo Points……[/quote]啊,这样啊,啊哈哈……多个s就反映不过来什么意思了……囧
不知道改动后身上的装备会不会变出什么更脑残的属性为什么和野D(豹)比呢...最近玩过贼后发现贼的输出不比豹简单多少,想把猎人也搞复杂啊
又是各种可能性……
[color=royalblue]蝰蛇这个物种即将灭绝啦......悼念下不过在CTM更想看到的是猎人生存系将近战能力和陷阱加强...现在的生存猎人的输出模式跟射击又有多大区别呢.....好像离它的天赋名字越来越远了....本以为猎人就应该是兽王主攻宠物;射击主攻远程;生存主攻近战[/color]
[quote][pid=][b]Post by 巧比 ( 10:24):[/b][/pid][color=royalblue]蝰蛇这个物种即将灭绝啦......悼念下不过在CTM更想看到的是猎人生存系将近战能力和陷阱加强...现在的生存猎人的输出模式跟射击又有多大区别呢.....好像离它的天赋名字越来越远了....本以为猎人就应该是兽王主攻宠物;射击主攻远程;生存主攻近战[/color][/quote]
集中值也是有恢复速度的,也许蝰蛇会改成提高集中回复速度也说不定....
把技能改成消耗集中制,但是又不取消技能的CD,而且不算连击点数如果这就是全部修改的框架,那么可以遇见,猎人又要面临一个巨大的nerf
别人不是都说了,CD要么取消,不取消也是一点点?哎,反正是YY不知道捉坐骑最终会不会做,如果做的话,就算玩4.0的TBC,我也得上来搞一搞,哈哈
那么猎人不需要智力这个属性了?
需要前置伤害增益技能,复杂循环的结果就是猎人的门槛会大大升高,猎人曾经也是最佳小号职业
感觉如果用集中值的话 会有很多的事情要做,等于一个职业重新玩起。 循环应该也会变的复杂
捉寵物來當坐騎,這個比較有吸引力啊…
[quote][pid=][b]Post by applebobby ( 15:29):[/b][/pid]捉寵物來當坐騎,這個比較有吸引力啊…[/quote]弱弱的问一句...到了那时候我能抓人形生物吗?啊呀~一不小心又邪恶了
猎人走上DK这条路么 应该会更好玩吧 不过肯定会更难用 决定了! CTM 猎人就是你了!CSOL狂乱本源车轮大混战boss图文攻略
时间: 14:08:13 来源: 作者:乐游
CSOL最新版本出现的全新地图――狂乱本源,备受玩家的瞩目,新的地图中会出现各种新的挑战关卡模式,还有大量的新角色和武器道具出现。
CSOL最新版本出现的全新地图――狂乱本源,备受玩家的瞩目,新的地图中会出现各种新的挑战关卡模式,还有大量的新角色和武器道具出现,下面给大家分享CSOL狂乱本源车轮大混战图文解析。随着狂乱本源[歼灭]被[狂乱之匙]开启,第四季BOSS们重聚大灾变,再次威胁CSOL的安定与和平,此时需要英勇的玩家挺身而出,担起这个重任!此次狂乱本源版本的震撼更新,不仅带来了可怕的敌人,同样也带来了全新武器装备蝰蛇勇士Gilboa、蝰蛇勇士EX,保证人类的胜利!11月19日,就等你站起来!全新的大灾变第四季Boss房地图为狂乱本源[歼灭],拥有[狂乱之匙]才可开启,开启后广大玩家将面临巨型狂暴僵尸、狂暴饕餮、冰雪暴君、恸哭的双子、邪神等实力强劲BOSS的残酷挑战!当然福利与危险并存,击杀最终Boss[邪神]也会将掉落丰富的战利品,更有机会获得[星红M4A1]、[中国红AWP]、[中国红M249]、[米迦勒]、[渡鸦]等永久道具!全新地图 狂乱本源[歼灭]全新地图狂乱本源[歼灭]灾变第四季各大BOSS不仅凭借自己超厚血量,释放各种独特技能,还将对玩家采用车轮战,玩家必须接受一轮又一轮的BOSS考验,直至打倒邪神!终极BOSS邪神车轮战,战不停!拥有独特技能及超厚血量的BOSS是大灾变第四季中无敌的存在,也许你曾经单独打败过它们,但当它们轮番发起攻势,你又能否抵挡,又能否金枪不倒?大灾变BOSS狂暴饕餮而其中数量众多的僵尸们将一波接着一波汹涌来袭,成群结队的在游戏中捕食人类,为新鲜的人肉而发动一波又一波的疯狂攻击!玩家所要做的就是尽可能的存活下来!大灾变BOSS冰雪暴君来《Online》直捣狂乱本源的禁地,感受BOSS车轮战的可怕。没有休止,不会停歇,只要你仍保持战斗力,就可以一路厮杀下去。大灾变BOSS恸哭的双子让玩家体验BOSS房排山倒海压过来的震撼场面和紧张到极致的恐怖气氛!如此激烈的BOSS车轮战将带给你一次精彩非凡的战斗体验!大灾变BOSS巨型狂暴僵尸[蝰蛇勇士Gilboa操作稳定]美军对5.56mm弹药的评价是“还是你最好!”,在遭遇战的近距离射程中,对于暴露的目标,没有比现有5.56mm枪弹性能更加优越!而&蝰蛇勇士Gilboa&正是使用30发5.56mm弹药的自动步枪。以色列在AR-15枪的基础上制作的军用枪械,拥有易于操作和射击稳定的特点。蝰蛇勇士Gilboa可升级为蝰蛇勇士EX!射击稳定的蝰蛇勇士Gilboa[蝰蛇勇士EX强大的火力保障]&蝰蛇勇士EX&由以色列制作,搭载两套枪管。是一款使用60发5.56mm弹药的自动步枪。同样是使用5.56mm装弹的自动步枪,&蝰蛇勇士EX&比“战魂Galil”略胜一筹,多出来的15发装弹量,能够保证在一大波僵尸围攻的时候,足够的武力输出!与死亡咆哮SKULL-4相同的是,奇迹般的使双持成为可能!点击左键使用时,2个枪管轮流发射子弹。点击右键使用时,同时发射2发子弹,集中火力来爆发强力输出。强力输出的蝰蛇勇士EX他们,原本已经倒下!可这里,又出现他们的身影!他们回来了!大灾变第四季BOSS乱入,拿起武器,再次面对挑战!11月19日全新版本狂乱本源,带上战友,誓将噩梦退散!
这篇攻略对我有用
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类型:体育竞技
类型:动作射击
883M371M128M934M507.9M
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