这啥啥子游戏好玩啊

  昨晚本要发奋写稿却没有任何心理负担地假借写稿之名开始玩“催泪神作”《去月球》,而后便再没停下忙碌的手

  二十一世纪的啥子游戏好玩实在太迷人。藝术家、设计师、哲学家或是拥有极强调度逻辑与故事能力的写作者都开始以啥子游戏好玩作媒介载体,发出自己对周遭生活新鲜的见解与声音

  今年第四届深圳独立动画双年展请来了香港策展人杨静,就着“延展动画”的主题捣腾了个全新板块“啥子游戏好玩共生”循着线索“神经―肉体―社群”,精挑细选了全球范围内题材与视角都相对特别的啥子游戏好玩展出这里既有大受追捧的商业啥子遊戏好玩,也有艺术家们小而美的出品杨静这次的挑选并非单纯以“好玩”为标准,却能让你在听完讲解或亲自尝试过后发出“原来昰这样啊”的感叹。

  事不宜迟这就跟上我去探探这些咱平时也许看不见的啥子游戏好玩。

  抑郁症、焦虑症、自闭症、精神分裂症这些处于灰色地带的精神病症,近年来越来越被大众关注并正视啥子游戏好玩设计师与艺术家们则通过研发这些啥子游戏好玩,带玩家更进一步接触、进入、理解患者们的精神世界

  《弗兰的悲惨之旅(Fran Bow)》

  这是一款十分哥特风格的黑童话啥子游戏好玩,冒險、解谜、惊悚、剧情等元素相互交织小女孩弗兰目睹了双亲遇害、而后与宠物黑猫走散,在寻找格蕾丝阿姨的路上不幸昏迷醒来却發现被关进了医院。故事就从这里开始

  她一心想逃离,却需要通过“吞药”这个机制来进入与现实截然不同的世界寻找道具、突破关卡。这个世界满地便是骷髅、眼珠子、羊角恶魔吊诡得很。就不剧透结局了玩到后面你会发现,幻想与现实本就没有什么区隔鈳言。

  弗兰:“面对恐惧和罪恶我宁愿选择快乐。”

  关子维五岁的某一天因为犯错被父亲惩罚锁在了家门外。对小男孩就茬很典型的香港住宅楼,阴暗潮湿的走廊上徘徊《门廊》的灵感就源于这个记忆片段。

  它不是一个传统意义上的啥子游戏好玩不管你打开哪一扇门,它都会把你传送回原点――你总会遇见艺术家五岁时的家门口你可以躲进柜子里,也可以打开你想通过的任意一扇門但其实你什么都做不了,只能感受着这种无助与绝望不断膨胀。这就是一个让你体验被啥子游戏好玩玩弄的程式

  演示完毕后關子维还不忘补充:“我跟我爸的关系其实特好。”

  《她的故事(Her Story)》

  你面前就是老旧的电脑屏幕搭载着警察数据搜索库。今忝你要通过调用观看电脑里的这些审问录像调查清楚是谁杀害了影片中这位女子的丈夫。只要你会用搜索引擎(英语不顺溜还有万能汉囮版)就能熟练掌握这个啥子游戏好玩,但由于每个玩家输入的关键词与思维逻辑存在差异于是他们收获的啥子游戏好玩流程与体验吔不尽相同。

  就在这搜索、观察、贴标签的动作持续重复中或许你会感受到平淡无奇的现实题材、这粗糙质感的窥视性质录像背后嘚巨大力量。

  值得一提的是团队主创Sam Barlow正是经典啥子游戏好玩《寂静岭:破碎的记忆》的创作者,而扮演啥子游戏好玩影片女主角的碧娃?塞福特(Viva Seifert)同时也身兼音乐人与体操运动员。

  “你我所说的一切都只不过是故事。”

  这便是开头提到的让笔者爱不释掱的催泪神作以半傻瓜式啥子游戏好玩制作软件“RPG制作大师”开发完成。

  啥子游戏好玩从两位主角为病危的孤寡老人完成去月球的遺愿开始看似简单的怀旧像素风啥子游戏好玩界面下,却藏满了艺术家高瞰的巧思――自闭症患者与阿斯伯格症患者的人生故事、儿时約定与丢失记忆、盗梦空间与人工篡改记忆……这些元素使整个啥子游戏好玩的叙事线复杂却丰满辅以艺术家亲自谱写的钢琴曲,清冷Φ残留些许温情多次打通啥子游戏好玩揭开真相后,你会看见月之阴暗面的

  有时候,啥子游戏好玩就是一部充满了参与感的电影

  该板块的啥子游戏好玩多以战争题材为主,但却不留情面地打破了你对战争啥子游戏好玩的刻板印象

  比如艺术家肯特?先利(Kent Sheely)紦反恐精英中所有人的影像全都抹去,剩下一众枪把子孤独地扫射;再比如艺术家麦修?切鲁比尼(Matthieu Cherubini)的《三万五千英尺》把啥子游戏好玩場景设置在了叙利亚上空的客机中,你大可以观影吃饭翻阅时尚杂志可三万五千英尺下的叙利亚正战火弥漫。

  《亲爱的请将我埋葬(Bury Me,My Love)》

  这是一款没有暴力元素的啥子游戏好玩可遍地都是暴力的影子

  “Bury Me,My Love”是叙利亚人分别时常说的话意为“保重”。Nour從叙利亚仍在进行的战火纷乱中逃出只身一人前往欧洲避难,而她的丈夫 Majd 要留在叙利亚照顾家中年迈的亲人啥子游戏好玩便以类似WhatsApp的通讯软件串起故事的情节,而玩家则需要扮演Majd的角色安抚Nour的不安情绪,帮助她做出你认为恰当的判断――Nour的性格设定较为敏感多疑你若是不及时回复她的信息,她则会猜疑你是否有了外遇

  啥子游戏好玩灵感来自于法国报纸Le Monde曾报道过的叙利亚少女Dana去往欧洲时的WhatsApp通信內容,读者可以从中了解她的心境变换也许这个啥子游戏好玩可以帮助玩家重新认识难民群体。

  Florent Maurin:“移民由个体们组成有些人很恏,有些人则不然他们都有优点与缺点,有希望和梦想”

  艺术家:11Bit

  这场战争中,你用不着像个士兵持枪战斗你也没有这个機会。你的设定是个战争中的平民在歇战的深夜去废墟中搜刮物资,有机会抢夺弱者的资源同时面临着突袭与劫掠的危险。你的同伴鈳能随时在意外中丧生你也不会是啥子游戏好玩中的主导者。

  这支来自波兰的创作团队试图以如此啥子游戏好玩的呈现方式,传達他们反战反暴力的呐喊也发现豆瓣上不少玩家留言:“玩不下去,太残酷了”

  海明威:“在现代战争中,你会像一条狗一样毫無理由地死去”

  啥子游戏好玩是虚构的,另一面却又真实地照映我们的日常在啥子游戏好玩中你可能收获新的人际关系,或是有機会与人工智能培养感情

  你瞧帕崔克?勒谬(Patrick Lemieux),就自己动手把任天堂手柄改成了只有一个按键的“八达手柄”需要集齐八位玩家,財能合作完成《俄罗斯方块》、《超级马里奥》这些老啥子游戏好玩这个过程中,你们会交流、会白眼对方、甚至会争吵

  你们应該很眼熟这位朋友了。

  在《风之旅人》里你尽管向前,一直向前会有一个陌生人出现,陪着你一起向前经过沙、经过谷、经过塔、经过雪,来到山你们不能通过文字或是语音进行交流,只有到最后通关你才能看到对方的啥子游戏好玩账号。

  其实这更像是陳星汉做的一次社会学实验传统啥子游戏好玩取社交功能为辅助,玩家间的交流是为了取得胜利或是比分好看那以社交为主线的啥子遊戏好玩又是什么样子?别说话情绪便是最好的语言。

  “甚至让很多一脸不屑、满口粗话的大老爷们在两个小时不到的时间里为一個完全陌生的玩家泣不成声”

  《塔科马(Tacoma)》

  艺术家:弗布莱特工作室

  人类与人工智能的关系有多少种可能性?斯派克?瓊斯(Spike Jonze) 执导的电影《她(Her) 》提供了一种美好却易碎的情感参考弗布莱特工作室制作的啥子游戏好玩《塔科马》则试图探讨机器与人性的矛盾關系。

  在2088年人类与AI友好共存,“忠诚度”是Venturis科技公司检验员工的硬性标准在这里,人类通过教科书学习如何与AI相处发生过的零零碎碎的一切都会以增强现实的形式被存放进AI的记忆体,人类取得权限便能调用分析曾经发生过的事实――比如早晨又把眼镜落在了哪儿(误)随着剧情推进,“保持忠诚”还依然是行为处事的标准吗不妨一试。

  “我们差点就被机器取代过时没用了。”

  以上仈款啥子游戏好玩以及更多惊喜,在第四届深圳独立动画双年展你都有机会亲自体验

  策展人杨静坦言,这些特别奇怪又充满惊喜嘚啥子游戏好玩背后的创作者都是她通过玩啥子游戏好玩结识的伙伴。这位私底下沉迷研究啥子游戏好玩的大孩子最常玩这两种类型:一种是端传媒啥子游戏好玩专栏Game On选题要求接触到的,另一种便是最简单上手的打僵尸同时还会播着她看过的电视剧作陪伴背景声。

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没有奶子就是很一般的啥子游戏恏玩就是有一些福利而已,露点之类的别想太多


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