lol刀锋意志志的q被打断还会有伤害吗?

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单机已是历史 多元化才是王道_英雄联盟刀锋意志攻略
来源: | 作者:网络生活网
单机已是历史 多元化才是王道_英雄联盟刀锋意志攻略
说到刀锋女,相信不少玩家们都会不约而同的在脑海中想起一个词――死憋三项。不得不承认,20分钟能拿出三项的刀锋妹子确实强大的无人能敌,不过这其中的艰辛恐怕也只有憋过的人才知道。那么刀锋女是否就必须三项才行呢?在此献上此篇攻略给大家,让详细数据告诉你:多元化的随机应变才是王道!  记得一开始玩刀锋妹子,看过的各种攻略不管怎么写,都少不了一项内容 ―― 憋三项,一定要在20分钟憋出三项。甚至很多人看见刀锋女不出三项就会质问:“你会刀锋妹子吗?”  实际游戏中,这种憋三项实际上并没用想象中的可靠:  1.在很多时候,刀锋没有上单的机会。  2.即使有上单的机会,但各种奇葩打野。也就是光打野不抓人的,让你单上1V2痛不欲生。虽说刀锋妹子龟塔不错。但事实上有很多种方法搞得你很痛苦,比如控好线,把你赶出经验区,比如快速远程点塔,比如各种半肉强势英雄双6塔下秒杀。  3.即使你憋出三项,但常常局势已经过度倾斜,没有肉起来的你,并不能靠草鞋和裸三项大杀4方扭转战局。  总体矛盾就在于:  1.你是团队核心,技术最好的。但前期你去单机了,队友崩溃了,你无法弥补这个差距。  2.你是打酱油的,技术还不够好,前期队友撑住了局势,但你确定你的技术能把整个团队Carry起来?  3.最近也有很网络生活网友发现了,三项跟不上游戏节奏的问题,提出了舍弃三项的想法。  4.早些形成战斗力,就可以早些转肉。  于是就以这篇文章在此主要分析下,刀锋是否非三项不可?  当然计算不是完全准确,但基本趋势还是可以看出来。  计算是以无天赋和符文下,11级的刀锋女为基准,对方防御60左右。  无天赋和符文,是为了凸显装备效果,符文天赋文章最后还有分析。  取11级的原因是,11级是刀锋女的黄金时刻,之后必须开始甚至是已经转肉。  技能为Q3,W5,E1,R2  伤害计算为W的6秒内的一个伤害概算,没有W效果基本该切出去保护C去了。  以裸三项为例:  伤害组成:  1.普攻伤害624(每次攻击74伤害)  2.附加真实伤害 620  3.附加魔法伤害 0  此3项,最终乘0.5的系数,即假设6秒中有一半时间在平砍。当然Q是会触发附加伤害的  4.辉光或三项伤害 170  此项,我认为在6秒内,有一半的普通攻击触发此伤害  5.冲击利刃 162  6.均衡打击 70 (设对方魔法减免35%)  7至尊锋刃 517(设对方魔法减免35%)  8吸血 108  6秒总伤害=(624+620+0)*0.5+170+162+70+517=1541  计算方式就是如此,公式稍稍搜索就可以找到,我就不写了。大概趋势还是可以看出来。  以下列出各种前期装备组合:  【残暴+神圣之剑 价格3307】  6秒伤害:1627  性价比:0.49  备注:-CD10%  【残暴+智慧 价格 3337】  6秒伤害:1471  性价比:0.4409  备注:-CD10% 魔抗30~50  【黄叉+残暴 2532】  6秒伤害:1328  性价比:0.5245  备注:-CD10% 移动 8%  【残暴+小冰锤 2652】  6秒伤害:1318  性价比:0.497  备注:-CD10% 减速  【辉光+小冰锤 2575】  6秒伤害:1290  性价比:0.5  备注:减速  【辉光+小冰锤+黄叉 3770】  6秒伤害:1370  性价比:0.366  备注:减速 移动速度8%  【三项:4070】  6秒伤害:1541  性价比:0.38  备注:减速 移动速度12%  【灯笼+神圣之剑 3570】  6秒伤害:1542  性价比:0.43  备注:护甲 吸血  【灯笼+残暴 2937】  6秒伤害:1341  性价比:0.46  备注:护甲 吸血 -CD 10%  以上看来,三项其实性价比和伤害上都非最佳之选。当然三项还附加减速和移动速度,但个人认为这两项在伤害不足的时候用处相对不很大。  也就是说你忍辱负重出了三项,并不能产生压倒性的优势,优势裸三项无任何抗性。  顺便说下,裸装刀锋6秒也可以打出1100的伤害,所以说凑三项小件时的刀锋是非常疲软的,甚至说没什么战斗力。  照以上分析,其实刀锋女出装应该是丰富多彩的,有针对性的。  比如对方AD多,灯笼+神圣+闪避鞋  如果对对AP强,智慧+残暴+水银鞋  都是攻守兼备的好选择,中期单挑很难遇到对手,即使对方是武器大师  如果顺风,中件+三项三小件之一,转肉补三项也是很好的选择。  单机憋屈三项的时代已经过去,刀锋女应该适应更快的节奏,更多的帮助自己的团队,更快的转肉。  至于符文,按裸三项的数据+符文的话  紫红全攻速25.5%  6秒伤害:1623  紫红全破甲24.936秒伤害:1660  紫红全攻击15.X6秒伤害1637  紫色攻击红色破甲  6秒伤害 1653  其实差不多,但明显破甲和攻击更实惠。破甲后期收益更大,攻击前期补刀更好。关于技能加点的问题:主E的刀锋,我很清楚,基本刚开始玩过的都这样加过,我也是这样过来的。那时,我才从男刀锋转女刀锋尝试下。这样加点以后,我只有一个感觉,这英雄怎么这么废啊。相对其他上单来说,招式太无力了。招放了,人家压根不同攻击低,攻速慢。。。。招式一CD就被人追着打直到主W,才了解这个英雄的特色所在。排除掉这个特色,这个英雄真没有其他上单的意义了比招式太多人比她OP除了新手的原因,还有一个就是早期CHAOX这个大神是主E的,并留下一篇攻略。这影响了很多人的选择,大神这样说还有错?但事实上经过很多次削弱以后,近期几个刀锋大神的视频都是主W。像GG啊,包括CHAOX本人也是主W主E和AP流刀锋已经退出了历史,刀锋数次削弱后没有资本采取攻势尤其你技术不这么好的时候关于主E劣势,后面一个网友回复的比较全面,比我写的全面,我把他提到前面:我从美服出刀锋,AP流逆天的那个年代玩刀妹玩到现在。主E的时代真的过去了,接受现实吧。主E有很明显的劣势,大家可以参考一下1.没有人会在塔下强杀你。既然是上单,你出来就骚扰你,你不出来我就推线,然后回家补装备,或者趁机gank中网络生活网,或者在有传送的情况下,快速抢龙5打4。E这个技能,根本没有任何用的机会,塔贤缟钔杀,不现实。2.你所谓的龟塔补刀,我承认,刀锋可以做的很完美,依靠Q。可是我可以做的更完美,依靠W。近战兵,塔两下我1下,远程兵,塔一下,我开着W一下,一样补掉。这个时候E技能完全没有任何用。龟塔补刀,W耗蓝比Q少太多了,比Q还完美,只在实在无法补到的兵,才临时用Q强补。3.龟塔反杀。在你用Q补远程兵的时候,就是对面骚扰你的时候,远程兵总是在塔的射程边缘A塔的。拿猴子来说,你收远程兵,他E你一下立刻往回跑,塔在判定攻击的时候他已经出了范围了,塔根本打不到猴子。你追还是不追?追的话就是硬拼,你是等着对面把你血打得比他还低然后你再E反杀?对于绝大多数上单英雄来说,刀妹的E的爆发真的不够。更何况对面兵线推得比较靠前,你要承受对面小兵的攻击,那伤害在前期真不是能扛得住的。4.主W提高瞬间爆发不是主要原因,而是主W是赖线的资本。刀妹是个十分需要经济的英雄,这个是所有玩刀妹的人都认可的一点,而上单就是为了打钱成型,要知道上单回一次城或者死一次很伤的,甚至回两次城,上塔可能就没有了。所以,刀妹需要打钱,就需要赖线,要赖线,主W是最佳选择。当你被频繁骚扰的时候,出个灯笼吧,配合W,守塔无压力,而有大招的时候,甚至可以打一波把对面赶回家。5.刀锋反杀相当强力。但是龟塔反杀比较不现实了。排位赛里面,没有谁会2B到冲塔下强杀,即使强杀,也是满血的先顶塔,等你E了满血的,血少得把你收了,这个时候满血的还有充足的时间跑掉,不然的话,对面是不会强杀你的。就让你残血在塔下站着,你根本不敢出来,回不回家都是问题。要么没钱还冒着被杀的风险,要么回家没钱没经验还容易丢塔。更何况控兵线是打排位的基本功,对方一波推到你的塔下,只有两种可能,要么回家出装备要么出去打团,这个时候你根本离不开塔,还会让你的队友以少拼多,毫无胜算。可以好好考虑一下。主E的年代已经过去了。现在刀锋已经不是单上无解的刀锋了,前期赖线隐忍是刀锋的必修课。没有这点忍耐力的话,玩刀锋必然会坑的。
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LOL的艾瑞莉亚不会灭亡 刀锋意志实用攻略
-- & 评论:
  英雄性格:
  英雄的性格决定了这个英雄适不适合你,我见过说“最讨厌猥琐”了的狂暴之心 凯南和寒冰射手 艾希,也见过从不去前排的牛头酋长 阿利斯塔和殇之木乃伊
阿木木,现在刀锋意志 艾瑞莉亚烂大街,但真正明白他定位的很少。
  众所周知,刀锋意志
艾瑞莉亚的定位是2T,不是一名爆发型的刺客,如果你喜欢爆发秒人,这不是你的选择,也不是一个称职的肉,如果要你吸收第一轮伤害,她也没有这个能力。
  需要特别指出的是,刀锋意志
艾瑞莉亚是一个需要承担责任的英雄,因为你需要占据最容易打钱的线20分钟,这20分钟你不能给队友提供任何支援,同时团队的黄金资源也让给了你,如果前期队友并没有多少劣势,但你加入战场后碌碌无为,那输掉比赛的责任在你,即使你后来杀成神但队友因为前期劣势太大了崩了你也没什么资格说他们,因为你占了资源没有CARRY起他们。
  优势:
  1.输出环境非常好,有突进保证能打到人,有被动基本不受控制,克服了近战怕风筝的最大问题,这种输出环境是其他近战不能比的,让我们缅怀一下那些被控制被风筝到死的蛮族之王
泰达米尔、德邦总管 赵信和永恒梦魇 魔腾们吧。
  2.续航能力非常强,绝佳的赖线能力,QE的粘人能力,同样是近战,刀锋意志
艾瑞莉亚并不像很多英雄一样打架要依赖大招,因此持续输出的能力很强,另外大招的CD非常短,让我们安慰一下波比吧。
  3.控制力,刀锋意志 艾瑞莉亚对远程AD和法师们的控制力是致命的,像寒冰射手 艾希这种被贴上了基本只能闪现走。
  劣势:
  1.爆发力不够,相比暗影之拳 阿卡丽和钢铁大使 波比,刀锋意志 艾瑞莉亚是一名没有爆发的刺客。
  2.脆,不得不说在对线期被GANK,稍不注意就容易死。
  结合优劣点你会发现,尽量提升在团战中的生存时间,是用好刀锋意志 艾瑞莉亚的关键。
  符文与天赋
  技能是疾跑和点燃(虚弱)
  疾跑配合你的被动,能极大的优化你的生存和输出空间。
  点燃还是虚弱要看对面的阵容做选择,通常一只队伍至少带两个虚弱,如果你的队友不愿意带,还是你带吧。
  对线期与加点:
  你的首要工作是补兵。
  无干扰补兵这个是基本功,如果无干扰补兵还不行还是不推荐玩她,不过相信从DOTA转过来的玩家补LOL的兵小意思。
  对线往往是有干扰的,刀锋在线上恢复强,但比起一些线霸来说还是各种搞不过。
  加点从来不是固定的,在无压力补兵,你也没机会杀对手的时候(比如皮城女警 凯特琳,寒冰射手 艾希等远程AD时)推荐1级升Q 2级升W
3级升E,然后交替升W和E。
  在对手比较差的时候,你觉得有机会杀他,1级Q1级W之后主升E,甚至可以不升W,直接主E副Q,让你的爆发更厉害,刀锋意志
艾瑞莉亚要杀人,不停的QE两连耗到半血,找好机会上去QE两连点燃带走,不过实力相当的玩家基本不会给你这种机会。
  压力大的时候就要分情况讨论了,说压力大大概就是打这么几个英雄:
  1 金属大师 莫德凯撒
  这个相当克刀锋意志
艾瑞莉亚,物理免伤你跟他拼不了,他两招AOE既杀兵又杀你,伤不起。这种情况我会2级Q和2级W,直接龟塔补兵,如果你用我这个符文,2级Q时你可以秒杀被塔打了两下的近战小兵,或者被塔打了一下的远程小兵。金属大师
莫德凯撒如果控线自己也会很难受,但是高手还是会控线,记住不要和他硬拼,即使他虚血。
  2 机械公敌 兰博
  上单机械公敌 兰博你很难有机会,方法也是一样,2级Q2级W龟塔补兵。机械公敌 兰博你是有机会跟他硬一硬的,机械公敌
兰博这个英雄就是你弱他就强,你要是被烧到半血,他满血,那你这辈子别想上去跟他补了,所以如果他法伤书出门走到塔下,你可以考虑偶尔Q过去W他几下,他被打到半血也难受,他只要不敢正面跟你硬,就轮到你欺负他了。
  3 首领之傲 厄加特
  换路吧,这英雄玩的人少,玩的普遍也走中,如果首领之傲 厄加特上单,果断和你方中单的同学交换,和会玩的首领之傲
厄加特对线,你近战一点机会也没有。
  4 暗夜猎手 薇恩
  打暗夜猎手
薇恩一定要收好线,并提前升一级E,这样当她追着你射时你可以QE上去,然后再回撤,他晕眩醒过来你已经跑远,而且小兵都会殴打他。如果你掉头就跑可能被她连打三枪掉一截血,对暗夜猎手薇恩一旦被打到半血你就连Q上去补兵的机会都没了。
  5 复仇焰魂 布兰德等AP
  不排除有时对面会出现双AP,比如复仇焰魂
布兰德上单的情况,这种情况是很悲剧的,他射程远爆发强,而且他也不怎么补兵就是疯狂压你,但这类法师都有个缺点就是脆,如果是这种情况一定要提醒你方打野优先帮你GANK,这种法师靠级别吃饭,杀他一次你的优势就非常明显了。可以参考1级Q1级W之后主升E的加点。
  6 武器大师 贾克斯、暗影之拳 阿卡丽、德玛西亚皇子 嘉文四世等近战
  两个近战对线是最考技术的,技巧是多耗血,平时血量有优势拼命时才有资本,和近战对线可以优先升多W,有接触就开W削他。
  团战期和装备路线
  回血牌出门,在对线期第一次回家买贤者,草鞋,眼,如果还有钱就黄金之心。然后看局势,如果不回家直接三相最好,如果被打回去了中间可以把耀光和水银先做出。一场正常的排位,你的第一个大件肯定是三相。除非对面全AP非常强势,你可以考虑后耀光后直接做自然然后去切法师赚钱。又除非你们除了你没有肉,也可以做耀光后先堆点血。
  三相之后有很多选择,但一定是提升生存力的装备。
  自然,狂徒,兰顿,加速帽子,复活甲都是不错的选择。
  装备是很活的,不能有定式,无论是顺风局还是逆风局,都需要你根据对方阵容和队友的情况出。我很早前和JY老师打过一场,当时我发育非常顺,25分钟多做了三相狂徒,JY就对我出狂徒表示不解,因为对面有暗夜猎手
薇恩,同理对面如果有钢铁大使 波比、暗夜猎手 薇恩之类按百分比敲血的,堆血就没有堆护甲有用了,那场后来也输了。
  如果对面有两名AP,就出自然,或者有个特别厉害的安妮,死歌,布兰德,AOE已经到了清场的地步,你也可以专门为了他去出件自然,出了自然一定要去贴法师,一般人都是谁打我我就打谁,你Q上去了那法师肯定技能砸你,你的自然就赚了,不然他没打你,你就亏了,因为自然这件装备性价比很低。
  对面两名远程AD,就出反伤甲,如果你方优势明显,就堆狂徒,一定记得,狂徒的属性有渐进性,是扩大优势的装备。你在一个逆风段出狂徒,他的血量还没长起来你可能又被杀了。
  如果你堆好了狂徒和加速帽子,可以继续出粪叉,这是后期最划得来的DPS装备了。
  复活价的威慑作用大于实际作用,让别人不愿打你,出了复活甲一定要和大家在一起,否则你被野外抓了,一尸两命,你这件装备就白出了。
  几个误区
  1 一定不能第一个Q进敌阵,你很有可能出不来,即使出来了你也残了 ,而且没发挥出输出的作用。
  切入时机,这个我也把握不好,只能说见机行事,如果你这边有牛,德玛西亚皇子
嘉文四世这样的先手英雄的话再好不过,等他先上,对面技能放过一波后,你再直接Q去后排,不过大部分时候都没有这种黄继光式的队友,这时你可以等对方切入,不要怕打破阵型,因为他们控制不住你,对方阵型上来了,你再Q进去切后排是一样一样一样的。
  2 结合你方阵容再选择,不能说你就会刀锋意志 艾瑞莉亚就100%选刀锋意志
艾瑞莉亚。还是得看你所在的位置,我大概60%的比赛玩的刀锋,其他时候大部分玩的宝石,光辉女郎 拉克丝这样的辅助。
  如果你方没有打野,千万别选刀锋,不能单路的刀锋意志 艾瑞莉亚打钱没意义,如果你方有打野,但都是需要钱的英雄,就别再选刀锋意志
艾瑞莉亚,比如你们是黑暗之女 安妮、皮城女警 凯特琳、猩红收割者 弗拉基米尔、永恒梦魇 魔腾,你最后再来刀锋意志
艾瑞莉亚肯定不行,团队资源不够分,不如选个辅助去保护皮城女警 凯特琳打钱。
  如果你是四五位也建议不要玩刀锋意志 艾瑞莉亚,毕竟刀锋意志
艾瑞莉亚是需要承担团队责任的英雄,如果你的水平比对面大部分人差,那么这个重担没理由落在你肩上。
/article/187257
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