魔法禁书目录第三季开区多久打魔神

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魔法禁书机械飞龙怎么样 机械飞龙技能属性图鉴分析
时间: 13:58:36
作者:酱油大人
魔法禁书机械飞龙几乎所有用王国卡的人都会用过的一张卡。虽然是推图送,但是因为是10图隐藏鱼人村2星才送,推图的过程中不太可能拿到。除非你抽魔幻包或者参加大乱斗。军团商店虽然有卖的,但是一般都是攒荣誉换天使的吧?总之这卡虽然入手方式多样,但是有两只机械飞龙的非R玩家还确实不多。如果你推图过程中有了这张卡,其实在推图的时候他的作用也不及秘银,因为没有法反,生存能力近似于黑甲和队长,但人家黑甲有转生,队长有格挡。他真正发挥作用是进入了竞技场之后,漫天飞的天使,有不动的卡都是好卡!而且,鉴于王国卡组的基本思路是防御,全魔卡最高等级的王国守护也让他有了无可替代的作用。卡组中有老头的更能够享受到拉起来就是一口300血的超大奶。在王国暴击三人组里面输出与没有背刺的剑圣相同,排第二,也算拿得出手的水平。缺点也很明显,比起经常会竞争位置的秘银由于没有法抗,一旦对面有雷狱、永冻、或者凤凰、水源,这些在中后期竞技场很常见,生存能力连带输出能力都会大打折扣。建议如果卡组里面没有老头并且Cost足够的话,同样的位置请安排秘银。评分:入手难度:☆☆☆☆推图能力:☆☆☆竞技场:☆☆☆☆打贼打魔神:打贼基本不会带,魔神的话可以和黑甲一起入选毁灭之神第二套阵容,仅次于2金属,同时也是4CD暴击流的一员☆总评:12分
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享受健康生活《魔法禁书》黯灭制裁者全能介绍
导读:《魔法禁书》这款以西方魔幻为背景的华丽手游之作。扑朔迷离的剧情演绎、变化迭出的智能卡组、相生相克的种族推衍,构成一个体系庞大、结构精致的魔幻卡牌世界。下面小编给大家带来《魔法禁书》黯灭制裁者全能介绍。
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属于万能型的队员,蛮荒族的防守尖兵,也是防御第一高手,物法传全防御型占位型坦克。
蛮荒族的实力比较强有两个比较显著的特点,第一个就是符文,符文对卡片进行比较好的保护与很强的辅助,核心的符文赤谷,它存在既是蛮族擅长进攻和占场的原因,也是这一特点的结果。第二就是蛮荒族卡片的专业性比较系统也比较强,再加上得到了符文的庇护,,蛮族卡牌就无须像地狱族卡牌一样必备一个转生来保护自己,使得三技能配合与使用更加的巧妙,暗灭制裁者就是一个很好的例子。
虽然星数不高,暗灭的星数只有四颗星,二维是他的短板,445的攻击力和1210的血量,但是配合顶级的防御三技能,这个已经基本可以算作是血牛了,除了有血牛杀手来,否则很难整死他。但是冰甲确实他最拿手的,蛮族的赤谷是非常得力的,只要是一个回合不死,就可以通过吸血与对方进行拉锯战,即使打不死对方也可以在被人打死前错开对位,再继续就是回复元气了。如果在本族卡组中,开了岩壁和石林之后,三个防御技能就会变成三个免疫技能,什么天使一类的只能做刀下之鬼了,作为物理防御技能的冰甲可以挡住对方的横扫,来保护队友。
上面介绍了暗灭这么多的优点,但是他的最大缺点就是攻击力比较差,445的攻击力基本除了占坑就什么都不能做了,打不死人是最难受的,第二就是比较害怕控位,这点说起来其实也不能完全算缺点,谁不怕控啊,不过向他这种攻击力打不死人也正常但是他或者是对场上最大的支持。
由于暗灭的定位比较明确,技能也比较全面,可以适应多个占坑职位还有盾牌。符文可以增强暗灭的能力,还可以配合森族的雷盾来增加暗灭的输出,所以暗灭很适合纯正的蛮族队伍与蛮森族队伍,由于他的防御力较为突出,导致攻击力不足,如果有条件进行进化的话,可以尝试给黯灭来些多加攻击的技能比如嗜血、狂热、暴击,狂热是被打时发动,黯灭开了岩壁之后无法发动;嗜血为打人时发动,是个不错的选择;暴击效果也不错但是偶然性较大,加上高等级的暴击洗起来也比较费劲,条件允许也可以考虑。
黯灭的另一个特点就是魔神战,现在比较好的魔神卡组合有两种,第一,无限循环型,可以用猴子还有老逼带上转生较高的卡牌,,再加上主教和盾卫无限循环;第二种就是单牌的类型了,用一张防御力较高的牌卡住魔神,然后找个大奶牛在后面疯狂的加血加奶,盾卫护脸,猴子老逼轮流捞坟。能够胜任单牌卡位的只有两张就是末日与黯灭。打毁灭之神还要不进化的话那就非要用黯灭不可了,由于黯灭的输出不够,所以卡牌里面还是多留下些法师与狙击这个类型的牌为好,枭羊族祭司就不错,带法侵和加血,可以省出一张牌。
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责任编辑:无状态
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24小时最新头条推荐《魔法禁书》战斗猛犸象完全剖析
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《魔法禁书》适用于本族、蛮狱、蛮森,蛮荒族的四大战车之一,穿刺型强攻手,冰甲型坦克,蛮狱灼魂流强大主力。
猛犸象作为一张关卡当中掉落的卡牌,相比之下大家对这霸气的名字早就知道猛犸象,多么的霸气。他的资料我相信是玩过游戏的朋友都十分的清楚,小编在这里就不说废话了,直接说利弊了。
猛犸象的优点就是一个字肉,超高的防御力配合上冰甲与狂热,战斗中的回合数多了就会使大象在蹲坑的同时积攒很高的攻击力,具备很高攻击力的大象是不怕邪灵汲取的。还有高级的穿刺技能可以让大象做到卡脸双抽,而且穿刺技能会直接和攻击力挂钩,这样就很恐怖了,效果要超过诅咒很多很多。
大象的缺点就是有很高的CD,很容易被传,而且上场以后容易吃到毁灭,即使自己的东东被送还回来,回到首夜已经朦胧了,说不定他回来的时候战斗都结束了,大家都已经开始吃早点了,第二点也就是蛮荒族的老毛病,就是怕法师和硬控,假如遇到森族的凤凰与水源那就死定了,一个火球一个冰球,大象估计就要回西伯利亚了,第三个缺点是技能上的,大象虽然可以打开自己的岩壁但是狂热就开不起来了,这样大象的战斗力估计就要变成小白兔了,其实大象只要有赤谷就已经挺可怕了,其他的东西其实都是多余的,不过岩壁在大象身上还算没怎么祸害,末日开了岩壁连邪灵汲取都无法发动,那就糟了。
在实际的战斗当中,赤谷可以帮助大象回血,石林可以帮助大象克制法师控制来减少伤害,不过森族的雷盾因为有了冰甲可以得到很大的发挥,如果你有很好的洞察力的话,就可以看到大象在打人与被打的情况下是都可以自我加攻的,森族的高回血可以保障大象在场上站得住存留的时间更长,穿刺技能可以对灼魂符文提供很大的帮助,大象的占场能力也是地狱族所欠缺的,炎甲符文则能有效防止法伤。所以猛犸象非常适合加入蛮森族与蛮狱的卡牌组里面,王国的神技冰封对大象好像没有太大的作用,但是需要注意的是,大象如果被编进了蛮森卡组里面,务必记住不要带岩壁,否则就等于废掉了雷盾和狂热,没有这两个技能效果的帮助恐怕就变成了半残。
魔神战中大象可以胜任多个单牌卡位,但是存在着很大的不确定性,这个还是请各位玩家自己考虑考虑吧。
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24小时最新头条推荐4个卡组感觉很不够用啊。。打魔神至少2个。JJC。打贼。娱乐卡.组_魔法禁书吧_百度贴吧
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4个卡组感觉很不够用啊。。打魔神至少2个。JJC。打贼。娱乐卡.组
我觉得4个卡组稍微有点少。。能不能给增加至10个。。反正这东西多少只是对玩家的一点小便利,不会影响到什么。。而且我觉得从代码上实现起来也不太复杂吗。。希望可以考虑
如果可以的话,最好卡组还可以修改名称
开始玩的时候觉得,我靠,四个卡组位置,这么多干嘛,烦不烦。现在觉得给一个排位卡组、一个过图卡组、一个贼组、外加三个四个的魔神组。好像不嫌多呢
------黑猩猩不小心踩到了长臂猿拉的大便,长臂猿温柔细心地帮其擦洗干净后它们相爱了,别人问起它们是怎么走到一起的?黑猩猩感慨地说:猿粪!都是猿粪啊!
心声啊。。。强烈支持。。。
支持,一个贼组两个魔神组,一个过图自由组,一个纯个王蛮一个王森一个蛮狱一个蛮森,不够啊
的确不够用,贼1个,魔神1个,王地王森各一个,每次打图搞得都有拆王森,很麻烦
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或}

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