武魂蝶花转什么好2蛮族蝶花有什么好处?

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七大门派 十四系分支 闯战天下
特色:疯狂输出
特色:善于隐藏
特色:法术优雅
特色:迅捷诡秘
特色:炎魔附体烈焰灼人
特色:召唤守护
特色:百毒摄人
特色:远程输出
特色:陷阱控制
特色:疯狂输出
特色:内功深厚
特色:近战肉盾
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《武魂2》全息大数据
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《武魂2》公测先锋冲刺服已经开放,该服务器作为《武魂2》公测的首个服务器,不仅可以享受所有公测特权,还能在10月17日公测前抢先体验到《武魂2》的真实战斗体验。先锋军们,准备好了吗!
天道(公测区)―万物生(1月1日开)
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[小生命药箱]*1;[小回复药包]*1;[二品灵丹]*1
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[返本檀香散]*1;[五品灵丹]*2;[时装鉴赏邀请函]*3;[浑浊之气]*5;[1.5倍经验药水]*1
[12格包袱]*1;[高级骑术(30天体验版)]*1;[时装鉴赏邀请函]*6;[金券宝箱]*1;[1.5倍经验药水]*1;[浑浊之气]*10
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绑定金:10银、[小生命药箱];*1、[8级专属礼包]
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绑定金:1金50银、[随机名气帖];*4、[20级专属礼包]
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绑定金:2金、[灵魂碎片];*3、[12格包裹];*1、[25级专属礼包]
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绑定金:2金50银、[未鉴定卷轴];*3、[30级专属礼包]
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绑定金:3金50银、[龙纹印章];*1、[现金券];*30、[战场密令]*3、[35级专属礼包]
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[神兵精魄];*3、[护体精魄];*5、[2.5倍经验药]*2、[经验试炼双倍券]*1、[40级专属礼包]
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[洗髓经];*1、[龙纹印章];*5、[双倍勇闯鬼门关券]*1、[45级专属礼包]
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[3倍经验灵符];*1、[现金券];*30、[双倍战功帖]*1、[50级专属礼包]
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[护体精魄];*6、[护灵结晶];*2、[还丹圣水];*5、[55级专属礼包]
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[洗髓经];*1、[双倍战功帖]*3、武林声望双倍帖
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武魂丹触发武魂技
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2、无需解压,双击上部分文件进行安装
3、安装可能出现360误拦截现象,还请无视
4、MD5校验软件:武魂2好玩吗?_百度知道
武魂2好玩吗?
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武魂好玩吗?网易武魂详细介绍【武魂2最新礼包领取】游戏背景大唐初年,太宗即位,中原甫定,百废待兴。而一切只是暴风雨前的宁静...以突厥为首的边疆部族,早已对中原虎视眈眈,屡动干戈。大唐、突厥与各部族之间合纵连横,远交近攻,上演了一场波澜壮阔的兴亡大戏。同时,随着前武林盟主的退隐,各大门派的复兴,武林亦陷入群雄逐鹿的乱局。&泰山北斗&少林寺和蜀山剑派,西域邪教七煞教,南疆圣教蝶花谷,长白山玄冰门,以及神秘莫测的影月山庄,纷纷投入到这场武林与天下的征战之中。然一波未平,一波又起。同时,江湖迅速崛起一股神秘黑暗势力,似与武林、朝廷、边疆部族有着千丝万缕的微妙关系。不久,武林疑案四起,瞬息间各地灵力异变、尽化腥风血雨,家国天下岌岌可危。内忧外患,何去何从?重重血案的背后,又有怎样的秘闻?烽火连天、狼烟四起,亦是众侠客初试锋芒、建功立业的好时机。万水千山纵横,何惧风急雨翻,且看今日沙场,是谁家天下!武魂职业一、七煞七煞推荐炎魔 现在的万金油职业,传说中的MT法师,不需要太高的投入一样玩的很HI,单P群P都不错,操作中等。不推荐,电风扇转完敌不死就是你死。二、和尚大家印象中的和尚就是肉、抗怪的、其实不然,和尚改动后已经变成小强,战场表现抢眼,但是这个职业烧钱!钱到位了,副本抢着要,战场人见人跑,钱不到位,就是打个酱油的金刚系、MT、肉的分支,副本是王,战场也不错,找个暗月好基友,黑洞后,反伤跳进人群,啪啪啪啪,伏魔棍,大巴掌下去,人头哗哗哗的。修罗系、进攻性分支、MRB到位后非常BT三、影月远程DPS王者,远程物理职业,点脆皮 啪啪啪 !裂魂系、副本主要输出职业,同样烧钱,钱到位后,战场后排 开必死+各种增效BUFF+乱射=死一群,吃走位,玩裂魂就不要想单P了,同装备,同操作,基本是悲剧,群P很HI,很HI!暗月系、半辅助半DPS分支,不需要很多RMB也能玩的开心,副本也是抢着要,副本可以开罩子帮队友减伤,抗性防御高不容易死。 战场帮队友丢黑洞收割人头,暗月是荒山所有职业的噩梦我朋友一天抱怨说,打荒山就是哪边暗月治疗多 哪边就赢四、蝶花蛊毒系、DPS分支,单P很黄很暴力,群P中等。战场看见残血追啊追,丢个血蛊,怎么跑都是死,人群后面推球,推死一群副本=打酱油召唤系、单P同样强大、战场一般、副本=打酱油(LZ蝶花玩的不是很多,但是蝶花2W分以后,我擦,我擦,太BT了!~)五、蜀山御剑系、团控辅助型DPS,说实话,御剑没RMB没团队,还是别玩了,副本没人要,战场也是打酱油御剑有最华丽的技能,物理,法伤,加血,战场作用还是很大的,无敌进人群,控到一群说不好就翻盘了。太极系、大奶,副本抢着抢着要,评分1W左右就能混的走,单P王者,同操作同装备,基本70%以上胜率!(我和尚打一蜀山,打半天我跪了,人家还是满血!我擦嘞)战场同样是很重要的角色,强大的治疗!罩子罩神了瞬间翻盘野碰见过各位玩蜀山的同学们,坚持吧, 不要放弃,这是个很有意思的职业,和WOW的NQ一样六、玄冰疾风系、华丽丽的技能,影分身有木有!暗格,生死,抢人头最叼!没有之一! 看见残血,半血,沉默,冰环,分身,雪飘,基本秒!手法需求中等偏上!手速要快,连招要连贯!副本输出也不错!冰霜系、强大的AOE技能!团控技能!(这个就是WOW的冰F翻版)评分1.1W以前推荐全内力~!1.1以后全速,因为主要技能都不是锁定的!比如 雪飘、冰渣子、风。都是指向性技能,需要很高的操作,意识,手速和头脑,喜欢挑战,对自己有信心的玩可以尝试!很多人都说玄冰60以后有点废,其实不然,我个人觉得武魂唯一给我的亮点就是玄冰!考验玩家操作,技能连贯,不再是,1234技能无脑滚键盘的法师职业。玄冰总的来说!疾风更飘逸!看着爽! 冰霜实用!考验操作!武魂游戏特色特色一:武侠电影级动作电影级真人动作捕捉,结合骨骼分离技术,完美演绎疾跑、翻滚、闪避、连招等武打招式,给你最爽快的战斗感受!“零延滞”打击感,僵直、震屏等受击特效即时反馈,超30种怪物死亡形式让战斗充满惊喜。创新的互动式可破坏场景,震墙飞石杀敌,游戏世界更加真实,作战方式更加丰富!特色二:酷帅骑战系统独创的战骑系统,将策马奔腾与征战杀伐融合为一体。玩家骑上战骑出战,不但速度提升,更能获取属性加成,战骑丰富的“战骑技能”还能协助作战。战骑系统还有众多创新养成玩法,助你驯服凶猛霸道的战熊、帅气拉风的战狼、憨态可掬的萌虎等各种战骑,伴你飞踏红尘、共闯江湖路。特色三:门派+江湖双技能系统《武魂》拥有庞大的技能系统,目前六大门派每个门派有2大分支,每个分支都有独门绝招。并提供门派通用的江湖技能供玩家选择。门派技能和江湖技能共计已超过400种。《武魂》的江湖技能系统另一大特点是实用,令江湖技能具备解除控制、降低防御、提升暴击、加血加速等制胜关键功能,实用性和重要性大大提高。合理搭配门派和江湖技能改变玩家战斗定位,因此肉盾少林边顶怪边加血,奶妈蜀山突发大招秒BOSS等奇异现象在游戏中不难见到。 门派+江湖双技能系统进一步模糊传统网游&坦克,攻击,治疗&的分界线,玩家可突破门派限制,随时改变自身定位,战斗局势变幻莫测。特色四:战斗局势变幻莫测独创”境界系统“,“力、防、衡、狂、恢、秘”6种境界战斗中自由切换,瞬间改变战斗局势,高手出招,变幻莫测。特色五:丰富竞技玩法 海量地城副本野外大型联盟PK、40人团队乱PK、10人中队猛PK、6人小队狂PK。多元竞技,PK到底!海量玄幻副本、暗黑式地城,团队挑战,痛快停不了,BOSS送装备!特色六:新颖休闲玩法塔防类、迷宫类、偷花类等新颖独特的休闲玩法,丰富江湖生活,轻松好玩经验多,快速升级不枯燥。特色七:景区级高清画面次世代高效引擎打造逼真场景互动,击水起浪、踏雪留痕、草木碰撞等,专注细节表现,高度还原真实世界!特色八:三大血统选择 千变角色造型《武魂》目前共有3种血统选择:中原人士、蛮族、巴国后裔。不同血统除了拥有独立个性外形,还能提升玩家的战斗优势,让玩家玩出个性同时,更可以享受截然不同的战斗体验。特色九:动态天气系统风霜雪雨沙,日月星辰变,动态天气系统,配合星际II(SoundEffect Priority)3d智能音效技术,带给你超凡脱俗的游戏心情。特色十:不同门派拥有不同打击质感与传统的2.5D即时战斗网游不同,《武魂》在细节上非常注重职业打击感的区别性。刺、划、挑、劈、撞、砍、气、电,不同的门派在进攻形式和攻击距离,将带来不一样的打击效果。
挺好玩的,武魂2更新之后在各个方面都加强了很多,对于对画面和PVP这方面有需求的人来说这次更新还是很给力的。
要过就知道
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出门在外也不愁武魂什么职业好玩?武魂职业分析
最近网易推出了一款新游戏叫做《武魂》,武魂内测的时候是定于10月18日,很多玩家就会想知道武魂游戏中有什么职业,什么职业最厉害之类的问题,下面小编就来帮大家了解各职业属性武魂有六大职业每个职业都比较不错,就看你喜欢什么类型了。少林,皮糙肉厚,耐打又可以给自己回血,攻击力不俗,适合单练。七煞,攻击超高,PK首选,爆发超强!蜀山,中庸攻击手+辅助治疗,加血方面应该算的上是个好牧师。影月,远程攻击类似于七煞,区别是个猎人,爆发也超强,就是近身战是弱点。玄冰,法术攻击的一个类似于盗贼的职业,回复能量值设定,皮软,容易被敌人KO。不过一般没什么人能靠近他吧。蝶花,通灵师+治疗+蛊毒,一般来说是个团队中不可或缺的人物。。就看你想玩哪个了。影月攻击系。玄冰速度攻击系,七煞高爆高输出控制,少林高防高血,蜀山辅助系奶妈,蝶花辅助系2奶。首先介绍血统 中原是加暴击加防御,有一个击退技能。 蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外最高属性点的技能。 所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。 职业分析:七煞: 50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。 后期很多人也说很垃圾,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。 分为霸王和炎魔。霸王物理攻击,炎魔血量高法术攻击。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。 属性点霸王加力,炎魔加内(?)。 七煞教成员来历极其复杂,行事诡秘,素来为名门正派所不齿。近年来,七煞教进一步扩大,屡屡派出教中弟子赴中原历练,欲与中原名门正派,一比高下。门派特点:近程,物理,高爆发。最高的战斗爆发力。七煞教在等级满40级时可分为炎魔系与霸王枪系两个分支。炎魔系继承了炎魔火神的力量,精通火系法术,火伤惊人。霸王枪系的枪法威猛绝伦,关键时刻给人以致命一击。少林: 前期比七煞好一点,但攻击力比较低。 新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业,后期是必须的。 Pk上前期除了能克制影月,没有什么好表现。但同样成长力不错,后期擂台赛比较强。 分为金刚和修罗,金刚是MT,修罗是武器战士类。 因为现在副本难度不大,大部分都去玩修罗了。 修罗的技能技能有降低对方治疗能力的,虽然目前游戏还属于菜刀队的阶段,但我比较看好这类技能。群战也凑合,开个反弹对面不注意就挂了。 属性金刚加体,修罗加力。 一花五叶,盛开秘苑,少林成为中国佛教最大宗门,名震天下。作为中原武林之泰山,门下弟子责任重大。门派特点:近程,物理,高防。一棍定乾坤,团队的领袖。少林寺在等级满40级时可分为金刚系与修罗系两个分支。金刚系练就金刚不坏之身,正气高防,团队领袖。修罗系集佛家武学之大成,攻守兼备,一棍定乾坤。蜀山: 这是个类似骑士的角色,除了攻击他什么都好。 副本1奶,单p近乎无敌(本版本) 群控加血让他擂台赛地位很高。 但同样,远程技能稀少,攻击力低战场不吃香。 分为御剑和太极,相当于惩戒骑和奶骑。 御剑的爆发力并不强,毕竟伤害是断腿,大部分都是内力装备的太极。 属性目前流行加速度。武林几番风云变幻,蜀山剑派始终秉承着&御剑乘风,行侠仗义&的门派宗旨,不曾改变。门派特点:近程,物理,治疗。内功深厚,进可攻退可医。剑派在等级满40级时可分为太极系与御剑术系两个分支。太极系内功深厚绵延,治疗、辅助,组队必备。御剑术系人剑合一,精于剑术,擅长持久作战。蝶花: 欢乐的酱油职业 副本2号奶,会恢复、群加、套盾。也就是控制全团比较慢的掉血还行、刷不了T。 擂台赛作用不好说,本身防御低,加血又不给力,能把人变青蛙有点用。 战场看见小地图红点,就往那个方向放幻魔球,没红点了就跟着大部队跑,混人头。 伤害较高控制少,成长不高,但是单P不弱,毕竟有宝宝,能加血,能输出。 前期能单顶奶妈位置,后期不行。 总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用。 分类为通灵和蛊毒,通灵多个宝宝多点血,蛊毒多点伤害多个控制技能和伤害技能。 目前通灵多,这个职业很欢乐,加点就是内力,全内力。 蝶花谷很少使用武功,而醉心于对草药、毒物的研究。她们在医药领域有很高的造诣,以奇毒恶草而著名。门派特点:远程,法术,召唤。以柔克刚,以毒制胜。蝶花谷在等级满40级时可分为蛊毒系与通灵系两个分支。蛊毒系精通奇毒秘法,百毒摄人,见血封喉。通灵系集天地万物之灵气,召唤、辅助,以柔克刚。影月: 远程输出职业,无论群体还是单体。 最高的输出,还是安全的远程位置。副本地位较高,陷阱控制排第2,很好的职业。 成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬。 战场的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。 新区升级最快职业,活动抢怪最快职业。和七煞一样 对RMB依赖高,不然后期打不动少林。分类为月影和裂魂。月影加生存,裂魂加伤害,哪个好不好说。加点好像是全力的。 影月:由后羿之子所创门派,影月武功轻盈敏捷,门人继承了精妙的仙家箭术,擅长陷阱狩猎术。门派特点:远程,物理,陷阱。灵动敏捷,擅长箭术陷阱。影月山庄在等级满40级时可分为月影系与裂魂系两个分支。暗月系擅长陷阱,灵动敏捷,拥有较好的生存力。裂魂系擅长箭术,远程火力,拥有更强的攻击力。玄冰: 说是群体输出,不如说是群体控制。 前期很强,和影月一样都是新区升级最快的。 活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。 群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才最舒心。 但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。 总体的成长性上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。 玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。 对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。 分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。 绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。 但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。 不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。 要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。 加点流行全速。玄冰弟子皆是长老们精挑细选出的练武奇才,他们继承了门派阴狠而优雅的武功,将杀人视作一种艺术。门派特点:远程,法术,暗器。擅控制冰霜,杀人于无形。玄冰门在等级满40级时可分为冰霜系与刺杀系两个分支。冰霜系控制力极强,群体伤害,优雅术法。疾风系更迅捷诡秘,来去如风,杀人无形。
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武魂武魂2玄冰疾风风江湖技能学什么
武魂玄冰疾风用什么江湖技能?_百度知道
武魂玄冰疾风用什么江湖技能?
PK方面的!
提问者采纳
肯定是这三个:冰箱,冰箱乃神技,大家懂。九阴断骨,这个技能配合分身,持续时间和分身一样,每秒会8能量,可以保证分身的时候能量充足,能无限丢冰环,要想打出高伤害必须学,PVP的时候也很好用,完全可以保证连招时能量充足。 扭转乾坤,这个PVP的时候可以减少敌人抗性,配合分身雪飘,敌人不死也残,同样,打无间的时候也可以给和尚套个扭转.5秒免疫物理伤害,很好用。
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作者:qqtn小鱼
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一.装备搭配
  个人认为最佳的搭配是4件擂台装(激活10%玩家伤害)+2件羽林装备(激活5%玩家伤害)+1件神威(对比擂台多几十点速度), 这样的搭配很犀利,原因很简单:保证了玄冰的伤害量!但是两件羽林装备很难搞.比较费钱,所以可以选择4件或者5件擂台装备+2件或者3件神威装。
  二.资质加点
  洗过速度内力,最后还是感觉全速度是最好的,全速度的目的就是降低技能的冷却时间,冷却时间降低在PK的时候是很好用的,相比全内而言,在一定的时间之内你可以放两次技能,而全内加点只是一次的技能释放。看到这里也许看官们会问&玄冰有极度深寒这个洗CD的技能,为什么不选择全内加点,提高伤害量,再通过极度深寒二次释放技能呢?&自身感觉在PK过程中,时间是争分夺秒的,尤其是在和蜀山,蝶花这类职业PK,玄冰的第一轮控制是秒杀不了奶妈系职业的,评分差距很大不算
在玄冰的第一轮控制中,你选择使用冬眠或者幽冥咒,冰封千里之后连雪飘,而这期间对方是可以用江湖技能或者镜子解除控制状态,让你雪飘放空,这样你极度之后进行第二轮控制也不可能再秒掉对方,只能进入持久战
那样,输多赢少。只能通过不断走位,用控制技能消耗掉对方的解状态技能,当对方中了冬眠又解不了的时候,对方该多蛋疼,而你自然为所欲为,想干啥干啥了
所以我推荐全速度加点,降低技能CD时间。
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 三.江湖技能
  1.运转经脉-推荐..解除眩晕和点穴状态。被炎魔撞晕之后,可以立即解除,省的让吸血,长他人志气,灭自己威风。
  技能介绍:能量20,瞬发,需要悟性5点.
  2.扭转乾坤-推荐..这个技能在配合冬眠雪飘的情况下用效果极佳,降低目标移动速度50%,目标物理免疫, 60心法时降低全抗50% 效果是7秒。
  技能介绍:能量20,施放时间1秒左右,需要悟性15点
  3.冰魄护身-推荐..在雪飘前用这个技能效果很好输出伤害会高很多,缺点是需要60的能量,
  技能介绍:瞬发,60心法提高冰爆等级747(60级60心法25%冰爆)同时会降低火抗30% 效果12秒.能量60,需要悟性10点.
  4.九阴锻骨-推荐..因为疾风技能释放出问题的话,能量经常回不上 ,例如,连斩之后幽冥咒接冰封千里,再加冬眠之后是没有能量释放雪飘万里的,当你技能CD已经好了,但是缺没能量,放不出来,是不是蛋碎的心都有了。
  技能介绍:瞬发,每秒回8点能量,效果24秒,不需要能量,需要悟性15点
  5.寒冰护体-推荐..这是一个街技,就是变冰箱,免疫伤害。
  技能介绍:瞬发,10秒内免疫一切伤害期间不可用技能不可动弹 需要能量100,CD很长 需要悟性15点
  6.冰霜解释 -推荐..还是解状态技能,PK比较好用。
  技能介绍:瞬发,立刻解除目标身上的减速和冰冻状态。能量20,需要悟性5点
  7.豁然贯通-推荐..当被蝶花变青蛙和中幽冥咒的时候可以用这个解除。
  技能介绍:瞬发,立刻解除 自身的封招及部分变身。需要能量20,悟性点5点
  8.魂飞魄散-高级江湖技能,技能瞬发对付对玄冰威胁最大的七煞效果不错。
  技能介绍:60心法可以净除对方4个增益状态并且减速80%,需要悟性15点,需要能量40
  普通玩家推荐多学解除状态的技能,玩家可获得悟性点最高为60点,因此悟性点搭配好,没有固定的技能搭配模式,只有最适合自身的技能搭配。
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 四.宝石搭配
  宝石搭配比较简单,速度宝石加内力宝石,速度高则技能CD时间短,内力高则法术强度高,可以适当打点体质,血太少了,也不行。
  1.蜀山---打蜀山关键是连贯..变态的蜀山回血太快 三四秒2万多血就回满了,所以雪飘后一定要有后续的控制技能跟上,比如当你冬眠住蜀山后,马上冰魄护身,九阴断骨回能量接扭转,等自己的能量回到90左右用雪飘,技能释放之后立马连斩,然后幽冥咒接冰封千里,这时候全速的疾风雪飘CD基本快好了,可以直接再雪飘,要是还不死,就极度,再控制之后接雪飘。多走位,不要死扛。
  2.少林---打和尚就是多跑位,放控制技能,上扭转(切记,一定要上),雪飘,和尚金身的时候可以连斩,主要还是以控制为主。这样打上去胜算就比较大,对方金身状态千万不要雪飘,和尚这个技能提高全抗很高,雪飘上去即使是墙角也打不了多少血。
  3.玄冰---打冰霜系注意开好疾风魅影这个技能,释放技能后自身控制类抗性提高75%(基本免疫控制)并可使范围内敌人3秒内减速50%。打刺杀系,不要急躁,要抓住时机控制对方,接雪飘,走位很关键。
  4.蝶花---这个的话,很蛋疼,还是多走位吧,抓住时机,秒掉对方(用极度两套技能,前提消耗掉对方解状态技能) 秒不掉的话,你会死的很难看..........
  5.七煞---个人觉得七煞是最好打的,七煞在变身状态下是不能使用解除状态技能的,这样就给了我们很多机会,炎魔冲的距离是很远的,不要让冲到,否则你只有被吸血的份,另外就是不要想着秒掉炎魔,除非他站墙角了。控制接雪飘,然后走位,CD好了再控制,走位,不要让抓到。
  6.影月---PK的不多,还是多走位吧,被控制之后解状态要快,影月攻击距离比玄冰要远,拉的距离太大,人家打的到你,你缺打不到人家,很蛋疼,距离近点,影月也很贫血的,控制好了,照打不误。
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老手进,我现在8227疾风玄冰,只学了和,请问还要学那些技能和心法?
老手在那里?
催心我也学过后来觉得伤害到后期不理想就洗了。九阴锻骨必须学。别的看喜好。我学了御冰,枯木。还有点悟性留着看情况在学。心法建议全学。有用没用的堆分也行。
心法全学,技能我学的九阴,解封,解晕,扭转,必死
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