英雄联盟怎么嘲讽对手有嘲讽的英雄嘲讽对面英雄后,就会使对面被动发起攻击,那么那个被动的攻击掉血吗?

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>>>用脸嘲讽对面 1.35新版本提莫经验分享
用脸嘲讽对面 1.35新版本提莫经验分享
11:15:33 条|来源:多玩论坛|作者:ufoicquact |
  这篇攻略教大家玩一种贱到不能再贱的玩法,因为1.35对提莫做出了一些加强,表面看起来好像没有什么加强,结合拳头的加强换一种战术是很大的加强,后面详解。
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  本文由多玩论坛作者&ufoicquact &原创
  同时,&ufoicquact &获得80多玩草奖励,加油!【】【】
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还有个隐藏被动技能,就是长了个全球嘲讽脸。
  上次写过一个时光老头的攻略,可能是写的有点长,也可能是时光真的太冷门了,(提莫不算冷门吧?)关注度不高。这篇帖子居然被人复制粘贴重新发出,还嘲讽玩家们,被骂成海了。。。(还是个MM)
  回到主题,提莫队长,中最袖珍的英雄没有之一,最萌的英雄没有之一,传说一天死200万次,人见人爱也人见人秒(秒退,秒杀)
  1.35提莫的改动原文:每升一级所增加的生命值从77提升至82
  【R种蘑菇】的启动时间从2秒降低至1秒
  这篇攻略教大家玩一种贱到不能再贱的玩法,因为1.35对提莫做出了一些加强,表面看起来好像没有什么加强,结合拳头的加强换一种战术是很大的加强,后面详解。参考美服玩家the rainman和我自己的一些实践经验。(这里介绍的是ad提莫,我觉得ap提莫真的只能娱乐)
  技能加点顺序主E副W看你对线的英雄3级+Q或4级+Q 有大升大。为什么不是原来的主E副Q呢,Q随着等级升高只会加强伤害和致盲时间,而W技能却被动提高了很多的移动的速度,主动施放更是追杀逃命利器。
  召唤师技能:闪现+点燃
  天赋:
  为什么不是像一般adc一样全点攻击的左半边呢,因为提莫E技能的持续伤害效果,这样点前期非常具有威慑力
  符文:
  加强提莫的生存能力,让对手以为你个子小欺负你的时候 发现不是那么好欺负,攻击速度没有也可以为了好补兵
手机盒子小视频功能这次真的来啦!!!
海量逗比爆笑小视频让你欢乐无限,忘记所有烦恼!快来下载吧。
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英雄联盟嘲讽对方的动作按那个键? 有人说按shift + 1 2 3 我按了没效果啊
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您好 是ctrl+1 2 3 4呦~~1是开玩笑 2是嘲讽 3是跳舞 4是大笑希望可以帮到您~~
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本帖最后由 tetsu 于
01:54 编辑
Lol是什么?
League of Legends 為美国Riot Game公司製作的一款Dota类型的游戏。
游戏最终目标為击毁对方主堡(Nexus),分為三条路线(上中下),
途中会有塔(Turret)定时出生的小兵(Minions)以及对方英雄(Champion)阻挡我方进攻。
三条路线以外的区域有草丛、河道、野怪(Jungle),也因此衍生出很多打法。
召唤师(Summoner)(其实就是玩家)将在召唤师峡谷(Summoner's Rift)进行战斗。
如果玩过dota很容易就能上手,当然即使没有玩过dota,对8da的星际玩家来说,也是异常轻松,因为这游戏设计针对的对象就是能够让任何人都能够轻松娱乐的游戏,简单的说,这个游戏所需的apm绝对不会超过100。
游戏下载和注册
国服官网:
因为是腾讯代理,所以你只需要有QQ号就能够进行游戏。
在这里提一下,由于国内玩家众多和腾讯的策略,国服分了很多个区,诸如电信一艾欧尼亚,电信四班德尔成等等,根据自己网络条件和朋友选择最适合自己的服务器。国服没有开放转区服务,也就是说以后如果想和在其他服务器的朋友一起玩就只有去他的服建新号从1及开始,意味着之前买的英雄符文什么都没有。
推荐网站:
里面提供了每个英雄的技能详解,包括一些玩家的攻略和游戏视频等等,多玩的论坛应该是国服lol玩家最多的一个地方,178对外服关注比较多,经常会出现一些翻译的外文贴。视频分类做得比多玩好。
Reddit 外服最大的lol玩家聚集地,就论坛来说相当于天涯。
可以在里面找到一些外国战队的新闻 八卦 以及各种有趣的东西。
Lol提供了几种不同模式的游戏供玩家玩,比如最常见的就是召唤师峡谷的dota类5V5游戏。
还有3V3的扭曲丛林。以及占领资源点的类似wow征服之岛模式的水晶之痕。在自定义里面还有一种aram试炼之地的模式。新手玩家可以尝试各种模式充分享受lol的乐趣,就个人感觉aram的试炼之地不错,不用怎么在乎补刀,只有一条路,10个人全部在中间对殴,可以快速熟悉这个游戏。台服也有过很开心的技能招式喊出来的aram视频。这个可以自己搜寻别人的游戏加入,要是认识的朋友多拉10个人来一起玩也会很开心的~
Lol有一个等级制度,每盘游戏之后会获得经验,输赢都有,30及封顶。
1及和30及的差别是能够使用的符文 天赋不同,另外,排位赛(积分赛)也需要30及才能进入。
如果有想快速升级和获得金币的玩家可以在购买双倍卡之后组队刷3v3的扭曲之林,台服基本都是组队按这个在刷,具体刷法参考下面的视频
Enter:开启聊天框,可以打入聊天信息,发送给我方所有队友
Alt+Enter:开启聊天框,可以打入聊天信息,发送给两方所有人
/W 用户名 :发送信息给该玩家
/r :回复上一个发送信息给你的玩家(S3改版之后好像这个命令出bug了,至今没有修复)
/surrender或/ff:发起投降投票,或再别人发起的投票中赞成投降
/nosurrender:在别人发起的投票中反对投降(不过一般都是鼠标点比较快~囧)
/mute 用户名:在该局游戏中,过滤特定玩家发送的信息(或者直接在计分面板后面点)
/dance或/d或ctrl+3:每名英雄会展示自己独一无二的舞蹈!
/taunt或/t或ctrl+2:英雄会以最嚣张的姿势,嘲讽敌方
/joke或/j或ctrl+1:让英雄说个笑话
/laugh或/l或ctrl+4:英雄会捧腹大笑
鼠标左键:确定
鼠标右键:移动
Shift+右键:移动到目的地并攻击沿途目标
Alt+鼠标左键:发送地图标记(ping)
Alt+鼠标右键:控制召唤生物(诸如安妮的小熊,金属大师大招收割的灵魂)
Q:使用英雄技能一
W:使用英雄技能二
E:使用英雄技能三
R:使用英雄技能四(大招)
Ctrl+Q:升级英雄技能一
Alt+技能:自我施法,会把技能放在自己身上(比如索拉卡Alt+W,就是对自己加血)
D:使用召唤师技能一
F:使用召唤师技能二
上方数字键1-6:使用道具栏内物品1-6
空格键或F1:将视角切至自己英雄处
英雄 符文 天赋 道具 召唤师技能
英雄就是你游戏内能够操作的角色,每周会有10只不同的免费英雄供玩家在匹配模式人机模式使用,以及国服长期免费的雷兹 埃希 盖伦三个,在你选择角色的时候,这些角色的旁边会有一个“!”英雄可以用游戏中的金币购买或者点卷,可以在淘宝购买点卷,也可以在腾讯的拍拍商城里面直接购买英雄,偶尔搞活动的时候会有特价。活动比较少,和台服固定每周三个半价英雄,三个皮肤半价,最近又加了个2p色皮肤半价不能比。
新手可以略过,等到了20及或者30及之后再关注。
符文是lol为了增加游戏多样性的一个设计,即相同的角色由于天赋符文的不同会导致属性的不同,简单的说,符文就是增加角色属性,例如增加攻击法术强度攻击穿透等等等等。
符文有四种颜色,印记 雕文 符印 精华,并且分为三个等级,都与玩家等级挂钩,例如在玩家1及的时候只能使用一及符文,随着等级的上升,能够使用的符文数目和符文等级都会上升,最终30及满级,能够使用9个符印,9个雕文,9个印记,3个精华。之所以会说到了20及之后才关注符文就是因为到了20及之后玩家能够使用等级三的符文,这些符文到了30及之后仍能够使用,免去了重复购买符文的花费。另外符文只能够用金币购买,所以这也是为什么建议大家如果不差钱尽量将金币投入符文中而不是购买英雄。在除了符文之外还有符文页。初始会有两页符文页,想要更多的符文页只能用点数购买,这里推荐两套通用符文吧。Ad精华和印记插攻击力,雕文插成长魔法抗性,符印插护甲。分别是:高级攻击力精华 高级攻击力印记 高级成长魔法抗性雕文 高级护甲符印。Adc打野物理类角色通用。Ap我习惯于用高级法术强度精华 高级法术穿透印记 高级法力回复符印 7个高级成长法术强度雕文 2个高级法术穿透雕文。这一套符文一般是给karth lux之类的英雄使用,注意的是由于没有护甲和魔法抗性你的英雄会稍微脆那么一点,前期不宜硬拼。
天赋是采用和wow类似的天赋点数,即随着等级的上升能够使用的天赋点数越多,最终30及能够使用30点,天赋分为三种,攻击 防御 通用。基本就是自己爱怎么点怎么点,到了30及之后一般是21/9/0之类的点法,这个也是看自己,个人感觉只要不是点到一些特别没用的也就差不多。具体点法可以参考jorker最近出的视频:
即装备,举例来说和war3里面装备一样,lol每个英雄能够购买的道具也有6个
以前玩dota的时候有过挂机看商店看几十分钟都摸不清头脑的经历,lol S3道具商店已经做得很无脑了,有推荐装备,一般来说适合新手使用,有了钱按照推荐装备买就行了,也可以自己根据自己英雄的属性不同然后通过商店的分类购买自己合适的装备。lol S3的商店对物品进一步分类,还有装备的合成,一些特别的装备是由几个小件组成,你在钱不够的时候可以先购置小件获得一定属性等有了钱之后再合成大件装备。举个列子比如嗜血剑是由一把暴风大剑和一个吸血鬼权杖组成,你可以先购买暴风大剑增加攻击力,也可以先购买吸血鬼权杖增加耐线能力,然后购买其他组件合成最终获得嗜血剑。
写点基础的装备选择问题吧,根据自己英雄分类选择最适合自己的装备,例如:中路魔法爆发类AP,你要考虑的是在团战中使用自己的技能对对面造成成吨的输出,而lol里魔法技能伤害一般跟法术强度 法穿挂钩,即技能伤害会在基础伤害之上根据法术强度造成附加伤害,拿kath来说,他的技能Q荒芜 向卡尔萨斯所指定的位置释放有延迟性的爆炸。0.5秒后,对周围敌人造成40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+法术强度 *0.3)点魔法伤害,如果只炸到一个单位,则对其造成双倍的伤害。如果只有1个敌方单位,一个5及Q能够造成的伤害为240,如果你的法术强度为500,那一个5及Q能够造成的伤害为540,可以看到法术强度对技能伤害的增幅还是非常高的。法术穿透主要是针对法术抗性来说,它会影响到英雄的魔法攻击造成的伤害,比如当kath的Q对一个拥有150点魔法抗性的英雄造成伤害时,其受到的魔法伤害会降低60%,即216.所以在对面英雄购买了增加魔法抗性装备之后,你应该考虑出一些增加你法术穿透的道具,比如S2里karth常用的符文里会出9.1法术穿透,这是因为每个英雄都有初始的法术抗性,这符文里的9.1穿透在游戏里会四舍五入为10,然后配合自己的法穿鞋20,达到法术穿透30,刚好能够对一些没有购买魔法抗性装备的英雄造成全额伤害。当你在团战中能够发挥巨量的输出然后对方针对先杀你时,你这时候应该考虑的装备就成了保命优先,对ap来说保命装备最佳为中娅沙漏,这是一个主动释放的道具,能够在对面集火你的时候释放从而避免致死伤害。或者选择守护天使在敌人把输出都给了你之后你又站起来提供第二轮的输出。瑞莱的冰晶节杖除了能够提供法术减速之外也能提供不错的血量可以考虑。优秀的ap六格装备:法师之靴 灭世者的死亡之帽 中娅沙漏 冥火之拥 虚空之杖 兰德里的折磨。S3版本现在刚开还有许多值得开发的道具,不一一列举。
至于物理输出类,传统adc的几件套S3依然不错 狂战士胫甲 幻影之舞 无尽之刃 饮血剑 守护天使 最后的轻语。新道具里的斯塔缇克电刃也是个不错的道具,附带了adc需要的攻速 暴击,而且前期被动的效果提供的刷钱推线都是很不错的属性。冰脉护手,adc里ez的专属,不错的减cd,提供的法力值,配合ez自身Q减cd近乎能够做到无限Q,被动也能够提供不错的输出,再加上无敌的减速,让风筝流的ez更加imba,不过记得一定不要直出,这样会很没有伤害,建议先补个吸血剑再出。另外削弱几次的黑色切割者对于好运姐来说仍是一件优异的装备,配合大招造成巨额的输出并且还能叠满4层减甲也算是一个团队增益效果。
召唤师技能
Lol在每个英雄的QWER四个技能之外又添加了2个技能栏,称为召唤师技能,随着等级的增加能够选择的召唤师技能变多,一共13个召唤师技能,各有不同的用途,在到达12及之后能够选择所有的召唤师技能,一般来说,闪现必带,有闪现逃生追杀都非常不错。闪现是朝着鼠标所在的位置瞬间传送一小段距离,所以要特别注意按闪现之前自己的鼠标位置,经常性的原地闪现或者闪现撞墙就是没有注意鼠标位置导致的。剩下一个根据你英雄的定位不同选择,比如打得侵略想要杀人就带引燃,能够造成真实伤害和减弱治疗的效果。辅助之前比较流行带CV,不过不怎么适应现在下路激烈对拼的节奏,所以偏向虚弱的会比较多,虚弱基本上任何时候只放对面adc,因为他才是输出。打野带惩戒,能够在前期对野怪造成巨量的真实伤害减轻打野的压力和在中期发挥控制野区的作用,抢龙抢buff等等。顺带一提,惩戒 引燃的伤害都是根据英雄等级变化的。
游戏之外的插件类
现在lol有两种比较主流的插件,多玩盒子和英雄联盟大脚插件。
能够提供战绩查询 无限视距 野怪计时等功能。
不过一般玩的时候野怪计时都是在打掉野怪的时候自行在聊天框记录一下,比赛也是这样计时的,和星际里记timing差不多,感觉到时候了就开始抱团小龙什么的。而且每次游戏更新之后插件可能会引起游戏崩溃,推荐不要使用插件,新手玩家根据自己需要选择吧。
强烈推荐新手注意的一点,智能施法,这对新手来说非常有用,或者对大部分人来说都非常有用。举个例子安妮打团,对面人群稍微靠近,选择闪现过去群晕爆发一波伤害,没有智能施法你需要做的是闪现R左键W左键Q左键点燃左键,有了智能施法直接闪现RWQ点燃,一套1S内完成将多余的操作用来走位。特别是引燃和一些指向性技能,点错人也是常有的事,有智能施法会好很多。当然8daer也有apm300选手随便AA无所谓。Lol里包括物品也能设置智能施法,通过设置盲僧瞬间插眼W眼躲技能之类的操作也会流畅许多。
英雄之间的克制关系
一个由玩家投票的网站,可以作为参考
克制关系永远只是存在于理论上实力相同的两个选手之间但这在游戏里不可能存在。所以只能作为参考如果觉得对某个英雄不怎么好对付可以换个由玩家投票出来的克制英雄试试。
野怪刷新时间
蓝buff& &&&出生1:55& &&&重生5min& &buff持续 2:30 点天赋3:00
红buff& &&&出生1:55& &&&重生5min& &buff持续 2:30 点天赋3:00
小龙& & 出生2:30& &&&重生6min& &
大龙& & 出生15:00& &重生7min& &buff持续4:00&&不受天赋影响
小怪& & 出生1:40& & 重生1min
水晶塔重生&&5min
(25+1%max)MP/5跟能量回复,20%的冷却减免
造成目标持续伤害并减速目标15%(远程)24%(近战)
加40ap,40ad,3%最大生命回复和1%最大法力回复
知道野区常识能干嘛?
偷buff,控制小龙控制经济,认识大龙buff的强大
偷buff就不用说了,比如你通过观察知道对面打野英雄出来是打的蓝,那么你在7分钟左右入侵对面野区在蓝buff处埋伏就有可能抓到一个来打蓝的英雄或者直接打掉蓝buff让对面拿不到。
一条小龙能够带给己方每个英雄190元的收入,等于一个塔钱,几波兵的钱。控制每一条小龙就能在经济上取得一定的优势,比如你们打掉了第一条小龙有了准确的刷新时间,在下一条小龙刷新前就可以集合趁对面不清楚具体刷新时间的情况下直接打掉小龙。
大龙buff对于一个团队来说增益是巨大的,很多玩家都有过前期优势中期被偷大龙buff然后打团打不过对面最后输掉游戏的经历,所以在游戏进入20min之后,要确保大龙区的视野不能轻易让对面打掉。现在一般比较多的情况是己方一波团灭对手然后推掉中路然后小龙或者去带兵线,这时候对面5个复活的英雄直扑大龙打掉buff然后翻盘。所以在推掉对面一路之后最好选择立即回家回复,并且给大龙眼,确保自己的优势,然后利用推掉一路的优势逼大龙团或者推其他路都是很好的选择。
现在的游戏生态
从S2初期开始,国服开始流行eu流,一般都是采用上路单人线,中路选择魔法输出类英雄(ap)单人线,下路放一个需要装备支持的靠物理攻击输出的远程角色(adc)和一个不补刀买眼控制视野纯辅助的角色(sup),然后配合一名英雄打野。这种分路模式是从欧洲发明流传开的,所以叫做eu流,而比赛中有时候会见到的逆eu,即eu流上下路对换,采用ad+sup上路压制对面上单并迅速破塔,选择一个耐压性高的英雄去下路守塔混经验。其他也有诸如ad和sup中的中二流但一般不常见。由于国服路人局默认eu流的关系,所以在选人的时候积极同队友交流自己需要的位置以避免抢中无打野等等的现象。
Lol虽然是个团队游戏,但和cs之类的团队游戏差别很大。蜘蛛侠说过,能力有多大,责任有多大,就如dota现在已经开始分为一到五号位,lol里面5个人的地位贡献也不会相同,所以能够1V9的,那一定不会是辅助。(以下键盘分析只是为了方便新手能够更具有效率赢得游戏,其实我个人比较推荐爱玩什么选什么)
SUP(辅助):只推荐 琴瑟仙女 雪人骑士 宝石骑士 蒸汽机器人
辅助的职责,买眼做好视野让对面打野没有机会gank,辅助一定别补刀,把经济让给adc发育,自己可以购买一些跳钱装来保持自己的经济足以承担眼,一些辅助装备就够了。
蒸汽机器人比较具有可玩性,和dota里面的屠夫类似,前期对线能够让对手的走位产生压力,而啦到对面adc往往就意味着让对面交掉自己的闪现或是人头,即使在进入游戏的中后期,一次神啦也可以改变战局。另外机器人的被动也能让他承受一定的伤害,而且大招还附带了不错的伤害和沉默效果,对一些特别的英雄比如不祥之刃具有很好的克制作用。机器人用得好不好主要就看Q的释放,多利用地形效果插眼在对手想不到的位置埋伏会有意外惊喜。大招的被动伤害也很不错,所以在啦到对面英雄E击飞之后如果确定没有位移技闪现等,可以跟着走让对面英雄多吃几次被动伤害再释放大招。
琴瑟仙女的特点在于poke超强,配合被动伤害极高,在线上能够有效压制对面血量,而且也有一定的回复能力,以及大招的控场效果。但是缺点是cd过长,容易被打一波。琴女多找找Q的距离感,确保能Q到对面英雄而自己不被A到是最佳效果,再线上注意自己被动的层数,2层被动的时候一个Q+平A能够造成很不错的伤害。大招打团也可以搭配闪现当做开场技,也可以当做后手的反控,还有每次出泉水之前存两层被动是常识。
宝石骑士的W被动能够有效的限制对面ad诸如法外狂徒 探险家的爆发,同时他的爆发又仅次于琴女,还有一个极其稳定的控制和W的减物理防御能够搭配ad进行一轮强大爆发。宝石一般是主W的,然后根据情况加Q,最好不要主E,这个技能成长性不高晕的时间又一样,没有优先升级的必要。操作也很简单,E住靠近开W,然后跟着平A,等ad收割人头。他的大招除了有不高的伤害之外会提供不错的增益效果,打团优先开让团队享受增益是个不错的选择。他不像机器人需要靠预判啦到对面英雄然后造成一轮爆发,他只需要靠近,然后将锤子砸在对面的脸上就行,虽然机器人感觉会更有技术含量,但是往往越是简单粗暴无脑的越是有效,一个有配合的男枪宝石往往打爆下路没什么压力。
雪人骑士 被mistake称为OP的三辅助之一,他的强大在于高血量,同时能够提供对adc来说相当于一个大件的攻速和跑速,而且在自己ad被集火的时候一个E对面ad就能瞬间降低对面adc很多输出,持续的减速帮助己方ad追杀,雪人骑士根据自己ad情况决定主E或是W,Q看情况点1点或者不点。他在上6之后大招的伤害也很恐怖,前提是让他大能够完整的释放出来,大招在释放的途中也能够自行打断,比如在对面集火自己ad的时候E减速对面ad,然后选择合适的位置一个大招配合自己的adc反打,这时候要注意的是不要过分追求大招的伤害,对面adc都要走出大招的范围了还还舍不得自己打断就会得不偿失了。
当然其他也有诸如比较流行的荆棘之兴辅助,和最近的蜘蛛女王辅助,不过对操作意识要求比较高,不推荐,这方面韩国人一直走在前面,男枪lulu的组合就是韩国人开发的,S2也用过未来守护者辅助,我记得有一场ig就这么被虐过,到了最后小孩的ad打不过对面的辅助杰斯。S3 KT A还出过诡术妖姬辅助,不过效果不太好,看不出他们的战术意图。
mistake关于辅助的克制关系有这么提过,琴瑟仙女>雪人骑士>蒸汽机器人>琴瑟仙女
雪人骑士算比较克制蒸汽机器人的,因为如果是他被啦过去然后直接E对面ad,这样反而会有优势,因为高血量对面秒不到你,但是对面的ad又被减速减攻速输出减少很多反而会被有雪人骑士的一方反打。而雪人骑士比较害怕琴瑟仙女这种远程poke的英雄,因为只能白白挨打,想靠近打一波又会被耗血,而且没有回复能力,自己ad被Q几次想再打也会打不过。
上单:由于游戏机制的原因上单往往就是单机1V1,防止打野来的可能的gank,我对上单的理解就是稳,稳定不被单杀不被滚雪球做好视野不被抓默默farm到自己装备成型然后跟团,参与小龙团,推塔,在团战中发挥自己的作用。上单一般来说会选择比较坦又能造成不错伤害的英雄,也有一些伤害极高的刺客类。比如在S3常见的放逐之刃,诺克萨斯之手等等,他们的强大在于前期恐怖的单杀能力,而且一旦将对面杀掉,等级的差距再加上控线会让对面非常难受,吃经验都成为难事,但是一旦滚不起雪球只是和对面互相补兵farm,过了优势期就会显得非常疲软,一个前期没能打出优势的放逐之刃和一个稳定farm的熔岩巨兽对团队的作用显然是不能相比的。所以为什么we上单会经常选择奥拉夫,这是一个异常稳定的英雄,能够提供减速,免疫控制,即使逆eu也能通过Q补刀,技能E是真实伤害和装备无关,即使被压制,在团战中也能造成一定的输出,当然要是有经济有装备更肉更好。说几个自己感觉有用的上单经验,首先在进入游戏后观察对面上单英雄选择自己出门装,针对性得出装会让你前期对拼占到优势,当然如果你追求专业根据不同的对线英雄选择不同的符文天赋那更好(tpa的上单史丹尼单是猩红收割者就有十几页不同的符文= =)。如果自己在近卫方(小地图下方),观察对面打野英雄是从什么buff怪起手,如果是红buff起手会不会打了红直接来抓上,在没有视野的情况下宁愿损失几个兵也不要因为补兵送掉fb。然后在面对有些爆发高的英雄,到线上先观察对面血量,如果是放逐之刃 盲僧这种,发现对面血量不满或者在吃红小心他们先打了一波小野怪再来线上,他们会利用先到2及的优势瞬间秒你。还有就是每次回家必须至少带一个眼,75元的绿眼没有那么贵不要舍不得。
再写点S3主流的上单。
从一出来就大受欢迎的上单实力派,虽然经过几次patch的削弱,但招牌式的兔女郎造型和S2末期推出的永恒荣耀造型依然网络了大量玩家的心,特别是bestrivenna的横空出世之后,选择放逐之刃的玩家也是逐渐多了起来,主流加点方式也从以前的主W副E变成现在主Q副W的暴力流。关于放逐之刃研究的人太多了,有兴趣的可以关注一下bestrivenna的视频。
低调OP的上单一霸,炼金术士。
炼金术士就是通过farm然后参加团战发挥自己作用的最佳典范,S2一个发育良好在20分钟做出时光帐 兰顿之兆的炼金术士完全可以在对面阵型中冲个三进三出一点都不夸张,S3由于装备护甲法术抗性都有不同的削弱加上黑色切割者之类的减甲装流行,让现在的炼金生存不如以前强大,但是利好消息是一些ap系装备对炼金术士来说都有不错的相容性,比如炼金的Q能够触发按百分比掉血的兰德里的折磨,新道具 炽天使之拥,只要开Q就能自动叠女神之泪的被动,配合炼金术士的被动生命壁垒 炼金术士每100点法力值将提高自己额外的25点生命值。这样炽天使之拥就能提供给炼金术士几乎用不光的法力值和不错的生命值和一个额外的吸收伤害的盾。另外一个值得提的装备就是鞋子的附魔效果家园守护。在出了这个附魔之后你可以开Q挨打吃一波伤害强行上去吃掉一波兵回城然后又迅速的跑到线上,对手也会很无奈。炼金术士的技能我习惯主Q副E,W看情况点一点或者不点,对线时不要乱开Q,他前期法力很吃紧,在对线的时候平稳补兵,在下一波兵要到的时候观察对面英雄位置把他仍到小兵中间造成伤害如果对面走位不慎被仍到塔下还有可能造成击杀,在E仍人到空中的时候可以普通攻击到一下,在有优势或者如果对线很有压力你可以选择绕对面塔后拦兵,不过前提是确保对面打野位置,不然会被夹击送人头。在到六之后的炼金术士想被单杀就比较难了,这时候我一般会选择拦兵快速推掉一塔,逼迫对面只有跟你互相farm,而且如果对面血量一旦偏低,那么你可以考虑开大进塔强杀,炼金术士在开Q之后E伤害其实很高,配合点燃可以将一些自觉地安全的英雄击杀,多判断血量这也是一个比较好的习惯。在带掉对面一塔之后可以考虑积极参加团战,炼金术士在团战中的定位是坦克,让对面觉得你很恶心,不杀你又有伤害还烦,杀你又打不死,你就成功了。团战记得虽然你是坦克但不是让你吃掉所有的伤害,合理的规避一些不必要的伤害贴近对面ad ap让他们没有一个良好的输出环境或者保护己方后排都是不错的选择。个人感觉炼金术士拖到大后期还是会疲软,所以在作出一到两件大装的优势期要积极打团推塔。
对了,对面如果是迅捷斥候上单,你一定不要挑战自己,果断换个英雄玩,没有必要自己找罪受。最近看到外服有人研究让炼金术士的毒气隐形,我没有试过,有兴趣的玩家自行尝试
未来守护者。
从一出来就不停的削弱,甚至有过一个补丁直接E技能削弱100多伤害的超级nerf,但是作为一个强力上单爆发英雄的定位从没变过。未来守护者作为一个少有的上单爆发远程角色,在面对近战对线英雄的时候,前期可以通过普攻耗血压人,这里讲一下压人的问题,一般来说是观察对面走位和补刀轨迹,在对面要上前补小兵的时候上去A一下之后迅速后啦,不要贪图多点一下,在你攻击对方英雄之后对面小兵仇恨在你身上,如果你不及时后啦,对面小兵A几下你受的伤害也是很高不划算,并且会把兵线压过去。在脱离小兵仇恨之后可以转身继续普攻,如此循环耗血。然后就是未来守护者的超强poke手段QE二连,一般来说新手可以先用EQ二连,但是对线期对面只要不傻很难打中,做好预判先Q再E就容易中得多,在想打一波换血的时候,先QE二连,然后跑过加速墙,开R变换形态接QAE。因为未来守护者在变换近战形态之后的第一下攻击会附带魔法伤害而且伤害还不错,所以不要Q过去直接E把人敲开,先A一下再E能有很不错的输出。未来守护者是一个很吃技能和装备加成非常高的英雄,一般都会选择全输出装备最后配一个天使甲,用残暴之力,冷却鞋子满足对减cd的需要。在有一定装备的支持下未来守护者的一套伤害异常强大,可以秒掉一些没有防御性装备的ad ap。而且在作出终极魔剑之后的伤害更是成倍增长,不管是配合W的连续普攻三下,还是Q完A的一下和E附带的伤害都与未来守护者有着极好的相容性,并且带来的法力值能够有效满足未来守护者打团前poke的需要。不过缺点也很明显,前期如果直奔终极魔剑会有相当一个阶段的输出不足的囧况。建议上单仍旧先选择残暴之力 吸血剑的出装套路比较好,在有一定基础攻击装之后在补出终极魔剑。在打团之前就是不停的利用qe二连poke,对面后排如果吃到一两个Q之后那个血量就会非常精彩,在开团之后不要急着进场,如果位置不好可以选择先切换形态秒掉前排然后和队友抱团再去和对面后排纠缠。
其他常见的还有诸如卡利斯,战争之王等等物理刺客角色。总之都是清楚自己在哪个时间段的优势和劣势,不要没目的的乱拼,尽量稳健发育打团突击对面后排脆弱的adc ap发挥自己的作用。
这里再说下,之前被tpa上单选手史丹尼认为是世界第一上单的SKT1(在lol战队里看到skt1真是有种泪流满面的冲动)队长上单选手Reapered在自己的rank直播里有用过小丑上单,然后在台服第二只lol职业战队ahq的当家ad小夜夜的实况有看过他选小丑上单完压对面tps的上单zonda的慎。自带闪现的小丑上单前期能够避免很多gank,利用召唤师技能传送前期带消耗品和对面互相消耗之后传送到线上就能推线或者采取压制,也能够拿来支援,如果对面对线英雄一走,马上推掉塔。并且大多数玩家低估了一个上路小丑的伤害,他作为一个带有突进隐形自带减速的刺客,单杀能力实在是恐怖。作为lol里少有的能主动隐形的英雄,在推掉对面一塔之后可以选择支援gank抱团小龙或者带其他路的线,充分提升经济。在游戏进入中期之后,单带一条线没有任何压力,如果来人还有可能被反杀。上面提到的tps的zonda的慎打到最后都没能带掉2塔,反而是在带线过程中被小丑单杀,最后输掉游戏。不过目前见得还是比较少,不知道在以后的比赛会不会看到。
中单:一般来说都是通过单人线获得等级和经济的提升然后造成成吨的输出。拿dota举例就是lina lion,拿星际说的话就是闪电兵。靠技能爆发一轮强大的伤害,在技能cd的时候就是高级步兵无误。比较常见的是法师爆发类英雄,如常见的一波流代表安妮,就是一套不是你死就是我亡。 S3也流行了一些卡兹克 刀锋之影的物理类爆发英雄,也有通过发育在中后期开始发力的英雄比如流浪法师。(流浪法师应该算最便宜的强力ap英雄了但是他的强大是建立在专门的天赋符文和对手每个技能的了解对走位极高的要求之下,感觉上至少得有个几百盘熟悉游戏之后再选择会比较好)
在我看来,dota,就是一个人与九个人的战斗& &
& && && && && && && & ---------熊大
身为熊密也一定有一颗和熊大一样的1V9的心,而中路ap,又是最容易成为1V9的位置,介绍几个便宜好用具有1V9潜质的英雄。
现在新加入的lol玩家可能不知道这个英雄当年是多么传奇,传说中的蛮信易三大神坑,体质脆,又是近战,各种裸幻影之舞的玩家更是将这个英雄带进了再也爬不出去的天坑。但随着meta的改变版本的更替,现在的ap剑圣还是有不错的表现。高ap加成的Q技能随着装备提升伤害大幅提升,W增加的双抗和随ap增加的回血更是保命神技,配合大招刷新技能可以定位成和不祥之刃类似的吃团队对某些英雄有奇效的爆发流AP英雄。我建议带传送点燃。一个是因为剑圣对闪现需求较低,追杀逃命通常是开大。而传送能够带给剑圣前期非常好的支援效果和后期拆塔战术。Ap剑圣后期拆塔速度惊人,因为ap高了之后在攻击塔的时候会附加伤害。天赋里应该也有一点增加5%魔法强度伤害的天赋。在线上自备两个多兰戒满足回蓝撑血的需要,因为不是每个打野都会让你蓝buff,如果让给你,请心存感激,不让也不要。中路最常见的借口,对面中路都有蓝buff,自己没有,或者对面打野来了多少次,这些不应该成为你没能1V9的借口。前期积极利用 Q消耗血,在对面血量低时,存好被动,一个Q+被动A2下+点燃有机会拿到FB。在6及之后考虑帮下,因为有传送的关系,如果下路辅助在对面后面的草丛插眼你传送下去就能瞬间3V2,加上开大杀掉人刷新技能很容易带走2个。剑圣在线上基本就是Q推线,偶尔没危险的时候上前补兵,掉血超过一定程度回塔下W回血,在W cd的时候注意位置别被抓主机会打一波。被打野gank时别紧张,判断对面控制技能交了之后开W回血,即使被上点燃,也别急着取消,你W会增加物理防御和魔法抗性,也能有少量回血。打团之前准备一个智慧药剂减cd是个不错的选择,打团的时候和队友沟通好,决定上的时候开大然后Q过去看情况追杀绕跑或者找位置开W吸引伤害拖Q技能cd,等对面死人你拿到助攻或者击杀刷新技能继续Q,在前期的时候,由于法力值不足的关系,不要看见刷新了技能马上又开大上去Q,确定能够继续刷新技能才开第二个大,不然很容易发现自己没蓝继续Q输出。在补出帽子 冥火之后,再考虑圣杯,这样就不会存在空蓝的问题,ap剑圣在后期的团战中很容易滚雪球,拿四杀五杀的几率比其他英雄高很多,想要听到penta kill的玩家一定不能错过,现阶段AP剑圣的唯一问题就是队友的不信任了。
金属大师强在他的推线能力,在被动的配合下有一定生存能力,不过缺点是腿短无控制,前期一定要小心gank,而且有个极其imba的单体大招,在杀掉对面英雄之后奴役他的灵魂为你作战。他在前期对线上面也算一个好手,在面对爆发不强的英雄时可以无脑E推兵线,牵制主对面中路英雄然后自己去收掉四鬼或者支援其他路。高效的推线刷野,经济压制对面,迅速做出高爆发装备,在打团的时候如果对面站位很不错,可以考虑把大招仍给前排然后集火秒掉迅速制造6V4的情况,当然如果对面ad走位不好被你大了拿了灵魂更好。被gank的时候记得你的大是能够制造护盾并且回血的,alt+W快速加盾给自己不单能对周围英雄造成伤害同时也会增加抗性,主E副W,Q点一点。在越塔杀人的时候用灵魂抗伤害注意下你位置,只要你进入塔的攻击范围,塔还是会默认攻击你,不会攻击你大招获得的灵魂。
寡妇终结者
好像又要nerf了,不写了
打野:身为一个打野,你要明白你的定位,通过打野提升经济购买装备担当团队坦克之类的任务,控制野区,给队友打buff怪,控制小龙大龙。打野不需要对线所以要做的其他事就会很多,开局就分析对面和自己的阵容,比如自己中单是个带有控制类的ap,比如流浪法师,这样你在出来打完buff怪之后就可以考虑去中路一次,前期等级低血量不高配合中路的控制极有可能拿下fb,即使没有杀到,逼对面交出闪现也是优势,对面交闪现进塔一定别强追,牢记交了闪现也是赚,等下继续来抓就行了,一个没有闪现的中路至少在对线上会畏缩很多。前期特别注意不要一味的想杀人而送掉自己宝贵的buff,这无疑对你自己或者对你队友都是一个不幸的消息。对gank的理解主要还是分析对线英雄,比如现在一般上单都是两个近战大男对A,这种就可以多去,下路如果你们有宝石稳定控制你也可以通过打信号的方式让他们先开战留住人然后你赶上3V2造成击杀。S3野区加强之后,出门装几乎都是打野刀+5红出门,出门拿掉2个buff怪加一圈小野或者线上拿到人头或助攻就可以选择红爪,打野利器,至于灯笼,倒不是怎么推荐,前期的900还是比较宝贵,当然根据自己情况选择。S3野怪加强,所以一般起手都会选择自己下路能够帮到的一方起手,比如上方就是蓝,下方就是红,这样能够在初期省下一个惩戒而且能够在打完buff怪保持一个比较不错的血量,然后看怎么选择,如果你的辅助有在对面野区布眼,可以考虑去抓对面打野,或者快速清掉另外一个buff再去线上抓人。如果队友会说对面打野来了几次你都没来过之类的你不用理他,黑名单就行了,做好自己的事,控制小龙 buff,适当的gank,反蹲,作为一个打野能够做的也就这些了,想要拯救一盘三线都崩溃的游戏实在不容易。新手强烈不推荐盲僧,虽然S3盲僧非常流行到了不ban必选的地步,但是一个只用过几十盘的盲僧入门都难,更别说这个英雄要求太高,不是大神级别过了20分钟必然酱油得一塌糊涂。相比之下殇之木乃伊 永恒梦魇等更适合练手,如果是新手才开始玩没有符文天赋的支持想体验打野的乐趣可以选择雪人骑士或者嗜血猎手就好,至少打野怪不费力。
Adc:按dota的分法应该算团队的一号位,你必须有自己的输出,队友让刀补眼保你打钱到头来你没装备(lol死了不掉钱所以一般ad还是有装备只是比对面少几个大件而已)或者没输出这个你让队友情何以堪?当然下路也绝不是一个人的事,下路对线期就是2V2,再加上打野的照顾,中路的支援,3v3,4v4也经常发生,你要做的首先在确保自己安全的情况下补刀稳定提升自己经济,然后才是考虑打崩对面的ad。在想杀人的时候注意中路动向,关注对面打野位置。还有小心bait,比如对面adc走到你脸上一副只差叫你打他了这肯定有问题,多半是有打野在蹲,特别是游戏时间进入10min以后的几分钟里,打野通常会选择来下路gank然后拿掉小龙,这时候一定要求稳。在游戏过了20分钟之后,团队的主要输出就落在ap和你的身上, ad要牢记在确保自己安全的情况尽量输出最高的伤害。通过hit and run (对龙骑舞来说这个确实太轻松了)攻击你能够攻击到的最近的敌人,不要为了追空血的人深入导致自己被秒。一般来说新手的adc不懂输出,比如最常见的就是使用法外狂徒,打团QR一放然后0输出,如果优势中路ap给力一套下来能秒掉人还好,基本知道跟着上去收割。但如果劣势,被敌人一追就开始满地图乱跑最后还是死掉,这就是很愚蠢的做法。普通攻击才是adc的输出点,在被追打的途中利用E甩开对手然后普攻压血量,多找找时机在合适的机会下普攻才能保证自己的输出。有志于投入adc的新手玩家建议找一个固定的辅助搭档,这样会比较有效率,一般来说路人没有几个人会乐意辅助的,所以最后选到辅助的总是不怎么情愿,这样在下路的对拼中起始就占劣势了,如果再送个一两次就会开始互喷什么的都很常见。
一些与lol有关的东西
lol的电竞形势
Lol分为几个大的区域,北美 欧洲 东南亚 大陆 韩国等。在去年的Season 2比赛里,来自台塆的TPA战队获得了世界冠军,拿走了100W美刀。中国两只参赛队伍WE IG纷纷折戟8强。而S2整个赛季最具有影响力的三个lol比赛冠军分别被俄罗斯的M5(已改名GG),台塆的TPA(队长去了2队TPS担任caller,据爆料是队内斗争),中国的WE获得,相比之星际的韩国称霸世界的节奏还没有到来,偶尔看看国内队伍殴打棒子还是很不错的。
第一视角直播
国内比较多的lol选手是在YY语音平台上面直播第一视角。国外大多采用twich own3d等直播。我国内的看的比较少就不提了,国外的可以推荐几个给大家看。
之前靠ap霸占台服第一八个月之久的西门夜说,也在S2打到过美服第一,并且S2末期开始玩韩服,现在是台服第一,韩服第二。他的卡牌大师可以堪比froggen的冰鸟,被台服玩家称为地球最强逆命玩家。没有神经质的切屏,只有清醒的意识精准的血量计算和敏捷的反应,各种神操作一气呵成,而且毫不夸张的说,是他让韩服开始ban卡牌大师的,之前韩服是不ban卡牌的,后来他在玩韩服的时候都会被针对的ban掉擅长ap,卡牌大师更是头一个。最近S3玩劫比较多,特点是场均cs接近11只/min。贴个fans单独截取的一段之前他韩服rank时直播的神操作。
Best Riven NA
自从去年一个放逐之刃的秒杀集锦视频引发了一股bestrivenna浪潮,无数玩家经过对他的每一个操作进行研究之后发现原来lol可以像格斗游戏一样玩,无空隙连招一秒内蒸发对手的惊悚体验。世上对放逐之刃理解最深的年仅界十四岁正值中二的玩家,这点从他这个id也能看出来,但他确实有符合这个id的实力,无论是惊人的瞬间爆发力和各种被gank冷静的1V2 1V3反杀。相较之下其他人的放逐之刃和他的放逐之刃只是长得比较像而已,根本是两只角色无误。另外他的其他英雄的使用水平都较为一般,而且经常喜欢 “言语”交流。
PhantomL0rd
前几天流行的一个表演帝错失五杀极度抓狂的本人。他的直播一直都很好玩,堪称综艺节目,在海外有很多忠实fans,最近暗黑元首和爆破鬼才用得比较多,不过他也蛮倒霉的,刚成立不久的战队因为队友父母出车祸无法参加比赛然后替补1睡着了联络不上替补2因为工作来不了临时替补1账号刚被ban两天最后临时凑了个替补路人上场赢了比赛被riot发现替补人员和名单登记不同被取消S3资格。
其他还有诸如tpa ahp clg tsm都会在不定时开实况。
ahq_MrAlbis&&
不一一列举
一些有意思的lol视频
每期必看的Top fail
国内分流合集
Lol一些玩家的fail集锦,即使不怎么了解技能也会看得很有趣。如果你自己觉得某场游戏里有趣的场景也可以寄rep过去,这需要用到一个存rep的软件。
Top fail总是比top five好看XD
前面提到过的台塆lol玩家玩英雄联盟就是要把招式喊出来的视频
同个工作室出品的英雄联盟歌曲翻唱
写在最后的话
lol作为一个dota类的一个团队游戏,总会有各种各样的原因导致辱骂挂机或者其他的行为,在被喷的时候,你可以选择黑名单,打完游戏检举,虽然国服这没有什么用。在队友表现不佳的时候,除了辱骂也可以保持沉默。没有必胜的游戏,赢的时候请尽情为自己的good play感到高兴,输的时候也不用过于放在心上,多想想,为什么会选择lol,是为了体验lol的乐趣,感受不同于日常的快乐。
保持心情愉快,Enjoy it.
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都在那个区打啊
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多线是王道,细节决定成败
82威武,精品
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马泽斯三世
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表示很有用 目前不到20及
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82先打上1500分OK?小学生都有1800分
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这帖子骗分的吧
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艾欧尼亚第一熊
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小姐别发贴,是我
不打星际的人还不知道
右键点过去,和A过去不一样
向还在为STL奋斗的玩家致敬!
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大象, 积分 9270, 距离下一级还需 730 积分
好贴,谢谢!
最后登录在线时间5563 小时UID107669注册时间阅读权限255帖子积分162888
专业水晶放贷,有意者请详询。
八二的800分段攻略终于出炉了
最后登录在线时间978 小时UID157886注册时间阅读权限50帖子积分4499
飞龙, 积分 4499, 距离下一级还需 1501 积分
对于新手的我来说很实用啊~
最近下载了几个手机应用,一个是掌上英雄联盟,腾讯出的
还有一个是LOL资料库,都是比较适合了解英雄的新手。
下雪了,如果我们不撑伞,一直走下去,是不是可以一路到白头?
最后登录在线时间1551 小时UID74172注册时间阅读权限50帖子积分5492
飞龙, 积分 5492, 距离下一级还需 508 积分
居然看玩了,很好
最后登录在线时间26363 小时UID79816注册时间阅读权限255帖子积分135361
最后登录在线时间2977 小时UID8注册时间阅读权限255帖子积分210220
全力复习怒考59!
阿当应该来看看。
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头像被屏蔽
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最后登录在线时间12892 小时UID67833注册时间阅读权限90帖子积分75045
仲裁者, 积分 75045, 距离下一级还需 24955 积分
阿当应该来看看
最后登录在线时间4422 小时UID1138注册时间阅读权限80帖子积分20232
大和, 积分 20232, 距离下一级还需 24768 积分
X201i& &i3 2.4g& & 2g& &&&集显的机器跑的动么?
爱郭不等于爱裆,正腐不等于郭嘉,某一个裆更不代表郭嘉
占占占人& &&&占占点& & 占点占& &点占占& &....占占占
最后登录在线时间5215 小时UID41176注册时间阅读权限100帖子积分38435
保持心情愉快,Enjoy it.
绿,是一片无限又勃发的生机;虫,是一种懒散却豁达的心境;还有蝶,那是最美且不遥远的梦。& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
最后登录在线时间14951 小时UID42104注册时间阅读权限255帖子积分144074
82弟弟辛苦了!
Ctrl C+V这么多也挺累的!
最后登录在线时间18201 小时UID82127注册时间阅读权限255帖子积分107879
神仙?妖怪?谢谢。
[T.H]Ukyo 发表于
好倪马水的一个帖子
大舅哥带我超神。。
最后登录在线时间4331 小时UID3793注册时间阅读权限70帖子积分18744
航母, 积分 18744, 距离下一级还需 1256 积分
飞翔的奶牛 发表于
大舅哥带我超神。。
好好好,晚上裁决之地见
最后登录在线时间18201 小时UID82127注册时间阅读权限255帖子积分107879
神仙?妖怪?谢谢。
[T.H]Ukyo 发表于
好好好,晚上裁决之地见
裁决之地人满进不去咋办?
2013年夜饭
2013年夜饭
2011年度八达十大水友
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八达百晓生
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2011中国少年先锋队八达支队副总队
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