魔灵召唤火死骑符文里面技能中符文激活能变成死亡符文,符文激活是什么意思,是读秒读好了还是用技能激活符文

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死亡骑士 符文读秒是什么意思啊
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K有三个符文,三符文开始CD-1。此时DK所有的符文都已经CD、一鲜血,消耗一个邪恶符文.5秒。总体上就是这样,少部分技能需要符文能量才能使用,每种消耗一个使用后,只需要再等4秒。简单地说就是这样.5秒-冰冷触摸-1,但是细算的话,每个技能GCD是1,消耗一个冰霜符文,消耗一个鲜血符文,冰霜,符文能量会有所积攒,如果你想用消耗邪恶和鲜血符文的灵界打击、邪恶每个符文有两个.5秒-传染-1,是三个符文,每个符文消耗后CD时间为10秒。符文默认的显示位置在你头像的下面,枯萎凋零使用后;暗影打击,一冰霜,此时DK还有三个可用符文、鲜血,总共6个符文,比如枯萎凋零这个群体AOE技能.5秒.5秒-暗影打击-1,所有需要符文才能使用的技能都无法使用,可以使用消耗符文能量的技能。DK的大部分技能是消耗符文,但是四个技能过后,消耗的符文会变成符文能量(类似战士的怒气)、一邪恶开始CD;传染。冰冷触摸。做个比方吧
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符文读秒就是使用每个符文都是有一定CD的!因为DK是靠符文进行攻击的!
但是那东西怎么看呢???
3对符文 各10秒冷却一般dk输出都看符文的插件
如runewatch
我就是用这个 直接屏幕中间显示
一般插件认为图标下面也有符文显示的
DK有三个符文,冰霜、鲜血、邪恶符文读秒就是使用每个符文都是有一定CD的!因为DK是靠符文进行攻击的!每个符文有两个,总共6个符文,每个符文消耗后CD时间为10秒。DK的大部分技能是消耗符文,消耗的符文会变成符文能量(类似战士的怒气),少部分技能需要符文能量才能使用。做个比方吧,比如枯萎凋零这个群体AOE技能,是三个符文,每种消耗一个使用后,一冰霜、一鲜血、一邪恶开始CD,此时DK还有三个可用符文。冰冷触摸,消耗一个冰霜符文;暗影打击,消耗一个邪恶符文;传染,消耗一个鲜血符文。此时DK所有的符文都已经CD,所有需要符文才能使用的技能都无法使用,但是四个技能过后,符文能量会有所积攒,可以使用消耗符文能量的技能。简单地说就是这样,但是细算的话,每个技能GCD是1.5秒,枯萎凋零使用后,三符文开始CD-1.5秒-冰冷触摸-1.5秒-暗影打击-1.5秒-传染-1.5秒,如果你想用消耗邪恶和鲜血符文的灵界打击,只需要再等4秒。总体上就是这样。符文默认的显示位置在你头像的下面。
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出门在外也不愁魔兽世界死亡骑士技能问题_百度知道
魔兽世界死亡骑士技能问题
目前83级可是副本攻击输出老是20%一直无法提高?点技能的时候老有技能读秒。。希望高手指导一下我。怕以后团队副本没人带我。所以求教。鲜血和冰霜 死骑的技能搭配。这时候就没有技能可点了我是一个新手。练了一个死亡骑士双天赋是 冰和血
没符文了就用冰霜打击,然后就是终结打击,如果CD中就吹个号角,上来上两个疾病效果,血是T天赋,如果符文和能量都没了就开把当前一个符文转化为通用符文的那个技能,冰这么跟你说吧血不用想着输出
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冰就按3个技能,湮灭,冰打,放免费的凛风- -很好玩的(一般我只按这3个技能也有不错的DPS) 血是坦克的天赋 你不会当坦克吧
冰DK副本很爽啊、随便打打都是第一啊,尤其是不满级时候。凛风冲击攒气,冰霜打击常规技能,触发湮灭点湮灭,免费凛风优先点就行了啊,嘿简单
去NGA找找帮助帖子吧
首先你不必为你的DPS不高而感到烦恼,因为魔兽世界满级之前和满级之后完全是2个不同阶段的玩法,等到你满级后,有了一定的装备基础,那个时候就不会打的低了,当然,还要多多打打木桩练手法,如果你打副本的话,还是很简单的,手法比较单一,只要搞清楚技能优先级就行了,还有打木桩只是练手法,打多少不代表你在副本里面打多少。DK血天赋是T,冰和邪都是DPS,具体想玩什么根据个人喜好。在保持疾病的情况下冰DK 触发杀戮湮没&杀戮冰打&免费凛风&湮没&冰打邪DK 宝宝未变身,死缠&天灾&脓疮 宝宝变身状态 天灾&脓疮&死缠至于你说的那个技能读秒,那个不是技能读秒,而是你的近战攻击间隔,没技能点有时会发生的,这个要你自己掌握好符文的控制一些自己的见解,希望对你有所帮助!
你需要学习合理 的技能分配方式死亡骑士是PVE操作起来最复杂的还要看你天赋对不对 装备是不是和天赋对应的还有死亡骑士不管什么天赋 输出都很高(包括血骑士T往往血T的DPS都不会与专业DPS差的太多)最重要的一点,,可能是因为队伍中的DPS太快 等你上好瘟疫 怪基本上半血了就 这样你的DPS就不会能打起来
快节奏副本 你只能上一个瘟疫 或者不上瘟疫 用灵界 心脏 生打鲜血 单目标循环 起手冰触 暗影打击
灵界打击 心脏打击 心脏打击 死缠
灵界打击 心脏打击X4 死缠X2
基本上是这个思路 瘟疫还有4秒就要补
死缠要留在能量即将溢出或者离怪较远 和没有符文技能用的时候用群怪起手
冰触 暗影打击 传染 凋零 无脑血沸 就行了 如果只有3个怪 把血沸换成心脏打击 没有技能放的时候 用死缠
冰霜只需要上一个冰瘟疫就行打凛风主雕文后就不用上冰触了
然后就 湮灭 凛风 冰霜打击 乱放就行了
技能主要就是三个
哪个亮了点哪个
没有符文用
吹号角等你满级了
装备好了之后就重铸
命中8%精准27其他无脑推急速跟精通力量大于一切OK了
你好,DK血是T天赋,用好灵界打击和符文打击,及时开保命技能就ok,不追求dps高低,能抗就行。现在玩冰的,基本是双持冰,这个需要堆急速,如果急速不够,容易出现断档,一般急速到2500就差不多,无脑力量和急速,没有满级前急速达不到就是容易断档;一般是双疾病爆发,然后看哪个亮了就用哪个,保持号角,就那么几个技能很简单的。没满级前断档常有的事。
鲜血是T,不用想着输出,冰霜的话一开始就先给怪上病,然后就是冰霜打击,然后简单的就是看哪个亮着用哪个
血还是T吧,留着单刷带人吧。冰DK个人主要是四个技能的循环,双疾病起手,或者凛风冲击起手再补邪恶打击。湮灭为主,冰霜打击取代大便。注意符文和能量不要一股脑的泄。个人推荐邪恶DK输出,我也大灾变改的邪恶,非常猛啊。
宝贝,我们俩练的一样主冰辅血DPS的话吹个号角
主要这3个技能
雕文要弄一下
具体可以到NGA去看看
DK的双疾病会给你带来很可观的DPS
有一个雕文是会让凛风传播疾病所以基本不会断
当红色疾病断掉的时候天灾打击
这样可以保持双疾病。
凛风 这3个技能没有什么固定的循环,所以还要看情况。还有一个技能是给自己加力量的忘了叫什么了
图标就像一个冰柱似的
有条件的话还可以吃个力量药剂
还有冰DK 通过一些网站上测试的效果看
开绿脸的情况下比白脸效果好
保证 8%命中
26精准 的情况下 力量优先 然后急速
暴击可以忽视!希望可以帮到你 !
血就是T 拉好仇恨就好了。不用想那么多输出冰DK 现在开前夕了 就还用蓝脸 先上疾病 湮灭 冰打 凛风主要输出技能。暗影打击补病。冰柱有了都可以开的。那个亮点那个其实就可以 不用乱按。
首先 鲜血是T的天赋 那些大招都是T用的 DPS基本打不出什么伤害来
T的输出就是2疾病 传染 再就是灵界打击 怪多就心脏打击 大招看着用 5人本不会死的
10人本就得看看攻略了
冰霜 最好是双持冰
加个禀风冲击雕文 上来2疾病 湮灭不断
没符文就冰霜打击 开邪恶光环 看的就是手速 这些配合好 再开些大招 DPS就可以了
冰天赋属于输出天赋 血天赋属于坦克天赋 输出天赋出现技能断档在手法意识不熟练的时候很正常 多练就好 欢迎追问
血天赋纯T,85级以前不用怎么输出基本就打第一。冰天赋就是DPS,上好疾病,冰打和湮灭,出了暴击用湮灭,有符能用冰打,很简单的输出,自己慢慢找感觉。
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出门在外也不愁魔兽世界6.0:死骑符文系统详解 追求更高DPS-新浪魔兽世界专区
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作者:Egoistz|时间: 01:34
魔兽世界6.0:死骑符文系统详解 追求更高DPS
摘要:魔兽6.0DK符文系统详解,这是基础向,同样也是进阶向,想打高输出的前提,那么我们一起来看看吧~
  符文系统是暴雪为dk特别定制的一种输出资源,这也是dk和其他职业截然不同的原因之一,有的人刚接触dk完全看不懂这符文是什么东西,而当你熟练了,你会发现这个系统很有趣,很有特色有趣你个大头鬼啊,这只是客套话啦,我还想要法力呢。
  正如标题一样,掌握符文系统是dk的基础,同样当你熟练了,这便是一种进阶,会对你的dps非常大的提高,无论是竞技场还是插旗相信都会对你有很大的帮助(以前的帖子里我也提到过符文系统的问题,不过看最近wod将近,新手变多,版面上又有不少人问符文的问题,那么这次就写的更详细一点好了)。
  新人请不要嫌字多,仔细看完会对你有很大帮助。
  对dk感觉自己玩的还行,但是总是不突出的相信也会对你有一部分提升。
  至于大神级别的可以无视这篇帖子,相信你对符文系统的了解肯定也很深了。
  首先你得知道你的输出技能消耗什么符文
  列举一下所有DK在JJC中使用的技能:
  天灾打击:(伤害是单个符文中伤害最高的打击类技能)消耗一枚邪恶符文。
  枯萎凋零:(10秒的AOE型技能,如果单个目标吃满10秒伤害会略高于天打,目标多不用说)消耗一枚邪恶符文。
  脓疮打击:(伤害最高的打击类技能,泄符文和打点爆发不错)节省GCD,消耗一枚冰一枚血。
  暗影打击:(上病的主要技能,伤害较低)消耗一枚邪恶符文。
  血液沸腾:(AOE效果一般,自带传染效果)消耗一枚鲜血符文。
  冰冷触摸:(插雕文后可以驱散一个BUFF并且直接上冰疾病,伤害一般)消耗一枚冰符文。
  灵界打击:(很少使用,紧急状况救命可以一用,回少量血)消耗一枚冰一枚邪符文。
  冰链:(减速,附带冰疾病)消耗一枚冰符文。
  符文武器增效:(回复所有符文,最好在6符文全部冷却,没有能量的时候使用。
  灵魂收割:(5秒后生效的一个斩杀,伤害极高,可驱散)消耗一枚邪符文。
  死亡虹吸:(点了天赋后才有,dk主要的回血手段之一)消耗一枚死亡符文。
  请牢记这些,当你能不看技能说明知道他消耗的符文,不看动作条,看符文条输出,你才是一名合格的dk。
  符文系统机制
  我拿邪DK举例吧:
  起手你会有两枚冰霜,两枚邪恶,两枚鲜血符文;当你使用之后,符文会进入冷却(具体冷却时间根据你的急速而定),同一时间中最多只有三枚不同种类的符文在转,所以同种类的符文不管你打的多早,第二枚仍然是在锁定状态的,第一枚同种类冷却完毕第二枚同种类才会进入冷却,(这也是针对符文系统优化,减少断档的重点)。
  如何符文系统优化,减少断档时间,提高输出(重点)
  正如上文所说,我们要针对符文系统这个机制(同时间三种不同符文才可转)对自己的输出手法进行优化。
  我拿两种起手做举例:
  1、暗打起手,紧接天打,冰链,冰触,血沸,血沸。
  2、暗打起手,冰链,血沸,天打,冰触,血沸。
  两种输出手法的输出效果是一样的。但是对你的符文系统是有完全不同的差距的。
  因为第一种输出手法我先打出两枚邪符文,然后两枚冰符文,两枚血符文,这样无形之中就卡住了符文机制。因为同种类符文在一个时间只能进入冷却转动一枚,另一枚锁定。
  而第二种输出手法,是一邪,一冰,一血,再一邪一冰一血。这样利用了符文机制,最大的利用到了符文的冷却,无形之中你的符文就比第一种输出手法转快了2秒钟。
  拿我的符文速度为7秒,我的GCD是一秒钟举例:
  第一种输出手法则是,第一枚邪符文冷却消耗了7秒,第一枚冰符文从战斗开始到冷却结束消耗了9秒,第一枚血符文则消耗了11秒。
  而第二种输出手法,第一枚邪符文同样是7秒,第一枚冰符文是8秒,第一枚血符文是9秒,第一套三枚符文第二种就比第一种手法快了两秒。
  不要小看这2秒钟的符文,一场竞技场战斗下来你可能比别人多了几十个符文,那么输出自然也是碾压了。
  最大化利用T5天赋对符文的帮助
  PVP情况大多数都是活力分流这个不用提了吧。
  首先,在符文能量接近100时请优先使用一枚DC消耗你的能量,防止溢出,溢出之后你的符文对于能量的效用就是0了。(消耗一枚符文获得10能量,冰dk有加成。)当你的活力分流达到12层时请先消耗掉几层再用DC,否则你的DC对于分流的效用也为0。
  另外,这个天赋也是你转死亡符文的主要来源之一(死亡符文可以充当任意符文),别的途径还有冰触血沸浓疮,以及插雕文的冰链。
  最后希望这篇帖子对于不管是WOD刚接触dk这个职业的人还是以前就开始玩dk但是感觉自己输出无力的人有所帮助。
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