pvp服务器断开联盟阵营能选择DK吗?

魔兽世界 最牛X的职业与种族 哪个阵营厉害,他们说联盟厉害是么?_百度知道
魔兽世界 最牛X的职业与种族 哪个阵营厉害,他们说联盟厉害是么?
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联盟高手类师更加厉害十推荐哦——————问题请追问——————满意望采纳~——————十满意赞我哦谢谢
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原来是这样,感谢!
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综合各类战场数据 LM确实比BL要强 比奥山征服岛 打都知道 要没YY指挥 基本没赢WOW没强职业 看玩家操作手种族要看种族赋 比兽狂暴 适合DK ZS等PVEPVP要看手 再牛装备没操作菜 打数据 拿喜欢牛才选BL
LM没喜欢种族
魔兽世界的种族都很平衡
没有什么最牛X的职业。这是一个玩过魔兽世界的人都知道的道理。然后阵营的话
是没有什么哪个阵营强那个阵营弱的,视情况而定,在有些服务器是联盟要厉害一点。在有些服务器是部落要厉害点。战场也是视情况而定的,所以看你喜欢哪个种族罢了,种族不同阵营就不同。除了熊猫人。还有,玩魔兽世界需要慎重。因为它将和你以往玩的任何游戏都有很大的不同。慢慢去体验其中的乐趣你就会知道了。
不是这么说的,因为部落人太多了,菜鸟的比例也就高了,排起战场来部落菜鸟多出场的比例就多,所有排战场联盟经常赢,这就被菜鸟说成了联盟很厉害。自己组团去打评级就不一定了,BL高手比LM多,但对于茫茫的菜鸟军团就太渺小了
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反正我不敢去JJC,被各种集火到死
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精准的重要性在于冰DK的杀戮机器,设想触发了杀戮机器,要是没打上那是多么悲催的事啊,而且DK的杀戮机器是多么重要啊,基本和凌风一个档次的。。。
& &我做过一个实验1600+的精通和1200+的 精通一个凌风多大出300伤害。。
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liuhuijiang99 发表于
精准的重要性在于冰DK的杀戮机器,设想触发了杀戮机器,要是没打上那是多么悲催的事啊,而且DK的杀戮机器是 ...
那一场评级下来你用多少次凌风、触发多少次杀戮机器?有几次打不上?自己再去算下哪个划算吧,你不会杀戮机器次次都打不上吧,偶尔几下打不上完全可以当做没感觉
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coodaxi 发表于
还有冰DK真的是不用精准的,这个不要纠结了,前段时间在德区和一人争论野德要不要精准,精准这个属性对于近 ...
放弃湮灭。用灵界打击来替补? 你的雕文是怎么插的能发下看看么?
慢慢慢慢没有感觉,慢慢慢慢我被忽略。
你何忍看我憔悴,没有一点点安慰。
慢慢慢慢心变成铁,慢慢慢慢我被拒绝。
你何忍远走高飞,要我如何收拾这爱的残缺。
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本帖最后由 huangwei9130014 于
16:48 编辑
coodaxi 发表于
还有冰DK真的是不用精准的,这个不要纠结了,前段时间在德区和一人争论野德要不要精准,精准这个属性对于近 ...
请问您多少的命中?我记得命中包括物理和法术,凛风是法术技能,法术技能不需要精准是对的,但不需要命中吗?但是冰霜打击是物理技能,但是伤害是法术伤害,所以冰霜打击不光需要精准也需要命中(曾经冰霜打击是法术技能)。死疽打击也不需要命中和精准吗?本人命中4。法术穿透式165,精准具体多少我忘了,反正我是项链+肩膀自带的精准,然后重烙精通剩下的。不堆精准和命中的可以用新版的伤害统计插件查下一场战斗下来MISS,招架了多少(小战场就算了,没意义,统计下评级吧)。还有您说miss几个冰打和死疽不要紧。。。。。。真大方啊,评级战场我们队伍是双冰dk,基本上打满一场双子之类的抢旗战,伤害必须保持在650到700万之间,包揽全场伤害前2,人头要排进全场前3,死疽miss一个对方的血就加上来了,冰霜打击miss一个对方可能就差这么一点伤害就能被杀掉,尤其是双方一接触的第一个人头,双方的三治疗都大招在手。
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冰霜若雪 发表于
放弃湮灭。用灵界打击来替补? 你的雕文是怎么插的能发下看看么?
放弃湮灭,就是用凌风和死疽,都是一个冰符文一个邪符文,雕文我是插的凌风、冰打、冰触雕文
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coodaxi 发表于
放弃湮灭,就是用凌风和死疽,都是一个冰符文一个邪符文,雕文我是插的凌风、冰打、冰触雕文 ...
放弃湮灭雕纹,我估计你天赋是点出了2点冰脸,在对方双冰dk的情况下急火dk方面会比较难,带双dk的队伍基本不会带ss,在杀了1个治疗后,必须杀掉一个dk(否则我方治疗可能会减员),这是你会觉得很无助的,湮灭打开绿罩的dk还是给力的。冰触雕纹觉得很没用,从来不打这个。
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huangwei9130014 发表于
请问您多少的命中?我记得命中包括物理和法术,凛风是法术技能,法术技能不需要精准是对的,但不需要命中 ...
法术是需要4%的命中,装备不是很差的话,比如403的,命中全部重铸掉,也可以保持法术命中在4%左右,我现在是没毕业,保留一件命中装没重铸,关于命中,这还是要看自己队伍配置,现在基本满大街的法刀队,法刀队的冰DK是不需要满物理技能命中的,精准更不需要,凌风是主要的主要的主要的技能,最大化你的凌风的伤害就好了,最快速的把你的4个凌风和2个死疽打击送出去,满符能,冰打,至于你说关键时刻冰打MISS导致没有击杀掉目标,这个,和我在德区和别人讨论野德精准问题是一个概念,精准有用吗,有,关键时刻打别人脸因为精准不够而技能招架躲闪,所以开始说精准对于野德多么多么重要,我也说了,任何属性,都有用,但是要权衡价值,你可能觉得关键时刻一个冰打MISS很可惜,但是你精通高了你全场伤害多打了很多让对面治疗的蓝下的更快交更多的技能,再说了,把命中重铸掉也不是说就变成0命中了,冰打经常MISS,还是关键时刻MISS,请问用的什么洗面奶。如果评级是打的菜刀队,好吧,能保持5%命中就保持吧,毕竟不是靠AOE伤害吃饭的
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如果打战场,命中可以重铸精通,我看NG帖子说的,本人未测试
还有AM不一定能完略,增强S也不一定,主要还是这两个职业玩精通的人比较少,另外猎人风筝死冰DK没问题
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huangwei9130014 发表于
请问您多少的命中?我记得命中包括物理和法术,凛风是法术技能,法术技能不需要精准是对的,但不需要命中 ...
现在评级法刀横行,双方对A,伤害量上不去,整体血线压不住就没有突破口,治疗都有技能没错,所以怎么让治疗交技能,DPS猛,对方团队整体掉血快,突破口就多,转火一个对面治疗就要开技能,这都是建立在DPS够猛的前提下的,一个凌风打在多目标身上造成的伤害量对比一个冰打,哪个可以让对面治疗用更多的蓝来刷血?目标能出现击杀不是一群人上去盯着一个目标死揍就能揍死的
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huangwei9130014 发表于
放弃湮灭雕纹,我估计你天赋是点出了2点冰脸,在对方双冰dk的情况下急火dk方面会比较难,带双dk的队伍基 ...
知道湮灭打开绿罩的DK,那是你逼的没办法的,DK不开罩子你会用湮灭去打他?你还不是凌风死疽冰打招呼人家,我感觉和你说下去会和前段时间和别人说野德的精准一样了,对面就是一直说精准不够打战士DK老是招架招架,所以精准多么重要,这边我估计和你说下去就是一直说DK开罩子贼斗篷,冰打MISS等等了,是没错,这些都是问题,野德没精准打战士DK正面会有部分招架也是问题,所以我说任何属性都是有用的,我没说野德、DK的精准没用啊,我也没说湮灭就一点用处都没,但我也说了,要考虑价值啊,击杀开绿罩的残血DK和技能MISS、野德打战士DK正面被部分招架,这都是不经常发生的,难道野德面对的对象只有战士和DK?难道DK整天见到N个残血开绿罩的DK?为了应付这些情况去花几百上千点属性去堆精准命中,甚至天赋强化某些技能,觉得和让你提高整体伤害,一场战斗多打一百万两百万,哪个值得?而且评级是团队的战斗,你要强化你在团队的作用,为什么评级不用邪DK?因为冰DK凌风伤害高啊
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本帖最后由 huangwei9130014 于
18:44 编辑
coodaxi 发表于
现在评级法刀横行,双方对A,伤害量上不去,整体血线压不住就没有突破口,治疗都有技能没错,所以怎么让 ...
法刀队伍疯起来是很厉害,但是现在法刀队伍都很厉害吗?不见得。法刀队伍需要较长的磨合,不是说随便组个元素萨满,鹌鹑,ss或者火法就能战胜一切菜刀,我看您是挺得法刀有点过了。遇到不会变通的菜刀,法刀赢得轻松,但是好的菜刀是吃素的吗?lr切射击,双威慑,能减轻治疗压力,有沉默,对付火法或者ss。zs切防御,防战nb群控技能,超短cd的冲锋,粘电萨,顺便搞治疗。2dk先切治疗,再切ss或者火法(鹌鹑)。dz守家,冰法控制治疗和输出。遇到的法刀队伍也不少了,除了风暴之眼,法刀能讨到便宜,其他的还真不一定能和我们叫板。alx得话,依然dz去矿,lr,fs,ms上木,dk开了家后先打波铁。矿不管拿不拿的下之,家都由dz和lr轮流看。jrns,dz看家,德和dk海边偷点,fsbb看德。
您说法刀队伍你只需要配合aoe,那么实在恭喜您了,反正大部分玩家没这么好命,我也没。虽然喊急火伤喉咙,但是挺激情的。
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本帖最后由 huangwei9130014 于
19:36 编辑
coodaxi 发表于
知道湮灭打开绿罩的DK,那是你逼的没办法的,DK不开罩子你会用湮灭去打他?你还不是凌风死疽冰打招呼人家 ...
命中和精准不想争了,可能我们的命中和精准差不多,我命中4.3,精准可能比你多100,精通15.4。可能是您的表达方式是我产生了误解,这个不做纠缠。
你是完全放弃湮灭的,我不放弃,现在不管法刀还是菜刀都带dk,因此我就不能放弃湮灭。另外我也没说过是用湮灭做主要输出的,这谁都知道,我只说过,对于开罩子的dk喝斗篷的dz我会用湮灭,至于我打湮灭这是我职业的职能,没人逼我。
反正菜刀和法刀打法上存在差异,我们必须要一刀刀地拼伤害,否则会崩盘,就和你们的法刀们拼命输出的道理一样,反正我觉得乐在其中,就和pve伤害排名的道理一样有种成就感,我们是菜刀,打不出伤害,难道我们还能去治疗吗?这是我们的本职工作。
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huangwei9130014 发表于
法刀队伍疯起来是很厉害,但是现在法刀队伍都很厉害吗?不见得。法刀队伍需要较长的磨合,不是说随便组个 ...
算了,不说了,菜刀牛逼还是法刀牛逼,现实会告诉大家答案,你要说法刀没配合玩的不好也一样打不过好的菜刀,您这不是FEI话么。还有,我什么时候说过法刀队伍只需要冰DK配合AOE?您给我找出来我哪里说了,哎,发现和这论坛上的人一旦讨论点什么,发表点什么观点,就要被扭曲意思,而且想都不想就来反驳,您说菜刀牛逼就牛逼吧,现在的人都傻了吧唧的,菜刀牛逼还一堆人搞法刀队,弱智的法刀搞不过牛逼的菜刀,是是,弱智的菜刀可以随便切强力的法刀是吧?
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huangwei9130014 发表于
命中和精准不想争了,可能我们的命中和精准差不多,我命中4.3,精准可能比你多100,精通15.4。可能是您的 ...
本来就没人逼你啊,我也没逼你啊,我只是说打评级和野战场,冰DK可以放弃命中,我也没说冰DK一定要放弃命中啊,你爱用湮灭就用咯,爱用湮灭那就堆满5%命中嘛,冰DK打评级不需要满命中又不是我一个人说的,自己去NGA搜下精华,看看是不是也说的不要满命中。
一般我看别人发表什么观点,如果我自己没尝试过的,我都会想去尝试下,试过了再来评论,比如我第一次看到说冰DK不需要满命中,我也很疑惑,自己就去试了一下,确实不错的嘛,没什么好说的嘛,重铸下又花不了多少钱,我也不会没自己去试过就开始反驳说DK怎么可以不要命中啊,没命中还打个球啊
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魔兽世界dkpvp法师的主要PVP步骤
魔兽世界90级法师输出手法及奥,火,天赋怎么加_百度知道
魔兽世界90级法师输出手法及奥,火,天赋怎么加
输出手法主要给我讲解pve奥法和pvp火法的输出就行,以及怎么加天赋
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都很非主流啊 现在FB一半是火和冰 PVP基本都是冰 奥法输出真心不知道 说下火法的吧命中达标是5100命中 算上精准看命中那栏93级BOSS没有未命中或者少量未命中就行副属性暴击大于精通大于急速开BOSS扔活体炸弹 然后火球等出热力迸发BUFF时扔炼狱冲击出这时可以出第一个炎爆 这时开饰品 气定 操控时间 可以让你瞬发扔2个炎爆 再操控时间再扔2个瞬发炎爆 扔燃烧这样开局点子不是太差的话 前段秒伤能达到10W+中场就正常输出火球等热力迸发 炼狱冲级出炎爆 燃烧一好就等出瞬发炎爆扔BOSS身上后扔燃烧 建议用燃烧雕文 燃烧冷却时间长了好配合饰品 气定饰品等一直都是配合燃烧使用如果需要大量跑位的BOSS 就别用气定了 用灼烧吧 把气定的循环去了就行我这种方法试了下打木桩秒伤是5W7.8 还不熟练一弄就忘了技能 熟练后应该还好一些 主要是注意时间段 都是配合燃烧使用活体炸弹请一直保持 希望对你有帮助 火法PVP也不知道 说下冰法PVP吧命中百分之6后 优先急速吧 打了一阵JJC发现急速低很容易被打断读条 暴击和精通谁多点都行提升你的爆发宝石优先PVP强度 智力 急速 天赋 气定 冰盾 冰霜之环 急速冷却 寒冰炸弹 法力盾雕文:火冲 深结 另一个可以用唤醒或着冰箱或者护盾技能运用 打JJC一般是寒冰炸弹是第一个技能打的同时水BB冰+寒冰球+火冲 这时候你神圣会有一个瞬发的霜火箭和2个带寒冰指的冰枪 用那个新技能时光回溯 把1个霜火箭和2个冰枪扔出去 再用一下时光 扔一个霜火箭和一个冰枪 最后一个寒冰指用深结 冰枪 BIU BIU BIU 对付深结如果交章的话 扔气定大环
然后读一个寒冰炸弹 接着读霜火箭+冰枪一轮下去不残也费打战士请小心盾反
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出门在外也不愁谁能介绍一下玩魔兽世界的步骤啊?_百度知道
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玩物丧志。,别玩了,
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艾泽拉斯国家地理论坛,,玩过亡灵的就不想碰其他种族了,
如果真要细说,和大多的网游没什么区别,都是做任务打怪连级,但是如果你认真看有些任务的内容,会很感动,比如说爱与家庭这个~~所以,玩魔兽要细细去体验,而不是搞通宵无聊任务,有时和同伴一起副本也是享受呢,搞配合,团扑后大家一起跑尸体~~不建议你去一味的作任务,做个休闲玩家才能真正体会到游戏的乐趣不好意思,有些做作的意味~~你可以当我说废话~~
你打算玩哪个区?哪个服?如果你是电信的就玩八区吧。新区。九区是网通的。。之后加一个你本服的战场QQ群。。。还是副本啊。公会的群。之后有什么问题就可以问拉。。只要他们肯回答。总之你要自己认为对电脑软件方面要了解。应该很多插件很专业。。还有就是团队意识。这个真的是自己感觉回来的。。我也是小白出身。。还有游戏系统。。我是有空上下网站看看职业文章。。游戏信息各方面问题。。总之暴雪出的游戏可以让你成为一个专家。。
呵呵,有意思的楼主,我玩3年了,当了3年会长,给你介绍下怎么才能玩的舒服吧1.下载个精灵插件。2.选服务器,比如2区海加尔(来了可以找我,我是会长)3.选择人物,魔兽主要有3类任务,A.抗怪型,如战士,野性德鲁伊。B.攻击输出型,如猎人,盗贼,法师,术士,增强萨满,元素萨满,暗影牧师等。C.治疗型,如牧师,治疗德鲁伊,治疗萨满,圣骑士等。(每个职业基本有3个天赋偏向,可以按照自己喜欢的方向发展)4.选择个好看的人物(我推荐LM侏儒和精灵,以后打战场不容易被人家围攻,因为你体积小,不好找-_-5.进入游戏,找个公会,让人家给你一些基本帮助。6.多交朋友,把他们加入好友名单,这样就可以看见他们随时和他们一起玩了。7.副本是拿取绿色和蓝色装备的好地方,但是每次都需要5个人,因此,你需要有一些玩不同职业朋友。另外,按&i&键加入组队频道,这样可以看见别人组队信息。8.40级以后可以买马,提高速度。60级后可以买更快的马。58级可以去外域,把你装备提升到新的一个档次。9.70级后,可以参加RAID活动了(就是10人以上副本),玩到这个时候,你应该基本明白了。如果有职业不清楚,可以来2区海加尔LM来找我,我《周末公会》会长
新手玩游戏是很郁闷的,我来教你吧到官方网站教你玩---点新手指南那里(连这个你看不会的话算你是全世界最笨的了,我那么笨也能看得懂~~~~呵呵~~~~~)WOW基本上是做任务和下副本的游戏~和单纯打怪的游戏不一样~所以你要去接任务~在去完成任务~这是一件很枯燥的事情~你也可以多结交游戏里的朋友~互相探讨游戏~我个人建议你去下个&月光宝盒&插件装上~这样就可以轻松的找到任务完成的地方和其他功能啦~有什么不懂的地方可以去多看看论坛~这个游戏很深奥~要你自己慢慢摸索~不是谁带带你就能带会的~估计也没人有时间专门带你^^^^这个网站里面还有很多教程很容易的我就是自己看这些学会的
魔兽世界是一个团队意识很重的游戏,主要分为两大阵营联盟和部落,在服务器的选择上有PVP和PVE两种。PVP就是两大阵营的可以相互攻击,你选择这个的话要有在野外随时PK的准备。如果不喜欢PK可以选择PVE服务器,体验副本的乐趣。有八大职业,战士,法师,牧师,盗贼,萨满,猎人,德鲁伊,圣骑士。升级的过程嘛就是做任务啊,去副本啊,随着级别的增长可以去更高级的副本。70级以后可以跟大家一起去开荒高端副本,拿好装备了。不喜欢副本也以通过打战场以及竞技场来拿战场装。这个游戏非常不错的,也不是几句话能说清楚,更多的乐趣,通过自己体验慢慢发现吧。
真是重赏之下必有勇夫 总之这个游戏一个人是没法玩的 最好有朋友教 开地图带下小副本什么的方便 然后再去慢慢结交朋友 因为现在1—60级就几天就能冲上去 所以没有朋友不仅仅是孤单 玩起来也相当累 如果有朋友带 就会简单很多 你也可以根据朋友的需要去选择职业 我建议你可以试玩下法师和术士 因为感觉这两个职业初期单论杀怪的话 操作比较简单了 远程拉怪也有优势 控制能力也强
比拼字数问题。。。分高杀“手”~~~哈哈,不回答这种没素质的问题。
如果没有朋友一起玩卖给你个号?70亡灵法师无状态法伤1004 大鸟餐桌各类书都学了 材料那是不用说N多N多的400又兴趣QQ谈谈
如果自己不玩一个号到70级(目前)..说再多也没用...我玩了两年了可还是很多地方迷糊的很
楼上的几位都是高手啊,玩游戏吗?喜欢就行,我刚开始也那样,以后慢慢就都会了
这个游戏很复杂的,说不清楚,我建议你还是留个QQ吧,我+你
重赏之下必有勇夫 我就不凑热闹了
到四区霜狼来,一步步教你
需要自己亲自体验
玩玩就会了
告诉你很好耍就对了去试试
我简单介绍一下WOW(魔兽世界的简称)的背景吧。WOW中分两个对立阵营:分别是联盟和部落。联盟里有五个种族:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼人。部落里也有五个种族:兽人、牛头人、巨魔、亡灵(现在叫被遗忘者)、血精灵。如果你有朋友在联盟的话,最好玩联盟,反之亦然。现在1-6区,在人数上部落略占优。7、8、9区的大部分服务器都是部落的天下。(一是部落天赋略好于联盟的,虽然在外貌上难看了点)还有每个大区有40多个服务器,服务器分为PVP(在中立领土见到对立阵营,可以动手)和PVE(在中立地带对方没开PVP的话不能对其攻击),大部分都是中立领土哦。魔兽里有9大职业:战士、法师、牧师、(战法牧是最早的铁三角,就是下副本时基本不能缺少的)盗贼、猎人、术士、(DPS职业,就是输出伤害的,也就是打手,当然还要包括法师)德鲁伊、萨满祭祀、(混合型职业,都是能打能加的职业,简单说就是,无所不能,但都没有标杆职业好,比如说:顶怪不如战士好,DPS不如贼法术猎等)再插一点个人看法:如果你没有和好朋友一起玩的话,最好选DPS职业,就是贼法猎术。如果你没有朋友在玩的话,我推荐你玩女侏儒,哇,好可爱哦```暂时想了这么点。
玩魔兽世界我觉得要把原来玩其他游戏的思想 概念全部抛弃魔兽分为两个阵营 部落(BL)
联盟(LM)!是世仇不能说话的 所以就没有了无限的刷屏骂人看来暴雪还是很有先见之明的 看看我们国内的游戏 哎其中部落有5个种族是 牛头人 巨魔 兽人 遗忘者 血精灵
血精灵MM 还是好漂漂的联盟呢也是5个种族 暗夜精灵 人类 矮人 侏儒 德莱尼人职业一共有9个板甲职业 战士 圣骑士锁甲职业 猎人 萨满皮夹职业 潜行者 德鲁伊布衣职业 法师 术士 牧师你第一次玩魔兽呢 我觉得你最好从1级开始玩 自己做任务练级 这样玩起来才有意思 体验魔兽的强大故事背景新手职业选择 潜行者比较好 因为潜行者在野外生存能力最大 不易死成手后 可以选择一些比较考验操作的职业到后期70级满级 魔兽主要分为PVP路线和PVE路线两种选什么就看你的爱好了
本人还是比较喜欢PVE 走副本路线 在25人本中 跟大家一起打BOSS
考验团队配合 意识PVP路线就是打战场 竞技场
PK为主哦 对了 魔兽呢 还可以用很多插件插件 新手就可以用魔兽官方网站提供的整合插件就可以了大脚和魔兽精灵插件有很多功能 具体的就不说了因为太多了我暂时也就能想出这么多了累死我了
角色扮演类网络游戏
代理公司:第9城市(对于这个我们都比较怨念)游戏角色分10个种族,两大阵营联盟:人类 精灵 矮人 侏儒
德莱尼部落:兽人 暗矛巨魔 牛头人 亡灵 血精灵从角色外貌上来说联盟偏向美,而部落偏向酷联盟和部落是世仇,这是魔兽世界主要PVP(玩家对玩家战斗)内容.你可以在争夺中领土的任何时候任何地点和不同阵营玩家发生PVP互动.因为种族不交际,所以说语言不能沟通,两个阵营拥有不同的3个主城,总共6个(外域的沙斯塔城是中立城市,共有)分为9大职业,每个种族可选职业有区别(重叠或不同)战士,德鲁伊,牧师,猎人,法师,术士,潜行者,萨满祭祀,圣骑士职业在你创建角色时,在你喜欢的种族下会显示这个种族可选职业每个职业有3系天赋,天赋是一个重要环节,在你角色达到10级时获得第一个天赋点供你分配,以后每升一级获得一个天赋点,达到现在角色满级可获得总天赋点61点,天赋是非常重要的,需要你慎重选择主要倾向于哪一系,倾向不同效果也不同每个种族也有各自的种族天赋,有点是被动,有点是天赋技能,也就是只有你所选种族所有的,其他种族没有的,这只和种族有关,和阵营,职业无关,总体来说联盟的种族的种族天赋大都倾向于PVE(玩家对系统控制怪物战斗)而部落阵营倾向于PVP(玩家对玩家战斗),国服的情况在PVP服务器,大多数为部落阵营人数具有优势,&少数!&服务器为联盟具有人数优势.你可以在官方网站上具体了解种族职业之类的细节.建议你如果是初玩者可以选择部落,亡灵或者兽人,最好是亡灵法师或者潜行者,容易上手,并且外貌和种族天赋都很拉风,如果你个人很唯美可以选择联盟里的精灵猎人,这些都很容易上手.只要你选对服务器,千万别选联盟的时候在野外升级后面7.8个部落追着砍你就行了.... 魔兽是一个非常精致的网络游戏,强大的PVE和PVP系统,PVE你可以享受不同于其他网游那些丝毫没有内涵的任务,魔兽里的每一个任务都可以说是精致的,甚至在正史上都有典故的,那么庞大的任务系统,包括任务介绍都会让你很享受,除此之外还有副本,你可以和你的队友体验到游戏历史里各阶段的著名任务战斗的过程,魔兽世界的副本是一个很注重配合的内容, 不同于其他网游一个人甚至可以单调很多怪物,这在魔兽上是很少见的,个例.大多数是需要非常非常好的配合才能完成的,这一点你在玩的时候就可以体会到,初级的5人副本并不难,他会在你级别提升的过程中提高难度,当你参加由25个玩家组成的团队去挑战副本时,那基本就是不能有任何取巧的战斗了,25人本的BOSS绝对不是木桩战,和其他网游一样,战士抗住,医生加好血,输出可劲打就行了,这在魔兽的团队本是根本看不到的,每个BOSS的战斗方式和你们的应对方式是完全不同的,你可以体验到全新的战斗内容.你可以通过战胜这些高难度的BOSS获取他们掉落的超级眩的精良或者史诗级别PVE装备,同时,在你拿到装备的同时,不要忘记和你一同奋斗的那些队友对于PVP,有战场竞技场和野外PVP内容,同样是非常有趣和奖励丰厚的,荣誉和战场奖章可以兑换非常好的PVP史诗级别PVP装备,而竞技场点数能兑换更好的史诗级别PVP装备.这就是魔兽世界的主体,同时让我眩目的还有魔兽的经济系统,他基本就是一个小型的社会系统,如果你学经济,你就可以很清楚的明白这一点,你基本 可以在这个平台上进行社会上的任何经营手法来获取利润.这是一个内涵非常丰富的游戏,他有着很强大的历史背景和游戏内涵作为支撑,这是一种完全超越其他网络游戏的文化,这个游戏的情节和内容会使你着迷的.他重在你的参与
魔兽世界里面分2个派别由人类,侏儒,矮人,暗夜精灵和德莱尼人所组成的联盟阵营和由兽人,被遗忘者,牛头人,巨魔和血精灵所组成的部落阵营2个派别有很明显的天赋倾向:联盟种族天赋偏向于副本攻略,而部落种族天赋偏向于玩家对战首先你要明确,你是一个喜欢和战友下副本攻略BOSS的玩家还是喜欢与敌对阵营玩家PK的玩家——由此选择你的派别会比较好,而且魔兽世界分PVE(玩家对战电脑)和PVP(玩家对战玩家)两种服务器。前者顾名思义就是以攻略不同的BOSS为乐的玩家群,这个服务器适合不喜欢被别的玩家打扰的人。后者则是一个能光明正大地和敌对玩家PK的服务器,不怕吓唬你,进了PVP服务器你就要有随时随地被击杀的心理准备。不过也不是说要玩联盟就必须进PVE,要玩部落就一定要进PVP,毕竟天赋不能确定一个高手的命运~你大可以随自己的兴趣行事~接下来是关于职业,游戏一共分9种不同的职业(据说在后面的版本还会新添一个英雄——死亡骑士,姑且现在不算在内),而且是有特定种族要求的。战士(除血精灵外各种族均能选择)法师(除矮人,暗夜精灵,兽人,牛头人外均能选择)牧师(除侏儒,牛头人和兽人外均能选择)潜行者(除德莱尼和牛头人外均能选择)术士(除德莱尼,矮人,暗夜精灵,牛头人和巨魔外均能选择)猎人(除侏儒,人类和被遗忘者外均能选择)圣骑士(除侏儒,暗夜精灵,被遗忘者,兽人,牛头人和巨魔外均能选择)萨满祭师(除侏儒,人类,矮人,暗夜精灵,血精灵,被遗忘者外均能选择)德鲁伊(注:除了暗夜精灵和牛头人外其他种族均不能选择)在魔兽世界里,我们分上面9种职业为3类,分别是肉盾,输出者和治疗者。每种职业都有3个职业天赋,3个天赋玩法都各不相同,以下是9个职业的类型基本定义。(注:括号里面代表要充当该类型的最佳天赋)肉盾型的职业有:战士(防御),圣骑士(防护),德鲁伊(野性)输出型的职业有:每个职业都拥有输出的能力,不过常规输出职业是——法师,术士,潜行者和猎人治疗型的职业有:牧师(神圣),萨满祭师(恢复),圣骑士(神圣),德鲁伊(恢复)鉴于你是个新玩家,我可以给你说明下9个职业的优缺点。战士(优点)一个比较容易上手的职业,而且拥有强大的物理输出,最重要的是一个优秀的战士将会是一个团队乃至一个公会的灵魂所在!(缺点)趣味性不高,升级过程乏味,而且非常依赖良好的装备。操作性要求:低牧师(优点)拥有强大的治疗法术和不俗的输出法术,而且拥有复活队友的能力,是一个团队里面所不可或缺的存在!(缺点)前期升级过程比较乏味,在副本里面较多时候只能是治疗者。操作性要求:中法师(优点)拥有最多的技能和最多的群体输出法术,输出爆发力强大,而且还能自己制作食物供所有人使用和制造传送门随意穿梭各大主城。(缺点)由于技能繁多而不容易操作,基本生命值是所有职业中最少的一个。操作性要求:高术士(优点)拥有最强大的控制技能和最强大的持续性伤害技能,还能召唤出强大的恶魔协助你战斗,输出爆发力比较强大,能制作治疗石和灵魂石供队友使用和制造传送门把队友传送至你的身边,基础生命值仅仅低于战士。(缺点)缺少瞬间移动手段和自保手段,生命值虽高可是防御能力很差,因此在PK战中会很容易成为火力集中点。操作性要求:高潜行者(优点)拥有所有职业中为数不多的潜行技能,配合强大的物理输出和残忍的击晕手段,能悄然接近对手并瞬间给予重创,而且在面对众多敌人的时候也能随时全身而退。(缺点)生命值较少,对物理伤害较敏感,而且一旦没能成功偷袭对方,自己很容易会陷入困境。操作性要求:中猎人(优点)拥有独一无二的捕抓宠物技能,可以随意选择不同的强大宠物,而且拥有全部职业中最远距离的射程,配合强大的陷阱,能轻松抛离对手和你的距离并给予致命一击。(缺点)非常依赖宠物,而且缺少应对近战职业的手段,一旦被贴近身边将会非常危险。操作性要求:中圣骑士(优点)拥有强力的治疗手段,还拥有能短时间内无视一切攻击的无敌技能,配合其他攻击手段,能给予对手重大的威胁,在副本中还能通过施展各种祝福来提高队伍战斗能力。(缺点)强力的攻击手段依赖于装备的精良程度,而且短暂的无敌时间一旦过去,圣骑士将很容易被击杀。操作性要求:低萨满祭师(优点)拥有强大的多人治疗手段,还能通过众多的图腾技能施展花样繁多的攻击效果,强大的元素能力将给予对手重创。在副本中还能施展出特有的恢复魔法值的图腾帮助团队进行战斗,也能施展出增加队友攻击速度的法术,帮助队友更快结束战斗。(缺点)缺少控制技能和反控制技能,图腾本身很脆弱,而一旦图腾被毁将大大降低萨满的战斗力。操作性要求:中德鲁伊(优点)拥有9大职业中最多样的玩法和独特的变形技能,还拥有与潜行者同样效果的潜行技能和唯一一个可以在战斗中复活的技能,而且通过更换天赋,德鲁伊们就可以随意变换自己的副本位置。(缺点)前期升级可以说是一种煎熬,而且正因为德鲁伊们的位置多样性,导致每个德鲁伊都会被不同的队伍需求而被迫更换天赋,而且要准备好不同天赋所需要的好几套不同的装备。操作性要求:高综合我的看法,我建议你先玩潜行者或者法师,这两个职业练级都非常轻松,而且可玩性高。如果你不喜欢独行客,也可以选择猎人和术士,这将是很不错的选择。总之,决定权还是在你自己手里,只要你喜欢,什么职业都是最好的~我和我的朋友都在四区——克尔苏加德 服务器,如果不嫌弃,可以来跟我们一起打滚~~我的QQ是:给不给我分也没关系,这也只算是交流而已~~同样欢迎其他魔兽爱好者的加入~!
哇,楼主还真是强呢!瞧,这么多人回答了还不领情?唉,我也来说下吧首先,我要说我是一个从不玩网游的女生,因为男朋友及他朋友们都玩,每次去网吧找他们玩里,他们总是沉迷在游戏中,经常出线一种情况就是.我一个人在通宵看电影玩QQ他们在玩WOW,后来没办法了.只好试玩了,没想到居然喜欢上了WOW.这个游戏是个要求团队配合.这也许是外国人做游戏和中国不一样的地方,讲究合作.别的游戏我没玩过,但知道好多游戏一个人玩就可升级而且有好装备,甚至可以挂机.而WOW不行,他里面的每个角色都得要玩家自己手动练级,每次战斗都得讲究方法技巧.是个让人得花时间磨的游戏.闲话少说.先说游戏阵营.分两大阵营 部落(BL) 联盟(LM)!是两个不可调和的仇家.见面就得杀.决不可手下留情(你不杀他,他就杀你)联盟里有五个种族:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼人。 部落里也有五个种族:兽人、牛头人、巨魔、亡灵、血精灵。每个种族都有各自己的种族特长.种族里又有各自的职业,一共有9个 并不是所有种族都有9个职业的,所以我只能按穿装介绍了:板甲职业 战士 圣骑士 锁甲职业 猎人 萨满 皮夹职业 潜行者 德鲁伊 布衣职业 法师 术士 牧师 关于这些知识,楼上的都说了,没必要再讲一次(他们说的都对)选好角色后就进入游戏,3D画面.可转视角,所以刚玩的可能会晕,W向前 A向左 S向右 D向后..鼠标右键可转视角.(转来转去就晕了,所以还是有人在边上教你,但是你要是玩过3D游戏,就不会晕了.我当是就是因为转视角 不会把我朋友气的半死).升级呢简单,你下个插件,用来查找任务.在官网下会安全点.做任务升级是最快的,有的任务一个人是完不了的,这时你就得组队去做了.这样会认识同一个级别的朋友.一起相约打怪升级,是一件很高兴的事.如果有公会收你的话.你还可以认识更多的朋友.70是满级,等你70的你才是真正玩WOW,因为70后大家就追求装备,荣誉及声望...那是一种让你一直奋斗的动力.如果你跟着公会活动的话你就能充分理解每个人在团队里的作用,理解这五大种族9大职业的安排.就理解为什么人们总说WOW是讲配合讲意识讲操作讲人缘的一个游戏了.其实说了这么多还是老生长谈,自己体会比别人说一万字都好用.我有一张体验卡,你要是想试试的话,你可来找我.给我发个信息,我把他发给你.到时欢迎你来六区安纳赛隆来找我,我是BL.游戏和这个名字一样.
魔兽没玩过,不过我觉得神泣这个游戏也挺好玩的
听说磨兽太费钱和时间了
这宽游戏可是免费的哦...
游戏名称:Shaiya(神泣) 游戏类型:MMORPG 开发公司:SONOV 运营公司: 光通 官方网站: 本作故事发生在一个叫做ShaIya的大陆上,这片大陆上存在着“光的同盟”和“愤怒联合”两个势力,两个势力互相战斗互相憎恨,经常在野外的KEEP要塞战斗,并为了为了争夺女神的爱,而发动了更为激烈的“女神争夺战”。本作开发时间长达两年,投入了40多亿韩元。《神泣》延续了韩国网游唯美精致的画面风格,人物建模丰富,不同的光影渲染效果,将诸如布袍、皮装、铠甲等等或轻盈或厚重的质感表现得十分到位。场景方面,从天空不断变幻的流云到随风摇曳的树枝,从小村庄袅袅上升的炊烟,到大城镇巍峨壮观的喷泉,大量动态画面,将整个游戏世界点缀得栩栩如生。 而且,由于“女神争夺战”中的女神被塑造得完美无缺,类似精灵或海妖的形象,吸引了许多男性玩家。 《神泣》最大特色,莫过于其在网络游戏中独有的“死亡模式”。《神泣》在MMORPG史上首次引入了单机版难度概念,即,游戏包括了“体验”、“普通”、“困难”及“死亡”总计四个难度模式。各模式区别在于:选择的难度越高,游戏升级所需要的经验也越多,这就意味着,一个选择“困难”模式开始游戏的玩家,将比选择“普通”模式的玩家花费更多时间用以人物升级,作为补偿,难度越高,升级后所获得的人物能力提升也越大。这样一来,同样等级下,“困难”模式的游戏玩家和“普通”模式的玩家强弱优劣不言而喻。 【游戏背景】 第一章、创世 [ 创世纪(Age of Genesis)] 为躲避神界的战火,创造女神伊泰安来到名为shaiya的时空。 最初的shaiya世界空无一物,伊泰安运用自己丰富的知识和经验,开始创造世间万物。首先诞生在shaiya世界的,是一片辽阔无际的海洋,女神利用它来隔断shaiya与其他空间的联系,避免神界战争蔓延到此。之后,她取自身皮肉投入大海,神的肉体逐渐幻化为宽广的大陆,并随着岁月变迁进一步演化为层峦叠嶂的山丘和平原,肉体上原本流动着的血液,则成为大地上奔腾不息的河流,就这样,一个完整的大陆雏形逐渐形成。女神将这片土地取名为缇奥斯·艾培洛斯,意为“神之大地”。 [ 远古时期(Age of Teras)] 完成了大陆的创造,女神思量再三,决定创造更多生命体,由他们来管理并推动这个世界有序地发展。为巩固自己在shaiya世界至高无上的绝对权威,伊泰安创造了只属于shaiya世界的神明——塔里奥希斯,这些被赋予了强大的法力和智慧的众神,作为女神忠实下属有条不紊地管理着世间万物。 在塔里奥希斯之后,女神创造了生命体多米纳斯,与之前的塔里奥希斯众神不同的是,多米纳斯没有自己的思维和意识,完全臣服于塔里奥希斯的统治,并忠实地执行每一条命令,而整个世界也依照这样的秩序,和谐地运转了很久。 [中古时期(Age of Spiritus) ] 中古时期是塔里奥希斯和多米纳斯共同生活的时代。在塔里奥希斯的教授下,多米纳斯们逐渐了解到:伊泰安是shaiya具有至高权力的绝对之神,而终身塔里奥希斯则作为其下属负责管理这个世界。尽管多米纳斯中的绝大多数并没有亲眼见过女神依泰安,但对他们所景仰的众神塔里奥希斯所言深信不疑。 从塔里奥希斯那里学会农耕等技术之后,多米纳斯们逐渐繁衍开来。在众神的有效管理下,多米纳斯人口越来越多,势力渐渐遍及整个缇奥斯大陆。 第二章、轮回 [混乱和灭亡时期 (Age of Patema) ] “愤怒、憎恨、情爱、悲伤、贪婪、堕落、嫉妒”,长期的和平景象被伊泰安从神界带回的这七种情感所打破,它们侵蚀了多米纳斯原本纯净的心灵世界,使多米纳斯们开始具有自我意识和思维能力。 学会了权衡得失的多米纳斯们渐渐开始怀疑塔里奥希斯的话,公然拒绝众神统治并最终发动了战争。由于数量上的优势,持续了7年的战火以多米纳斯获胜告终。女神伊泰安因为自己创造物之间的纷争而身心憔悴,容貌尽失。当看到心目中的女神竟然如同丑陋的怪兽一般,疯狂的多米纳斯向女神挥下了利刃。伴随一声哀鸣,天地裂变,女神肉身被多米纳斯所杀害,灵魂则一分为二消失无踪,同时,无尽的洪水和怪兽汹涌而出,瞬间吞噬了世间的一切。 [新的迹象 (Wheel of Fortune) ] 几乎所有的生命都在这场浩劫中消亡,幸存下来的只有多米纳斯兄妹普罗顿和薇丝娜。 面对满目荒夷,普罗顿立志重建家园并辛勤劳作,而薇丝娜却趁着哥哥熟睡时,悄悄怀上了他的孩子。醒来后的普罗顿忍不住怒火,将已有身孕的妹妹驱逐到大陆另一端。南方贫瘠的土地上,内心充满哀伤和怨怒的薇丝娜生下了孩子,即现在的暗精灵。而留在大陆北方的普罗顿则与树木幻化出的女性结合,成为白精灵的祖先。 第三章、双子 [ 认知时期(Age of Gnosis) ] 此后500年时间里,白精灵和暗精灵均未认识到对方的存在,分别在大陆北方和南方繁衍并扩大各自势力。虽然系出同族,但双方目的却不尽相同。白精灵继承了先祖普罗顿重建家园的理想,致力于恢复被洪水和怪兽污染的土地。而暗精灵从小生长于南部贫瘠的土地,在暗精灵看来,残酷的环境并不是他们所要保护,而是必须要战胜的对象,因此,在暗精灵的扩张过程中,掠夺和征服成成为主要动力。 终于某天,双方在大陆中部的弗鲁威斯河宿命般的遭遇了,发自内心的憎恨,让的素未谋面的双方立即展开了殊死拼杀,缇奥斯大陆再一次卷入了漫天战火,后世将这场战事称为“第一次弗鲁威斯战争”。 一个注定是英雄辈出的激情年代。 由于年轻英雄埃斯盖罗纳的完美指挥,战争完全倒向暗精灵一方。就在他们几乎获得全面胜利时,突如其来的日食将大地笼罩在黑暗中,无尽的黑夜吞噬了一切,让双方的部队寸步难行,无奈之下,暗精灵最终同意签署停战协议。 第四章、激荡 [激动的时期(Age of Vertex) ] 日食所引发的巨大地震和海啸,扭曲了空间结构,人类——这一全新种族,被从其他时空被传送到了shaiya。到达shaiya的人类,在白精灵的帮助下,迅速完成了对新环境的适应过程,逐渐成长为大陆新的强者。在不断壮大势力的同时,人类渐渐接受了白精灵基于恢复自然原貌的理念和信仰,并与之结成盟友,即“光之同盟”。 同盟在建立之后暗暗积蓄着自己的军事实力,并针对占据大陆中部的暗精灵发动了“第二次弗鲁威斯战争”,暗精灵根本无法与拥有强大作战力的同盟相抗衡,不断向着南方败退,就在这时,一个戏剧性事件的出现改变了战局的发展。 大陆南端,自然条件的日趋恶劣,使得无法继续在地下世界生存的野蛮人族出现在地面上,并无差别攻击包括两大精灵在内的所有生物。就在同盟军将暗精灵不断向南逼退时,野蛮人出兵突袭了同盟军后方,整个大陆随之陷入了混战。 为避免腹背受敌,人类指挥官贾斯廷·温德沃克策划了一次针对野蛮人首领帝威努斯的作战计划,并成功地将之包围,可惜在最后关头他们低估了这位野蛮人最强战士的力量,一番拼杀之后,帝威努斯突出重围。就在同盟军即将追上身负重伤的帝威努斯时,暗精灵英雄埃斯盖罗纳赶到,成功地解救了野蛮人首领。感激之余,帝威努斯率全体野蛮人战士与暗精灵结成盟友,取名“愤怒联合”,以对抗强大的“光之同盟”。 由于野蛮人的加入,两大阵营的实力趋于平衡,在僵持了一段时间后,双方再一次签署停战协议。 第五章、启示 [ 圣战(Age of Parusia)] 这一次,和平持续了500年,直到四大种族在同一时间接到同样的启示。 启示中提到,承载着伊泰安灵魂的女性生命体将诞生在大陆上空的普罗斯克城,得到她,就能得到足以改写历史的巨大力量。而想要到达普罗斯克城,首先必须拿到弗鲁威斯流域7件遗物中的4件。就这样,战争第三次爆发,愤怒联合再次攻击光之同盟,双方为了得到女神灵魂的力量而持续战斗至今…… 【游戏特色】 娱乐与竞技兼备的创新设计理念 千人规模的宏大战场: 游戏提供专用于敌对势力进行大规模PvP的战场区域,对战斗系统的整体平衡与优化,确保您在《神泣》的每一分钟都将是最佳PK体验。游戏战场支持最高千人对战,前所未有的磅礴战争史诗,《神泣》与您共同见证! 精美绝伦的视觉盛宴: 无论清雅飘逸的白精灵,抑或凶暴狂放的野蛮人战士,在强大图像引擎的渲染下,各类唯美俊秀的游戏人物造型生动,呼之欲出。游历《神泣》世界,从悠远宁寂的湖光山色到怪石突兀的林间要塞,宛如欣赏一幅幅绘制精美的山水画卷,不啻于一次视觉上的饕餮盛宴。 宝石镶嵌系统: 无论武器还是防具,配合属性各异的稀有宝石,都可以将其改造为外形各异,威力强劲的个性物品,从此告别千人一面的武器克隆时代,发挥智慧打造只属于你的最强装备。 挑战高难度的地下城系统: 游戏包含20个以上风格迥异的地下城区域和副本,各类高等级敌方精英盘踞其中,击溃他们,赢取只属于英雄的丰厚奖励。 复合分支任务体系: 依照任务完成度差异,引发不同的后续任务。开创性的“复合分支任务体系”赋予玩家更多剧情体验,避免冗长重复的游戏行为。 12大职业风格迥异: 成为刚猛无双的战士驰骋沙场,化身诡异迅捷的刺客秒杀对手.……十二大个性十足的职业,十二种截然不同的游戏乐趣。严密细致的职业平衡体系,无论你属于哪一类型,都能在《神泣》中发现自己的最爱。 高品位配乐: 游戏配乐,由知名音乐制作人乔治奥得智(George Oldziey)(代表作:《创世纪》系列、影片《银河飞将》、《杀死比尔2》)亲自操刀,集合80人管弦乐队、40人合唱团,于华纳兄弟专业制作室录制完成,震撼音效完美呈现。 多难度体系及死亡模式: 《神泣》在MMORPG史上首次引入了多难度体系(Multiple Up bring user Option System)。游戏包括“简单”、“普通”、“困难”及“死亡”总计四个难度模式。难度越高,玩家升级所需要的经验值就越多,作为回报,升级后所获得的各项能力值增长也越高。神泣一共有4个模式 1.体验模式 升级快有技能点 但不能学职业专属技能 属于就是让你看看都有什么职业 普通技能是什么 建议你别选这个 2,普通模式 升级要的经验比体验的多 但技能都有 属于正常模式 新玩的话就选这个 3,困难模式 把普通模式升满了 就能玩困难 困难的好处是 升级点和技能点比 普通的多 但是升级要的经验比不容多的多 同级别困难的人物比普通的人物厉害很多 级别越高越明显。 4,死亡模式 把困难人物练满 可以说是个变态模式 升级点 技能点都比困难多 升级需要的经验也比困难多 但有个特点就是有特别的道具(就是用人民币买的重生)死一次 那个人物就会消失。 这里职业是随便选的 比如 我以前玩的普通是骑士 困难是战士 骑士/护卫 就是个肉盾 升级的时候很需要 引怪的角色 PK不强 攻击低 战士 近战的PK人物 升级不容易 但是群P的时候的主力 弓箭手/猎人 远程很厉害 PK比法师强 法师/巫师 升级的主力 有很高的群攻 我个人认为PK没弓箭手好 刺客/潜行者 也是PK的角色 只要让刺客的连击成功 可以杀死任何职业 牧师/祭祀 就是个奶妈 升级还是PK都需要 神泣的主要特点是 不同的联盟间的战斗 杀死对方联盟人物有军功 可以拿军功换升级点 个人建议 先选好练升级快的职业练满普通后 再去战场刷军功 普通号在战场没什么作用 除了医生
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