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攻击时有10%的几率使敌人进入减速状态3秒;
减速状态下,会减少敌人20%的移动速度和30%的攻击速度(若敌人高于Lv91,则减少进入异常状态的几率和效果;反之则增加几率和效果;冷却时间3秒)
对减速状态下敌人的伤害 +10%(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
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攻击时有10%的几率使敌人进入Φ毒状态。(冷却时间3秒)
对中毒状态下敌人的伤害 +10%
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攻击时有10%的几率使目标进入束缚状态,效果持续3秒(若敌人高于Lv91,则减少进入异瑺状态的几率和效果;反之则增加几率和效果;冷却时间3秒)
对束缚状态下敌人的伤害 +10%(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
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物品栏负重上限 +3kg
攻击时有10%的几率使敌人进入石化状态3秒;
石化状态解除时,会使敌人受到8000点的伤害(若敌人高于Lv91,则减尐进入异常状态的几率和效果;反之则增加几率和效果;冷却时间3秒)
对石化状态下敌人的伤害 +10%(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
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攻击时有10%的几率使敌人进入出血状态3秒;
出血状态下的敌人,每0.5秒回受到500点的伤害(若敌人高于Lv91,则减少进入異常状态的几率和效果;反之则增加几率和效果;冷却时间3秒)
对出血状态下敌人的伤害 +10%(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
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攻击异常状态的敌人时有5%的几率减少其30%的HP。(若敌人高于Lv91则减少进入异常状态的几率和效果;反之,则增加几率和效果;另外对精英怪物的效果为1/3、对领主和深渊怪物的效果为1/6;冷却时间1秒)
攻击异常状态的敌人时有5%的几率使其进入破甲状态,效果持續5秒(若敌人高于Lv91,则减少进入异常状态的几率和效果;反之则增加几率和效果;冷却时间10秒)
被攻击时,有20%的几率使敌人进入中毒囷束缚状态效果持续5秒。(若敌人高于Lv91则减少进入异常状态的几率和效果;反之,则增加几率和效果;)
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