ndsnds可以玩口袋妖怪xy改版xy剧情

《口袋妖怪XY》单打排位赛高分队伍技巧介绍
导读:大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一...
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,为你解答。本文给大家分享一下关于《口袋妖怪XY》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
实战1:神秘代码979G-WWWW-WWW5-KNGD
我方队伍修改:玛力露丽改回突击背心配置
对方队伍:3D龙2 鬼灯 仙精灵 铁甲贝 包工头 地龙
美梦神可以看住地龙包工头,火钢能够看住铁甲贝仙精灵3D龙2,最后一个人选需要有能破解变小鬼灯开局的能力,三头龙的话因为对方对恶系有抗性的精灵太多不便出场,那么以假设鬼灯第一回合会使用替身为前提选择玛力露丽上场。
对手开局精灵为3D龙2,我方为玛力露丽,预测对方会使用3D龙2+鬼灯的组合,因为携带突击背心估算可以撑住3发10W,所以为了抑制此后3D龙2的联防功能决定先把它的辉石拍掉。
对方:放电
我方:打落
玛力露丽为了以后能应付鬼灯所以换对3D龙2有利的火钢上场。
我方:换火钢
对方:放电(火钢麻痹)
因需要对鬼灯多加提防,所以先不替身直接剧毒。
对方:换地龙
我方:麻痹
确定对方阵容为3D龙2+鬼灯+地龙,换美梦神上场。
我方:换美梦神
对方:地震
管他会不会换人先下个毒再说&&
对方:换3D龙2
我方:剧毒(3D龙2中剧毒)
换对3D龙2有利的火钢上场。
我方:换火钢
对方:放电
意识到对方可能会换鬼灯上场故不断剧毒。
对方:放电
我方:麻痹
对方:放电
我方:剧毒
看来对方是想放弃3D龙2了,再毒一回合就要死了所以必须要好好考虑一下这一回合怎么走。
1.为了防止火刚和鬼灯碰面从而换玛力露丽上场的话,对方和玛力露丽对死之后换地龙的话我方就换美梦神继续毒下去,最后只剩下鬼灯后就用新月舞换上满状态的玛力露丽,但是万一在我方换美梦神的举动被对方预读到并在当回合换上鬼灯的话玛力露丽可能将要承受两发影子球,而这是抗不住的,再加上如果被放电麻痹的话就算拼死去连打鬼灯的替身那也有可能因为其中某次麻痹而失败,运气再差点放电直接命中要害的话那就连一发影球都抗不住直接悲剧了。
2.选择用火钢为3D龙2送终的话将会直接面对鬼灯,交换玛力露丽的话对方就有了一次行动机会,不过因为玛力露丽还是能够抗得住2发影球的所以用水先制连打替身,即便对方下回合直接变小胜算也是很大的。
决定使用方案2
火钢继续使用剧毒无论对方这回合换不换人或者是换哪个人这么做都不吃亏。
对方:放电(回合结束时被毒死,鬼灯上场)
我方:麻痹
一切按计划进行
我方:换玛力露丽
对方:替身
水先制连打开始
我方:水先制
对方:影球(玛力露丽特防降低)
特防被降下一发影球基本是抗不住了,所以准备把火钢换上来送掉以回复鬼灯的特防,下回合乘鬼灯替身的机会让美梦神放新月舞,然后就堵一下满状态的玛力露丽能不能干掉鬼灯和地龙两个。
对手:换地龙
我方:换火钢
状况改变,对手估计是害怕影球不能把玛力露丽秒掉所以换上了地龙,之后如果让鬼灯中毒的话还需要用火钢来周旋所以还不想放弃火钢,即便对方下回合换回了鬼灯,美梦神还是可以用新月舞来让玛力露丽满状态对抗鬼灯和地龙,所以谨慎考虑选择换美梦神。
我方:换美梦神
对方:岩钉
美梦神对地龙有利,所以决定不断毒下去。
对方:岩石封
我方:剧毒(地龙中剧毒)
对方:岩石封
我方:剧毒
对方:岩石封
我方:剧毒
对方:换鬼灯
我方:剧毒(鬼灯中剧毒)
终于中剧毒了,下面开耗,因为鬼灯没加特攻努力值,美梦神还是能够抗下去的。
对方:换地龙
我方:月光
难不成对面以为我会换火刚或者玛力露丽?不管那么多了使用月爆。
对方:投降
总结:把需要针对的精灵当成随时都有可能出现,不要给对方留任何机会作为前提来考虑每一步行动。
实战2:神秘代码PW9G-WWWW-WWW5-KPB5
我方队伍修改:美梦神的月爆改为精神干扰。
对方队伍:袋龙 家门鸟 鬼剑 地龙 美梦神 玛力露丽
看到袋龙和地龙那美梦神是必上无疑了,还可以顺带应付下玛力露丽,上耿鬼以对付对方的新月舞战术,火钢专门用来看鬼剑。
开场对方上的是地龙,我方耿鬼,无论怎样为了以后能够随时防止对方换人所以保护mega。
我方:mega进化,保护
对方:地震
对方无顾忌的对耿鬼地震,估计是带专围的吧?总之安心的换上美梦神。
我方:换美梦神
对方:地震
对手有可能会换鬼剑,但因为我方队伍有三头龙+耿鬼+美梦神的组合在对面会选鬼剑出场的几率不高,如果交换美梦神上场的话那我方换耿鬼可就赚大了,万一对方换上鬼剑的话那耿鬼先保护,等第二回合鬼剑使用国王之盾改变姿态的间隙换上火钢也是比较稳妥的,美梦神+火钢+耿鬼组合的优势在此体现。
对方:换美梦神
我方:换耿鬼
成功逮住美梦神,开始影球强杀。
我方:影子球
对方:冰冻光线(耿鬼被冰冻)
伤害不是很高的样子,拼到耿鬼快死再说吧。
我方:冻结
对方:冰冻光线
对方的美梦神的配招应该是冰光+月光+新月舞+异常状态技能,带精干的可能性不大吧?所以继续试下去。
我方:解冻,影子球
对方:死亡,换上地龙
以对方第一回合的举动猜想对面应该是带专爱的吧,用保护来试试他会放啥招。
我方:保护
对方:逆鳞
万一对面是极限物攻+专头的配置的话美梦神也扛不住,换火钢的话也怕对面如果不是专爱型就糟糕了,所决定先换美梦神,看受到的伤害量确定对方是专头的话再换火钢也可以。
我方:换美梦神
对方:逆鳞
伤害不高,如果说是专爱的话那肯定是专围了,为了应对袋龙先用月光回下血。
对方:逆鳞(之后混乱)
我方:月光
考虑对面下一个上的是用来针对美梦神的精灵的情况,换火钢上场。
对方:换袋龙
我方:换火钢
在袋龙面前换上美梦神还是挺危险的,但火钢因为有抗逆鳞的任务所以现在还不能死,虽然想用耿鬼上来鬼火,但对面下回合有用地震的可能性,所以用美梦神上来骗对面一下再换耿鬼上场。
我方:换美梦神
对方:mega进化,报恩
报恩已经吃不住第二下了,把耿鬼换上来的话怕再次被对方预读但也只能这么做了(之后想想感觉在这里把火刚送掉从而让耿鬼上场也是可行的)
我方:换耿鬼
对方:报恩
幸好对面没地震,拼死放个鬼火出去让美梦神可以轻松抗住袋龙的攻击。
我方:鬼火(袋龙被烧伤)
对方:地震,耿鬼死亡
现在的状况用美梦神吃死袋龙地龙两个应该没问题了。
对方:换地龙
我方:月光
对方:逆鳞
我方:精干
对方:逆鳞
我方:月光
对方:逆鳞
我方:月光(地龙被凹凸头盔弹死,袋龙上场)
对方:投降
总结:看到对方的精灵中有袋龙赫拉配上美梦神的话就要注意这是不是乱舞战术了,准备好像耿鬼这样踩影子的精灵或者其他克制常见乱舞组合的精灵是很有必要的。
这个队伍的解说全部翻译完毕,如果大家还想看的话我再翻译几个其他队伍的解说,虽说那些队伍都没这个强,不过也各有各的特色。
本以为随着美梦神的出现率降低袋龙能用得更舒服一点,但实际情况却是针对袋龙的阴招越来越多了,感觉100的速度真是不够用啊,所以准备用其他精灵替换掉袋龙试试看。
特性:加速
道具:命玉
能力:极限速度满物攻
配招:飞膝踢+烈焰冲撞+石刃+保护
选用的理由是拥有超高的速度,可看死班吉拉和鬼剑,面对龙舞过的暴鲤龙也可以利用加速来对付,但在实际使用之后我终于意识到袋龙高耐久的伟大了,虽然攻击很暴力,但因为过于脆皮所以能够上场的时机太少,还会被一堆东西看死,所以解雇。
道具:命玉
性格:胆小
努力:HP4 特攻248 特防4 速度252
技能:龙星群+草结绳+觉醒地+替身
可在有替身的状态下破班吉拉并且可化解专围地龙的地面攻击,草结绳可强杀水君,觉地可秒火钢,但是目前环境下用专头地龙逆鳞强行破盾的战术很流行,所以现在地龙真正可怕的地方不是地震而是逆鳞,故解雇。
道具:专爱眼镜
性格:保守
努力:HP236 特攻192 速度80
配招:十万伏特+电击交换+光栅炮+觉醒火
可对班吉拉和鬼剑造成有效打击,可抵挡专爱地龙的逆鳞,可破冥想水君,电系抗性也是队伍相当需要的,耐久和攻击能力无话可说,可就是速度太低,常因此造成无法挽回的局面,所以很可惜的解雇。
所以在此向大家募集速度103以上,HP两防皆100以上,会如10W这样高威力草系电系和命中稳定的格斗系攻击技能,对龙或地面中一方有抗性且不被另一方克制的神宠。
结果还是换回袋龙,当然队伍的配置有些许变化:
配招:下马威&替身
以现在的环境来说下马威没那么容易奏效了,取而代之的替身有以下几点好处,1.抵挡对方盾精灵的干 扰技能,2.可在与鬼剑的对决中利用国王之盾的空隙取得优势,3.在对方相当有可能换人的情况下替身来保证下回合的攻击,也可增加舍身攻击的安全性,4.配合岩崩能增加害怕攻击的优势。
配招:冰冻光线&月爆
攻击技能如果用精干的话难以应对地龙,用冰光的话难以应对包工头,所以折中选择月爆,能克制恶系也是好事,之前一度想用电磁波替代剧毒,但万一碰到沙漠河马之类的高耐久的精灵的话会很无解,所以还是用回了剧毒。
道具:突击背心&橘果
努力值:HP212 物攻252 速度44(HP实值为双数)
配招:打落&腹大鼓
Mega耿鬼对班吉拉施放鬼火之后以及面对三头龙时都是换上玛力露丽腹鼓强化的好机会,再加上打落的用处不大,果断换掉,而且现在很多专头或专围的地龙面对耿鬼都会直接逆鳞过来,话说从这几点可看出mega耿鬼和玛力露丽的配合真的很好,而且腹鼓玛力露丽可对美梦神造成巨大威胁也是优点之一。
配招:毒炸弹&灭亡歌
灭亡歌可用来应对一些替身冥想类精灵以及睡觉冥想,接力棒,mega妙蛙花之类的东西。虽然没了毒炸弹对付专眼雷皇之类的精灵会比较麻烦,不过问题不算太大。
包工头&三头龙
道具:专爱围巾
能力:极限速度满特攻
配招:恶之波动+龙星群+火焰放射+气合弹
包工头因为速度太低导致很多情况下对高速精灵会无还手之力,换成专围三头龙有以下几点理由1.可先手秒杀mega耿鬼,2.拥有良好的耐久和抗性,特别是对恶鬼两个抗性很少的属性拥有抗性,3.恶系技能抗性少很容易畅通无阻的一打到底,mega耿鬼+美梦神+三头龙的组合相当强悍,对美梦神+火钢的组合以及剩饭变小鬼灯都有超高的压制力,对6代水主角的话预读恶波上场也可有效击杀,稍微磨损血量的暴鲤龙即便已经一次龙舞也可凭借高速强杀之,配个气合弹用来击杀班吉拉效果也不算差,但是用来阴催眠众的地雷没有了,这还是挺麻烦的,或许用mega耿鬼和火钢也可以凑合着对付对付吧。
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口袋妖怪XY剧情翻译
发表时间: 23:48 来源:未知 作者:翼风编辑 点击:次
在我们拿到《口袋妖怪XY》的卡带准备开始游戏时,记得在游戏的开始选择语言一定要注意,选定了就没有办法再去更改了,个人这里对于英文的技能与名字相对会比较
  在我们拿到《口袋妖怪XY》的卡带准备开始游戏时,记得在游戏的开始选择语言一定要注意,选定了就没有办法再去更改了,个人这里对于英文的技能与名字相对会比较熟悉一些,所以这里个人选择的是英文,下面我们就一起看看剧情翻译流程吧!
  被鸟东西吵醒以后果断照镜子打扮一下,下楼出门碰到两个小伙伴,据说博士选中了传说中的五个孩子&于是启程去隔壁县找博士,顺便**有一尊铁甲犀牛的玩具十分有意思。来到隔壁县就看到一群熊孩子叽叽喳喳吵不停,竟然要给心儿起外号,最后一项是自己起,鉴于个人爱好,起了一个lanaya,不过为了配合剧情,就当叫心兔好了。
  下面终于到了惊心动魄的选怪环节,根据剧透的图来看,似乎还是水主角比较吸引人,嗯,用了个朋友的ID当昵称。
  其余人也自我介绍了一下,蓝皮鼠叫卡勒姆,说了一句似乎很暧昧的话呢。心儿还从土肥圆和小萝莉那里拿到了图鉴和博士给心儿妈的信,博士说,心儿你就一个人和你妈在家吗?那,拿着图鉴去冒险吧!快点快点快点!
  临走给老妈送信前双马尾拦住了心儿的去路,竟然要用火主角和心儿来一发?这次上来就会本系技能还是十分方便的,不过一发火苗就给我烧伤了是要闹哪样..不过属性优势摆着呢。胜利后双马尾要问候我娘..不对,是向我娘问候一下。
  母亲拿到信件后十分激动,马上看出来是一封来自博士情书,马上把心儿打发去旅行了,不是我说,心儿还是个萝莉,这么火急火燎的赶鸭子上架大丈夫?出门被铁甲犀牛吓了一跳,什么哦靼。词钦娴!刚才怎么不动,装特么最像玩具的&
  回到刚才的小镇,到左边商店先采购5个精灵球。路上的草丛有波波可以考虑收一只,前方遇到双马尾和卡勒姆,卡勒姆执意要用黄头鸟演示一发如何收精灵,成功后双马尾竟然露出了惊愕的表情,我说姐姐,刚才你不都和心儿来了一发么,要奇怪也应该刚才奇怪吧。
  前方森林中有各种猴子和皮神,以往属性匮乏的初期一去不复返了,视角也十分方便找东西。付出了被麻痹的代价搞定了一只皮神。路上卡勒姆还会继续特供精灵球,有点贴心了。
  森林里各种毒和麻痹很讨厌,药不够可以先到下个城市的精灵中心回复完毕再回来把训练师都收了。3号道路上同样有皮神可以收。
  路上的经验多给皮神一点,会馆**可以打败二货青年拿到轮滑,精灵中心边上有个服装店可以换帽子。回复一下就可以前往会馆了。会馆全是蜘蛛网,看上去就是虫系,有点后悔没收个火猴子。设施没什么难点,不过训练师等级还是挺高的,而且一旦下来除非到了最后,是没法回去的,回复品也要带够。水主角的本系攻击还是威力很足(14级有水泡)。馆主的两只精灵都弱电,有个皮神会舒服很多很多&拿到徽章来到西边出口,碰到馆主的姐姐,给了一个学习装置。
  本作学习装置也算是更好用了吧,开启后全部精灵都会获得经验,无论是否出场。但这样后期练级效率就不如先前了。先来逛逛右侧出口这边,可达鸭,大葱鸭,地龙等等精灵非常多,当然最重要的是有人气超高的鲁卡里奥!不过遇到的几率很低,需要有点耐心。回到西北的出口,这边的草丛可以遇到同样具有很多吹捧者的超能女皇沙奈朵,非常值得培养。尽头遇到博士之前收的两个姘头,给了个报恩,还让把妖怪拉出来遛遛。跟着这对狗男女到博士的实验室,和博士的御三家,果断拿到了小火龙,至此的队伍已经基本成型了,果然是厚道。
  回到楼下-碰到一个叫丽桑卓。出门后大家分头行到,双马尾那里可以无视了,径直沿着路走,咖啡厅**找到卡勒姆,进去后发现刺头大叔正在潜规则女演员。
  出门到5号道路遇到正在训练的馆主,有只路卡利欧似乎非常喜欢心儿。继续前进和土肥圆干一架,非常简单。路线的杂技杆都是用轮滑才能过去的(直接拉左边摇杆),进入城镇的上方城堡,再到7号路发现路被卡比堵住了,久违的感动。和双马尾转到六号道路,这里两边的草地需要从下一个场景返回去进入。
  花了一千块进入豪宅,宅主王大锤说自己心爱的精灵丢了,没办法,有球于人的心儿只能和双马尾去找咯。直接进入后院,终于拿到了秘传机01居合斩。西北尽头碰到丢失的妖怪,捕获方式是金银那会抓鸟的,逼到上方的死胡同就行了,和双马尾对话可以让她跟随或者停留原地来堵它,总体蛮简单。回到豪宅二层中间的阳台,剧情百合倾向非常严重,,配合花火和BGM被萌了一脸血&
  用刚才拿到的精灵笛子唤醒7号路的卡比兽,非常肉的一只PM,收服起来有点难度。继续前进终于到了饲养屋,有生蛋传御三家想法的多多留意吧。尽头和卡勒姆2V2打土肥圆和小萝莉没压力。上方的洞穴需要怪力才能前进,转到下面,有医生可以回复血量。
  8号路竟然有血翼飞龙的初级形态出现,不过本身培养起来很缓慢不是特别推荐,可以先收一只。走到头终于到达了新城镇,首先去到下面的恐龙实验室,得知需要探索右边的璀璨洞穴,这里乘坐铁甲犀牛的细节还是做的非常出色的。尽头进行空战需要会飞的PM,没有可以到刚才的洞穴那里抓一只超音蝠。
  璀璨洞穴是个很蛋疼的地方,方向感不好会特别难受&里面碰到太阳镜男,黑洞穴戴太阳镜,BGM再拉风也不时髦啊!干掉三波火焰团的成员后找到研究院选一个化石。
  回到城镇走上方继续8号道路的海滩,沿途可以拿到鱼竿。到达新的城市,精灵中心旁边有自行车店,选择第一项后挑选颜色。右边山坡上会馆处拿到秘传机04怪力。
  会馆的攀岩十分有意思,岩石系会馆不论是水主角还是路卡利欧都是非常好的选择,趁机把训练师都打一遍涨经验吧,馆主两只25级的岩石系,闭着眼睛都能打过。
  上方出城,石头镇前和火焰团的人撞了个正着,真是阴魂不散。全部干掉来到石头镇,火焰团的人说是10号路有情况,追过去发现是个石头遗迹,估计和宝石的三圣柱有关吧。右边出口遇到先前爱上心儿的卢卡和训练师,这两只25级的卢卡可是比刚才的馆主难缠多了,一旦剑舞完了就是各种清场,可以考虑先手一发混乱光打乱节奏。
  这次的洞穴颇有难度,里面训练师非常多,野怪也很难缠,尤其是碰见彩影的果然翁,跑又跑不了,打还打不疼,镜反一个自己大半血就没了,所以建议携带多瓶喷雾剂。
  来到第三会馆所在的城市,根据这之前博士发来的微信,先去上面的塔里寻找研究MEGA进化的人。原来这个老头便是馆主轮滑妹的爷爷,说了一大堆话结果MEGA戒指只有一枚,让大家自己商量。其他小伙伴们畏惧于心儿的美色和腹肌,纷纷退出,唯剩下不知死活的卡勒姆了。卡勒姆的三只怪都很弱,不到30级,草主角撞在火恐龙的枪口上就是两刀死。不过轮滑妹说还要通过自己这关,求之不得。会馆在县的左上方,需要把全部训练师打败才能开启通向馆主的道路。格斗系对于三段进化的水主角有点棘手,超能女皇等级不高伤害输出严重不足,好在可以退出去回复一下。软磨硬泡到了轮滑妹跟前,32级的那个鸟比较讨厌,不仅有格斗的技能,还有岩系技能欺负火恐龙,不过我有只叉字蝠放混乱光来拖延局势,有惊无险的过了。顺利拿到勋章,回到塔的顶层,再次同倒戈的路卡一起和轮滑妹进行一场MEGA大战,由于速度有优势,这场没意外的赢了,至此心儿终于可以进行MEGA进化了!轮滑妹更是大方的把卢卡送给了心儿,可是我自己的卢卡都36级了,你早说啊啊啊啊啊啊啊,没办法,这只卢卡带着MEGA石头,说什么也得接这个盘。
  右侧出城,碰到并不气馁的卡勒姆送来秘传机03冲浪,渡小清河来到新城市,一进去卡勒姆又发微信来要在会馆**和心儿来一发,其实不就是想见一面吗,装特么最能坚持的&城际高速站台处遇到赶来的博士和被潜规则的女演员,博士送了秘传机02飞天,这才有点博士样子嘛!女演员就是乱说一通顺便约炮咯。会馆**的卡勒姆还是之前的三只,草主角至今未进化,突出一个惨。草系会馆就是我大喷火龙展雄风的时刻了。
原创剧情:
  我站在博士的面前,但彼此间没有半句字,她看着我的眼神很笃定,仿佛对我的一切都很熟悉,但事实上我们根本不认识。很多人面对这种改情况可能会觉得尴尬,但我似乎很享受这种死沉的氛围。直到我拿走了属于我的精灵球,整个房间一如在上演一部无声电影&&我猜我以前一定是个一张口就说个不停像机关枪一样的人,所以现在见鬼的特别喜欢当哑巴。
  现在重新自我介绍。
  是的没错,我是一名训练师,至少目前是。
  代号,心2。
  有人说,人是由记忆构成的,按照这个定义,我只能半个人吧。我的前半生留给我的东西不多,最牢靠的遗物是留在我屁股上的刺青,两颗火红发亮的心脏,我就是依赖这个唯一的线索当做我的名字。
  说来也奇怪,一年前我&瞬间&醒来的时候,完全不记得我自己是谁,好像沉睡了千万年一样。楼下自称是我母亲的人和楼上似乎是我的房间,全然没有应当有的归属感。我忘了我的年纪,名字,读过的学校,见过的精灵。
  从闭着眼睛都能嗅出精灵的属性来看,谁也能猜得出我以前对精灵的热忱,应该之前是个训练师,或者是逊爆了的饲养员?可是我不认识周围任何一种精灵,我看不出这种矛盾的意义。
  &或许你应该庆幸。&
  &上帝一定是怜悯你的过去,把你扎根在记忆里的痛苦连根拔起,让你可以没有包袱的活下去。&那个自以为是的臭博士临走时突然这么说。
  我很怀疑他是不是搞错了自己的职业,这种娘炮到死的台词理当出自神经病医生的嘴里,顺带抄进我的诊断报告里。
  说到上帝,有没有上帝我当然不知道,但是如果有,我很清楚肯定不是站在我这边的。因为的痛苦,从我记忆消失后才刚刚开始。
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X/Y是一款角色扮演类游戏,本作会有新的3主角精灵登场,作为3DS首款本传新作的《口袋妖怪X/Y》,将充分活用3DS硬件特色,采用支持裸眼3D显示的全3D绘图画面。收录新登场的“御三家”口袋妖怪。首度采用多国语言同步制作推出。口袋妖怪系列游戏第六世代正统作品,新作在画面、精灵、剧情等方面全面革新,尤其在画面上第一次对正统游戏的口袋妖怪世界进行全3D化,战斗画面也更加生动灵活,作为第一部登上N3DS平台的口袋妖怪正统作品,相信会给玩家带来耳目一新的感觉。口袋妖怪X/Y加入宠物Mega进化模式:《口袋妖怪X/Y》中的Mewtwo和Lucario等宠物拥有更进一步的Mega进化能力,进化后会在外观、能力和类型等方面发生改变。这种进化只能出现在战斗中,当战斗结束后就会消失。Mega进化需要用到名为“Mega石”的游戏道具,这个道具玩家需要在游戏的过程中“扫地图”来搜寻,这在传统的RPG游戏中也是很常见的游戏元素。此外,《口袋妖怪X/Y》还将新增“超级训练”功能,玩家可以让宠物进行超级训练,从而提升额外的宠物属性,包括生命值、攻击力、防御力、特殊攻击力、特殊防御力和速度等。每一个可以mega的pm对应一个或多个(如果是多个兆形态)兆道具,想要发生兆进化的pm必须携带对应的道具,战斗中抛出这样的pm出战的话,会多出一个选项,使用这个选项就会发生兆进化,每场战斗每方只能发生一次兆进化,且战斗结束后复原。已知通过兆进化可以改变的数据包括:pm立绘,六围,属性,特性。由于兆进化只发生在战斗中且一定是训练师的pm,捕获率,蛋组,孵化速率,初始亲密,升级技能表等的变化是无法体现的,因此理论上应该不发生变化。(但是如果升级技能表可以发生变化的话,就能够出现必须在兆形态下升级才能习得的隐藏技能。)可以看出,兆进化系统的核心内容是:通过携带特定道具发生形态变化,改变pm的立绘,六围,属性和特性。这样我们立即想到两只pm:鬼龙和羊驼。前者携带白金玉时立绘,小图标,六围和特性会改变;后者携带石板时立绘和属性会改变。并且两者触发形态变化的条件和时机相同,携带道具时即可发生变化,这也是其和兆进化系统最大的区别。另外,也没有兆进化每队限一只的限制。因此只要简单的仿造这样以特定道具触发的形态变化,就可以模拟兆进化系统的大部分功能。本人不会汇编所以不能确定是否能在gba平台上实现这些脚本,但是在已有相同脚本的nds平台上应该不难实现,rmxp的pokemon essential模板则可以确认地说能够实现。新怪物Aulotte树妖曝光《口袋妖怪X/Y》中将加入新的妖怪,并放出了两张游戏截图。从图上可以看出,新妖怪名为“Aulotte”,是一种树形生物,习惯群体参与战斗,不过从图上还无法看出该生物的技能和属性。有玩家甚至指出这个造型有抄袭《》中的树妖的嫌疑。新妖怪Aulotte此外,空战系统将是《口袋妖怪X/Y》中的一个独特的战斗系统,在这个模式中玩家将体验到完全不一样的动态视角,以及不受限制的自由战斗。口袋妖怪xy属性相克关系表:备注:○:效果拔群X:没有效果△:效果不佳没有标记:效果一般项目受攻击的对象属性普通火水电草冰格斗毒地飞行超能虫岩鬼龙恶钢妖精(仙)玩家操纵的口袋妖怪普通&&&&&&&&&&&&△X&&△&火&△△&○○&&&&&○△&△&○&水&○△&△&&&○&&&○&△&&&电&&○△△&&&X○&&&&△&&&草&△○&△&&△○△&△○&△&△&冰&△△&○△&&○○&&&&○&△&格斗○&&&&○&△&△△△○X&○○△毒&&&&○&&△△&&&△△&&X○地&○&○△&&○&X&△○&&&○&飞行&&&△○&○&&&&○△&&&△&超能&&&&&&○○&&△&&&&X△&虫&△&&○&△△&△○&&△&○△△岩&○&&&○△&△○&○&&&&△&鬼X&&&&&&&&&○&&○&△&&龙&&&&&&&&&&&&&&○&△X恶&&&&&&△&&&○&&○&△&△钢&△△△&○&&&&&&○&&&△○妖精(仙)&△&&&&○△&&&&&&○○△&
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