梦幻西游109力天宫天宫4n1t适合什么装备

梦幻西游59力天宫需要什么装备_百度知道
梦幻西游59力天宫需要什么装备
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肯定是要个伤害高点的武器.然后也不需要什么多的特技.一般他们喜欢带个破血和愤怒腰带.或者就是三件金刚逆鳞什么的.反正最好是石头打满吧.任务什么的足够了.其实要求没那么高的.天宫号称任务王.不过建议升69.69任务才是力TG的天下.不管做什么都争着要.资深老玩家手打望采纳.不明白的追问
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出门在外也不愁梦幻西游109级力天宫4力1敏四修17需要什么BB和装备及法宝特技装?选择什么样的孩子?_百度知道
梦幻西游109级力天宫4力1敏四修17需要什么BB和装备及法宝特技装?选择什么样的孩子?
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换号吧.109玩力的真有你的
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破血项链/头+高血腰带,其他部位最好是逆鳞或金刚套。因为力天宫不适合PK,所以BB带两法一攻一血就可以了。最佳答案我不是很赞同,玩力的怎么了?LZ你别听他的。告诉你力天宫任务比变身套ST还厉害。蓝不够的话把冥思点上去就够用了。要不是我资金不够我也玩个力TG了。
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出门在外也不愁梦幻西游关于59PT_百度知道
梦幻西游关于59PT
我第1次刷PT哈 准备先耍一段时间59再耍69请高手给我介绍一下怎么加点 BB建议什么JN
还有武器特技等等。..
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建议&4耐1血加点&&&59&&69法系&不是很强&&主要是物理系&4耐加点&对于普通59&69&出无级别物理号&&可以算是一块钢板,&且PT&自身门派法术&普度众生&血量恢复&&加上自在心法。如果可以的话在&配上个&加血孩子。绝对让&59&69&物&系头疼。&&宝宝建议&59&&血狮子&高反震&高神佑【用大号&炼妖就可】&蝴蝶仙子群发&&天兵最好&能带隐身&必杀【物理系跟你PK&他们主要会先清你宝宝】地狱战神&建议还是全血加&炼妖&高神&高反震就可。善恶宝宝&&必备&最好到高必&搞鬼&【用牛头马面跟&律法&炼妖运气好就&就可以练出不错的】&&武器特技&&如果您想单P&擂台玩玩&就四耐1血加点。&武器带加血的就KO&&【项链&切忌&要弄个爆属性&最好是60简易&【本人就有一天60简易初灵95,在你们区&应该也可以找到这样的吧】。&武器特技建议带命归&头盔带&单接封&腰带愤怒&鞋子带&凝神决&最好项链&要高灵力的&&是群P&适合组队伍玩&&就3耐&2血加&&&&带个晶清&&光辉&&放心&这样就算是跟很完美的PT&了呵呵
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普陀的主要加点流派PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派:(一)不加魔流派(又称血耐流派)1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。(二)加魔流派(又称双抗流派)1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多 50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。谈不上流派的其他加法:对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主)流派—:不加魔PT的代表人物(排名无先后):上海老街——打死臭小严(9联甲组季军参赛队员)牡丹江——碧川百合子(9联甲组8强参赛队员)兴安岭——婧格格(9联甲组16强参赛队员)不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的蓝,可以忽略。流派二:加魔PT的代表人物(排名无先后):晚芳亭——飞菲飞(9联甲组冠军队员)悬空寺——死死若丸(无服战经历)加魔流派中,飞菲飞是只加了1魔,死死若丸是走双抗路线,加的魔较多。建议你走双抗路线,BB配个高物攻宠,我朋友这样加点,十二门派时别人打我们100多,打她30多。。。。。⊙﹏⊙,JN选四海。晶清等一些辅助的,装备带个定心套好些,耐扛。只是提醒下。。。定心是套装中第一贵,量也少,不太好找
加点建议3N1T1魔,仙族的耐力资质强,不用说了,+耐是必须的,血最好也+一点,毕竟现在固定伤害和忽视防御的招数越来越多了,魔法......也不用说了(要是嫌魔少可以点冥想)。BB建议带高攻高防的,光高攻没用,没耐力的话,人家一回合,你BB就飞了,还怎么打?力BB建议3.5力1.5耐或3力1血1耐。武器特技不用了吧,PT的招数就不错啊,持续加血、固定伤害、每回合固定-血……
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出门在外也不愁梦幻西游力天宫69前怎么加点?
梦幻西游力天宫69前怎么加点?
前40J4力一敏后面5力 我一59力TG835伤 带的垃圾JY锤子总伤才310..60J简易头石头没满才5J太阳 衣服+15力 带的60J简易满黑腰带216速度 鞋子垃圾50J才3J黑宝石 防FF现在由于414了 还没强身有800样子的血 只带了一个破血相连 只要找个好点的JY武器打个好点的伤F 伤害就能上1000了................活动用起很爽! 不论什么活动我力TTG加我的力WZ 在来3DT没超过3回合 当然修肯定少不了 不过我才5修 力WZ 只由于1修 其他的DT就一个满修 其他都是一般的 练到69后面加4L 1敏吧 69PK比较注重速度 谢谢 请给点分吧 回答人的补充 && 16:40
才上了我的59力TG& 给你看看吧&& 你先看看我们在交流吧!~~~~~~~`&&&&&& 谢谢采纳!
的感言:谢谢!!! 满意答案
四、天宫(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。&优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低& 遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点: 没生存力 死的快。5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极限5魔。现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 造福人类#56
的感言:谢了!!!
其他回答 (6)
4耐力1点体力,最好再带只法BB.
力TG也只能在69吃香了..高级就不怎么了..毕竟飞升的3秒可是魔攻..
所以69玩力TG的话,速度也要保证..不过要抛弃防御了..
3力2敏或2力1耐1敏..
有钱5力加是比较合适的
毕竟玩的是69
力量少了体现不明显 所以5力加 带JY或者WJB武器
身上一身小强特技装备 (破血、愤怒、四海、慈航比较好)(不推荐套装)
那样比较合适 任务PK都不错 如果单纯任务的话5力69TG也是很受欢迎的 谢谢
4力1敏 超NB
血TG:2T2N1敏或3T2N  这种TG很少见,很多人说:仙族血成长太低。可谁又注意到TG有和加血JN?配合强身,血完全追的上3T的其他门派,甚至有过而不及。3T2N,足以让TG最后倒在战场上,在战场中充当了一个救援的人,加上高级ES们的衰退,血TG将成为放药专业户。  点修:2抗  适用等级:89~155  魔TG:2M2N1敏  魔TG的路很长,主要用雷霆+五雷。如果真要练魔TG,劝你买个大号,因为前期,魔TG比较难生存,但是后期,在活动中,一开战,送老大个五雷,那绝对高伤害,那是DT也比不了的,还有飞后的雷霆,使人们不得不对魔TG另眼相看。  点修:2抗+法修  适合等级:飞升后。  力TG:3L2N或4L1N  力TG,是前途最不可估量的,天雷斩,降灵,带上法宠,对任何人都是最恐怖的伤害,对法系,降灵是最大的打击,试想一个法系降灵后能给人多大伤害?力TG加的L多,灵不会很低,这样一来,法系对力TG的伤害几乎微乎其微。。。而且力TG命中高,群P封人也是不错的。  点修:4修  适用等级:0~155  耐TG:4N1T或5N  耐TG,TG的主流。69J防上千,哪个物理门派面对这样的的钢板,不闪人呢?有人说,灵低啊,用法宠对付,你别忘了:天神护法。基本上没人用,但这JN对法系是极大的打击。。。最后一个倒下,意味着什么?  点修:2抗  适用等级:0~155  敏TG:4M1N或3M2N  超高的速度,最先出手,放CH,封是最好的选择,当你是一个封系,对手的速度比你快,你会有什么的心情?往死里封别人,因为对手闪避高,封N次封不上?你又有什么心情?  点修:2抗+法修  适合等级:0~155
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梦幻西游领域专家梦幻西游停在69级 天宫应该这样加点最强?_百度知道
梦幻西游停在69级 天宫应该这样加点最强?
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这个时候看你是那个类型的. 1、如果是封系的3敏1体1耐.〈专十万、镇妖、错乱〉 2、如果是攻系的3力1体1魔。〈专天雷〉 3、如果是法系的4魔1体。〈专五雷〉后期学会雷霆加上PT的灵里后轰LG都有2千多。
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TG,你练的起是英雄,练不起是狗熊。 看了那么多帖子,都说TG垃圾。偶尔几个为TG说话的,又被骂了下去。 TG的所有形态: 血TG 魔TG 力TG 耐TG 敏TG 整个梦幻,哪个门牌有如此之多的加点? 血TG:2T2N1敏或3T2N 这种TG很少见,很多人说:仙族血成长太低。可谁又注意到TG有和加血JN?配合强身,血完全追的上3T的其他门派,甚至有过而不及。3T2N,足以让TG最后倒在战场上,在战场中充当了一个救援的人,加上高级ES们的衰退,血TG将成为放药专业户。 点修:2抗 适用等级:89~155 魔TG:2M2N1敏 魔TG的路很长,主要用雷霆+五雷。如果真要练魔TG,劝你买个大号,因为前期,魔TG比较难生存,但是后期,在活动中,一开战,送老大个五雷,那绝对高伤害,那是DT也比不了的,还有飞后的雷霆,使人们不得不对魔TG另眼相看。 点修:2抗+法修 适合等级:飞升后。 力TG:3L2N或4L1N 力TG,是前途最不可估量的,天雷斩,降灵,带上法宠,对任何人都是最恐怖的伤害,对法系,降灵是最大的打击,试想一个法系降灵后能给人多大伤害?力TG加的L多,灵不会很低,这样一来,法系对力TG的伤害几乎微乎其微。。。而且力TG命中高,群P封人也是不错的。 点修:4修 适用等级:0~155 耐TG:4N1T或5N 耐TG,TG的主流。69J防上千,哪个物理门派面对这样的的钢板,不闪人呢?有人说,灵低啊,用法宠对付,你别忘了:天神护法。基本上没人用,但这JN对法系是极大的打击。。。最后一个倒下,意味着什么? 点修:2抗 适用等级:0~155 敏TG:4M1N或3M2N 超高的速度,最先出手,放CH,封是最好的选择,当你是一个封系,对手的速度比你快,你会有什么的心情?往死里封别人,因为对手闪避高,封N次封不上?你又有什么心情? 点修:2抗+法修 适合等级:0~155
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