魔兽世界6.0战士幻化基础属性怎么分配

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魔兽世界6.0战士t怎么堆属性
战士T堆耐力,力量,护甲这几个属性,全能这个属性也可以
据我所知,格挡是王道属性,不重要?
德拉诺之王后的招架,精准,命中和躲闪、格挡都没有了,格挡,躲闪只有技能和角色本身自带的了,装备上有这个属性,装备上的躲闪成了稀有属性,作用是减少受到的范围伤害,和目前定位的作用不一样
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暴击!后期肯定是精通前期什么属性都不重要、、力量、装等最重要
前夕护甲和暴击
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6.0德拉诺之王新资料
最佳升级路线
阿卡兰峰林
塔纳安丛林(未开)
地图介绍:影月谷是一片安宁祥和的山谷。连绵的青山遍布着郁郁葱葱的紫色山林,德莱尼的殿宇耸立在星空之下。
地图介绍:冰雪覆盖的大地被一座座的火山和冰湖撕裂。除此以外,还有饱经风霜的由火山岩构成的尖塔高山。
地图介绍:充满险恶丛林和恐怖峡谷的戈尔隆德,在这里敌对的原始势力进行着永恒的战斗。
地图资料||
地图介绍:位于德拉诺心脏地带的塔拉多对于计划控制整个德拉诺的钢铁部落而言,拥有不可置疑的战略价值。
地图介绍:阿兰卡峰林位于德拉诺最南边的地区,这里到处都是高耸入云的山峰和被阴影覆盖的悬崖峭壁。
地图介绍:地面在巨大野兽的脚下颤抖,而战歌氏族的狼骑士们总在这片富饶之地四处徘徊。
地图资料||
6.0要塞攻略
小型建筑|||||
中型建筑||||
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6.0声望指南
圣骑士这是圣骑士的使命:保护弱者,消灭不公平,带来正义,并消除来自世界最黑暗角落的邪恶势力。这些神圣的战士们都配备有板甲,这样他们就可以对抗最厉害的敌人,光明祝福能让他们治愈伤口,在某些情况下,甚至可以使死者复生。
人类,矮人,巨魔,德莱尼人,血精灵,牛头人
可选武器单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 双手斧, 双手锤等
可以学习的天赋神圣,防护,惩戒
在团队中的职责 坦克,治疗,近战伤害输出
圣骑士攻略
[03-11][01-07][01-04][12-31][12-16][12-15]
圣骑士视频
潜行者对于潜行者而言,合约就是唯一的教条,被黄金雇佣带给他们荣耀。摆脱了道德的约束,这些雇佣兵们依赖于残忍和高效的战术。作为致命刺客和潜行大师,潜行者从身后接近目标,刺穿他们的要害部位,在受害者倒地之前消失得无影无踪。
人类,暗夜精灵,矮人,亡灵,巨魔,血精灵,狼人等
可选武器匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑
可以学习的天赋刺杀,战斗,敏锐
在团队中的职责 近战伤害输出
[04-10][04-07][04-02][03-03][02-03][01-09]
萨满祭司萨满祭司是自己部落和氏族的精神领袖。他们是操纵元素的大师,使用法术和增益图腾在战斗中为盟友治疗或者加强盟友释放给敌人的元素暴击。元素非常混乱且放任自由,在无尽的原始狂怒状态下相互实施狂暴。
可选种族德莱尼人,地精,牛头人,熊猫人,矮人,兽人,巨魔
可选武器匕首, 拳套,单手斧,单手锤,法杖,双手斧,双手锤
可以学习的天赋元素,增强,恢复
在团队中的职责 治疗,远程魔法伤害输出,近战伤害输出
[04-08][03-31][03-30][03-27][03-11][02-10]
猎人在远古时期,来自原野的呼唤让一些冒险者从舒适的家中走出来,到无情的原始世界冒险。坚持下来的冒险家们就成为了猎人。他们是环境的主人,他们能像幽灵悄悄穿过树林,且在他们敌人路途中设下陷阱。
可选种族德莱尼人,人类,狼人,地精,牛头人,亡灵,矮人等
可选武器弓,弩,枪
可以学习的天赋野兽控制,射击,生存
在团队中的职责 远程物理伤害输出
[04-07][04-02][03-16][02-18][02-02][01-20]
德鲁伊德鲁伊能驾驭强大的自然力量来维护平衡并保护生命。随着经验的增长,德鲁伊们可以释放大自然的原能量去对抗敌人,从很远的距离将神的愤怒降临到他们身上,用魔法藤蔓束缚住他们,或者使他们陷入无情的旋风中。
可选种族暗夜精灵,牛头人,狼人,巨魔
可选武器匕首, 拳套,单手锤,长柄武器,法杖,双手锤
可以学习的天赋平衡,野性,守护者,恢复
在团队中的职责 坦克,治疗,远程魔法伤害输出,近战伤害输出
德鲁伊攻略
[04-23][03-23][03-11][03-03][01-31][01-13]
德鲁伊视频
法师只有最充满智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路。法师现有的奥术既强大又危险,因此只透露给那些最忠诚的练习者。为了避免影响施法,法师仅穿布甲,但他们有魔法护盾和魔法作为额外的保护。
可选种族德莱尼人,侏儒,暗夜精灵,血精灵,兽人,亡灵等
可选武器魔杖,匕首,单手剑,法杖
可以学习的天赋奥术,火焰,冰霜
在团队中的职责 远程魔法伤害输出
[03-14][03-06][02-17][02-17][02-01][01-26]
术士在恶魔力量面前,大多数英雄只能面对死亡。而术士却看到一线生机。他们的目标是支配,并且他们在黑暗魔法中找到了办法。这些贪婪的施法者召唤恶魔仆从与他们并肩作战。最初,他们控制的只是一些小鬼。
可选种族矮人,人类,血精灵,兽人,亡灵,侏儒,狼人,地精等
可选武器匕首,单手剑,法杖,魔杖
可以学习的天赋痛苦,恶魔,毁灭
在团队中的职责 远程魔法伤害输出
[04-16][03-30][03-13][01-12][01-06][12-28]
战士战事肆虐至今,各个种族的英雄力求掌握战斗技巧。战士将力量、领导才能以及武器和盔甲知识结合在一起,以在光荣的战斗中一展身手。一些战士在前线用盾牌提供保护,封锁敌人,盟友用魔法和弓箭在后方提供支援。
可选种族德莱尼人,侏儒,暗夜精灵,血精灵,兽人,巨魔等
可选武器匕首, 拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖等
可以学习的天赋武器,狂怒,防护
在团队中的职责 坦克,近战伤害输出
[03-17][02-10][02-04][01-08][01-04][12-30]
牧师牧师们致力于升华他们的精神,通过服务大众来表达他们坚定不移的信念。他们已经呆在舒适的神庙里面数千年,因此他们能在这片饱受战乱的土地上帮助他的盟友们。在那可怕的战斗发生时,没有人敢质疑牧师命令的价值。
可选种族德莱尼人,侏儒,暗夜精灵,血精灵,牛头人,亡灵等
可选武器匕首,单手锤,法杖,魔杖
可以学习的天赋戒律,神圣,暗影
在团队中的职责 治疗,远程魔法伤害输出
[03-18][03-17][03-17][03-15][03-15][02-19]
死亡骑士在巫妖王失去对死亡骑士的控制之时,这些巫妖王曾经的拥护者为在他控制下曾遭受的恐怖强压展开复仇。 赢得复仇之战以后,死亡骑士们发现自己既没有目标也无家可归。 他们陆续进入人类的地盘,去寻找新的目标。
德莱尼人,侏儒,暗夜精灵,血精灵,兽人,巨魔等
可选武器单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,双手斧等
可以学习的天赋鲜血,冰霜,邪恶
在团队中的职责 坦克,近战伤害输出
死亡骑士攻略
[04-14][04-03][03-17][02-14][01-15][12-24]
死亡骑士视频
武僧当熊猫人还臣服于魔古族统治的时候,是武僧们为潘达利亚黯淡的未来带来了些许希望。由于被当时的统治者们剥夺了使用武器的权利,熊猫人们专注于练习运用真气进行徒手战斗。
可选种族熊猫人,矮人,人类,血精灵,牛头人,亡灵等
可选武器拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖
可以学习的天赋酒仙,织雾者,风行者
在团队中的职责 坦克,治疗,近战伤害输出
[04-21][04-17][04-13][02-18][02-10][02-09]
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视频排行榜
作者:chiangwing2012标签:
时间:15-02-24
丨游戏图片
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管理团队:酷M 咕噜 路遥
《魔兽世界》是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试,现在国服由网易代理。
友情链接:
游戏名称:魔兽世界
游戏类型:MMORPG
运营商:网易
开发商:暴雪
官方网站:
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号魔兽世界6.0战士输出手法 德拉诺战士输出循环
时间: 21:29:57 来源: 作者:乐游
魔兽世界6.0版本中战士依然是不错的选择,我们最新整理了6.0战士输出手法以及循环套路,希望能够为小伙伴们带来一些帮助!
第 3 页 武器战武器战使用一把双手武器的伤害输出角色。武器战的怒气来源只有自动攻击。但武器战的自动攻击产生的怒气值比狂暴战要多一些,并且武器战的自动攻击暴击可以产生双倍怒气,足以维持正常循环的怒其消耗。武器战的主要技能致死打击――造成225%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗20点怒气,6秒冷却。巨人打击――造成150%的武器伤害,并忽视目标的所有护甲,持续6秒。消耗10点怒气,20秒冷却。撕裂――18秒内造成579.6%AP的流血伤害,并在效果结束时爆发,造成222.5%AP的流血伤害。消耗5点怒气。旋风斩――对8码范围内所有敌人造成200%的武器伤害。斩杀――造成160%的武器伤害,可消耗最多30点额外怒气造成最多320%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。消耗10点怒气。精通:武器大师――提高致死打击,巨人打击和斩杀的伤害。天赋推荐第一层:任意第二层:任意第三层:单体推荐[猛击],AE推荐[血之气息]。第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。第五层:任意第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。第七层:推荐[破坏者]。属性收益参考可以看出属性优先级大致如下:力量&暴击&溅射&精通&=全能&急速推荐循环按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。撕裂当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。破坏者当巨人打击CD小于4秒时使用。巨人打击巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。致死打击风暴之锤巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。破城者巨龙怒吼在巨人打击外使用。撕裂延续撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的爆发伤害是固定每18秒爆发一次,不必等撕裂消失后才去补。斩杀只打在巨人打击内,或猝死触发时。当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。猛击只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。旋风斩没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。雕文推荐三系通用推荐常驻[不灭怒火雕文]。另外两个位置的雕文都不会对伤害输出能力有太大影响,可根据实战情况自由选择。
第3页: 武器战
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类型:体育竞技
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