魔兽世界6.1法师种族100级 法师630 寒冰箭输出多少正常

6.1冰法输出手法wow6.1冰法属性天赋与输出手法_9号资讯相关资源:
刚到100级的法师朋友不用蛋疼了,现为大家准备了法师100级装备大全,让你时刻为魔兽6.0Raid做好准备!&&更多职业装备推荐::以下装备名称根据颜色区分蓝装/紫装)武器类饰品类头部、肩膀、胸部腰部、腿部、背部手、手腕、鞋子杂项制造类配方和属性仅供大家参考,另外物品升阶数据找到不能,大家海乃百川点看吧。制造的东西除了披风外只能穿三件,也就是说穿上制造披风之后最多穿三件制造物品。以上就是魔兽6.0法师100级装备大全,为Raid准备!
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[法师]WOD冰法、火法木桩输出姿势及少量心得
11:10:01 作者:w 来源: 浏览次数:0
一、冰法: &
2件套效果:激活寒冰宝珠会使你永久获得寒冰指效果。(固定14秒的2层寒冰指,宝珠结束后可继续使用这两次)
4件套效果:寒冰宝珠激活时,每施放一个冰枪术都会使寒冰箭的施法时间缩短4%,造成的伤害提高4%,持续10秒。最多可叠加10次。(暂未实装)
最近补丁修改水晶不再受碎冰雕文影响,冰法水晶受到的额外50%的伤害。水晶溜溜球爆发时寒冰宝珠与寒冰炸弹依旧为双目标输出,较修改前爆发伤害可以接受。
起手输出:
取消你的当前目标,倒数3秒[放法阵],[喝爆发药水、boss重合放水晶、狂按寒冰炸弹],[炸弹读完接寒冰宝珠],[冰枪]输出水晶至水晶消失,对boss使用[寒冰炸弹]后将宝珠剩余的2层冰指打完,
打开[冰冷血脉读寒冰箭、同时水元素使用水流喷射]、[再读寒冰箭]、冰枪、冰枪、扔霜火完读冰箭进入普通循环。
1、普通循环时寒冰炸弹剩余6秒以上使用水元素水流喷射,且在一次寒冰箭开始读条后使用。
2、就现阶段而言,爆发时没有在输出水晶时开启冰冷血脉是因为溅射属性之所以为冰法第一属性主要是寒冰箭能更多地获得顺发霜火,而起手爆发不涉及寒冰箭。若只是为了溅射本身属性的dps提升而用
在爆发本末倒置,大量数据实践水晶过后开冰脉总体效果更高(boss战中孤注一掷的爆发情况除外)。装等提高后,溅射属性达到能让你平稳输出阶段获得满意的霜火触发率时,这条可无视。
3、水晶放下时,目标自动切换有延时,放水晶若要狂按炸弹等技能之前一定先取消当前目标。(能掌握好节奏可利用gcd)
4、水流喷射cd且身上没有冰指时冰炸弹结束不要着急补,等有寒冰指或者喷射的时候在上;有冰指boss身上没炸弹但是几秒钟水晶溜溜球cd就转完了,不要补炸弹冰枪直接甩boss上然后开水晶爆发。
天赋选取:
影响输出的倒数层天赋分别选的寒冰炸弹、法阵与水晶。
90级天赋镜像天赋输出最大化的情况(镜像刚结束boss倒地)伤害大约占法师伤害的13%,且为单体目标时。时间轴没这么完美且有add情况下不建议选取。咒术洪流在频繁的短距离移动站中使用。
满级天赋热能真空(水晶天赋左侧)施放冰枪让你的冰脉延长两秒。尽管冰脉提供大量的溅射属性,但是冰法的输出并不是围绕着这个技能展开,开启冰脉时更多的使用寒冰箭与霜火,实际尝试感觉
意义也不大。最右边的彗星风暴,作为一个100级的天赋,他的伤害量以及对于冰法循环的帮助,我只能说脏话...
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2件套效果:炼狱冲击现在可使用2次。(火冲伤害比较高大约为火球伤害的4/5,且必暴击。两层意义挺大)
4件套效果:激活炎爆术!时,你有一定几率使所有的炎爆术变为瞬发,且必定产生暴击,持续6秒(每分钟大约触发1.50次)。(薪火buff下炎爆术!是顺发且必暴)
水晶的修改让火法彻底告别这个天赋,无论是你是否使用燃烧雕文,燃烧都无法再发挥完全。
起手输出:
放法阵(咒术洪流无视),吃爆发、预读炎爆术,读火球获得热力迸发后利用火焰冲击获得&炎爆术!&。起手这个炎爆术!基本会获得4件套效果&纵火&。随后甩炎爆至纵火效果结束使用燃烧。(
使用流星天赋在获得纵火时对目标位置施放流星后放炎爆至纵火结束)
对于火法而言,天赋的选取与属性的把握才是关键,至于起手爆发与平稳输出随便打几次都能总结出来。
先说天赋:
水晶天赋无优势可言之后,其左右的薪火天赋与流行便是要选择之一。对于火法,薪火能降低降低火法核心爆发技能燃烧(尽管前期这个&核心&伤害有点低...)的cd以及流星天赋对点燃质量的影响
,与冰法专精下意义大不相同。
薪火天赋每次火球炎爆炼狱的暴击都能让燃烧降低一秒冷却,那么设一次燃烧cd使用了X个法术:(插雕文)
(暴击率)*X +(平均施法时间)*X = 90
可见薪火天赋下暴击与急速能让这个天赋有更加良好的发挥。若我们将括号内的系数变成1,也就是说假定100%的暴率,且每个1秒gcd打出一个技能,那么我们在薪火天赋下得到的就是一个45秒cd持续
20秒的燃烧。
同时我们可以看下流星天赋。流星的伤害大约是普通炎爆的1.6倍,且10秒内对区域内的&每个&敌人造成大约流星直接伤害0.8倍的伤害,他的直接伤害会有点燃效果,但伤害是分担伤害。45秒cd的
流星可配合无雕文的燃烧,由于本身爆率不稳定,每次燃烧的质量提高大约1.25倍,还有后续的区域伤害(单体目标下这不会成为我们选择这个天赋的理由)。
显然流星天赋在薪火理想状态下(1gcd一个技能 100%爆率)无法将燃烧质量翻倍从而抗衡薪火天赋。那么无疑流星天赋在主暴击的前提下堆高精通属性,保证每一次的高质量的燃烧才能使这个天赋有更好的表现。
这只是火法的两种打法的思路,至于XXX装等下如何分配XX属性后哪个天赋会完爆另一种X%伤害,现在手头数据还不足。就现在的我急速精通随缘的装备看来单体薪火秒伤高于流星。
超级燃烧wod由于点燃1秒一跳,在副目标点燃1秒一下使用炼狱传染至本体依旧能够实现,只是难度略高且水晶被废,实际意义小了太多了...
2件套特效:使用唤醒后,奥术冲击的施法时间和法力消耗降低25%,持续15秒。(15秒内等同于T16两件套1层效果常驻)
4件套特效:当你获得一层奥术充能时,会有一定几率使你的下一个奥术飞弹的飞弹数量增加5个。(直接看做一个飞弹伤害增加buff就可以)
水晶的修改对奥法无关痛痒,之前用水晶打奥法时一轮爆发完也需要留着4层充能刷新炸弹(水晶期间刷炸弹然后扔弹幕得不偿失);宝珠天赋下充能层数非常灵活,各技能及饰品特效触发时把握时机
更容易;超强能量先不作评价,留到最后吐槽用。
我这篇文章奥法部分更新较晚,起手输出就不再走流程式的与大家交流了,说几点个人心得的东西吧:
1、起手4奥冲挂炸弹此时观察自己获得的buff是否满意(3飞弹、2T17、饰品特效、武器附魔等),若脸黑继续奥冲至满意然后放弃弹幕直接唤醒蓝线恢复后气定开始爆发。
2、2T17效果时连续放两次飞弹都可享受这次buff效果,但是两次读条不能间断,无法同样手法让第三次生效。
3、若不用宝珠天赋,施放弹幕前密切关注炸弹剩余时间,如出现炸弹剩余6秒左右宁可提前刷新也别扔完弹幕断掉。
4、唤醒在有2T17效果时当做一个省蓝buff使用获得的蓝量远大余它的回复(回复还要花大量时间或者浪费充能)。
再说下天赋的选取:
超强能量延长奥强时间,奥法输出高低与奥强覆盖完全挂钩;水晶能提供一个1分钟持续十秒的30%伤害buff以及期间230%炸弹伤害;宝珠能够影响到奥法充能的层数,瞬间至少两层效果拔群。
对奥法满级天赋的评价相比冰法高太多了,但是也不是全都这么美好。
首先说下宝珠天赋,15秒一次瞬间的两层充能且伤害不俗(奥法有伤害俗的技能?)让奥法对整场战斗饰品、套装、各种buff的利用以及炸弹覆盖等等变得游刃有余,基本不会出现饰品都快没了你刚
叠起4层充能、炸弹不小心断了你从头开始搓奥冲一些尴尬情况。而且结合整场战斗的伤害并不输给水晶奥法。
接着提到水晶天赋的使用,他的局限型还是boss10秒期间不能有较大位移,需要单点集火时周围太多目标效果不好。完美木桩输出情况下水晶奥是高于宝珠一些的,虚空风暴在水晶作用期间伤害提高
至230%,但是由于顺畅性与适应性的局限,这些伤害不足以让人放弃宝珠选择水晶。
最后对于最左边超强能量我决定吐槽一下。延长奥强的持续时间提升奥强覆盖率无疑是提高奥法输出的最有效途径,我也是抱着这个想法对这个天赋进行了测试。但是之前对这个天赋一些不详的预感
都得到了证实......
先看下其他冰火其他两系如何作用于这个天赋,冰法延长冰脉条件是施放冰枪,冰枪虽然本身没有使用条件,但你硬要说有冰指才能放也无所谓,水流喷射与寒冰宝珠能够高频率稳定地提供寒冰指让
冰法在冰脉期间能随心所欲地输出(最终效果不太好咱先不提)。而火法输出循环的直接伤害法术暴击都能作用于薪火,且不谈必暴的炼狱冲击、4T17大量的必暴炎爆术,火法的主要属性暴击也能提
升这个天赋的使用效果。
再看奥法,印象很深一次我攒了三层飞弹的奥强爆发,3次飞弹放完后奥冲打空蓝飞弹也没再触发,如果这样的囧况能通过属性或者操作来弥补的话,那我想这个天赋还是有他的价值的,但很遗憾
飞弹的触发率从一而终,选择这个天赋会让你整个版本都纠结......测试中也有过一次嗜血期间每次奥冲都附带了一个飞弹强行把15秒的奥强覆盖完嗜血,画面太美,伤害太高没法直视了。
如果暴雪把人品作为一个副属性体现在装备上的话,超强能量奥法就是你不二的选择!
总结一下:
冰法木桩伤害在 4W-4W2 左右(大约24%水晶),奥法2W5-2W7,火法基本稳定在2W5(1.5ppm还是挺给力的)。
浮动较大的伤害也是因为我有时候手抽手残或者脸黑脸残所致,当然也有美如画的秒伤就不做统计了。火法由于前一阵子打的比较多,但换了这身666装备打的次数远不及奥冰,打了几次都是2W5差不多也就这个秒伤不再多统计了。
最后奥法一些心得也写了写算是完成这个帖子的内容,由于更新太晚最后部分与其说心得不如是感想。也希望大家有一些输出细节能拿出来共享一下,毕竟打法很快都能学会,但细节决定你最终伤害,决定你的水平,决定团队成败。
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【飞翔导读】在魔兽世界6.0中,法师在测试服里近期重新爬回dps一线集团,让我们一起看看是什么促使法师dps提升的吧。
在6.0中,法师在测试服里近期重新爬回dps一线集团,让我们一起看看是什么促使法师dps提升的吧。给大家分享一下6.0fs三系天赋的横纵向对比数据。最近beta几个版本法师三系的DPS平衡已经趋于尾声,但是值得一提的是,所有的职业平衡都是针对100级的,前夕版本的平衡意义并不大,但是我想总会有人想知道,比如无聊如我。于是整理了一下与大家一起分享分享。测试环境:奥格85级单体木桩(团队木桩全是miss),第六层天赋统一选用能量符文,全身装备等级536(不要在意),4T16(重要,后面会提),553黑血+伊莫苏斯净化之缚,其他都是522散件,火系和奥系相对平稳,只打一个法阵的时间,即3分钟,冰系看脸过于严重,所以打了6分钟注意,由于是90级打85级木桩,有碾压机制在,所以相比较100级,伤害显得比较高。长求总关于专精:1.火系输出手法比5.4更简单,而且是三专精最高。2.单体输出奥系和火系非常接近也可选择。3.目标个数&=2请不要犹豫选择火系,奥格1号如果需要你AOE的话你就选奥法去奥爆吧。4.忘了冰系吧,这苦逼孩子现在暂时不适合进本。关于第五层天赋1.炸弹天赋看个人喜好来,寒冰炸弹和活动炸弹的爆炸范围是10码,虚空风暴是8码粑粑偏心!2.不稳定魔法其实很稳定,基本不会触发……单体的表现比AOE更好;脸帝请不要犹豫。3.新星天赋有可控爆发的优点,整体上和炸弹持平;火奥不选它就真的没有技能CD需要看了呀。单体目标火系活动炸弹伤害构成不稳定魔法伤害构成冲击波伤害构成具体细节:&由于操控时间剔出输出循环,所以爆发也变的简单,最美好的爆发是三连炎爆后贴燃烧,而没有4T16的话是很难做到的。活动炸弹:和当前手法没有变化;不稳定魔法:30%几率由火球触发,被动效果,懒人必备;冲击波:两层充能,25sCD,伤害惊人,不带来点燃;一般是卡CD用,或者等到黑血层数高了再用;以后有了100级天赋选择水晶配合也许能美如画;奥系虚空风暴构成不稳定魔法构成超级新星构成具体细节:手法相比现在变化不大,最明显的感觉是读条慢了不少,而且蓝耗降低,很多时候4层充能下一飞弹一奥冲蓝还是要溢出,需要穿插一飞弹两奥冲的手法。虚空风暴:手感最好最安逸的天赋;由于虚空风暴现在受到奥术充能加成,所以保持4层充能下挂虚空就非常重要,飞弹改成了可以叠3层,而由于4T16的加持,可以轻易地近乎全程保持4层充能状态,和100级时候经常要打弹幕重新叠的手感完全不同;不稳定魔法:最坑爹的地方在于这个天赋对奥系只有15%几率由奥冲触发。另一个的问题就是飞弹触发相对少了,其他没什么变化,弹幕的使用变多,打起来反而有点紧张感。超级新星:动画效果不错,伤害不受奥术充能加成,但还是那么吊,有两层充能也可以作为控蓝线和触发飞弹来使用,最近闹的沸沸扬扬的水晶奥法秒人就是靠它了。冰系要不是我亲手测的我也不会相信寒冰炸弹构成不稳定魔法构成寒冰新星(少打了一分钟,实在不忍心继续了)构成冰系你肿么了事实是这样:由于我的角色90级殴打85级的木桩,理论上有碾压,但是冰刺这个东西莫名其妙的没有收到碾压BUFF加成,于是就显得冰系惨不忍睹了。 抽桩子的时候寒冰箭打十几万一下,出去的冰刺伤害只有几千甚至几百,与36%的精通明显不符。粗略地采用将寒冰箭和霜火箭的比例相加然后乘以0.36来计算,重新得出冰系的三个天赋的DPS:寒冰炸弹:213.3K不稳定魔法:226.4K寒冰新星:214.2K与另外两系差距大约在20%,还是不能接受……分析下为什么冰系被火奥甩开这么多:1.火系的主要属性暴击、奥系的主要属性精通,在现在版本都是非常充足的(536装等其实并不太充足,但是别急,往下看,但是冰系的主属性溅射,在当前版本是几乎没有这样的装备的(没记错的话只有卡德里斯的剧毒图腾这一件,大约提供5%溅射,霜火箭的触发靠溅射,由于只有可怜的8%基础溅射,我搓了半天寒冰箭等不到一个霜火的感觉有多么便秘你造吗……急速不高搓的还特别慢。2.水元素的“水流喷射”这个技能要到92级以后才能学会(水流喷射:水元素对目标引导喷水4s,这期间你的寒冰箭发射和命中都会给一个寒冰指,CD30s),所以,每一个寒冰宝珠的CD中我们都莫名其妙少了大约4个寒冰指,50秒我们靠脸来触发寒冰指有10个就已经算突破天际了,所以这个技能的缺失是致命的。具体细节:冰系也是根据第五层选择不同输出手法相差很大的一系,甚至比火系还看脸,比如一个寒冰宝珠只触发了两个寒冰指这种事情,那你这个循环就炸了,可以这么说。寒冰炸弹:除了配合寒冰宝珠使用外,平稳期在攒了两个寒冰指后再挂它,BIUBIU两下,不然这东西只是一个图标,图标!转完了都没伤害的。不稳定魔法:寒冰箭和霜火箭有20%几率触发,霜火箭嘛,这货自己都没触发几次,算了不指望了。寒冰新星:两层充能,伤害不俗,不提供寒冰指,但是会把目标冰冻(一打就破的那种),升级时候就选它,没错的。重申一下,正式服开前夕后,由于装等高,可能冰系的表现会稍微好一点点,不会有被甩两条街这样,不过至少一条街。双目标找了半天终于在银月城找到了吃碎冰雕文的双木桩,80级木桩,一鞠躬。虽然碎冰雕文有效了,但是冰刺BUG已然存在,所以只给出最后修正过的结果由于碾压进一步放大,统计的单位就不写了冰法寒冰炸弹:52.7不稳定魔法:53.8寒冰新星:53.6不得不说,寒冰炸弹的手感真的非常糟糕,特别在AOE甩冰枪的时候,要读条补个炸弹真是太不爽了,虽然伤害不错。不稳定魔法虽然最高,但是太看脸,需要爆发AOE的场合这个天赋完全是逗比。奥法虚空风暴:50.1不稳定魔法:50.4超级新星:59.2(别拿那种眼神看着我,我知道你们在想些什么,不选超新星的话,奥格2、3、5之类的BOSS奥法还是洗洗睡吧)我试过打弹幕清层和纯单体手法两种,结果是双目标下使用单体手法明显更高无数事实表明奥法的不稳定魔法亟待BUFF,提高触发率,15%真心逗;火法活动炸弹:68.2不稳定魔法:59.4冲击波:68.2我只能说幸好前夕是个畸形版本,大家不会过分计较职业不平衡。最无脑的不稳定魔法打的都比奥冰要死要活强,还轻松百倍。如果,万一,我是说万一,BLZ对火法的AOE能力下刀的话,很可能从炎爆下手,提升直接伤害,降低DOT伤害,点燃的机制刚刚改过(持续4s变为6s,2s一跳变为1s一跳),应该不会再大改。我记得beta里火球和炎爆是被BUFF了两次的吧。多目标集中AOE(奥格房顶上的4个假人,只打了3个,最右边那个没有拖进战斗)。注意:没有做冰法的AOE测试(碎冰雕文对这里的桩子无效),再说了,没有强化暴风雪(暴风雪每次伤害降低寒冰宝珠0.5sCD)AOE不就是双目标嘛。奥法虚空风暴不稳定魔法超级新星具体细节:是的,打了几遍,试了不同的手法,真的只比单体高一点点,某天赋除外(那个谁,说你呢)。虚空风暴:保持4层充能的虚空风暴,快速叠加4层奥术充能并打弹幕,有飞弹优先打飞弹(飞弹引导比奥冲读条要快)。不稳定魔法:无脑4+1,飞弹不打。超级新星:卡CD使用超级新星,其他同上。3目标及以下依然不值得使用魔爆术。火法活动炸弹不稳定魔法冲击波具体细节:集中多目标火法依然是亲爹级别的。通用手法是在单体循环中插入了烈焰风暴,没有跑到近身位使用龙息(懒,不要问我为什么),没有使用燃烧雕文。活动炸弹:完全单体手法,副目标的炸弹挂不挂完全看心情,反正炸弹现在能被传染,副目标的炸弹就算挂过一传染就被覆盖了。冲击波:完全单体手法。由于虚空风暴的改版,奥法的分散多线输出从此成为历史,而少量的集中多目标表现相对疲软,比非完全体的冰法表现更差;预测火法会在前夕一个月的时间里超神,冲破大气层,直达火星;在没有100级天赋砸场子的情况下,三系的输出复杂度大体是这样:冰法&奥法&火法,爽快程度大体是这样:火法&&冰法&奥法加上大脸盆有个隐藏BUFF:随着飞行距离脸盆越来越大!亲你还等什么,快去加入火系豪华午餐吧PS:接下来几天若是有大刀砍下来,各位看官自行斟酌,选择性消化。关于第六层天赋的选择,由于不管是90级还是100级,这一层的天赋表现的都比较平均,所以不单独作比较了,值得一提的是,镜像(最左边的一个)CD2min,持续40s,伤害非常足,喜欢看自己爆发数据突破天际的同学千万不要错过。以上就是魔兽世界6.0fs三系天赋的dps对比分析说明,希望对各位法师玩家有帮助。
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冰法输出手法
魔兽世界6.0冰法输出手法
寒冰箭:当没有更高优先级的法术时使用。
冰枪术:当寒冰指触发时使用。
霜火之箭:当冰冷智慧触发时使用。
召唤水元素:召唤一个永久的宠物为你而战。应当全程保持。
冰冻(水元素法术):将敌人定身在原地,并产生2层寒冰指(可以被定身的敌人)。
水流喷射(水元素法术):引导法术。默认自动施放。用在不能被定身的敌人身上,如团队首领,最多产生2层寒冰指。
  通用法术
闪现术:用来在战斗区域快速移动。
隐形术:清除所有仇恨。
寒冰屏障:用来清除伤害性效果和免疫危险的技能。
  群体技能(AoE)
暴风雪(冰霜):用在一群(5+目标)敌人身上。也会减速敌人并产生寒冰指。
冰锥术(插雕文):高伤害。
  非伤害性实用技能
法术反制:打断敌方施法。
法术吸取:在一名敌人身上有危险或有用的魔法效果时使用。
解除诅咒:用来移除你自己身上或队友身上的有害诅咒。
魔法增效:在你团队需要时使用,比如受到大量伤害时。
变形术:用在一群敌人需要一个个拉出来打的情况。
冰霜新星:定身敌人在原地。在定身敌人在其他人身边时请小心,因为他们会转向攻击范围内任何可以攻击的目标。
深度冻结:昏迷并冻结敌人。持续5秒,或被伤害打破。
冰锥术:用来减速并对一群敌人造成伤害。在一群敌人需要风筝时有用。插了雕文伤害很高。
  伤害大招
冰冷血脉:卡CD使用。可以插雕文来提供溅射而非急速。
寒冰宝珠:卡CD使用。
时间扭曲:当你团长叫你开的时候开。
  德拉诺特技
强化寒冰箭:一个被动的增益。这不需要监视。
强化冰冷血脉:当冰冷血脉插了雕文,会再提高15%溅射。
强化暴风雪:在对付大群敌人的时候很好用。考虑到施法时间,寒冰宝珠是冰霜最强力的法术。
强化水元素
  永远保持奥术光辉激活。
6.0冰法输出循环优先级
  如果你没选里面所列的天赋,那就请忽略优先级列表中的这一步。
站在能量符文里(天赋)
如果触发冰冷智慧,使用霜火之箭
寒冰宝珠&寒冰新星(天赋)
彗星风暴(天赋)
如果你没有寒冰指,使用冰冻/水流喷射
如果你有2层寒冰指,使用寒冰炸弹(天赋)
如果有寒冰指,使用冰枪术
  幻灵晶体的改动
  100级天赋幻灵晶体会在施放时改变你的技能优先级。在12秒内制造出尽可能多的伤害很重要,奥术和冰霜法师善于如此。这个天赋对于火焰法师来说较弱,因为不可能将周期性伤害效果传染到水晶上或由水晶传染出去。一部分燃烧也会随着水晶消失而浪费。
  冰霜:当你有2层冰冷智慧和2层寒冰指时,施放幻灵晶体。使用寒冰炸弹。施放2次冰枪术,然后是寒冰宝珠。优先级为:冰枪术(有寒冰指)&霜火之箭(有冰冷智慧)&寒冰箭。
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