最终幻想14斧术士师好玩吗

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FF14职业选什么种族好 哪个种族最强
文 章摘 要
FF14职业选什么种族好 哪个种族最强
  想说的是目前都没有找到官方的这些信息哎:发给大家可以参考一下:  种族共有5种,每族分为2个部族,总共有10种不同出身可供玩家选择,属性有略微的区别,对于很多追求极致属性的玩家来说没一点属性都是宝贵的,小编今天就给大家带来了各种族最适合的职业属性介绍。  1、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。  2、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。  3、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。  4、游戏中主要还是**装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。  不过貌似大天朝喜欢追求那0.5%区别的极限帝们也不少。  于是以上表的数据结合职业定位,可笼统推论出各职业对应的推荐种族出身:  物理近战:格斗家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/战士)――鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民  物理远程:弓箭手(吟游诗人)――精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民  法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)――鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族沙漠之民  如果你觉得光是这样对应还不够精准不够极限的话,请继续往下看进一步的分析:  我们且将6种属性分成两部分:物理属性(力量/灵巧/体力)与法术属性(智力/精神/信仰)  然后我们来看看下面的数据:  “人族高地之民”拥有最高的物理属性(总计65点)  “鲁加族北洋之民”和“猫魅族逐日之民”紧随其后(都是总计64点)  “拉拉菲尔族沙漠之民”拥有最高的法术属性(总计66点)  “猫魅族护月之民”法术属性排第二(总计64点)  “鲁加族红焰之民”和“拉拉菲尔族平原之民”并列第三(都是总计62点)  对于某些对物理法术属性都有需求的职业(骑士算不算?)来说,数值(物理-法术)相对平衡的有这些:“人族中原之民”(60-60)、“精灵族森林之民”(60-60)、“精灵族黑影之民”(59-61)。  而需要**灵巧提高输出的弓箭手和吟游诗人来说,“精灵族森林之民”有最高的(23点)初始灵巧,紧随其后的是“猫魅族逐日之民”(22点)和“拉拉菲尔族平原之民”(22点)。  分析了这么多,这就奉**们要的结论。先选职业再定种族出身的注意看好了,下面按照坦克/输出/治疗针对每个职业给出两个初始属性最合适的推荐。  剑术师→骑士:首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”  斧术师→战士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”  枪术师→龙骑士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”  格斗家→武僧:首选“人族高地之民”,没有其次了  弓箭手→吟游诗人:首选“精灵族森林之民”,其次“猫魅族逐日之民”  咒术师→黑魔法师:首选“精灵族黑影之民”,其次“拉拉菲尔族平原之民”  秘术师→召唤师:首选“拉拉菲尔族沙漠之民”,其次“精灵族黑影之民”  秘术师→学者:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”  幻术师→白魔法师:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”
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《最终幻想14》战士好玩吗怎么玩
日 19:23&&&&&阅读(2454)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
终于要开始测试了!在小伙伴们说了这么长时间之后,7月22日开测时间已经马上就要到来了!那么准备进入游戏世界的小伙伴们,有没有想好自己玩什么职业呢?现在我们就一起来看看战士这个职业的特点吧!
最终幻想14战士是在队伍中的职责是坦克,转职要求:30级的斧术师+15级的剑术师。
战士的仇恨技能:
远程伤害技能,且增加仇恨值,适合用来开怪。
重劈-裂骨斩-寒风斧的连击用来制造仇恨
重劈-凶残裂-暴风斩的连击用来减伤
重劈-凶残裂-暴风碎的连击用来增加自己与骑士的伤害
相比于骑士的123万用连击,战士的连击更加讲究,毕竟每打一套都需要7秒左右的时间,根据不同的情况,使用不同的连击,是战士的入门课程。
战士的群拉技能是有伤害的,与其暴力的坦克的定位十分相符,但是要注意的是,因为战士无法使用回复技力的技能,一直释放这个技能的话技力很快就见底了。
战士的状态技能,做坦克的时候请保持身上开启了。
减伤技能:
战士的核心减伤技能,战士的三套连击,每释放一套可以获得2层愤怒,即释放8个连击技能,每20秒左右可以获得一个愤怒V状态,释放该技能获得持续6
秒,20%的减伤。与骑士的即开即用型BUFF不同,战士除了要熟知BOSS技能,还要计算好自己的愤怒层数,才能在需要的时候打出减伤BUFF,不过优
点是每20多秒就可以有6秒处于减伤状态,对付高频率大伤害的BOSS有得天独厚的优势。
战士的爆发技能,大幅增加自己的伤害,不过结束后5秒不能使用战技技能(可以使用能力),使用要谨慎。
即开即用型技能,根据需要提升自己的硬度。额外技能:作为坦克,剑术师的挑衅技能必不可少,其他技能以提升自己的硬度优先选取。
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研发:Square
厂商:盛大游戏
状态:公测
收费:未确定
经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747 、5633249游戏名称:最终幻想14
英文名称:Final Fantasy XIV
游戏平台:PC/PS3
游戏类型:MMORPG
制作厂商:Square Enix
发售时间:PC版9月22日/PS3版2011年
发售价格:未知
目前状态:Beta版本测试
·五大种族:( | )( | )( | )      ( | )( | )
·职业介绍:战士系( |
| )采集系( |
| )      法师系( | )工匠系( |
·图片资料: |
·基本资料: |
·地图资料: |
·测试情报: |
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