我的世界跳跃提升装备如何附加状态,例如防火,生命,跳跃,速度[effect]

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  近来有不少玩家询问我的世界创世神的指令,众所周知我的世界是一款自由度超高几乎无所不能沙盒建造游戏。这里巴士小编就为大家整理下我的世界创世神所有指令,有需要的朋友可以看一看哦。
达人自制Iuvem大陆
  手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
  //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
  //undo - 还原上一次的WorldEdit行动
  //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
  //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方
  //move x up - 将区域向上移动x块
  //move x down - 将区域向下移动x块
  /criticalhit [enable|disable]
  开启关闭致命一击
  /clouds [enable|disable]
  是否显示云
  sprinting [enable|disable]
  总是冲刺
  无需梯子能攀爬任何墙面
  spawner
  改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类
  effect
  设置药水效果
  fog [tiny|small|normal|far]
  改变视野距离
  enderman pickup [enable|disable]
  Enderman拾取物品开启关闭
  enchant
  对当前物品附魔
  XP (player experience)经验值命令
  hardcore
  是否开启变态模式(游戏最高难度)
  计算机
  useportal
  传送命令
  特别提示: 输入 &= 算式&可以简单的使用计算机
  比如: = 4 * 4
  更多命令帮助信息输入?/help &命令名称&
  helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE]
  换头盔和头盔的防御度啥的。。
  slippery [SLIPPERYNESS]
  让某个块变得很滑(像冰)
  longerlegs
  让腿更长,可以跳2格等
  atlantis
  亚塔兰迪斯模式
  spawnportal
  制作一个地狱传送门
  clone [QUANTITY]
  复制你正在看的npc (鼠标对着的)
  killall
  杀掉指定的某个怪
  flammable [CATCH] [SPREAD]
  让某个块可燃烧
  clearwater
  让水变得清澈
  confuse [DISTANCE]
  让附近的怪眩晕
  confusesuicide
  让怪互咬 搞内讧
  cyclepainting
  可以看你对着的那幅画 (也就是能不把画拿下来再放上去 可以直接更换)
  bring [ENTITY]
  让某个物到你这来
  superpunch [DISTANCE|reset]
  揍某个npc (越来越邪恶了)
  phelp [COMMAND]
  给帮助
  bindid
  {ARGS}
  下面有 设置快捷键
  unbindid
  取消快捷键
  reskin
  穿皮肤
  weather
  天气 这mod无敌了
  /fly [SPEED]
  改变飞的速度,5差不多了
  /music [play|pause|skip|stop]
  可以换音乐
  有许多其他的 这几个是最主要的
  也许会出错的命令指令列表
  有些被删除或者更改了指令 有些1.4不可用
  ascend
  将玩家移到自己上面一层
  告诉玩家在神马环境里 (沙漠,下雪,平原等)
  {COMMANDPARAMS}
  - 给一个指令设置快捷键 格式:bind &键盘的某个键&&指令&{指令的参数}个人觉得这个没啥大用 我还是喜欢直接输入- -
  cannon [STRENGTH]
  这个可以往自己前方发射tnt 格式:cannon 威力/举例 例如cannon 15 就往自己前方15格发射
  可以弄一箱子的东西 例如 chest fill 46 就搞了一柜子tnt(1.4没用了貌似)
  将聊天窗口清理 (例如你刷了一堆tnt会有一堆give 46 输入了这个全部空白)
  config
  可以保存你的配置 (不清楚这个干啥)
  damage
  伤害 开/关
  defuse [all]
  去掉自己附近所有已点燃的tnt
  descend
  - 将你移到你下面的一层
  destroy [all]
  破环东西
  difficulty
  设置难度 (0~3 例如difficulty 3)
  物品掉落 开,关
  dropstore
  把你身上的东西生成一个箱子放在身旁
  duplicate [all]
  复制你选择要复制的物品
  explode [SIZE]
  在自己身边弄个爆炸- & (这翻译囧 例:explode 10 就相当于一颗威力10的tnt在自己身边爆炸 但不会伤到自己)
  exterminate [SIZE]
  可以杀掉你选取的某个npc
  extinguish|ext [all]
  在自己附近生成火
  falldamage
  开启,关闭掉落伤害
  firedamage
  开启,关闭 烧伤伤害
  可以飞
  freeze
  将怪物冻住,他无法攻击你
  去设置的一个点 (没用过 类似传送)
  grow [all]
  让自己世界里所有的东西长大 (水稻,树等)
  - 给自己疗伤 输入负的就是减血
  health
  更换自己的生命 (没啥用)
  help [COMMAND]
  给某个你输入的指令一些建议帮助 例如 help time 他会告诉你怎么用这个指令
  将你传送至出生点
  infiniteitems
  - 开,关无限物品
  instantkill
  超级屠杀 一击秒杀怪物
  instantmine
  超级挖矿 除了地壳以外都是点一下就破环
  instantplant [grow]
  超级种树 可以(种下的树就生长)
  item [QUANTITY] [DAMAGE]
  相关推荐:我的世界命令方块的速度命令是什么
全部答案(共1个回答)
中,在命令方块的控台中输入effect命令得到药水效果来达到你的目的,希望可以帮到你。
速度 时间:无限 等级:最高
effect @p 1
跳跃加强 时间:无限 等级:127(虽然最高是255,但是我试了一下,根本没有任何效果,所以127是最高的了)
effect @p 8
命令讲解:
...
你可以在1.7以后版本的相关信息中,在命令方块的控台中输入effect命令得到药水效果来达到你的目的,希望可以帮到你。
速度 时间:无限 等级:最高
effect @p 1
跳跃加强 时间:无限 等级:127(虽然最高是255,但是我试了一下,根本没有任何效果,所以127是最高的了)
effect @p 8
命令讲解:
“effect“为给予药水效果;“@p”为给予最近的玩家;“1、8”为药水ID;“14621”为持续时间;“255、127”为药水等级(最高为255)
参考:http:www.mcs.netfoum.php?mod=viewthead&tid=210555&exta=
如果对你有帮助,望采纳!!!
你说的是用指令调时间吧。在作弊指令开启的情况下输入/time set 数字 如果你要调成晚上的话180000,白天的话100就行了
http://www.yxzoo.com/wdsj/30300这是方法介绍,你可以看看
先用/give 你的游戏名字 137 回车 来得到命令方块,比如我的名字叫gcz123我就输入
/give gcz123 137 然后回车,得到命令方块后,把它...
使用summon指令(1.7及以上) 例如summon Creeper ~ ~ ~ {powered:1,CustomName:Powered Creeper}
答: 好像是叫成龙传说。
里面有三个成龙。醉拳成龙,穿制服的成龙,还有舞狮子的成龙。
有一个老外,和一个老外女的。
............................
答: 打败他?呵呵
很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢?
从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...
答: 存盘是游戏设计的 必须退出 跟暗黑一样(载入也一样)
忘记了 应该是不会掉光的 练级没速度可言 就是一点点砍过去 超级砍怪会死的很惨 因为怪都是一群一群的(无奈...
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→ 我的世界神秘时代4.2更新内容
我的世界神秘时代4.2更新内容
16:44:48 来源: 作者:不详 (0)
中有一个大型MOD,神秘时代4,目前神秘时代已经更新到4.2版本了,该版本更新了什么东西呢,让我们一起来看看吧。主要添加内容为两大部分:扭曲以及要素能量网。基础信息分页多了一个: 扭曲,咒波,所有那些坏东西。内容如下更新日志(以防有人没看过之前发的)4.2.0.0- update for MC 1.7.10更新至 MC1.7.10- requires Forge 10.13.0.1199需求Forge 10.13.0.1199- BAUBLES: requires Baubles 1.0.1.5Baubles需求 1.0.1.5- BAUBLES:Automatic download now checks the web first for the latest required build before defaulting to the included dependency files. This should allow me to update the baubles version required without having to create a new version of TC自动下载现在会在默认依赖文件前先检测网页上需求的最新版本.这让我能更新所需版本的Baubles而不是创建一个新版本的TC.- API: added a way to add permanent and temporary warpAPI:添加了可增加永久或暂时性扭曲的方法- API: Altered the way the WandTriggerRegistry works to avoid block conflictsAPI:改变了WandTriggerRegistry的运行方法以防方块冲突- API: new stuff for vis energy net (see below)API:要素能量网络相关的新物品(继续浏览)- API: added smelting recipe page typeAPI:添加熔炼合成页面类型- API: WandCap and WandRod has a new method which you can override to alter what research is required to be able to craft something with that cap or rod.API:WandCap和WandRod有了新方法让你可以调整设定用该杖端或杖柄所能合成物品所需的研究.- loads of bug fixes许多bug修复- loads of new stuff许多新东西的加入- added two major new systems: warp and the vis energy network. Both are explained via thaumonomicon entries添加两个主要的新系统:扭曲和要素能量网络.具体在魔导手册中都有说.- mana beans revamped. They now have 8 growth stages and can only be attached to the bottom of logs.&魔豆修改.现在它们有8个生长阶段并且只能附着在原木底部.- mana beans found in the wild only contain primal aspects, but if planted adjacent to existing bean pods they may breed into compound aspects made up of combinations of its own and adjacent aspects.野外发现的魔豆只会包含初始的要素,但如果将其与已有的魔豆相邻种植则可以根据它本身的要素和相邻魔豆的要素而培养出复合要素的魔豆.- added a wuss-mode config option for those that don*t want Warp.为不需要扭曲效果的人添加了[懦夫模式]的配置选项- added warp console command添加扭曲控制命令- most config settings can now be set ingame from the mod menu.大部分配置设定现在可在游戏中的mod菜单中设置.- some research seems to have dissapeared - where could they have gone?有些研究似乎丢失过-它们能跑到哪儿去?- shuffled research tiers a bit to account for new additions重组的研究等级迎合新的添加内容.- moved saving/loading to new forge events. Pre-1.7.10 *.thaum files should automatically be converted to the new format将保存/加载移至新的forge事件.Pre-1.7.10 *.thaum文件应自动修改为新的形式.- nodes in jars are no longer valid targets for recharging wands缸中节点不再对法杖充能有效.- vanilla would get things right and implemented my own item dropping code. Should fix some crucible related issues.停止在原版的假设并且用上我自己的物品掉落代码.应该修复了一些坩埚相关的问题.- moved potion initialization to post-init将药水效果初值移至post-init- potions now use a dynamic range that should help prevent overlaps with other mod defined potions.药水效果现在使用一个动态范围以避免与其他模组注册的药水重叠.- wand pedestal now properly interacts with amulet of vis in regards to automation and displaying aspects.法杖充能基座现在关于自动化和要素显示能与要素项链正常地交互.- added some custom shader effects添加一些自定义光影效果.- arcane ears now respect the new noteblock events and will trigger on non-vanilla noteblocks奥术之耳现在会遵循新的音乐盒事件并且会触发非原版的音乐盒.- added liquid death. Do not drink.添加死亡之水.请勿饮用.- added missing aspects to a few items给少部分物品补回丢失的要素.- hover harness now uses its own hotkey (default *H*)奥法缰绳现在使用自己的热键(默认*H*)- fixed haste effect on the hover harness. It was improving its speed 10x more than it should have been doing.修复了急迫效果在奥法缰绳上的问题.提升到了10倍于本该有的速度.- removed some item dupe bugs移除一些物品复制Bug.- fixed alchemy recipes oredict checking修改炼金合成的矿物辞典检测.- fixed directional essentia tubes&修改定向源质管道.- equal trade focus no longer requires or gathers blocks while in creative mode替换核心在创造模式下不再需要或聚集方块.- equal trade focus now ignores liquids替换核心现在会忽视液体.- node stabilizers can now be turned off with a redstone signal节点稳定器现在可用红石信号关闭.- made magic mirrors easier to craft by increasing the infusion base stability a lot&通过大幅增加注魔稳定性使得魔镜更易合成.&- switched to default Forge implementation of Netty切换到默认的Forge网状执行.- runic augmentation now increases the runic charge by the proper amount符文护盾升级现在能正确增加符文充能等级.- jarring nodes is once again possible when using forge versions after 1091节点装罐在forge1091版本后再次变得可行.- fixed dropping of native clusters修复矿簇掉落.- remove the gravel and sand alchemy recipes. Who really needed that anyway?移除砂砾和沙子的炼金合成.会有谁需要它呢?- increased capacity of the vis storage amulets and they now automatically recharge from nearby relays when worn增强要素存储项链的能力并使其能在被装备时利用附近的魔力中继器自动充能.- fixed a possible crash bugs when other mods add ores to the oredict, but not the ingots for them修复其他模组向矿典添加矿物时的崩溃bug,而不是它们的锭.- crafting tc stuff in the crucible, infusion altar or thaumatorium now triggers the forge ItemCraftedEvent.在坩埚,注魔祭坛或奥术合成台合成tc的物品时会触发forge的ItemCraftedEvent事件.- Sword of the Zephyr area attack will no longer effect dead entities and the area has been increased slightly风雷剑的范围攻击不会再影响到已死的生物并且范围略微提升了.- mounted horses can now be lifted by arcane levitators装上鞍的马现在能被奥术悬浮台升起.- arcane furnace now has a input slot on its bottom as well (for those special occasions)炼金炉现在在底部也有一个输入槽(为了一些特殊的情况).- removed ender pearl from void jar recipe将末影珍珠从虚空罐子的合成中移除.- the infusion altar is now the only device that will be able to draw essentia directly from jars through the air - all other devices either need essentia piped into them or supplied via the vis energy net注魔祭坛现在是唯一一个可以直接隔空抽取源质的装置-其他所有装置都需要管道输入源质或要素能量网络来提供魔力.- optimised particles and revamped particle engine优化粒子效果并修改了粒子引擎.- zombie brains have now become a separate item and any old brains have thus become defunct. To make up for this the new zombie brains are 30% more delicious.僵尸之脑现在在变为一个单独的物品并且任何旧有的大脑都会因此失效.为了弥补它,新的僵尸之脑30%更加美味.- normal zombies now have a small chance of dropping zombie brains. I*m not sure where they got them from.&普通僵尸有小概率掉落僵尸之脑.我不确定他们是从哪儿弄来的.- shift-clicking an unlabeled jar now properly resets its suctionshift右击一个未标签的罐子会直接重置它的吸力- golems now retain their item filters when picked up傀儡会在拾取时记住他们的物品过滤名单onfig配置文件的标注汉化完了(还加了几个标注)现在神秘时代添加的buffpotion.fluxtaint=腐毒来自腐化污染,旧名为咒波污染,会间歇性扣除血量(每秒1点,持续3s),紫色粒子效果potion.visexhaust=咒流玩家触碰到咒波粘浆或咒波瓦斯时获得的效果效果与[要素减免]相反,类似负荷,增加使用要素魔力时的消耗,每级debuff增加10%额外魔力消耗potion.unhunger=反常之饥提示语:突如其来的反常饥饿感让你感到劳累(产生时);你不再对平常的食物感兴趣,吃下它们仅仅能缓解一时的饥饿;你的饥饿感开始消退(食用僵尸之脑时).快速扣除饱食度(每秒扣除1点),视野泛出微弱的红色,官方说此时食用僵尸之脑(那玩意儿能吃?)可以解决:Ppotion.warpward=扭曲守护浸泡净化之水获得的buff,时长24min,可以预防扭曲效果但不能治愈已有的扭曲potion.deathgaze=死亡凝视提示语:你的视野变得诡异而模糊.此效果下指向的生物都会获得凋零效果potion.blurred=视瞻昏渺提示语:浓雾凭空而生,其间鬼影绰绰.短时间内出现心跳加速声,视野内泛黑后出现迷雾以及。。惊喜!potion.sunscorned=日之辱蔑获得此效果的玩家在受到日光直射时会像僵尸骷髅一样燃烧起来,持续时间14min,且视野会泛橙黄色高亮.一些研究现在有了深紫色的烟雾背景效果它们是:研究精通,法杖核心:九狱,白骨杖柄,白骨杖芯,死亡之水,炼狱熔炉,缸中之脑,暴怒幽魂面具,吸血邪妖面具,血肉傀儡,傀儡运转核心:屠宰,高级傀儡,法杖核心:元始,元始杖芯,虚空金属杖端。鼠标移上去时会有紫色文本提示:禁忌知识此次更新排列了研究等级(禁忌等级):普通&近乎无害&略有风险&稍有危险&危险&禁忌“这些症状并不仅仅只是精神疾患”――在完成禁忌的研究时会有惊喜(永久扭曲效果),包括反常之饥,死亡凝视,视瞻昏渺,日之辱蔑等。需要注意的是这些效果不是牛奶可以解除的(泡澡的守护效果倒可以解= =),你所能做的就是在有能力制作浴盐之前尽量避开禁忌研究项目。“有时候视野中会涌现出有用的知识”――获得扭曲效果时有概率解锁出新的分页:邪术学“而幻觉看上去骇人地真实.”――扭曲时有概率在玩家周围刷出一些邪术守卫邪术守卫为亡灵生物,不可飞行,超过2格高,生命值50点,自带符文护盾,攻击方式分为3种:近身攻击(基础伤害5颗心),邪术球(击中生物获得虚弱debuff 8s,伤害2颗心),凋零光线(命中率超高,击中生物获得凋零debuff 20s),掉落物为天域之华(Exanimis,Alienis)邪术守卫一般以群体出现,防护和武器都不好的情况下走为上策。扭曲对应添加的指令:/tc warp 玩家ID set 数值(0~100)或者/tc warp 玩家ID add 数值(-100~100),来设定玩家的warp数值。扭曲状态下可能解锁邪术学研究分页并获得一些研究点数邪术揭谛(warp&25时几率解锁)邪术启示录(warp&50时几率解锁)同时获得新研究线索――净化浴盐(warp&10时几率解锁)你问怎么用?看后面介绍=。=把浴盐投入水里,等待10s.....就有了净化之水!跳进去泡一泡就会得到扭曲守护的buff。消耗净化之水而获得的扭曲守护buff时间与warp数值的关系:warp&25――无限时长25≤warp≤35――24min36≤warp≤48――20min49≤warp≤63――17min8s64≤warp≤80――15min81≤warp≤99――13min20swarp=100――12min扭曲守护存在时只能预防新的扭曲效果出现,不能治愈正在起效的扭曲效果扭曲效果出现的条件warp数值&0且一个0~100中取得的随机数r&warp的平方根即概率为百分之√(warp)符合预备条件时在0~warp之间取一个随机数eff若玩家装备了面具或要塞头盔eff减去2~6的值0&eff≤2――古怪的耳语向你倾吐着秘密.4&eff≤8――忽然之间你身上涌出古怪的疲乏感.。咒流debuff,持续时间=75+(0~75)随机数*warp(ticks)8&eff≤11――突如其来的反常饥饿感让你感到劳累。反常之饥debuff,持续时间=40+(0~40)随机数*warp(ticks)13&eff≤14――生成迷雾,强度warp,值为014&eff≤16――视瞻昏渺debuff,持续时间=15*warp(ticks),值为016&eff≤18――光线突然变得不可抗拒地明亮起来,你的皮肤开始燃烧。日之辱蔑debuff,持续时间=75+(0~75)随机数*warp(ticks)18&eff≤21―― 忽然之间你身上涌出古怪的疲乏感。咒debuff,持续时间=100+(0~100)随机数*warp(ticks)21&eff≤24――你的视野变得诡异而模糊。死亡凝视debuff,持续时间=100+(0~100)随机数*warp(ticks)24&eff≤25――生成精神蜘蛛,值为flase25&eff≤30――生成迷雾,强度为warp,值为130&eff≤35――失明debuff,持续时间10*warp(tciks),值为035&eff≤40――突如其来的反常饥饿感让你感到劳累。反常之饥debuff,持续时间=100+(0~100)随机数*warp(ticks)40&eff≤45――古怪的耳语向你倾吐着秘密。解锁研究45&eff≤50――生成精神蜘蛛,值为trueeff&50――生成迷雾,强度warp(PS:邪术守卫属于迷雾附赠品23333)修改:末影珍珠从虚空罐子合成中移除修改:大幅降低魔镜的注魔风险(此次更新使得符文矩阵变为唯一一个能直接隔空抽取要素源质的装置)修改:魔豆生长现在魔豆分为8个生长阶段,且只能种植在魔法森林群系原木方块的的底部。野外只能找到含有初始要素的魔豆。装备着揭示之护目镜或其他类似装备,指向成熟的魔豆时可以显示出其中的要素种类。魔豆最终的要素类型会由其本身的要素类型与邻近魔豆的要素类型决定下图中紧邻种植的Aqua魔豆与Aer魔豆,成熟后变为了Tempesta魔豆和Aer魔豆下图中紧邻种了Aqua魔豆和Terra魔豆,一株速度较快的长成了Victus魔豆另一株Aqua魔豆在Victus魔豆成熟时本身未成熟,最终长成了Limus魔豆修改:炽心镐现在能挖掘出朱砂矿簇新增:要素能量网添加了3个新的装置:节点换能器,魔力中继器,魔力充能中继器大部分靠源质工作的设备变为需要要素能量网络提供要素魔力运行(如炼狱熔炉加速)差不多是这样的:P添加:平衡碎片在坩埚种将某种要素碎片与6种要素中剩余的5种源质相结合就可以制造出修改:世界盐合成将平衡碎片冶炼后就能获得世界盐修改:催生灯和育种灯工作所需的源质需由管道提供添加:节点换能器用于将节点变为供能节点添加:魔力中继器用于从供能节点引出能量光束,传输要素魔力新增的能量单位CV: centi-vis指每Tick产生百分之一单位的魔力节点转换如上面所讲的,需要再其上方放置一个节点换能器,给其红石信号后就会开始转化下方的节点,这个过程将会持续50s,之后就能获得一个供能节点了.转化后的节点只会包含6种基本要素中的几种根据一个节点的组成来生成对应的供能节点若一个节点包含一些基础要素(A部分)和一些复合要素(B部分)保留A部分要素类型,其数值开方后求整B部分复合要素全部拆分为最初级的要素(若有与A部分相同的则忽略,每种要素只记录一次),复合要素的数值开方后求整综合两部分得出最终节点的要素构成及其供能速率
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&我的世界op指令都有什么呢,我的世界op命令都能做什么呢?今天小编就给大家介绍一下我的世界各种op命令都有什么用吧.&原版指令:&/op [ID]给予某个玩家管理权限&/deop [ID]消除某个玩家的OP&/gm [0/1/2] 修改自己生存/创造/冒险模式&/whitelist add [ID] 给予某个玩家白名单&/whitelist remove [ID] 解除某个玩家的白名单&/ban [ID] 封禁某个玩家&/banip [ID] 封禁某个玩家所在的ip地址的所有号&/tempban [ID/IP] [time]&封禁某个ID或者IP一段时间.附加:s是秒,m是分钟,h是小时,d是天,w是星期,mo是月,y是年&/mute [ID] [time] 禁言某个玩家一段时间&/unban [ID] 解封玩家ID&/unbanip [IP] 解封 IP&/setworth [物品名字/物品id] [数值] 设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行&/worth [ID] 查看系统价格,不写物品id默认为查看手上的物品价格&/itemdb 查询你手上拿着的物品的名称和ID&/mail [read/clear/send] [ID] [语句] 读取,清除,发送,某个离线玩家的邮件&/msg [语句] 私聊&/near 查看附近的玩家&/reply [语句] 回复最后一个私聊你的玩家&/whois [nickname/ID] 查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名&/seen [ID] 查看玩家最后一次下线前所在的坐标&/sudo [ID] [指令] 让某个玩家执行一段命令,OP不能强制OP执行命令&/tp [ID] 强制传送到某个玩家的身边&/tphere [ID] 请求让某个玩家到你这里&/tpall [ID] 大传送&/tppos [x] [y] [z] 传送到指定坐标&/spawner [怪物的英文名] 改变刷怪笼的刷新物&/money give * [钱数] 给与全部人xxx钱*代表全部人&/give [ID] [物品ID] 给予某人一定数量的物品&/say [语句] 让服务器发一段所有人可见的话,并且是紫色字体的&/gc 查看服务器信息&/rules [数量] 查看服务器第几页的规矩&/essentials [reload/debug] 显示插件版本或者重读&/backup 备份服务器。需要配置备份脚本&/setspawn 在你站着的这个地方设置重生点&/setwarp [名字] 标注一块地区,以后你可以用/warp [名字] 来飞到这个你标注过的地方,相当于tp到领地&/baltop 查看财富排行榜&/compass 显示你当前的方位&/depth [ID] 显示你当前的高度,z轴高度&/getpos [ID] 显示当前的坐标x,y&/help [数量] 查看第几页的帮助&/helpop [语句] 向Op留言求助&/world 切换世界为nether、normal。地狱,END等等。&/remove droPS 99999 清空掉落物品&/killall mobs 杀光怪物&/vanish或者直接/v 隐身&/fireball 释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来&/shock [玩家ID] 雷击某个玩家,如果直接指令就在准心对着的位置雷击&/nuke [ID] 在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来&/antioch 在准心所指的地方放一颗炸弹&/butcher 杀死附近的全部怪物&/killall 杀死附近的全部生物,包括村民.不包括玩家&/kill [ID] 杀死某个玩家&/suicide 自杀&/burn [ID] 让某个玩家起火&/ext [ID] 给某个玩家灭火&/jump 直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用&/fly [ID] 给予某个玩家临时飞行,重新登陆后失效&/up [数量] 把自己升到某高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你&/weather [storm/sun] 改变天气&/rain off /on 停雨/降雨&/time set [xx:xx] 设置时间.&/heal [ID] 回复某个玩家的生命&/unlimited [list/item/clear] [ID] 查看,给予,清楚,某个玩家的无限物品&/nick [称号] 给自己换昵称&/powertooltoggle 清除所有的powertoll&/foreSTGen 在自己身旁形成森林&/pumpkins 在自己身旁形成南瓜林&/snow 在自己的身旁成为雪后的样子&/thaw 融雪、冰&/tree [树的形状]&big 大树&ewquoia红木&Tall sequoia 高大的红木&Birch 衫树&Random 随机&/setjail [名字] 设置一个监狱&/togglejail [名字] 把玩家送进xxx监狱,永久封存&/tjail [ID] [监狱名字] [时间] 把玩家扔到指定的监狱多少时间.&/unjail [ID] [监狱名字] [时间] 多久后把玩家解放出来&/deljail [ID] 使某玩家从监狱中释放出来&/invsee 查看某个玩家的背包&/clear [ID]清空某个玩家的背包&/socialspy 开启后可看见任何玩家的私聊&/resadmin 管理员圈地&/delhome 删除家&用Essentials#p#副标题#e#&运用号令&/mangadd 组 来创立一个用户组&/mangaddp 组 essentials.权限 来给组添加某某权限&/manglistp 组 列出某个组的权限&/mangdelp 组 essentials.权限 删除某组的某权限&/manuaddv [ID] prefix 你要的称号 给某人增加称号&/mangaddv 组 prefix 值 给组添加称号&/mangaddi 组1 组2 让组1担当租2的权限,能够为权限设置剩下不少费事&/manuadd 用户 组 将用户添加到组&/manuaddp 用户 权限 给用户权限&/manudelp 用户 权限 删除用户权限&/manudel 用户 把人移出权限组&/mangdel 组 删除权限组&默认权限组名字:default&/skull [ID] 获得玩家的头&/god [ID] 上帝模式&/enchant [附魔ID] [等级] 给手上的装备或者工具附魔&等级:1~32767&附魔ID:&0~7(装备)&16~21(武器)&32~35(工具)&48~51(弓)&136(炽热)&/lightning [ID] 数值 降雷伤害&/nbtedit 开启NBT单人编辑&/effect liu_nian_jun 1 9999 30&效果ID:&1:速度&2:缓慢&3:急迫&4:挖掘疲劳&5:力量&6:瞬间治疗&7:瞬间伤害&8:跳跃提升&9:反胃&10:生命恢复&11:抗性提升&12:防火&13:水下呼吸&14:隐身&15:失明&16:夜视&17:饥饿&18:虚弱&19:中毒&20:凋零&等级:1~99 力量最高建议:60&时间:99999为无限&/gamerule [规则名称] [true/flase] 设置游戏规则开关&规则名称:&1.doFireTick 火的蔓延&2.doMobLoot 生物掉落物品&3.doMobSpawning 生物生成&4.doTileDrops 方块被破坏时掉落物品&5.keepInventory 死亡不掉落&6.mobGriefing 苦力怕或者小黑对方块的破坏&7.naturaRegeneration 自然生命恢复&8.doDaylightCycle 日夜循环&/xp [give/set] [ID] [数值] 给予/设置某个玩家的经验&/difficulty [0/1/2/3] 设置游戏难度.依次是:和平.简单.普通.困难&/spawnmob [生物名称]&/kick [ID] 将玩家请出服务器.&§彩色字符号&/motdc 你要的标语&/kittycannon 向准心位置发射一只可爆炸小猫&/shout 文本 在服务器发一条公告&/break 破坏掉你正在看的方块&/bigtree 在你的视野内生产一颗大树&/ignore [ID] 忽略某玩家&/feed [ID] 恢复饱食度&/jails 列出监狱列表&/realname 查看某玩家的真实ID&/speed 改变移动速度&/thunder true/flase 开启自然雷击&/unlimited 允许某玩家无限放置某方块&/whois 在昵称后面显示真名.并列入玩家信息&/workbench 随时随地打开工作台&/kit 工具包名字 获得指定工具包&/potion 编辑一个药水效果&/powertool 给手中的武器添加一个指令&/unlimited ID 允许某玩家无限放置某方&掉头插件/skull ID 插件获得某玩家的头&/a 文本 op专用喊话#p#副标题#e#&领地插件:&一、设置领地:&先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B&(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);&之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,&就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱&二、移除领地:&输入“/res remove liu_nian_jun743”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!&三、领地内权限设置:&输入“/res set JYT tp true/false”(例)来设置权限,其中:&①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;&②flags是权限,有:&move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);&container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);&firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);&waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);&animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)&③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。&单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset HXD climb use t&四子空间设置: !&4收泥土嘞,1JC收购泥土,你特么来砸死我啊,谁怕谁,地址JYT,新手的福利啊啊,快来砸我啊,无限收!&如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone JYT NC”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,&该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。&五、领地信息设置:&可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave)&ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,&123处不填,则默认为当前所处领地;&特别地,在提示信息中可以添加:&%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名&%owner - 在提示信息中显示领主&%residence - 在提示信息中显示该领地&/res pset JYT mamadai trusted frue 所有个人权限&入侵领地/resadmin pset JYTliu_nian_jun trusted true&/res pset xiao_ai518 liu_nian_jun admin t 管理权限.前提是要有resadmin 权限&创世神:&【铺满】 //set xxx(放置xxx,xxx是方块ID&【清空】 //set 0 (0=空气,无方块&【围墙】 //walls xxx (xxx是方块IDweeeeshiSB&【空心球体】 //hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径【可以用指南针右键方块定位&【实心球体】 //sphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径【可以用指南针右键方块定位&【圆圈】 //hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径&【圆形】 //cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径&【空心圆柱】 //hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度&【实心圆柱】 //cyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度&【还原】 //und&【撤销/撤销还原】//redo&【复制】 //copy (站在哪复制,等一下黏贴也会是在相同的位置出现&【黏贴】 //paste (注意站好位置&【改变复制物的方向】//rotate xxx (xxx是度数,只能打90的倍数。顺时针旋转复制物&【替换】 //replace xxx yyy (xxx是原来方块,yyy是替换方块&更多游戏资讯以及视频攻略尽在安趣网专区
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