神武护符兔乖乖高必高追高幸运高勇敢戴什么护符

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神武门派全攻略:带你领略不一样的普陀山
神武门派全攻略,带你领略不一样的普陀山。
  我曾经提到过我的一个开场战术,宝宝防御,医生拉状态。那还是没有高永恒高自愈的情况下。
  假如我首发3个搭配了高永恒高自愈的血宝宝或者血攻宝宝,另外2个是隐身宝宝。通过辅助加上9回合罗汉与11回合的灯,防御什么的,这些个宝宝的生存能力如何?一个四海回1500.一个大海直接拉满。
  对我来讲,首发宝宝一定是求稳的。好多区PK视频,首发宝宝都是速攻的,比如高速死骑,讲究的就是个一刀流,反正一刀你不死就是我死。我绝对不会这么打的,首发宝宝3000血带保命神佑这是起码要求,否则就是纯血宝宝或者血耐宝宝。我可以容忍宝宝伤害低,甚至我可以第一回合让宝宝防御不打伤害,目的就是保证我前几回合可以执行出战术。而不像某些区第一回合完了直接飞4个宝宝,第二回合被迫拉宝宝导致直接就没战术安排了。
  因此搭配了【高永恒】,甚至同时搭配了【高永恒】【高自愈】的血攻宝宝,耐攻宝宝,血宝宝,可以很好的配合我的开场求稳的战术思想。所谓开场求稳,意味着我放弃了开场&一刀流&可能带来的&暴发户&效应,但是我确保了不会在前几回合就亏得一塌糊涂。直接不废话了,说几个最近正在打造或者改造的宝宝。
  纯血宠【高永恒】【高自愈】【高幸运】【高反震】【高保命】,这里提一句,我是岭,所以这么打,我的队友基本会把高反震或者高保命换成勇敢的。因为有了永恒和自愈,配合普陀的灯三,这个原来很刻意强调的高级吸收反而不那么重要了。
  血耐宠【高永恒】【高自愈】【高幸运】【高勇敢】【高防御】,我没这宝宝,队友的,因为加了耐,物抗效果明显,所以高反震不那么重要了,其实高幸运也不重要了,毕竟防御的宝宝,必杀也不是很怕,法爆毕竟少,更何况有高永恒带来的9回合罗汉,11回合灵动的支持。但是加耐的宝宝夜战是一定要有的,否则到了晚上,你至少100点耐力白加了,因为夜间掉10%的防御。
  这里提一句,纯血和血耐宠,对速度也是有要求的。基本要比你的人快,在这个前提下,剩下的属性是全血还是血耐看你个人喜好。
  血攻/耐攻反制宠【高永恒】【高反击】【高吸血】【高夜战】【高强力】,主要是要了1个9回合的罗汉抗秒,同时11回合的防御伤害灵动这些,也大大提升了宝宝的生存能力。
  其实5技能血攻反制,本身就是怕个法系,一个高永恒+罗汉解决了。基本上前几个技能定死了【高永恒】【高反击】【高吸血】【高夜战/高勇敢】,最后一个技能随意性很大,【高强力】【高强壮】【高防御】【高保命】【高神佑】【高必杀】【高偷袭】甚至【高自愈】你都可以选择。
  坚守+升龙的血攻耐攻宠。【高永恒】【高自愈】【高强力】【高强壮】【高防御】,这宝宝出来3500血,1100防御,1700伤害,外加9回合罗汉。11回合防御,11回合伤害,11回合灯,外加升龙的30%伤害,没血了一个大海直接拉满,唉。想想都厉害。当然也不排斥你上一些高必高偷加伤害的技能。
  当然了,以上就是说了一下这个高永恒,对宝宝能力的提升,主要还是血攻耐攻血宝宝的提升很大。抗性很差的高速死骑,千速宝宝,速功宝宝,5力宝宝,以及隐身宝宝,很遗憾得不到加成。
  具体到这个【高永恒】的变态之处,我想主要是把辅助的作用发挥打了极致吧,特别是9回合罗汉金钟大量,一个大海4000血大亮。【高永恒】【高自愈】【高吸血】这个组合,就算不大海,一般情况下化生推一下加普陀灯跳一下,一回合也能回复1000血,再算上高吸,甚至反制高吸的回血。一个四海直接回1500。
  毫不夸张的说,【高永恒】血攻耐攻宝宝普及之日,必是魔王灭门之时。当然策划也不必着急改,这个普及尚需时日。而且这个战术挺精彩,完全可以保留,你可以想办法强化一下法系来平衡。毕竟法系太单调了,0~120级,飞沙飞到死。
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神武手游技能攻略
高必高连技能对比哪个好
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神武手游中宠物的高级必杀和高级连杀相比较,哪一个更好一些呢?一起来看看高必和高连的相关解析攻略吧。
高级必杀是位居神武手游市场银币首位的高级魔兽要诀,相比之下,同样为攻宠选择魔决的高级连击则要便宜许多。为什么那么多人会选择高必忽略高连呢?二者有多少区别呢?
【高连与高必】
为什么高必与高连价格相差如此之大?就以一区为例,高连和高必价钱足足差了一倍。并不是说高必不好,只是为大家分析下高连的效果。
【高级必杀解析】
首先讲下为何高必那么贵,主要是恐怖剑气流带来的影响。一般只有2种剑气BB,带高必的暴力输出宠,不带高必的反制控制宠。在不考虑幸运反震的情况下,高必是0.2*2=0.4,高连是0.55*0.8=0.44。玩神武时间久的玩家会发现,高必并不是2倍伤害哦,高必暴击大概是80%到110%之间的波动。另一种说法是高必暴击是不受阵法加成影响。
高必高偷高气势可以说是高爆发输出的三大技能,其中高必受玩家主要喜爱,所以价格自然昂贵。
【高级连击解析】
高反震克高连,高幸运克高必,大家都知道,但按目前神武手游宠物格数来说,一般带高反震的宠是屈指可数,稍微好点上PK的,没人会去浪费一个格子打个反震,高幸运除了防必杀还有躲避法术的效果,因为现在PK清宠的一般也都是MW/LG,相对会比高反震选择的人多一些。
心理作用:就跟许多人看到善恶宠物善报时就会特别关注到绿色的加血,却忘了那恶报的数字,大部分人看到恶报,认为这是正常的,就不放在心上,所以绿色的数字就反而变得十分明显。举个例子,85BB吧。伤害1200,对面BB防御550,必杀时的华丽丽的暴击数字经常会吸引到你的眼球,但连击造成的2次伤害就很容易被忽视。
虽然不得不说高必确实是适用于大部分攻宠,但除了剑气和特殊技能(善恶、舍生一搏等)限制了高级连击,隐攻宠物、反击追击宠也不会弱势到哪去,而且成本还会更低一些。
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