2015最新回合制网游有没有新推出的竞技网游

造梦西游·大闹天庭篇是造梦西游系列的第三个版本,该版本除了延续造梦1、2玩家喜爱的Q版卡通画面及形象外,更新增了天马行空的剧情任务、酣畅淋漓的宠物战斗模式、颠覆横版游戏的线上PK、同屏聊天等,暗潮涌动的西游世界即将开启。
游戏有元素子弹、天赋搭配和英雄战队等多个特色玩法,不仅能体验爽快的枪战乐趣,还能体验到自身成长和策略搭配带来的战力提升。全新进化的生化模式强势来袭,近百种高端武器任君选择,战场中更融入超级武器,让战斗更为激烈。在游戏中,玩家可以扮演自由军或精英部队的一员小兵,投身战火纷飞的战场。体验自由和忠诚的碰撞,勇气和鲜血的交汇,看谁才是《枪林弹雨》中真正的胜利者。
《攻城掠地》是由37游戏、乐U吧、913u、49you平台、6711游戏、51游戏社区、51wan、PPS游戏平台、wan网页游戏、65游戏、东北虎娱乐平台、大黑游戏、7911网页游戏,77313游戏、g361游戏平台、要玩 、酷玩吧、ya247、游戏平台、9211游戏、4765平台、602游戏、360uu赏金游戏、巴适游戏、百玩游戏运营的一款强调“国战”的战争策略页游。游戏实景
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的战争策略类网页游戏。游戏以战国时代,七雄并起为世界背景。游戏将中原地区分为燕、韩、赵、魏、齐、楚、秦七大区。各国之间在地图上为邻接的区域,玩家选定一个国家加入,在该国的地图上出生。玩家只可在本国地图内迁移城池、建立联盟。七国有各自的县、郡、都城,可以在国战中互相反复争夺。不同国家的玩家之间也可以集体远征攻打其他国家。今后可根据服务器的国战进程逐步开放关外、塞外、
《独步天下》是一款由欢乐园游戏、4399游戏、51游戏社区、Qu247、91wan、Ya247网页游戏平台、8090游戏、5611游戏、dq247、共游吧运营的年度RPG网页游戏巨作。将古典侠义精神与现代武侠故事相结合,新颖的职业技能体系,华丽的战斗特效,层出不穷的知名侠客,高潮迭起的剧情副本,将引领您进入一个丰富有趣的武侠世界!搜掠天下秘籍,执掌天下侠客,尽在您手!
炫舞时代,腾讯首款3D音乐舞蹈网游, 是腾讯携手北京永航科技有限公司推出的全新音乐舞蹈类游戏,在延续QQ炫舞2的经典玩法同时对游戏内容进行全面进化和极大丰富,无需下载直接开始游戏,还原最极致的画面,带给玩家最极速的体验,游戏于日上线开放新测试
《神将世界》是4399公司旗下忍者猫工作室开发的第一款横版格斗角色扮演网页游戏。该游戏以穿梭时空冒险为题材,玩家将化身三国神将,体验扮演张角、孙尚香、魏延等几十个三国武将的乐趣,在梦境世界发掘掩藏的秘密,体验神幻之旅。游戏采用创新技术,全服单世界,打开即玩。
《大天使之剑》是一款西方魔幻题材ARPG网页游戏。
《神仙道》是由心动游戏发行,多家运营商联合运营的一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。在游戏中,玩家将自身融入一个仙侠的世界,一路斩妖除魔,经历众多冒险关卡;正道二大门派,蜀山派、昆仑派、各自拥有强大[的修仙力量;从与妖魔鬼怪的战斗中体验游戏的打击刺激感,到与二大门派修仙者的互动体验游戏的社会互动,再到游戏中各种丰富多样的游戏系统和丰富感人的剧情,都将让玩家在一个刺激好玩而又有血有肉的仙侠世界里
造梦西游3枪林弹雨攻城掠地
地图入口:
浙新办[2006]22号 浙ICP备号|Copyright (C)2015年有没有新出花钱少的网页游戏和网络游戏,好无聊啊!找不到一个耐玩的游戏
2015年有没有新出花钱少的网页游戏和网络游戏,好无聊啊!找不到一个耐玩的游戏 20
网页游戏就没有花钱少的,不过有个网站玩人很少,所以花钱也就少,那个网站叫缘来网,网游的话,竞技游戏比较耐玩,LOL啊,逆战啊,使命召唤OL之类的
提问者 的感言:不知道说什么,送你一朵小红花吧:) 相关知识
其他回答 (1)
好玩不花钱的有,比如 武侠谷的 神之王座,武侠谷龙破九天等,武侠谷那里都送首冲和v1,基本不花钱,我都是在玩玩的。
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2015,手游竞技开启新纪元(1)
11:04:06 & & &
&&&&日,北京香格里拉饭店成为手游爱好者们的天堂, 以&游戏梦想 FUN手一搏&为主题的&EFUN爱游戏全国手游大赛&总决赛正式拉开帷幕,从全国六个城市的冠军中选拔出的四位高手,在《忍者必须死2》、《水果忍者》、《开心消消乐》等游戏赛事中进行了激烈的对决,为现场观众带来了一场场精彩的赛事。最终前WCG季军蒋其添摘取了最高桂冠,现场赢得高达万元的奖金。
&&&&前WCG季军蒋其添摘取&EFUN爱游戏全国手游大赛&最高桂冠,赢得万元奖金
&&&&而形成强烈反差的是2年前的手游竞技处女秀,最终却成了一出闹剧,在2012WCG(World Cyber Games,世界电子竞技大赛)上,全球知名的休闲手游《水果忍者》被主办方列为推广比赛项目,但对着屏幕划来划去的过程毫无对抗性与观赏性,事件本身沦为媒体和业界的笑柄。
&&&&仅仅2年之后,对于大多数人还是陌生名词的手游竞技,却迎来了翻天覆地的变化,在未来或将改变整个游戏产业的格局。
&&&&&手游竞技成燎原之势
&&&&&在刚刚过去的2014年里,各式各样的手游竞技赛事不断涌现,大有星火燎原之势,不妨来细数一下:
&&&&&首先是电信&爱游戏&举办的&EFUN爱游戏全国手游大赛&,8月1日开幕后分别于南京、杭州、成都、广州、武汉和西安六大城市进行巡回赛事。主办方推出&零门槛,微竞技&的概念,比赛项目均为《神庙逃亡》、《忍者必须死2》、《水果忍者》、《保卫萝卜》等大众休闲游戏,全年赛事共吸引了超过百万的玩家参与。
&&&&&EFUN爱游戏全国手游大赛& 以大众休闲游戏为主,主推&零门槛,微竞技&概念
&&&&&10月,于银川举行的首届世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA)将《刀塔传奇》列为正式比赛项目,现场吸引了1万多名选手报名参赛,奖金金额创全赛事最高。
&&&&&同10月开赛的全球电竞大赛(英文为:World e-Sports Championship Games,WECG) 将手游《全民枪战》和《天天炫舞》列入推广游戏项目。
&&&&&2013年腾讯游戏竞技平台(Tencent Games Arena,TGA)第一次将《节奏大师》列为比赛项目,而2014年则引入了《天天酷跑》、《节奏大师》、《全民飞机大战》、《天天爱消除》和《天天飞车》等五款手游。
&&&&&2014年网易游戏针对旗下3D动作手游《乱斗西游》相继推出&世界冠军对抗赛&、&乱斗Girls挑战赛&、&高校巡回挑战赛&,以及即将举行的&全国巡回争霸赛&等众多赛事。
&&&&&而在海外,手游竞技同样方兴未艾,竞争主要集中在Skillz和cashplay两个移动电竞平台之间。Skillz首创移动游戏直播商业模式,2014年9月数据显示平台上每天有5万场职业比赛,全年为选手们提供了100万美元的奖金,2015年这个数字可能达到千万美元。日,它的对手 CashPlay宣布为手游玩家们发布锦标赛活动,以现金奖励游戏技术的方式将手游变成竞技赛事,目前该平台加入现金奖励的游戏已经达到了100多款,并面向全球150多个地区的玩家开通了100多个支付选项。
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Cocos2015春季发布会召开 触控将推最新3D编辑器
  速途网4月2日消息(报道 祖腾飞)由触控科技主办的“Cocos
2015开发者大会(春季)”今日在北京国家会议中心正式召开。现场包括微软、Intel、ARM等众多合作伙伴到场,触控科技CEO陈昊芝致开幕词。
  触控科技CEO陈昊芝(速途网拍摄)
  目前市场上重度游戏成为主流,而玩家对画质、音效等要求也在不断提升,一款好的开发引擎对游戏的前期研发至关重要。陈昊芝表示:“触控今天会发布第一款3D编辑器,可以提供让大家真正有效率进行3D游戏开发的基础工具,同时也是我们的积累和诚意。”
  以下为演讲实录:
  陈昊芝:感谢大家!在这个会场经过很多次我们cocos大会了,在我们心理其实一直记得的是2010年9月份第一次,当时叫CocoaChina开发者大会,400个场地在798,从那一天到现在,实际我们每年都在升级,就像今天大会的主题,“Power
on”,给游戏行业持续推动与支持,推动与维护,应该说这几年我们一直持续坚持,也做到了。这是我们苹果AppStore的排行,可以看到Top
grosen(音)前十七款是基于cocos
2d-x游戏引擎开发。从2012年开始,《捕鱼达人2》当年整个行业收入最高的产品,包括今天乐元素最成功的游戏产品,最早的《开心水族箱》,《保卫萝卜》,以及最成功的产品,从2012年开始,用户最多的,收入最高的也是cocos引擎开发的,到今天最受关注的《梦幻西游》、《神武》、《刀塔传奇》,包括腾讯微信引擎的,我们最骄傲的,今天品质最高的依然是cocos游戏引擎开发。当大家使用Cocos
3D、H5支持时,也许五年或者十年会有更高品质,更高平台的产品是由cocos开发,我最希望在微软的Xbox
one、索尼EXP上也会有cocos开发的游戏产品,我相信会有这一天。
  我还是每年的角色,还有很多同学可能在路上,我在这里暖场。感谢触控科技的重要合作伙伴(赞助):微软、Intel、ARM、亚马逊、DataEye、WeRec、TalkingData、Testin和极客学院的赞助和支持。其中,
DataEye是专注移动游戏的数据分析服务平台;WeRec是由游戏陀螺开发的手游视频录像工具。 特别鸣谢微软,Cocos游戏服务器引擎Scut
server与Azure
PaaS云服务已经完成深度集成,极大地提升了游戏云服务的稳定性和易用性。这不仅是我们一家公司,一个团队在引擎上的发展,所有人和我们站在一起,而且会有越来越多的人会和我们站在一起。
  过去几年,我们一直在做的工作一直没有变过,为行业升级,为原生游戏开发者提供更好更快更丰富的游戏技术,包括市场,同时我们非常重视H5游戏开发,而且我们认为,在今年我们很多年都在不断提及H5,但今年这个市场真的开始出现机会了。比如我们和腾讯浏览器集成,将来已经可以在各种腾讯核心应用上,H5跑出来原生的游戏性能。
  最后通过我们的发行能力和货币化,可以让更多的开发者赚到钱,最终所有的参与者是希望让自己的产品获得成功,让自己的公司能够获得成功,同时让自己的生活能有改变。这是我们一直努力支持的。初心不改,在过去的时间里我们一直在努力,也很感谢今天到场的各位参与者,无论你是新学习cocos,还是多年来和我们一起成长的合作伙伴或者开发者,我相信明天一定会比今天更好。
  今年,我们说通过技术的升级,cocos引擎将全面进行产品的整合,开发的升级。今天在苹果的AppStore,越来越多的产品大作,比如《梦幻西游》,很多大型产品开始获得成功,所以,今天我们依然是这个市场上最好的,做重度大型产品的选择之一。我们不能说是市场的唯一存在,但今天我们证明了,在这个市场上我们是最好的选择,同时在3D市场上今天会发布第一款3D编辑器,可以提供让大家真正有效率进行3D游戏开发的基础工具,同时也是我们的积累和诚意。
  流量的优化,前面讲到了,我们通过H5这种方式,让更多的超级App,更多的流量能够释放出来,同时我们在技术还提供了一直在宣传的,或者一直在推动的Cocos
Play即点即玩模式,今年我们将和重要的合作方开始Cosplay的流量合作,包括超级流量合作,包括万能App钥匙等都和我们在做深度集成,所有这些工作离不开有效的推广,触控本身我们提供了畅思广告平台,同时畅思广告平台也和TalkingData和海外的ChartBoost进行广告合作,产生广告效率。今天我们持续发展离不开合作伙伴,一个工具的持续发展离不开服务体系,这是我们在做的,而且一天比一天做得好。让我们总结过去四年,我们只能说我们一直在努力,让我们总结过去一年,我们在过去一年实现了非常巨大的进步和升级,也今天我非常希望大家能非常认真地看上午整场演示和宣讲,是我们非常非常自豪的。
  为手游而生,专注专业,在这个市场上我们会继续努力,非常感谢各位的到场和各位的支持,谢谢大家!}

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