mh4g配装器强靭なる拳、氷を砕く怎么过

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本帖最后由 偶有黑本本 于
20:14 编辑
出于某种原因,本人告别巴士,所有贴子已删。为了照顾小盆友们,此贴会在一周后删除,有需要的请自行做好笔记,抱歉了
是武器科普
是武器相关解说
是操作演式
是搬运整理的武器动作值
于是问题来了...
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先生,你知道盾斧吗?一起来玩盾斧吧!
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本帖最后由 偶有黑本本 于
20:51 编辑
前言首先,大家先一起了解一下盾斧这个武器。
19:31 上传
卡婊在MH4时代首次加入了盾斧这个新武器,有近似片手的剑形态,还有近似斩斧的斧形态,两种形态间可以自由切换、变换自如,为MH的近战武器增添了新的亮点。
但是,由于武器的不成熟,使之完全活在了另一件新武器——某亲儿子棍的阴影内,整个武器给人留下的印象也只有榴弹打头晕怪了……
直至MH4G正式发售,做为MH4的加强版,多种武器增加了新的动作,盾斧也不例外,新增了盾击及属性强化状态来完善盾斧。且从卡婊将其做为封面武器来看——盾斧的时代,终于来临了!
武器基础知识
19:31 上传
与其他近战武器一样,盾斧的面版基本信息包括有攻击力、属性、斩味、孔洞、会心率及防御。
除以上之外,区分盾斧还要看充能瓶子的性能,总共有两大类别:榴弹瓶子(榴弾ビン)和属性强化瓶子(強属性ビン)
榴弹瓶子:在属性解放斩中命中怪物时会附加爆炸的榴弹,产生无视肉质的爆炸伤害,命中头部可付加气绝值。(肉質無視の武器倍率×0.05 (高出力のみ×0.10),頭部ヒットで気絶値30付与)
属性强化瓶子:在属性解放斩中命中怪物时会附加爆炸的武器属性弹(纯伤害不会晕怪)。(武器属性値×2.5 (高出力のみ×3.5))
对比之下可以看出,相对打属性而言,属性强化瓶子的属性盾斧,可以打出更高的伤害。
请认真发帖
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本帖最后由 偶有黑本本 于
18:14 编辑
19:49 上传
关于武器操作,有一点我想提一下,在游戏的菜单内,有武器操作指南,估计大部分人都不会在意,也没有去看过,这里的武器相关的功能和出招都非常详细。下面我会引用其中的内容,给大家讲解盾斧的操作。
19:39 上传
第一页是武器按键功能的解释,并包括了两种瓶子盾斧的差别。
剑形态下近似片手剑,在灵活走位的同时可以 按住R 使用盾进行防御;斧形态下移动变慢,但是攻击范围和功击力都得到了提升。
在剑形态下 R+X 可以转变为斧状态,而斧状态下 按R 可以转变为剑状态,在两种形态下灵活切换,合理使用两种形态,可以在狩猎中产生各种可能!
剑状态下所有的攻击(防御)都会增加盾斧的能量,当能量到一定值后可以 按R+A 对能量进行装填,但是如果长期不充能造成能量过载,便会必定弹刀,请注意。
19:39 上传
斩位下方瓶子或刀身发黄的情况下,R+A可以装填三个瓶子的能量。
19:39 上传
斩位下方瓶子或刀身发红的情况下,R+A可以装填满五个瓶子的能量。
19:39 上传
在发红的情况下继续攻击,瓶子右侧处出现“CHARGE”字样,且刀身发红带电弧,此时继续攻击必定弹刀。
在拥有能量的情况下,斧形态的属性解放斩命中怪物时会附加爆炸的榴弹(属性弹)。
充能后的榴弹(属性弹)伤害,是盾斧这个武器输出的主要来源。
19:39 上传
第二页介绍了三种普通且比较常用的的连招。
大家可以自己尝试摸索各种情况下自己的连招,一般的攻击模式都是先用剑形态攻击充能后,再转变为斧形态用属性解放斩消耗能量。
19:39 上传
第三页介绍的是特殊连招及防御判定的说明。
剑形态 长按A键 的蓄力二连斩(没蓄满或过度只有一击,具体时机需要上手把握),可接X回旋斩,自带金刚体,蓄能效果优秀,且基本上可以在各种连招情况下使出,是非常实用的技能。
R+A的充能(如果在没有能量可充的情况下会有一定硬直功作且不可接A,接其他连招可以减少硬直时间)可以接A(X或X+A),再接X+A可以直接放出高出力属性解放斩,这是在剑形态下使出威力最强的高出力属性斩的最快方法。
关于防御判定:& &盾斧因为拥有盾的部件,在可以主动防御的同时,特殊情况下还存在着被动防御的判定(即正面被攻击时,就算没有主动防御,也会被判定为防御状态),被动防御可以提升10点防御动作值(相当于 普通防御 有 防御性能+1)。这种判定存在于两种出招的时机,从某种意义上说,是卡婊为了增强盾斧而做出来的设定。以下为两种自带防御判定的情况:
1、&&一般在剑形态连招第三招X收尾使出回旋斩,当招式到盾在前身的那一段硬直时间。(另外还有高出力属性解放斩蓄力时R键进入属性强化状态的攻击动作,斧变形为剑的收尾动作,和回旋斩的姿势都是相同的,所以都存在防御判定)
2、&&剑形态按R+X转变为斧形态的起手过程中。
防御判定可以算为保护猎人的设定,同时也是技术帝的一大凶器,在属性强化的状态下,产生防御判定,防御成功的同时,还会有不消耗瓶子的榴弹(属性弹)效果。
关于防御判定时机的把握,大家可以自行在属性强化的状态下出招观察盾处的小电弧,在回旋斩的姿势中和剑形态的变形中,都会有一瞬间盾表面爆出小电弧,那便是防御判定的时机。
具体的操作应用我会在后面进行演试。
19:39 上传
第四页可以说是盾斧武器操作的核心及精髓。
19:39 上传
盾击:可以在剑形态的所有动作中使出(非直立情况下),可接X+A高出力属性解放斩,技能本身二段攻击且威力不低,为各种招式连携提供了可能。
19:39 上传
属性强化状态:在有瓶的情况下使用高出力属性解放斩,蓄力的过程可以按R键 取消前击,并消耗当前所有瓶子进入属性强化状态,每一个瓶子可以提供30秒的BUFF时长,且在BUFF状态下,还可以再次进行属性强化对BUFF进行延长,最高上限为300秒(当红盾图标变为闪烁的黄盾时,提示BUFF只剩30秒)。
在属性强化状态下,斧形态的所有攻击伤害增加,榴弹(属性弹)伤害增加,部分操作则会产生质变:
1、高出力属性解放斩会变成一次性消耗所有瓶子的超高出力属性解放斩,带队友击飞效果(剩余瓶子越多,打出的榴弹(属性弹)就越多且攻击范围越广),完成后强制结束属性强化状态。& &&&(在动作开始时&&后推方向+X 可以变回高出力属性解放斩,只消耗一个瓶子)
2、X+A盾击追加不消耗瓶子的榴弹(属性弹)伤害。
3、R+A充能 接X上斩时,追加不消耗瓶子的榴弹(属性弹)伤害,和心眼效果。
4、防御判定出现时,增加不消耗瓶子的榴弹(属性弹)伤害。
5、增加剑形态的防御动作值20点(出被动防御判定还有10点,就相当于 无状态普通防御 有 防御性能+3)。
关于防御动作值,值越高,防御的硬直和消耗就越少,反之亦然。不同可防御的武器初始值也不同,例如片手的防御能力就不如铳、长枪,而盾斧的普通防御动作值就比铳、长枪少10点。其它武器只能通过加 防御性能 来提升,但是盾斧却可以依靠武器本身提高,在属性强化状态下出现被动防御判定,就可以得到超过铳长枪的防御能力。
(相关操作会在后面进行演试)
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本帖最后由 偶有黑本本 于
13:04 编辑
操作演试篇
22:23 上传
首先用剑形态进行攻击,推荐蓄力A 接 X回旋斩的操作,这两招的威力大且充能快,特别是前者充量效果最优。
22:23 上传
当左上角空瓶变为红色时,按R+A对盾的能量瓶进行充能。
22:23 上传
有能量瓶后,就依靠斧形态的A攻击来消耗能量瓶,达到最大输出的效果。这里推荐上面的充能动作时接AAA,操作比较简单,打瓶也快。
以上就是盾斧武器的基本攻击模式,依靠剑形态充能,再变形成斧形态消耗能量瓶,达到输出的目地。下面是所有可能的基本连招,可以自由搭配。
操作方式 剑形态:X—X—X,X+A—X—X,蓄力A—X,R+A—X
& && && && && && && && && &(蓄力A 和 动作中X+A(盾击) 可以在衔接在各种连招中)
& && && && && &斧形态:上推方向+X 接 X,上推方向+X 接 X+A,上推方向+X 接 A 接 A ,上推方向+X 接 A 接 X 接 A(无限接X、A),A 接 A 接 A
空中收刀状态按X 空中剑攻击,按R+X+A,空中斧攻击
空中持刀状态按X 空中攻击,按R 空中变形攻击
高低差前 剑形态可用X+A前冲,在空中进行剑攻击
看懂上面就应该对盾斧有基本了解了,接下来我们开始进阶。
同样消耗一个能量瓶,属性解放斩Ⅱ比属性解放斩Ⅰ打出的伤害要高;而高出力属性解放斩又比属性解放斩Ⅱ高。所以,在瓶有限的情况下,如何打出更高的伤害是学习的重点。
高出力属性解放斩
09:14 上传
以下是所有可以使出此招的操作,各种出招的时机请熟练后自行把握。
操作方式 剑形态:R+X 接 X+A,R+X 接 A 再接 A,起手动作 接 X+A(盾击) 再接 X+A,防御成功时 接 X+A,防御成功时 接 X 再接 X+A或AA
& && && &斧形态:X+A , A 接 A 接 A,上推方向+X 接 X+A,上推方向+X 接 AA
属性解放斩Ⅱ接上挑无限连
00:32 上传
操作方式 斧形态:上推方向+X(剑变形斩) 接 A 接 X 接 A 接 X ……
属性解放斩Ⅱ存在两次攻击判定,在全命中的情况下伤害也接近高出力。优点是可以站桩无限连,不像高出力会变回剑形态需要重新起手;缺点就是接上挑会打飞队友。
学会了能量瓶输出的操作,就相当于上位毕业了,接下来我们像G位进发。
属性强化状态
00:39 上传
操作方式&&高出力属性解放斩 动作中 按R
每个瓶子可以提供30秒的BUFF,可重复操作对BUFF进行延长,最高上限为300秒(红盾图标变为闪烁的黄盾时,提示BUFF只剩30秒)。
属性强化状态下追加瓶效果的 充能上挑 及 盾击(均必定不弹刀)
09:14 上传
操作方式 R+A 接 X 接 X+A(盾击可以在各种剑形态的动作中使出,为了方便演试所以接在上挑后面)
这两招都是必定不弹刀的技能,哪怕是打极限怪硬化部位,也不会有弹刀的动作。
盾击是一个非常优秀的技能,表现在其可以在剑形态的任何动作中使出,特别是在属性强化状态下,盾击的伤害增加,衔接招式会更快。
属性强化状态下的高出力属性解放斩变成超高出力属性解放斩
00:26 上传
00:26 上传
操作方式 属性强化状态下 使用 高出力属性解放斩,一次性打出当前所有瓶子,瓶子越多伤害越大,但是完成后强制结束属性强化状态,请注意使用。
& && && &可在动作开始时 后推方向+X 变回高出力属性解放斩
(取消超高出力属性解放斩的操作要点是提前输入操作,也可以在完成上一个操作后,先按住后推情况下连打X(坏习惯))
08:25 上传
这里的后推指的是游戏角色的背后方向,而不是固定摇杆下推(即角色正面对屏幕时,需要上推摇杆)
如果有新手觉得这种设定不方便的话,可以在菜单的设置里将“方向指定”一项设置为类型2,设定更改后,摇杆的操作都会以角色的视角进行(即不管角色面向哪个方向,只需要固定摇杆下推)
这种设置的不足之处在于角色和玩家的视角会发生冲突,假设角色正面对屏幕时,玩家的左边就是角色的右边。这种情况下左推摇杆回避,角色则会向屏幕的右方侧跳。
不管哪种设定,操作都需要适应,根据自己的情况取舍吧。
属性强化状态下的 被动防御判定(guard point,简称GP)会有榴弹(属性弹)爆破
出现被动防御判定,且防御成功的同时,盾面会爆发出不消耗瓶子的榴弹(属性弹),由于是从盾面爆开的,所以必须要接触到怪才会有伤害。(关于被动防御判定的解说请查看3楼,主动防御是不存在该效果的,请注意)。
可防御范围包括攻击、吼叫、风压和地震,另外,被攻击会产生防御大硬直需要配备防御性能,防御必定无法防御的攻击需要装配防性强化。
<font color="#、回旋斩时的防御判定
00:26 上传
操作方式 X+A 接 X 接 X,X 接 X 接 X,A 接 X,侧跳 接 X
00:26 上传
& && &&&进入属性强化状态的攻击动作时的回旋斩防御判定
操作方式 高出力属性解放斩蓄力动作中按R
00:26 上传
& && &斧变形为剑的收尾回旋斩时的防御判定
操作方式 斧形态中按R
(为了演试方便使用爆桶做为攻击道具,具体对战时的应用需要大家自由发挥)
<font color="#、剑形态变形过程中的防御判定
23:29 上传
23:29 上传
感谢超哥的友情演出
操作方式 正面被攻击之前同时按下R+X,先按R防住再接X的变形是无效的,请注意。
(操作要点是X键比R键早按一点点或者非防御的动作中按R+X,成功机率就会很高)
很多人都觉得这招使用很困难,时机也不好把握(包括以前的我)。而事实上,真正的剑变形的起手防御判定时间是非常长的,盾在身前的那一段时间都会被视为自防。
22:23 上传
22:24 上传
上面两张都是按R+X的变形斩,大家发现区别在哪里了吗?
没有错,一个是把剑插入身前的盾里,一个是把盾插到身后的剑上;前者会有很长时间的自防判定,而后者可能只有一瞬间的判定。
这就是为什么初学者容易失败的原因了,哪怕R比X早了一点点,就会变成后者。看起来像一个动作,其实已经变成先防御,再变形的两个动作了,只是动作的衔接比较连贯,所以看不出太大的区别。
这里推荐新手和非触手使用下屏的触控来完成操作。
00:34 上传
01:05 上传
特殊攻击就是收刀状态下的踢脚,如果原带的不方便用,还可以在设置里增加下屏的触摸版块。持刀剑形态下点一下是变形斧(等于R+X),斧形态点一下是变形剑(等于R);前者是起手有自防判定,后者是收尾有自防判定。按下触屏后,抬手的一刻完成操作,不存在误操作的可能性。
01:14 上传
别外,也可以在游戏内的菜单设置里,按上图所示将START设置成“キック”,START键和SELECT键就会变成特殊攻击,比触屏操作更准确,但是仅限于改良键位后的New机型,老机型的两个按键操作并不方便。
剑变斧起手出判定的时间很长,请放心大胆的尝试。
不过属强状态下的自防判定爆出的瓶伤害十分有限,大概也就没加成的一个小瓶效果,所以大可不必为了GP而GP。GP的主要作用还是增加生存机率、减少防御硬直、将防御化为攻击的同时为追击提供可能。
00:39 上传
00:26 上传
00:25 上传
操作方式 剑形态 防御成功后,按A接充能,按X出变形斩,按X+A出高出力属性解放斩。
此处的防御成功指的是没有防御大硬直的情况,包含&&被动防御判定&&和&&主动防御。
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本帖最后由 偶有黑本本 于
10:30 编辑
武器动作值
点出动作值数据存在问题,此类数据不存在官方版,都是玩家自己测试的,以下的动作值仅做为参考,不可尽信!
19:52 上传
注:超高出力属性解放斩有瓶的第三连击不卡刀几乎和第二刀重叠
19:52 上传
注:这里属性强化状态的上挑只限(充能接X)的上挑,爆炸仅为视觉效果,盾击同理
& && & 蓄力值达到30变黄,46变红,72过载强制弹刀并使剑形态倍率变为0.3倍
关于&爆炸仅为视觉效果&可能是原LZ的误解。实际上属强状态下的上挑和盾击追加了瓶效果,这才解释了为什么只有这两招的动作值有增加,而且属性瓶经小伙伴实测是无法气绝的。
附加瓶伤害
19:52 上传
19:52 上传
注:属性解放斩Ⅱ中,如只命中一刀,产生2连击瓶效果,但伤害下降一半
根据武器的动作值可以得出,盾斧的操作关键点在于长期保持在属性强化状态,合理使用斧形态,需要控制超高出力属性解放斩的使用。熟练掌握属性强化状态下的 超高出力 转变为 高出力属性解放斩 的操作(动作开始时 后推方向+X )是必要的。
由于还是有小朋友要求推荐配招,考虑到新手确实会对盾斧的配装感到迷茫,所以还是略提一下。为了避免争议,不会发全套的配装,这里只写对盾斧有效的技能分析,配装还是要靠大家自由发挥了,毕竟适合自己的才是最好的。
匠、攻击、达人、业物、挑战者等等的主流攻击(或保命)技能就不必本本多说了吧,玩MH的都知道它们对近战的用处。以下技能不分先后:
KO& &KO术&&10点& &气绝值1.1倍
仅对榴弹瓶的盾斧有效果,不过盾斧毕竟不是打击类武器,实用性不高(当然你的榴弹都是打头的当我没说)。
炮术 炮术师 10点& &盾斧榴弹瓶威力为1.15倍
& && && &炮术王 15点& &盾斧榴弹瓶威力为1.3倍
& && && &炮术神&&20点& &盾斧榴弹瓶威力为1.4倍
仅对榴弹瓶盾斧有效果,盾斧的主要输出来自瓶子,所以榴弹瓶的盾斧加炮术还是很有必要的。
属性攻击& & 属性攻击强化& &10点& & 火、水、雷、冰、龙属性值1.1倍
相当于五大属性的强化+2,属性盾斧可以用,特别还是属性强化瓶的,强化属性就很有必要了,另外非通用配装可以考虑直接出对应属性强化+3。
熘め短缩& &集中& & 10点& &蓄力斧充能值为1.2倍
可以增加剑形态充能的效率,没有试过,保留意见。
自动防御& &自动防御&&10点&&拔刀状态且无动作时,可自动防御来自正面的攻击
剑形态下有效,但是盾斧有GP这种神技,为了出这个技能要浪费护石位置,没有必要。
防御性能& &防御性能+1& &10点& &防御成功时的后退距离缩短,防御的威力减少10
& && && && && &&&防御性能+2& &15点& &防御成功时的后退距离缩短,防御的威力减少20
防御性能可以提高剑形态的防御效果,对GP和防御追击都有很大帮助,特别是属强GP情况下,防性+2所有的攻击(除了需要防强的)都能顶下来,推荐学盾斧新人使用。
而玩防御的话,回避性能、耳栓、风压、耐震,基本上就不需要了
防御强化&&防御强化&&10点& &可以防住原本防不住的攻击
可以防住水枪,喷射火焰一类原本无法防御的攻击,但是就为了怪的那几招刻意出这个技能的话,还是视情况而定吧。
装填数& & 装填数UP& &10点& &蓄力斧装填瓶数增加
可以给盾斧增加一个瓶子,据说超高出力会很可观,不过这技能除了用增弹头,近战不太好出。
此楼可能不知道几年后,本本高兴的话可能会补个盾斧图鉴……
另外,本本看不懂日语,不是大神,不是触手,不是技术帝,也不是数据帝。
有的只是外表看似常人,脑洞却大的惊人的脑补能力,如果通篇哪里有内容出错的话,欢迎各位补充。
再另外,膜拜一下担当我盾斧开门人的大神
最后,如果乃们一定要叫我大神的话,我也不会高兴的啦,乃们这帮魂淡
20:42 上传
这专业,大神啊哈哈,大神~ 赞一个.
想想我也是醉了
大神,盾斧图鉴bus制作中,请组织放心.
想想我也是醉了
买买买买买!
这个视频学到太多了,简直醉人.
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先生,你知道盾斧吗?一起来玩盾斧吧!
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敢TJ你就完了
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猥时尚早 Lv.1, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
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大工程啊能顶下么
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UID1392积分60484帖子精华0浮云1098 猥币272413 汽油0
异常属性的盾斧100%出现异常伤害?
原来是真的— —。。。。
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祝FFC一路走好。。。。祝天下的喷子全部死绝,祝某公司业绩“步步高升”
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有点意思。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1364, 距离下一级还需 636 积分
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重大工程,支持
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前排插入看施工
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猥言大义 Lv.5, 积分 1971, 距离下一级还需 29 积分
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的确盾击时异常100%出现,这是要逆天?
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猥言大义 Lv.5, 积分 1535, 距离下一级还需 465 积分
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本帖最后由 ssjjddkk 于
21:25 编辑
好感动,一直玩不来盾斧,感谢楼主!
于是问题来了...
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モンスターハンター
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100异常这意味着3倍异常!!那就是说不要超解,一直保持红盾盾击就是一近战状态王啊
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FC:36&&ID: ラソカ
MH4 ID: ラソカ
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已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
土豪当道【光辉事迹】
哪怕人参如浮云,也要在猥皮大本营当一回百万富翁(累计获得100万论坛币,且1月内无资金周转)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二)名
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
邪恶贵族的继承【史诗成就】
有爵位,领土,和美丽的未婚妻,那又如何?我的一生只为复仇! (在猥皮大本营的加油站一次性充了200汽油)
海贼王的宝藏【光辉事迹】
想要我的财宝吗?想要的话就给你吧,去找吧,伟大航路,我把世界的一切都放在那里,ONE PIECE! (在猥皮大本营的加油站一次性充了500汽油)
大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
日常【光辉事迹】
(续《我的业余生活》3)人参啊……(在线时间超过10000小时)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
我的朋友很多【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
精英手环【普通成就】
维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
成就猎人EX【唯一成就】
手快有,手慢无,其实这一切都需要技巧,你们理解不了的 (授予全论坛第一个获得25个以上永久成就的ID--不包括3个负面成就)
光辉守护者【光辉事迹】
你的意志,再一次击败了罪恶之源-迪亚布罗。(时限:日前于【暗黑破坏神3】游戏角色达到60等级)
天地探索者
米拉德村的猎人在此集结,踏上首次屠龙之旅,请用羡慕的眼光仰视我吧!
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
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