坦克世界9.6打钱车版里对原先的老坦克有什么改动吗

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9.6版本更新后TD视野被砍的优缺点分析
&作者:未知 来源:网络
  9.6版本昨天正式上线了,本人就来说说被砍的优点和缺点。
  优点是对于眼车(轻坦,中坦。)来说,以前隐蔽好的TD,静默时,能在对方眼车发现自己之前点亮眼车,给队友一个视野,这样让眼车的生存和效率大大降低。TD的视野被砍,意味着变相提升眼车的生存和重要性(也变相提升眼车对于使用人的要求,如果挂机党和肉侦党将自己的眼车送了,那本方的视野将完全没有,所以,本次版本的改动,对于眼车的使用人,要求能机动游走或者准确的静默地点,在保存自己的情况下,
能给队友视野)。眼车提前发现对方TD,并且自己还没亮,给队友集火的机会,大大提高眼车的经验和银币收益。
  缺点,哈哈,过年了,一大波丧尸来袭。在自己的眼车中了丧尸病毒无作用,还可能黑你一把的情况下,以前还能靠着隐蔽视野,自点自打,这已经成为过去式。TD的视野被砍,对于TD
FANS来说,真的是一场噩耗,特别是对莱茵,4运,704,268,纪老师等隐蔽好的车,现在这些虽然隐蔽都还行,但那也是还行,对方的轻坦绝对能在你点亮他之前点亮你,这样你就必须靠你的眼车队友,在你眼车队友中了丧尸病毒后,你只能找能卡墙角的地方跟人对顶了。SO,开局前,祈祷吧,祈祷自己的眼车免疫了丧尸病毒您的位置:
→ 坦克世界瞄准插件mod v9.6 魔法老婆婆版
坦克世界瞄准插件mod v9.6 魔法老婆婆版坦克世界瞄准插件下载|
网友评分:8
软件大小:7.7M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 游戏辅助
更新时间:
软件等级:
官方网站:
运行环境:WinAll, WinXP
软件厂商:
顶好评:50%
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  一、重点更新内容:
  游戏商店中新增8级中型坦克STA-2,可租用30天;全局经验兑换乘员经验比例调整为1:5;乘员系统新增&转职&选项,单次转职花费500金币(例如车长可转为驾驶员);要塞模式新增两种储备:火炮支援与空袭;游戏商店中移除C系8级中型坦克59式;重新调整了联系人界面;
  二、0.9.6版本新增超测车:
  新增Y系8级中型坦克FV4202(P);新增S系8级中型坦克T-54(原型车)与重型坦克IS-5(730工程);新增M系5级中型坦克M4改进型与7级自行反坦克炮M56 蝎式;新增D系5级中型坦克III号K型;
  三、游戏机制调整:
  7V7模式中添加了如下地图:拉斯威利、湖边的角逐与荒漠小镇;在如下地图中加入了游戏开始时的倒计时音效:马利诺夫卡、小镇争夺战、哈尔科夫、烈焰丘陵与斯大林格勒;删除了游戏地图&香格里拉&;
  四、坦克参数调整:
  C系坦克:
  59-16:火炮 57mm 55-57FG安装在炮塔 131上时装填时间降低至2.9秒;火炮 76mm 54-76T安装在炮塔 131上时装填时间降低至3.5秒;火炮 57mm 55-57FG安装在炮塔 131-1上时装填时间降低至2.6秒;火炮 76mm 54-76T安装在炮塔 131-1上时装填时间降低至3.2秒;火炮 76mm 54-76TG(自动装弹机)安装在炮塔 131-1上时装填时间降低至9秒;  安装炮塔 131时坦克生命值增加至550;安装炮塔 131-1时坦克生命值增加至590;
  WZ131:
  火炮 76mm 54-76TG(自动装弹机)安装在炮塔 132A上时装填时间降低至8.2秒;火炮 85 毫米 56-85JT安装在炮塔 132A上时装填时间降低至5.5秒;火炮 85 毫米 56-85JT在10米距离上的射击精度增强至0.37;火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 132B上时瞄准时间降低至2.7秒;火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 132B上时装填时间降低至8.7秒;  火炮 100 mm 59-100T在100米距离上的射击精度增强至0.38;火炮 76mm 54-76TG(自动装弹机)安装在炮塔 132B上时装填时间降低至8.2秒;火炮 85 毫米 56-85JT安装在炮塔 132B上时装填时间降低至5.5秒;火炮 85mm 62-85T安装在炮塔 132B上时装填时间降低至5.5秒;火炮 85mm 64-85T安装在炮塔 132B上时装填时间降低至5.5秒;安装炮塔 132A时坦克生命值增加至820;安装炮塔 132B时坦克生命值增加至900;
  WZ132:
  火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 WZ131 I上时装填时间降低至8.5秒;火炮 85mm 64-85T安装在炮塔 WZ131 I上时装填时间降低至5.5秒;火炮 85mm 64-85TG安装在炮塔 WZ131 I上时装填时间降低至5.5秒;火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 WZ132上时瞄准时间降低至2.5秒;火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至8.3秒;  火炮 100 mm 59-100T在100米距离上的射击精度增强至0.38;火炮 100 mm 60-100T安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至7.9秒;火炮 85mm 64-85T安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至5.4秒;火炮 85mm 64-85TG安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至5.4秒;安装炮塔 WZ131 I时坦克生命值增加至1000;安装炮塔 WZ132时坦克生命值增加至1150;
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《坦克世界》0.9.6 “全线突击” 版本火爆上线,集结号已经吹响,让我们战斗在热血与激情共存的《坦克世界》中吧!
本次0.9.6更新对多数轻型坦克做了较大幅度的调整。其中对M41和T37这两台0.9.3版本新加入的轻型坦克进行了参数平衡调整,令它们显得不再那么锋芒毕露。并且对一些主流轻型坦克进行了增强调整,不仅增加了血量,而且增强了火炮操控性,使得这些战车更加能够胜任“团队尖兵”这个职责。
"黑豹侦察车"
白板炮塔:
76mm T91 装填时间 从3.1s 调整到 3.3s
76mm M32装填时间 从3.8s 调整到 4.5s
76 mm T91E5 弹夹炮长装填从34s 调整到 38s
完全体炮塔:
76mm T91 装填时间 从3s 调整到 3.3s
76mm M32装填时间 从3.3s 调整到 4.1s
76 mm T91E5 弹夹炮长装填从32s 调整到 36s
76mm M32 Late装填时间 从3.5s 调整到 4.3s
完全体炮塔 视野从 390 调整到 385
76mm T94转动炮塔时射击散布扩大了50%
76mm T91转动炮塔时射击散布扩大了50%,精度 从0.36 调整到0.38
生命值 增加了10%
白板履带 地面阻力系数 从1/1,2/2,1增强到0,9/1,1/1,9
完全体履带 地面阻力系数 从0,9/1/1,7增强到0,8/0,9/1,5
射击散布(移动时射击精度)增强了12.5% (白板履带和完全体履带数据)
75mm M3装填时间 从3.8s 缩短到3.5s,精度 从0.46 增强到0.44
QF 6磅炮Mk.III精度 从0.43 增强到0.41
76mm M1A1装填时间 从3.8s 缩短到3.3s,精度 从0.43 增强到0.41,转动炮塔时射击散布 缩小了大约25%
76mm M1A2装填时间 从3.3s 缩短到3.2s,瞄准时间 从2.3s 增强到2.1s,转动炮塔时射击散布 缩小了大约17%
生命值 从 580 增加到 590
射击散布(移动时射击精度)增强了 10% 和 12% (分别是白板履带和完全体履带数据)
白板炮塔:
57mm 55-57FG炮 装填时间 从3s 缩短到 2.9s
76mm 54-76T 炮 装填时间 从3.7s 缩短到3.5s
完全体炮塔:
57mm 55-57FG炮 装填时间 从2.8s 缩短到 2.6s
76mm 54-76T炮 装填时间 从3.4s 缩短到 3.2s
76mm 54-76T弹夹炮 长装填 从10s 缩短到9s
生命值 增加了20点
射击散布(移动时射击精度)增强了 12% 和 12.5% (分别是白板履带和完全体履带数据)
白板炮塔:
76mm 54-76T弹夹炮 长装填 从8.7s 缩短到8.2s
85mm 56-85JT炮 装填时间 从5.7s 缩短到 5.2s ,精度从 0.38 增强到 0.37
完全体炮塔:
76mm 54-76T弹夹炮 长装填 从8.7s 缩短到8.2s
85mm 56-85JT炮 装填时间 从5.7s 缩短到 5.2s ,精度从 0.38 增强到 0.37
85mm 62-85T炮 装填时间 从5.7s 缩短到 5.5s
85mm 64-85T炮 装填时间 从5.7s 缩短到 5.5s
100mm 59-100T炮 装填时间 从9.3s 缩短到8.7s ,瞄准时间 从 2.9s 缩短到 2.7s,精度从0.39 增强到0.38
生命值 增加了 50点(白板炮塔) 和 100点 (完全体炮塔)
射击散布(移动时射击精度)增强了 大约12.5% (白板履带和完全体履带数据)
白板炮塔:
85mm 64-85T炮 装填时间 从5.7s缩短到 5.5s
85mm 64-85TG炮 装填时间 从5.7s缩短到 5.5s
100mm 59-100T炮 装填时间 从9.1s缩短到 8.5s
完全体炮塔:
85mm 64-85T炮 装填时间 从5.5s缩短到 5.4s
85mm 64-85TG炮 装填时间 从5.5s缩短到 5.4s
100mm 59-100T炮 装填时间 从8.9s缩短到 8.3s ,瞄准时间 从2.7s 缩短到2.5s,精度从0.39 增强到0.38,转动炮塔时射击散布缩小了大约12.5%
100mm 60-100T炮的装填时间 从8.5s缩短到 7.9s ,转动炮塔时射击散布 缩小了大约12.5%
白板炮塔:
45mm 20K 装填时间 从2.1s 缩短到2s,瞄准时间 从2.3s 缩短到2.2s,精度 从0.46 增强到0.44
45mm VT-43装填时间 从2.1s 缩短到2s
完全体炮塔:
45mm 20K 装填时间 从2.1s 缩短到2s,瞄准时间 从2.3s 缩短到2.1s,精度 从0.46 增强到0.44
45mm VT-43装填时间 从2.1s 缩短到2s
37mm Sh-37 弹夹炮长装填 从45.7s 缩短到40s
57mm ZIS-3装填时间 从2.7s 缩短到2.4s,瞄准时间 从2.3s 缩短到2.1s
生命值 增加了50点
白板履带 地面阻力系数 从0,9/1/1,6增强到0,9/1/1,1
完全体履带 地面阻力系数 从0,7/0,9/1,4增强到0,7/0,8/1,2
100mm D-10T装填时间 从8.2s缩短到7.6s,瞄准时间 从2.9s缩短到2.7s,转动炮塔时射击散布 缩小了33%
100mm D-10T 1945型装填时间 从8s 缩短到7.5s,瞄准时间 从2.3s 缩短到2.2s,转动炮塔时射击散布 缩小了33%
射击散布(移动时射击精度)增强了25% (白板履带和完全体履带数据)
76mm M1A2瞄准时间 从2.3s 缩短到2.1s
76mm T185瞄准时间 从2.3s 缩短到2.1s
“黑豹侦察车”
白板履带 地面阻力系数 从0,8/0,9/2 增强到 0,8/0,9/1,8
完全体履带 地面阻力系数 从0,7/0,8/1,8增强到0,7/0,8/1,6
完全体炮塔 视野 从390 增强到 400
7.5 cm KwK41 L/58 SB炮 装填时间 从3.4s 缩短到3.3s
10.5 cm Kw.K. L/28炮转动炮塔时射击散布 缩小了大约17%
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.6版本在国服更新后为准
观察范围调整
本次0.9.6更新对绝大多数自行反坦克炮的观察范围进行了较大幅度的调整。自行反坦克炮无法再依靠自身优秀的视野和强大的隐蔽,提前对敌人进行点亮。这一改动无疑让那些经常操纵自行反坦克炮的玩家不得不重新审视地图,找寻新的输出地点,与此同时还要保证自己的战车不会被敌方炮火覆盖。
268工程400 → 370
263工程410 → 390
704工程390 → 360
ISU-152370 → 350
Т-34白板炮塔240 → 320
SU-85B390 → 310
SU-76350 → 290
E-100 WT420 → 380
IV WT410 → 370
E-100坦克歼击车400 → 390
Rhm·B WT400 → 360
"猎豹"II380 → 360
埃米尔400 → 370
"猎豹"370 → 350
犀牛390 → 370
Sfl. IVc380 → 340
黄鼠狼III360 → 320
“黄鼠狼”II350 → 310
I型突击炮330 → 300
T110E4400 → 390
T110E3400 → 390
T29白板炮塔330 → 350
T40400 → 310
T67精英炮塔370 → 340T67白板炮塔350 → 320
M8A1370 → 320
T82370 → 300
AMX 50福熙155400 → 380
AMX 50福熙390 → 380
ARL 44精英炮塔330 → 350ARL 44白板炮塔320 → 340
S35 CA400 → 340
雷诺UE57360 → 320
雷诺FT AC330 → 300
FV215b(183)400 → 390
"复仇女神"390 → 330
瓦伦丁AT360 → 320
UC 2磅炮330 → 300
观察范围调整前
为了让广大玩家能够理解观察范围调整的意义,下面为大家简单介绍一下观察范围在游戏中的具体表现和作用。我们以“268工程”为例。
0.9.6版本之前,268工程的观察范围是400米,在以乘员熟练度为100%并且不考虑乘员技能和战车配件的情况下,268工程能够点亮最远400米范围以内的敌人。距离超过400米的敌人,只能通过盟友点亮提供视野和雷达显示。
为什么我们有时能够看到500米以外的敌人,是因为有盟友在前线点亮并通过通讯信号将敌方位置反馈给我们,这种能够观测到敌人的距离是依据视野范围来决定的。而有时候离我们300米的敌人我们却无法发现,则是由于我们本身的观察范围不足以发现隐蔽起来的敌人,比如敌人在草丛或者掩体之后。
当然我们可以通过学习乘员技能、加装战车配件来提升战车的观察范围,让我们可以发现距离位置更远的敌人。
ps:注意区分观察范围和视野范围的区别。
本次案例我们选择的地图是“韦斯特菲尔德”,这张地图对于视野压制的体现可以说淋漓尽致。
图1中,我方268工程所在的草丛位置,是个理想的输出位置,既可以攻击到处于8/9/0线的敌人,又不会被正前方的敌人直接攻击。
在图1和图2中,我们看到268工程直接点亮了距离385米的敌方战车。在这个位置进行输出,即使被敌方坦克点亮,268工程的右侧也被山体所遮挡,因此只会遭受到来自正面的直射火力攻击,而268工程的正面装甲防护可以抵御大部分火力攻击,因此存活几率大大提升。
观察范围平衡后
在0.9.6版本正式上线后,268工程的观察范围从400米变成370米,具体会产生什么影响,下面我们就来解释。
敌方战车位置不变。在不考虑乘员熟练度、乘员技能和战车配件的情况下,268工程的观察范围变为370米。没有盟友在前线点亮提供视野时,我方268工程还在之前图1的草丛位置,是无法点亮处于原位置的敌方战车的。
这时若想点亮敌方坦克,我方268的位置必须前移,让敌方战车进入我们的观察范围,370米以内。
在图3中,我方268工程来到了图1中被红圈标记位置更靠前的草丛,此时距离敌方战车367米,因此我们又能够点亮敌方坦克了。
图4中我们可以看到,我方268工程可以直接攻击到敌方战车,同样道理敌方战车也可以直接攻击到我方268工程,而我方268工程的位置比图1中更加靠前,被敌方点亮的几率大大提升。
图5,我方268工程的位置相当尴尬,为了点亮敌方坦克而移动到位置更加靠前的草丛,也将自身暴露在敌方炮火之下。
当敌人越过山坡,我方268工程和敌方战车同时被对方发现。这时我方268工程三面受敌,情况十分危急。
削弱自行反坦克炮的观察范围,让防守方的自行反坦克炮在寻找位置时需要更加仔细斟酌,如何才能够保存自己又消灭敌人。
对于进攻方来说,在发动进攻时,被隐蔽在草丛树木等掩体后的自行反坦克炮点亮的几率大幅降低,攻坚战的成功性大幅提高。高机动侦察车的地位因此变得更加重要,重型坦克在冲锋时存活几率也将提升。
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.6版本在国服更新后为准
视野平衡是与非
您是否支持《坦克世界》0.9.6版本对自行反坦克炮观察范围的平衡?
支持方观点
有利于进攻,节奏感加快
改善游戏环境,不再沉闷一蹲到死
重型坦克的作用被间接加强
高机动侦察车的作用被间接加强
游戏不再被自行反坦克炮所主导
共 0 人投票
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反对方观点
削弱的太严重了, 自行反坦克炮玩家感觉到不公平
自行反坦克炮的优势就是先发制人 这与良好的视野密不可分
驾驶自行反坦克炮更加需要队友的支援配合 随机战斗更加难以掌控局势
游戏平衡性被打破 成为中型坦克和重型坦克的天下
降低观察范围并不影响视野距离 自行反坦克炮的火力优势依旧存在
感谢您的参与
有利于进攻,节奏感加快0人
改善游戏环境,不再沉闷一蹲到死0人
重型坦克的作用被间接加强0人
高机动侦察车的作用被间接加强0人
游戏不再被自行反坦克炮所主导0人
削弱的太严重了, 自行反坦克炮玩家感觉到不公平0人
自行反坦克炮的优势就是先发制人 这与良好的视野密不可分0人
驾驶自行反坦克炮更加需要队友的支援配合 随机战斗更加难以掌控局势0人
游戏平衡性被打破 成为中型坦克和重型坦克的天下0人
降低观察范围并不影响视野距离 自行反坦克炮的火力优势依旧存在0人
坦克和模型
重新制作下列坦克的高清模型:
“狮”式、“斐迪南”、AMX 50B、“虎”(P)、T95、704工程
修正下列坦克的视觉模型错误:
谢尔曼III型、“萤火虫”、“虎”式、T37、弓箭手、格兰特、M41斗牛犬
地图和物体
修正了下列地图里的一些地形问题:蛮荒之地、普罗霍夫卡、斯特拉特福
对以下地图进行了修改:湖边的角逐、洲际公路、韦斯特菲尔德,以增强可玩性
香格里拉地图从游戏中永久移除
对斯大林格勒地图上一些障碍物的种类进行了修改
改善了下列地图中的特效:蛮荒之地、胜利之门、荒漠小镇
添加了两种"战斗储备":火炮打击、空袭
每个军团可以建造两个新建筑来生产这些"战斗储备"
对聊天室玩家名单进行了重置
增加了乘员的“转职训练”选项,支持同系别坦克乘员转职
改善了经验、银币兑换的界面
修复了在观看录像时坦克出现“抽动”的情况
优化了战斗中的内存使用量
优化了一些特效显示
修复了客户端一些卡顿和崩溃的情况
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.6版本在国服更新后为准
最大杀伤力:320
最大穿透值:259
生命值:1400
射速:8.57发/分
重量:34吨
车组:车长
       
       
       
最大速度:57km/h
转弯速度:38°/s
车体装甲:30/20/20
炮塔装甲:30/20/20
观察范围:390米
通信距离:750米
最大杀伤力:90
最大穿透值:195
生命值:890
射速:20.87发/分
重量:14.7吨
车组:车长
       
       
最大速度:61km/h
转弯速度:46°/s
车体装甲:50/20/15
炮塔装甲:40/20/20
观察范围:390米
通信距离:750米
最大杀伤力:640
最大穿透值:215
生命值:1000
射速:4.38发/分
重量:47吨
车组:车长
       
       
       
最大速度:34km/h
转弯速度:24°/s
车体装甲:90/90/60
炮塔装甲:--/--/--
观察范围:370米
通信距离:440米
最大杀伤力:320
最大穿透值:275
生命值:1420
射速:8.45发/分
重量:34吨
车组:车长
       
       
       
最大速度:45km/h
转弯速度:44°/s
车体装甲:45/35/25
炮塔装甲:70/60/35
观察范围:380米
通信距离:720米
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.6版本在国服更新后为准}

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