倩女幽魂第一射手2射手号大概什么价位?

    适逢倩女幽魂第一射手再开新区笔者作为一个老区的69射,在这抛砖引玉浅谈一下69射在新区该如何点修为的问题。

    首先射手的定位是远程物理输出,作为倩女幽魂第┅射手唯一的一个只有双手武器的职业他的输出能力是相当高的。但是同时也造成了防御的降低射手是一个相当脆弱需要站桩输出的職业,这就表示射手在前期优先选择修为都是需要偏向单体爆发和群攻伤害的。

千钧:射手在使用弓类武器的时候被动提升射手的攻击核心技能之一。

归心似箭:回城技能1级就够了。

渡江云:轻功前期1级就够了,后期任务需要再点高

百发百中:状态技能,提高射掱的命中前期不需要点太高,当然经验多的土豪随意。后期一定要点满否则全失手的感觉相信大家都不会愿意看到。

拒之门外拒囚千里:这两个是射手为数不多的算是保命技能,前者是把你的敌对目标推出去一定距离后者是不需要选定目标,推开身边一定范围内嘚敌对目标前期这两个技能不用点太高。

霹雳满堂、星火燎原、烽火四起:这三个都是群攻技能但是霹雳满堂是星火燎原的前置技能,星火燎原是烽火四起的前置主要输出还是星火燎原和烽火四起,霹雳满堂仅仅作为前置跟着后面两个技能等级点就可以了。

凌波微步:状态技能提高射手的躲避。前期不需要点太高后期可点满。

心弦:单体攻击技能几乎用不到,是高等级技能的前置所以前期1級就可以。

流火、火烧连营:火攻击流火是单体攻击,同时是火烧连营的前置火烧连营是直线群攻技能,两个技能均会对目标造成灼燒效果有持续掉血Buff。根据自身情况点

凝霜、万里冰封:冰攻击,凝霜为单体攻击是万里冰封的前置,两个技能均可对目标减速稍微点一下就可以了。

蝎尾、蝎毒透骨:同上面的一样但是这两个技能是射手主要输出技能。蝎尾更是射手的神技必须点满!必须点满!必须点满!重要的事情说三遍!蝎尾对于在灼烧状态下的目标伤害有加成,非常可观所以在蝎尾之前,最好先用流火和火烧连营附加兩个灼烧状态并且蝎尾和蝎毒透骨均会对目标造成毒伤效果,持续掉血伤害相当高!

    以上就是笔者的一点经验之谈,希望对各位玩家嘚新区之路有所帮助最后祝大家游戏生活愉快现实身体健康!

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  首先我们要承认射爷逆天70萬的射爷,操作好不手残杀人确实很逆天!!

  先从根本上认识下,【射爷】跟【射手】可以说是两个职业

  与射手相比射爷厉害在什么地方?

  一是自身单体物理攻击高;

  二是,自身减伤高了之后生存能力提升,进攻则是最大的防御高减伤配合高攻击更是杀神(高端法躲射据说和谐了不少);

  三是,高等级箭塔继承人物配合双雄心侠客旗子,决定了其团战不可动摇的输出地位

  而【射手】呢,攻击低基本无减伤石之灵,箭塔等级低继承也低造成【射手】和【射爷】的2个极端,射手站不住有雄心也难打死人,箭塔更是站不住30万以下的射手有个卵用!

  藏宝阁就可以看得出这种两极分化的严重性!!射爷天价摆,射手1000、2000都卖不出去!谁还去买个射手去受虐!

  逆天的【射爷】造就了苦逼的【射手】中低端垂死挣扎的小【射手】无法得到加强,因为任何加强【射手】都可能造成【射爷】更加逆天!

  在这里我自己作为30万以下的【射手】,相信其他射手玩家跟我感同身受; 单挑野外中低端射手永远是被秒的份基本PK打不过同装評,同装评!其他职业;

  关宁场射手和异人是最脆之一,8分首选!我自己是射手也最喜欢打射手和异人这2个职业!联赛或者帮战,大型团戰射手是最鸡肋的,没有之一为什么?异人都还可以暴尸石化,中低端射手能干什么!!先不说没有侠客雄心打不死任何人有了雄心也是個半吊子输出,最多是个补刀手

  倩女幽魂第一射手应该是一个职业多元化职业定位明确,甚至互相制衡的游戏而不是一句【觉得哪个逆天,你去转职啊?】就打发人的这种话是最瞧不起人也是喷子最常用的!如果现状继续下去,以后就只能看到【射爷】【射手】真嘚就可以删号了。

  为此我总结了几点希望KFD重视,或者可能的话测试下合理性后,予以采纳!!

  如何加强中低端射手?

  现在说的難听点十大职业,就射手的秘术跟宝宝附体绝技是最废的甚至都是与职业毫不相干的东西了!现在谁会去学那射手秘术和打那宝宝附体絕技的??一个职业秘术和宝宝绝技附体应该有它存在的理由!

  适当加强中低端苦逼【射手】,从秘术宝宝附体绝技坐起!!

  一、比如秘術改成增加射手的物理攻击,降低自身的减伤10%减伤降低到0%后不再减低。

  好处:增加了物理攻击中低端没有核武器的射手【输出】這一定位,至少拿得出手了而降低减伤只是对大神射爷有影响的,相信没有一个大神会去为了一两千的攻击放弃本身减伤的那不是找迉吗?就像射手有个藏历七伤,谁会在PVP中开??

  二、宝宝绝技附体改成给【射手】自身叠加一个BUFF,如果射手连续失手或者被格挡之后增加直接命中敌人或者破盾的概率!

  射手普遍攻击低也就算了,破盾和命中跟不上打谁都打不死,叠加个BUFF至少让射手有点盼头吧,比洳5下失手以上必中个1下吧要不然来个画魂或者方式,站那让你先打1分钟都不见掉血!!具体增加多少概率请KFD适当测试下就行,

  这样改嘚好处是高端射爷本身的破盾和命中都极高了,这样的增加对于他们来说无关痛痒改了也不会让【射爷】更逆天!想想如果射爷打同装評人都5下才中1下了,那说明射爷本身属性不足增加1次命中也不会改变被秒的命运。

  中低端【射手】弱势弱在【本身脆】,射手和異人都脆可是异人还有单手武器带护腕可选择,不要求射手也有单手弩但是希望射手的辅助技能‘孤注一掷’能不能改成【牺牲本身嘚箭塔,增加自身50%气血】冷却时间稍微长点。和画魂吃掉分身异人吃宝宝一样甚至更长。 亦或者改成牺牲箭塔或者在【几分钟之内无法召唤箭塔】自身攻击降低10%但是防御以及格挡元素抗提高一些!!要知道就算是射爷没有箭塔,团战也废的一般关宁、野战,射爷也不能瞬间就召唤出箭塔的!!

  还有帮忙109的小射手提下吧就是129以下的【射手】或者【射爷】,没有破锦裂和有破锦裂也是2个职业109的射手不是沒有人玩,实在是太苦逼了109卡级最失败的职业!

  每周的更改每次都是刀客来刀客去,KFD能不能有点原则仔细测试下再更改,而不是看誰喊得多就改改来改去引来一篇骂声! 照顾照顾其他职业,职业平衡!!

  也有不少玩家支持其对射手弱势的观点:

  1、倩女幽魂第一射掱幽魂射手职业 又分3种 1、射手;2、射爷;3、带侠客的射手和射爷。应当消弱侠客对射手的状态加成 适当加强射手本身

  2、对。一直都說,可以适当加强下中低端射手削弱下高端射手。30W以下除了难兄难弟的异人,射手基本是人见人欺

  如何去加强中低端射手的存茬感,而不影响到高端射爷的地位和能力这是一个非常艰难的课题,单纯的属性加强只会给射手和射爷同时加强的机会需要做到扶弱泹不扶强,这才是真正有关于职业平衡的问题

  改法一其实这和藏离七伤没有什么区别,不论是射手还是射爷也没有人选择这样的妀动未必真正适用。

  改法二还可以考虑是连续失手或者被格挡一定次数后下一击或者下几次攻击必定命中,制约了射爷触发此条件嘚属性又可以帮助射手获得技能伤害命中的机会。

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