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›《我叫MT2》连续7天登陆送宝箱 充6元6倍返还
根据经典动漫《我叫MT》改编的网游
《我叫MT2》连续7天登陆送宝箱 充6元6倍返还
来源:官方&&&&&&作者:官方&&&&&&时间: 14:29
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11月28就可以玩了
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在游戏中赠送任意玩家玫瑰,并将送花截图并回复至论坛活动帖即可参与踩楼活动!
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《我叫MT2》12月中旬公测 以更多全新内容引领3D手游风潮
  焕新一代3D手游《》,采用unity
3D游戏引擎,突破传统手游玩法,360度动态视角体验,带领玩家体验独一无二的手游世界。在11月30日的2014TGC上,发布了即将在12月中旬进行全面公测,届时会登陆安卓和iOS两个平台,同时接入微信及手Q;同时,《我叫MT2》制作人罗伟和开发商乐动卓越姚光石也于同日接受访谈,以下内容为部分采访摘录。
  引领3D手游风潮 定位焕新一代3D手游
  《我叫MT2》延续了《我叫MT》的黄金IP,姚光石表示,3D化后《我叫MT2》可以有更优秀的画面表现及游戏内容,玩家在游戏体验上会得到飞跃的提升,以卡牌+S的玩法架构进行开发,不再仅限于纯卡牌手游;据悉《我叫MT2》将会增加挑战性的副本的数量和新玩法,充满趣味性的生活技能,丰富玩家之间的对抗和互动性方面的需求,并且在不久的将来《我叫MT2》将能在iOS、安卓、智能电视等更多终端运行,满足玩家游戏的需求。
  《我叫MT2》公测发布IOS版本,登陆微信手Q双平台
  腾讯罗伟表示,目前《我叫MT2》的iOS版本开发正在有条不紊地进行中,按照目前的进度,《我叫MT2》iOS版本预计在12月份中旬公测的时候和广大玩家见面。基于《我叫MT2》除了在3D画面和给玩家感官效果体验之外,还有很多创新玩法,比如说野外副本,还有迷宫探险的玩法。未来在其他的一些探索性、成长性还有一些特色卡牌的养成上面,还会做持续的刷新,乐动姚总表示,这方面腾讯利用丰富的运营经验给到研发团队相当多的建议,也有一些非常创新的丰富内容,会逐渐的在过程中带给玩家。
  致力玩家体验 提高游戏品质
  对腾讯的运营团队而言,好IP无疑是锦上添花,而不是雪中送炭,对于游戏运营而言,更稳定的品质和服务才是决定玩家是否为这款产品买单的关键。对运营团队而言,这就像游戏中职业属性和天赋点的关系,后面天赋点如何选择才是觉得是否会成长为王者的条件。《我叫MT2》将致力玩家体验,为玩家提供更好的游戏体验。
  《我叫MT2》即将席卷3D卡牌风潮,12月中旬,和小伙伴一起踏上新的征程吧!
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你还可以输入200字
大小:152MB
类型:休闲
  《我叫MT》在2014年上半年横扫了整个手游市场,其续作《我叫MT2》也随之被曝光出来,从平面先3D画面的进步似乎要在2014年下半年横空出世,相信给其他手游是一个非常之巨大的压力。
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&#62; 正文
我叫MT2上线34小时独霸苹果六榜第一
日 15:57& &来源:
  一款手游产品最多能上苹果App Store几个榜首?
  一款手游产品最快能在App Store各个榜单登顶?
  全新3D手游《我叫MT2》以其奇迹般的速度给出了答案!
  苹果的App Store榜单一直是业内的风向标,如果一款产品上线后能在其中的一榜展露鳌头,那么便即可会被行业所关注。而六榜第一的神话,往往更是可望而不可及。在国内手游行业,六榜单第一的神话是由《我叫MT》所缔造的。而卓越游戏和腾讯联合运营的《我叫MT2》再度以奇迹般的速度创造了这一神话。
  《我叫MT2》在短短经历了34个小时后,分别位列iphone付费、免费、畅销与ipad付费、免费、畅销六个排行榜的第一名。
苹果App Store iPhone榜单MT2三榜第一
苹果App Store iPad榜单MT2三榜第一
  由卓越游戏研发的《我叫MT2》,在腾讯合作运营之后引发了诸多产业关注。这款在腾讯互娱手游审核评分体系中被冠以六星精品的游戏,其上线具体表现将如何也十分引人期待。而在12月16日中午《我叫MT2》正式开放下载以来,仅仅过了34个小时,该产品即在苹果官方App Store上六榜登顶,被业内赞史无前例的奇迹。
  抓住3D手游新兴市场 优质IP再度大成&
  自苹果手机开始在中国走俏,App Store对中国玩家不再陌生。这个下载各类丰富应用的官方平台,往往以严格的审核和苛刻的积分制度,让2014年拥有5000款新手游研发规模的中国手游,从未取得过如此霸气的成绩。
邢山虎看准大屏手机的硬需求 MT2主打3D市场
  而对于MT2来说如何再造MT1时代的辉煌确实是个难题。对中国游戏研发者来说,“老瓶装新酒”的模式似乎并不管用。然而《我叫MT2》作为一款续作取得如此喜人的成绩,不得不引发产业的反思。《我叫MT2》此次独霸六榜之首的所用时间,几乎比前作《我叫MT》还快了几个小时,而对于体验过这款续作的业内人士来说,《我叫MT2》的成功更多来源于其对优质IP的合理运用,更在于邢山虎对手游市场将全面3D化的精准判断。
  全球首创免费月卡 好产品玩家更是第一位的
  《我叫MT2》的优异表现,有人说是腾讯的独具慧眼,有人说是卓越游戏的稳定发挥,但总结一条就是看准的是市场,这是一个前提。用户是基础,需要通过品质和态度来维护。在MT1的时代,卓越游戏CEO邢山虎首创手游月卡的模式,以30元的月卡给玩家300元的符石,这是给玩家实打实的福利。随后月卡成为了中国手游的标配。而在MT2,再度自我突破,全球首创免费月卡,每天赠送玩家100符石。
  通过这个最佳例证,未来的中国手游市场或将对自身产品的品牌战略和对用户的态度更加重视,品牌战略就是市场战略,这当中能够站在玩家的立场上来做运营,提高用户粘性,是产品成败的关键因素,因为好产品太多了。
  一款手游产品最多能上苹果App Store几个榜首?
  ――《我叫MT》及《我叫MT2》都给出了最佳答案,6榜第一!
  一款手游产品最快能在App Store各个榜单登顶?
  ――《我叫MT2》34小时登顶6榜,再度刷新纪录!
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