亚索大招伤害开大后再次按R键会取消亚索大招伤害的大招吗?

亚索大招怎么选人有没有算上停留在空中的普a伤害
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【原创】一秒翻盘——疾风剑豪亚索
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本帖最后由 击鼓 于
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在很多大赛里面都能看到团战当中因为一个英雄力挽狂澜,挽战局于即倒,在亚索出来之前发条是其中的代表,大招瞬间的AOE和团控可以打乱对面阵型,秒脆皮、救队友还有团灭对方。当年SKT.T1在OGN八强赛时就是被SSB中单pawn的亚索秀了一脸最后倒在了通往八强的路上,而且这样的例子也不少。除此之外,亚索还是英雄联盟里面很能秀的英雄,以前有VN,现在有了亚索就不再是VN一枝独秀了。亚索还是一个很能抗压的英雄,即使前期发育很不顺,也能在团战当中打出该有的输出。前期发育顺的亚索在前期就是一个BOSS,LPL季后赛OMG面对SHR时中单无状态的亚索就是这样的,前期有一点优势之后带动边路,瞬间让整场比赛的节奏跟着自己走。
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位置:亚索比较吃发育如果对线前期伤害不高的AP可以拿亚索,上单的亚索其实并没有比中路好混,上单的酒桶、武器都很克制亚索,打野的亚索没有很好的留人技能也没有老鼠、寡妇的隐身突进,并不强势。所以推荐的位置是:中单&上单&打野
先看看这么能秀的英雄的技能。
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浪客之道& &被动技能
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
被动提供的暴击翻倍加成让亚索在前期对拼中有几率一刀砍对面半管血,后期出了电刀无尽之后伤害更是恐怖。而且一个近战英雄有一个护盾,在对拼之中相当于比对面多了一大截的生命值,让亚索在中路手短的情况下不至于被消耗得太惨。
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斩钢闪快捷键:Q
向前出剑,造成20/40/60/80/100(+1)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
伤害:20/40/60/80/100
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
亚索伤害的主要来源,三段Q的旋风可以配合大招强突进,而且伤害不俗。这个技能最OP的地方在于不受减CD的影响,而是攻速越高CD越短,出手的时间也越短,还附带攻击特效,所以亚索第一个大件首推电刀,有暴击有移动速度有攻速。
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风之障壁&&快捷键:W
被动:突进技能会使你积攒额外剑意,其值相当于最大剑意值的3/6/9/12/15%。
主动:形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
额外剑意:3/6/9/12/15%
墙的宽度:300/350/400/450/500
冷却时间:26/24/22/20/18
亚索能在中路崛起的原因之一,W在英雄联盟里是ADC最讨厌的技能,可以抵挡一切飞行的道具,例如对面的普攻、发条的球之类的需要飞行施法的技能,这个大招开好了可以挽救一场比赛。而且依靠W的抵挡伤害和E的来回穿梭可以让亚索残血完美秀死对面ADC。
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踏前斩& &快捷键:E
向目标敌人突进,造成70/90/110/130/150 (+0.6)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
伤害:70/90/110/130/150
重复施放间隔:10/9/8/7/6
只有学了E的亚索才是完整的亚索。E技能的突进和位移都让亚索在有小兵的地方作战有很大优势,而且连E对面两次之后第三次最好可以E到对面英雄脸上再A一刀,打出尽量高的输出。
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狂风绝息斩& &快捷键:R
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。
在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
伤害:200/300/400
冷却时间:80/55/30
能让亚索一秒翻盘的神技,高AD加成的大招可以让亚索无伤完美突进,还是范围的浮空控制效果。后期只有30秒的大招基本见谁秒谁,亚索大招在后期可以作为一个位移、一个控制或者就单纯就是为了50%的护甲穿透,亚索玩得溜不溜出了来回穿梭在小兵中间和开W完美档伤害,大招的施放时机才是最考验亚索实力的。
技能加点:一级学E,主Q副E一级W,有大点大。Q是主要的伤害来源,E让亚索更灵活,追杀、逃跑都很好用,如果对面也是近战英雄可以选择不点W。大招是亚索伤害最高的技能,必点。
连招:一直QQQQ,再一直E,第三次最好能E对面英雄,这个伤害最高,尽量用Q来消耗对面,最后自己用Q的旋风或者配合队友的击飞开出大招。
天赋:21 9&&0 普通的AD符文就可以,点出5%的攻速,亚索对Q的需求很高。
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符文:大精华3个攻击力;红色护甲穿透9个;黄色生命值9个;蓝色固定魔抗9个。黄色护甲的性价比米有生命值的高,而且符文的作用主要在前期,所以作为近战英雄的亚索带固定的比成长的要好。护甲穿透在前期对面护甲较低的时候比AD来的实在。
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出装思路:
1、出门多兰剑+一红
2、中期电刀+攻速鞋+吸血鬼节杖(电刀第一件出性价比最高对亚索的提升最大)
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3、后期神装:攻速鞋+电刀+无尽+破败+轻语+复活甲(鞋子可以看情况出,对面控制多可以出水银,全AD就护甲鞋)
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对线思路:
1、一级学E上去就是在小兵堆里飞来飞去,利用好小兵E完对面英雄再往回E,消耗对面。如果对面是一级教强势的如辛德拉那就学Q,猥琐发育,等打野支援。
2、线上如果有优势速度清兵线,去支援边路。如果打不过对面的强势英雄也是不在线上耗,跟着打野四处抓人(最好是盲僧、皇子这样有击飞效果的)。团战当中优先秒对面C位,如果对面有硬控,在对面硬控用完之后上或者大对面的硬控,再依靠E的灵活走位和大招之后的50%的护穿打伤害。亚索的大招可以作为先手开团的团控秒对面的脆皮也可以作为防守的大招保护己方C位。
3、后期亚索面对对面的脆皮如果打出暴击就是一刀两刀就秒的。但是亚索毕竟是脆皮,如果己方优势可以抱团依靠自己的大招强开团推塔、上高地,劣势的话可以分带(不推荐,毕竟亚索是为团战而生的英雄),后期团战中用W挡住对面的飞行道具如女枪的大招、酒桶的大招等可以让团战在开大初期就取得优势。
总结:亚索是一个很能秀的英雄,而且比VN在团战中作用大很多。强突进的大招配合有击飞效果的英雄可以打出很完美的团战,高暴击的亚索是对面脆皮的噩梦。但是亚索对玩家的操作要求比较高,除了前期E和W的释放来打伤害或者躲伤害还有大招开的时机都需要对团战的理解很透彻,开得早亚索可能被秒打不出应有的伤害,开的慢自己队友都死了,亚索也没有1V5的能力,亚索的大招最好在队友都还能打的时候开,给队友创造输出空间,而且自己也存活下来,毕竟亚索除了团控之外最主要是打伤害(秒后排)。
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LOL AP亚索与AD亚索的用法攻略
发布者:咕咕猪 发布时间: 00:23:27 人气:
看完这篇文章有何感觉?已经有58人表态
& 2014 咕咕猪 苏ICP备号-2 Email:guguzhu_LOL劫的大招伤害最高打的了多少?我用劫大招才打了300多物理伤害 怎么把伤害打的多点_百度知道
LOL劫的大招伤害最高打的了多少?我用劫大招才打了300多物理伤害 怎么把伤害打的多点
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距离近一点,有引燃用引燃有破败用破败,然后Q技能留在放大招后再用,QE技能CD短可以用二次,而且Q技能是3个分身都可以命中的,所以近一点,在R完以后原地放一个W可以打中3次,技能放完以后就一顿狂揍,一定要把被动打出来因为被动也会触发,最后再用R撤离,总之在用大招以后要让目标在3秒内受到最多伤害,这样后期就是算上对面护甲R也能打出1000伤害步骤基本是:R破败A九头蛇WEAQ(破败是可以在R短时间技能动画时用的)
技能加点是啥 我一般是主E副W
感觉Q伤害好低啊
副W就不对了,这样你中期秒不掉人,错过了前期最佳时期刺客后期总是乏力,只能靠中期来弥补,Q伤害可比E高一个档次,关键在于3个Q的命中,主Q是消耗流的,爆发高,6级一定要杀人,杀不掉人主Q就废了,主E是刷兵流,如果你被压得很惨就主E,无脑刷兵把兵推到对面塔下再去刷F4和三狼,主E的gank也是很强的,总之根据局势判断吧,劫后期的爆发全靠Q和普攻啊,如果你中期不出饮血或九头蛇这种高AD装备你就会觉得打人不痛了,前期破败后期饮血
放完大招之后一定要多给对方造成伤害,比如多A他几下,多打他,在大招期间造成伤害越高,大招伤害越高呢,所以推荐先放大招!
最大伤害 R,破败,引燃,W(放在别人逃跑的路线上的后面),E,Q,A,W,A,A,R
破败 幽梦之灵 轻语
{黑切(看对面是不是很肉)}
鞋子也是看对面控多不多
最后一个你可以考虑防御或者九头蛇
马莫提乌斯之剑
饮血不推荐 但是也可以出
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出门在外也不愁关于DOTA中术士大招伤害的问题_百度知道
关于DOTA中术士大招伤害的问题
以前玩这个英雄都是只加1技能和大招 然后完全感觉就是一个酱油现在最近几个版本怎么突然虎成这样 点金蓝杖刷新流完全就是TM的BUG啊多少次局要么我们被对面这样装备的术士毁灭 要么就是抱了大腿 靠我们术士翻得盘印象比较深的是之前猴子巅峰的那个版本 散失辉耀龙心的猴子硬是被术士干趴下了还有一次辉耀先锋龙心的UG吃了2波石头人直接半血 正面居然刚不过我有一局玩了个酱油lith 打到后期好歹1500不到的血 被一个术士2波石头人直接砸死在原地 什么技能都没放出来 我就纳了闷了 我之前特意留意过术士大招和石头人的伤害 感觉不是很高啊 石头人的伤害还是几率性的 为嘛伤害高成那样呢?
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这种WL要吃掉队伍相当多的资源而且前期团战比较疲软,这个WL翻盘完全是因为双方有对等的后期,那么术士在团战一波的情况下聚堆完全没法打(4个石头人60%打出200伤害的粉碎攻击(25%?从来都是60%),无视防御的。谁挡得住(粉碎攻击无视魔免但受到基础抗性影响。抗性高没用)?运气不好4个一拳1000+的伤害)。4个地狱火下来就是控3秒多,足够每个至少打一拳,加上献祭的叠加除非他RP极差不出暴击否则就是瞬间干1000hp的节奏。如果运气不好挨了致命链接就没救了但这种术士在队伍里没有对等的后期就是打一波的存在。地狱火4个是猛,但刷新cd足够长。这波等复活如果推不掉一路就只能回家否则没有大术士就是废物。换句话说,只要你们这边有后期对面没有这种术士就没用。而且因为这个术士吃资源相当厉害,你们这边gank顺利直接干死其他人这个术士没25分钟完全不会出山。到时候找个机会弄他一次就再见了。只是WL在高地防御的时候如果拖得够久也就是有机会成型放大招,这也是术士在后期阶段比起一般辅助强太多(就是大招猛,如果CM大招可以不是原地施法而是远距离范围施法你就知道CM比起术士更恐怖)
地狱火作为dota中第二强大的召唤生物(第一是德鲁伊的熊灵)当然有其特殊之处,楼主不明白为什么有这么高的伤害就要了解一下这种单位的数据和能力。既然主要说的是后期,那就来看看3级地狱火都有什么属性和能力吧。3级正品地狱火拥有1500血,10点英雄护甲,125-125点混乱攻击,360移动速度3级次品地狱火血量是1125,攻击力94-94,护甲,速度跟正品一样(次品就是A杖地狱火,属性有所消弱)无论正品还是次品其保有技能都是一样的,50点/s的献祭伤害,300/350半径范围内的敌人造成200/100点伤害的烈焰之拳。这两个伤害的类型都是魔法伤害,但是各有其特殊之处。首先是献祭,其实地狱火献祭的范围特别的小,一般只有被地狱火贴身打的时候才有献祭的伤害,有时候跟地狱火拉开距离身上仍有的绿色火焰只是视觉上的效果而已。就跟离开某个光环的范围光环的效果并不会立刻消失而是延迟几秒才消失一样。不过这个献祭的效果可不是辉耀,多个地狱火各算各的,也就是说能叠加,a杖刷新4个地狱火同时围住一个英雄即使不攻击也秒扣200血,伤害足有辉耀的5倍。烈焰之拳的伤害也不是普通的魔伤,可以伤害魔免单位,应该属于法术攻击加强伤害,计算魔抗而无视护甲。也就是说每次触发都会对被攻击的没有加魔抗技能或装备的英雄造成150的纯伤害,别小看这150魔法伤害,黑鸟法球厉不厉害?附加150的伤害得要多少装备支撑?地狱火烈焰之拳几率足有60%之高,更别说a杖刷新之后有4个地狱火在战场上横冲直撞了。术士大招地狱火落下时的伤害并不是固定的100,是跟地狱火数量有关的,1个是100,两个就是200,4个就是400,地狱火一落下来立刻就会开始攻击,献祭和烈焰拳的溅射覆盖面积实在是大得很,再算上术士致命连接造成的伤害加成,短时间内在战场上制造的伤害的确是非常高的。
石头人的伤害本身就高,何况4个呢,人品再怎么低下也能出一次火焰拳吧,献祭的伤害也不可忽视,再加上术士IMBA的致命连接,伤害相当可观!
其实,4个石头人站在那,首先视觉上就给敌人不小的冲击,站位,走位,操作神马的都会受到一定影响,而且,无视魔免的眩晕啊!!丢两回大招,你们这边DPS可以直接输出多少啊,秒一个酱油什么的不在话下吧......
我们来算一下吧 每波石头人砸下来有个范围的100点伤害 4个地狱火砸下来之后起码每个能打一拳吧,3级地狱火125-125点混乱攻击,A杖地狱火攻击力94-94混乱攻击,3级地狱火拥有50点每秒的献祭伤害,当有4个地狱火时可以叠加,就是200每秒的伤害。3级烈焰之拳对以自身为圆心,300/350半径范围内的敌人,造成200/100点伤害,受魔抗影响。这样一共造成 伤害起码700,出一个烈焰之拳就得加上100多。而且以上基本都是范围伤害
然后我们再来配合上一技能致命连接的伤害 ,。。。。简直碉堡了
我们来算一下吧 每波石头人砸下来有个范围的100点伤害 4个地狱火砸下来之后起码每个能打一拳吧,3级地狱火125-125点混乱攻击,A杖地狱火攻击力94-94混乱攻击,3级地狱火拥有50点每秒的献祭伤害,当有4个地狱火时可以叠加,就是200每秒的伤害。3级烈焰之拳对以自身为圆心,300/350半径范围内的敌人,造成200/100点伤害,受魔抗影响。这样一共造成 伤害起码700,出一个烈焰之拳就得加上100多。而且以上基本都是范围伤害记得以前一姐的大对召唤生物2000伤害,完克术士。黑鸟也不错,分分钟搞死石头。至于被砸死的事,恭喜你能去买彩票了,毕竟被陨石砸中的几率比中彩票的小......应该是献祭烧死的,每秒就200,还有火焰拳写25%个人觉得完全不只这几率。以前打团每次被石头人虐,那伤害比牛头大还牛
术士的输出为什么这么高就不用解释了(拿个英雄输出不高了!),关键是在于出装,对面一有术士全线闪失,手速快的石头连地都碰不上直接变钱,没有打不过,只有出装不对,队友成猪。
术士怎么会是打酱油的。。大招可是大团控。伤害眩晕无视魔法免疫,伤害连接,减速都是很有用的技能。。。
术士 -- 最致命的技能是致命连接哦
所以才能打死猴子和小娜迦之类的分身英雄。致命连接这个技能是分身系英雄的克星。至于大招的石头人前期很厉害,后期一般般啦。但是大招的晕,不可小看。是一个很好的大团控。和潮汐的大有一拼
4个石头人献祭每秒就200伤害一个50
掉下来1个100伤害 4个400伤害 后期4个石头人25的概率出火焰拳 200伤害 4个石头人每人一下肯定出
外加连接 眩晕 你说高不高
猴子打术士?.......一个连接运气不好几个分身和主体连起来就爽了。术士多压制就行了怎么肯能有那么NB的装备。记得以前一姐的大对召唤生物2000伤害,完克术士。黑鸟也不错,分分钟搞死石头。至于被砸死的事,恭喜你能去买彩票了,毕竟被陨石砸中的几率比中彩票的小......应该是献祭烧死的,每秒就200,还有火焰拳写25%个人觉得完全不只这几率。以前打团每次被石头人虐,那伤害比牛头大还牛
因为你一技能致命链接有伤害加成。 受到链接的单位20%的伤害所以打团的时候伤害比字面上高很多。 如果把英雄很幻象连在一起,基本上就是直接秒.
术士大的石头人本身自带范围伤害,再加上致命连接,秒伤很高。
这样的伤害不可能只是术士一个人的 他一个致命连接加4个石头人伤害不俗 而且还有朝大范围的2s无视魔免的晕眩 最后还有一群如狼似虎的对方英雄...伤害是挺高的
100点魔法aoe
其实致命链接是神技
主要是致命链接吧
石头人的火焰拳是神圣伤,无视护甲魔免
主要是因为还有致命链接
地狱火有一个被动技能 叫火焰之拳 如果出了这个被动的话 上海很高的
这都是命!
不是啊 致命连接,大招,找个好点的位置放3J ,看对面再爬有没有。。。
一定要F完再R这样伤害最大化
刷抽奖~~~~~~~~~
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→ 英雄联盟疾风剑豪亚索进阶攻略
【飞翔导读】玩起来很带感,e的短cd位移使这个英雄很飘逸。Q虽然射程短但是cd也短,方便补刀和压制,无消耗,带有护盾和w当技能,大招高爆发。十分帅气有木有
在英雄联盟中疾风剑豪亚索刚出来的时候备受大家关注,随后亚索也出现在了ONG的决赛上,显示出了这个英雄强大的能力,下面给大家分享下英雄联盟疾风剑豪亚索进阶攻略,有需要的玩家可以参考下。英雄优点玩起来很带感,e的短cd位移使这个英雄很飘逸。Q虽然射程短但是cd也短,方便补刀和压制,无消耗,带有护盾和w当技能,大招高爆发。十分帅气有木有。缺点如果操作不当易受控制技能限制前期很弱易于上手,难于精通。大招释放条件有点特殊,不容易掌握。召唤师技能召唤师技能就是闪现点燃,一个帮助位移,一个提高伤害。符文:红色:8个攻击力1个暴击(ad英雄符文里一定要有一定的攻击力,方便补刀压制。1个暴击就是运气符文,有一点暴击就是有几率暴击,0暴击率就怎么也不会打出暴击。这完全是一个运气符文。)黄色:9个固定护甲(近战怕对方a还有小兵的攻击,护甲很有必要。)蓝色:9个固定磨抗(中路必须要有磨抗啊~)大精华:2个吸血 一个攻击力(近战手短,一定会在线上被耗血,所以吸血是一定的,保证了续航能力。)天赋让我们来看看他的技能吧亚索的被动我觉得很IMBA,因为他不但有护盾,还有暴击率翻倍,那么亚索就只需要出了电刀+无尽, 暴击几率就可以达到90%。这就意味着亚索可以更多的出攻击装,而不是攻速装。因为有着这个被动,所以中期的亚索,几乎刀刀暴击,非常腻害。这个技能后期CD超短,1.33秒,这就意味着后期亚索完全可以用这个技能与平A接替使用,而且这个技能不仅输出可观,还可以附带攻击特效,个人认为除了距离较短,宽度较窄,有点难打到人之外,这个技能真心是一个神级,而且第三下Q可以击飞,这就给了亚索一个控制,无论是单杀还是打团,这个击飞都是非常IMBA的,它可以像风女一样击飞,却有着很高的伤害。需要注意的一点是,q技能会视为普通攻击,就是说q技能可以触发技能特效,吸血,暴击等等。又是一个神技。赏金的大招,圣枪的大招,女警的大招,EZ的大招,统统挡掉!炫酷!盲僧的Q,光辉的Q,都挡掉!我觉得这个技能非常好。只是对反应速度和意识要求较高了。我觉得亚索的E很好用,如果有小兵在,完全可以风骚的戏弄对手,前期也可以E上去Q对手一脸再E回来,对面却只能看着你的背影暗暗咬牙。在线上的追杀更不必说,一排小兵走出来使劲的E,最多可以E出三个闪现的距离,让你的对手怕怕!但是这个技能距离太短了,后期打团,这个技能实在有点鸡肋。如果说你想E前排再E到对面脆皮,这个我觉得不太现实,因为亚索身板太脆,E到前排的时候就会被集火,可能路上就死了,而且对面很有可能把控制都给你,那就GG了。狂拽酷霸诺拇笳校媚愕亩允衷诳罩型A粢幻!再给你加上50%的护甲穿透,妈妈再也不用担心我没钱出轻语了!这50%的护穿再配合亚索牛B的暴击,成吨的伤害有木有!但是虽然距离超远,可是只有击飞才能用,这就是它的不稳定性,也是为什么我认为亚索不是一个优秀的刺客的原因。装备选择多兰剑,一红。解释,我带多兰剑而不带多兰盾的原因是我带的是攻击吸血符文,所以我带多兰剑就已经够消磨补血的了,而且多兰盾的抵挡伤害对我可能没什么用,以为如果对付我的远程英雄想要普A消耗我的话,我会毫不客气的E上去一套,况且我一般都是远远的用Q收兵,他没那个闲情上来吧?不带鞋4红的原因是以为具备高机动性E和抵挡飞行道具W亚索来说,是没必要带鞋闪技能的。中期装:电刀,无尽,小吸血杖。攻速鞋。第一次回家后尽量出到贪婪之刃和吸血杖,这样有伤害和持续能力和发育能力。有剩下的钱出个草鞋合成攻速鞋。然后出电刀和无尽,这时你的伤害就比较高了。打团的时候用W挡各种恐怖的飞行道具技能,E位移达到一个好的输出环境。然后用Q猛戳敌人,谁离你进就打谁,和ADC一个道理,然后储蓄到第三段Q,看能不能开大击飞那个贱贱的ADC,尽量避免有去无回。活着就是输出。PS:不过上次秒死一个ADC也是做出很大的贡献的,看情况吧?后期装:电刀,无尽,破败,女巫,攻速鞋,轻语或春哥或什么什么吧,看情况。出到上面几个装备,Q一下尸鬼那个野怪就已经达到1000伤害!女巫面纱的效果30秒一次也是一件很不错抵挡对面AP和控制技。亚索对没有小兵和野怪存在的条件下真的很难追击,破败由此而生,提供吸血和追杀能力是很不错的,而且打肉也比较好,开大情况下的亚索配上轻语简直就是如虎添翼。出春哥也是不错的选择,大团能很好的切入换掉对面后排输出,复活站起来就是收割。只是春哥cd太长,在没有复活甲后期的亚索很容易被针对 ,这就需要大家猥琐了。对线团战思路亚索的对线能力是相当强大的。首先就是被动护盾的存在,对面耗血是有一定几率的,不可能每个技能都打中,这样护盾就可以挡住一定的伤害,加上w可以挡飞行技能,亚索几乎线上是无敌的。配合一定吸血,保证了线上的回复能力。Q和e的cd保证了他快速的清线,加上虽然控制不稳定,也是有击飞的,开大招之后无视50%护甲,增强了他的爆发能力,是他极其适合中单的位置。但是对线一定要狂买眼,这个英雄太怕控制和gank了。如果对方走位靠前贴近对方小兵,我们可以靠e到小兵身上的过程中q,这样会触发q的aoe伤害打到对方,然后平砍,对方要走可以下一段e他然后在平砍在q,这个耗血没有几个ap可以吃得消。E的过程中q,伤害是qoe的,这个环状伤害是极其不容易躲避的。想用亚索在线上打出高伤害,q的命中率是一方面,另一方面就是e伤害的提高。但是e多了容易走位失误,具体把握就要玩家多练了。亚索中单基本上没有太怕的对手,主要是一个心态,多猜测对方的心里,琢磨对方的技能,用盾,w,或者是e技能灵活的躲开,在有盾的情况下可以主动上去换血。五级的时候可以注意一下压制等级抢先到六,然后击飞就直接接大招(不要越塔),压制一下血量,亚索的大招cd还是比较短的。亚索推线和单挑能力极强,非常适合41分推的战术。单独带线保证了q的积攒,如果有人来守线,直接q旋风然后大招就可以了。这是小编认为非常适合亚索的一套战术。亚索的大团能力较差,玩了很多把了,常常对线打出很大的优势,大团被翻盘。原因是亚索这个英雄只适合先手开团。先手方式有两种,一中我方有团控击飞,石头人猴子之类的直接先手后排,这是很完美的方式,亚索直接大招对方后排输出,伤害很恐怖。在一种是亚索自己q积攒旋风,击飞对手后排来先手。也就说开团需要先攒两个q,这就很有可能被先手控制一套带走了。Q一定要集中对面后排,这对于q的施法很有挑战了。如果有亚索的一方被先手,相比其他拥有强位移技能的刺客,亚索几乎只有被秒的命运。这种情况连亚索开出大招的机会都没有了。也就是大多数玩家面临的问题,打了一局几乎亚索放不出来几个大招。亚索如果能开团就放出大招,即使只有电刀无尽,攻击力不到300,输出也是极其恐怖的,所以亚索一定要尽早出防御装。所以玩亚索一定尽量去Q也怪小兵保持着3段Q的击飞效果,无论如何也一定将大招放出来,因为大招开出来之后亚索无视50%的护甲,配合轻语,几乎这版本的防御装,兰顿日炎反伤甲都难有作为,秒杀肉都是分分钟的事。如果战线拉的很长,我方有肉盾吸收伤害,亚索来帮助adc击杀对面突进也是不错选择。小谈一下怎么打亚索,也就是亚索最怕的对手。持久战亚索并不很害怕,高伤害,并且后期很容易触发护盾。亚索最怕的就是被控制被秒杀。所以对面阵容有亚索,尽可能的留一个控制技能给他,ap更是将爆发先留给他。亚索护盾一出,基本是很脆皮的,发育一般的ap也是可以秒杀的。Ap对线亚索也要小心亚索的六级压制。如果猥琐发育,亚索也是不容易沾到便宜的。亚索总体来说还是很强的英雄。如果把握好释放大招,亚索的输出是极其恐怖的。不过亚索的玩法还是有待开发,我们期待更多的比赛使用亚索,亚索可以更好的现实出他强大的能力。
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