能让人置息的游戏是真是假 游戏

未来有可能实现玩家运动着的全息网游么? | 游戏宅小组 | 果壳网 科技有意思
26251人加入此小组
关于全息网游,现在已经在很多小说中出现了,一般都是设定为一个游戏仓或者游戏头盔,然后玩家是坐着不动的,通过游戏仓和头盔来控制感觉。但是我觉得这样很不健康,如果久坐的话,可能会引发各种问题。而且如果可以在网游中实现运动,会对人类身体比较有好处,而且可能还会扩大游戏的年龄覆盖面,比如老年人也可以在游戏中和很多老年人一起跳舞,小孩子可以在游戏中和其他小孩子玩游戏,等等。我想问一下,未来有没有可能实现一种这样的全息网游:由玩家购买一套游戏服,然后在一间屋子中进行游戏,玩家的各种动作都在屋子中进行,行走和跳跃或者其他动作都是真实的。但是有几个问题:1.玩家在游戏中行走时,即是在这间屋子中行走,那么很显然,屋子不可能足够玩家长时间按直线路径行走,那么有没有可能通过在游戏服人脑部分的某些控制,来实现人事实上在屋子中拐弯或者转身但是在游戏中却一直认为自己在按直线行走?2.玩家呈坐姿时,在现实中不太可能让玩家凌空而坐,那么是不是必须要在屋子中增加一把椅子,但这样有点奇怪。或者有没有可能通过游戏服的变形而使游戏服本身变成可以坐的感觉,就是说在现实中玩家看起来是凌空而坐的,但事实上玩家是坐在变形了的游戏服上。3.如果想实现在游戏世界中进行游泳这一体育项目,是否完全不可能,因为我设想如果在网游中,进行其他体育项目,好像都可以通过在屋子中进行动作然后把对方的动作通过游戏服传递过来而完成,但是游泳好像几乎难以实现,除非游戏服可以模拟这种环境,但是我觉得太不可能了。4.如果全息网游要实现玩家在游戏时无论是说话还是动作还是对其他玩家的身体触摸甚至对抗都通过信息传递过去,这个信息量大概有多大?我觉得相当难以想象,在未来可以实现么?其实是有点想用这个背景写小说,但是觉得好像BUG太多了,估计还有逻辑不通的地方,所以来果壳问问。大家有什么看法么?谢谢了。
+ 加入我的果篮
古典吉他控,通信工程专业
这个东西我期待了十几年了......
我知道该怎么做,但我就是不做。
古典吉他控,通信工程专业
1.玩家在游戏中行走时,即是在这间屋子中行走,那么很显然,屋子不可能足够玩家长时间按直线路径行走,那么有没有可能通过在游戏服人脑部分的某些控制,来实现人事实上在屋子中拐弯或者转身但是在游戏中却一直认为自己在按直线行走?-------------------------------------------------------------------------------------这个我一直的想法是把地面弄成类似跑步机似的、但是是360度全向的类传送带,行走时其实是原地踏步的。不过一直不知道这样会不会导致重心失衡......
的话:1.玩家在游戏中行走时,即是在这间屋子中行走,那么很显然,屋子不可能足够玩家长时间按直线路径行走,那么有没有可能通过在游戏服人脑部分的某些控制,来实现人事实上在屋子中拐弯或者转身但是在游戏中却一直认为自己在按直线行走?-------------------------------------------------------------------------------------这个我一直的想法是把地面弄成类似跑步机似的、但是是360度全向的类传送带,行走时其实是原地踏步的。不过一直不知道这样会不会导致重心失衡......目前来说,这几乎是无解,XBOX的体感游戏现在碰到移动控制是三种方法1、自动向前移动。2、用俯身来控制冲刺。3、专门用手柄控制4、压根不移动。而玩个游戏还要改装地板……如果只是跑步机,那就只能向前移动了,那其实意义也不大,玩家想要的是自由移动,但是房子的大小是个死穴。
信息安全专业,物理爱好者
这直接《加速世界》的全潜入式虚拟现实游戏就解决了……当然技术上可能有无限的障碍然后身体运动锻炼什么的,还是自己老老实实出去跑步啊!
加来道雄的纪录片里有一集是出现了希望国军队训练用的“跑步机”式的地板,是全方向的但是性能不是很好,后来在一个把战地3全息化的节目里出现了类似的改进版,性能稳固的多,等一下我找到视频贴上来
这里的第11集全息甲板里有相关的技术这个是后来的全息模拟BF3
壮哉我大sao 大加速世界
不知道LZ有没有看过《三体》……但我觉得也算是比较有名的科幻应该有所涉猎吧……《三体》最初的传播就是靠全息游戏,游戏设备是一种类似装甲一样的东西……我料想应该是通过装甲的形变和关节部分的收缩或放松来判断行走、游泳、跑步或其他运动。单纯的游戏仓或者头盔恐怕就会选择读取脑电波来判断玩家意图了,但这玩意貌似不靠谱的样子……把玩家心理活动不小心说出去了的话……咳咳P.s:小说中的游戏仓大部分只是添加了维持生命活力的效果和部件……防止肌肉僵死萎缩啊、让你可以不用吃饭泡在游戏上一个星期啊之类的,和头盔其实差别不大吧……
.hack,刀剑神域,加速世界。。。。我期待那一天的到来= =
如果是有完美的力反馈系统的话,也不是没有这种可能性......因为关于视觉的问题其实算是比较好解决的一项,关键是怎么能让传感器使全身都有触感。
怎么说呢……你是要AR还是VR?GOOGLE GLASS离纯粹的AR技术不远了,VR设备想要轻便化的话还有些路要走
另外其实运动范围判定的问题可以通过把玩家吊装起来的工具来完成,传感器判定玩家用力的方向和细节在游戏内做出实时判断,对于使用的玩家来说只要有能完全伸展开手脚的吊装空间就够了,不足的是悬在空中时的活动能力显然和平时不同
那不是以后铁人十项赛冠军们都是一群宅男了?
这个问题应该很多人都想过,如果从脑部神经下手,很难保证玩久了会不会在现实中有副作用,像刺客中的Animus那样的机器我倒是很期待
lz是想做游戏策划还是想写游戏小说?
人机手谈小组管理员
未来两个字表示肯定可以只是有生之年= =
……玩过怪物猎人之后全身都会痛?
的话:目前来说,这几乎是无解,XBOX的体感游戏现在碰到移动控制是三种方法1、自动向前移动。2、用俯身来控制冲刺。3、专门用手柄控制4、压根不移动。而玩个游戏还要改装地板……如果只是跑步机,那就只能向前移动了,那其实意义也不大,玩家想要的是自由移动,但是房子的大小是个死穴。我也觉得房子大小会限制行走的路程,呃,但是我不太清楚一个人能感知到自己在“向前走”到底是通过哪里来感知到的,我觉得肯定有视觉因素,可是如果在游戏中视觉上认为自己是在直走,那么在真实世界中是在转弯的话,有骗过自己感官的可能么?我很肤浅的觉得一个人的感知是通过各个器官接触外界然后再通过神经传播的,那么有没有可能在这个传播路途的中间部分改变一下这种感知?〒▽〒想的比较幼稚,不知道能不能传递出我想说的意思。。。
的话:不知道LZ有没有看过《三体》……但我觉得也算是比较有名的科幻应该有所涉猎吧……《三体》最初的传播就是靠全息游戏,游戏设备是一种类似装甲一样的东西……我料想应该是通过装甲的形变和关节部分的收缩或放松来判断行走、游泳、跑步或其他运动。单纯的游戏仓或者头盔恐怕就会选择读取脑电波来判断玩家意图了,但这玩意貌似不靠谱的样子……把玩家心理活动不小心说出去了的话……咳咳P.s:小说中的游戏仓大部分只是添加了维持生命活力的效果和部件……防止肌肉僵死萎缩啊、让你可以不用吃饭泡在游戏上一个星期啊之类的,和头盔其实差别不大吧……我看过三体,但是三体中明显回避了这个游戏如何实现的问题,不过三体的主要情节不是游戏,所以只要说“这个游戏可以实现”就行了,我也很想知道三体中的全息游戏怎么实现。。。我觉得装甲是比较靠谱的,或者是游戏服装之类的。
的话:lz是想做游戏策划还是想写游戏小说?小说,只是觉得全息网游背景很神奇,我想如果真的能实现这种全息网游,而经济又足够发达,可能全世界每个人都会使用它,那么是不是可以在游戏中建立社区或者城市甚至国家,而且可以自由迁徙,可以选择与自己兴趣爱好相同的人住在一起,最大限度的接近现实社会什么的=-=
的话:小说,只是觉得全息网游背景很神奇,我想如果真的能实现这种全息网游,而经济又足够发达,可能全世界每个人都会使用它,那么是不是可以在游戏中建立社区或者城市甚至国家,而且可以自由迁徙,可以选择与自己兴趣爱好相同的人住在一起,最大限度的接近现实社会什么的=-=我不太同意你的方向·我觉得人们玩游戏不是想去接近现实社会··一点都不想接近现实社会。现实本来就很累,游戏还那么接近现实了,谁还想去玩啊·
两种设想。一是直接作用于大脑。用电脑接管人脑和身体的联系。二是全身软装甲带传感器,外加完善的力反馈。这个我觉得到本世纪中叶我国基本建设成为富强民主文明的社会主义现代化国家之前就应该能造出来了。
想要你所说的最完美的解决办法 请看 &网游之玩转宇宙& 小学看的,特无聊,就是里面那个系统你一说我就想起来了
的话:我不太同意你的方向·我觉得人们玩游戏不是想去接近现实社会··一点都不想接近现实社会。现实本来就很累,游戏还那么接近现实了,谁还想去玩啊·呃,可能是我很想和自己有相同思想或者兴趣爱好的人住在一起,比如可以有中医区和西医区?有神论和无神论区?社会主义和资本主义?公有制和私有制?通过逻辑测试的特区?爱好方面舞蹈音乐绘画雕塑什么的。和现实接近指的是在游戏中的感觉真实可信,不是指社会现状接近现实。不过我上面的设想可能会出现更大的社会问题,甚至革命和战争,我还没想清楚。
我坚持认为脑控比全息发展有前途像刺客信条这种用全息就瞎了…各种危险
可否使用悬浮装置,人在使用全息时悬浮装置自动启动,然后人一直浮在空中,可以做任何动作
这个很简单全息游戏吗现在不是有那种不用遥控器不触屏的那种电视吗在你能够到的地方安一块玻璃通过玻璃来捏造感官移动嘛就是你们玩过跳舞毯吗把跳舞毯放大一点再把上面的块改成滑动的
引用 的话:我坚持认为脑控比全息发展有前途像刺客信条这种用全息就瞎了…各种危险说的好
引用 的话:方法1这个很简单全息游戏吗现在不是有那种不用遥控器不触屏的那种电视吗在你能够到的地方安一块玻璃通过玻璃来捏造感官移动嘛就是你们玩过跳舞毯吗把跳舞毯放大一点再把上面的块改成滑动的 方法2戴上一个类似于头盔的东西拿着和游戏中形状一样的东西再在头盔里安一个眼镜 把跳舞毯放大一点再把上面的块改成滑动的就可以移动了 我聪明吧 头盔来显示游戏图像 通过改装的跳舞毯来移动 手里拿着的东西只要形状触感像就可以了反正戴上头盔就看不到手里的东西了例如在游戏里拿着法杖在现实里拿着笤帚就行了
我对可以没有什么了解,不过从03年开始接触网络小说,04年开始看这类或者类似的网游小说到现在,我有一点想法。为何一定要纠结用什么工具做到这一步?一定要头盔?还是游戏仓?难道最终目的不就是用这种方法玩到游戏?如果说一定要有个设备的,用一个大盒子,里面加营养液,在用几根杆子连一些软性捆绑物,把人滞空在盒子中心,营养液的内部。这不就OK了?最主要是软件上的创新吧?真的,我觉得问题不在硬件上。。。。。。。。
个人觉得这个和楼主说的应该比较接近了
期待在有生之年能玩一把全息网游!开发需要的资金我愿意捐10元。
我觉得神经—电脑接驳系统比较有前途。就是直接能连接意识的,类似网游小说中的,或者黑客帝国那种。这个是终极的。至于在这之前,前几楼那个视频里那种比较有可预见的实施性。我等着啊。
你知道我朝民众是不愿意为游戏买设备的。
设计师,漫迷,游戏迷,涂鸦爱好者
引用 的话:1.玩家在游戏中行走时,即是在这间屋子中行走,那么很显然,屋子不可能足够玩家长时间按直线路径行走,那么有没有可能通过在游戏服人脑部分的某些控制,来实现人事实上在屋子中拐弯或者转身但是在游戏中却一直认为...噗。。。我想到了老式带滚轮的鼠标。。。。
我想直接游戏机(头盔)代替接收脑电波使玩家暂时丧失对身体的控制接受的脑电波(神经电信号)转成数字信号给电脑处理发出指令让游戏里的人物向现实一样动,超真实体验有木有,不过那些游戏中的味觉,触觉文件肯定超级大,不说还有声音和游戏引擎,而且对处理器的要求也特别高,3d模型也要特别精致,这种游戏做出来应该只能以T为单位计算了
这个简单,一套google眼镜,或者更高分辨率的东西。然后功能是给所有看见的东西加一个标签(价格、血槽、选项、组队选项之类的)然后你就带着走呗。生活网游求职就是加入公会,工作就是副本任务……
全身外骨骼,架起来,随着你的意图动,并适当做些阻止来模拟碰撞或加速度.大脑很快会认为这就是真实感受
啊!如果现实生活中有就好了。。。啊啊啊啊啊啊!!!来自
(C)2015果壳网&京ICP备号-2&京公网安备动漫是不是能让人开心?_百度知道
动漫是不是能让人开心?
提问者采纳
看看我喜欢的动漫,突然就不再难过了 所以动漫的确可以给人带来快乐是啊,动漫中演绎着许多我们现实生活中不能发生的事。 每当我难过时
其他类似问题
为您推荐:
其他1条回答
呵呵 我这有好多呢
2008新番1-3月:
我的狐仙女友 十字架与吸血鬼 你是主人我是仆 女神异闻录 谈判专家 H2O赤沙的印记 笃姬
南家三姐妹 再临 玩命游戏 狼和香辛料 真实之泪 死后文 神枪少女 小剧场 俗·再见!绝望先生
齐藤太太 破天荒游戏 魔法教师
4-6月:to love 叛逆的鲁鲁修R2 初音岛II 第二季 超时空要塞FRONTIER 我家有个狐仙大人 恶作剧之吻
S.A 特优生 吸血鬼骑士 嗜魂者 幻影少年 红 隐之王 xxxHOLiC◆継 龙之塔 女人四十绝对可怜小孩 天月
纯情罗曼史 新安琪莉可 Abyss
新番中比较不错的:
叛逆的鲁鲁修R2 吸血鬼骑士 幻影少年 S.A 特优生 隐之王 纯情罗曼史 天月
完结中我觉得还不错的:
樱兰高校男公关部 京四郎和永远的天空 蜜×蜜ドロップスGame 完美小姐进化论 钢之炼金术师
黑之契约者...
动漫的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁那些能让人心甘情愿成为死宅的游戏
  动漫游戏的世界,总是精彩纷繁,少年少女一同演绎着不一样的故事。人心的细腻,故事的动人,世界的庞大,总能有一点会打动人,让人心甘情愿,做一个享受温暖世界的死宅。
  这次我们来盘点一些让人心甘情愿成为死宅的手机游戏,在游戏中打出不一样的风采,经历前所未有的冒险,难道不让人心往神迷吗?
  我的世界
  《我的世界》玩家打造《刺客信条》场景
  《我的世界》不用多说,这个像素风格的沙箱游戏风靡世界,可谓无人不知无人不晓。在游戏中,每个玩家都可以对游戏中的方块进行破坏,重组,搭建自己心中呈现的景象:有的人制作了战舰,有的人制造了壮观的像素画,还有的人建造了精致逼真的城镇。
  所以,《我的世界》也被那些仰慕着壮观作品的人叫做“别人的世界”。可能有许多人还不知道,《我的世界》在最初,也是一个人的壮举。瑞典出身的Markus Persson,在游戏中叫Notch,他在工作之余,一个人从无到有开发出来了《我的世界》。第一年的销量是2万,而之后游戏内容和玩家创造力的飞速膨胀,让游戏的知名度如滚雪球一般,在全球范围内风靡。
  在最近的一次更新中,移动平台版本的《我的世界携带版》加入了对于这个游戏非常重要的一个元素,红石。这个类似于现代电路的游戏元素,让玩家在游戏中的创造物从冷兵器时代进化到了现代社会,从计算器到各类大型机器,甚至是游戏机都能在游戏中被创造出来。
  LoveLive!偶像学园祭
  手游《Lovelive!》日区玩家破1200万 开启庆典活动
  在《我的世界》里,唯一限制住创造物的,是玩家的想象力。这样高度的自由,无不让每个玩家全身心投入其中,心甘情愿地做一个死宅,一个全心投入建设自己的世界的死宅。
  μ's将要在最后的演唱会后解散的消息可是传得风生水起,毕竟小姐姐们的里面的人都老大不小了,想要蹦蹦跳跳也不再是容易事,况且还有培养新人以及其他那些“大人的事情”,结束活动也是在情理之中的事情。
  还好游戏中的世界还没有要结束的意思,《LoveLive!偶像学园祭》的运营方跟着最后的演唱会的消息宣布,游戏将会继续运营下去,游戏里的μ's还不会解散,仍然是玩家们的好伙伴。况且还有许多曲目没有被游戏收录,未来还会有许多新内容等待着玩家。
  即使团队解散了,停止活动了,但她们还会在游戏中继续活跃下去,这样的游戏难道不是个好的寄托吗?也值得让人愿意继续做一个μ's的饭继续宅下去。
  超级机器人大战X-Ω
  高达混战《超级机器人大战X-Ω》双平台上架
  这是一个有着25年历史的游戏系列,积累了大量的拥趸,也传承着名副其实的“超级”。超级豪华的阵容——几乎所有日本机器人动画的角色都有登场;超级王道的剧情——拯救世界,连接次元;超级帅气的演出——不同世界的机体一同对抗外敌。男人的浪漫,在游戏中挥洒得淋漓尽致。
  而作为授权手游的《超级机器人大战X-Ω》也承载了一样的“机战魂”:EVA、高达、魔神Z等等传统机战的机体悉数登场,更有《银河美少年》、《光速电神》等新作加入战斗,全部登陆作品三十余部。
  虽然负责制作发行的世嘉并没有采用传统的战棋玩法,改用了《锁链战记》式的关卡战斗,但故事的展开,角色的演出还是那个“机战味”。稍让人可惜的是,游戏并没有加入角色语音,让战斗少了一些气势。
  近日运营方还宣布将加入《偶像大师》旧TV动画《偶像大师 XENOGLOSSIA》中的角色和机体,看来喜欢这个广泛被认为黑历史化作品的玩家,难免会让自己的钱包遭受一顿血光之灾了。
  偶像大师 灰姑娘女孩:星光舞台
  成为新AKB48 《偶像大师灰姑娘女孩:星光舞台》正式上架安卓
  《偶像大师 灰姑娘女孩:星光舞台》则是正经的《偶像大师》续作游戏。“灰姑娘女孩”这个《偶像大师》的分支企划,在经历最初显得有些简陋的手机游戏,还有名声大噪的电视动画之后,变身为画面华丽的《偶像大师 灰姑娘女孩:星光舞台》和被称作“制作人”的玩家们见面了。
  虽然玩法上和之前的街机主机《偶像大师》相去甚远,但培养偶像打造顶级偶像的游戏目标依旧存在。玩家作为偶像们的制作人,经过自己的努力,挑战一此次富有难度的演出后,将自己的偶像培养成顶级偶像。经过这样的过程,每个玩家的成就感想必都是不言而喻的。
  而平时训练中偶像们的细致2D形象,和舞台上那些3D化的华丽偶像们,在付出着追求梦想的努力、挥洒着青春汗水的同时,也一定会用自己的办法抓住制作人的心,让其在游戏中,也为自己心跳加速的吧。
  乖离性百万亚瑟王
  《乖离性百万亚瑟王》评测:步子迈的很大 但没有扯着蛋
  这是一个神奇的世界,谁拔出了石中剑,谁就能成为亚瑟王。由此一来,亚瑟王千千万万,不可计数,但每一个亚瑟王都能献出自己的力量改变这个世界。这就是RPG卡牌游戏《乖离性百万亚瑟王》的世界,也是继承自前作《扩散性百万亚瑟王》的世界。
  游戏的战斗界面也不再是简单的撞卡,和外敌战斗时会切换为全3D画面的战斗,巨大的敌人出现在屏幕之中,魄力十足。面对巨大的敌人也有不一样的对策,逐步击破,优先攻击脆弱的部分,才能更好更快的完成战斗。
  和前作中的单打独斗不同,《乖离性百万亚瑟王》中玩家可以和另外三个不同职业的玩家组成队伍一同探险,多了一份协同作战的乐趣。而每个玩家都会因为自身职业的不同,在战斗中有着自己的位置,在战斗技巧的磨练中,和一起游玩的基友之间感情也能不断增进,更能一起“宅”下去了。
  苍翼之刃
  苍翼之刃vip价格表及特权介绍 走进土豪世界
  《苍翼默示录》系列是当下还在活跃推出续篇的格斗游戏系列,不仅系统深邃易于上手难于精通富有挑战性,还有其他格斗游戏难以企及的优势:一个庞大的故事背景,传奇般的故事展开,还有一群怪力乱神的主角。有人戏称道,拿掉了战斗部分,《苍翼》系列就是一部神gal。
  《苍翼之刃》的玩法不再是传统的格斗游戏那样靠个人技术解锁内容,进行了一番大刀阔斧的手游化改造。游戏的故事也被拆散到了数个关卡之间。
  但值得让人称赞的是,操作系统并没有像《街头霸王4》手机版那样使用虚拟摇杆,而是跟着手机这个平台的特性,拿出了一套手势操作法,让《苍翼》的操作手感保留了些许。
  Fate/Grand Order
  《Fate Grand/Order》登顶日本畅销榜第一
  《Fate》之名红遍了大江南北,推出的动画系列在国内更是有着上百万的首播点击率,有人更因此笑称百万月厨。这个奈须蘑菇笔下创作出来的世界中,魔术成了一类人战斗的工具,他们用模仿奇迹的方式实现了一般人无法做到的事情。
  这世界中,有个叫做圣杯的奇迹,据说可以实现任何人的愿望,于是被选中的七个魔术师们带着圣杯力量召唤的英灵,聚集在一起战斗、厮杀,角逐者圣杯的使用权。一个个《Fate》的故事,便是围绕着这个叫做“圣杯战争”的仪式展开的。
  而手游《Fate/Grand Order》,也是一个围绕七个不同时代七个圣杯的圣杯战争故事,是一个“关于取回未来”的故事。虽然游戏初期遭遇了运营失误游戏程序故障等等糟心问题,但“月厨”们的热情仍支撑着他们与英灵一同追寻圣杯。
  近日游戏更新中加入了枪兵斯卡哈,这个性感的角色是库丘林的师父,也是影之国的女王,号称无法死亡。更新一经推出,游戏的收益大幅提升,一时间登上了日本App Store的畅销榜的榜首。
  崩坏学园
  刮不停的二次元风!类似《崩坏学园》的手游盘点
  美少女,打枪,这两个元素中的任意一个,都能让人心绪万千,更别提这两者相结合起来的化学能量。《崩坏学园》同时占有了这两个元素,操控着美少女在学员中拿上长枪短炮打僵尸,各类B级片元素也没有少,僵尸、电锯、阴谋接踵而至。
  游戏的世界中,遭遇了名为“崩坏”的世界性灾难事件,人们接连失去心智,变成僵尸一般的奇异物种。游戏的主角们则在一早知道了灾难即将降临,于是在一次次的关卡挑战中,试着去寻找解决“崩坏”的道路。
[责任编辑:}

我要回帖

更多关于 4s店客户休息区布置 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信