类似鸟与龙的口袋妖怪类似的游戏,不会自己繁育后代

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各位新老口袋Fans大家好,相信大家都已经通关了口袋XY,并身陷饲育屋配种培育子代刷6V无法自拔中,我也毫不例外地成为了这样的一名YD的口袋配种师。。。
口袋的动画版主角是小智,而大家可以叫我大智,本人是孵蛋大学遗传学专业的,所以这篇东西我不写谁来写?(被拍飞)我表示此次口袋的生蛋更加有遗传学规律可循了,因此本篇文章将从理论的角度详细分析生蛋的理论以及各种表型出现的机率。其中难免涉及到一些概率的计算之类的,大家也可以直接略过计算看红字的结论,我会着重标出,在概率方面比较强的童鞋也欢迎指正任何疏漏错误之处。好的,接下来就进入正文吧:
第一章:生蛋理论
第一节:宠物如何生蛋?
& && &1.1.1&&生蛋组
& && && && && & 两只拥有共同生蛋组的不同性别的宠物寄存在饲育屋后,就有一定几率生蛋。按照此规律,两只相同的宠物,当然属于同一生蛋组,一公一母,就能生蛋,生出的子代是该宠的最低形态,部分宠物的最低形态需要携带特殊道具才能生出来。而两只不同的宠物,只要具有共同的生蛋组,也能生蛋,生出的子代由母亲这一方决定。举个栗子,No.301 贵妇猫和No.321的鲸鱼艇都是陆上组的,尽管这两只差得超级远,但是它们就是可以生蛋(细思恐极)。宠物的生蛋组大家可以去各大资料网站查询
& && &1.1.2&&未发现组
& && && && && & 属于这一生蛋组的宠物都无法产生子代,这个遗传组包括各种神兽以及之前提到的需要携带特殊道具才能生出来的子代。神兽自然就不说了,那么这些特殊子代比如皮丘,如果要育种的话怎么办呢?答案是先让它们进化,皮丘进化成皮卡丘后就具有了妖精和陆上生蛋组,就能配种了。值得一提的是,在XY中,属于未发现组的野生宠物都天生至少3项个体值封顶,即3V,我们可以利用这个去抓野生的未发现组宠物,让它进化并用于配种。
& && &1.1.3&&无性别宠物
& && && && && & 之前也提到了,必须性别不同才能生蛋(性别相同的话,谈恋爱还是可以的,嗯),那么那些没有性别的宠怎么办?无性别宠物只能和百变怪生蛋,两只无性别宠物放到饲育屋里是不会有蛋的。另外有些宠物全是雌性,比如袋龙,那么你无法通过两只袋龙来生蛋,只能和百变怪生或和同一生蛋组的雄性其他宠物生。
& && &1.1.4&&百变怪
& && && && && & 百变怪的遗传组就是百变怪,它可以和其他任何非百变怪、非未发现组的宠物生蛋,因此百变怪在配种中具有极其重要的意义。值得注意的是,百变怪本身无法产生子代,两只百变怪放到一起不会有蛋,我们无法通过育种得到一只能力强大的百变怪,只能去刷野生的。总之向育种劳模百变怪致敬。
第二节:生蛋的意义
& && &通过生蛋,继承父母双方的优秀能力与技能,产生更优秀的子代是我们生蛋的最大目的,这其中有诸多规律:
& && &1.2.1&&技能遗传
& && && && && & 亲代具有的,子代能在升级过程中学会或能够遗传的技能,会遗传给子代,那么生出来的1级子代就会具有这些技能。举例来说,班吉拉可以遗传龙舞,但是它自身升级学不到,那么一只会龙舞的父亲和一只班吉拉母亲生蛋,生出来的班吉拉就会龙舞技能。现在雪拉比网已经更新了全部宠物在XY中能够遗传的技能,大家可以去查看,不过是英文的。。。
& && &1.2.2&&个体值遗传
& && && && && & 说到这个就必须提到关键道具红线。红线的作用是将父母的共12项个体值中的5项遗传给子代。因此子代就可能集合父母能力上的优点,成为比父母更优秀的个体。这样一代代筛选,就能得到最终我们想要的高个体值的宠物。
& && &1.2.3&&性格遗传
& && && && && & 性格对能力的修正也是不容忽视的一环,在XY中,不变石这样道具可以将携带不变石的亲代的性格100%遗传给子代。这样就减少了一个变量,我们只需要筛选子代的个体值和特性就可以了,红线+不变石也几乎成为了生蛋的标准携带道具。
& && &1.2.4&&特性遗传
& && && && && & 真不知有多少宠物因为狂霸酷帅叼的梦特性而直接翻身成神,梦特性也成了大家普遍追求的对象。在生蛋中,梦特性的母亲产生的子代中有60%是梦特性。而梦特性的父亲,只能和百变怪生蛋才能产生具有梦特性的后代。如果大家需要培育一只梦特性的宠物,那么务必注意这几点。
第三节:下蛋孵蛋的规律
& && & 1.3.1&&下蛋规律
& && && && && & 要想多快好省地育种,当然希望下蛋越多,孵蛋越快越好。当饲育屋中有两只能生蛋的宠后,你每走一定步数,游戏就会判定一次有没有出蛋,而根据亲代的情况不同,出蛋率也不同:
不同主人同一宠物75%注:不同主人即宠物ID不同
不同主人不同宠物50%注:举例:迷你龙和哈克龙是不同宠物 同一主人同一宠物50% 注:同一主人即宠物ID相同 同一主人不同宠物20% 注:百变怪和其他宠物生蛋算不同宠物
& && && && && &从中可以看出,老任鼓励交换,因此不同ID的宠物生蛋几率明显高,百变怪虽然是万能配种,但是产蛋率低下
& && &1.3.2&&孵蛋规律
& && && && && & 携带一个蛋走一定步数后孵化,几种要素可以加快孵蛋进程:
& && && && && & a、火焰之身特性,当队伍中有宠物具有该特性时,携带的蛋的孵化步数减半,即走1步算2步。强烈推荐家门鸟,进化后即具有火焰之身特性,还能学飞天,真是孵蛋高级保姆。
& && && && && & b、O-Power,XY的新要素,共16种,需要去各地的PC或旅馆中找到那个大叔来收集,最后一种即为孵化Power。O-Power可以对自己用也可以对他人用,火焰之身加上孵化Power之后孵蛋就是飞一般的感觉。
第二章:个体值遗传概率解析
在本章中介绍一下如何根据亲代的个体值情况来推算子代的个体值可能性。这些推算都是建立在携带红线的前提下,因为相比之下,不携带红线的育种刷个体值太辛苦太看RP,失去了意义。
我们将个体值遗传的过程解析为3步:
1、决定6围中的哪5围被继承了下来。
& &&&红线是父母的12项个体值中选5项继承下来,尽管这样,子代不可能既继承父亲的HP个体值又继承母亲的HP个体值,所以实际上是6围中挑选5项继承。那么具体到概率上,特定的某5项被继承的概率,也就是选某一项没有被继承的概率,其概率是1/6;特定的某4项被继承下来的概率也就是剩下两项中有一项没有被继承的概率,为2/6,即1/3。
& &&&结论1:特定某X项6围(X≤5)被继承下来的概率为1-x/6
2、被继承的5项,决定是继承父亲的还是继承母亲的。
& &&&每一项被继承的,要么继承父亲的,要么继承母亲的,继承任何一方的概率都是1/2。具体来说,如果父亲HP满个体,母亲HP不满,那么在HP被继承的子代中,有1/2是HP满个体的。如果父亲母亲的HP都是满个体,那么只要HP被继承下来,这个子代必定是HP满个体。
& &&&结论2:具体单项能力继承父母任何一方的概率都是1/2。
3、没有被继承的那项六围个体值随机生成。
& &&&结论3:随机生成的范围是0-31,想要这项满个体的话几率是1/32。要想生出6V的后代,必须要让随机生成的那项随机到31,几率最高也只有1/32,所以生6V是要拼RP的,可遇不可求。6V必须用到这个随机生成,而除了6V,要靠这个随机生成达到某项满个体,其几率相对于其他事件都是很小的,为了简化计算,在5V以内我们原则上不计算随机生成所产生的满个体。
通过1、2、3的3步考察一对父母产生子代的过程,就可以推断出子代中出现某种个体值情况的概率。接下来我们将运用这个概率来具体指导我们该怎样选择亲代才能最快最好地产生所需要的子代。
第三章:如何选择亲代
由于大部分宠都可以放弃一项攻击能力,因此5V的就可以作为成品来使用。接下来就通过典型的例子:两只4V生5V的子代,来考察不同亲代能力类型对子代的影响。
1、两只亲代的4V完全重合,比如两只亲代的4V都是HP、Atk、Def、S.Atk,那么它们生出5V的概率是多少呢?
第一步,这4项都包括在被继承的5项中,几率是1/3,
第二步,由于亲代双方这4项都是满个体的,所以只要子代继承了这4项,那就必然是满个体,除此之外还有一项六围也继承了亲代的,这一项不可能满个体。
第三步,剩下那项六围随机生成,满个体的几率是1/32
总结:4V,4项能力完全重合的亲代生出5V后代的概率是1/3乘1/32,为1/96,并且后代最高只能到5V
2、两只亲代的4V中有三项重合,一项错位,比如满个体的分别是:父亲&&HP、Atk、Def、S.Atk&&以及母亲&&Atk、Def、S.Atk、S.Def
第一步,继承的能力为HP、Atk、Def、S.Atk、S.Def ,几率为1/6
第二步,HP继承父亲的,S.Def继承母亲的,几率为1/2乘1/2
第三步,剩下那项Spd随机生成
总结:4V,三项能力重合的亲代生出5V后代的几率约为1/6乘1/4,为1/24,并且有产生6V后代的可能(1/24乘1/32),但是这1/24的概率产生的5V只可能是父母具有的那5项满个体能力。其他的5V配型要通过第三步的Spd个体值随机到31来产生,概率很低。
3、两只亲代的4V中有两项重合,两项错位互补,比如满个体的分别是:父亲&&HP、Atk、Def、S.Atk&&以及母亲&&Def、S.Atk、S.Def、Spd
第一步,选5项能力,分2种可能:选中2项重合的,3项错位的,几率为2/3,或者选中1项重合的,4项错位的几率为1/3
第二步,选中2项重合,3项错位的情况下,3项错位的能力要选3次,几率为1/8。
& && && && &&&选中1项重合,4项错位的情况下,4项错位的能力要选4次,几率为1/16。
第三步,剩下那项能力随机生成
总结:4V,两项能力重合的亲代生出5V后代的总几率约为5/48,并且可产生多种5V配型,可能产生6V后代。
当然,如果要作为成品使用,那么在这里产生的5V并不是所有的都有用,如果我们需要的是HP、Atk、Def、S.Def、Spd的5V配型,那么其几率是1/6乘1/16,为1/96,具体的大家可以根据自己的配型来算。
看到这里是否已经有了一定感觉呢?没错,亲代满个体的能力越是错配互补,越是容易产生高V的后代。你可以认为,亲代的能力重合度越高,那么子代的变化越少,高V和低V都很少,集中在和亲代接近的能力型上。而亲代的满个体能力错配互补越多,则低V和高V出现得也就越多,对于我们希望筛选到高V个体也就越有利。
以下是对于选择亲代的主要结论和建议:
1、有目的性:要有明确的概念,你需要的成品宠物应该在哪些能力上满个体,那项能力可以不管。比如袋龙,你用两只特攻满个体的亲代来配种,这项V能力对你的成品没有任何帮助,配种的效果也和特攻不满个体的亲代没有任何区别,可以称之为假V。在挑选亲代时应尽量选择真V较高的宠。
2、注重错配互补:在保证亲代真V较高的情况下,尽量选择错配互补较多的宠,其效果会比能力重合度高的亲代组合好。
3、用百变怪配种时,不一定要特别追求高V,弄多几只各种3V能力组合的百变怪以求互补更有实际意义。
一些Tips:
1、关于6V,由于6V必须靠最后一项随机,所以很看缘分,很看RP,我们所要做的就是按照前文所述的一些规律尽可能提高5V子代的概率,剩下的就是拼命生了。
2、前文所说的出蛋速度是一项非常重要的参数。用百变怪配种的话出蛋是很少的,也在很大程度上影响速度。所以在条件允许的情况下,我更推荐直接用错位互补的同种宠来配种。对于后花园没有的宠物,可以抓野生的,先分别和几种错位互补的百变怪生出错位互补的子代,再用同种来生。当然,有基友支持交换亲代来配种也是一种相当高效的手段。
3、关于我之前计算出的那些概率的实际意义,比如我当初配种袋龙时,父亲3V,分别为Def、S.Atk、Spd,母亲4V,HP、Atk、Def、S.Def,要出HP、Atk、Def、S.Def、Spd配型的5V,其几率是1/96,这个几率的实际意义可以这么看,公式 [1-(95/96)^N ]*100%,得到的百分比就是生N只后出这只5V的可能性。狗屎运的我第10只就出了,于是替换原来的母亲,几率也变成了1/48。大家可以根据这个公式大致算一下,估摸一下当前组合大概要生多少只才能出想要的子代。
4、关于キナンシティ的PC中帮忙鉴定个体值的紫发NPC,他说的话意义如下:
& &&&先根据个体值总和总体评价一下
& &&&随后列出个体值最高的那项能力,与该能力同水平的能力也会被并列列出
& &&&说明这些个体值最高的能力处于怎样的水平
& &&&如果有十分低下的个体值(0-3),也会提出
& &&&看两个例子:
& &&&A、HP&&Atk Def S.Atk S.Def Spd
& && && &&&31&&31& &31& & 29& &&&25& &30
& &&&NPC:这只宠的能力真是斯巴拉西啊,其中感觉最好的是HP,Atk也不比它差,Def也是同样的感觉,这些能力都达到了最高的能力水平
& && && && && &说明:3项满个体被并列列了出来,但是特攻的29和速度的30也已经非常高了,却没有被提到,这是因为29-30的个体值和31的个体值不是一个水平的,因此有了31的,29和30就不会被提到。
& &&&B、HP&&Atk Def S.Atk S.Def Spd
& && && &&&15&&29&&15& & 0& && & 15& & 30
& &&&NPC:这只宠拥有平均以上的能力,其中感觉最好的是攻击,速度也不比它差,这些能力达到了很高的能力水平,但是特攻恐怕完全不行
& && && && && &说明:物攻和速度处于同一能力水平因此被并列说了出来,并且被评价为很高,区别于最高,最高就是31,请认准,英文版是Can't be better. 然后个体值为0的也会被提及,某些需要速度0的可以注意。
以上,就写到这里,有问题大家可以踊跃回复讨论,想要勾搭我的请发消息。。。最后祝大家都成培育出满意的宠,早日成为配种大湿吧~
本帖最后由 Greatmole 于
18:18 编辑
&专题首页采用&
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拜读了,求问蛋闪
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李空空123 发表于
拜读了,求问蛋闪
闪光是要求ID与里ID的2位码分别与性格值的16位码前后拆分的前后四个四个两组的2位码异或运算之后的两个结果再异或运算,结果要是前十三位全是0的情况精灵判定为闪光。
总的来说闪光跟生蛋完全无关。
话说我个人是反对这样培育蛋种的噢...
好像让游戏毫无亲切感了~生了一堆堆蛋孵了又扔掉~
本帖最后由 W.X.津 于
12:37 编辑
小心阿姐我…… 打镬你!!!
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求问闪光蛋位具体怎么得
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前提是有4v……没rp的表示3v怎么生都一堆3v,一次4v都没遇过……
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海kaiser 发表于
前提是有4v……没rp的表示3v怎么生都一堆3v,一次4v都没遇过……
亲 要是实在没耐心 就去群里面管大神要一只5V吧
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海kaiser 发表于
前提是有4v……没rp的表示3v怎么生都一堆3v,一次4v都没遇过……
如果是有两项重合一项错位的两只3V,出4V的几率是1/12,生个1-2箱肯定能出4V的,错位互补更多的话几率会更高,一步步来嘛
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海kaiser 发表于
前提是有4v……没rp的表示3v怎么生都一堆3v,一次4v都没遇过……
3V2V互补就能生5V了···生到高的替换掉慢慢来吧
私は···本当は何も出来にい弱虫だわ
けど、あなだが望むなら、私はついていく
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Greatmole 发表于
如果是有两项重合一项错位的两只3V,出4V的几率是1/12,生个1-2箱肯定能出4V的,错位互补更多的话几率会 ...
原来是以箱作为单位……看来我还是图样。一般也就十来只就觉得没希望了,看来还要再试试
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UID帖子威望21 多玩草609 草元宝
来学习了,很给力的帖子。
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闪闪闪爆瞎眼 发表于
亲 要是实在没耐心 就去群里面管大神要一只5V吧
去哪个群可以管大神要5v??求指教啊~~
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Greatmole 发表于
各位新老口袋Fans大家好,相信大家都已经通关了口袋XY,并身陷饲育屋配种培育子代刷6V无法自拔中,我也毫不 ...
大师 请教个问题& &我拿公5V对项开朗地龙&&和& &母5V对项开朗由基拉配种&&出5V对项固执由基拉的几率是多少
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我已经有16 ,O-Power!但是找不到孵化Power,日语名叫啥。日板看不懂。。。。
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闪闪闪爆瞎眼 发表于
大师 请教个问题& &我拿公5V对项开朗地龙&&和& &母5V对项开朗由基拉配种&&出5V对项固执由基拉的几率是多 ...
两只都是特攻不满个体么?那你这个组合出对项5V的几率是1/6,而性格总共有25种,既要5V又要性格对的话几率会比较低,理论上是1/150。
我建议出了固执性格后就拿去鉴定下,是5V的最好,如果不是,那也至少4V,带上不变石替换掉原来的亲代,出你需要的5V由基拉的几率会提高到1/12。
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Greatmole 发表于
两只都是特攻不满个体么?那你这个组合出对项5V的几率是1/6,而性格总共有25种,既要5V又要性格对的话几 ...
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:: [3DS] [攻略研究]口袋妖怪xy育儿指南,如何培养一只满意的极品精灵。更新关于使用红线获得高个体精灵方法。 ::
[3DS] [攻略研究]口袋妖怪xy育儿指南,如何培养一只满意的极品精灵。更新关于使用红线获得高个体精灵方法。
[size=120%]很多人接触pm之后都会有想培育的精灵。某些已经接触过对战的同学会发现自己培育的精灵好像怎么样都打不过对方,甚至有时候相同的精灵表现都不一样。其中原因自然是培育方法不对。那么如何培养一只极品的精灵呢?本文教你如何一步一步培育一只极品的精灵。文章也许会较长,嫌麻烦可以直接看红字。如有错误或者不当欢迎指出。网上有更详尽的版本,如需了解更多请自行百度。[/size]======[size=130%]编辑啰嗦几句。该指南主要针对有点完美倾向想在对战有所建树的玩家,因为好的培育乃是对战的基础;如果只是通关党,或者不是太在意细微数据差距的朋友,忽略个体值部分一样可以玩的很开心。[/size][b][size=130%]首先要从一些基础的东西开始了解。[/size][/b][b][size=130%]种族值[/size][/b][size=110%] [color=red][b]所谓种族值简单理解就是不同pm的能力不一样。[/b][/color]火焰鸡和喷火龙的区别除了本身的样貌和属性之外,根本就在于两只pm的种族不一样:[color=red]火焰鸡为80/120/70/110/70/80[/color],[color=orangered]喷火龙为78/84/78/109/85/100[/color],分别对应[color=blue][b]hp/普攻/普防/特攻/特防/速度[/b][/color]。从种族可以很方便的判断一只pm的能力大约是如何,比如火焰鸡相对于喷火龙拥有更高的物理输出(物攻120),但是相对偏瘦弱的身板(两防较低)。 [color=red][b]一只极品的宠首先要具备不错的种族。[/b][/color]家门鸟或者家门虫,很少有出彩的原因很大程度上就是因为种族不够强力。等于或者超过600种族的称为准神,一般都是很强力的精灵,比如快龙;等于或者超过680的通常是一级神兽,对战没法使用。可以根据种族来判断pm的养成方向,比如喷火龙既可以主学普攻招也可以主学特攻招;比如水箭龟就偏向防御类型。[color=red] 种族除了进化变成全新pm时候,还有特殊的pm装备了特殊道具(比如皮神装了电珠两攻x2),或者某些特殊特性的精灵战斗中触发条件自然改变(比如鬼剑和火狒狒),或者mega进化时候,通常是不会产生变化的。[/color][/size]  [b][size=130%]个体值[/size][/b][size=110%][color=red][b]个体值简单理解就是相同pm的资质不同,会产生差距。[/b][/color]相同的pm,喷火龙1和喷火龙2的种族是相同的,但是因为资质不同,在100级时候每个属性,也就是hp/普攻/普防/特攻/特防/速度会产生差距。[color=red]这个差距范围从0到 31之间随机变化,对应的也就是0到31的个体了。一个简单的例子就是,hp个体值0的喷火龙在100级时候会比hp个体值31的喷火龙少31点血。[/color]看似很小的差距,但是在对战中可能就会因为多这么一点血承受伤害没死,或者少那么一点攻击没击杀对方,或者少那么一点速度被先手吃亏 。[b][i][color=silver]那么,要如何计算一只pm的个体值呢?[/color][/i][/b]百度个体值计算器,然后通过这个来计算当前精灵的个体。目前暂时只有xy之前的精灵可以计算;xy新精灵比较复杂。然后找到要算的精灵在级别,性格,努力和能力上填上对应数值就可以计算了。但是通常都是一个范围值很难算判断,比如某项个体29-31;所以这时候就需要根据xy pm属性表第二页的最后一句个性描述来判断这只pm最高个体的最后一位数字为多少来判断具体的个体值,29,30,31的最后一个数字不一样,对应的字句也会不同。这个同样可以图鉴查到。一项个体31称之为1v,2项为2v,以此类推。[b]个体值计算通常都是0努力的时候计算。努力杂乱之后很难算准确。个体值通常都是随机的,繁殖可以培养个体,这个到后面会谈到。简单说就是个体越高越强。[/b][/size][size=130%]性[b]格[/b][/size][size=110%][color=red][b]性格一共25项,作用是让某项能力变为1.1倍,另外一项能力变为0.9倍。一共有5种不会属性变化的性格,和剩下20种有变化的性格。[/b][/color]通常会加强精灵需要加强的方面,或者增加本来的优势。[b]XY里直观的用[color=red]红色[/color]数值代表性格增加的,[color=blue]蓝色[/color]代表减少的。[/b]比如火焰鸡需要加强物攻或者速度,而减少的方面会选择特攻。性格一样是随机出现的,同步率特性的精灵有几率让碰到的野生精灵变为当前精灵的性格。也有方法能降低几率,这个方法就是繁殖生蛋。[/size]======[size=130%][b]繁殖生蛋[/b][/size][size=120%][b]首先,对于繁殖生蛋有兴趣的同学,我要先说一句,欢迎跳进巨坑。[/b]繁殖生蛋是金银里加入的系统,简单的从字面理解就可以。[color=red][b]生蛋的作用是什么呢?首先,可以通过生蛋获得某些正常升级或者学习下没法获得的技能,称之为遗传技能。其次,最重要的就是,生蛋可以刷个体,性格,特性。[/b][/color][/size][b][size=120%]那么现在简单讲解繁殖生蛋这个系统,部分数据类的细节会忽视。[/size][/b][b][color=red][size=110%]繁殖生蛋是把两只精灵放在饲育屋,如果符合条件就能有蛋。[/size][/color][/b][quote][list][*][size=110%][b]大部分情况下,相同精灵每256步会有50%的几率出一个蛋,这个步数是游戏里的步数。不同精灵有大约20%几率出蛋。如果两只精灵的训练师不同,会增加几率。携带在身上继续跑到足够孵化步数就会孵化。[*]不同精灵的蛋需要的孵化步数不同。携带有火焰身躯特性的精灵能减少孵化步数,本作最容易的火焰身躯是家门鸟。[*]子代的属性在生下来一瞬间就决定,而不是孵出来的一瞬间。因此没有办法用s/l刷蛋。[*]一般情况下,神兽,或者未知图腾等未发现组的,是没有办法生蛋的。[*]每只精灵都分成一个组别,相同组别的不同精灵也可以生蛋,比如卡比兽和喷火龙都属于陆上组,他们之间也有蛋。组别请查询图鉴,这里不一一例举。多利用同组别可以跨种遗传技能或者不错的个体。[*]有些特例比如尼多兰,或者部分需要携带香炉道具才能孵出来的精灵,同样请查询图鉴。[*]遗传技能来自父方。样子跟随母方,除非是百变怪。比如喷火龙想要腹鼓,就需要跟带腹鼓的雄性卡比兽和雌性喷火龙生蛋。[*]单特性精灵100%遗传到特性,双特性精灵随机;梦特性只有雄性梦特性和百变怪,或者雌性有梦特性才能遗传。[*]子代会从父母的总共12项属性的个体里最多选择3项继承,最少各自1项;剩下的完全随机。如果其中一方携带项圈系列道具,比如速度项圈会指定速度个体继承给子代,经过验证,同时携带2个项圈只有1个会产生作用(随机)。携带不变石,会有100%的几率(黑白2,xy应该继承)把性格遗传给子代。[*]本作新增道具红线(destiny knot),获取方式为自行车城市旅馆二楼。效果为从父母12项个体里不重复的选择5项继承,也就是说如果选择了父方物攻就不会再选择母方物攻。使得本作孵蛋获取高v(个体31称之为1v)难道大大降低。[/b][/size][/list][/quote][b][size=110%]了解了以上信息以后,要如何孵化出一只满意的精灵呢?这里会拿火鸡做例子。[/size][/b][quote][size=110%]如果我想要一只速度,物攻31个体,最好hp也31个体的火鸡,该如何做?请做以下准备:一只攻击或者hp个体31的母火鸡或者百变怪,一只攻击或者hp个体31的雄火鸡,项圈指定一项随机一项孵出来一只hp和攻击个体31的母方火鸡或者百变怪。然后是一只hp和速度31,并且性格增加攻击减少特攻的公火鸡。父方携带不变石,把性格遗传给子代。在此基础上,母方携带攻击项圈指定一项攻击31个体给子代,这样无论父方攻击个体是否是31都没关系。剩下的两项随机里,母方和父方都是hp31,只要有一项随机到hp,就获得hp31个体。大大增加了概率。 然后只要赌人品,让子代再随机到父方的速度31个体,个体筛选就完成。在此基础上,祈祷剩下的3项完全随机的个体能有更高的数值,那么一只极品宝宝的筛选就完成。所以一般繁殖都是追求3个体31,4个体31很需要人品,5个体31乃至6个体31已经是传说中的人品了。如果需要遗传技能,那么让父方学会需要遗传的技能,通常不是火鸡,比如需要遗传试刀,找一只会试刀的三地鼠,然后满足上面的父方条件再和母火鸡生蛋就行。本作增加红线导致4个体和5个体获取难度降低很多。在文章末尾更新了使用方法。[/size][/quote]======[size=130%][b]努力值[/b][/size][size=110%]每击败一只pm,无论多少级的,都会根据pm的能力分配一部分努力到当前pm身上,比如喷火龙击败小拳石就会获得+1物攻的努力值。[color=red][b]每只pm可以分配510点努力到6个属性上。每个属性最多分配252点,每4点努力对应1点面板属性值。通常为了追求效果,只会分配最多3个属性,并且会有一个属性分配满。[/b][/color][/size][size=110%]100级物攻0努力的喷火龙,会在属性上与100级满努力,也就是分配了252点努力在物攻的喷火龙少63点。简单理解就是,自己一级一级练上去的pm,会比吃升级糖果练上去的pm强;同样的,这类似于天赋点,可以根据自己的需要在pm身上分配属性来加强这只pm擅长的属性,或者降低弱点。[/size][color=silver][size=120%][i][b]那么如何增加努力呢?[/b][/i][/size][/color][size=110%]努力值可以吃药增加,但是药物最多增加到100点,超过100点就没法增加,也就是说同一只精灵,最多只能在单项属性上喂最多10瓶努力药。药可以买(很贵,14号路上方城市的精灵中心9800一瓶,或者通关后2bp换),或者野外拾取。[b][color=red]在xy里,下屏多了一个训练的踢足球小游戏,这个小游戏实际上就是增加努力的[/color][/b]。踢足球每过关一次会增加对应的努力,并且获得一个沙袋,沙袋挂上之后不停点击下屏打爆以后也会增加努力,或者获得其他的效果,比如[b][color=red]下次比赛获得2倍的收益。s沙袋增加1点,m增加4点,L增加12点[/color][/b]。[b]没有挂特殊沙袋情况下点击下屏会随机获得沙袋,其中就有很重要的白色的重置沙袋。挂上后打爆的作用是重置当前精灵的努力。重置的时候会显示出当前精灵努力数值,所以也可以提前存档来查询当前精灵已获得的努力。[/b][/size]======[size=130%][b] 所以一只极品的宠,自然就是在确定了种族之后,通过繁殖生蛋刷出需要的个体和技能,在培养努力之后的结果。宠的强力程度,取决于你愿意在其上花多少时间。 期待各位能培育出自己满意的精灵。
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[size=130%][b]更新一些有用的小细节:好友农场固定刷新2v,也就是2项个体31的宠精灵,通关前为固定某2只,通关后为3只,只有互加fc才会有;未发现组别的,比如波克比,卢卡里欧未进化形态随机3v,虽然进化略微麻烦,但是可以考虑养2只作为繁殖用,推荐使用华丽球抓增加亲密度;孵蛋遗传技能时候注意在饲育屋提升等级会自动学习技能,有可能会覆盖掉需要遗传的技能(悲哀的孵了半箱子才想起来……) 本作项圈类道具通关后打战斗区域,16bp一个。通关后镇子精灵中心内有西服男一名,可以对话判断个体。每一句话出现一个属性对应高个体,最后的总结告诉你究竟高到什么程度。[/b][/size]
[quote][list][size=110%]更新关于使用红线如何获得5v甚至6v的精灵。楼主已经入手6v种子草钢。注意此方法没经过优化,纯粹是楼主想当然的一步一步使用过的,也许有更高效率方法欢迎提出。首先准备工作需要项圈,不变石,红线。楼主fc好友农场里有草钢和沙漠奈亚,一开始就可以使用2v孵蛋。[*]1、准备了一只2防满的2v母草钢,和一只hp和特功满的带种子2v公沙漠奈亚,母方携带红线固定继承5项,父方携带hp项圈指定hp2+2孵蛋。目的是3v和性格。第一代子代大概刷了有20个蛋左右成功拿到想要的加攻击减速度,hp,两防满的3v公草钢一只。[*]2、使用3v草钢和2v草钢继续孵蛋,母方依然携带红线,父方携带不变石指定性格的2+3孵蛋。第二代子代刷出需要的性格的 攻击,两防满的3v母草钢2号,和特功,两防的3v公草钢3号。[*]3、使用3v草钢携带红线和3v2号3+3孵蛋,2号携带项圈指定攻击刷出第三代子代性格混乱但是hp,攻击,两防满的4v母草钢。[*]4、接着用4v草钢携带红线,和携带不变石的3v草钢3号,指定性格4+3孵出需要的4v第四代子代。[*]5、用2只4v草钢携带红线和不变石开始4+4刷第五代子代。[*]到这一步其实已经可以结束,4+4出5v的概率很大。大部分精灵只需要5v个体就足够。提升父母的满个体属性数量的目的在于降低出低v的可能性。而此时想要6v完全靠运气,在满足5v的条件下1/32的几率出6v。[/size] [/list][/quote]
[size=110%]楼主很幸运,第五代第一批蛋里出了个5v,然后用5v配合4v刷第六代,结果第六代第一批里出了6v的。接着6+5最低都是4v就很简单了。看起来很复杂,其实从第二步到第五步,我大概只用了2个小时左右。而且这是很吹毛求疵的方法,实际上有3+3,也就是第三步时候孵蛋已经有几率出4v甚至5v了。只不过完全看人品,比如某70多个蛋不出5v螳螂的,或者某4+2就能出6v伊布的……目前群里已经用红线孵出6v草钢,6v鬼斯,6v伊布,6v凯西。还有5v螳螂,5v小火龙,5v墨海马等大量;只要付出时间还是很容易。最后晒一张6v草钢的图嗯。[/size] [img]./mon_/415_5263bcb90e194.jpg.thumb.jpg[/img]
前排沙画,火钳刘明,表示养BB是大坑入坑请慎重
[url]http://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=-452227[/url]口袋专区已开,欢迎加入
没细看,字太多。繁殖生蛋一句话,公招母型,就是继承雄性的技能,出来的孩子种类是随娘,一般完全只是为了遗传老爹的技能,其它的都看脸而已。
个体值这个事,尤其是生蛋遗传选种的,千万不要太执着。主攻能过25,两防和血都能过15就已经无敌了,六围20+什么的笑笑就行了。培养方面除了招数外,也就是练个努力值。当年超梦70升71特攻+26看着的确挺爽的···
标记下 嘿嘿
等3DS 和游戏到了 再默默 看
友情提示,混血儿期,出闪光几率变大哦
刚把火鸡和水主的努力练满,第一个道馆前
大概又看了一下,用5年前的大脑知识库分析了一下,貌似生蛋的难度降低太多了,GBA的版本每种精灵都是有固定孵化步数的,越稀有的孵化步数越多,现在成256步随机一次了。另外努力值这玩意还是应该是单项255封顶/6围总和510的,252这个值只是取到了最有效的范围上限,多练那3点应该依然会占据3点努力值的总和而无法获得任何收益。
[b]Reply to [pid=09336,1]Reply[/pid] Post by CrazyWisdom ( 23:32)[/b]这作强制降到252了,因为255无意义以前孵蛋可不需要刷蛋,只需要sl蛋就行了..现在有一种玩笑说法叫&流水线刷蛋&,一只火焰身躯带5个蛋,孵出一个看性格不对就放生再领一个至于难度,因为不了解项圈系列加入游戏时间,所以不评论
[b]Reply to [pid=09336,1]Reply[/pid] Post by CrazyWisdom ( 23:32)[/b]文章很清楚了。。。256的倍数养育屋出蛋,而不是蛋孵化,蛋孵化的步数依然看精灵不同而不同。252单项努力的上限是gen6的改动,。。。最起码是沙袋游戏的上限。。。老版本依然是255
妈妈在也不用担心我看口袋贴里的回复一个都看不懂了w
强烈支持狗酱一下!我在纠结入不入坑啊~~
口袋我认为是披着儿童向外衣的成人游戏,那系统太复杂唉,我还是继续撸mh4去吧,有时间再研究下XY[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-e597f190a11.png[/img]
pm坑太深,等我爬完mh的先
2333= 3=狗狗辛苦了- 3-给你马杀鸡!23333~
[b]Reply to [pid=09336,1]Reply[/pid] Post by CrazyWisdom ( 23:32)[/b]明显理解错了,256是你出蛋的几率,孵化的步数另计
今晚刷了一晚上小游戏好好玩= =努力值满啦~!
说到孵蛋。。。分享另外一个数据吧。。。闪光精灵出现的几率很低,正常孵化就约1/8000的机率。。(以前基群某人hgss刷水都3趟出闪。。。)但是这个来说,老任从gen5开始就很良心l了,异国孵蛋的概率大幅提升到了约1/1000至于异国的概念。。。简单说就是像一只日版pm和一只美版pm一起孵蛋这样(我才不会说我有一只个体431 wg21 tg x的对性格的闪光疯狗呢)
哎 越看越痒痒 萌购慢死了
其实大部分都看过的,好像是在口袋迷上不过还是好评
为何都在追求闪光?从来不求闪光,除了个别PM,大部分的闪光都丑死只盼口袋银行,3V百变怪和各种3V音速拳、子弹拳、真空波的父系真的不想再培养一次了
还有我的4V钢螳螂,传过去专杀仙系}

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