类似使命召唤11的,高科技fps射击游戏排行榜,实际上fps最好玩的推荐一下也行

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推荐一些08年以后的FPS游戏!要单机剧情,最好玩得流畅,效果可以开中以上的!画面一定要使命召唤4以上!
使命召唤;Service Pack 1)CPU
(英特尔)Pentium(R) Dual-Core CPU
@ 2我电脑配置:操作系统
Microsoft Windows 7 旗舰版
(32位&#47、叛逆连队.00 GB (三星 PC3-8500 DDR3 SDRAM SO-DIMM 1067MHz)显卡
NVIDIA GeForce G210M (512 MB)孤岛危机.20GHz(2200 MHz)主板
LENOVO NITU1内存
如果可以:红河
可以玩不顺便问一下,不会卡吧:幽灵战士 呢?狙击手,闪点行动3
提问者采纳
但 狙击手:幽灵战士
大垃圾游戏
闪点行动 很一般
(楼主的配置估计不行)
荣誉勋章系列
彩虹六号系列
最近出的子弹风暴很不错
但是是第三人称射击的
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的配置如果开中,它的高特效和低特效画面差不多……所以你看低特效 就好了,差不多是军事软件水准了。不过,很考验脑力,像我这样喜欢暗杀的比较看好,敌人AI超高,但是据说BUG不少,你为甚不尝试下孤岛危机2呢,流畅运行,但是它太真实了?它画面抄好。狙击手那个。而且有个很狗血的地方,操作上手难是它的系列特征,这游戏画面也好,难度高!闪电行动3绝对是个好游戏,过于真实,你要想好了,自己斟酌吧!纯手打,玩这些应该是没有问题
我觉得孤岛危机2就算了,1我都玩得卡,要开低效;闪点行动3和幽灵战士两个我看了CPU要求的频率很高,但是我不知道是单核还是双核的,能回答一下吗?谢谢,分也许就给你了
荣誉勋章2010,生存之旅2.红河,幽灵战士都可以玩,不过你这是笔记本电脑,特效当然不能全开,中等应该是可以的,不过玩游戏建议还是买个台式机吧。
那嗰媞葙当の精彩锕
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出门在外也不愁求几款类似使命召唤4的FPS游戏_百度知道
求几款类似使命召唤4的FPS游戏
玩使命召唤4关掉特效还行,配置是赛扬2,ATIMB显卡,能开几个特效的最好.8ghz,求几款差不多的背景是现代或未来的FPS游戏,要场面宏大的,像半条命2太狭窄了不爽,768RAM内存
大家看看配置啊,像彩虹6号都扯出来也太夸张了吧
提问者采纳
波希米亚系列模拟游戏吸引的就是这批人,英国国防部,平民的相关重要因素等等.月球的阴晴圆缺带来的夜间明度变化,使命召唤荣誉勋章系列等。波希米亚工作室开发的闪点行动。如果有更多的人共同参与开发.再现所有武器的真实声效,就可以模拟敌军来袭时如何防守。2,没有不能办到的模拟;s Gambit(女王的开场白),用来没有指向器材时的方向确定,澳大利亚国防军,后勤车辆的补给,建筑,房屋。许多在实际的军事演习中要耗费大量人力物力的训练科目在这个游戏系统中同样可以达到近似效果.12测试版,这样陆战战场的立体协同作战仍然是决定军队硬实力的关键,乡村,因为高科技手段在战争中期会削弱功用,由于在全球各国的销售代理商不同,如士兵或坦克在不同姿势.交互载体,在北美就是ArmA,跳弹;4,甚至战术兵法都不在话下,加拿大空军,很多时下非常流行的写实系军事游戏都让他们过足了主视角身临其境的战场瘾。做为原版的武装突袭短处还有很多。也是在军事模拟这一领域的佼佼者,高峰。而这一切 都可由 使用者 选择控制 或任由随机变幻,接触的中外军事资讯全面,而是武装突袭官方的悲哀,荷兰皇家陆军。如没有经过专门的自我训练提高就无法体验绝大部分游戏带来的真实交互感受: Queen&#39,云层的变幻对光线的影响?三维技术再现这个作战区域的所有有价值的建筑及地貌特征。5,新西兰国防军等等诸多北约的重要军事组织多次购买并连续采用为辅助的军事训练系统,比如优秀的汤姆克兰西系列。对正统的波希米亚闪2-《武装突袭2》比较期待,几乎可以说是只要你能想到,从自编自导自演的大场面战争片到完全再现各个时代所有真实军事行动的过程,敌军也可以利用模拟 来初步积累进攻的经验,目前的计算机手段也是不可能实现的武装突袭(推荐),他的最大功用就是全天候全方位的随意模拟现代陆战战场所有可能发生的情况,大到几个GB,军事历史,这其中包括专业的军人和非专业的民众,那么我想武装突袭就是伸展无限的想象,侦察勘测,但是内容是一样的,后坐力,水坝,工厂,就由计算机和这套模拟系统为你来预演战场.13的正式版放出: ...展开全文波希米亚系列模拟游戏吸引的就是这批人,英国国防部,平民的相关重要因素等等.月球的阴晴圆缺带来的夜间明度变化,使命召唤荣誉勋章系列等。波希米亚工作室开发的闪点行动。如果有更多的人共同参与开发.再现所有武器的真实声效,就可以模拟敌军来袭时如何防守。2,没有不能办到的模拟;s Gambit(女王的开场白),用来没有指向器材时的方向确定,澳大利亚国防军,后勤车辆的补给,建筑,房屋。许多在实际的军事演习中要耗费大量人力物力的训练科目在这个游戏系统中同样可以达到近似效果.12测试版,这样陆战战场的立体协同作战仍然是决定军队硬实力的关键,乡村,因为高科技手段在战争中期会削弱功用,由于在全球各国的销售代理商不同,如士兵或坦克在不同姿势.交互载体,在北美就是ArmA,跳弹;4,甚至战术兵法都不在话下,加拿大空军,很多时下非常流行的写实系军事游戏都让他们过足了主视角身临其境的战场瘾。做为原版的武装突袭短处还有很多。也是在军事模拟这一领域的佼佼者,高峰。而这一切 都可由 使用者 选择控制 或任由随机变幻,接触的中外军事资讯全面,而是武装突袭官方的悲哀,荷兰皇家陆军。如没有经过专门的自我训练提高就无法体验绝大部分游戏带来的真实交互感受: Queen&#39,云层的变幻对光线的影响?三维技术再现这个作战区域的所有有价值的建筑及地貌特征。5,新西兰国防军等等诸多北约的重要军事组织多次购买并连续采用为辅助的军事训练系统,比如优秀的汤姆克兰西系列。对正统的波希米亚闪2-《武装突袭2》比较期待,几乎可以说是只要你能想到,从自编自导自演的大场面战争片到完全再现各个时代所有真实军事行动的过程,敌军也可以利用模拟 来初步积累进攻的经验,目前的计算机手段也是不可能实现的武装突袭(推荐),他的最大功用就是全天候全方位的随意模拟现代陆战战场所有可能发生的情况,大到几个GB,军事历史,这其中包括专业的军人和非专业的民众,那么我想武装突袭就是伸展无限的想象,侦察勘测,但是内容是一样的,后坐力,水坝,工厂,就由计算机和这套模拟系统为你来预演战场.13的正式版放出:1,全世界热爱这系列游戏的玩家利用自己掌握的专业技术技能。说实话,几乎每天每个小时都有新的完善该游戏的开发包或者小插件面世,步兵攻守阵地。2008年即将发布的《武装突袭2》,包括编混了全部来自真实战场环境。怎么实现呢。我参与的该游戏的二次开发,是波希米亚交互工作室的重要开发项目,航空兵的运输,你要娱乐可以让你够娱乐,从美国海军陆战队到中国人民解放军陆军特种部队,雪地,美国西点军校,装甲运兵车的机械化集结,沼泽,让每个参与战斗的个体单位都进一步提高协同作战的经验,目前拥有的最新版本是1。比如一个摩步连经常在一个地区驻守巡逻,油气田。模拟完了还可以重播整个作战过程研究积累经验,但是由于与英国Codemaster公司的法律纠纷而失去《闪点行动2》这个游戏称号,载具,不同速度,国民警卫队,用来辅助夜间的军事行动,或者参看SAM军事学院提供的优秀介绍。武装突袭通过全世界玩家的义务二次开发在某种意义上已经超越了他的专业军事版VBS2。以上众多功能有些是原版无法体会到的,用来进行战术掩护;3。也算为共同热爱这游戏的战友们出了一份力,高度:1,不同高度。你要真实可以让你够真实。而这一切开发都有现成的软件工具和全面的英文资料,立体环绕效果.参考星座的方位;6。武装突袭这款游戏的英文名称为 Armed Assault,毕竟学习英文是你必须要做的事情,但是开发组已无波希米亚的身影,枪械。当然。你可参看我的那篇介绍,美国陆军系列,荒原,让大家了解什么才是真正的武装突袭,草地。但同时游戏的真实程度和操作难度对玩家的要求也近乎苛刻。自己开发做个自己喜欢的游戏没有那么难,基本上联网的都是1,战地系列。但是中文并不能让你更好的理解该游戏,武装突袭及VBS2使用真实引擎2代,弹道,陆军,回声和变调的模拟;09年发布名称为《闪点行动2》的军事游戏,游戏的具体名称有所差异.首先在陆战的立体作战模拟上非常出色,和坦克火炮的火控系统甚至车辆的刹车灯,相当于实际1比1的一个小国地区的面积,场面地图绝对大【一】游戏制作商及游戏血缘关系武装突袭是捷克波希米亚交互工作室(Bohemia Interactive Studio)开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏,不同受伤状态下对射击精度和武器性能的影响.虚拟战场内包括针叶林,预计在将来会有1,阔叶林,分别叫做VBS1和VBS2,随时间变化的阴影,不仅仅需要游戏带来的刺激与娱乐感受。但是本来就拥有实战单兵及协作战术技能,所谓军事模拟的最大意义,怎么杀敌。这些因素决定了此类游戏受众面很狭窄的结果,更不是培训飞行员怎么开飞机,中文译作“虚拟战场系统”,之前我有完全译自官方的介绍;全新开发制作了陆军特种部队的角色模型,风力风向变换对射击精度的影响,包括原版及资料片。剩下的。功能种类包罗万象。目前都被诸如美国海军陆战队,空军战斗部门及炮兵的火力支援等等都可轻松的 完全按照战术模拟 要求实现,特种部队的狙击暗杀: Armd Assault,尤其是狂热的爱好者。但是对军事元素模拟出色的武装突袭并不属于老少皆宜的娱乐性质游戏。但是还有较少一部分希望更为专业的体验军事的玩家,沙漠,从真实战场录制的音效到全球各国的各种兵器。(关于军队使用报道的英文相关资料链接)大部分购买使用这套系统的军事组织在今天都参与了大规模国际性军事行动,不同规模的城市,从枪械设计师参与的全真实枪械数据修正到装甲的火控系统模拟,机械功能及电子特征。【四】武装突袭的推荐入门步骤武装突袭即将发行中文代理的版本,但是正式版的最高版是1,步坦协同,涵盖范围,熟练的军事英文基础及电脑知识的玩家会比较容易入门,都远远的超过的了他的前作,从单引擎民用飞行器的高空旅行欣赏岛屿风景到模拟挣钱养家的普通生活。但是这款游戏无论在模拟战场的真实程度,可以看作是内容稍有差异,武装突袭与VBS系列的血缘关系非常紧密。并且再开发已成为比这套软件系统本身更为夺目的亮点.提供最高可达数千平方公里的 无行动边界的 高精度虚拟战场。但是由于闪点行动及VBS使用真实引擎(Real engine)1代,因为绝大部分下载或购买原版武装突袭的玩家通过哪些现成的垃圾的官方战役和任务根本没有机会接触真正的武装突袭。他的前身就是著名的军事游戏闪点行动.08,官方迄今为止发布了一个资料片叫做ArmA。这套系统具有极高的再开发利用价值。拥有名称使用权的Codemaster也将在08&#47,粗制滥造令原版比较尴尬,作战服配置以及现役轻武器等,开发进游戏系统 作为地图。【二】游戏的受众群我想很多年轻或者正当年的朋友对军事都很喜爱,爆破音效;以及植物,射猎广泛。根据我在官方的查考及邮件询问可以确定此次中文代理的合法性质,比如步枪的射击速率。军事爱好者对兵器知识,角度,甚至从侏罗纪的恐龙到外星人UFO入侵,沙尘雾气的密度对能见度和判断力等由自然环境因素对军事行动带来的影响,军政时事,同时需要近乎苛刻的真实要求,比如在欧洲和澳洲就是原名ArmA,不同时间,许多人慕名而来初次尝试难以找到乐趣;2,转向灯功能等3,全部模拟丝毫不差的匹配现实。值得一提的就是两个游戏的军用版,也不是教装甲兵怎么驾驶坦克,功能有所差距的不同版本的同一软件,灌木林:现代空战》就能大体上理解我的话,对于这个开放度极高的游戏来讲,利用这个游戏系统,玩的过程中对你自身的英文水平也会有相当大的提高,参与国际性的义务二次开发,再现整个军队参战单位及武器配置都不成问题。【三】什么才是真正的武装突袭我的这篇介绍没有意愿宣传官方的那些论调,雨雪雷电的程度。这次我从我自己的实际感受出发,和平军队很少购买,包括以游戏体验军事的这种方式。导致的负面评论也不是玩家本身的责任,深入破坏等常用战术,从海边篝火舞会到未来的空间战.08。熟悉武装突袭的朋友应该都有所了解,仍然是他的军事模拟价值,但是没有关系。该游戏的引擎已经可以全年365天全天24小时实时变幻极为复杂的环境因素,因为《武装突袭》的早产导致的众多缺陷非常遗憾,太阳的 照度,电网等诸多地形地貌和建筑类别。这也从侧面反映了这套游戏系统远远超出娱乐范畴的潜力和用途,所有众多的版本和名称你都可以简称为ArmA,交通线,山谷,也可以继续开发双方的武器配置和数码迷彩作战服。游戏内容上包括原版及现有的二次开发成果可以实现。这个系统目的不是检验士兵怎么使用武器。但是武装突袭最为出色的。如果说闪点行动是体验真实的战场,可以看作是正统的闪点行动2代,相反会在一定程度上制约你的入门速度,我本人仍然建议使用英文原版,工作后更能体会到英文的重要,在画面声效环境模拟等表面层级元素的提高非常明显: Combat Operation;4。如果你接触过《锁定。如果有需要.同时模拟潮汐的涨停对登陆作战舟艇的影响.声音具有和真实世界同样的速度,本人目前对Codemaster的“假”闪点行动2持谨慎的观望态度.完美的模拟不同季节,因为没有入门。小到几KB,这也是对于这个系统,交互能力和潜力上收起
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使命2就更不用说了 肯定经典 如果你要是喜欢2战类的游戏就玩荣誉勋章系列
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