口袋妖怪漆黑的魅影吧有没有让别人无法出招技能

当前位置: >
口袋妖怪漆黑的魅影4.5 配招全攻略详解参考(47)
发表时间: 11:33 来源:网络 作者: 翼风 点击:次
花瓣舞+亿万威力吸收+冥想+蛇瞪眼 性格:保守/胆小 特性:自我中心 努力特攻速度,蛇眼干扰冥想强化花舞输出亿吸回复,就这样了。 No.393 炎武王(BW) 种族值:115/125/65/100/65/65,特性:猛火/威吓 BW御三家之
花瓣舞+亿万威力吸收+冥想+蛇瞪眼
性格:保守/胆小& 特性:自我中心
努力特攻速度,蛇眼干扰冥想强化花舞输出亿吸回复,就这样了。
No.393 炎武王(BW)
种族值:115/125/65/100/65/65,特性:猛火/威吓
BW御三家之一,也许也是用的人最少的一只BW主宠,不过说实话用起来还不错,至少个人感觉比较顺手,中前期硝化冲锋相当好用。本作炎武王同样在种族值上做了微调,HP和物攻略涨,其它几项都没变,耐久115/65/65,较低的两防在高HP支撑下总体上还行,125/100的双攻都很出色,65的速度偏慢,不过极限一下也能过100线,对于通关来说也问题不大。属性方面炎武王由原来的火+斗调整为了火+恶,从而避免了与加速火鸡的直接竞争,嘛,境遇至少要比大师兄要好上不少。技能方面同样比大师兄要好点,物理上本系高威力火焰驱进/火焰踢咬碎,补充打击面的野性电击思念头槌近战地震岩石封也都有,非常丰富,特殊方面较为贫招,除了火恶双本外能用的就个太阳光线了,期待下作沸水的加入;辅助方面受到空位宠的限制,基本也就冥想巨大化这两个强化技能用用了。特性除了猛火外还给了威吓,可以帮助弥补一下炎武王的物耐,相当得实用,个人推荐。
1.火焰驱进+咬碎+近战+野性电击
性格:开朗/固执& 特性:威吓
努力物攻速度,专爱头巾四攻,考虑到三反伤技,基本上用杀一个够本杀两个就赚的心态去玩吧。
2.巨大化+火焰踢+咬碎+瓦割
性格:固执/开朗& 特性:威吓
努力物攻速度,强化三攻。威吓的存在使炎武王在物攻手面前有着不少的强化机会,成功后双本加上瓦割无盲点输出。
3.冥想+火焰放射+恶之波动+太阳光线
性格:保守/胆小& 特性:威吓
晴天队限定,努力特攻速度,可以考虑从特攻中分点出来给物防。同样是强化三攻,火恶双本输出,太阳光线可以针对一下地水岩的威胁。
No.396 大剑鬼(BW)
种族值:95/120/85/95/70/70,特性:激流/贝壳盔甲
BW御三家之一,也是本人通黑白用的第一个主宠,比较中规中矩,没什么明显缺点也没什么亮点,嘛,就这样了。本作中大剑鬼的种族值同样做出了调整,物攻上升到了120,特攻下降到了95,其它保持不变,这样的调整也使大剑鬼基本奠定的物攻为主的路线。属性方面由原本的水系调整为了水+斗,多了个本系输出总不是一件坏事,也算是对大剑鬼的一种加强吧。技能方面大剑鬼也不错,物理上有攀瀑/水尾和近战/瓦割/复仇的双本,补充打击面的百万大角地震岩石封性价比也都不错,加上有剑舞强化,无论是输出力度还是打击面都相当不错,而特殊方面除了水本和冰光外就没别的了,所以本作的大剑鬼还是老实地走物攻路线吧。特性除激流外还给了五代的梦特性贝壳盔甲,相对来说实用度要比激流高一点,选择上随意吧。
1.攀瀑+近战+岩石封+百万大角
性格:开朗/固执& 特性:激流/贝壳盔甲
努力物攻速度,专爱头巾四攻。
2.剑舞+攀瀑+瓦割/近战/复仇+岩石封/百万大角
性格:开朗/固执& 特性:激流/贝壳盔甲
努力物攻速度,强化三攻。不喜欢近战反伤的可以用攀瀑瓦割的组合,高威力的复仇同样可以考虑,就是不太稳定,最后一招可以从岩石封和百万大角中二择一,就看你要打击面还是威力了。
No.397 席多蓝恩
种族值:91/90/106/130/106/77,特性:引火/火焰身躯
第四世代传说精灵,在原版中也是唯一一只雌雄比例1:1的传说精灵,因为能进入对战设施,席多蓝恩还是很实用的说,虽然个人对其形象一直不大适应。能力方面席多蓝恩相当强悍,91/106/106的耐久相当不错,130的特攻非常出色,唯一比较可惜的是77的速度,不过单机也把这个缺陷缩小化了,极限一下能过120线,大多数宠都能超了。属性方面火+钢,给其带来了多达11个抗性,而且对虫钢草冰都是四倍抵抗,抗性可以说非常优异,不过弱水斗地同样非常致命,尤其4倍弱地,想想地震的普及程度吧,所以更多的它还是被应用在联防上,比如和雪拉比,可以构成相当好的联防。技能方面因为空位宠的关系,受到比较多的限制,比如大爆炸就无法习得了,主要还是以自身特攻技能为主,除了各种火本外,新加入的大地之力很不错,原始力量PP和威力加强后也值得一用,爆下RP各种美,除了这三招外还能通过技能机学到恶之波动和晴天队专用的太阳光线…此外本作还给了它火拳,配合咬碎地震岩石封什么的,带上专头玩物攻也行,不过真不好用;辅助方面特性方面有引火和五代梦特性火焰身躯,火焰身躯一旦发动确实很美,不过说实话触发几率太低了,所以更推荐适合联防的引火。
火焰放射/大字火/喷火+大地之力+原始力量+恶之波动/金属音
性格:保守/胆小& 特性:引火
努力特攻速度,本系火招可以根据实际需要选择,大地之力原始力量补充打击面,最后一招可以选择增加克制面的恶波或者针对特盾的金属音。
No.398 雷吉奇卡斯
种族值:110/160/110/80/110/100,特性:净体
第四世代传说精灵,在原作中也是最苦命的一级神,没有之一。每次有人提到负面特性,通常会想起两位,一个是请假王,另一个就是这位了,请假王当年还能用用HIT&RUN战术套上砖头破坏死光玩一波流,而马桶王出来就一直被缓慢启动拖累着,在日趋暴力的对战中要撑过5回合谈何容易,不过撑过去就是另一回事了,记得还看到过接力终点马桶王的战报。本作中因为实现不了缓慢启动的特性,于是雷吉奇卡斯获得了和三位小弟一样的净体,这个改动瞬间使马桶王好用了很多,看看其能力吧,110/110/110出色的耐久,160优异的物攻,100的速度也不错,670的种族值加合理分配,真心很不错,真要挑毛病的话就是普通系的抗性了。技能方面有本系报恩,三拳蛮力地震岩石封,虽然不多不过都很实用,配合160的物攻输出很美,干扰技能有怪异光线,也有不错的利用价值。特性净体,不会被下降能力,遇到威吓党也不用担心了,不过对蛮力这类自降能力的不起作用,这点还请留意。
报恩+地震+岩石封/火焰拳/冷冻拳×2
性格:固执/开朗& 特性:净体
努力物攻速度,专爱头巾四攻。
No.399 帝牙卢卡
种族值:100/120/120/150/100/90,特性:压力
第四世代传说精灵,时间之神,白金图鉴中写着“神奥传说中的神奇宝贝,它的心跳让时光正常流转”,想想某部剧场版差点被某创1V3,嘛,宠物的世界太危险了。作为一级神,能力方面自然相当强悍,100/120/100出色的耐久,120/150的双攻也都很优秀,90的速度算是个小遗憾吧,不过单机压力不大就是了。属性方面独一无二的龙+钢,给其带来了多达12个抗性,也是唯一一个不被龙克的龙系,抗性非常之优异,不过弱斗地两个攻击热门有点遗憾,嘛,也不能所有便宜都被你占了不是。技能方面帝牙卢卡也受到空位限制没原作中那么全面,不过情况要比之前几位要好点,特攻上有龙星群破灭之愿(许愿星哭了)大地之力原始力量波导弹冰光/暴风雪十万/雷电大字火(吐槽一下火放居然不能学),已经相当得丰富了,不过因为没专眼和强化,基本就满特攻输出;物攻方面除了原版的巨大化外本改版中还给了龙舞,所以走物攻路线也不失为一个好选择,龙爪钢尾地震瓦割岩石封,基本也够用了,没给逆鳞可惜了。特性压力,不赘述了。
Copyright ©
, All Rights Reserved.→ 口袋妖怪漆黑的魅影4.5配招攻略大全(口袋妖怪漆黑的魅影4.5怎么配招)
努力特攻速度,先手催眠+阴谋强化,因为本作没有技师加成,本系的迅星就不考虑了,十万/雷电就看你要PP还是要威力了,打BOSS感觉还是雷电好点。电+恶的打击面要比电+水的要好,个人倾向于前者。
No.055 哥达鸭
种族值:80/82/78/95/80/85,特性:潮湿 / 无天气
这货本作真的变成水+超能了,不知道当初多少人被小霞的那只可达鸭给误导过,反正我算一个。能力不低但比较平均,不过在口袋中平均和平庸只有一线之隔。两个特性都有用,潮湿可以阻止NPC自爆/大爆炸,在宝石时期被炸一下可不是什么好玩的事。无天气可以让场上的天气失效(注:天气依然存在,不会因无天气特性的怪兽上场而消失),叶绿素、沙隐、轻快众泪流满面。
1.冲浪+冷冻光线+催眠术/精神干扰+冥想
性格:保守/胆小 特性:潮湿 / 无天气
努力特攻速度,可以冥想三攻,冲浪精干双本+冷冻光线。想打的稳一点可以把精神干扰替换成催眠术,先手催眠后再慢慢冥想强化。
2.攀瀑+冷冻拳+(思念头槌+十字切)/(虚张声势+自我暗示)
性格:固执/开朗 特性:潮湿 / 无天气
努力物攻速度,攀瀑冷冻拳思念头槌十字切四攻带专爱头巾,或者用虚张声势+自我暗示强化,相对来说前者好用点,后者风险不小(注:对着对方特攻手虚张声势可以有效降低风险)。
No.057 火爆猴
种族值:65/105/60/60/70/95,特性:干劲
攻击和速度都很不错的一只格斗PM(话说智爷你是不是已经把当年的火爆猴给忘了)。特性干劲可以无视对方的催眠众,回忆技能里还加入了不错的干扰技鼓掌。
近战/十字切+岩石封/岩崩+(鼓掌+巨大化)/(冷冻拳+火焰拳)
性格:固执/开朗 特性:干劲
努力物攻速度,可以四攻带专爱头巾,本作近战带反伤效果,不喜欢的可以选十字切,岩石封获得简单,没条件遗传或定点岩崩的可以考虑。因为鼓掌的加入,火爆猴还可以凭借特性上场挡催眠粉/催眠术/蘑菇孢子/唱歌然后靠鼓掌锁招安全强化,首发出场鼓掌到天气或强化等也不错。
No.059 风速狗
种族值:90/110/80/100/80/95,特性:威吓/引火
技能DP化加上后世代技能的引入,风速狗不再是贫招的代名词(看看依旧悲摧的炎帝),虽然100的特攻浪费有点可惜,不过本作的风速狗明显还是走物攻比较好用。特性方面无特殊情况推荐威吓。
1.火焰驱进+野性电击+近战+神速/咬碎
性格:固执/开朗 特性:威吓
努力物攻速度,道具建议带专爱头巾,打完后可以换人可以使专头得到充分发挥。火焰驱进+野性电击+近战这三个全是高威力反伤技能,用这配招打普通NPC走通关的话钱包一定要鼓。咬碎神速二择一,带神速补刀效果不错不过会有水都兄妹和鬼龙的盲点,带咬碎的话可以保证无盲点打击,各有各的好处。
2.火焰驱进+近战+咬碎+朝阳/野性电击
性格:固执/开朗 特性:威吓/引火
努力物攻速度,建议放在晴天队使用。选朝阳的推荐特性威吓,晴天下水系威力减半加上岩地属性基本上全是物攻输出,配合威吓可以使风速狗的耐久提升很多,加上朝阳晴天能回血2/3,可以使风速狗持续作战能力更强。用野性电击的推荐特性引火,道具选择专爱头巾加大输出力度,引火可以帮助晴天队里的叶绿素众们挡火招,成功后引火+专头+本系火推的威力相当惊人。
No.62 快泳蛙
种族值:90/85/95/70/90/70,特性:贮水/潮湿
90/95/90的耐久不错,70的速度就算极速也无法超越一些NPC无努力的高速宠,不过一般的宠问题不大,如果能接力到速度的话,催眠+腹鼓将会相当强大。两个特性各有各的优势,通关推荐前者,可以用来上场挡水招回血。
催眠+腹鼓+攀瀑+报恩
性格:固执/开朗 特性:贮水
努力物攻速度,催眠腹鼓成功后可以依靠水本攀瀑的输出,报恩补充盲点。不选本系斗的原因是唯一命中满无副作用的瓦割本系加成后也只有112,而且盲点比威力102的报恩多很多。另外注意无论是水普还是水斗本作都有着严重盲点蓄水水母,看到就直接换队友吧。
No.065 胡地
种族值:65/50/45/135/85/120,特性:同步率/精神力
本作种族值微调,HP加了10,135的特攻和120的速度华丽依旧。特性方面单机推荐同步率,一方面偶尔可以恶心一下NPC,另一方面同步率对你刷非定点宠挑选性格有着很大的帮助,所以遇到不同性格的同步率都收藏起来吧。技能方面因为本作的DP化,当年三拳精干胡地打天下的光辉成为了历史,而后作中加入的气合弹能量球信号光线等又未添加给它,导致本作胡地的攻击技能有些贫,不过很方便的学到鼓掌和替身算是个补偿吧。
替身/鼓掌/戏法+冥想+精神干扰+影子球
性格:保守 特性:同步率
努力特攻速度,先手替身试探防异常,虽说有同步率在,但麻痹对胡地的影响要远远大于对方。此外还可以抓到对手强化机会鼓掌后安心冥想,也可以用戏法把自己的专爱头巾换给对方使其锁招,同样得安全强化的机会。输出就靠本系精干+影球,盲点虽然多,不过冥想后的胡地打人还是很疼的。
No.068 怪力
种族值:90/130/80/65/85/55,特性:根性
第四世代开始根性的怪力应该灭绝了吧,无防御爆裂拳石刃真心美,可惜本作只有根性的怪力。根性的好处是可以顶着对方鬼火上,130的物攻配合根性1.5倍的加成威力相当可怕。技能方面怪力失去了赖以成名的爆裂拳,换来了有反伤但威力更高的近战,此外还有三拳能补充打击面。
近战/十字切/复仇+岩崩/岩石封+冷冻拳+火焰拳
性格:固执 特性:根性
努力耐久物攻,55的速度已经不重要了(想极速满物攻也可以,229可以过很多NPC的宠,这样的对通关会方便点)。因为近战本作的效果为反伤1/3,所以也可以考虑十字切作为本系主攻,复仇也不错,出招前受到伤害的话有着120的威力。低速导致了岩崩的害怕效果发挥不出来,不过95威力95命中同样吸引人,和有着会心加成的岩石封二择一吧,冷冻拳和火焰拳可以打击一些四倍克制对象。除了四攻之外加满特耐的巨大化+三攻的怪力也很好用,同样推荐。
No.071 大食花
种族值:80/105/65/100/60/70,特性:叶绿素
最早时玩红的时候用过,好吧,也是受动画影响,小次郎那只太有爱了。特性叶绿素因为本作永晴九尾的存在可以充分发挥,也使得大食花可以省下个放晴的技能格。物理方面有剑舞种子爆弹觉醒力量(居然没叶刃),很贫,特殊方面有成长太阳光线毒爆弹天气球相对好点。
1.催眠粉+剑舞+种子爆弹+光合作用
性格:固执 特性:叶绿素
晴天队限定,努力耐久物攻,同妙蛙,晴天下就算速度努力一点都不加(Lv100无努力无修正个体31的速度为176,晴天修正后为352)也能比NPC非叶绿素的精灵快,因此可以考虑将更多的努力分配给耐久。先手催眠,剑舞强化后种子爆弹输出,回血就靠光合作用吧。
2.催眠粉+毒爆弹/成长+太阳光线+天气球
性格:保守 特性:叶绿素
晴天队限定,努力耐久特攻。催眠后三攻输出,也可以考虑把毒爆弹换成长,不过成长在宝石时期只是特攻1级,性价比不高,这个看实际需要了。
No.073 毒刺水母
种族值:80/70/65/80/120/100,特性:净体/毒液
特耐出色,并且有着斗毒虫钢火水冰多达七个抗性,弱点中超能和电绝大部分为特殊攻击,凭借水母的特防抗下几发问题不大,反杀不难,唯一致命的地面也因为水母100的速度和本系冲浪很容易反制(看到暴鲤龙之流还是换人吧)。特性方面毒液是典型的损人不利己,相对单机来说净体更好点。
1.冲浪+毒爆弹+冷冻光线+亿万威力吸收/怪异光线
性格:保守 特性:净体
努力特攻速度,水毒双本输出,冷冻光线补充打击面,最后一招可以用怪异光线先手干扰,也可以留用亿万威力吸收打打盲点以及4倍弱草的宠(看到水地还是换队友比较好,一旦秒不掉很容易被反杀),还能顺便回回HP(友情提醒看到对方毒刺水母请谨慎使用)。
2.剑舞+毒突+攀瀑+报恩
性格:固执 特性:净体
努力物攻速度,水毒地本作的盲点就鬼蝉和鬼龙两位,凭借抗性和高特耐抓到机会上场剑舞后双本输出,最后一招可以留给报恩。
No.076 隆隆岩
种族值:80/110/130/55/65/45,特性:石脑/坚硬
地+岩的代表之一,和他外表一样,隆隆岩拥有相当高的物防,物攻也有110之高,但是65的特防以及弱4倍水草这两个特殊输出大户导致隆隆岩一直乏人问津,不过话说回来如果能避开那些致命弱点的话你会发现这货的耐久真的不差。因为有高威力的舍身撞存在,特性方面一般选用石脑,不过对于通关后想换火焰拳的话就用坚硬吧。
地震+岩石封+舍身撞+大爆炸
性格:固执 特性:石脑
努力物攻耐久,地震+岩石封的双本拥有良好的打击面(本作盲点就斗笠菇,土台龟和青铜钟三个),舍身撞配合石脑用起来也舒服,打的差不多了大爆炸拖对手下水,炸不死也可以让自己的队友无伤上场。
No.078 烈焰马
种族值:65/100/70/80/80/105,特性:逃足/引火
DP化前物攻技能贫招,本作DP化后依然如此,野性电击百万角击都没给,给了个非本一般不会用的毒突,飞跃因其特殊性一般也不会考虑,烈焰马继续墙角画圈圈&&不过本作烈焰马可以直接回忆到接力棒和催眠术,作为一个接力宠来说相当的不错。特性选择就不说了,引火不解释。
1.催眠术+火焰驱进+报恩+觉醒草/觉醒地/毒突
性格:固执 特性:引火
努力物攻速度,催眠三输出,有条件的可以用觉醒草/觉醒地,没条件的就用毒突吧,至少还能打打鸭神之流。
2.催眠术+高速移动+接力棒+火焰驱进
性格:固执 特性:引火
努力物攻速度,催眠后可以安心高移接力,相当的省心,遇到打得动的还可以直接上火推。
No.080 呆河马
种族值:95/75/110/100/80/30,特性:钝感/自我中心
耐久出色,特攻也不差,速度就无视吧。虽然呆河马有诅咒,但是感觉并不好用,本版呆河马好用的物攻技能不多,思念头槌,瓦割,地震,连个好用的水本都没有(潜水你好,潜水再见),真的想玩物攻的可以去试试腹鼓,输出很暴力,不过危险性也高。特攻方面就好很多,是为数不多的能学到火系技能的水系。冥想强化也安全,还可以弥补一下相对较弱的特防。本作没给呆河马偷懒,不过对于单机压力不大就是了。特性方面两个特性对其用处都不是很大,硬要选的话可能自我中心会好一点,感觉NPC或野怪会混乱的远多于会魅惑的。
冥想+冲浪+精神干扰+火焰放射/冷冻光线
性格:保守 特性:自我中心
努力特攻耐久,冥想强化双本输出,至于带火放还是带冰光可以根据自己队伍构成来选。
No.082 自爆磁怪
种族值:70/70/115/130/90/60,特性:磁力/坚硬
抗性之王,电钢的属性让他有了多达13个抗性,70/115/90的耐久也不低,但是弱点同样致命,火格都是攻击性很强的属性,更致命的是4倍的地弱点(谁能告诉我这货为什么不是浮游的),因为觉醒力量的BUG,自爆磁怪也失去了有效遏制地系的手段,所以看到天敌直接换人吧。另外本作这货技能很贫,基本上只能靠电普输出。两个特性单机都无大用,随意吧。
十万伏特/雷电+三角攻击+电磁波+金属音
性格:保守 特性:磁力/坚硬
努力特攻速度,想了一下还是把速度加满吧,60的速度加满后还是可以过很多NPC宠的(能过无修正速度90线的样子)。靠本系电输出,三角力量补充盲点,电磁波干扰速攻手,金属音对付特盾。
No.083 大葱鸭
种族值:52/65/55/58/62/60,特性:锐利目光/精神力
种族值惨不忍睹(话说你也该有个进化了吧),唯一的亮点应该就是携带专用道具长葱可以增加两级会心了,配合刃叶斩会心率可以达到1/3(咦,这货的本系切裂哪去了),不过这耐久很容易就能让会心浮云掉。用法个人倾向于接力,至少还能造福队友。两个特性推荐用后者,至少可以不怕下马威了。
刃叶斩/燕返+替身+高速移动/剑舞+接力棒
性格:开朗 特性:锐利目光/精神力
努力速度物攻,60的极限速度能过NPC无修正速度100线,有更多的机会先手替身,如果替身成功可以安全的将高移/剑舞接力给队友。道具推荐放弃长葱带剩饭。通关的可以去试试刃叶斩燕返报恩剑舞带长葱,能等级压制的话问题还不大。
No.085 嘟嘟利
种族值:60/110/70/60/60/100,特性:逃足/早起
到第三世代为止最好用的普飞宠(好吧,我说的是正常版里),110的物攻100的速度相当不错,技能方面DP化给他带来的影响不大,该有的技能基本都在。特性不说了,两个渣特性对嘟嘟利来说都没用,随意吧。
报恩+钻孔啄+追击/暗算+觉醒斗/替身
性格:固执 特性:逃足/早起
努力物攻速度,如果能配齐报恩钻孔啄暗算觉醒斗的话推荐道具带专爱头巾强攻,没条件觉醒斗的可以选择替身带剩饭,凭借100的速度先手替身试探防异常,成功后双本输出,暗算需要遗传,不想麻烦的直接用追击也可以了。此外嘟嘟利还可以高移接力,形势同大葱鸭,就不赘述了。
No.087 白海狮
种族值:90/70/80/70/95/70,特性:厚脂肪
90/80/95的耐久不错,不过攻击力度欠缺,速度也不快,不推荐拿来通关。技能方面物攻有碎冰飞击冰柱针(冰柱针需要遗传)攀瀑报恩等,特攻方面有冲浪冰光,辅助方面还有鼓掌灭亡歌等,其中的亮点无疑是拥有绝对零度尖角钻两个一击必杀,配合睡眠梦话打那些难啃的硬仗很不错。特性厚脂肪本作无效果,所以不要让白海狮去挡火,很伤的说。
1.冲浪+冷冻光线+鼓掌+绝对零度
性格:保守 特性:厚脂肪
努力特攻耐久,抓到机会鼓掌成功后自己可以在至少三回合内安心输出,非坚硬众还可以直接绝零送走对方。
2.睡眠+梦话+尖角钻+绝对零度
性格:只要不减双防都可以 特性:厚脂肪
努力分耐久两防,这配招不多说了,RP好的时候大家懂得。
No.089 臭臭泥
种族值:105/105/75/65/100/50,特性:恶臭/黏着
相当不错的特耐和攻击力,速度就算了,不过正好可以用来玩诅咒,顺便还可以弥补一下较弱的物防。另外臭臭泥技能也比较丰富,强攻骚扰都有,实在不行了还能用大爆炸拖人下水。不过本作没给臭臭泥本系毒突有点可惜。两个特性都有地图效果,恶臭特性排在首位时遇敌率降低50%(在金字塔内为25%),黏着特性则可以提高50%钓鱼成功率,此外黏着还可以防止自己的道具被偷换抢夺等,所以更推荐后者。
诅咒+睡觉/大爆炸+(岩石封+火焰拳)/(暗影拳+瓦割)
性格:固执/慎重 特性:黏着
努力HP特防,物攻物防靠诅咒强化,睡觉回复HP和异常状态,钱包充裕的可以换大爆炸,剩下的两攻可以选择岩火或鬼斗(暗影拳本作为威力90的必中技),打击面都不错尤其是后者可以做到无盲点打击。不过这货的技能习得有点麻烦,大爆炸、火焰拳需要定点教学,而暗影拳需要从耿鬼或夜黑魔人那里遗传。
No.091 铁甲贝
种族值:50/95/180/85/45/70,特性:贝壳铠甲
凭借着50/45的特耐拥有被冲浪冲死的水系的美誉,铁甲贝在本作依然悲摧,没有破壳连锁,没有岩石爆破,冰柱针又学不到,摊手&。倒是特性贝壳装甲可以防止被NPC人品掉倒还不错,总之不推荐用这货。
1.冲浪+冰光+大爆炸+撒菱
性格:马虎 特性:贝壳铠甲
努力特攻速度,对着对方物攻手上,可以相对安全的洒满三把钉子,然后看打得动的话冲浪冰光,打不动的换队友,或者直接选择大爆炸。
2.撒菱+剧毒+潜水+大爆炸
性格:减特攻即可 特性:贝壳铠甲
努力HP物防,针对对方物攻手上场,剧毒后下满钉子潜水耗回合,遇到特攻手直接大爆炸送走对方,就算炸不掉也能让自己队友安全上场。
No.094 耿鬼
种族值:80/65/60/135/65/125,特性:浮游
人气很高的一只PM,本作中HP、特攻和速度都得到了一定加强,尤其是速度增加了15后强压老对手胡地一头(胡地墙角画圈圈中)。特性浮游免疫掉了毒系的地面弱点,普斗地的三系免疫也是耿鬼能获得大把的无伤上场机会。DP化后是耿鬼拥有了自己的特攻双本,配合135的特攻非常暴力,干扰技能依旧非常出色,鼓掌催眠鬼火怪异光线等,还有拖人下水的神技同旅。耿鬼用法相当多,下面我只提一种通关比较常用的。
催眠术+影子球+食梦/毒爆弹/亿万威力吸收+十万伏特/雷电
性格:保守 特性:浮游
努力特攻速度,本系影球必备,催眠+食梦这套combo对NPC依旧非常管用(好吧,干劲众除外),也可以放弃食梦用毒爆弹,鬼毒电的打击面要比鬼超电要好上一些,此外也可以考虑带亿万威力吸收打击一些四倍众,效果同样不错。十万和雷电看是要选择PP还是威力特效了,其实80命中的雷电还是很美的。
No.097梦梦蚀
种族值:116/55/85/107/95/29,特性:同步率
本作新加入黑白宠物之一(就不要吐槽官译了),116/85/95的耐久很高,可以配合冥想慢慢强化,29的速度显示了这货并不适合于通关。特性方面因为无法引入新特性而只给了同步率,所以抓到不同性格的可以收藏一下,别急着放生,以后选宠可以方便很多。
催眠术/月光+冥想+精神干扰+影子球
性格:保守 特性:同步率
可以选择催眠后冥想强化,也可以选择冥想后月光回血,个人倾向于后者。本系精干加影子球补充打击面(话说梦梦蚀的攻击技能真是贫乏得可以)。通关不推荐使用。
No.099 巨钳蟹
种族值:55/130/115/50/50/75,特性:怪力钳/贝壳装甲
物攻物防无可挑剔,速度75加满后也可以比大多数NPC快,但是这特耐真是,好吧,比铁甲贝要好点。DP化后技能方面比原版要好了很多,收益不少,有了自己的水本和反制草系的十字剪,此外还有剑舞和高速移动这两个不错的辅助技能。特性嘛两个都可以,怪力钳可以避免被威吓众降攻,贝壳装甲防止NPC人品。
水之尾+十字剪+岩石封+剑舞/高速移动
性格:固执/开朗 特性:怪力钳/贝壳装甲
努力物攻速度,打算用高速移动的可以将速度分多点给耐久。本系水之尾输出(怀念蟹钳锤,螃蟹用水尾总感觉别扭),十字剪和岩石封补充打击面,本作盲点应该就水斗,水钢和龙钢那几只吧,还算不错。
分页:2/2页&&2
相关文章:
猜你喜欢的游戏
游戏攻略分类
热门游戏专辑
独立游戏是相对于商业游戏制作而...
独立游戏是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,这一...
有这么一种生物,他们吸食鲜血大...
有这么一种生物,他们吸食鲜血大多数长着尖牙与翅膀,标志是蝙蝠...
恋爱养成类游戏是一种造梦的游戏...
恋爱养成类游戏是一种造梦的游戏,玩家扮演大人养护孩子,你往往...
随着近年来游戏行业快速发展,我...
随着近年来游戏行业快速发展,我们似乎发现出现在外国游戏中的中...
棋盘游戏和牌类统称棋牌游戏。棋...
棋盘游戏和牌类统称棋牌游戏。棋牌类从明清开始一度兴盛,涉及赌...}

我要回帖

更多关于 口袋妖怪漆黑魅影 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信