酒桶 o酒桶 古拉加斯斯各技能介绍及每级CD时间

LOL新版酒桶古拉加斯攻略:重做的酒桶 需要改变
14:09 来源:replays | 查看: 0|

 
1.英雄简介
 
酒桶在S4新赛季可谓是彻彻底底的火了一把,不管是匹配还是排位,酒桶的使用率可谓是直线上升,自然过于强势的英雄会让你变得均衡,不至于破坏规则。所以,我们迎来了酒桶的重做。
 
酒桶众所周知是一个中路ap,但是大家在买这个英雄的时候不知道注意没注意酒桶的次级定位是一名战士。没重做之前,英雄联盟设计师过于开发酒桶的ap能力,忽视了酒桶的次级定位,所以很少有人用酒桶当战士来用。所以,要重做的酒桶减少了以前的ap能力,大大的增强了次级定位。
 
2.酒桶技能分析
 
(1)天赋技能 
 
每次使用技能回复4%最大生命值,冷却时间8秒。
 
讲解:以前的酒桶天赋技能是古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值。跟以前的天赋技能相比,现在的酒桶线上回复能力更胜一筹,几乎就是翻倍的效果。有的人可能会问:“以前是4秒内恢复2%,8秒内不就恢复4%了吗?跟现在的每次4%,冷却8秒加的血是一样的吗?”
 
其实不是一样的,酒桶在4秒内恢复2%虽然是在不断地回血,但是并不能马上恢复到最佳,而现在立刻恢复4%就不一样了,有可能在互拼的情况下突然就涨了那么多的血,就会让对方功亏一篑。所以,现在的酒桶才会显得线上持久能力更强。
 
(2)滚动酒桶(Q)
 
(旧技能)古拉加斯将酒桶滚到目标地点,可以主动引爆或在到达目标地点5秒后自行爆炸,造成85/135/185/235/285( 0.9*法术强度)魔法伤害,并施加一个减低攻速20/25/30/35/40%的减益,减益持续3秒。
 
冷却时间:11/10/9/8/7秒
 
施法消耗:80/90/100/110/120法力值
 
(新技能)2秒内减速30/35/40/45/50%
 
冷却时间不变11/10/9/8/7
 
消耗减少到60/65/70/75/80 
 
使用距离从950减少到850,伤害从85/135/185/245/285(0.9AP)减少到80/120/160/200/240(0.6AP),减少攻速效果移除。伤害和减速效果会随着酒桶发酵而增加,最多在2秒后提升至150%。
 
讲解:前期对线正是有了这个技能才能让酒桶横行霸道,配合符文、天赋和装备的提升,在前期对线肯定让不少人苦恼,0.9的ap加成法伤真的很高,而且950的释放距离已经远远超过了远程英雄的射程,如果不是很好的走位,那么前期被这个技能消耗的会非常多。在对线中血少,很不利于自己的发展。以前的减少攻速也非常地克制ADC,最多减少40%的攻速至少削弱了ADC三分之一的输出。
 
现在技能伤害不仅减少,变成0.6的ap加成,技能释放距离变短,减少攻速的效果消失算是削弱了酒桶的中路压人优势。可是,减少中路压人技能的酒桶,却不一定再走中路,消耗减少可以让他霸占上路,有减速技能可以留人,帮忙gank都是可以接受的。
 
(3)醉酒狂暴(W)
 
(旧技能)古拉加斯喝下烈酒,需持续施法1秒,恢复30/45/60/75/90法力值。烈酒刺激下的古拉加斯物理攻击提升30/40/50/60/70,并减少受到的伤害10/12/14/16/18%,持续20秒。
 
冷却时间:25/25/25/25/25秒 施法消耗:无消耗法力值
 
(新技能)冷却时间从全等级25秒改变为8/7.5/7/6.5/6秒,在接下来的3秒内受到的伤害降低10/12/14/16/18%。下次普通攻击造成20/50/80/110/140( 0.3*AP 8/9/10/11/12%目标最大生命值)额外魔法伤害攻击力加成效果移除,回蓝效果移除。
 
讲解:这个技能最大的改动就是冷却时间,减少了非常多的时间,那意味着在接下来的3秒内受到的伤害降低10/12/14/16/18%,这个效果成倍的提升,酒桶变的是越来越肉了。而且提升了这个技能的伤害,虽然酒桶少了恢复魔法的能力,但是对于提升生存能力来说那微乎其微的魔法就不值一提了。
 
(4)肉弹冲击(E)
 
(新技能)消耗从全等级75减少到50.5 冷却时间从全等级12秒调整到16/15/14/13/12秒
 
伤害从80/120/160/200/240(0.5AP)调衡为80/130/180/230/280( 0.6*AP),击中单位后能把敌人撞退,并且击晕1秒,击中单位后冷却时间会减少3秒。
 
讲解:技能消耗还是在降低,那么在线上就显得更加强硬,这是酒桶唯一一个在ap伤害上加强的一个技能,虽然冷却时间提高一些,但是请注意酒桶这个技能增加了控制,这是非常重要的,Q技能有减速,E技能有控制,那么酒桶的作用提升了一个高度,在gank方面就可以单抓,而让队友配合的更加方便。
 
(5)爆破酒桶(R)
 
(新技能)消耗不变,全等级100 冷却时间不变,100/90/80
 
伤害从200/325/450(0.9AP)调整到200/300/400( 0.7AP)
 
讲解:这个技能没变化太多,主要还是伤害降低,别的变化不大。
技能变化总结:总体来说,酒桶的ap伤害大不如从前,但是增加了酒桶的减速和控制,降低了消耗,增加了生存能力,这就让酒桶从简单的ap中脱离出来,而成为法肉的存在。这也是我为什么说重新做的酒桶变得更像战士。
 
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不知道你们看没看过RiotS4选手纪录片,里面有一段专访OMGGogoing的那一段,大哥的家是个瓦房,家里光线昏暗,他小时候不爱念书,天天泡网吧打游戏,他父亲是个传统的人,几乎天天都打他,住校翻墙头上网吧,到高中直接不念了,中间做过小生意,但都不成功,索性天天打游戏。父母就他一个儿子,肯定会希望他有出息,可是大哥打游戏也出名了父母也就支持他了。Gogoing说着流下来泪。我知道王思聪小时候就出国留学,知名学校毕业,但是毕竟你有个爹叫王健林。Gogoing有什么?高中辍学不念了确实没文化,但为什么说没素质呢?打游戏为什么要拘谨,为什么打的嗨了不能飙两句脏话?我也不说什么支持不支持的,毕竟我不是Gogoing的粉丝,王思聪也不是我的什么的。
12-24 22:03
12-24 13:43
两年没抽中的路过
12-24 23:10
找不到店铺
12-24 11:40
12-22 16:56酒桶古拉加斯
酒桶-古拉加斯
伤害:55.78(+3.4)&&攻击速度:0.651(+2%)
攻击距离:125&&移动速度:340
护甲:16(+3.6)&&魔抗:30(+0)
生命值:434(+89)&&
酒桶可谓是法T作为现在非常流行的生存流的主导,牵制战场生存几率高,能打乱对方阵容而且自身机动性和很高,没有人喜欢站在他的身后,尽情的去制造混乱吧
使用该英雄
酒鬼之怒的效果会在施法最后才触发,所以记得在战斗前使用该技能.
试试用爆炸酒桶将敌人推向己方防御塔.
肉弹冲击加爆炸酒桶的连招可以为团队带来人头.
酒桶古拉加斯天赋推荐
酒桶是一个超远程21点强化攻击伤害,把减CD都点出来就可以了
酒桶古拉加斯符文搭配
红色法术穿透,黄色固定护甲,蓝色选择魔抗,大精华固定法术强度,来强化你的技能伤害。
LOL酒桶推荐出装
酒桶出门并不需要特别的补给装备,因为本身的续航能力就很出色了,第一次回家补2个多兰戒指,伤害续航就一点问题都没了。
尽早的做出帽子是酒桶在中期用伤害统治比赛的方式,记住酒桶是爆发型的法师,一旦技能Q技能造成伤害,你的大招就基本可以粉碎你的对手。
出圣杯的唯一用途就是减一下CD,而装备全部倾向于伤害,用冥火配合E技能以及大招基本上没什么人能吃的消这个伤害。
古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值。
【Q】AP加成:0.9
古拉加斯将酒桶滚到目标地点,可以主动引爆或在到达目标地点5秒后自行爆炸,造成85/135/185/235/285(+0.9)魔法伤害,并将他们的攻速减少20/25/30/35/40%,持续3秒。
耗蓝80/90/100/110/120
冷却11/10/9/8/7
古拉加斯痛饮烈酒,需引导1秒。他在引导时会获得共30/45/60/75/90法力值,并在完成引导后变强。在烈酒的刺激下,古拉加斯的攻击力会提升30/40/50/60/70,并且受到的伤害会降低10/12/14/16/18%,持续20秒。
冷却时间25秒
持续时间20秒
【E】AP加成:0.5
古拉加斯向前冲,与他碰到的第一个敌方单位相撞,对该区域内的敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)(+0.66)魔法伤害,并使他们减少35%的速度,持续2.5秒。当古拉加斯用肉弹冲击撞到敌方单位时,这个技能的冷却时间会减少50%。
魔法消耗75
冷却时间7秒
【R】AP加成:1.0
古拉加斯向目标区域投掷他的酒桶。落地后,给所有它撞到的敌人造成200/325/450(+0.9)点魔法伤害,并且击退他们。
耗蓝100/125/150
冷却100 / 90 / 80
基本上酒桶的伤害主要来源是Q技能,所以你需要先加满Q技能,这个技能还可以限制对手的走位,同时拥有不错的清线能力。
次技能选择W的原因是W能提供不错的伤害减免,同时可以让你在中期法力不足的情况下有一个非常不错的恢复魔法的手段。
E技能前期。多数是用来逃命,或者说追杀穿墙来用。所以放到最后加满。
酒桶的大招是不错的先手技能。皇子后手的击飞也能起到破坏阵型的作用;
同样是先手之后,皇子用来后手突进被炸回来的脆皮的技能。
被炸回来的脆皮会被刀锋立即贴身击杀
或者刀锋也可以用E技能继续控制被击飞回来的英雄。
吸血鬼的Q技能比你的输出要稳定,而且消耗能力也比你优秀
W技能可以说是你的克星,无法被选中就是说他可以用来躲你的大招。
2次护盾可以有效的抵挡你的伤害
超远的射程能让你完全被拉克丝所压制。
核心召唤师
闪现不管是在追杀或是逃生时都是绝佳的选择。
备选召唤师
点燃可以有效提升击杀几率,非常理想的杀人收尾技能。
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 酒桶-古拉加斯攻略
  作为一个长期APC使用者,个人对冷门APC颇感兴趣,最为拿手的便是三只手-维克多和酒桶-古拉加斯,此篇攻略便是本人对酒桶这个英雄的使用心得,有不同看法的欢迎指教。(游戏ID电信一区 枕山栖谷)
一、酒桶英雄简述
  酒桶虽然是个可以肉、可以AP、可以AD(貌似)的英雄,但根据本人的多次使用来看,酒桶作为APC的使用价值最大。酒桶之所以相对较为冷门,主要在于其英雄技能限制。除却BUFF类技能W外,QER三个技能均为指向性技能,施放有一定难度,也是新手难以上手的原因之一,要用好酒桶,首先要熟练使用智能施法,这能够极大的降低其操作难度。
二、酒桶技能分析
  Q-滚筒,二段式施放,可以手动引爆或是等5秒后自动引爆。该技能作为酒桶主力输出技能,AP加成0.9,领先于绝大多数APC的核心技能,当然这也是考虑到酒桶只有3个输出技能的原因。该技能的伤害、施放距离,作用范围、以及减少攻速的效果都颇为出色,实用价值高,是中期的清兵利器,是酒桶有较好的清线能力,配合WE技能,塔下补兵也是极为轻松。但是这个技能有两个缺点,限制了酒桶的整体价值。其一在于滚出去的筒子速度较慢,相较于其他指向性技能来说,筒子滚动的速度可以说是慢的出奇。作为一个拥有1100施法距离的伤害技能来说,其初期的主要作用在于对线消耗,然而滚动速度过慢导致对象双方距离较远时,滚桶难以命中目标,这会造成3个后果:1、浪费蓝。2、无故推线。3、施放无用技能导致技能冷却,线上威慑力减弱,使你怯于补刀。根据本人多次使用的经验,双方距离在700码以内时,滚筒命中率很高,超出这个距离,在对方有鞋子的情况下,滚筒很容易被躲过,当然你也可以借助对方补兵、或是卡在小兵中间的时候进行骚扰,这类情形滚筒的命中率也颇高。滚筒技能缺陷二在于耗蓝量,1级便有80的耗蓝量。或许你会认为对于APC来说,80的耗蓝量不算什么,但是值得注意是,酒桶本身蓝成长不高,最重要的是酒桶是一个近战APC。你的Q除了消耗对方外,还担负着收小兵的重责,因此合理控制你蓝量的使用,是一个好的酒桶必须练习的要素之一。
  W-酒鬼之怒,BUFF类技能,施放时间1秒(实际感觉稍长),打断施法过程将无法得到BUFF,回蓝量则是随施法时间相对回复。
  W技能是个很有意思的技能,它的效果有三,回蓝、减伤、加AD。在有了20%减CD的时候,可以全程保持,且该技能无消耗。这个技能的设计意义在于让酒桶有一定的战场冲杀能力,有BUFF的支持,即使没有AD装备,物力穿透装备,酒桶A人也会很疼。但是值得注意的是这个技能持续只有20秒,施放时间可是长达1秒哦,战斗开始前技能请技能提前施放。
  E-肉弹冲击,好吧,我不得不承认这个技能的名字实在贴切,E技能的存在使得一个像猪一样肥的男人能够在战场上打得比EZ小帅哥还要飘逸,这就是所谓的轻功么。
  E技能通常不是酒桶的主要输出技能,但是它的使用价值高于QWR。E技能是个AD/AP双加成的技能,请注意,1级的E技能伤害要高于Q技能!这点很重要,后面会详述。E技能特点有3:一是伤害,这个技能由于是双加成技能,前期伤害不俗,但是每个等级伤害成长只有40,且固定CD,所以前期主加E显得有些不合算。而且该技能是范围伤害,若范围内有其他敌人(小兵等)存在,会平均分担这个伤害,这一点也限制了它的伤害能力。(特别注意哦,升级E技能会提升该伤害均分后的最低伤害哦)二是减速,全等级35%的减速效果,持续2.5秒。(好吧我承认是被胖子压断了腿)追杀/保护队友是会有奇效。三是位移,这个技能能够给你提供600码的位移效果,600码足以穿越绝大多数的地形哦,对于逃命、gank、躲避眼睛的视野等作用显赫,想成为一个飘逸的胖子么?请用好你的E吧。(PS:个人最喜欢这个技能的原因是低CD、低耗蓝,全等级7秒CD,全等级50耗蓝啊亲。)
  R-爆炸酒桶,1.0的AP加成,1050码施法距离,击退600码。说实话这个技能让我很纠结,伤害、施法距离、作用范围、出手速度都让我很满意,但是击退,这真是一个纠结的设定,当然,这只是纠结而不是蛋疼。
  R技能在1V1的时候无可厚非是个大杀器,你唯一要考虑的便是对手的闪现或是其他位移技能是否CD,在危机时刻保护自身和队友也是一个极为出色的技能,让我纠结的在于团战。这个技能被称为阵型粉碎器,粉碎了敌人,也粉碎了自己。在后期团战中,双方实力差不多的情况下,敌人的走位使得R技能造成的击退结果难以预计,常常打乱了敌人也打乱了自己,然后便是真正的大混战,这种情况对我来说可不是喜闻乐见的。因此在真正的后期战斗中,R技能的作用往往是从对面的人堆里炸出一个倒霉鬼来让我们XXOO,硬生生的使得一个AOE技能变成了单体技能,让你在之后的团战中缺乏威慑力,在后期团战中你会显得那样的脆弱,使得你真正的进攻手段只有Q而已。所以真是很纠结啊,到底是丢,还是不丢呢。
  被动-欢乐时光,有一种被动,它往往在不知不觉中发挥着作用,它默默无闻,但是又必不可少。总结这个被动的效果,两个字-续航。总结这个被动的使用窍门,在不是必须的情况下,尽量保证2个技能释放间隔4秒。
三、天赋、符文、召唤师技能
  天赋我推荐21/9/0,很遗憾没有图本攻略没有图片给大家看,9点的防御天赋我点出了3点魔抗,1点小兵减伤以及老兵,攻击天赋为常用的APC天赋。点出防御天赋的主旨在于让开局前期让我的酒桶能够够肉一些。
  符文方面我尝试过穿插防御性的符文,但是最终我还是使用红色法传/黄色成长法强/蓝色成长法强/紫色固定法强这套极端的符文,因为通过多次的战斗,我发现点出了防御天赋已经足够让我面对绝大多数的敌人,因此我选择法强符文来加强我前期清线能力。
  天赋方面我选择点燃/闪现,点燃确立你前期和敌人&对刚&的资本,闪现配合E技能,让你可以轻松面对打野爸爸们的gank,同时也可以在追杀时应对对手的闪现。至于清晰、传送等技能,个人表示缺乏线上威慑力,特别作为一个近战APC,是不可取的。
四、技能加点
  对于酒桶的加点,我有自己的理解,大多数人选择1级时候点出Q技能,而我选择1级时候先点出E技能,在开局之前我会与队友沟通,让他们帮助打野拉怪,如果队友实在不愿意,好吧,我会A一下怪然后使用E穿墙出来回到线上。我选择先升级E技能,主要有以下几点原因:
  1、灵活,在开局之前常常伴随着抓野的现象,学了E技能,我可以占据相对视野开阔而又较为危险的位置进行侦查,若有情况发生也能及时利用穿墙的特性逃生。
  2、性价比,由于我使用21/9/0的天赋,因此前期蓝量会显得不足,1级的Q需要80的蓝量,而E技能只需要50的蓝量,重要的是1级的E伤害要高于Q技能。或许你会说E技能的伤害分担机制,还记得我让队友帮助打野爸爸拉野么?这可以使得我尽早出现在线上,优先补兵,使得对方小兵少于我们小兵两个,在这样的情况下,注意敌我双方的走位可以有很大机会E中对方单人哦。
  3、伤害/安全性,或许你会说Q的伤害稳定安全,范围又大,那么请注意下面几点:
  (1)、1级的Q技能CD11秒,没有了Q技能,你缺少了线上压制力,通常你的对手会是一个远程APC,那么他就可以尽情的A你,前期A2下人相当于一次技能伤害,所以不要小觑哦。
  (2)、假设你的Q技能有100%的命中率,但是你作为一个近战APC,远远的伤害了对手之后是否还能走过去A到别人?然而对手却可以,如果我是你的对手,大可以走进你的技能范围,大摇大摆的和你换血,AP加成高又如何,1下技能再加一下A,足够伤害到你,而在你血蓝存留量不足时,是否还能上前去补刀?
  (3)、酒桶的初始AD高于绝大多数APC,防御、生命值也是如此,所以我选择了这套天赋以及加点打法。要打出线上霸气、线上优势,我这套打法的核心在于1级,是的你没看错,就是1级。我的出门装备选择多兰戒(呃~剧透后面的出装攻略了),配合符文天赋,1级我可以拥有38点的AP以及600以上的血量。E技能的面板伤害可达140(好像吧 记不清楚了)。从数据上你可以看出你要做的是什么,没错,你要做的就是抓好时机,撞上去。通常对面的APC鞋子3红出门,初始血量450左右。在你E技能之后,减速效果会让对手的鞋子毫无作用,在减速持续期间内,你足以A对手3下,你会发现对手是如此脆弱,在你的攻击下会失去大半的血量,然而你只少了1/3不到。这类现象发生后,你的对手会有以下反应:
  1、不知所措,原地和你对A。好吧,对于这样的对手,你无须留情,继续和他刚,减速结束后三秒,下一个E技能变可以CD。通常APC1级的技能CD都会比你短,找准时机,点燃杀之。请强烈注意,切勿越塔。无论是逼出对手的闪现还是让对手回家,都已经达成了你的目的,不要贪图人头而葬送自己的性命。
  2、迅速吃血瓶并返回安全地区,待你回撤找机会A你。冷静的对手,你要做的是尽量逼迫对手回到塔下,其目的是让他一直处于逃命节奏而没机会来A你,尽量拖延时间等你E技能CD。过早的撤回往往会被多A几下,多来几次会让你优势全无,切记,你带的是多兰,对面带的是鞋子+三红。
  3、打野爸爸来了,你方打野爸爸来了则尽量配合击杀,若前期有所沟通是埋伏行为,在双控制的情况下极有可能击杀,杀不了也要交闪现。(打野的一般没控制也会带虚弱)若是对手的打野爸爸来了,请谨慎判断敌我距离与E的CD,尽量留存闪现到下一次使用。备注:多多练习E技能的穿墙效果。
  以上是我选择E的原因,若能做好这些应该可以应对绝大多数的APC。这套打法的核心在于通过1级的对拼,给予对付压力,并且及早的消耗对手的红瓶,同时消耗掉你的部分血量,使得你前几个技能不至于无法触发被动效果。在这里强调下我这套打法的目的,并不是追求1级的击杀,切勿冲动。我们要做的是充分利用技能搭配,制造优势伤害,同时配合被动最优化的进行赖线工作。牢记,前期经验要大于装备,当然这不是让你死赖线,在逼走对手收完兵之后,找适当的时机回城补充你的鞋子和眼才是关键。你要做的只有两点:比对手有钱,比对手等级高。
  之后的加点顺序,一般是主升级Q。当然也要看具体情形,若作战不成功转为被动,建议第二级学W,或许你会奇怪为什么不是Q。我的想法是通过无消耗的Q来回血回蓝,是自身回复状态,同时提供BUFF支持。有了BUFF的AD加成,塔下补兵不会太困难,同时也避免了使用Q出现推线的情况。在者要注意,2级升到3级的时间比你想象的要短的多,暂时的忍耐是值得的。当然这么做最重要的是,等待打野爸爸的到来。
  至于W和E之间的选择,曾经本人因为E技能固定蓝耗尝试过先E后W,但是由于E技能固定CD,减速效果也是固定的,没等级40的伤害总体提升不大,所以现在惯用先W后E,实用效果不错。备注:先E会提升最低平均伤害,能让你早早的一个E收3个远程兵哦。
  所以目前我使用的酒桶一般加点是EWQQQR或者EQWQQR,后期R&Q&W&E。
五、出装路线
  前面已经剧透了,我的酒桶出门装备是多兰戒,因为1级E,可攻可守,前期移动速度需求不大。经过低等级的消耗战之后,如果血蓝存量不足,会早早回家买鞋子补给,如果发展顺利,会在5-6级回家补充鞋子与合成饭盒的红蓝宝石。
  对于一般的对手,双方均势的情形下,我会选择多兰-鞋子-时光-法穿鞋-帽子-巫妖/雅典娜/冰杖。若对方APC强势或者双AP打法,我会提早出雅典娜并且出深渊,增加自己的魔抗。成型后你会有3000+的血量,双100+的抗性以及800左右的AP,足以面对大多情况。
六、打法技巧
  首先你要明确你的对手以及双方打野角色,以度过游戏的前期。对于通常的对手,上面叙述的前期打法可以保证你在线上获得一定的优势甚至是击杀。不过在高分段战斗中,建议你稍稍放慢进程,尽量将你的第一次击杀放在6级。这样你的安全系数最高,虽然优势积累不会很明显,但是能够避免意外的发生。前期1-4级是消耗期,5级是控蓝期,保证你的蓝量足够6级爆发的同时,进行磨血工作。6级击杀对手的出招顺序相对较为考究,通常我会骗过对手1-2个技能后,用E突进进行攻击。若对手没有位移技能,则连接QR进行击杀。若对手还有闪现,则耐心等待对手闪现后,你也紧跟闪现,通过R将对手击回,跟上Q,等待E技能冷却后继续连击。通常你E到对手,对手使用闪现,身上的减速还未消失,你使用上述办法可以将其击杀,若对手相对冷静,等待减速结束后再行闪现,那么请停止攻击,等待下一次机会。值得注意的是,E中对手的1秒内是你的判断期,1秒内对手若未闪现请使用Q进行攻击,消耗对手生命,后续情形参照上述情况进行跟进。
  在中期战斗中,酒桶主要攻击手段为QER,中期你需要做好的是gank,相对于其他APC,个人感觉酒桶gank能力很强。通过E的突进减速,R的位移控制,能够轻松帮助队友击杀目标,你唯一需要注意的是对手可能在你R的时候闪现,然后。好吧,救人一命胜造七级浮屠。在大小龙的控制上,R技能也很出色,可以有效打乱敌人阵型,或是拖延敌方进攻时间。
  当战斗进行入到后期,酒桶作为APC的输出会略显疲软。在前中期的战斗以及小范围战斗中,QER的输出客观,但是到了后期团战时,E技能并不能很好作为输出技能来使用,往往作为逃生技能。酒桶作为近战APC,即使你出了时光杖、冰杖,还有W技能的减伤支持,仍然是很难站住脚的。前期的优势意味你会成为集火的目标,若是弱势那么。而且后期E的伤害成长并不高,除非你出了巫妖,形成EA2连,才可以弥补伤害的不足。但仍然会有被秒杀 现象发生,特别当对方控制较多的时候。因此后期E技能的定位是逃生技能而非主力输出。
  在战斗后期,我的酒桶通常担任消耗以及寻找机会的角色。我会将对方某个成员通过R技能击退到我方阵营集火击杀,达成4V5的局面。但是要注意,这样做会有一定的风险。后期移动速度都较高,R技能很可能将原本目标之外的对手击退到我方,造成意外的发生。因此个人建议使用酒桶还是开黑为好,有语音支持可以随时告知队友你的意图,单人局时常会有队友反应不过来反遭团灭的情形发生。
七、对敌技巧
  这里主要简单介绍下特定几个对手的对线注意事项。通常中路APC的应对方法按照上面叙述进行便可。
  卡萨丁:6级前的卡萨丁完全不是你的对手,你可以压的他不敢来吃经验。需要注意的是卡萨丁Q技能的沉默效果。时常使你丢出了Q却无法引爆。所以对线卡萨丁时请确定对手Q在CD,或者等他先Q了你你在出手。
  小鱼人:小鱼人非常之难缠,对手若是小鱼人,请无视上述攻略,1级果断学Q。小鱼人机动性、爆发性较高,E技能可以很好的闪避你的滚筒,所以安心的塔下补兵,呼叫打野的爸爸一起来干他吧。6级有大招配合打野爸爸可以轻松击杀。
  小炮:AP小炮对于酒桶来说也相对恶心。小炮加成不俗,可以轻易秒掉半血的你。W技能可攻可守,同时射程超远,可以A掉你不少的血量。面对小炮尽量争取6级前将其击杀,6级后切勿在塔周围对拼,小炮的R可以将你轰进塔的射程。
  我酒桶攻略到这里差不多结束了,个人玩好酒桶主要在于控蓝、控CD。把握好酒桶自身的技能,可以给你带来很大的优势。谢谢各位的阅读,不足之处请多指教。
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