虚空幻影道具卡怎么用加2都用什么

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虚空的问题
虚空前期该怎么打?出什么装备?后期神装怎么配?后期虚空怎么打?
还有请问各位大虾,虚空的技能点怎么分配?
提问者采纳
来看我的终极解答吧,楼上的不是几个字草草了事就是在uuu9复制过来的,给点敬业精神拜托。。。 以下都是我的实战经验(本人手选虚空超过300局)! 虚空的发展原则就是“忍到爆发”。对于路人局来说(cw虚空基本无法出场不讨论),前20分钟虚空的打钱速度是最重要的,其他的都不重要!队友被杀不重要!兵临城下也不重要!!一旦你选择了这个英雄,你就必须为你的选择负责,而你的责任就是在游戏的第30分钟之后带领你的队友屠城!而二十分钟的意义就在于你必须在这个时候打到足够的钱,然后判断局势,是帮助队友抵御进攻还是继续打剩下十分钟的钱之后参战。判断标准就是:以你目前的物品配置能否阻止敌人攻克高地。不是说兵临城下不重要吗?是的,成型后的虚空极端情况下甚至能在两面高地失守后带队翻盘,不过这样难度会变大,所以你要权衡是放弃高地还是放弃打钱,这很重要。 一 前期该怎么打?现在说一下初期的路线和物品。新手必须带回血物品,首推吃树(我一般裸奔出门。。。)。其他的东西不买,走优势路,能混就混,混不下去就拉野(注意不是打野),拉野要是也被压制就换路。别嫌麻烦,虚空前期绝对不能死,而且要尽快发育到6级。技能顺序出门升级W,然后E和R互点,6级点大。遇到菜鸟绝对不能心软,你初期赚200块比那些法师比如LICH赚2000块还要值钱!10分钟左右估计能出疯狂面具了,这里我想说一下:新版本的dota里面的野怪有6级的巨魔首领,如果能早发现它我建议放弃疯狂面具,直接出支配头盔召唤它!这个怪如果你召唤到2个之后打钱的威力无以伦比,基本可以单独用它到路上收钱!举个例子,最好的一次我用这种办法在第18分钟就拿到了假腿加支配加蝴蝶!!如果你双线操作垃圾就算了呵呵,还是直接疯狂面具。拿到疯狂之后在野怪区和线上交替打钱,原则就是来人就跑,没人就打。够500就买速度靴,之后不要继续合成假腿,而是直接憋鹰角弓(假腿这个时候作用不大,而且非常耽误你出鹰角弓)!这个时候是整个游戏中你最轻松的时候(尽管有时候会来人抓你),所以一定要憋出大件来,不然你的装备真空期就会一直推迟到40分钟之后!这些都是经验,不信可以自己印证一下。 二 最晚30分钟你的弓应该出来了,这时候到了游戏的中期了。如果你已经11级以上(也就是说有了2级的大之后)对方已经不敢独自一人来抓你了,这时候观察形势。如果高地要不保尽量用大消灭对方团战的关键英雄,自己死了也无所谓了,只要能延缓敌人再次组织团战的时间就是成功,而你就是要利用这个时间差赶紧合成你的主武器:蝴蝶。一个16级以上的虚空如果身上带着蝴蝶绝对是对方的最大威胁。新版本的虚空大招的CD时间明显缩短,所以不用太吝啬用大招,有把握杀人就用。这个时期的战术仍然是打钱拆塔杀人(在保证高地不失守的情况下),用最快的速度合成假腿。之后的装备请往下看。 三 对于99%的情况,下面的装备路线都是神装中的神装:疯狂面具-蝴蝶-假腿-狂战斧-蝴蝶-大炮。有人会问狂战斧的作用,我来解答:1狂战斧可以在一个大招的有效时间内瞬秒几个英雄;2狂战斧作为第四个出现的物品可以在游戏的第50分钟开始高效的刷钱,基本十分钟后就能带给你第二个蝴蝶;3加攻击力;4回魔,尤其你逃跑的路上需要W的时候;5这也是最重要的一点,它是分身系英雄的噩梦。至于第二个蝴蝶的作用我没办法解释,但有了它之后明显攻速和攻击力又高了很多。大炮不用说了,锦上添花的物品,出现在最后一个物品栏毫无争议。这套神装是经过N多次实战得来的经验。现在想说说剩下的1%的极端情况:对面有4个法师甚至5个。俗话说:武功再高,也怕羊刀。呵呵,非常有道理。团战基本不太会出现5个法师轮X你的情况(你的队友都是白痴?),但是一旦出现了,这个时候就需要黑皇杖了。装备顺序就是:疯狂-蝴蝶-假腿-黑皇-狂战斧-蝴蝶,甚至是支配-速度靴-蝴蝶-黑皇-振奋-狂战斧,后期把支配转撒旦,速度靴转飞鞋,振奋转强袭。最后的这个装备顺序也可以对付堆刃甲的肉盾流比如说人马和山岭。 四 后期如果出了神装顺利的话应该说就是虐了。不过对面如果也有后期的话一定要注意出手时机。对于虚空这个dps来说,不被控制、能获得充足的输出时间就是打法的核心思想。因为后期如果两面势均力敌,死一次的后果很可能就是马上导致三路被推输掉游戏。这个时候,虚空飞进战场用大招的时机和技巧就非常需要手法了。时机最好在敌人站位密集的时候,飞到敌方团队最有可能控制你的英雄身边迅速放大然后敲掉他。大的范围也很有技巧,最好把所有英雄罩到,即使不能也千万别把有控制技能的英雄漏在外面!而且当己方dps在你身后的时候尽量给他们靠近的范围,也就是说用大的边缘罩住敌方的英雄会比较方便队友的伤害输出。有虚空的一方基本是团灭之后马上推掉对面的一路建筑,甚至直捣黄龙推掉对面的大树或者王座。
提问者评价
你所说的最终解答就是自己的解答吧,呵呵,说的挺全啊
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前期萎缩混线,出门买手套的...我不建议你这么干,我看到出门手套的虚空,就觉得很爽,因为是菜鸟的几率非常高 电金不建议出,因为会带来相当长的装备真空期,而且现在657的节奏快,GANK积极,出电金的虚空生存率相对低 初期3个系带,接着是疯狂面具,假腿 下面就有分歧了,如果队伍本身的输出不够,我不建议你直接蝴蝶,那样会憋的很累,可以先出个水晶剑,这个东西的性价比相当的不错,然后再出蝴蝶,这样过渡更加的平滑和自然 最终神装:疯狂,假腿,蝴蝶,大炮,强袭,最后个装备随意,对面输出高,就补个心,没什么输出,再出个蝴蝶也可以,或者出幻影斧加点,我的建议是主加回到过去,然后1技能看情况点,一般点个1点就可以,如果自己感觉压力大,很容易死,那么就多加2点1技能,然后补满3技能,大招有了就加
刚开始买点金那样不好敌人直接判定你打野外前期萎缩买药和树木 树枝假腿 疯狂面罩 一定要憋出来 (看你的队友怎么带你了)之后水晶剑 因为直接蝴蝶 效果不大就是中期:水晶剑
假腿 疯狂面罩 挂件 这些就足够了最最重要的是 看你怎么飞过去用大。很关键你闹怀里千万别想你尽是后期,因为你的输出 前期 中期 很高大昭好了就及时过去帮助,或者 拿人头bkb不支持。后期出强溪,蝴蝶,大炮 看你的水平了
出门手套。接着点金手。疯狂面具。狗腿。蝴蝶。BKB。大炮。
快捷键:W迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。无视地形冷却时间:13秒魔法消耗:120点等级 1 - 施法距离700,降低10%的移动速度攻击速度和移动速度。等级 2 - 施法距离900,降低20%的移动速度攻击速度和移动速度。等级 3 - 施法距离1100,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。等级 4 - 施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。评叙: 不像敌法和女王的瞬移一样可以点很远处释放,虚空选择的逃离目标位置必须在施法距离内, 否则不会立即施放技能。 另外,该技能1级距离很短,而1初期一般只点1-2级该技能,所以要注意自己的原点和逃离点的距离。 避免技能放不出而被GANK。------------------------------------------------------回到过去
快捷键:0不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。等级 1 - 10%的几率。等级 2 - 15%的几率。等级 3 - 20%的几率。等级 4 - 25%的几率。评叙: RP技能,可以躲避几乎一切物理和魔法伤害。 -------------------------------------------------------时间锁定
快捷键:0在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。晕眩效果无视魔法免疫等级 1 - 有10%的几率锁定,并造成额外的40点的伤害。等级 2 - 有15%的几率锁定,并造成额外的50点的伤害。等级 3 - 有20%的几率锁定,并造成额外的60点的伤害。等级 4 - 有25%的几率锁定,并造成额外的70点的伤害。评叙:虚空高爆发力的来源,同时,也是追杀能力的保证(开了疯狂后往往是连续晕到死),在初期,也是补刀的保证。-----------------------------------------------------------
快捷键:C虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。无视魔法免疫施法距离:500/550/600作用范围:425施法延迟:1秒冷却时间:165秒魔法消耗:150/175/200点等级 1 - 结界维持3秒。等级 2 - 结界维持4秒。等级 3 - 结界维持5秒。评叙:虚空的灵魂技能,也是后期虚空在万军丛中摘取上将人头的保证。 在中期也是GANK对方后期DPS的核心技能。---------------------------------------------------------------切入正题:虚空是一个DPS,一个纯正的后期DPS,他所拥有的技能,可以说是作为一个DPS能拥有的最好的技能了(除了他是个近战的缺陷)。 瞬移(时间漫游)和躲避(回到过去)提供了强大的逃生,防御以及追杀能力。而眩晕(时间锁定)提高了高额的DPS,以及晕人到死的能力。
时间停止(时间结界),更是一个近乎无敌的技能,在后期,1个时间停止就是死1-2个人。
技能加法:11+4+++++++1级首先加3技能(被动眩晕),后面也优先把3加满,主要是对补刀有帮助,另外在初中期被迫打野时也可以加快打野速度。1技能(瞬移)在2级时加1点。这是你在11级前防止被GANK的保证。 后面在8级再加1点瞬移,也可以选择不加而把这个点放在2技能(被动躲避)上。 这取决于你对瞬移距离700-900的掌握程度。2技能(躲避)在初期至少加2点,减轻打野时所受伤害,被GANK时也多点活命的机会。4技能(大招)一般情况下我在6级时不加,此时虚空的装备完全杀不死人,而在10-11级时加。 当然,如果跟你同路的是个远程队友并且你跟他有比较高的默契,也可以6级时加而取对方人头。 或者在对方有痛苦女王时,6级加大有助于你逃命。我没打过CW(没时间和精力),以下经验主要来自路人局。而我认为,即使在CW,如果虚空上场了,对于虚空的使用,路人和CW也有很大程度的形似之处。以下是虚空在战斗中各个阶段的策略:一, 初期(11级前):这是最重要的时期。
快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。
别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -& 恶魔刀锋(或短棍)-& 金骷棒打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。
11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。
如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。 二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。
只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。这个阶段装备的合成: 首先是金骷棒,然后再合散夜双刀,为什么是散夜双刀而不是其他纯加DPS或纯加血量的物品呢? 因为散夜双刀的所有属性对虚空都很有用,移动速度加快可以使虚空不用大也能追杀死人,也方便逃命,攻击速度加快可以使虚空爆发力更强,还有攻击力以及血量的上升。
核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。
合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。三,后期(一般19级后):其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力。
前期猥琐补刀,队友在你附近杀人时抢他人头(后期的好处),兵线到了对方那边时去打下野,有人gank是速度3人。顺风出点金,假腿,直奔蝴蝶,心或撒旦,振奋(IMBA)。逆风2-4系带,假腿,疯狂,然后蝴蝶或心。后期时等队友和敌人打了第一回合后(放完团控招)你飞过去》开疯狂》大》狂a对方dps或没放招的团控(能杀死为原则)。新版本虚空被削弱很多,幽鬼才是新版本的后期!玩51话虚空还是不错的。
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全运气 然后装备去补敏捷,应该够补的 而且现在有45 70 套装 可以先带着 等到 加M的高级装备
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全运吧,加敏捷高级之后会洗到你哭的。。。。
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玩雷霆战机我有一个智慧曙光加1和极光幻影加2那个更强 ...
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找手游 上18183
极光幻影加2.........
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找手游 上18183
嗯。目前+2的幻影强。等你有了希望曙光了就换他。希望曙光强。
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曙光~~~~!!!!!!!!!!!!!
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