大雄的发条都市冒险记给自己加速快还是给别人减速快

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英雄介绍从s2决赛之后,toyz使用发条这个英雄成功使tpa得到冠军,发条就从来不曾在中单这个位置上没落过。虽然版本一直更迭,中路强势的英雄一拨又一拨,但是发条从来没有淡出过人们的视野。举个例子,在最流行刺客中单的s3时候,,狐狸,小鱼人称霸中路,发条依然有出场,现在流行豹女,炸弹人poke流中路,发条依然有出场。发条的优点很明显,就是全面,aoe伤害高,对线被动伤很高,有加速减速,有护盾,有控制,能刷兵,支援能力强,玩法多变。不过这个英雄容推线,相对容易被gank,高额的伤害非常依赖发育,技能很需要预判,最容易空大的英雄之一。虽然说发条从来没有在版本中制霸,但是一个非常优秀的发条就是稳定获胜阵容的保障。发条可以依靠自身的对线和全面的技能在对线上获得优势,然后依靠优势获得不错的发育,在之后的团战中一个发育优秀的发条简直是对手的噩梦。不过发条并不是一个非常容易上手的英雄,他的技能非常需要预判,特别是大招的释放时间和释放的位置都很需要斟酌。职业选手也会经常使用发条这个英雄空大,所以大招的释放可以非常好的体现出对这个英雄的理解能力。天赋符文召唤师技能召唤师技能点燃可以增加发条伤害,增加发条秒人成功率,闪现又可以帮助位移使妖姬更加灵活,所以这两个技能为必选技能。发条的大招释放难度很高,手较长,技能全面,所以发条更需要生存能力。发条不但开团一个大招可以打乱对手的团战节奏,残局收割阶段的发条也是相当勇猛,所以屏障能够更好的保护发条使发条在更多火力下存活下来。召唤师技能护盾加屏障,这个发条是很难被杀死的,而活着的发条是很容易击杀对面的,此消彼长。所以说现在不少的发条喜欢带屏障这个技能。总得来说点燃和屏障各有千秋,如果追求线上压制力,对自己自信力图单杀的玩家可以选择点燃,如果完全是希望发育来靠后期团战取胜,那么屏障的性价比更高。天赋双刃剑不点,妖姬太脆拉,这点天赋就是一把双刃剑,不过中单这么脆还是不点的为好。洞悉弱点也不回增加自己的伤害了,所以这点天赋也没点的必要了。符文亲和奥数之刃都是中单ap的亲爹技能啊,这个一定要点。奥数之刃配合发条的被动可以在对线时期平a打出很高的伤害。所以发条在对战绝大多数中单的时候都会选择先升级e护盾技能,然后给自己护盾直接越兵线和对手换血,绝大多数的ap是吃不消的。曾经看过一场faker的发条对战妖姬,直接1级护盾上来就和妖姬互点刚正面,结果直接就把妖姬点回家了。发条的被动伤害配合奥数之刃在前期真的不容小视。不过发条后期之后特别是拥有一定减cd,技能的cd很快基本上大多数玩家就不依赖平a了。当然了也有we中单雪雪发条耀光的出装,就是最大化利用被动。这个也会讨论。发条很依赖发育,虽然对线强势,但是发条很需要大量的farm。这点天赋可以使发条在farm的时候尽可能的恢复自己从而使发育的效率最大化。小编个人觉得这点天赋对中路ap是一个非常不错的回复赖线天赋。红色双穿可以帮助中单在对线的时候取得优势。所以还是用双穿比较好,这是一套中单ap的标准符文了。特别是发条初期前三级很依赖对对手的普攻来建立优势,所以双穿可以最大化发条在1级对对手的压制力。真的,双穿天赋的发条点出奥数之刃一级上来学e直接给自己护盾越兵线和对手换血,基本不会亏。技能介绍这是个非常棒的被动,人发条的前期补兵非常的舒服而且拥有强大的普攻点人能力。 配合天赋非常强大。还有就是要注意下离球太远,球会自动收回,走到球上球也会自动收回。消耗50/50/50/50/50 法力冷却6/5.25/4.5/3.75/3射程815效果指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法伤害。 每击中一个目标,伤害减少10%(最少造成40%)。 指令结束后,魔偶会留在目标区域。这个技能可以算得上发条的灵魂技,大部分的控球操作都要靠这个技能来完成,而且拥有远距离施法范围和短cd加上不俗的伤害,前期可以用来辅助补刀,骚扰对手进行耗血 。q可以开视野,如果你在中路打着打着不对劲,可以q一下河道草丛看一下是否有人。可以用来封对手的走位,因为对手走到q旁边必定要面对被发条打一套的可能!千万要注意的是球在哪!q的飞行速度不算快! 说个简单的例子!球在你旁边的地上,前面有个残血的敌人,你准备闪现过去杀他,但是当你闪现过去之后发现球在你的后方,然后等你q 慢慢悠悠的飞过去人家就早就跑远了。好多人这个时候就会大骂发条球飞的慢,其实不是这个球非得慢,还是不了解这个英雄拉。70/80/90/100/110 法力冷却9/9/9/9/9射程255效果奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。 此电脉冲留下持续3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。此效果随时间减弱。这个技能是发条的主要爆发输出技能,还拥有很强的加减速效果!但是对于发条来说耗蓝过高 ! 前期不建议频繁的使用此技能! 但是一旦抓住机会 w到对手挂上减速就要尽可能的利用减速来平a对手。但是无意义的耗血是没必要的,意思就是说,在你只可以w到耗血但是却做不到一套技能连接上去,这样往往很容易使发条在前期空蓝。空蓝的发条在对线时期是很容易被欺负的。消耗60/60/60/60/60 法力冷却9/9/9/9/9射程1095效果被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。 主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4秒免受80/120/160/200/240(+0.4)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3)。给发条提供了强大的生存能力! 被动让你在前期就可以比别人多10点双抗! 几乎是比别人多带了一套护甲魔抗符文!前期可以利用e技能的护盾和高伤害的普攻与对面就行换血e技能也可以快速的把球收回身边! 玩发条一定要牢记,e控制的球的飞行速度是最快的。 也可以e到队友身上进行w的加减速与大招的释放!如果你闪现过去敌人在前面,你可以用e把球快速收回,或者把e放到前面的队友身上当跳板 再用q追击。特别是在有蓝buff在团战中,e技能简直就是队友神器。不论是e技能配合突进英雄大招先手开团还是在残局的时候不短的使用e技能保护队友,都是获得胜利的关键。消耗100/125/150 法力冷却120/105/90射程410效果奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。这个技能拥有强开团,反手和保命的作用.前两种大家应该都懂,至于怎么保命,很简单,如果有人追你,你在逃跑,你可以在后面扔个q 然后当他路过你的球时,发动r拉回去!然后接上w就行减速,这样就完成了一次完美的逃生 当然操作难度还是有的,需要多练习,熟能生巧~发条还有一个被gank时候的反杀技巧,就是利用大招的强制位移将对手拉入塔内,这都很需要对大招范围和时间的预判,需要很多的联系。
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第三方登录:进可攻退可守 发条魔灵全方面攻略
编辑:错觉&&|&&来源:要我玩&&|&&发布时间: 23:01&&|&&浏览:
2014世界总决赛中发条的PICK率一直很高,也是比赛中相对比较出彩的英雄,发条是一个非常全能的英雄拥有加速,减速,护盾,控场和爆发的一个AP,当然爆发是中后期的事情了。
符文推荐:
这套标准符文大概可以适用于所有的中单AP英雄,有多余的符文可以把法穿换成双穿,那样发条加上被动伤害前期也是很理想。它可以提供给你法术穿透,一定的肉的能力和一些固定的法术强度。在对线AP英雄的时候,我喜欢使用魔抗符文,配合上我的护盾和大小圣杯我将变得十分之耐打。而无论你使用什么英雄都应该带护甲符文。选择护甲符文的原因很简单,因为没有其他更好的选择了。
天赋推荐:
发条前期比较缺蓝,所以通用一定要点出回蓝的,可以保证自己消耗的同时还能有剩余的蓝量。前期发条比较注重发育,切不可盲目gank,待有大圣杯和帽子的时候,就是你出山的时候了。
召唤师技能:
闪现点燃:点燃可以让你更加激进爆发力更强。起初我都是带点燃的但是由于我被gank死太多了所以我转带了屏障。带点燃的发条前期确实很可怕,她可以靠护盾把你逼出经验区最终用点燃杀掉你。在游戏中很多时候我没能杀掉对面都觉得要是带的是点燃就好了。如果对面配合打野的能力不强,那你就不需要带屏障,这时候我建议带点燃。
加点方式:
发条魔灵的优势与劣势:
1。由于大招、盾、以及高额加减速能力,她拥有比较强大的生存能力,而且远超乍一眼看上去的感觉。
2。团队作用上的全能。她可以非常好的承担Carry、团队辅助(注意这边不是辅助位的意思)或者推线这三个团队作用点。
3。非常棒的移动速度掌控:大范围高额的群体加速和减速。
4。对线骚扰能力强,因为她拥有比较低风险的poke能力。
5。她的补刀,刷兵以及推线能力非常强大(游戏前期也是如此)。同时她的平A伤害很高。
6。不会拥有疲软界限,大部分法师在中后期会显得比较疲软,无论是团队作用还是伤害,但是她一直到大后期都会很强势。
7。拥有极高极高的团战贡献能力:高额的Aoe伤害,团控,群体加速减速,护盾保护关键点,超远射程保证自身安全,还有不错的爆发伤害和大量的持续伤害。
8。最重要的一点:不同于其他任何英雄,她的技能架构是完完全全独一无二的,你完全不会在她的身上发现任何其他英雄的影子。使得使用她会拥有非常好的新鲜感和游戏体验感。
1。在行动能力上只能依赖[W]的加速和召唤师技能,无任何位移技能。
2。对拥有位移技能或者硬控的突进英雄会使她比较难以应对。
3。非常依赖蓝buff或者续航类装备的支持。
4。在前期游戏中很依赖技能的CD。
5。技能会很容易将兵线前推,虽然这在一些时候也是优势。
6。毫无疑问她将成为敌人集火的首要目标。
7。非常不新手友好的英雄,非常难以上手和精通。
我对游戏前期的理解是1-6级,这个阶段只要你不回城你都应该有小小的优势。奥莉安娜由于有盾在前期真的很强势。前期记得用你的护盾和被动把对手尽可能的逼出经验区。想要玩的激进一些一定要插好眼。如果你在地图上其他位置发现了对面的打野,那么你就可以打的非常激进了。你在换血上占上风,但是如果你在地图上看不到对面打野不要拼的太深,因为发条很怕gank的。你的第一件装备应该出小圣杯。第一次回程后尽量确保你有小圣杯,眼和几个血瓶。
游戏中期你拿到蓝buff之后就可以全力刷兵了。在做出大圣杯之前我都会玩的很谨慎而出了大圣杯后我会相对的激进一些。所以你要尽量多的刷兵尽快做出第一个大件。如果你知道对面打野在哪你可以在线上给对面压力然后消耗对手。但是还是要说别被抓到。所以除非你很清楚对面打野的位置不然还是谨慎一些。千万别把蓝buff送掉。在你做出大圣杯之后你就可以施展拳脚给对手各条线压力了。
在团战中避免被对方的兄贵突脸,因为发条在被突脸的情况下很脆弱。当你发现对面的英雄对其他人用了突进技能你应该找机会开大。在后排好好照顾你们的ADC把大招放好就是你的任务。给别人护盾然后开大通常比你自己调整球的位置开大要好。发条非常善于风筝对手所以在团战的时候你可以风筝对面,你会左右这场团战的。
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15w官方二维码lol发条的大放出来了打到人了,是不是还可以把自己移动过去的?她有什么技巧,除了盾呀加速减速之类的_百度知道
lol发条的大放出来了打到人了,是不是还可以把自己移动过去的?她有什么技巧,除了盾呀加速减速之类的
提问者采纳
一是能给队友护盾大只是束缚敌人的,记得看准时机,大招的技巧就是!技巧吗倒是有,还可以通过操作让这个队友加速!比如球在队友身上时有护盾,二是放好算个团控,同时可以让踩到技能的敌人减速,把球套在每次团战第一个先手的队友身上,然后看准时机放大!运用好技能
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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可以移动过去,W可以加速 Q W可以减速 E可以套盾保护,奥莉安娜是一个很全面的英雄 她的技巧就是 注意球的位置,尽量跟团配合其他英雄完美大招
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移不过去,可以加速,小技巧可以把盾给队友,队友冲进对方人群后开大
她自己过不去的,只是把人聚到一起去。
lol的相关知识
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