完美国际气魄mg带什么可以提高气魄

战灵系统怎么破?《完美国际》触手可得的战斗力
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《完美国际&荣耀与新生》推出全新战灵系统,218位战灵拥有截然不同的能力属性。战灵只听从强者的指挥,拥有较高统御力的玩家,可以同时统御多名强力战灵,获得它们的能力和属性,大幅提高自己的战斗力。
218位战灵的能力分为六大种:可以提高物攻和法攻的&破军&和&破阵&;增加生命物防的&长生&和增加生命法防的&完璧&;以及增加气魄值的&玄魂&和&玄命&。每种战灵都有专属自己的位置,如果将战灵装备在非对应位置时,战灵本身属性能力不生效,也不能触发套装效果,只能激活一个与当前装备位置、战灵自身品阶相关的默认属性。
玩家可以通过日常任务、副本、活动、乾坤袋等方式获得战灵,其中流银宫副本是获取C-S品战灵的主要方式。想要同时统御多名强力战灵,需要较高的统御力,每名角色初始时拥有10点统御力,玩家可以在战灵大师处进行统御力的提高。
玩家每获得一位战灵,此战灵的初始等级都为1级,可以通过吞噬其他战灵或战灵箱(战灵箱可堆叠)来获取经验值进行升级,升级会使其基本属性值变得更强。吞噬获得经验相当于被吞噬物的基础经验和被吞噬战灵已获得的经验的总和。玩家可以选择批量吞噬,吞噬包内某品阶及其以下的所有战灵,为当前选中的战灵增加经验。
当一个战灵满级后可以消耗另一个同种同转生次数的任意级别的战灵进行转生,转生后级别降为1级,因等级成长带来的属性提升也将清除,但1级属性和每级成长属性都会大幅度提升。每位战灵最多可以转生两次,第一次转生将获得130%的属性,可与套装效果相乘。第二次转生将获得160%的属性,可与套装效果相乘。
击杀特定怪物可获得元魂,使用元魂物品为魂位增加元魂到一定值后,该魂位将会升级到下一阶,为玩家自身提供强力的战斗属性。每周最多可成功吸取元魂20次,每周六0点刷新。六个元魂位分别为破军之位、破阵之位、长生之位、完璧之位、玄魂之位和玄命之位。
当玩家同时装备一整套战灵后,将激活套装效果,所有套装内的战灵基本属性都将得到百分比提升。(基本属性包括1级时的基础值和由战灵等级成长带来的属性收益。)
当玩家获得一种新的战灵时,战灵图鉴中的相应战灵将被永久点亮,可于此处查看战灵相关属性和外观,并且可以通过【shift+鼠标左键】将该战灵的相关数据发送到聊天栏,与朋友分享该战灵的信息。此外,每当已收集的战灵种数达到一定值时都会获得一个战灵相关称号,该系列称号会为拥有者增加战斗属性。
玩家可以在战灵回收助手处将手中任意一位S品阶的战灵兑换为战灵宝具,以待时机成熟唤醒帝魂。当玩家拥有任意10个C\B\A品阶的战灵后,可在战灵大师处免费获得一个必定能开出B\A\S品阶战灵的宝箱。
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完美国际MG技能怎么加?
尽量详细点 解释下 什么的
《引而不发》练级来说基本没用。除非附近没几个人,蓄力时间较久,不过这个技能也可以不用蓄力那么久的,连点2下就放出去,也就是“快引”,加元气15,不过攻击就没加成了。优点是回元气多,缺点是释放时间太长。
《连射》这个技能争议比较大,有人说是垃圾技能,但是我觉得还是不错的,至少连级来说是个不错的技能。PK的时候用效果不错,打芒果可以先用这个破盾,技能使用间隔也短,一个连射加两个平射之后又可以放,而且特别省蓝,看自己了,喜欢加满就加满,要么就不加。
《击退矢》可以把怪击退12米(对人无效),对于芒果这个有距离攻击衰退的职业来说,练级来说必须学的,不过多少级都是12米,建议不用学的太高,5级就可以了。5级只是为的有相应的攻击力,主要还是要的击退效果,这个我就1级,没加过。
《烈焰之矢》附加火系伤害,对于芒果的攻击来说,附加这个技能可以提高些,不信你可以去试试,加上的攻击绝对比不加高,练级非常有用,不过对技能攻击无效,只是平射有效,这个不用多说了,一定加满的。《寒冰之矢》使对方减速,学满10级是5秒,也就练级前期有用,后期的怪一般都是远程攻击了。而且攻击还不高,不过用这个技能是要元气的,用了这个,盾一般就用的少了,学这个也就是为了PK对近战职业,而且有放这技能的时间还不如直接晕或定身,反正我是没学这个。
《困缚矢》使对方定身一定时间,10级是8秒,杀人必备,释放需要1真元,一般做为PK的第一或第2击,如果偷袭别人更不可缺少,刚开始就放伤害高的技能,等对方反应过来想逃跑,立刻用这个技能定住,相信对方不死也残废了,练级也有用,定上怪就射吧,等怪能动了,最少也下了一半血了,10级学满。
《击晕矢》攻击对方并有可能将其击3秒,可以打断对方技能,极品技能哦,芒果用这个技能比较频繁的了,有元神的前提是先学这个再学困缚.而且入魔后这个技能虽然晕率降低了,但是只要打上就是爆击,建议学满10级。
《致命矢》PK技能,伤害超高,杀人越货的好技能。不学拿虾米杀人?但是释放时间长,除了偷袭以外基本没用,但是如果出爆的话,就算秒不了血少的职业,对方也就一丝血了.练级的时候打强化怪也用的到.比较费钱费元神,根据自己的元神和经济状况来决定吧,不过后期一定要学满的.
《落雷》没有距离衰退,怪近身技能,释放速度快,使用间隔短,练级打防御强化的怪效果明显,PK打高防系职业,打WX、SS必备,学满。
《惊雷》降低对方的金防,我试过先用惊雷再使用落雷,攻击更高。如果落雷出爆平均打的话,用完惊雷可以打到8000。PK没注意,效果应该相同,本身攻击也不弱,是个不错的PK技能。不过释放速度慢了点,往往是放完对方能追上来不少距离,建议学满。只是元神太少,没有那么多元神学,如果前期不想PK的话先别点了。
《蛇蝎之矢》本人觉得是《尖牙之矢》的过度技能,伤害没尖牙高,建议不用学的太高。毕竟技能只选好用的放,不可能每个都放。
《尖牙之矢》使对方持续掉血, 1级就有1000的伤害,不错的技能,打血强化、防强化怪第一下就用这个,效果不错。PK时可以让对方回不上血,不过现在都是用血符的了,这个技能就实在是没太大效果了。
《利齿之矢》攻击对方并使其短期内生命值上限下降。打BOSS第一击,MG下FB打BOSS本来就没人喜欢组,如果再没个好技能的话更没人带了,根据元神多少来学。
《翼盾》羽芒保命技能,而且还可以回蓝,PK可以挡下不少伤害,出去练级打怪一般不用吃蓝药,只要盾可以开了马上就打开,就拿省钱来说,也不能不学,10级学满。
《翼击》近身技能,5米以内才能释放,反正本人认为,PK用处不大,对于芒果来说,远距离作战才是正道,除非对方到自己5米的时候已经没多少血才用这个技能,而且现在都用血符,对于芒果来说,更不能让近战职业近身打你。根据元神来决定吧。
《翼展》《神鹰翼扬》根据元神来决定。
《羽之守护》提高全队躲避的技能,也可以提高自身的,还增加15%的移动速度,和一个芒果PK做过试验,躲避效果不错,跟他对射一局打完基本上有40%的MISS,我是力敏加点,现在这个技能9级,加一次增加很多躲避,跟WX和SS打,如果他是平砍的话,MISS很多的哦,PK没有这个就等死吧。主要是元神太少,这个技能前期点不了太高。
《飞行精通》10级的移动速度是2米/秒,可惜不能加速飞,速度可以赶的上88的飞行器普通飞行速度,但只对天生翅膀起作用,对于不买翅膀的玩家来说,10级必学。PK就算掉蓝也要用这个,逃命或追击如果你要是靠任务翅膀的话,那还是别飞了。
《百步穿杨》增加攻击距离,多一米是一米,多几米的距离足够我们多放几箭的了,学满为止。
《弓弩精通》增加攻击力,不用多说了,10级学满。

一,连射:羽芒最垃圾技能,没的说,不学! 

二,引而不发:因为后期致命矢的存在,所以此技能已经被人们所遗弃。可是许多人却不知道的秒用: 
1, 一级的话,只费10的蓝,他的作用不是蓄力,而是连击。点住相应的键不放,可以只用0.6秒的时间就能发出平射的攻击力。最重要的是得到15点元气。(当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢——摘自高手之笔下): 
2,偷袭的好助手。羽芒是出了名的杀手,杀手最关键的是要给对方致命一击!但对手带着你的尖牙等掉血状态,只有一点点血要逃跑时。好,引而不发要上场了。其它的法术打得是多,但都有准备时间,而且不一定命中。但这个法只要你点了,不管对手跑出来多远,都是100%命中的。虽然打的伤害不多,但你是敏芒,这最后一击99%会要了他的命,如果出爆的话。。。不用说了吧!傻子也知道结果。 
但建议不要加满,加到元神需要过万前。就是一级的也行。总之要记得把它放在快捷键里! 

四, 击退矢:我见好些人说只要它的效果,那纯属是误导人。这个法一定要满,没有它,还 

怎么打怪升级?最最主要的是我们费不起那个红和蓝。没说的,加满。困缚矢:很高的定身 

率。攻击力也不错。PK战士妖兽妖精(定宝宝)的法宝。不过PK远程职业不要用它。一 

样,学满! 

五,击晕矢:和困缚差不多。学满。羽芒的一种经典游击战就是:晕+状态掉血法术。。。一边跑一边转一边跳。。。!技术要求比较高。 

六, 致命矢:羽芒的高攻最佳体现。但伤害总合不如利齿。只是来得快,一次性伤害!10级4900伤害!尽量满。 

七, 箭阵:不解释。学满。 

八, 落雷:不解释。学满。 

九, 惊雷:BUG已经改了。尽量多学。能满就满了它。 

十, 炸雷:金系群攻,攻很高。不过这个是100%命中。在P武侠和妖兽时同级别的他们只有三分之一以下血时,丢一个给他。。。他死定了!只是准备时间比较长,所以掌握使用的时间很重要!有元神一定要满! 

十一, 狂雷:高攻,状态流血并有减速。前期元神不足,后期有了,要学满。 

十二, 烈焰之矢:加状态火系伤害。元神少,尽量多学吧。我的几级忘记了。不过综合一 

下元神。加到伤害25%就够了。一级的是10%或者是12记不清了。加到25%最合算!因为 

下一级是28%,加得太少! 

十三,寒冰之矢:上边已经说过了,一级过渡!没用,PK有准备的时间不如放个狂雷, 

或者多平射几下。练级也不如用尖牙效果好!可以把省下来的元神用来多开盾,还有法术回 

复。 

十四,蛇蝎之矢:物理攻击+中毒木系伤害。伤害不高,不实用。1级过渡。 

十五,尖牙:有些人说不实用。其实是个非常好用的法。PK法师,羽灵,羽芒最佳选择。 

物理伤害输出很大。就是打武侠,妖兽也很好用。升级也要用它,没的说。学满。 

十六,利齿之矢:伤害大,而且使对方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。10级伤 

害3000,看起来不如10级致命的伤害多但实际PK中绝对不比致命矢少!而且全减对方16% 

生命值。后期学满! 

十七,翼盾:没的说,学满!有人说这个东西抗得少,容易破。但大家都错了!我转一个高 

手做过的测试——(被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的0的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害。) 

十八,翼击:近身攻击,而且几乎是打一次就可以发下一次。而且攻很高。本来是一个很不 

错的法,但羽芒还是按量少打近身战。尽量多学! 

十九,翼展:近身群攻。和翼攻差不多。不建议学太多! 

二十,神雁翼扬:超级爽的辅助技能。没的说,一定要学。不过也只能学一级。 

下边的就是状态技能了: 

羽之守护,加闪,加速。10级是10分钟。没的说,学满。其它的也不说了,学满。 

但飞行精通这个技能可能是因为人家卖翅膀,所以挺垃圾,只适用于天生的翅膀,费蓝。 

加到10级用掉那么多元神只换来一个88元翅膀普通飞行的速度。唉,如果你不想花RMB 

就一定要学满它,因为PK多数开始于地面,而最后都跑到空中了!速度很重要(要一直用 

这个翅膀,30级得的翅膀可以卖给**了)。如果自己买了88元的翅膀。你就可以省下那些元神了! 

其他回答 (9)
1连射:如果后期入魔,后期学满 2引而不发:还凑合,有元神就学! 3落雷:一定学满! 4炸雷:有元神一定要满! 5狂雷:后期要学满! 6击退矢:打怪升级升级用的!有元神就学! 7击晕矢,捆缚:学满! 8致命矢:一般,有元神就学! 9箭阵:一定有学满! 10烈焰之矢:学满! 11寒冰之矢:如果后期入仙,学满! 12蛇蝎之矢:学一级! 13尖牙之矢:一级! 14利齿之矢:必须满! 15翼盾:一定要学满! 16翼击,翼展:都是进身攻击的!有元神学! 17神雁翼扬:一级的,学! 18羽之守护:要学满! 19弓弩精通,百步穿杨:一定要学满! 20飞行精通:如果带白翅膀,学满
被动技能全学满:飞行精通 守护之翼 百步穿杨 弓弩精通
晕/ 捆缚(逃命+PK用)/致命(+全敏 杀人)满 翼盾满(可回魔+防御) 落雷 惊雷 炸雷 自己决定好啦,都有用
狂雷天鹰 箭阵 神鹰翼扬适当学
剩下的随便 自己喜好
爆敏,其他看装备,后期装备砸到+8以上
技能啊?捆缚学满,百步,连射。。。。。不过看你后期打算修什么,仙还是魔的
后期肯定全学,这个不用问。
欢迎快来加入問丿族团队哟!团队地址为:
居然还在问这种问题。。。你不晓得现在完美是外 挂的世界么。所以先挂等级,然后点PK技能,打怪的,比如击退,狂鹰一点也不要学。
入魔 连射 最NB技能 杀法系
楼上那位 不知道别乱说直接复制粘贴很简单吧 
杀物理职业 要把雷学满 尤其落雷和惊雷 先破防再P 血会更多点
杀怪 平射就好
这是最简单 最实用的办法
无论全敏MG还是血MG,或是均衡MG都是灵力不加,力量够拿同级武器或黄昏武器。全敏自然是多余点全+敏捷,爆高攻击高,但贫血容易死,一般人不玩敏MG,PK血太少精练又太花钱。+4+5没什么,高精练就是砸钱。血MG全+血,PK虽然血多就是硬道理可血MG攻击太低,PK弱。均衡MG比较好,体制差不多每级1点多90后体制不算装备100出头就可以了。其余全敏捷,20点敏捷1点爆击,所以每次连续升几级,尽量先把敏捷点到20的倍数再+体。后期MG的爆击要超过20%(+装备的爆击),20%是一个门槛,一旦过了20%爆击就很明显了。重装MG是垃圾,力量要求太高,攻击又低的要命。YJ不带凤凰都轻松搞定,FS杀重MG也是小菜。你看看你全F有几个重MG?当然每中+点都有自己的优势,你自己看哪种适合你
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解决方案1:再问一下,境界从周天一到周天十需要多久啊?是不是有个一步登天的东西可以直接提升?再一个就是属性中的“魂力”是什么意思解决方案2:气魄值每相差600 伤害率和减伤相差100% 也就是说你气魄值600比气魄为0的时候砍怪的伤害加倍,怪砍你的伤害减半所以气魄对PK影响很大境界越高气魄值越大目前提高气魄值是做人界的境界任务和战灵解决方案3:&气魄值每相差600 伤害率和减伤相差100%&请问这个有什么依据?还有就是PK的时候的伤害影响也是一样的吗?境界从玄天1-周天10,气魄是怎样增长的解决方案4:第一,是由大神经过伤害测算出来的,你可以进游戏进行验证第二,PK影响也是一样的,按气魄差值算,比对方多600则伤害值加倍,少600则不破防(伤害值为个位数)第三,没计算过具体数值,不过气魄增长数值是递增的,级别越高升级增长的数值越大解决方案5:最后一个问题,气魄后面的“魂力”是什么意思?它代表这什么呢
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