剑三丐帮pvp秘籍选择pvp丐帮平民走什么流派好

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既然是妄论,所以纯属个人见解,各位基友妹子不喜勿喷,也欢迎大家发表个人观点。本人突然想起评论剑三十大门派完全是近期郭大侠透漏14年又要给大家一个惊喜,故而众多剑三基友妹子们又猜测是否会出新门派。从头说起,任何一个游戏职业的基本职业设置无非T,奶妈,近战物理DPS,近战法术DPS,远程物理DPS,远程法术DPS。由于本人剑三新手,其他职业并不都熟悉,但以上所说职业类型剑三一个不少,甚至有多个重复的,比如万花,五毒,七秀不仅都可奶,也都可远程法术攻击,结合大型副本的需要两种奶是必须的,两种远程法术必须,也就是说,个人认为这三个门派有重复,但结合实际,这三门派都是很受妹子喜爱的,故而重复也不过分。再看天策、和尚和明教,可体可近战,这三个门派之前如何(我新手),我不知道,但任谁一(新手)看职业都会认为少林应该是体,天策拿长枪应该是DPS,明教?我玩了三个月后才知道原来明教也是体。我怎么也没想到,一个游戏中竟然有三种职业都可体,我刚玩的时候一直认为和尚和藏剑(巨大的重剑,笨拙的挥舞让人觉得真是当体的料)应该是体的,好吧,原谅小黄鸡那时的无知,但个人认为明教天策真不适合当体的门派,而明教个人认为更是多余的职业,而天策双心法应该一种拿枪,一种拿盾和刀,这样才适合当体的形象。唐门,自古以来唐门就是以暗器深入人心,郭大侠硬是给唐门配上孥,好吧,我想就算是弓,背在身上也应该比孥好看吧,看看完美的芒果,背着弓多帅气,还有神泣的弓箭手。。然后是藏剑,两把剑特别是重剑确实很帅气,很喜欢,不多说了,可是纯阳的剑纯与藏剑完全就是一个职业嘛,这难道不算职业重复吗。最后的丐帮,自从丐帮出现,我就笑了,难道因为洪七公爱喝酒就让所有的丐帮背个酒葫芦?丐帮的人饭都吃不饱,不拿饭钵拿酒壶。郭大侠,你是怎么想的?更别说丐帮一出,近战又多了一堆,完全多余的门派。小结一下,个人认为,明教丐帮完全多余,唐门应该拿匕首和暗器,天策应分为长枪和弓手,其他不变,增加霸刀分为攻击防御双心法,这样一来,九大门派,二体三奶,六内功(五毒万花七秀暗器唐门,纯阳,和尚),五外功(藏剑,霸刀,天策,唐门刺客,纯阳)相当于16个职业,有刀、剑、枪、棍、匕首、暗器、笔、笛子、弓。好了,以上纯属个人臆想,废话较多,欢迎大家也八卦一下自己心中剑三的职业,门派,兵器设置。
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啊,我的眼睛,请排下版
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别&&就冲你那句 和尚应该当T&&必须顶你
/player/true/bz/代码填入.swf[/flash]
悄无声息 #
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恍恍忽忽一生,风雨飘摇一程,清清楚楚流年,朝朝暮暮想念.
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在一般人的心中和尚是应该是T
但说明教是多余我就忍不住想喷了。
还有楼主说几个门派是重复的,我就更想不通了,难道要像传奇一样三职业?每个门派都有每个门派的特色好么。
楼主你说玩了三个月才知道明教可以T,难道楼主不打5人以上的本的么?一般本都是明教T的好不好。虽然我也认为明教不应该是T。
三个月才知道明教可以T,那只能说明楼主你没有了解过这游戏,你只是在一味的挑毛病,而不是在玩游戏。一个游戏,你那么认真干嘛
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明教T的群啦还是很给力的,,,
每个门派都有他自己的定位,都有他自己的特色,
LZ可以慢慢去品味一下,至于重复我倒是没觉得~~~~
A夫K无妻。
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「sayonara,nanako」  你还是昔日,多情的少年
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虽然我也不喜欢看唐门的武器,不过其他游戏唐门是匕首毒什么的,剑三的唐门完全可以有与众不同的武器作为特色。
藏剑这个职业,在开明教以前说得上是副T,风吹荷是仇恨技能。只是后来三T占领了主副T地位。
剑纯与藏剑也不能说是一个职业。剑纯不是一味输出,纯阳的气场,藏剑是没有的。
楼主觉得明教丐帮多余,这点恕不能认同。明教在80年代闪避T是非常强力的,90后无法继续走闪避也是不错的T。作为治疗我很喜欢奶明教T,朝圣言群拉很有安全感。
本帖最后由 叁丶姨太 于
00:12 编辑
&虽然丐帮也是近战,但ACT目前却是丐帮独有,这是丐帮特色。&
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无衣师尹。 发表于
在一般人的心中和尚是应该是T
但说明教是多余我就忍不住想喷了。
感谢大侠的发言,楼主说三个月才知道明教可以体其实楼主自己也不知道有没有三个月,因为玩得时间少,只在周末上,练到90都花了一个多月吧,大概60多个小时的样子,这么说,我想大侠应该明白我为什么三个月后才知道明教可以体了吧。如果我把游戏当真,那楼主可能就会在上班期间也玩游戏了,说实在的,楼主玩游戏就是随便打发时间,所以之前确实没研究过剑三各门派,至今除了藏剑和七秀,其他职业从没研究过,也没时间去研究。至于副本,大概满级一个半月后才第一次去10人战宝吧(期间每天都只是大战茶馆赛马下线,周末就去挖点红铜),一个半月看似时间很长,实际上总共游戏时间都没80小时吧。后来实在无聊了,才去打副本,然后知道了明教可体,再后来知道了宏,插件。。。也就最近两个月的事吧!
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无衣师尹。 发表于
在一般人的心中和尚是应该是T
但说明教是多余我就忍不住想喷了。
感谢大侠的发言,楼主说三个月才知道明教可以体其实楼主自己也不知道有没有三个月,因为玩得时间少,只在周末上,练到90都花了一个多月吧,大概60多个小时的样子,这么说,我想大侠应该明白我为什么三个月后才知道明教可以体了吧。如果我把游戏当真,那楼主可能就会在上班期间也玩游戏了,说实在的,楼主玩游戏就是随便打发时间,所以之前确实没研究过剑三各门派,至今除了藏剑和七秀,其他职业从没研究过,也没时间去研究。至于副本,大概满级一个半月后才第一次去10人战宝吧(期间每天都只是大战茶馆赛马下线,周末就去挖点红铜),一个半月看似时间很长,实际上总共游戏时间都没80小时吧。后来实在无聊了,才去打副本,然后知道了明教可体,再后来知道了宏,插件。。。也就最近两个月的事吧!
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叁丶姨太 发表于
虽然我也不喜欢看唐门的武器,不过其他游戏唐门是匕首毒什么的,剑三的唐门完全可以有与众不同的武器作为特 ...
楼主本人其实就是小白的,除了藏剑,其他职业并不熟,所以在开帖的时候就是本着娱乐的心态,实在是觉得唐门拿孥不太符合普通人的观念。对明教,可能是楼主存在偏见吧,因为做任务做到明教传教那段感觉就像西方传教士或者传销的,再次就是楼主在下十人副本,25人副本前怎么都没想到明教现在成了抢手体。
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大音希聲,大象無形。
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我的眼睛!!!
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方天华戟 发表于
既然是妄论,所以纯属个人见解,各位基友妹子不喜勿喷,也欢迎大家发表个人观点。本人突然想起评论剑三十大 ...嗯,作为一个3年剑三经历来说到没觉得有哪个门派说的上多余,虽然3T3奶看起来作用确实有些拖沓,但是为了游戏的多元化。相对的职能拆解是有必要的
A夫K无妻。
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「sayonara,nanako」  你还是昔日,多情的少年
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方天华戟 发表于
楼主本人其实就是小白的,除了藏剑,其他职业并不熟,所以在开帖的时候就是本着娱乐的心态,实在是觉得唐 ...楼主可进一步了解剑三。为什么明教T
我猜测楼主大概只了解到了近战远程内功外功吧,深入了解你会发现,三个T各有各的拉怪技巧,三种奶也有她们的分工,看似差不多的近战远程都有自己的特色,比如剑纯有气场,藏剑有风车。
玩家间吐槽各门派不合理的也有,比如某某门派dps逆天某某门派pvp封神啦。
顺着楼主说外观的话,我认为深V不是李唐时期会有的。尤其定国天策的深V,刚爆料外观时也有人吐槽过,军爷铠甲变深V难怪要灭门。不过,对于不满意的想吐槽的外观,我们通常说金山拖欠美工的工资了~
孤独的巡礼
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做为老玩家也说说我的看法吧,我也感觉现在剑三的各种职业(注意不是门派)太多了。
三个T面对现在一个团一个T的情况,还真的太多了。其它职业也有同样的问题。
10个门派18种职业,无论是PVP还是PVE平衡压力都非常大。
我个人希望新版本,淡化JJC(关了也无所谓)把两个心法全合并就好
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说的还行 不过能分下段落吗 看着眼好花
要珍惜现在
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禁止勾搭美女
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首先咱们玩的是剑网三不是赤壁啊....
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剑网3逐鹿中原 新赛季十大门派PVP新排名
  随着剑网三逐鹿中原新赛季的到来,各门派的技能也随之有不同的改动,今天小编为大家带来剑网三逐鹿中原新赛季全门派PVP排名详细情况,希望能够帮助大家选择剑网三合适自己的职业。
  DPS比的是单挑(插旗)、野外、群战、竞技场
  丐帮(笑尘诀)
  丐帮目前有个BUG 龙战打免控上无伤害 所以大家趁还没修复那啥
  新资料片丐帮增加了攻击 这使得本来就有两条命+ACT的外星人职业更加强势 而御劲套崛起后 对克制丐帮的气纯和藏剑也是一个打击
以后御劲丐帮将是丐帮配装的主流路线
  单挑(插旗):9分
  野外:9分
  群战:7分
  竞技场:8分
  总分:33分
  五毒(毒经)
  新赛季毒经的技能改动并不大 因为技能设定过于放纵 技能集伤害、封内、封轻功、控制于一体 而且CD短 上手简单 蛊机制没改
卤煮前晚上遇到的三毒经带双奶的队 全程血没打下60% 可能是我们队全内功被三毒压得太死
  同丐帮一样 本赛季毒经的配装主流也是御劲套 这职业对内功职业的碾压性优势毋庸置疑 单挑来说 除了御劲丐帮和全技能天策 其他职业对它无一战之力
竞技场里3五毒的33和3毒经2奶的55队已经成殴打小朋友的节奏了
  单挑(插旗):9分
  野外:7分
  群战:7分
  竞技场:8分
  总分:31分
  纯阳(太虚剑意)
  新赛季的剑纯奇穴选择没上赛季舒服了 某些改动是基于PVE的疲软 这赛季PVP节奏慢下来后剑纯重新成为竞技场里的核心人物 一个关键时候的吞日月
一个能扭转胜负的打断 一个让人家痛不欲生的人剑 这些都是剑纯应该做的
  单挑方面 由于藏剑云栖松的改动和吞日月触发剑冲 目前剑纯对付藏剑没以前那么苦B了 但是剑纯毕竟是辅助职业。。
  单挑(插旗):6分
  野外:6分
  群战:8分
  竞技场:10分
  总分:30分
  气纯(紫霞功)
  上赛季末 气纯就有些疲软了 御劲的突出收益实际上就是对爆发会心职业的变相削弱 新赛季气纯可能要更多的用配合太极无极和万世不竭了 随着防御的提升
气纯无脑两仪雨集四象已经成为历史 更多的是五方三才七星的运用
  单挑方面 气纯在内功职业里并没有多大优势 打不过毒经冰心花间 打和尚也没很大优势 打外功还容易被鲸鱼DOT挂死
对付高科技天策剑纯藏剑三兄弟和猥琐流丐帮也很吃力 因此气纯实际上已经在走向中庸 当然高端的气纯尤其CW气纯完全是另外一个职业哈
  单挑(插旗):7分
  野外:7分
  群战:8分
  竞技场:8分
  总分:30分当前位置: >
哎呀,剑三那个门派pvp操作简单粗暴啊!求推荐!
整理时间: 03:50 来源: 作者:编辑 点击:次
【楼主】 11:10& 哎呀,剑三那个门派pvp操作简单粗暴啊!求推荐!
&&&&简单,粗暴就行,不要推荐治疗,最好是菜刀!新人求教育!
&&&&网友评论 11:17
&&&&39级血DK怒刷90级法爷。
&&&&网友评论 11:19
&&&&练个丐帮,一直推人,然后找个好基友在旁边揍他。另外剑三pvp真的很屎,不玩也罢
&&&&网友评论 11:21
&&&&战士吧,冲锋上去挂致死断筋就是一阵狂撸
&&&&发表回复
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& && & 最近新版本+各种跟新+新职业+职业无限改动,导致很多玩家无心无力,最后A掉,不过,同时也有一批新玩家加入,和老玩家回归,探视丐帮的新奇玩法,希望大家能一如既往的坚持.之前有跟朋友帖,初探丐帮的输出手法和镇派点法,目前为止比较成型,能看的懂的看,看不懂的勿喷,谢谢
职业介绍篇
职业定位:目前 单心法,(笑尘诀)输出
职业内型:近战,外功
武& && & 器:短棒&&+&&一个酒壶(此物品并非纯属虚构)镇派(酒中仙)中有详细说明
职业特色:追击能力超强,攻击使对方僵直,打断能力强,后跳不产生公共CD,技能灵活多变,具备超强连击,套路搭配亦很丰富,
& && && && && && &可以瞬间投入战场,也可以轻松全身而退,无论单体控制,还是群体操控的能力都很出色,战斗中减伤免控及恢复能力惊世骇俗
职业缺陷:走位僵硬,不可移动输出,(斜打狗背很鸡肋),解控技能CD长,这里和上边免控能力矛盾,战斗介绍中会解释
角色造型:并非一身乞丐服,成男顶级上衣外观有彩色镶边纹身,还是比较酷的
角色宠物:隼(sun)是鹰的一种,体型娇小,属于小型猛禽,视力极好,勇猛刚毅捕猎能力极强,国内有多个品种被游牧民族驯服
说多了,你看不懂,讲深了,你觉得我啰嗦,我干脆把我的选择直接贴上来,手法篇中在解释他们的用处,就简单易懂了,其实本奇穴点法和输出手法比某些所谓的PVE奇穴和宏还要打得高,信不信由你,木桩测试就能得出数据,手法篇见
4号:无疆/敏行,长时间作战选择敏行,切磋或短时间作战亦或秒杀可以选择无疆
7号:越渊/恻隐/知至,与咩切磋必点恻隐,与黄鸡切磋必点知至,JJC/战场必点越渊(秒奶专用)
9号:不息,此项必点,改版后让很多拍拍们蛋疼,为什么要放在9号来,呸
0号:复礼/息元,又是一个蛋疼的抉择,切磋必点息元,本人90%情况下还是选择的复礼,生存还是死亡,这个问题,这个莎士比亚早就讨论过的问题
天下无狗:伤害4%5%,+1尺,+1尺,总距离8尺
恶狗拦路:移动速度降低10%,内力获得10%,伤害5%,+1尺,总距离9尺
龙跃于渊:调息-1秒,BUFF10%攻击+6秒,伤害4%5%
拨狗:会心5%,伤害4%5%,会心额外获得3%内力
横打:伤害3%4%5%,会心额外获得3%内力
吠日:会心3%4%5%,会心解除增益气劲
亢龙:伤害4%5%,防御+5%,攻击+10%
笑醉狂:调息10,10,10秒,受到伤害降低10%
龙啸九天:调息3 3 3秒,恢复5%血气
技能手法篇
亦可以称为连击或连技,我认为此说法更符合丐帮的理想操作
丐帮,这个新职业,可以说是一只奇葩,丐帮的崛起绝对不会只是因为他是个新职业,我认为,在将来再续剑三情缘的故事中,丐帮绝对的地位并不会动摇,但也不是绝对的霸主
废话不多,回到主题
首先,丐帮的小平台,因该所有的丐帮都在那里打坐,为了养鸟。仔细观察的拍拍们,因该不难发现,大师姐在那里教大家连技心法,但那些都只是皮毛
为了不弄的太复杂,我还是用最简单的方法,淘汰法,取舍技能得失,正所谓有得必有失,有舍才有得,丐帮的技能正体现了此大义,因为丐帮的所有终结技都是依靠消耗所有内力来完成,实在是没有办法将所有技能都利用起来,不过它们各有各的用处,各有各的优点,这是让所有拍拍们纠结的,所以我们必须物尽其用,将输出时间缩短,连技空隙压缩到0,最大空间的爆发出最高的伤害,在最短的时间内,给以对方最惨痛的打击,这就是我们要做的
1、亢龙有悔
& && & 最牛爆发技,也是终结技,50%以上内力释放,瞬发,击退敌人与自身距离为9尺(实际击退距离是7尺,因为非贴身释放会造成2尺释放距离),基点奇高,消耗极大,附带持续伤害15秒,2号奇穴点了“御龙”,降低基点到30%可以释放,压缩消耗,同时压缩内力恢复时间,舍去一个我们最不想舍去的奇穴,“安患”,此奇穴功能,棒打狗头解除锁足减速及定身对方2秒,其实舍去此处,做了灰常大的牺牲,这几乎是丐帮的最终幻想,我们必须艰难的抉择
& && & 缘由就是,定身2秒,时间超短,无碍乎是给见龙在田做前奏,使我们有机会调整面向,获取精准的弹道,但是,在空中,对方可以各种逃离,而且改版以后,每一次攻击几乎都要求丐帮有极高的操作,随时调整面向,否则会打断连技,虽然消耗并不高,但是由于在群体交战中,无法控制自身与队友的距离以及位置,所以,我是放弃了该技能的使用
& && & 而且,在0号奇穴中,见龙一套终结技与我们两大PVP奇缺功能相冲突,所以坚定了我放弃见龙在田这一套被认为是PVP神技的连技
& && & 搭配7号奇穴“越渊”,降龙掌法消耗降低20%=最终消耗-6%达到亢龙有悔此技,24%内力就可以释放,此处放弃“恻隐与知至”,一个是爆气场,一个减伤60%持续6秒,都可谓神技,其实不然,了解过咩咩气场CD的人都知道,爆掉一个,你还没有打两下第二个气场又下来了,现在依靠咩咩自身那变态的减伤叠加BUFF,丐帮拿气咩是一点办法没有的,更何况还有三才五方,就算你双解吼,一个九转,气场就补下来了。实用效果不佳,我选择放弃恻隐
& && & 搭配5号奇穴“克己”有50%几率使亢龙有悔释放后获得30%内力,此功能强大到你不可想象,实战效果非常好,按照技能循环时间来看,理论上2次亢龙可以免费再来一巴掌,实际上是不可能的,几率就是概率,概率的东西大家都懂,这完全看人品,而且常常会人品不好,打完一场下来没有触发也是很正常的,希望你能理解亢龙有悔此终结技能的强大,剑三绝对不可能增加概率到100%,这么说也许你就平衡了
& && & 搭配3号奇穴“坚冰”8尺路径上得5个目标获得亢龙有悔此技能伤害并击退所有目标,我只想表示惊讶,不管你信不信,反正我信了,我信了,可以和“流形”换着用,疗效都不错,专治各种疑难杂症
2、拨狗朝天,横打双鳌
& && &基础恢复内力技能,各自获得内力10%,必用,其精妙之处在于,无缝释放,追打敌人,5尺,伤害还不低,可以说是完美的技能但是比起其他终结技来说,伤害还是逊色得多了
& && &搭配1号奇穴“自强”,获得内力增加20%,你别小看这2%,其奥义就在这里,一套2招获得内力增加到24%,这个绝对不是数字游戏,这个“24%”看上去是不是很眼熟
3、龙跃于渊
& && &获得秘籍最终9秒CD,叠加10%攻击持续BUFF6秒,免控3秒
& && &搭配8号奇穴“雨龙”,亢龙持续BUFF增加到15秒,最终30秒。改版后,不点雨龙,不会叠加亢龙持续BUFF,8层看是很遥远,但实际上,我们只需要叠个23层,就会给对方很大的压力,再多的血也经不起,而且持续时间长,在JJC中面对各种免控,减伤,在转火的时候并不忘折腾一下对手,给他一个30秒的持续掉血BUFF,而且,在他免控减伤结束之际还要考虑一下,我们是不是会给他再来一掌,这30秒的时间可谓是非常宝贵,赢来了输出时间和良好的输出环境
& && &搭配4号奇穴“无疆”大于90%施展招式获得15%攻击提高持续BUFF30秒,效果非常了⑧得
& && &搭配9号奇穴“不息”免蓝,免控提高到5秒
装备了亢龙有悔,龙跃于渊秘籍的人,开始偷笑,起手4号奇穴“无疆”效果,使用龙跃于渊,获得15%+10%伤害提高,连时乘六龙接一招狂龙乱舞,连亢龙,击退目标获得30秒持续BUFF,亢龙秘籍叠加10%攻击,获得5%防御提升,此连技使用时间,约等于4秒,如果对方免控,直接拨狗+横打24%到手,想都不要想,接亢龙,保持亢龙秘籍10%伤害BUFF,如果被击退,恶狗拦路获取10%蓝,对方移动速度降低10%,接棒打狗头10%,接亢龙,此两套方案释放时间约等于2秒,拨狗+横打+拨狗=36%内力,释放时间约2秒,接蛟龙翻江-10%获得下一招亢龙提升10%,此技根据个人手法可用可不用,不在乎这10%,关键是要能连得上,实在不行,继续拨狗+横打,循环时间到,龙跃于渊9秒CD结束,龙跃+亢龙,10%+6%伤害叠加依旧,奇穴30秒15%依旧,2层BUFF叠加
搭配奇穴0号“复礼”50%内力一下使用获得伤害额外增加30%
更别说还有几率获得再来一掌的奖励,可以说,这套连技可以全程前30秒保持15%+10%+6%+30%
避免使用蛟龙翻江一套被中段的可能性,而且中断以后,重复的使用,不会再次获得伤害提高的增益叠加,所以放弃蛟龙一套4个技能,将亢龙的释放压缩到最多2秒一次,6秒内绝壁能免费再来一掌,全程保持所有增益BUFF
龙跃于渊全程无缝叠加BUFF,全程两秒
这30秒钟你只要能打出3套连技,在强大的人都得跪
天下无狗的选择,群战,起手叫时乘六龙,很可能大家都起手免控,但也有没有交免控的,空中接完狂龙乱舞后,直接读天下无狗,这一套连招也是可以做到无缝的,尽量的读完无狗的条,伤害不是最主要的,关键是你可以接一个高伤害的龙啸九天,此时击退对手最大的好处还有,装备龙啸秘籍的人都知道30秒一次的恢复5%血量对于一个丐帮来说是很珍贵的,天下无狗读条减伤,加上这5%的恢复可以做到低消耗换去对方高血量值,何乐而不为之,如果读条被打断,马上使用龙啸九天,以避风险
30秒正好处于一个3X9=27富余3秒的拨狗+横打+拨狗>30%内力的循环
这一套连招可以说,根本不用我们去计算内力值的消耗,也根本不用我们肉眼去观察,技能出来就打,打出来就连,连出来就叠亢龙,亢龙击退了就恶狗,恶狗打完就棒打狗头+拨狗+横打循环
大量减低我们在战斗中无畏的走神,各种脑残+手残甚至是眼残的人不用在费劲的去+ - X /& &也不再需要多么风骚的走位,只需要调整面向让对手处于180°正面范围以内就OK
提升:如果能做到起手8秒内控制内力不低于释放一个亢龙的话,可以释放龙战于野后再打出亢龙,可以获得另一个额外BUFF20%破防提高持续30秒,看似简单实则很难,这个主要不是靠手法,而实际上在考验一个人的心里素质,要做到合理利用真的很难,但是只要你做到了。就是王者就是霸主,真正的英雄与败者,他们的差别只是一点点
整合:起手龙跃于渊+龙战于野+时乘六龙+亢龙乱舞+亢龙有悔 击退对手
& && && & 击退:棒打狗头+拨狗朝天+横打双獒+蛟龙翻江(第一击)+亢龙
& && && & 未击退:拨狗朝天+横打双獒+亢龙
今天到此为止,希望各位看客,能尽量的用好这一套变态的连
本帖最后由 我不是个当当 于
03:12 编辑
&丐帮表示遇见上马的天策无可奈何&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 88&
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小小水军力量大
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坑,怎么个坑法
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不错,知己知彼更好打丐帮
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等我吃完宵夜更新,楼上什么职业,打丐帮不是很好打的
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UID6781127帖子威望0 多玩草213 草
完全 看不明白
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天下无狗 恶狗拦路 1尺秘笈没一个是实装的 伤害 会心什么的也懒得测试了 逗比到无法直视的策划
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实装了的,只是走位需要那个什么,等我写完就知道为什么要加那一尺,为什么恶狗只加一本那一尺
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睡前再看一遍~
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丐帮完虐天策好不好,一个龙跃于渊就下马了
songs in hell
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 CheatCodec - 某A
UID6508191帖子威望20 多玩草130 草
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想弱弱的问下,起手躲掉了龙跃棒打 的话,你怎么开局
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UID帖子威望0 多玩草0 草
很不错,谢谢分享。表示刚玩J3的小白对PK压力很大,很需要丐帮的PK技术贴。
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