LOL现在lol惩戒野怪怎么lol惩戒野怪不了野怪了

听说现在王者打野都不带惩戒了?_lol吧_百度贴吧
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听说现在王者打野都不带惩戒了?收藏
lz只是个白银渣渣,排位碰上了传说中的王者代练,不带惩戒,带着点燃去反野。然后下路被对面3人4人抓崩,说王者怎么不来,人家表示你没做好视野被抓了能怎么样。。。天地良心,人家从来都是越塔强杀的,做了视野也根本把持不住啊。。后来质疑王者怎么从来不来下路,人家表示他要打野升级,要去反野当然没时间来下路了。。。唉。连我一个白银渣都知道打野带惩戒,可以抢大龙,小龙,可以提高清野速度。难道现在王者都流行打野不带惩戒了?吾等渣渣实在不懂啊。
1楼 18:45&|来自
嘴强王者............   -- 王者的誓言是不能破坏的,我有自己不得不去完成的使命,我的愿望从一开始就只有一个,从我拔剑之时开始,这份誓言就永远不会改变
收起回复3楼 18:46&|来自
小屌丝好可怜,这么点人气。
收起回复4楼 10:58&|来自
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lol英雄联盟 猩红收割者带惩戒不打野
我想带闪现和惩戒穿破碎幽灵之精魄 法力回复无所谓 关键是有法术吸血、冷却 ,顺便还有惩戒,以为攻击不高前期惩戒冷却完成后打1-2个野怪或弄个buff 行吗,
还有用惩戒点钱比较高的兵
提问者采纳
这是一种奇葩的打法,我也没试过拥有法术吸血惩戒的回血效果也不错这样前期的会比较好受中后期比较乏力
现在吸血鬼都是上单的居多 还是推荐闪现加幽步还是回归主流打法吧如果觉得合理望采纳
提问者评价
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不行,第一如果不出意外,蓝BUFF交到你手上的几率并不大,你也没有必要自己去收蓝,第二带惩戒的后果是造成你线上很容易处于劣势,即使是钧势,惩戒会让你很难有单杀机会,如果队手不是傻逼,7级前吸血鬼是打不出优势的。另外就是被队友喷,从而导致你没有办法正常发挥
不打野的话没必要带惩戒,如果你带闪现引燃的话会更暴力。多练补兵的话根本不用惩戒点兵
给你一身装备
鞋吸血鬼这玩意
现在要法术吸血真心没啥大用
吸血鬼不能打野的哦亲,第一清野没有专门打野的英雄清野速度快容易被反野。第二吸血鬼抓人能力约等于0。第三,吸血鬼前期技能CD太长打野很伤容易被对面打野抓。第四,吸血鬼爆发不行中期打团即不能抗又不能保护除了大招以外没有作用。这个英雄很吃装备的,除了单人路外不推荐任何位置。
吸血鬼现在一般位置是上单(中单其实也是这个道理),疾跑更能应对敌方的gank,毕竟吸血鬼前期太弱,相比补刀自己的生存更重要,而且吸血鬼QE持续输出配合疾跑的持续加速效果不错
所以带疾跑的吸血鬼追杀和逃生能力都不俗,可以带疾跑+闪现(为了团战更好输出)或者疾跑/闪现+引燃(线上好过点,更好的配合打野),惩戒奇葩了点出破碎幽灵之精魄是很好的,我也不怎么合吸血书,除非AP很多,出破碎幽灵之精魄事刷兵真心爽,6级以后来回刷F4三狼(中单,上单石头人了),8,9级的时候都是无伤刷野.....靠多出来的补兵也可以很好的度过前期...扯远了,一个惩戒60秒CD,只能补几个炮兵,话说炮兵用Q补,何况有了惩戒前期还是会被对面狂推线(一般都这样),还是要补塔下兵的..看对面阵容,有皇子什么的就果断闪现了,吸血鬼还是带疾跑+闪现或者疾跑/闪现+引燃最好
猩红这个英雄你可以上单,因为他是无消耗所以你用技能步兵可以的,前期不要压兵线,容易被gank,就在塔下补兵,这个补兵有点困难,有时候塔和你枪兵,所以看你的技术了。你要法术吸血可以出科技枪的.惩戒到后期没什么大用处,到后期猩红狂收人头就行了。尤其是和皇子配合。皇子放个大你在放大,对面几乎全剩残血了,你在叠加你的E估计能收几个人的。求采纳~~~~
别人会玩的话带个点燃你就只有在塔下玩了
不好…想这么玩也没啥……带惩戒真心浪费,
你想多了。打野爸爸不会给你红BUFF的。石头人倒是可以去,不过我觉得没必要。还不如带个疾跑或者引燃。
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lol英雄联盟S4赛季奖励一览 S5赛季新版本野区/防御塔/奖励机制等改动前瞻
野区变得有所不同
1.野区难度与奖励增加
2.红蓝Buff时间移至2:30
早获得的蓝Buff,会导致一些牢不可破的包围形势。在双Buff情况下,这种包围力量会提高100%。我们打算降低一些Buff的持续时间,而不是降低力量本身,让一些包围形势持续时间更短一些。
1.蓝Buff持续时间从150秒降低至120秒
蓝Buff的用武之地很广,可以统治对线,还能清兵,而红Buff有一些战斗优势。我们想要让红Buff在攻城战中有更多作用,从而能够控制地图。
1.每5秒增加最大生命值的1%
2.蓝Buff持续时间从150秒降低至120秒
3.对远程/近战的减速效果从5-15%/8-24%降低至5-10%/8-15%
4.每秒的燃烧伤害从10-44调整为5-56
5.燃烧伤害现在可以作用于防御塔
新Buff:寂静之水
在20分钟后,增加一个拾取点,中后期时访问这片区域会获得一些奖励,同时还会提供一些分推能力。
1.在上路与下路的进入小河的入口,在20分钟时,将会出现一个buff,之后会每3分钟出现一个。
2.效果是:
非战斗状态,+50移动速度
站在Buff点0.5秒,将会获得25%的额外视野范围,并能够看到墙后
有Buff时的视野
没有Buff时的视野
新野怪:快步螃蟹
这个新的中立怪,是为了增加河道控制力,作为大龙或是小龙的据点,或是在前期提供保护或是阻止河道gank。
1.出现在上路以及下路河道,并在河道上巡逻
2.非敌意,看到敌方英雄会跑走
3.在河道制造一个加速区域,对穿过它的人,提供视野以及非战斗状态的移动速度加成
大型敌方螃蟹(现在野怪的模型是鬼魂)
被击杀时,会出现加速区域
1.在野怪营地惩戒一个大型野怪,将会加成额外经验值,并有特别的额外效果,这让打野从野区比其他角色可以获得更多好处。
2.惩戒的基础冷却时间从40秒提高至60秒
现在惩戒会显示伤害数值
不同野怪的不同惩戒效果:
惩戒荆棘背兽(蜥蜴长老红Buff)
1.回复大量生命值。
惩戒蓝色守卫(远古魔像蓝Buff)
1.回复大量法力值
惩戒克鲁格(石头人)
1.获得重手的礼物-你的普通攻击将会有处决伤害
惩戒奖励:获得重手的礼物
重手的礼物:你将获得140点额外的补刀伤害
惩戒格鲁普(大型鬼魂)
1.获得伞菌的礼物-获得伞菌护甲,攻击你的敌人会中毒
惩戒格鲁普,会获得伞菌护甲
攻击者会中毒,在3秒内受到45点魔法伤害
惩戒猛禽(四鬼)
1.获得鹰眼的礼物-下次敌人插眼时,你会在短时间内自动获得真实视野
惩戒猛禽,会获得鹰眼的礼物
如果敌人插眼,会收到警报,并获得魔法视野
惩戒黑暗猛狼(狼群)
1.获得狼哨兵-一个幽灵狼守卫在一定时间内会巡逻野区。如果一个敌方英雄进入这部分野区,它会跑向他们,并警告你他的位置。
惩戒黑暗猛狼,会召唤幽灵狼
幽灵狼会巡逻周围区域,最多持续90秒
打野装进行大改,之前的大部分打野装都已被移除。
猎人的宽刃刀
1.现在击中时,会加成20魔法伤害,持续2秒,在与野怪战斗时,每秒会获得8生命值以及2法力值。
2.只有在召唤师技能是惩戒的情况下,才可以购买这个装备。
打野刀升级
猎人的宽刃刀现在可以升级成4种装备,可以增强或是改变你的惩戒技能-根据不同的打野策略而变化:Gank、入侵敌方野区、快速清野、反野。
追踪者之刃(有利于Gank)
1.击杀3个野怪后,你可以惩戒敌方英雄,造成少量的真实伤害,并降低移动速度50%。
征服惩戒。对野怪或小兵造成600点真实伤害。
对英雄造成150点真实伤害,并降低移动速度50%,持续3秒。
偷猎者的匕首(有利于入侵敌方野区)
1.升级惩戒为快速惩戒。快速惩戒的冷却时间降低,击杀大型野怪后冷却时间会降得更低,如果用在敌方野区的野怪上,还会获得额外金币。
对大型野怪或敌方小兵造成680点真实伤害。惩戒敌方大型野怪,额外奖励50%金币。
基础冷却时间降低至50秒。击杀大型野怪会让冷却时间降低10秒。
斥候军刀(有利于入反野)
1.升级惩戒为挑战惩戒。挑战惩戒可以用在敌方英雄上,没有真实伤害,但会在长时间内显示他们,并会让你在攻击他时,会造成额外的真实伤害。
对大型野怪或敌方小兵造成570点真实伤害。
对敌方英雄使用后,会在6秒内获得他的视野,接下来3次普通攻击会造成29点额外真实伤害,并获得最大生命值10%的护盾。
开拓先驱(有利于入快速清野)
1.升级惩戒为范围惩戒-惩戒将会对附近野怪造成50%的溅射伤害,同时晕眩它们1.5秒
以上4个装备还可以进行4种附魔,可以调整你的打野策略。
附魔:战士
加成AD以及生命偷取
+45AD,+8%生命偷取
附魔:占星家
加成AP以及冷却缩减
+80AP,+10%冷却缩减
附魔:大力士
加成生命值、冷却缩减以及移动速度
+450生命值,+10%冷却缩减,+5%移动速度
附魔:收割者
加成移动速度、冷却缩减、以及堆叠的攻速Buff
+40%攻击速度,+10%冷却缩减。普通攻击会叠加6%攻击速度,持续8秒,最多叠加4层,并造成24点额外魔法伤害。
打野是每个队伍的节奏引领者,在每条线实力相当的情况下,更多的是依靠打野来打破局面的平衡,从而带动队伍的节奏,一个好的打野是一个强队所必备的。而在新赛季野区的大改会让打野位置更加需要冷静的头脑以及果断的抉择!
现在在野区的对拼或许已经不再是简单的技能对拼了,打野在野区遭遇的时候,对于惩戒的使用或许会瞬间扭转局面,例如:在对拼时双方都死血,这时候你惩戒了一个红Buff获得了大量的生命值回复,或许在对拼中就会占据绝对优势。现在的野区或许更适合打野生存,而让其他线上的英雄在进入野区时会更加具有威胁了吧!
打野装备的改动或许会让许多打野可以走更多元的路线。你可以选择前期猥琐,中后期强势;也可以选择前期强势,中后期变成坦克。这也让打野的出装更加可以因为局面的不同而有更多的选择。这次改动也更加的考验打野对于局面的分析,或许出装的选择也会直接导致了自己队伍的胜败!
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