使命召唤一共几部9,10,11一共有多少关?(本人想通宵,一个晚上能打完不)

使命召唤9进不去游戏 缺少dxgi.dll文件_百度知道
提问者采纳
你缺少的文件都是DirectX10以后的文件使命召唤9需要DirectX10支持XP只支持到DirectX9.0c,当然不能运行了要玩必须换系统的,加几个文件是没办法运行的
提问者评价
原来是这样,感谢!
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首先游戏不支持XP其次游戏安装目录请用全英文路径在次下载最新DX11
注意游戏安装时请关闭XX卫士
破解补丁会被XX卫士误杀
使命召唤9系统要win7,你的是XP吧。。。
dll文件的相关知识
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出门在外也不愁&&《使命召唤9:黑色行动2》在线玩家数量或逼近百万
《使命召唤9:黑色行动2》在线玩家数量或逼近百万
[发表时间:&&
作者:赵新宇 &
&&& 【导言】:Treyarch(T社)开发,动视发行的《使命召唤9》呼啸而至,当晚其Xbox 360版的在线用户约80万人,而Steam上,这款同样发行在PC平台的暂居游戏第三。  今日外媒披露了两张《使命召唤9:黑色行动2》的Xbox 360版游戏截图,截图中显示当时这款游戏的多人模式玩家人数以及僵尸模式玩家人数总和已经逼近80万人,而这只记录了Xbox 360版用户的数量,还有PSN以及Steam上搭载PC玩家的数量没有记录进去。多人模式下有684477人在进行游戏,僵尸模式下有138589人在进行游戏  不过值得注意的是,当晚更新的Steam数据中《使命召唤9:黑色行动2》的身影显得并不是那么“矫健”。在时间显示为晚7点的更新数据表上,这款令世界零售商仿佛看到救命稻草一般的游戏玩家数量暂居第三,多人模式当日(截止更新时)最高为5万多人,排在《军团要塞2》之后,不过它确实超越了《老滚5》的玩家在线数量。而阀门的《Dota2》依旧以14万玩家的峰值排在第一位。Steam的排名  那么姑且我们先算一下这些在线用户的数量,也就是5+360人,而鉴于之前T社表示将严查盗版的决心,我们姑且认为这些人用的全部是正版游戏,也就是说应该至少有87万的玩家在第一天购买了这款游戏,当然这其中不包括PSN用户,而且这只是至少。  不过我们还会继续关注Steam的排行榜,因为我们不认为这款游戏只能停留在玩家峰值数量第三的位置上,并为您发回更多有价值的报道。   使命召唤9  《使命召唤9:黑色行动2》于昨日发售,这款游戏引得欧洲近450家实体零售店通宵达旦的销售这款游戏,而据国内同行报道,外媒IGN发布的投票显示在购买这款游戏的玩家中有将近1/4的玩家会选择请假或者“逃课”玩游戏,足见这款游戏的魅力所在。  感谢您关注中关村频道:  中关村在线游戏网原创征集:.cn/3/10_28622.html  中关村在线游戏网首页:.cn/  中关村在线游戏网论坛:.cn/  中关村游戏频道微博:/zolgame
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ABAB小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活…《使命召唤》系列之最 陪我们走过十一年青春
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近期吉尼斯票选玩家心目中最佳游戏,由140个国家5000位玩家票选,最终《使命召唤》系列拔得头筹,对于这个FPS系列的巅峰之作,射击游戏迷心中的风向标系列,这个结果毋容置疑。说到这笔者不仅有些伤感,不过《使命召唤11:高级战争》的高销量高评分高质量让我们继续相信,FPS霸主《使命召唤》系列从未撼动。
近期吉尼斯票选玩家心目中最佳游戏,由140个国家5000位玩家票选,最终《使命召唤》系列拔得头筹,对于这个FPS系列的巅峰之作,射击游戏迷心中的风向标系列,这个结果毋容置疑。今日距离《使命召唤11:高级战争》首发已经过了一周的时间,作为FPS游戏标杆《使命召唤11》一发布即获得游戏媒体IGN给予的9.1的高分,销量更是横扫各大排行榜,首周英国销量即超三款射击大作之和。《使命召唤》系列时至今日也发布到了第十一部《使命召唤11:高级战争》,回想着这十一年,多少COD迷省吃俭用买下主机、买上盗版盘、下载上PC端,为了早日打通吃着泡面坐在游戏前通宵爆打,这些都是COD带给我们的回忆,十一年的时间我们从年少变成年,COD也伴随着我们逐渐成长,这些回想起来仅仅是回忆,是十一年COD伴随我们的青春,虽然时过境迁我们也不在青春,不过我们对于COD的爱、COD的一路相伴永不会变。说到这笔者不仅有些伤感,不过《使命召唤11:高级战争》的高销量高评分高质量让我们继续相信,FPS霸主《使命召唤》系列从未撼动。
十一年,笔者也在COD11火热之际带大家盘点下《使命召唤》系列历届之最,看看这十一年中哪一年有你跟COD的青春。
《使命召唤1》--最怀念最经典的传奇开始之路
对于FPS玩家来说,最开始玩的射击游戏可能是半条命,可能是雷神。笔者最开始玩的是雷神,不得不说雷神对于CS的类型还是截然不同的类型。二战类的话是《战争前线》,那时候年纪尚小,对二战一知半解,但觉得游戏玩这种世界性战役想想都刺激。那时候家里还没有电脑,跟小伙伴相约,拿着偷偷攒下来的零花钱,周末去网吧玩一天就很满足。直到接触到COD1,进入游戏,整个人都燃起来(那时候没有燃这个词,就是很激动很兴奋)。跟CS和战争前线比,COD1最大的震撼就是画质好,真实。而且场景很宏大,后来才知道原来是借鉴了很多战争电影大片的经典镜头(《兵临城下》《兄弟连》)。网吧一个下午一点都不过瘾,上学那几天都是精打细算的省钱,不舍得喝可乐,心心念念的等周末。现在想想那个时候真的单纯又美好,熊孩子一个但是对COD1的爱很深很深。
《使命召唤2》--最大场面最二战的震撼印象
很多人是因为使命召唤1了解的使命召唤2,有更多人是因为想玩二战题材的FPS了解的使命召唤2。跟使命召唤2相比,使命召唤1偏向致敬类的作品,而COD2则是二次世界大战真正的爆发,战争的残酷,在游戏的历史上第一次以如此逼真的方式呈现。而以上这些,为《使命召唤》赢得了口碑与销量上的开门红。COD2的大场面大冲锋应该都是史无前例的,在那个大场面大制作很少的年代,小伙伴们看到这样的游戏制作真的惊呆。以至于后来很多人玩了COD4之后,仍然觉得COD2的场面更宏大。因为冲击和震撼已经形成了固定的认识了,可见COD2给人的印象至深。而格勒,诺曼底登陆等经典战役,是很多COD玩家屡刷不腻的关卡,苏军最后赢得斯大林格勒战役,让多少人玩不腻。总之,最二战非COD2莫属。
《使命召唤3》--国内玩家最陌生最挫折的版本
让国内玩家感觉最陌生的应该是使命召唤3,这个没有异议。使命召唤3没有出PC版本,在那个主要靠PC玩FPS的年代的小伙伴们买台水货主机玩COD3实在太不现实。《使命召唤3》的整体风格趋向平庸,从中几乎很难找到什么硬伤,但同样也难以从中找到真正能够与整个系列的赫赫声名相符的亮点。这是《使命召唤》系列至今为止唯一一部不针对PC平台发售的正统续作&&虽然这一发售策略最终被历史证明是个天大的笑话(COD3销量较之前两代严重萎缩,PC平台的缺失被认为是症结所在)。不过不管怎样,没玩过的现在各位有时间的玩家可以找出来玩一下,其实笔者到现在也没有玩过COD3,只是听人说剧情的主线有两条,一条美军一条英军特种部队和法国抵抗组织,听说里面有波兰军队,加拿大军队,但也局限于听说。只能感叹玩过那时候玩过COD3的都是大神。
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[责任编辑:赵凤鹏]
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