LOL总管一一lol赵信天赋打哪路好,单.双。岀啥装能超神,呵呵!

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人生在世战个痛 LOL德邦总管赵信出装
发布时间:13-03-24 15:30
来源:官网
作者:官网
责任编辑:52PK
  自赵信重做之后,之前那个只能望菊兴叹的菊花信一夜之间变得生猛起来。百分比破甲的被动,Q谁谁怀孕的三重爪击,综合回血与攻速的狂战士怒吼,CD时间奇短的突进,还有打乱阵型且按百分比扣血的大招,无一不使得菊花成为杀人越货的抢手英雄。虽然之后就面临着一次次的削弱,但是赵大总管却强势依旧。这不,美服的banlist前十,xin
zhao这个名字赫然在目。
  那么,今天我们就深入探讨一下如何爆菊&&不对,菊花何以怒上banlist前十。
  首先我们简略分析其技能。
  三重爪击(快捷键Q)
  赵信准备释放一次可怕的连击,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成攻击力+15 / 30 / 45 / 60 /
75点伤害,第三次攻击将会把敌人挑飞。现在每一击都会减少他其它技能1秒的冷却时间。攻击力加成系数提升至1.2。
  耗蓝:30
  冷却时间:9/8/7/6/5
  Q技能是赵信的核心技能,也是主点技能。他提供赵信强大的爆发伤害和一个基本稳定的控制,这也是赵信的GANK对于任何人来说都是极其麻烦的原因之一。
  狂战怒吼(快捷键W)
  被动效果:赵信每攻击两次,第三次攻击就会为自己回复26/32/38/44/50(+0.7*法术强度)点生命值。
  主动效果: 赵信发出一声战吼,在7秒的持续时间里提高2倍的攻速加成。
  耗蓝:40
  冷却时间:16/15/14/13/12
  新版的W综合了之前赵信的W与被动。提供攻速的同时也提供了赵信还算可以的线上回复能力,使他在线上不至于被很快消耗完所有的回复道具,打野也变得更加轻松。但是鉴于这个技能相对其他技能来说无论是必要性还算成长度都不算太出众,所以一般前期只会点出一级。
  Tips:在先手冲锋后立即开启次技能可以让三个Q更快命中对手以确保击飞。
  无畏冲锋(快捷键E)
  赵信冲向一个敌方单位,提升至70/110/150/190/230。(+0.6*法术强度),以及提升至25/30/35/40/45的减速效果,减速持续2秒。
  耗蓝:60/60/60/60/60
  冷却时间13/12/11/10/9
  施法距离:600
  不俗的减速,还算可以的伤害,距离略长的突进还有不算长的冷却时间。都让赵信的突进显得简单无脑且有效。不过这个技能还远远不足以让他百分百的黏上对手,所以在之后的文章中我们会对此情况介绍一些小技巧。
  新月横扫(快捷键R)
  --赵信对他周围的目标释放一次猛烈的长矛打击,造成125 / 225 / 325(+1AD)以及目标15%现有生命值的物理伤害
  --他的魔抗和护甲将在接下来的6秒内增加15/20/25
  耗蓝:100/100/100
  冷却时间:100/90/80
  可以说赵信的重做最直观的技能就是他的大招,有选择性的击飞可以给赵信在切入后排时获得更多的时间,并且在逃生时创造更多的可能。百分比的血量打击即使在削弱后(之前可是血上限的百分比)也不会显得太过无力。这使得本就流氓的赵总管在贴上自己喜欢的菊花后更加龙精虎猛。
  被动:战个痛快
  --当赵信E向一个目标,或者对一个目标进行普攻,该目标会被标记,目标的护甲将会下降15%,持续时间3秒
  --在持续时间内只有1个目标可以被标记触发效果
  与诸如诺手E技能的被动还有狂战士大招的穿甲不同,被标记
  下边我们来分别探讨赵信的各种打法。排除各类娱乐打法还有策略性换路,菊花的打法无外乎上单与打野。
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> LOL_S3德邦总管赵信出装_赵信符文_赵信打野详细攻略
导读:英雄联盟S3赛季对很多英雄都进行了调整,其中赵信成为新一轮崛起的英雄。赵信作为一个强力近战,在上路或打野都能很好发挥作用。本文由论坛[半岛弥音°ζ]原创。一起来看看论坛玩家这篇详细攻略吧!
德邦总管赵信优点:
1.几乎无任何克制英雄, 所有上单近战英雄里射程最远的(175)。
一旦打出优势, 滚雪球效果非常明显
2.打团能力强 有双击飞技能。
3.爆发高, 不需要太多攻击装备就可以打出大量伤害。
4.突击能力强 稳定。
5.技能耗蓝低有一定的恢复能力。
赵信的缺陷:
1.一旦出手 一旦有劣势很容易有去无回。
2.容易被打野针对。
3.要求操作者有很高的自信, 对对手的伤害计算非常明确。
上单赵信召唤师技能 :
第一组 : 与
点评 :一般情况下选择带闪现,让对方打野不至于太针对你。没有闪现很难混。
疾跑在中后期对赵信的效果比闪现要强太多,但是没有两全其美的事。
所以我们为了前期不被抓崩,还是尽量选择带闪现。
点评 :带传送的目的无非就是去支援。
支援中路有打野爸爸照顾中路呢。 所以中路不需要你经常去。 即使去中路走着去就可以了。
支援下路的话带传送还是不送的,不过可以在回家的时候从家里走到下路当做GANK
点评 :屏障的选择已经说过很多次。 不过还是要重申一下。
首先 :屏障的作用是为你增加一个可以吸收115~455点伤害的护盾。
请注意,这是取决于英雄等级的, 也就是说18级后才可以享用这最大额度的护盾。
但也不能说屏障完全毫无作用, 大家也看到过, 因为用了屏障后团战才活了下来。
生命值 ≤50~100的大有人在, 所以也不能说屏障毫无用处, 因人而异吧。
打野赵信召唤师技能 :
点评 :闪现不用多说了。
但是赵信前期的伤害不可小视,在野区遇到敌人,只要没有第三方介入。
直接可以选择跟对手拼命,召唤师技能如果带引燃 虚弱 可以更好的完成单杀。
赵信符文与天赋:
这里我还是有2套符文推荐给大家。
一套是我经常用的符文。
而另一套是相对来说更加暴力的符文。
红色 :固定攻击力*9
黄色 :固定护甲*9
蓝色 :固定攻击力*1 攻速*8
精华 :固定攻击力*3
点评:攻击速度对赵信有一定的提升,一般对线的上单英雄都是以物理攻击为主,即使遇到法师上单。
法师前期也主要依赖物理攻击消耗,而且法师如果是法强符文。我会选择以暴制暴的方式.
所以不选择蓝色带魔抗 魔抗主要在中后期用装备弥补。
红色 :护甲穿透*9
黄色 :固定护甲*5 + 固定攻击力*4
蓝色 :固定攻击力*8 + 固定护甲*1
紫色 :护甲穿透*3
点评:提供8点护甲和19点护甲穿透,配合自身被动和天赋 前期提供几乎百分之百穿透的效果。
再利用前期带的大红药 弥补攻击力的不足。
德邦总管赵信天赋:
点评:激进的打法,依靠这些天赋帮你去前期建立优势,由于不会出无尽,所以不点提升暴击伤害
打野一般不会有太好的经济后盾,但是打法不会改变太多,
所以尽量在先天条件下,让自己更加结实,更加耐打,为团队做出更大的贡献
非常钟情 坚韧这个天赋技能,因为不管是打线上还是打野 都不会一直跟人对拼,
见面就打 尤其是打野会有大量游走的时间,边走路边回血,
远远强过前期多3点护甲 魔抗的意义,剩下的药钱也是一笔不小的开销。
赵信装备选择:
A 出门: 出门装基本也就是如下两种.
点评 :只有2瓶补给,好处是趁早合成,缺点是补给量略少,
一旦遇到大红药血瓶眼出门的,没有任何对线优势可言
点评 :优点是 :眼可以更好的保护自己,不被打野GANK。拼起来 底气十足。
缺点 :大红药只有三分钟时间,一旦这三分钟没有任何作为
会比对方装备成型慢,托节奏,是一把双刃剑。
打野装备:
( 打野 ) : + +
然后可以出
一定要出, 可以转成 或者 后期装备按照下文的出就可以了
中期与后期的出装选择:
一般情况下 + + + + 最后一件可以是 或者
点评 :赵信不管是打野还是上单, 都要在中期出半肉装备, 因为赵信的打法就是突入对方阵容.
会第一个被集火, 如果过于脆皮.会瞬间被秒杀, 不但你出的输出装得不到发挥的余地,
而且等同于瞬间让对形成5打4的局面, 所以我会选择半肉出装
关于赵信出装问题的选择.
如果前期没有优势,我会选择回家后出 ,一来可以撑血,二来加攻击,对线能够更稳定些。
当然,作为上单会经常被敌方打野爸爸光顾的, 所以 是必备物品。
尤其是,敌方上单英雄是阿卡利。 我会始终保持包里有一个 , 这样拼命的时候就更容易些了。
: 赵信被动和所有技能CD短, 配合黑切更好的减少CD和护甲值。
与 : 如果出的鞋是 护甲会略低, 可以撑血和护甲。
: +25点攻击力并且还有魔抗. 最重要的是还有一个可以持续5秒吸收250魔法伤害的护盾. 一件强力的装备。
最后一件装备到底是出 还是出 呢?
这个就要看情况而选择了, 顺风果断选择 , 提高自己的攻击力加成。
逆风的话当然就是 了, 兰顿是个切ADC的神器并且还会减缓附近敌人的移动速度。
还有些玩家喜欢出 与
: 提供的输出有限, 价格昂贵, 性价比低. 所以不建议出三项。
: 新版本赵信Q技能不会触发暴击效果, 赵信是一个对拼起来。
主要指着Q技能输出的英雄, 如果不触发暴击, 无尽跟饮血剑轻语相比不在一个档次。
: 其实冰锤是个非常值得入手的装备. 但是冰锤对赵信来说, 不及上文的出装好处大
加的攻击力太少了, 只有减速和生命值加成还不错, 不过生命值的加成有了。
而攻击力有了 与 又有输出, 又有减CD, 又有护甲穿透,
又有魔抗和生命值加成, 虽然加的不多. 但好处已经大大超过冰锤了.
:对于复活,我个人的观点是对面AP与AD发展的都很好的情况,出个复活稳定
但对面AP,AD都与我方AD,AP发展的差不多的话,没有必要出的。
而此时 的作用会比复活大很多。
打野:随后我会选择出 , , ,
可转成 或者
作为打野的话,我会视情况而选择半肉半输出,出装同上。 或者全部出肉装
全部出肉装的话,出 也不错,全员加护甲及魔抗,还可转成
赵信打野思路:
出门打野刀加5红,赵信如果在蓝色方那么你可以选择F4-红-蓝的思路,打红的时候秒开惩戒,快速重置惩戒CD,一级如果不打团就点W,Q和W Lz都实验过,点Q的话一级单挑红要费两个血瓶,而W只要一个,而且W比Q的清野速度快三秒左右,所以我们一级要学W,然后点Q,然后速刷蓝,这个版本的打野的赵信只要出了打野刀根本不用等惩戒CD就可以速刷蓝和红,两三个瓶子足矣。
还有一点要注意,对方一级的出门装还有是否从河道出现,如果你发现对面上单是水晶瓶+红+眼出门那么就不要抓上了,这个水晶瓶的出现和英雄基础移动速度的提高也是S3赛季的打野英雄很头疼的,下路有辅助插眼,中间和上如果都是这样出门那么我该去哪里?所以撸的时候你要很注意对方的出门装以及是否从河道出现,虽然对方有眼,但是我们要知道中单是两边都有河道的,他最多只能买一个眼,如果买两个,恭喜你,你的中单会很好发育,因为一个水晶瓶是225,俩眼就是150,加起来就是375,出门钱是475,那么他最多只能带3个红,(回城等五秒然后再买第三瓶)那么你的中单就可以耗他,比消耗绝对是我方占优。如果是这种情况,两分钟左右全图对方四个眼怎么办!(上单一个,中间俩,下路辅助一个)
那么我们赵信就有用武之地了,赵信的反Gank能力特别强,你要做的就是抓准时机去上,下两路的两个草丛反gank,这个时机全靠比赛的累积才能知道猜到对方的打野什么时候去哪里,也有运气的成分,还有就是去下路的时候要先问问下草有没有眼,不要等过去了再问,万一有你就浪费了大量的时间,打野英雄的经济本来就不好,所以我们要做到分秒必争,日积月累慢慢积累经济。如果这是一把比较低分的排位,那么恭喜你,对方绝对不会四眼,三眼出门的,上单百分之七十不会买眼的,你要做的就是F4-红-蓝(如果是紫色方那就是三狼-蓝-红)这样速刷,然后抓上,一抓一个准,交闪现都跑不掉。
赵信团战思路:
赵信本身成长一般,技能和成长让他注定要成为一个进去几乎就出不来的英雄,所以赵信打团时就要找准时机切入,还有就是,不要先手切,你进去就是死,(除非是殴打小朋友的局才能先手切入- -,)要等对方的技能差不多了之后或者主要输出位置不好的情况下E进去,还有要注意的就是E之前要开启W和Q,因为如果对面有人会玩你没开这两个技能,进去沉默,眩晕什么的往你脸上一套,恭喜你,你已经死了。赵信的特点就是一套技能然后他就可以死了。还有要注意的就是逆风局千万不要正面打团,你要做的是侧面切入,要不你会发现你就是一张纸,谁都能撕。
玩赵信个人心得总结:
1. 单拼时:一般情况下,在双方有小兵的时候 双方都很难互拼,就是在这种情况下,选择先手。
也就是说让对手在不注意的情况下,就会强迫跟你开拼。
可以先开大、 可以击飞敌方小兵,转移仇恨。
而且我家小兵依然会打敌手。
而且大招 能提供双抗,而且是百分比伤害 也就是敌方血量越多 伤害越高。
2. 开团时保证自己有大招。
3. 作为团队的领袖, 要有充分的团队意识, 抓住对方的失误, 挽救自己家的失误。
减速和击飞. 可以更好的保护队友和击杀敌人。
4. 不要把自己定位成一个DPS,一定要出一定的肉装.站不住就算有多少攻击都是浮云。
5. R技能根据情况.早开或者晚开 .由于有击飞效果, 很容易坑爹。
6. 可以跟打野混些经验, 吃三狼的经验(不需要打死. 只要吃到经验即可. 不浪费自己血量. 让对手放松警惕)。
比对手先到2级, 直接有E突进, 配合Q打出大量伤害。
7. 赵信在没有主动激活W的时候,E Q 只能打出两下(双方移动速度一样的情况下)。
8. 可以先Q小兵一下, 然后忽然E到对手脸上,Q对手两下即可打出第三下Q的击飞效果
(击飞有什么用? 击飞可以多打人一下 多一下普通攻击)。
9. 如果对手不跑, 肯定拼不过你.如果对手跑了, 根据对手血量等下一个E的CD,即可单杀对手。
10.6级之后对拼, 大招能开尽量早开. 大招是百分比伤害. 对手血越多, 伤害越高, 而且提供双抗。
即使一波击杀不了,也有血量优势. 可以考虑配合队友或自己塔下强杀。
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LOL赵信这样的出装顺序对不对?
出门一鞋三血,先出小冰锤然后再出残暴合成黑切,顺风三项逆风大冰锤,然后看情况出狂徒或反甲
关于三项的问题我一直很纠结,貌似关于三项的争论一直没停过,美服里大神都喜欢出
我有更好的答案
按默认排序
你可以出电刀,三项虽说属性全面,希望对你有帮助。现在流行的一般都是攻速加暴攻击力总管,还可以减速,手机无法看到问题,是不出三项的,让Q更好命中、被控烦还可以出出灵风啊什么的,除非你方队伍没有主坦了:2275手机党!Rank。反甲建议不出,但一般在顺风局会给拖成逆风的,建议换成春哥甲,否则。总管的输出主要是Q和平A、红叉,E只是作为一个近身技能来使用我的出装呢
出门一鞋三红性价比不高,推崇大红三血和水晶瓶两血一蓝。。出装,应是半肉半输出,当副坦。。我平常先出残暴。。再出日炎。。然后大冰锤。。接下来才将残暴合成黑切(黑切性价比不高)。。鞋子看情况,护甲和水银都行。。然后可出狂徒。。军团。。兰盾(这些也是看情况)三项可出可不出。。符文建议攻速,天赋也要点出。。菊花信很需要攻速。。纯手打。。
看你打什么位置
一野刀 五红
可以残暴过度 不先出黑切 然后冰锤
上单的话 就打ad 一甲5红 打ap就 大红 三红
ad的话 先日炎
嫌没攻击 可以先走 两多兰剑 日炎是必出的
然后残暴 小冰锤
升级大冰锤 和黑切
打 qp 就先残暴 在肉
赵信上单 很少见了
记住 你在团战时 是冲进去的 肉一点号 何况 赵信就算半肉 输出也是很足的
前期一多兰过度或者剑盾流,然后裸日炎,军团,输出装后期补蛋刀破败就行了。玩赵信,只需要看董小飒的视频就可以了,真男人,不解释。
不知道你是什么赵新?我一般都是上路的。  众所周知赵三枪前三级很强势的,虽然大红药涨价了还是买。二级一血顺利我会先买残暴。然后夹子,然后冰锤。然后出黑切。。然后随便出点肉 毕竟赵信是半肉 我也不太清楚 因为我今天玩一中午的赵信基本carry全队。。。    但是我看了很多大神的出装 是攻速 然后破败  然后鞋子水银。 然后出兰顿 ,毕竟是突脸英雄 护甲要高 要扛得住!  根据对面阵容在出。。。  这是今天发的一个视频   你可以自己去研究研究 最新打发 希望对你有帮助 能超神。。。
没有固定的出装的,有顺风,有逆风,顺风,你出啥都不为过,主攻击,后期加点防御装就可以,逆风的话,先防御装,慢慢转输出,也看你的团队阵容,还有本人的操作,操作犀利,大用的好,可以瞬秒对面一个人,团队需要你当肉,你就需要做肉装,能抗住,团队需要你做输出位,你就要做输出装,没有死出装备这一说,毕竟这是个团队的游戏,要想胜利,不能自私,你可能超神,但队友起不来,你就算换了对方一个,可能这边还是输,娱乐局另说了,玩着开心就好,可以出AP娱乐下,挺有意思的,呵呵
美服大神哪有赵信出三相的。。。 出攻击装也就是残暴 蛋刀 破败这些
看你打什么位置了!上单的话一布甲5红,稳定发育,因为没眼嘛!所以尽量不过半场,多叫打野帮忙GANK!主E副Q,均势回去的话先出残暴,然后直接日炎,狂徒,残暴转黑切,其他两件装备可以看情况出了,对面AP高出个振奋,回血提高,魔抗提高,然后再出见输出装!否则就出个输出装加个春哥也不错,看个人喜欢!团战始终就是一个搅屎棍,不够肉死得快!这装备输出也不会低到哪里去!打野的话只要把第一件装备残暴换成灯笼或者蛋刀就是了,其他装备也差不多.....顺风嘛,那就随便出了,大冰锤,黑切,幻影,饮血,三相,无敌了!
菊花不出攻速就废了,如果你没有带攻速符文,前期一定要出攻速,不然前期抓人第3下q都触发不出来
真心和你说,看清楚我这是玩了300把的心得。1鞋3红在现在已经没用了,一没伤害,二没续航。楼上说大红出门,真心的大红涨价了,如果你拿不到一血或人头你就玩完了,很亏,所以长剑2红是不错的选择但是风险也高。赵信2级的那一波没有人哪能挡的住,你操作好的话就算他闪现也是死。玩赵信要心怀大志。不要想着出什么红叉无尽,,那是2逼的,为什么这么说的,红叉赵信死的早听过不?全攻速装的赵信在团战是没有一点优势的,除非玩点偷鸡摸狗的抓人,不要一来就裸什么黑切大冰锤,记住没有抗性的血量是坦不住的,只能当别人的移动吸血库,首先一想玩半肉赵信你就一定要想办法让对方打不到大后期,因为半肉赵信在后斯很乏力,伤害不够,肉又肉不起,就很难切后排了,出门长剑2红把握2级和5级拿人头,回家可以双长剑,准备和蛋刀或残暴,千万不要裸大件攻击装,攻击装要在有肉的前提,第一大捡一定是火甲,,这很重要,如果对面双ap可以先来个小饮魔。火甲是前中期赵信核心肉装,出水银,饮魔,蛋刀,火甲,,只要队友在身边你就可以见到那个捅那个。一般我出到这样的装备对面也快投了,千万不要出没有抗性的血量。不然会被别人吸血吸死你,大后期就别想干人了,我玩大后期就会出纯肉,水银,兰盾,狂徒,粪叉,荆棘甲,春哥,这时你就是在团战里当搅屎棍,不断骚扰对面后排,减少或者阻止他们后排输出,让你的后排有更多时间弄死敌人的前排,全肉的赵信基本可以一个人扛着对面adc,apc和辅助打,说不定还能弄死一个,在你死之前基本对面前排也快看黑白电视了,他们肉都挂了,那想怎么搞就怎么搞了。和队友说好,一个e进去把对面后排打飞,抓adc或apc的小菊花一顿乱捅,捅死了,你也光荣了,剩下就交给你队友吧,如果一1抗3,队友4打2都打不过就只能说,,去吃屎吧。手机党求采纳,不要纠结3相在大后期3相没什么用的
略逗,不给力唉,出门长剑2红,配合符文攻速和破甲,不杀人不回去,2级强势期,有钱大腰带没钱小冰锤,日炎,鞋子自己考虑,大冰锤最后合,性价比低。大腰带用来日炎,顺风三相,逆风军团,这套后期偏团队合作。但是胜率高。基本上80%能赢。想继续交流,,记住出装没有最好的,只有能适应局势,在那个局势下最好的!!
技能主W副Q,顺风出装残暴,腰带,吸血节杖,转狂徒,转破败王者,黑切,鞋子看对面阵容,布甲鞋或魔抗鞋,最后两件可以出复活甲,无尽或者饮血,或者继续堆血。逆风那就把冰锤,狂徒,振奋铠甲吧,毕竟逆风代表对面输出搞过你们,那就老老实实撑肉吧~~望采纳
其实赵信出个破败可以用主动再次减速,而且吸血很强力,然后出冰锤黑切,三相就不要出了,如果真的要防御AP的话,出个女妖面纱,可以抵挡一次技能而且加血魔魔抗可以说抗AD的话就出反甲
赵信一般是野的出灯出5速出冰锤出火衣出那个血换成攻击的在看对面的AP输出选择这是耐打型的···输出型的出灯后残暴狂徒饮血魔饮··也是5速鞋好抓人
反甲可以不用,残暴黑切很对,打排位的话建议冰锤,火衣,三项貌似不怎么流行,不过也不错哈,狂徒很顺的话没必要
暴力菊花信无尽,红叉,吸血必备。半肉大冰锤,黑切,狂徒必备
其实你可以看董小飒的纯肉赵信的教学视频,确实很实用
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出门在外也不愁LOL总管一一赵信打哪路好,单.双。岀啥装能超神,呵呵!_百度知道
LOL总管一一赵信打哪路好,单.双。岀啥装能超神,呵呵!
上单技能比较单调没有机动能力,,,上单不推荐打野最好,,打野GANK能力强,爆发也高,而且很怕打野,
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赵信比较适合打野 出装的话 追猎者 三项 破败 日炎 蓝盾 振奋
红色攻击 大精华攻击 黄色固定护甲 蓝色8抗魔 1攻击 或者攻击速度 肉装 刃具鞋 军团盾 日炎披风 (绿抓或者智慧末刃或者黑切) 三项之力 春哥 主E 副Q W1级 1级先去打个4人帮 打大的 打完 赶紧去上路 升2级 这时候对面应该是1级直接E 过去 A一下 QQQ 有W了以后 就是开W E过去 AA QQQ 这样 可以无限连 主E 伤害+290法的 有明显减速效果
信哥可以中破对面ad中单,比如男刀亚索劫,分分钟爆打
屡试不爽,不过砖三开始我就不玩赵信了,高端局赵信输出太慢,又吃装备。
你自己觉得自己什么风格
我就比较喜欢刺客类的,剑圣,男刀劫瑞文等秒人的这种aa
上单 野都可以 三相破败灵风差不多就行了
半攻半肉,推荐你打野
lol的相关知识
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出门在外也不愁lol s4德邦总管赵信打野天赋加点及出装攻略
暴力流的打野天赋适合类似瞎子、赵信、皇子、剑魔之类的前期伤害高gank能力强的打野使用。
很多网友在贴吧对S4打野英雄进行排名:1.皇子;2赵信;3.盲僧;4.蔚,虽然这些都是非常的不官方,但是却能表达出玩家们的心声音,S4的打野将会分两种,一种是前期伤害较高主gank的,一种是刷野快主发育的。
下面我们就来看看S4赵信打野的天赋如何点:
  S4赵信出装
  前期:
  中期出装
  后期出装
  出装理由:
  出门大量恢复品加强打野恢复。中期出残暴和红爪增加输出,饮魔刀对抗敌方AP。后期攻速鞋附魔喧哗,黑切和饮血增加输出,电刃和九头蛇增加AOE伤害,天使增加双抗和复活机会。
  S4赵信符文
  高级攻击速度印记+1.7%攻击速度
  高级护甲符印+1.41护甲
  高级成长魔法抗性雕纹每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
  高级攻击力精华+2.25攻击力}

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