部落冲突7本布局200单位练兵

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部落冲突(Clash of Clans)COC八本原创部落战farm双切换阵型
出处:口袋巴士
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核心提示:八本原创极致阵型,以下阵型为本人BunNinG所自创的塬创阵型2。
  八本原创极致阵型
  以下阵型为本人BunNinG所自创的塬创阵型2。
  部落战专用:
  我想我这个阵型应该是八本最极致的防守阵型了,叁角对称、火力集中、陷阱内置效率高。
  我前一个塬创阵被野猪跳平后,开始创作现在这个阵。陷阱放置是阵型好与坏的关键点。
  八本后期最怕得应该就是野猪了,如何有效率防止野猪推平被拿叁星,才是八本阵型要做的工作。
  这阵型不管面对什么进攻类型,都能有效防御。
  或许你不认同,没有关系,用了才会知道。
  有一点建议:鬼墙刷有一半以上在用此阵会比较合适,以中间开始摆鬼墙往外刷。
  平常专用:
  部落的人常问我说你这阵不是不好守资源吗?我都会和他们说:请自己取巍
  如果你愿意资源都放中间给人一点打进来全抢走,我是不反对,你开心就好。
  这游戏想要真正守好资源很难,所以我宁愿金库被抢两库也不要叁库都被抢。
  红水对本八后期的人来说,你们想抢就给你抢,没什么差。
  真的有心要抢你家的人,不管在好在神的阵,都一定能抢到。
  只有做好分散红水库、金库,让水金库有效率消耗对方兵来减少被多抢的风险,才是正确的。
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COC玩家小心得!部落冲突八本五农阶段发展总结
17:47:10 条|来源:|作者:|
COC玩家小心得!部落冲突八本五农阶段发展总结
  原文作者:望梅止渴222
  原贴地址:
  在联机胜利450场后,成功升入钻石联赛,拿到足够钻石出第五个工人了。出第四个工人的时候是六本,当时深深地觉得工人不够用,恨不得立刻充值到五工,现在不会有这个想法了。现在第五个工人对我来说,只不过是闲置工人数量从2个增加到3个而已,根本没差。
  感觉八本对于我这样每天不怎么打仗、也就复复仇的人来说,真正进入到艰难的时期了:七本时刷墙已经力不从心&&紫墙基本没刷,但是工人一直没有停工;八本在升级完新增物品、地雷、炸弹之类的便宜货后,工人闲下来就成了常态了。
  八本目前给我的突出印象是:
  一、进攻篇
  1、实验室太重要了。
  每一种七本水平的兵种在升级到八本水平后,能力都有大幅度提升,可以说只有升级后的兵种才能适用于八本对八本的对决。无论何种打法,只要打法需要的兵种全部升级后,推任何七本都是轻轻松松。
  2、屌丝兵是首选。
  一是八本防御的不同水准差别很大,用高价兵种一不小心就容易高估自己导致血本无归,而且一旦搜到九本十本死鱼,往往无法下嘴,郁闷呐。二是五星的屌丝兵比四星有质的飞跃,靠屌丝既能撸下八本活鱼库,又能扫下大死鱼采集器,面对七本及更低,少下一些兵照样能小富即安,适用面太大了。
  对此,我唯一感到愧疚的是扫八本活鱼和硬上七本活鱼,被人用屌丝硬上的挫败感太大了,反正我自己作为活鱼接受不了,会有种无能为力的感觉,但是我也是在这个食物链中,为了觅食不时的吃一些活鱼。
  3、进攻选择
  不要硬上九本活鱼库、不要偷大本营外置的九本、十本甚至八本,因为一旦被复仇就惨了,一攻一守下来会赔本,何况还有可能碰到在大本营前树电塔的神经病,何必呢?
  破保护后第一时间扫一遍复仇名单,经常会有惊喜,比如修防空的、修迫击炮的、建连弩或是地狱塔的、甚至是采集器满的,错过这些太可惜了,有时间时一定要扫一圈,我摧毁的22台连弩和2根地狱塔,都是用屌丝拿下来;不时地百分百推平,既不会有人报复,又拿下可观的财富,还能顺道冲一下钻石联赛。
  二、防守篇
  1、杯段选择
  我作为一名农民玩家,见不得被对手很撸。为了冲钻石,金银的各个级别都都混过。感觉金的阶段不适合农民型玩家,会被人当做活鱼硬上。面对高等级的屌丝兵,六库被爆两库或以上太正常了,如何布阵都很难避免被屌丝用很少的代价撸库,如果对方有女王,被偷黑库也有可能。
  因此我目前的观点是,八本,金,适合战斗玩家,死鱼活鱼一起撸;银,适合农民玩家,和比你弱的玩家混在一起,被送保护的概率大增,自不量力的也多会无功而返。
  传说200杯以下有大鱼,目前我工作正忙,没法保证上线时间,于是想验证一下,这样顺便保护钱财,升升固若金汤的成就,还能躲躲部落战。于是,利用捡黑水的时间,陆陆续续跌倒了400多杯,跌倒400多后感到再潜就确实不易了,400杯再往下跌时经济上必须要赔本了,搜人时花费的金通过战争弥补不回来了,希望别憋死在200杯,期待200杯传说是真的吧。
  2、合理调整钱、水和黑水。
  在金阶段时,黑水到2万或金到2百万时,即使我把大本营外置也不容易碰到好心人了,从大本营反方向进攻的、放闪电女王偷黑的&&逐渐增多,可是2百万金、2万黑往往还达不到升级的要求,尤其是黑水库,一旦被爆等于一天辛苦的采集都是白辛苦。针对这种情况,根据我的布阵,我注意调整钱、水、黑水的关系,水多的时候刷墙,钱多时没事多放闪电黑水,黑水高时,降杯同时刷墙,这样我需要重点保护的库由7个转为4个,降低分库保护难度,3个相对靠外的库保持低位,被爆也不心疼,还能当肉盾使用。
  3、防守重点
  分库这些应该早就知道了,八本被九本撸不难,因此必须分库,防止被屌丝兵爆库。只要保证自己的资源不足够多,碰到的绝大部分敌人都是屌丝、胖子、天使、国王、女王、法师;资源够多时被龙或是猪撸时,首先想到的应该是反思资源为什么没有及时花出去,是不是工人时间调整的不够好。这些敌人里面需要特别注意的是胖子,碰到九本的胖子血很厚,必须保证他们尽早被弹走、被集火、不被加血,肉盾挂了,屌丝、天使、法师死亡速度就会大大提升。被弹走,我的方法是弹簧内置,防止屌丝误上弹簧;放在靠边的防御边上,保证胖子尽量早中招。被集火,就是防御圈在保证陷阱的前提下尽量密集,用采集器分散屌丝和法师的精力,箭塔、炮台在外围,法师、电塔在外围的关键部位,迫击炮在里,这样胖子一般要同时面对法师、电塔加迫击炮。
  4、城堡选择
  城堡在核心部位,尽量不被勾引,这个是常识了,国王在不容易勾引后也要放核心部位,这些都是对付胖子的利器。城堡兵,我的选择是龙。法师是很厉害,但是法师弱点也很明显,一是部落战需要尽早升级龙,所以法师等级不高;二是胖子往往伴随着胡子和mm,法师很脆,一旦对方部队没有脱节,挂得早;三是一旦遇到没有那么傻的玩家,法师数量少,容易被从城堡里勾引出来。
  龙的弱点也是容易被勾引出来,我只能用mm填满另外5个格尽量拖延,如果是被勾引出来,龙也就算是和10来个mm兑子了;如果没有被勾引出来就赚到了,对方部队即使没有脱节也至少可以吹一阵子胖子,还有可能随着胖子地深入逐渐脱节,溅射威力虽然不长,但是时间够长,很有可能在死亡前将胖子吹完,法师相对困难;如果对方没有带够mm或法师,或者龙熬到了mm和法师主力被迫击炮消灭,就彻底赚到了,龙需要面对的敌人相对少,这种彩蛋也是法师碰不到的。所以综合来说,我是龙驻城堡。
  三、发展篇
  1、需要调整农民心态,调整升级顺序
  要想继续做偶尔出去打猎报复一下豺狼的农民就需要有安于清贫的心态了,八本没有新增的采集器,用七本的采集器水准已经完全支撑不下八本动辄两百万加的升级资源需求了。要么成为战争狂,要么就适当给农民放放假。
  2、关于冲击钻石联赛
  我没有刻意冲过任何联赛,因为我每天的上线时间短,没有足够的爆发力。我一是不会偷本,因为偷本,尤其是为了冲杯而去偷强于自己的本,等于进入了别人的鱼池,只要资源够多够肥了,随时等待宰割;二是不会将本内置,原因相同,靠防御来冲杯也太悲壮了吧?
  我只是利用部落战开战前的几个小时和复仇冲杯,部落战开战前为防止不经意间就被人送了保护,导致无法换兵,我一般会提前几个小时就开始爆兵,爆好了兵后部落战时间还远,我就去冲冲杯,当是部落战前的热身了。复仇更是有针对性的爆兵,有时是为了资源,有时是为了成就,总之是抓复仇对象的可乘之机上手,往往以弱胜强,升杯很快。
  这样下来,不知不觉的就弥补了被攻击时掉的杯,不断地向上慢跑,最后差到百杯时,辛苦搜几个弱小但高杯的对手,三到四战就能拿下百杯了,虽然每次爆兵时间长,但是打一次就是三五十杯,又不会被狠狠地复仇,无论经济账还是时间帐,都是相对划算的。
  3、关于升级顺序
  因为八本升级的东西花费太大,往往还没有攒到最低花费,就已经被人当成活鱼硬撸了。为尽可能避免损失,我把我的升级大致分为三个阶段:
  第一阶段是先升新增的法塔、箭塔,增强基本实力;升级陷阱等便宜货,增强基本实力;升级钱库、水库,分散风险;把七本墙放在外,新增墙放在里,把八本阵的架子搭起来。这个期间钱、水、黑的总量多不会太高,可以尽量保持高杯段。
  第一阶段完成后,升级中型武器,金升一百五十万档的进攻建筑和城堡等,水升黑水库、黑水井、研究等,这个时候打钱就不比太在意掉杯的问题了,毕竟需要升级的时候资源肯定攒了不少,容易被人狠撸。如果重视部落战,可以考虑优先升级防空火箭。
  第三阶段是升级二百万以上金的建筑,用升级兵营、研究,调节水的量,这个时期,周边都已经升好,墙也刷了不少,理论上属于尽可能强了,升级一些高金的建筑,也算是有了尽可能的保护措施,如果还是感到总被人狠撸就降一降杯吧,降了杯也不必担心没钱花,复仇撸一些第一阶段打你的活鱼正合适。
  四、部落战
  我目前所在部落八本是主流。个人感觉,随着时间的发展,部落战屡战屡败的部落早就不再开部落战,剩下的基本都是狠角色&&城堡里面通常都是法师加射手(我理解这可能是因为综合性价比来说法师算是一般部落经济上还能承受得住的角色),出手率一般不会太低,无人偷本,防御阵型很少有特别离谱的,龙流几乎是每个部落八本以下玩家的首选,九本首选猪间或女巫。
  因此,我认为八本进攻方面的重点是升级龙,防守方面的重点是升级防空。个人感觉,八本推平八本最简单的方法是爆三星龙,只要对方三个防空等级之和不大于十五,配两狂一血,无视城堡,拿下三星是非常正常。龙流、猪流因为它们的简单粗暴而流行,所以防御的重点就成了尽快升级火箭和大炸弹。
  关于部落如何有更大几率赢得部落战,我个人觉得三点可能有效:
  一是进攻一定要犀利。
  因为防守是丢三星,进攻是得六星,进攻强的部落和防守强的部落比,同等级下肯定更有优势。如何判断成员进攻是否犀利?1、兵等级是否够高。2、战斗经验是否够丰富(战斗经验体现在能推平同本、级数相差无几的对手,对自己的战斗力有准确判断,不欺负弱小也不挑战不可能完成的任务)。
  二是防守一定要重视城堡、广度、陷阱和防空。
  城堡的重要性没必要赘述了,有人甚至专门为城堡设计阵型,只要城墙保护对手无法引兵就好,其他的城墙散落各处,布满画面,就为对手无法下兵、无法引人。反正对手主力要么是猪,要么是龙,城墙的防守作用完全无视。
  大炸弹和弹簧是野猪来袭时胜负手,防空和防空旁的肉盾就是压倒&强龙&的地头蛇,所以防御的核心就是尽早升级大炸弹和防空,将它们摆放到合理之处。大炸弹要放在野猪的必经之路,要放在一起,同时不要让其他兵种轻易踩到,最好还能比较隐蔽。防空不能太扎堆,防止被狂暴一波解决,又不能太散,太散会比较靠外,轻易被猪或气球解决掉,旁边要有肉盾型建筑,最好还能起到引导的作用,引导傻龙不停地吹肉盾型建筑物(肉盾型建筑物,比如城堡、大本营、黑水库、钱库、水库)。总之,研究防御阵型乐趣无穷。
  三是不要速本成员
  部落战匹配的原则是两个部落的成员总体水平相当。举个夸张的例子,如果部落里十本的成员只有六本的攻击力,就算是你匹配到九本、八本,甚至七本的玩家,显然还是凶多吉少&&显然部落里这样的成员是部落的累赘。
  四是让部落战成员尽可能多,最好是四十五。
  这是我的一个猜想,没有什么确切的依据。我的设想是&&因为部落战,许多参与部落战的部落会剔除不积极参与部落战的成员,因此人数不满的部落战对手显然出手率不会太低。另外一方面,满五十的部落一般是很难碰到的,管理松散的部落一般很难满员(部落里不时会有成员出走别的部落),满五十的部落一般都是超出五十人的部落,五十人仅仅是部落认为最强的五十人组成的主部落而已,和他们厮杀显然也是不划算的。一个管理优秀的部落我认为一是可能是小部落,十几个人、二十几个人都很有可能,总之不怕人少,留下的都是精英,搞不好私下里也互相认识,协作能力不会很差;二是还有可能是大部落,有好几个支营,而大营,肯定是满员部落,聚集着大部落精选出来的五十名好战分子。综上所述,我认为四十五应该是最大概率碰到管理松散的部落战对手的阶段,因为恰好凑满四十五名好战分子的难度最高,也就意味着管理松散的可能性最大。
  五是不要在中国人的黄金时段开战。
  这也是我的一个猜想,也没有什么确切的依据。coc虽然排名靠前的外国部落不少,但是打了这么久,给我的错觉是,碰到华语部落的几率很大,华语部落打仗更上心,布阵一般都比较合理,出手率也不错(也许是我潜意识里不愿意打中国人也说不定)。很多部落都明确晚上七点或是八点开战,我觉得躲过这个时间段,夜里或是上午、中午开战是个不错的选择。
  以上是我目前的一些想法,先记下来,像我以前在四工时写的心得一样,留着以后再验证,欢迎大伙拍砖哈。
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※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※部落冲突七本攻略 满库保资源心得分享 - 部落冲突 - 手机网游
一、最终阵讲解:无芯风车阵
优点:分库,法师塔护库,防空分离,内含引导,活力均匀,大本外置。
缺点:忽略黑水,联盟兵易引出,火箭不靠里
缺点补救:
1、选择打掉防空后最可能下天使的位置放置防空炸弹
2、上方增加1格子加农炮,使得风车阵不完美中心对称,但炸弹不会直接跑到防空那一层
3、大本、城堡放在下方,城堡血厚分摊伤害。
龙、野猪、屌丝配黄药可100%推平。
附建议屌丝推平方法:十点十一点方向,胡子mm一排一排下,适当配黄药顶上,两组炸弹可爆四库。
  二、最终满库防守策略
1、大本外置不必说
2、随便找一个大本内置的阵,丢在那几天看看被打到什么杯段就是什么杯段,换成大本外置阵。为什么这么说,普遍认为低杯守资源效果好,但不是越低越好。期间刷墙屌丝直降200杯子以下,碰到好多八本九本,且送杯严重,一宿回到800杯。600杯以下有很多高本玩家抱着守资源心态降到这里,故较危险。楼主 1000杯,六本新手居多,喜欢大本内置,看到外置本比较欣喜会打,并且兵力不足暴库,应该是最安全的。
3、不满黑水库且忽略防守说明:该杯段几乎没有需要黑水的玩家,放在外面也不会被偷很多。另外,黑水库爆满防守压力过大,且到了八本不能第一时间利用,升王不够,还要再等三天升级黑水库存更多黑水,实验室也无法研究黑水兵种。所以索性外置。
附几天防守记录,有一场非常精彩的九本非手残玩家六星兵来打,只爆了3库,当然侥幸的成分是他没带炸弹人且不引联盟并杀王,不然推平无疑。
4、为什么不用好评神阵:众多玩家都看过,炸弹在什么位置、进攻策略了如指掌,其实更危险。
  防守全失败无疑,有一个被抢34万是爆了6金矿,可看被掠夺百分比。后来调整金矿到墙内了
三、前期发展
1、本人是满库满采集器上来七本,之前1250杯出了3农,所以第一时间升级实验室要水厂和第四个营地,最快速度达到7本数量和质量。
2、研究兵种顺序:优先mm不必说,考虑初期缺水,采取屌丝打仗。然后是炸弹,因为四星炸弹是出了龙以外单位体积最贵的兵种,训练营屯满炸弹可以保证将近30 万水不被撸走。之后是胡子胖子gbl天使,法师气球不太会用且造价高时间长,故保留至最后。药水对于屌丝必然黄药最重要,故mm胡子炸弹之后可研究黄药到四星。
3、数量达到200,质量达到4星屌丝开始升级龙营,一般只有一个龙营在修,不大影响打钱速度。
4、发展兵力时期刷满粉墙,实验室药水厂之后造新的防御,优先升级aoe群伤,改为7本阵型。打仗建筑和科技基本满级算前期度过。
  四、中期发展
1、研究不常用兵种,法师气球龙,在金杯3或金2打少量黑水出1级王
2、继续升级所有防御至满级
3、尝试不同打法,屌丝、胖屌、天胖、混合等经济打法
4、所有防御全满级,开始升采集器、刷墙,进入后期
五、后期发展
1、七本共需升级12个采集器,每个4天,如果3农,则后期差不多半个月升满,工人闲置。这段时间、先用水升金矿,钱刷墙,因为钱少,所以可以开始冲杯。
2、冲杯出四农
本人浪费过一些宝石,期间让女友帮忙收钱结果被女友好心开了一天护盾,花了100宝石,所以可以算是从七本前期到后期攒了1000宝石。冲杯最主要的目的是水晶杯的250宝石。本人在金3金2用龙推,基本能三星,1900开始龙比较困难且收益颇低,故换成屌丝偷本。从金2到水晶杯基本一天就能达成,非常简单。
  2000杯之后欲求不满想试试黑牌,屌丝继续冲,水越来越多,钱全部刷墙,差不多到2300充不上去了。
这里分享冲杯经验:
1、电塔炸弹不可怕,有的阵很密集,所以大本营周围就已经有两个大大的字“电!塔!”胡子mm扫射,本带走
2、大本营在角落的,九成是真心送本,不过还是1个胡子试探,没有电塔放国王+狂暴扫本走人,节省时间。
3、隔一层墙的内置大本,满兵力可偷,前提是先清外围,隔一层残墙引导的外置大本,必须next,黄药狂暴国王也没用,绝对够不到大本营。
4、多目标地狱塔在外置大本后面直接next不解释冲杯期间,大本依然外置。虽然很多人觉得空资源大本内置很安全,但这是建立在搜索看到你的基础之上。如果你到了2100杯,有1800杯的八本九本想冲杯了,一复仇你你可就是掉59杯子的节奏。所以我觉得大本外置一宿掉10杯很划算。
  5、低杯段:在水晶杯刷满了5级王和黑水兵的科技,开始降杯屌丝撸钱。两天降到200杯以下,途中刷了好几块墙。另外顺便打了N多大本营迫击炮工人木屋,任务完成率直线上升。最后是完成了打木屋成就得到了宝石开启四农。没什么资源的国王撸木屋或外置本,0成本。
200杯以下之后可以做防守胜利任务一宿送好几百杯子,本人没耐心没完成。
最后回到正常杯段打钱升本,升完最后几个圣水采集器,攒满库,攒满采集器,带着3闲置农民迎接八本。
说的太好了,我顶!
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<FONT color=#. 不同大本营等级下,加农炮(Cannon)可以建造的数量上限:
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每次攻击伤害
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  7本攻略大全是魔方网亲王整理的,高手必备知识,详细的分析了7本所有情况,想成为高手的亲们可千万不要错过。
  *新的特斯拉线圈(电磁塔),可建造2个,7本上限3J,每个100万金子+2天时间
  *新的大胡子(国王),10000黑水+瞬间建造
  *新的黑水库,可建造一个(而且永远都是一个),7本上限2J,60万圣水+1天时间
  *新的黑水兵营,可建造一个,7本上限两级,75万圣水+3天时间,1J 开放 小恶魔(Minion)
  *新的黑防空炸弹,可建造一个 , 上限1J
  *金矿+圣水采集器 上限从10J 增加到 11J。(印象里升7本各给一个新的)
  *金库+水库 上限从10J 增加到 11J.
  *兵营(Barracks) 数量增加一个,上限从8J 增加到 9J。
  *营地(Army Camp ) 数量增加一个,上限不变, 还是6J
  *研究所 上限从4J 增加到 5
  *法术工厂 上限从2J 增加到 3J
  *加农炮数量增加2个,上限从7J 增加到 8J
  *箭塔数量增加1个,上限增加同加农炮
  *墙数量增加50个,上限从6J 增加到 7J
  *迫击炮数量增加1个, 上限从4J 增加到 5J
  *小炸弹数量增加2个,上限从3J 增加到 4J
  *防空火箭增加1个,上限从4J 增加到 5J
  *法师塔数量不变, 上限从 3J 增加到 4J
  *防空红炸弹数量不变, 上限从 2J 增加到3J
  *大炸弹增加1个, 上限从 1J 增加到 2J
  好的,正如上文所列举的,目前我所摸出来的也就是这些了,可以见得在7本的防御设施和各种作战设施的升级都是需要时间的,7本以后的升级防御的时间都是要以天作为单位计算的,其中防御建筑最便宜的炮升到8J 也要2天+40万金子,可以见得7本对于资源的需求可以说是难以想象的巨大,我不是那种天天打钱打杯的人,我玩这个游戏只是为了休闲顺便钻研,所以打钱技术十分的烂。
  如果想要快速过渡初期看起来很难,实际很简单,我个人总结的就是: 初期= 作战设施保持在前本的程度。所以如果想要脱离初期的苦逼就先去升级作战设施吧。而至于你初期过渡多快,那就取决于你的满防比例了(满防比计算= 达到当前本上限的建筑:建筑总数)。
  如果升到7本想要9兵营出龙,你原来3个兵营一个8级的没有,势必你的过渡就会比那些4个8级兵营的玩家慢一点。7本最重要的打钱力量就是9兵营的龙,3法厂的狂暴 还有4个6营地200 人口的有事,我偏偏就是7本最苦逼的升级的时候升的本。但是也没那么苦逼1200杯外置本没多少人抢。
  作战设施:
  1、实验室:
  实验室可是一个升新本后第一个要升的建筑,为什么我不说了,说了都是废话。
  7本的新的5级实验室可以让你研究4J的胡子,MM,哥布林,巨人,法师和气球(气球不清楚,胡子50万,法师135万,其余75万), 2级的天使(我记得也是75万),龙(200万)和4级的治疗药水(120万)+2级狂暴(不清楚上限应该是2级)。新的4星兵和2星天使可以说是专门去**法师塔的。法师塔每秒20点,2星每秒42点治疗。新的2星天使的42点治疗= 1个7级箭塔的输出/一个7级加农的输出/2个4级法师塔的输出。而且治疗是范围治疗,但是这并不重要因为顶伤害的的时候是几个防御对一个巨人输出。升级似乎是50万,50万对于6本还算是相当便宜的了。
  总结:实验室你不升不行,6本3星兵难打7本3炮阵和8本3炮3法的阵。更何况研究的钱又不是很多,推几个7,8本就是很容易拿下的。
  2、兵营:
  兵营本身升级价值就很大,新的兵种可以说能不断帮助我们增强军队实力,尤其是5本-7本,法师天使就已经很牛了。
  下面的7本才是重头戏:龙 没错是龙,这兵种1900点血,每秒攻击300多,可谓说是推本神器,打劫钱财,打劫杯段的好兵种。不管怎样,有了龙这个神器,再也不用眼看着8本的20万资源没法打了,7本的阵太难推了,4条龙上去狂暴以下,统统拿走。但是龙的缺点很明显,25000水+30分钟 一个,不过这个缺点除了耗水多,时间问题在1月7日之前对屌丝们不是问题。
  所以说7本的主流也就是: 最初的屌丝(现在不好混了) 6本的天胖(强烈推荐,打钱打水很好用,但是打杯就不是很有效率) 7本的龙流(一个9兵营的话1-3只,2个9就是4-6只,高成本,高能耗,但是推高本不含糊,输出实力远超天胖)
  升级消耗150万而且需要4天,所以升的话尽快升。
  总结:兵营也是必升的,但是满的话就没那个必要了。7本升兵营的最大动机就是出龙,所以2个九级兵营2个8级兵营7,8本阶段够用了。
  3、法术工厂:
  法术工厂可以说升级必要性也是很高,但是没实验室和兵营那么高,我觉得我个人最大的错误就在130万去升实验和法术。实际最好的方法是忍着第二天早上收东西+打2场出龙。不过这就是另外的了。法术工厂在7本非常重要,重要就在3级的法术厂给你出狂暴,1级的狂暴可以增加30%的攻击力,20点的速度。20点的速度大家可能会有点不明白。简单说就是能让你的巨人在法术范围内跑的和哥布林一样快。目前的狂暴流大部分限制在高输出兵种的狂暴,比如:法师,龙和猪骑士。当然也有让巨人+炸弹配合冲到有AOE建筑的地区下一个狂暴速度拆除。 新的狂暴让你的攻击方法会比6本更加的积极,而非消极的用治疗和闪电那点伤害来慢慢打。
  好了,作战设施的基本分析完成了,那么怎么升呢,这个顺序先写一下:(建议走7本前打200万水在库里最好,150万也可)研究室/龙营--&龙营/研究室(取决于你第一个升的什么)--& 法术厂/穿插升营地
  现在如果你已经升好了所有的兵种设施的话,2条路供你选择:
  1.速升8本拿黑水采集器+各种新旧设施。2.留在七本自认中期继续升级防御什么的。当然我还是比较推荐的速生8拿黑水采集器的,毕竟7本打高本心理压力还是有的,但是我是&满防型&玩家,所以即使我喜欢速升,我也要沉住气来满防。
  现在轮到了防御设施,7本和8本的暧昧关系就如同6本和7本的暧昧关系一样,都是兵力相差1个等级(6本3星对7本4星,7本4星对8本5星),可以说你防御设施不升好打来的钱都被人抢走了,很多人说自己没钱了出去打一场1小时回来又被抢走20万。
  这些人我个人的观念就是自己没有坐下来想想为什么,为什么会被抢20万,因为没有护盾,为什么没有护盾,因为自己出去抢钱被破了。这就是一个恶循环:被抢了---破盾出去打---干点别的事回来又被抢。我只想说你护盾那么便宜。护盾那是你最强力的防御设施,不需要升级不需要花钱(除非你买),能够给你12-16小时的防攻击。其他只能防御你的基地,而护盾这个&防御设施&根本让别人没法打你。
  为了让那些人明白下为什么,我做一个算术题:你12个采集器全是10级,6金6水,每小时产量2500,一个采集器给你提供12小时的资源=00资源,那么如果你被人打了,损失10万-15万,为什么要出去打!6个10级采集器=000资源。请问你的资源100万人家全退了你你能损失多少?7本打7本顶多10万,全推是16小时护盾,你算好时间打好闹钟,16小时护盾结束2,3分钟前上去收(16小时资源=00,6个采集器=240000),请问你还会损失多少?
  好了吐也吐槽完了下面进入正题。(蓝色字体表示升级成本低,绿色表示升级成本略低,橙色表示升级成本高,紫色表示升级成本很高)
  加农炮:必升不解释,而且加农炮单体输出8级以后就比箭塔强了。升级40万+2天,前期推荐升级防御,不像法师塔迫击炮不到100万都拿不下来,而且8级的炮每秒48伤害,和8级 的箭塔相比除了范围和只能对地外,每秒输出和血量都和8级箭塔完全一样。如果想快速提高防御水平的话,那就升级一下你的加农炮(顺带防了2级天使的42治疗)
  加农炮7本上限8级,7升8需要金子40万+2天时间,攻击40--&48,生命值630--&660
  箭塔:箭塔可以说是相当重要的,但是相对于加农炮来说略微贵了一点,72万+3天的时间,需要打钱升级,前期不推荐,但是到了中期打钱力度好了就可以开始考虑了,初期钱水都紧张,所以不要给自己增加无谓的经济负担。
  箭塔7本上限8级,7升8需要金子72万+3天时间,攻击42--&48,生命值630--&660
  迫击炮: Aoe建筑,中期必升的群上,虽然有点打不准但是单次伤害还是相当可观的,这类建筑往往要选择合适的时候升级,因为你升级一个,这个建筑就不能提供火力了,那么对Aoe总输出是有很大影响的。这个最好是在中期升并且不破护盾就这么升,偶尔上线护盾过了出去打打钱刷刷墙。反正避免被大量的撸。升好了一切回归正常打钱升。
  注:Aoe建筑不要同时升2个以上,尤其是2个一样的。到时候天胖什么的来了你就等着被人玩坏吧。
  迫击炮7本上限5级,4升5需要金子80万+4天,攻击7--&8(35--&40),生命值550--&590
  防空火箭:你前期不升防空你就是天胖流的鱼(尽管你升了还是鱼,你也要做让人想一想再决定打不打的鱼),7本2座防空火箭,他们担负着重要使命,尤其是6本新秀天胖流,他们造价低廉每次出兵20-30分钟一次,大有取代屌丝流的势头,但是天胖流的弱点就在,防空能够快速干掉天使,胖子没了补血就会被Aoe磨死。所以一般天胖的思路都是优先拆掉防空,那么久可以让天使几乎永久的治疗,前期不升好防空(你就算升到2级也算升好了),天胖流轻松端掉你的阵,但是问题是防空升的速度太慢了,2级防空升3都要3天,升的话会被天胖推,不升的话更被天胖推。那么我就再次明确一点:长痛不如短痛+你早干什么了。尽快在初期空出工人升防空到双2,中期升双3.后期准备双4是。
  防空火箭7本上限5级,4升5需要金子108万+6天(这不DT么),攻击160--&190,生命值940--&990
  法师塔:法师塔绝对是最难升的一个防御建筑(当然特斯拉也和他差不多DT),3升4要128万+3天时间,不过升级起来也值得,4级群伤20点每秒,而且血量也算厚,如果摆阵时放置得当那么可以算作是数个点伤塔的效率,唯一的缺点就在于,他对天使是完全废柴的,20点对42点基本没什么效果,所以建议把防空放在法师塔附近,这样胖子在推进的时候天使会有很大几率走到防空的范围内。总之法师塔防屌丝一个顶两个,天胖流DT无力。需要与防空引导配合发挥最大势力。而且升级价格高昂,需要时间很长,建议中期后期升级,当然你要是闲的没事打到了128万在库里正好有一个工人闲着,别管了孩子那就立刻升。
  升级消耗40万水,比研究室还便宜。时间似乎是3天还是4天。
  法师塔7本上限4级,3升4需要金子128万+3天,攻击16--&20 , 生命值690--&720
  好了现在我讲完了最基础的我们已经有的防御设施,那么我们就讲讲7本后新增的防御设施:特斯拉线圈
  特斯拉线圈实际真实存在,是塞尔维亚籍美国科学家,尼古拉`特斯拉发明的,当然这绝对废话,那么这特斯拉厉害在哪里?
  特斯拉线圈1级给我们创造的伤害是每秒34点,而且血量也有600多,而且最重要的是,他是隐形的!当敌人走入特斯拉攻击范围内,他会突然跳出来给你一个大大的惊喜。
  当然特斯拉也算是相当贵的防御建筑了,仅次于法师塔,100万+2天才能得到一个1级特斯拉塔,初期很少有人敢在兵没好,打钱无力的情况下装土豪去升特斯拉。我初七的时候很快出了2座特斯拉,并不是为了防御而是玩那些偷本的人,特斯拉往往我喜欢摆在一个地方然后偷袭,比如说我远离防御圈的大本营旁边(现在换了布局所以不再放在本旁边了),但是想要一个绝对要慎重,因为天胖还是会拆你的特斯拉的,你把特斯拉的位置放好了反而能吸引内圈的胖子跑到外圈打你的特斯拉。从而给予Aoe更多的时间输出。而且胖子掉头反而会让天使在胖子的前方,然后呵呵呵就没有然后了,别问我怎么知道的。
  总体来说特斯拉比较适合放在出其不意攻其无备的地方,比如说算好范围放在外圈,或者放在阵内。但是初期选择他需要谨慎考虑,毕竟100万可以升好多别的建筑了。
  下面我再说一个困扰了很多7本玩家的问题:黑水出王
  7本以后我们有了一个Barbarian King,也就是我个人常说的大胡子,这个大胡子可不便宜,在7本没有黑油采集器的情况下很难做到集齐1万的黑水,我最近也看了一些类似的文章教程,以及自己亲身试验了一下(现在还在苦逼的升杯).今天我就把现在摸索出来的方法告诉大家。
  打黑水前提:必须长时间在线憋着(你一下线自然有人把你的水收走),你的阵要护黑(如果你不能长时间在线,而且护黑力度要大)。
  合适的杯段:合适的杯段有2个。第一个就是大家常说的1400或者以上(大部分强8弱9),这个区域的人黑水量很多,打法我会后说。第二个便是大家想不到的地方,那就是深海,什么是深海?0-200杯。
  那么就创造了很多8本有钱人反而在深海,但是记住如果别人打你了一下子就是30多杯,300以下降输一场只给你降2个杯,所以大家降杯一定要小心不能懈怠。
  好了那么我现在就说说2个杯段的黑水打法。
  1、强8弱9杯段:3闪电(闪电流配冲锋部队),8个巨人,25-50MM,30-60哥布林,5-10个炸弹,少量胡子(10-20个)。然后出来找1400杯的弱9,强8.遇到采集器库靠外的,巨人吸伤害,炸弹炸墙(很关键的一步,炸错了地方就会误导巨人最后全军覆没。)等到开了库/采集器的墙以后,MM下来清理外围建筑,保证离采集器最近的一个面不存在任何的资源建筑(金水库/采集器),然后下哥布林分成2波3波随心,联盟部队不要管,有王引开杀掉.临走前看库和采集器血量情况丢1-2个闪电(别全丢,一个闪电30分钟你等不起)。
  要是遇到满防的半7半6墙的强8的话,黑水靠外照推,靠内看情况下3闪电(一般库里能抢2000黑的4级闪电3个能下他800点黑,1000黑的400-500左右,亲身试验)。成功的标准:外围黑水采集器被爆,收获500以上黑水。收杯爆库什么的都是附加,不要在意,掉杯了偷几个本就回来了。
  2.深海撸水流:深海撸水的不需要自己去搜,因为那篇深海屌丝教程的缘故,现在很多8本都在往200以下降,把你的杯保持在175-275之间,200一下最好。有趣就在,任何打过你的人,不管赢了还是没赢,我们都可以复仇,也就是说,那些帮我们升杯的8本们其实也给了我们一个打他的机会。我亲身试验:杯数198左右,第二天就升到接近300左右,打我的人里除了一个偷我本的其余的全是降杯的8本。我趁今天1月7活动结束前1宝石加速4小时法术厂,运气不是很好但是1小时还是撸了1000黑。
  具体打法:降杯降到200左右,200以下更好,然后自己该干什么干什么,等到第二天你会发现你的杯升上去了而且以下就是100.这时候去看看自己的防御记录,如果你看到有0%的孩子那么绝壁是降杯的,参观他,你就能看到很多的有钱8本(一天翻出来4个黑库里3000+的强8),然后做好蹲坑5-6个点的准备,3个4级闪电找那些没护盾的,先点复仇不放部队看能抢多少,再看库里的和采集器里的那个多。看好了以后立刻3闪电下去,黑光光的黑油就到你的库里了。
  优点:不用费事搜,不需要偷本升杯,人家乖乖地送到你嘴边,你3个闪电够厉害就给全吃了。采集器相当安全,7本6个10级采集器一晚上起来能收20万+。黑油丰富任你抢。
  总结:实验室和龙营出来了以后立刻升级法术厂,狂暴对战局的作用是你所不可忽视的,而且是打硬仗的最佳选择(推荐配比 双治疗+狂暴(偏向天胖) 治疗+双狂暴(偏向输出流)。
  4、营地:
  营地不会影响你的兵种开启,也不会像实验室影响你的兵种实力,但是他会很直接的影响到你的兵种的数量。可以说打仗要的是&数量和质量&,这个要怎么说呢,简单点说就是,数量=兵力,质量=兵输出。最大输出 X 最大兵力 = 最大进攻实力。
  营地正是能影响到&数量&的重要设施,如果说前三个都是对输出做影响的,那么营地就是唯一一个能影响到数量的,可见重要的程度,但是这个东西升级起来略贵,建议7本4个5级营地就很不错了,5级营地45x4=180人口,相对于6本的3个满级营地150人口还是多了很多选择的。但是初期水作为升级兵营出龙和升级研究所升级兵种法术的资源可以说非常稀缺,初期不建议升6级,一个6级的要75万水。与其你去升还不如去研究个4级巨人,MM,或者胡子。我在研究所那个章节已经讲了,75万你能升大部分4星兵种。浪费在一个6级营地才给你5人口。我想不值吧。
  总结:营地影响部队数量,而且间接影响总输出,最推荐就是7本初期4个5级营地,4升5才25万,10级采集器被打了也是一天收20万多。绝对够你全升到5级,但是6级营地缓一缓再升,等到兵种和兵营都生好了在说。
  5、黑水营:
  这个玩意是7本的新玩意,可以说我自己觉得用处在出龙之前不大,似乎出龙以后也不大,你升到2J出猪骑士另说。
  这个东西造一个75万水+3天。1级的黑水营可以给你开放一个黑水兵种,Minion,也就是国人常说的小恶魔,可能是我经验不足,至今也觉得小恶魔不是那么好用,而且耗费黑水,你7本没龙没高杯你打点黑水很难的,6本没黑水给你打,初期的6本3星兵打7本相当吃力,8本更不用说了,可以说小恶魔我用他的原因仅仅是探防空炸弹,不过你要是耐心一点升到2级就好了,新出来的猪骑士很牛B,跳墙拆防御,但是50黑水一个的话消耗略大。但是拆防御这个绝对是配合龙打高本用的绝杀。猪拆防御+龙拆资源。黑水营75万建议初期不要造,造好了也在那里放着等到有钱了出2级的黑营。
中文名:部落战争
外文名:Clash of Clans
游戏类别:战斗策略
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