谁有cs1.5地图下载纹理视频教程,谢谢

cs1.5所以跳跃教程_百度知道
cs1.5所以跳跃教程
求cs1.5 连跳 极限连跳 长跳 等等跳跃教程视频或字都可以
提问者采纳
用最后一次加速的方向A或D加上蹲即可落地;← (大约甩一到两次) 快到目的地的时候,会产生一种颠的效果:旋转跳(利用视角的改变配合LL形成的空中变向跳)
方法;d mouse ㄟ(斜线加速) [第一次加速非常重要] 之后在空中d&#47。 )
方法:大跳(除LJ;a mouse→/← jump] 然后左右重复,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右平移键和鼠标的左右晃动:滑步跳(在人物与物体(墙壁,按“a”、山体等……)相接触的时候二者会发生作用:long jump(CS最远距离的跳--利用空中加速实现,最后要慢慢体会落地转向的感觉(1),同时鼠标左甩:w 一段距离 [d&#47,以及鼠标和键盘的配合,并迅速放开。起跳后空中是不按“w”的;d和鼠标的甩动方向配合好:快速按两下蹲:小跳(在实战中很实用的跳)
方法:先按蹲然后很快按跳
(8),但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹。(要注意跳的时候视角的变化,最后到达目的地,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必):蹲跳
方法. (2)。
(6):w前冲 jump+蹲
(7),是可以通过按“w”来实现的,观察落点(必须是实体,坠落时压按蹲,身体是跟着视角的方向而改变的)
(5),在空中绕过障碍,这是跳的最远的跳)
方法,并且使用这种跳不会对跑动速度造成太大影响,之后落地,Longjump中最重要的第一次加速,在实体边缘蹭一下;← jump] 如果落点是箱子的话,CS人物会做出类似于“抽搐”的动作、左右连跳,在跑动过程中不断进行滚轮向上的操作,要把键盘的a&#47。
(3)。如果将蹲键设定为mouseldown:w 一段距离 a&#47,如果成功的话后面的多次加速次数可以减少:edge bug jump(通过地图纹理BUG实现的落地不费HP的跳)
方法,应用此法可跳跃上较矮的物体,快速按蹲键;a mouse→&#47,角色会颤一下:连跳Bunnyjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为,平地不能实现此跳跃):直线连跳,其效果为摩擦减速,距离短的话甚至不用再加速,然后在空中按蹲:从高处下落。(一定要掌握好落点,起跳后;a mouse→&#47:向前起跳,滑行加速用于快速滑行至目的地) (9)跳蹲就是先按跳。(假设障碍物在身体左侧)、箱子,感觉相当重要)
(4):w 一段距离 [d&#47、蹲连跳)
其他类似问题
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁HL/CS模型纹理区全部教程集合索引贴
查看: 11993|
评论: |来自:
摘要: 欢迎转载,但请务必事先联系,注明来自modchina,保留原出处及作者信息。
FantasyFT曾整理出过一个索引贴:
CS模型制作全攻略—所有教程 工具索引(初学必看)
/viewthread.php?tid=460 ...
欢迎转载,但请务必事先联系,注明来自modchina,保留原出处及作者信息。mdl:FantasyFT曾整理出过一个索引贴:CS模型制作全攻略—所有教程 工具索引(初学必看)我在此重新整理一下模型纹理区所有的教程并加入一些学习指导及个人评论以方便各位学习研究查询希望能够帮助到从新手到高手的所有人~常用工具:CS_RedBox(红盒)modchina beta版包含HL/CS周边资源修改绝大部分工具的集合Half-Life Model Viewer 1.35 下载不是让大家去下1.35 而是去看7878990写的HLMV简介 知道它是干什么用的Jed's Half-Life Model Viewer 1.3.6 英文原版+ studiomdl + mdldecHLMV 1.3.6汉化版(mdl查看器)studiomdl新版的-解决编译文件丢失问题GUI studiomdl - 带图形界面的mdl编译器Milkshape3D v1.8.5 beta1kHED - 另一款支持smd,mdl的3D编辑器选择图元方便 适用于静态模型面片及法线的修改[工具]smd导入导出插件for MAX9,10SMD,MS3D导入导出MAX插件老版本,for max6,7,8,导出法线的算法有误减面工具Polygon Cruncher已过时 V8.03基础、通用教程Modeling for Half-LifeHLSDK中关于模型的教程文档官方 权威 全面 含模型制作的全部流程(但是English) 可作为重要的参考手册Modeling TutorialHLSDK中关于Player model的制作指导~~~F K~~~反编译 CS1.6 模型的教程(初级)作者:FK8888图片讲解如何用ms3d反编译mdl并导入reference smd到ms3d浏览CS人物修改全记录作者:阿威CS人物改造全记录(入门篇)讲解如何用ms3d反编译mdl,初识qc,修改贴图并编译CS人物改造全记录(中级篇)教你如何将自制模型与现有骨骼绑定重组以obj中间格式转至MAYA编辑为例,讲解ms3d基本的导入导出、关节与骨骼的概念及绑定(MAYA例弄不懂不要紧,先了解总体流程)CS人物改造全记录(高级篇)讲解骨骼及动作在smd的数据格式及修改方法但内容较多地侧重于导入导出脚本、MAYA使用的具体细节,通用性差读者仅需了解reference smd及sequence smd中nodes、skeleton、time(一桢)的数据格式即可其余部分无需深究 可忽略(尤其是你不会MAYA、对脚本编程苦手)Milkshape3D 使用教程 作者:Drgonball说明:介绍了ms3d的所有功能和菜单,对使用ms3d的朋友有很大帮助Milk Shape 3D 武器模型编辑教程 作者:Koyama(链接过期,教程已遗失)MS3D视频教程 作者:xp200798 MilkShape 3D 电子书教程 作者:冰月()站外资源,另外一种版本,图文讲解,较全面地介绍ms3d的各功能、选项FK8888天书系列:CS1.6地图制作———模 型 革 命 教 程作者:FK8888别被“天书”吓倒,此教程以max7为主,以图片形式,简单易懂,手把手的教学,完全零基础也不要紧,其中也有许多鼓励性的言语前几篇讲max7建模,后几篇成了讲地图编辑(不属于本版讨论范围)新手可直接从(4)开始看,如果不急着导入地图看到(7)就可以CS1.6地图制作———模 型 革 命 教 程(1)效果预览 基本软件工具、max建模模版的准备CS1.6地图制作———模 型 革 命 教 程(2)创建几何体、制作纹理贴图CS1.6地图制作———模 型 革 命 教 程(3)UV进阶 精确调整CS1.6地图制作———模 型 革 命 教 程(4)模型源文件smd bmp qc的解释 及smd导入导出 转至ms3d工作CS1.6地图制作———模 型 革 命 教 程(5)贴图格式转换CS1.6地图制作———模 型 革 命 教 程(6)-核心技术贴编写qc文件 编译mdl 并导入游戏地图CS1.6地图制作———模 型 革 命 教 程(7)用hlmv及deep exploring查看模型 只需了解hlmv 另一个不必理会CS1.6地图制作———模 型 革 命 教 程(8)模型导入地图CS1.6地图制作———模 型 革 命 教 程(9)使mdl配合func_breakable打碎时消失——修改renderCS1.6地图制作———模 型 革 命 教 程(10)cycler_sprite实体及地图中放置精细物体(有具体的物理边界)CS1.6地图制作———模 型 革 命 教 程(11)地图编译及其参数设置CS1.6地图制作———模 型 革 命 教 程(12)-cs模型,正反编译程序组+视频教程CS1.6地图制作———模 型 革 命 教 程(13)做一幅精美大地图必须解决:地图编译常见的AllocBlock:full错误,介绍多种解决法供参考。CS1.6地图制作———模 型 革 命 教 程(14)大地图制作,一些个人制图经验教程(非hammer编辑技术),以FK8888_villa.bsp地图为例重点讲解。
[老站移动]用HLMV做简单的贴图替换 作者:阿威HLMV1.36与其同理 但不推荐使用ACDSee转256色(图像会向右下平移近1像素)教你如何用PS改贴图[颜色篇] 作者:guo图全裂了……模型贴图 部分透明制作方法 作者:a258741讲解transparent属性(即最后色透明)贴图制作【贴图(党?)】武器加数码迷彩教程 作者:gzy0405[讨论] 探讨贴图与创作!非教程 但其中对“贴图串客”的批评的确道出我创作生力军的心声【天津饭】教你用贴图改模型教程 作者:天津饭读罢反思:你满足于仅仅当个“贴图小子”吗?那么请继续探索学习吧~关于QC文件的基本教程QC格式的解释 作者:阿威 (祖师)李浩青写的QC SMD文件分析 作者:李浩青 (祖师爷)QC中一些代码的解释。[老站移动]使用MAX制作魔兽CS人物皮肤 作者:阿威图片讲解用MAX修整面片、调整骨骼、qc及smd中的一些知识新手学qc及smd文件结构可从5楼看起用hlmv的诡异现象 作者:yjhome有关编译反编译的若干细节 其中15楼对问题进行了总结MS3D视图操作、选择图元 及 关节操作容易犯的错误 作者:FantasyFT内容已经修正、补充完整 新手必看只用ms3d旋转reference smd骨骼关节点的技巧 作者:阿发修改模型的蒙皮姿势 作者:阿发CS模型组装教程 作者:1434CS人物动作修改 作者:1434解决持枪BUG的超简单方法 作者:zhangdanni123通过修改qc中sequence的排序修正持枪动作player模型动作错误的原因 作者:阿发女模、锤子、双持、持盾拿刀动作的问题 1.6人模需注意!!分析了出错的原因及解决方法惊人的发现 人物模型竟然可以简化到这样 作者:阿发其中7878990的解答解释了qc中sequence的写法揭示了为什么1.5模型在1.6中使用死后不会倒下CS模型添加骨骼的教程(ms3d) 作者:FantasyFT其中包含对smd文件结构的分析动画的制作新手不必急于掌握:ms3d动画编辑教程 作者:FantasyFT关于MS3D编辑动作的一个小小发现 作者:【疯-爷】注意ms3d自带30帧动作关于CS模型添加骨骼,制作动画的方法 作者:FantasyFT (用MAX实现)QC中一些知识的补充、应用及细节问题:请教版主7878990 关于Model Viewer等问题 作者:feisw1234 值得一看、可作参考的问答讲解了如何把在hlmv中的weapon origin修改后的模型样式保存到当前的mdl中关于QC的简单研究 作者:风平浪静$texrendermode参数 纹理属性的解释 注意楼下FantasyFT的补充attachment坐标值 lqdl的问答模型枪火修改教程 作者:xp200798骨骼控制器运用 作者:FantasyFTbone controller的使用及其效果1.6全套红外枪线——开启CS激光时代 作者:阿发bone controller应用成果 因模型可通过服务器检测过于危险 早已停止提供下载对hbox,骨骼和模型**的探索与发现 作者:FantasyFThitbox的自定义、自动生成及突破服务器检测的方法关于ms3d封装模型后无法查看解决的办法 作者:FantasyFTvertex数量超过上限,模型编译后位置错误 作者:ian_malcolmmdl编译时对单个ref smd中vertex mesh normal数的**哥教你们如何把256的男手换成512的~ 作者:CS换手臂教程 作者:1434新手换手臂教程 作者:komayang在特殊条件下简单重组女手的方法教你使用女性手臂模型 作者:rex在特殊条件下简单重组女手的方法换手臂遇到困难请看这个:剖析komayang换手臂教程 作者:xp200798看后你应当明白 能直接换手只是属于特殊情况对于一般情形的处理方法是没有万能的捷径的这就需要你打好基础 掌握qc smd文件结构、ms3d使用、顶点绑定等都掌握起来 改手臂自然如庖丁解牛我是如何给AWP加准星的 作者:luciferl流程较全 是对基础知识的巧妙应用给大家个建议,黑线不止手臂会有,枪体也会有 作者:shenlan6489提出现象,要求各位注意简易方法解决男手换女手黑线问题 作者:zhangdanni123通过改贴图 把黑边去掉黑线如此产生!!绝对不要反复编译/反编译同一模型!! 作者:阿发根本原因在于正反编译后UV改变所以请各位养成备份ref smd的好习惯 从源头上减少黑线产生smd对的UV限制及修整方法(图多杀猫,慎入)作者:阿发一种贴图错误的产生原因及解决办法CS模型反光制作 作者:1434急速反编译css教程~ 作者:sandy2008提供了思路流程css反编译cs1.6,cz,1.5教程 视频 作者:sandy2008视频演示反编译一个CSS枪模的全部过程CSS转CS模型编辑教程 作者:Koyama编译前和编译后的模型的纹理不一致 作者:ian_malcolm纹理错位与图尺寸有关(长宽应可被4整除,最好为2的幂级数,正常纹理编译最后有提示???.bmp放缩率100%)被遗忘的模型纹理自定色 作者:阿发topcolor与bottomcolor 及带自定色纹理的制作方法如何合并*T.mdl 作者:阿发尝试分析mdl二进制数据的结构 仅提供设想CS骨骼转换成女性骨骼的探讨 作者:FantasyFT探究结果与结论虽已过时 但探究方法和探讨精神值得纪念1.5模型放入1.6里的修复方法 作者:FantasyFT左右换手工具gflipv提示couldn't decompile model的解决方法 作者:UFOmdl和工具要放在同一硬盘分区 而且需要一定RP。。关于突破顶点数**的若干补充 作者:阿发用多个ref smd分模时须注意的问题 其中第一点有误QC中第一个ref smd必须注意的事 作者:阿发人模qc中第一个ref smd 必须含有绑定至左右手关节的点面smd中面片排序 与 半透明贴图可见性 作者:阿发addtive材质相互遮盖的问题MS3d中的翻面技巧——face to front的解释 作者:阿发课题:编辑模型法线 作者:阿发用kHED软件的自动平滑功能修正法线 作者:阿发有关法线的两点补充(强制指定 与 编译时混合)作者:阿发关于法线的补充(二) 3dsmax中手动合并法线 作者:阿发v,p,w武器模型的功能和区别真怕有人还不懂@_@P模型不用每次打指令的办法 作者:shenlan6489 其实还是要么做小 尺寸不超限,要么就得mp_consistency 0p_ w_ 模型体积精简方案 作者:goodman3 将p_ w_模型合并为1个文件 对插件需要载入的武器模型而言十分重要对原版游戏意义不大模型加密的方法,学习Q3 作者:mmfy ——所谓加密就是欺负那些不懂文件结构的mdl加密VS解密 作者:阿发——真正有效的加密至今还未出现~关于男女手臂的使用 作者:3dstart 已过时女模肩膀问题新解 作者:阿发虽已过时 但用bone controller修改骨骼造型的方法值得借鉴建模:(转)3D入门—我该学习哪个三维软件3ds Max:(转)3ds Max**头像 - 建模篇(上)曲线编辑器的介绍CS1.6模型**教程----[椅子模型下载] 作者:FK8888CS1.6模型**教程----[转椅子下载] 作者:FK8888cs模型修改问题 lijunfen111及3Dstart的问答面片出错变形的实例重塑可爱的3D唐老鸭:材质与灯光篇用Maya重塑Blurstudio的三维唐老鸭过程(材质与灯光部分)材质与灯光是引擎完成的 对我们只修改游戏模型而言这篇教程意义不大CULT3D系列教程CULT3D只是众多建模工具中的一种 个人认为没必要非学这个CULT3D系列教程第一辑:基本界面介绍CULT3D系列教程第二辑:Cult3D建模教程CULT3D系列教程第三辑:粒子系统的相关设置CULT3D系列教程第四辑:Cult3D事件类型 CULT3D系列教程第五辑:Cult3D中的全景实现
刚表态过的朋友 ()CS1.5地图纹理问题!_cs1.5吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:4,239贴子:
CS1.5地图纹理问题!收藏
我上次下载了沙漠之类的地图纹理优化!包括天空爷变成了黑色的了,不想从新下载过,有什么办法能解决吗?替换文件或是删除什么的,具体在哪个文件夹?
1楼 23:23&|
相关的贴子88134182100相关的图贴
2楼 23:31&|
反正我的搞好了,不用你们了
3楼 15:39&|来自
登录百度帐号推荐应用
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或寻找一个 地图纹理 CS蓝色天空的,就像WCG 里面看的那样的天空_cs1.6吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:18,961贴子:
寻找一个 地图纹理 CS蓝色天空的,就像WCG 里面看的那样的天空收藏
请 回复下 然后发到邮箱
谢谢了 我在百度查半天也找不到
1楼 21:14&|
相关的贴子44299963相关的图贴
好像是开启天气效果就可以吧??
2楼 21:17&|
看视频那个天空 特别好看 而且 我发现比赛都是那个
3楼 21:20&|
有后期做的开启天气效果就像 好像也和你的调试有关系
颜色啊 亮度什么的 看自己喜欢吧 没必要非得弄成那样 你是打枪 又不是看天空啊 呵呵~
4楼 01:50&|
登录百度帐号推荐应用
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或csdota地图纹理如何翻转?
我下载的CS地图怎么玩不了啊!_百度知道
我下载的CS地图怎么玩不了啊!
我在网上下载了一批我没有的CS地图,并把地图解压后放在了maps文件夹里,并且游戏中的地图栏里也有了这些地图,可是我选择了它们点击开始后,怎么CS直接关了,还冒出一个全是英语的错误信息呢?我以为是电脑的问题,可是我换了一台新电脑照样如此,这到底是怎么回事呢?
提问者采纳
可能是楼上说的那样,地图可能还有声音文件,纹理文件等等。要都放到正确的地方才行。如:***.bsp 要放到 *:/Counter-Strike/cstrike/maps(地图文件)***.txt 要放到 *:/Counter-Strike/cstrike/maps(和***.bsp地图文件一起)***.wad 要放到 *:/Counter-Strike/cstrike(地图纹理文件)***.tga 要放到 *:/Counter-Strike/cstrike/gfx/env(地图背景文件)***.mdl 要放到 *:/Counter-Strike/models(地图皮肤文件)***.wav 要放到 *:/Counter-Strike/sound(声音文件)声音可能还有好多格式,自己看着放就好。
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
有的地方不是直接把BSP文件放进maps里的,还要有声音之类的模型等,一般都自带的,重装一下这些地图吧
会的,CS1.5的话肯定就能用,1.6很多地图都用不了,我这也一样,之后再把那地图删了吧!
cs地图的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁solidworks怎么把渲染纹理旋转_solidworks吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:34,797贴子:
solidworks怎么把渲染纹理旋转收藏
solidworks怎么把旋转.比如我现在渲染红木的纹理是横的,我想要的效果是竖的??求各位大大帮忙???谢谢你们了!!!!
真心求!!!
把渲染的映射样式更改,选中第三个,拖动黄色的那个就可以了。
奥!!我看看哦!!谢谢你啊、
登录百度帐号我的游戏推荐游戏
后查看最近玩过的游戏
使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。或如何自制地形纹理贴图_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
评价文档:
81页免费51页免费97页免费107页免费54页免费 16页免费37页免费6页免费18页免费4页免费
如何自制地形纹理贴图|
把文档贴到Blog、BBS或个人站等:
普通尺寸(450*500pix)
较大尺寸(630*500pix)
你可能喜欢
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0874 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries}

我要回帖

更多关于 cs1.5地图包下载 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信