有没有wow单体插件件能实现斩杀提示

假死抵抗提示单体插件(小巧实用的2.4版本) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2351][f187]
:: 假死抵抗提示单体插件(小巧实用的2.4版本) ::
假死抵抗提示单体插件(小巧实用的2.4版本)
testers提供,并介绍相关内容
我根据他的提示,修改成了中文,增加了大叫提示
需要自己修改(不用大叫提示或者什么,移步[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1639420&fpage=1[/url])
强烈建议假死抵抗,大叫出来,这样即使自己没注意到,队友也会提示你
最后感谢原作者
Shaktar of Stonemaul
转载,修改后,请保留原作者信息
[b][color=blue]下载地址[/color]
[/b]
[url]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/274_48279dfaa3fc9.rar[/url]
下载后自行杀毒
[quote]
附带自己手动修改喊话内容
找到interface/addons/FeignResistBell
文件夹
用记事本打开
FeignResistBell.lua
文件
SendChatMessage('我假死抵抗了','yell')
修改引号里面的字
用另存为,文件名不变,保存类型-所有文件,编码:[color=red]utf-8[/color]
[/quote]
更多修改请移步
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1639420&fpage=1[/url]
[quote]
登录游戏,聊天窗口前翻,如果有
假死抵抗提示(FeignResistBell)已装载, 输入/frbell寻求帮助,.....
字样,就说明装载成功了..[/quote]
真是造福苍生
噢噢,终于发上来了,多谢多谢
找了好久了。感激不尽呀
请教楼主,你发的插件假死抵抗后还会“当当当”的叫么?
对,假死抵抗,会当1声
调用声音参考DBM OT提示... ...
感谢LZ啊,现在的假死搞得我都不知道成功还是没成功了.打什么BOSS都是夹着尾巴.
感谢楼主,晚上回去试用一下。
楼主填补了国内WOW猎人领域的一项空白
值得庆贺。
弱问:解压后的文件夹FeignResistBell直接放World of Warcraft文件夹里吗
现在就算开着KTM还是不放心。。。有了这个以后就不怕了~~
9楼,这明明是插件啊
其实不是我填补的
还是testers的t贴帖子,主要是他的帖子名字不太吸引人,而且需要自己手动修改部分语句
我根据他介绍的修改了部分语句,然后汉化下,增加个大叫而已
关键是不需要自己去修改,满足了很多懒人
[quote][b]Post by cis_cn ( 13:10):[/b]
其实不是我填补的
还是testers的t贴帖子,主要是他的帖子名字不太吸引人,而且需要自己手动修改部分语句
我根据他介绍的修改了部分语句,然后汉化下,增加个大叫而已
关键是不需要自己去修改,满足了很多懒人[/quote]
那么谦虚嘛
我也来一把
开始是我 用个插件来实现聊天栏显示 抵抗
在跟帖出现 astraes 推荐的插件
[quote][b]Post by astraes ( 15:03):[/b]
FeignResistBell
假死抵抗声音提示.
老是老了点.不过貌似一直能用.嗯
=========说明的分割线========================
Rings a bell if feign death is resisted. Also displays a very noticeable feign resist error message. You may not hear the bell if your computer is old, cheap, or slow, or if there is a lot of combat. Hearing the bell depends on the number of available sound channels and the number of sounds occurring at the same time.
========我是链接的分割线======================
[url]http://..[/quote]
然后有testers的改进
现在有你的独立插件~
那可是造福猎人的.
NGA猎人区技术含量在国内领先~~~ 灭哈哈哈
[quote][b]Post by cis_cn ( 13:10):[/b]
其实不是我填补的
还是testers的t贴帖子,主要是他的帖子名字不太吸引人,而且需要自己手动修改部分语句
我根据他介绍的修改了部分语句,然后汉化下,增加个大叫而已
关键是不需要自己去修改,满足了很多懒人[/quote]
啊,果然是标题的原因。
莫非真的需要苦练标题技能咩~
[quote][b]Post by testers ( 14:10):[/b]
啊,果然是标题的原因。
莫非真的需要苦练标题技能咩~[/quote]
标题要言简意赅,恩恩
然后,内容要通俗易懂... ...
对于不懂技术的...说再多也不懂(这点在电话给MM解释怎么解决电脑问题时特别突出)
所以,直接来结论最好
这个。。版主是不是考虑下收录进索引呢。。
感谢楼上3位,造福苍生!
可以加入表情么?怎么加?
如果假死抵抗,加入可发声的表情,连提示声音都可以省掉了。
像/笑话,/火车,/口哨,之类,都很有意思啊。
呃..冒个泡泡...没想到已经变成这样了...
nga的猎人们加油加油!!
============================
呃.貌似我语气问题了.
我是指这个插件已经由各位进化成这样了.
我可不是什么好事者麽求魔兽任务报告~单体插件_百度知道
求魔兽任务报告~单体插件
本装脚插件发现脚现自带任务报告Carbonite单体插件起用却发现Carbonite文版提示任务进度其余任务完均提示没哪单体插件任务进度报告
我有更好的答案
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太懂插件面都试试QuestAnnounce任务进度通报插件 FastQuest_Classic任务进度通报QuestHelper任务查询插件Cartographer_QuestInfo任务插件QuestPointer任务目标图显示插件
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出门在外也不愁浴血奋战!魔兽世界6.0狂暴战士天赋及输出手法
浴血奋战!魔兽世界6.0狂暴战士天赋及输出手法
自从武器战士被砍得体无完肤之后,狂暴战便成为如今战士单体输出的主要专精。虽然无脑但伤害不俗。虽然新版本刚刚开启对于战士今后的手法路线还没有一个明确的定义,但希望能在版本初期带给喜爱战士的朋友一些帮助。
自从武器战士被砍得体无完肤之后,狂暴战便成为如今战士单体输出的主要专精。虽然无脑但伤害不俗。虽然新版本刚刚开启对于战士今后的手法路线还没有一个明确的定义,但希望能在版本初期带给喜爱战士的朋友一些帮助。
而经过5.4.8版本的装备积累,相信各位战士朋友都已经攒齐了一套暴击装备,当然如果你有两把580左右的单手武器会更好,因为一心狂暴战的伤害会高于双持双手武器的狂暴战。当然即使你的暴击数值比较低,狂暴战依然是你的最佳选择,因为狂战的新无限渴望会令你上手变得很无脑。
输出手法:
6.0版本初期狂暴战输出手法的不同取决于45级天赋的选择。想要打出高的DPS除了选择对的天赋外,最重要的是激怒buff的保持是否完美。在一个激怒buff下打出显著的伤害才是狂暴战应该做的。
如果玩家的暴击在50%以上,配合嗜血提升暴击30%,达到基本每一次嗜血必暴击的情况下,推荐选择的45级天赋是猝死。虽然猝死在6.0.2前夕的版本中已经被砍到10%触发几率,但是这样的触发几率仍然会是你DPS提升的最大杀器。因为斩杀在狂暴战的技能伤害中数值是最高的。
因为狂暴战主要是单体伤害输出,所以推荐选择天神下凡,配合战旗和药水进行起手爆发,之后披风的触发和激怒buff下的第一发怒击可以让你得DPS飙到一个很高的数值。但然如果起手就触发了免费的斩杀一定果断打出。之后进入正常循环:
在正常循环下应该注意控怒,因为我们选择的天赋是猝死,所以对于填充技能狂风打击的使用,一定要保证在怒气不低于40的情况下慎用,一旦出现怒气过低,嗜血不暴击不触发怒击的情况下就会出现断档。即使有了触发的怒击但是由于怒气太低也无法打出,造成断档。所以在这里推荐选择风暴之锤天赋,让狂暴战们多了一个在嗜血4秒冷却过程中,怒气又比较低的情况下的填充技能。
循环:嗜血+暴击触发怒击+免费斩杀/(如果没有触发免费斩杀怒气高于40的时候)狂风打击/(如果没有免费斩杀怒气低于40)风暴之锤之后如此循环。
经过木桩测试,在循环中有很大机会会出现嗜血同时触发怒击和两发狂风打击的时候,这时候要尽快将触发的技能全部打出,当全部打出后如果怒气充足,可以再补上一发泄怒的狂风打击,让一个激怒buff内保持最高的DPS。如果循环时发现自己的脸不好,总是出现嗜血不暴击断档的情况下,推荐将天神下凡改为风暴之锤,断档时可以一发大风车度过危险期。
如果玩家暴击数值较低在30%左右,脸又不好的玩家,推荐选用狂风打击天赋。
首先脸不好选择猝死就是找死,你会发现你打了1分钟都不触发一次的。这里选择狂风打击天赋是考虑玩家暴击比较低,嗜血触发怒击的机会不太频繁,所以在嗜血4秒的冷血时间中,就要用填充技能进行过渡,狂风打击天赋让狂风打击从40怒降为20怒,可以在嗜血4秒冷却时间中打出两发作为填充技能,待下一次嗜血暴击后再打出怒击。这里不推荐选用无限渴望,因为对于暴击低的玩家你就会疯狂的刷新嗜血而忽略了在一次激怒buff下应该尽可能的打出高的伤害,而不是总是浪费那宝贵的激怒buff去打伤害最低的技能嗜血。
手法:起手同上依然是天神+战旗+药水+激怒下的第一发怒击+披风。
之后:嗜血+触发怒击/(如果没触发怒击)狂暴之怒+免费触发怒击(这里的作用是手动添加激怒buff,并且获得一发免费的怒击)+狂风打击(这里依然需要控怒怒气充足则打出两发,如果不充足打出一发足以再配合风暴之锤进行过度),之后如此循环。
上面两种输出手法都是建立在最大限度的保证激怒buff的覆盖下完成的。
最后希望大家玩的愉快。
魔兽世界6.0战士T17套装试穿效果
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魔兽世界6.0战士T17套装试穿效果
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魔兽世界6.0战士T17套装试穿效果
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魔兽世界6.0战士T17套装试穿效果
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魔兽世界6.0战士T17套装试穿效果
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魔兽世界6.0战士T17套装试穿效果
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魔兽世界6.0战士T17套装试穿效果
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魔兽世界6.0战士T17套装试穿效果
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魔兽世界6.0战士T17套装试穿效果
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草2350 草元宝
常用大脚,魔盒,蘑菇,EUI ,基本功能都有 伤害统计&&DBM&&能满足绝大部分需求,这里就不在提供了。
界面整合插件
伤害统计插件
多功能综合头像插件
多功能综合头像插件
血条姓名板插件
怒气监控插件
技能触发BUFF 监控
技能触发饰品BUFF 监控
输出指示插件
本帖最后由 伦巴桑 于
14:50 编辑
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草2350 草元宝
目前很流行的界面整合插件,界面干净简洁,功能一点不少,而且也可以加入自己喜欢的元素。
缺点是每个角色都得重新设置下,如果有代码的话会简单的多导入WTF 文件。
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草2350 草元宝
常用的统计插件&&整合插件里 大脚魔盒EUI 都自带,功能强大
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常用的统计插件&&整合插件里 大脚魔盒EUI 都自带,功能强大
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对于一个经常打副本的WOWER&&应该是必备其一的,如果你的机器允许可以两个都用(不过好像会冲突)。
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本帖最后由 伦巴桑 于
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草2350 草元宝
XPerl多功能综合头像:
挺不错的一款头像插件&&不过缺点是设置起来有点麻烦
请更新版本后不能正常使用的玩家,清空WTF文件夹;注意:暴雪关闭了插件设置焦点的接口,如果使用头像插件,均不能直接通过插件设置焦点。请单独设置/focus焦点宏。
在Perl的基础上精简优化代码并做了很大扩展的一个功能强大的玩家头像插件,并拥有很多扩展,点击小地图上的图标进行设置。
解锁各个框体主要功能:
1.全新的配置界面,丰富的定制项目,功能最强大的头像插件
2.占用内存更小,2000K左右(所有模块分离,动态加载;部分框体动态创建,节省加载时间和内存)
3.3D头像,自定义血条颜色,血条可以加粗显示,状态条渐变效果,治疗者模式
3.目标计数器:可见观察有什么人以你或你的目标为目标
4.目标的目标以及目标的目标的目标
5.经验条在你满级后可以显示为声望
6.盗贼或猎豹形态的德鲁伊显示能量回复
7.目标和队友30码距离提示
8.显示小队成员的目标,查看团队成员的宠物
9.支持CastParty, Heart, GenesisClicks, Clique, SmartHeal, ClickHeal, Benecast, JustClick
10.团队buff助手:鼠标悬停于buff上时列出团队中没有该buff的成员(按住ALT显示已经获得该buff的成员),并可以查看需要补的buff
11.团队框:查看AFK,DND,复活,假死等状态,查看SS的灵魂石时间和小德的战复时间
12.团队框:直接在团队界面提升或设置MT(设置的是CTRA的MT目标)
13.团队助手:既能调用CTRA的MT设置,也可以显示所有战士的目标,还可以显示其他人(非MT和战士)的目标,同时能显示RL标记
14.团队管理:可以保存各种团队结构调整,也可以查询队员耐久、抗性、药剂及装备,对于RL来说非常方便(见图)
15.整合了AggroAlert的功能,同样有dps、治疗、坦克3种模式
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UID帖子威望2 多玩草2350 草元宝
SHADOW UF (suf)
简单简洁实用的头像插件,可以调控 大小长宽&&监控目标BUFF 也可以只显示你提供的DEBUFF&&,能量条的缩放。
Shadowed Unit Frames是由国外著名插件作者Shadowed的新款头像插件。该头像插件简洁强大,能实现各类你所需要的头像功能。
插件设置命令:&/shadoweduf&,&/suf&或者&shadowuf&
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本帖最后由 伦巴桑 于
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UID帖子威望2 多玩草2350 草元宝
tidy plates
不论是打PVP 还是打PVE 应该都应该装的单体 插件 非常的实用, 可以在血条上 直接显示DEBUFF 持续时间 以及仇恨情况。 坦克群拉的利器 能迅速的找到OT 怪。还能在血条上显示%比
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UID帖子威望2 多玩草2350 草元宝
作为一个战士,控制不好怒气就不是一个好战士,这款插件可以简单明了的显示出你的当前怒气
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UID帖子威望2 多玩草2350 草元宝
功能非常的强大的一款插件,光影效果绚丽,不过楼主没用过,据说设置比较麻烦 但是功能非常的强大。
当你获得一个BUFF、DEBUFF或其他一些效果的时候,该插件可以在一个显眼的位置出现特殊的符号提醒你,从而让你省去了去屏幕角落一大堆的buff、debuff中寻找一个小图标的工作。对于一些触发类特效、以及一些需要及时反应做出判断的DEBUFF来说,这个插件可以让大家更加“灵敏”地察觉到,可以说这个插件将使大家的操作水品上一个台阶!目前插件也适用于显示debuff(甚至不需要知道它的名字)、debuff类型(如魔法,诅咒,中毒等等)、连击点数、AOE范围性法术和武器附魔。
设置命令:
/powa& &打开特效编辑器在里面你可以选择特效使用什么材质.
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UID帖子威望2 多玩草2350 草元宝
现在实用范围最广的监控类单体插件。 可以做监视BUFF&&debuff&&技能触发条件监控(死骑斩杀线),饰品CD&&技能冷却。几乎你想要的效果基本都能监视到,繁琐程度相对POWA 要简单的多。
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本帖最后由 伦巴桑 于
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草2350 草元宝
Smash狂暴战输出提示
适合完全没接触过狂暴的新手玩家根据提示来进行输出。
由三个图标组成,左边是前一个使用的技能,中间是当前该使用的最佳技能,右边是显示一个长冷却的可以提高DPS的技能。
18:13:49 上传
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本帖最后由 伦巴桑 于
18:28 编辑
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草2350 草元宝
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手(爆发的时候来发保护你懂得)
/cancelaura 雪怒之捷
#showtooltip 鲁莽
/CAST 鲁莽
/CAST 天神下凡
/CAST 浴血奋战
/cancelaura&&
/USE& && && && && && && && && && && && && && && & ( 爆发宏 技能 ,饰品,可以自己 添加)
/CAST 集结呐喊
/CAST 剑在人在
/CAST 狂怒回复
/USE 治疗石
/USE (大红的名字)
鼠标指向破胆宏
#showtooltip
/targetenemy
/cast 破胆怒吼
/stopattack
/use [target=player] 厚灵纹布绷带
/cast 破胆怒吼
/stopcasting/use [target=player] 厚灵纹布绷带
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
/equipslot 16 恶毒角斗士的轻斧(换成自己的武器名字)
/equipslot 17 恶毒角斗士的墙盾 (换成自己武器的名字)
(对于完全的新手可以尝试)
至于输出一键宏,表示当前版本不需要&&2系天赋(武器 狂怒)基本都是打地鼠,哪个亮了按哪个,输出技能12345 基本足矣,如果这也需要宏来输出,我觉得你不是很适合玩战士。
本帖最后由 伦巴桑 于
16:40 编辑
本帖最后由 伦巴桑 于
18:29 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限40积分392精华0UID帖子金钱1663 威望0
Lv.4, 积分 392, 距离下一级还需 608 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
不错不错,伦巴桑
Lv.3, 积分 57, 距离下一级还需 193 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
写了好多,得收藏了慢慢看~辛苦了
新人欢迎积分0 阅读权限30积分62精华0UID帖子金钱583 威望0
Lv.3, 积分 62, 距离下一级还需 188 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
马一下&&用得到的
丶逝水流年
Lv.3, 积分 225, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
版主培训勋章
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wow单体插件怎么用
?&摘要:随着魔兽世界玩家自定义用户界面插件的持续流行(以下简称插件),暴雪娱乐将对插件的开发和发布进行规范。这些规范的目的是确保魔兽世界的完整性,并为玩家提供更好的游戏环境&&而违反这些规范可能导致法律措施在内的多种后果。暴雪官方发布了一份UI插件开发规范,这也许意味着目前唯一?&&&&关于传说星辰用BUGdown阿克蒙德这事,网上谈的事沸沸扬扬。我想谈谈我对BUG的想法。&&&可以说很难有几个大的程序没有漏洞,而像WOW这种大型游戏里的漏洞肯定不少。以前单职业刷大树,厄运刷书,都是用的BUG。而那时候没有人去鄙视,?&最近25级小牧师在AG的银行附近做冬幕节关于姜饼的任务。由于朋友有这个材料,就喊她帮我做了几十个,然后回去交任务。这时有个人问我在哪买这玩意儿,我说这买不到,要自己做。他说他是新手,不知道这些。我不免有些落寞,便给了他几个。我开始在AG叫着赠送,很多人都M我要。我瞬间开心了起来,可是没过多久有人说我?&本文只针对没有收入人群首先言明本人是魔兽小白,接触魔兽是在&燃烧的远征&的前夜,之前对网络游戏没任何好感,因朋友缘故,开始了魔兽的网络旅程。话回正题,写这篇文章的目的只是希望在读学子或待业青年在沉迷于魔兽的过程中少用点父母的血汗钱。怎么用别人的钱玩魔兽,说白了就是怎么在游戏里?&大家现在都有这样的感觉,就是钱越来越难赚了,日常钱少了,去G团也赚的也少了,经常有人跟我说活动合剂都没钱买了。。。所以我想写点东西,希望能给大家一点帮助,至少能解决每日的生活费。。。带小号刷STSM黑上破碎监狱就不说了,因为不是每个人都是QSFS小D。。。这里就说下怎么利用自己的生活技能赚钱:首先我?&&&利刃风暴的伤害问题暴雪官方人员:Ghostcrawler我看他们都在讨论旋风斩被修改的问题,我想知道利刃风暴会不会修改口牙!仅因为旋风斩被修改了而改动利刃风暴是没必要的。如果你想把这个技能用作增加对单体目标的伤害,这种情况是没有问题的。旋风斩是围绕单体伤害进行平衡的,这意味着?&找插件汗都出来了?快去蘑菇凉一夏!&锻造穷三年,考古毁一生。&简单10个字说尽了大灾变中考古学的艰辛。玩魔兽久一些的玩家会熟练地在蘑菇管理器里下载Archy、ArchaeologyHelper等专业插件,让坑爹的考古过程更加简化。而不熟练的玩家该怎么办呀?看大图为了方便更多玩?&估计所有做过一段时间RL的人都会这样想:意识可以锻炼,操作可以培养,品德可以靠制度来约束,唯有态度是一个团员自身的东西,非外界所能更改。没有团队会喜欢大爷,没有团队会喜欢混子,没有团队会喜欢爱来不来的人,没有团队喜欢一问三不知的人,没有团队会喜欢灭个几次就开小差的人。不妨去叫他们装插件,要求全团装G?&&&&&今天写这个,实在是出于无奈。最近太郁闷了,我们公会已经一个月没有任何进展了。我们服务器人较少(这些天开始转服后人是很多了但原来真的很少。所以我们服的进度就慢。我们服TBC之后最强的公会就是自由于荣耀。很老的公会,和强大!至少在我们服是。他们是十月中旬过?&wow杂志中治疗职业专栏的前瞻我们的意思不是不鼓励使用插件,我们的意思是让不想用插件的玩家一样可以玩。我们在游戏中加入像装备管理和新的任务地图的目的是让大家心里有个方向。有些玩家就是喜欢用插件或者对一些特别的功能感兴趣。那很好,他们可以继续按他们喜欢的方式玩。我治疗了很久,用不用Grid这类插件的情?&我自从玩魔兽世界开始就使用魔兽精灵(wowshell),但是昨天我的电脑上江民杀毒软件提示我,wowshell里有个木马……,名称是&&backdoor/pcclient.cgm。不知道这是什么意思,也不知道大家的电脑是否也有这样的问题。凡是还是小心的号,大家注意一下啊???从九?&我是通过免费转服去的库尔提拉斯,在昨日.原来的服务器是纳克萨玛斯,人很多,晚上动辄排到1000+,我一个学生,一周有4天放学就7点了,吃了饭回来排队到快9点,进去玩上一会,10点半又断电断网.这样实在是玩不了多少,于是同学带头,免费转去了库F.刚转过去的时候,颇有点惆怅的,虽然因为在线时间的问题,纳?&最近看到两个有关联的词,一个是&游戏精神&,另一个叫&游戏本质&。前者说娱乐至上,后者强调非职业化。不要强加价值观价值观是一种什么东西?它是通过后天的实践、经验与感悟而累积出来的对于周遭事物的看法,每个人有每个人不同的认知,于是世界千姿百态。然而我们国?&&BATE期间的插件问题暴雪官方人员:Nethaera&玩家Blur:beta测试都这么久了,什么时候才能开始用插件啊?我们的游戏自带UI界面的调整工作还在紧张进行,因此短时间内还不能够开放插件使用。目前我们还需要关于以下游戏默认界面UI的反馈信息:法术技能书生活专业面板商业?&首先,一个奸商,最起码应该是个老玩家,对魔兽有一定认识,知道一个东西有什么用,有些东西除了本身的用处外还有其他用途的,比如特效力量药剂,不只是用来喝的,还是斩杀FM物品之一。知道东西是怎么来的,能量产不,不考虑存货一天的产量多大。等等。。。很多信息都需要你去了解。一,先说低买,怎么样才能做到低买呢,?&我只有一点不明白。有的FS总说“你们抢了我们FS的书高价卖我们,我们凭什么还给你们免费吃喝”“抢”了“你们的书”?什么叫抢?大水书上写你们名字啦?装绑懂什么意思不?那现在你下FB出了[一闪],你们FS会不会不ROLL,直接叫给ZS或贼?自己都做不到,还恬着张B脸说别人抢你们书,真好意思。所以,不要再?&很多玩家(包括小编在内)都曾经幻想过这么一个东西:可以在我的脚下画出一个圈圈告诉我射程的范围,在地面上直接画图告诉团队成员要往哪里跑,但在过去的几年一直未能实现,虽然有WhiteBoard等白板插件的出现,但只是固定的图形分享,而不能直接在画面中呈现,而现在我们终于见到了实现这一功能的强大插件:AV?&摘要:现在我们进一步宣布从这份规范的发布起开发者有60天的缓冲期来执行这份规范。3月20日暴雪曾发布了一份&&&[新暴雪魔兽插件开发条例:必须完全免费无广告],要求插件不得收费和严格限制捐赠,这直接宣告了QuestHelper的末日,迫使唯一收费的Carbonite转为免费。而今天?&昨日在游戏中突然发现包裹空了,炉石都没了,不知为何。便给GM发信求助。GM说官方不支持玩家使用插件的。以下是截图大家自己看:点击看大图点击看大图点击看大图点击看大图?&GS相关答疑GS是一把双刃剑,正确的使用是强力的工具,错误的使用只会事倍功半。(原话臭长)物品等级的概念在其成为界面选项前存在已久了,使它可见只是为了配合一些基于物品等级的机制,比如附魔等。也许游戏会增加内置的GS功能,就像将其他插件功能融入标准UI那样。&这也无法改变此功能会被误用的可能
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