剑侠情缘3剑三纯阳紫霞功加点的紫霞和太虚哪个简单又暴力?

《剑网3》什么职业好玩 纯阳职业分析
时间:13-12-16 13:48  来源:未知 作者: 编辑:52PK
职业简介 &
职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。 &
关键词:气场。 &
上手难度:上,较考操作。 &
劣势:血量偏少,防御偏低。 &
优势:攻击高,爆发强,出色的反控制能力。 &
团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。 &
门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。 &
职业路线分支 &
纯阳职业路线有两个:纯气、纯剑。纯阳有两种内功[太虚剑意]和[紫霞功],两者共同点都是增加气血和内力;不同的是[太虚剑意]增加外功攻击和会心和命中,[紫霞功]增加内功攻击力,混元性内功会心和命中。 &
纯剑:剑纯就是太虚剑意外功伤害 &
纯气:气纯就是紫霞攻内功伤害 &
纯阳武学特点:纯阳武学融合了道家真谛,万法自然,随心所欲之间不但可将自身内力如意运转,更可用自身能力构造出一片太极气场,攻守如一,进退自如。随他敌强敌弱,顺其自然,自以不变应万变 &
纯阳功法介绍 &
太虚剑意:融金、藏锋、生阳、叠刃、夺魄、积芒、灵剑、破势。 &
紫霞功:乘霞、云屯、绵云、断风、捉影、雨集、冥思、孤剑。 &
坐忘经:凝神聚气、吐故纳新、返本归元、凭虚御风、坐望无我、梯云纵、抱元守缺、韬光养晦。 &
纯阳决:化三清、破苍穹、凌太虚、生太极、冲阴阳、碎星辰、吞日月、镇山河、转乾坤。 &
天道剑势:玄一无相、三环套月、天地无极、无我无剑、万剑归宗、剑飞惊天、剑冲阴阳、大道无术、人剑合一。 &
北冥剑气:两仪化形、四象轮回、三才化生、七星拱瑞、太极无极、五方行尽、八卦洞玄、六合独尊、九转归一。 &
职业建议 &
剑纯阳是目前比较尬尴的职业。血少近战,虽然攻击比较高,但是缺少控制,所以导致了纯阳现在十人九气。 &
气纯阳的群伤招也非常多,所以群P怪也非常适合。气纯阳的辅助技能在副本中也很有用,增加伤害,减少内力消耗,增加移动速度,副本中比较吃香的。 &
对于新手玩家来说的话还是建议选择气功流,当然如果你是个土豪的话,什么路线也都无所谓了。 &
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文网文[号【剑侠情缘3什么职业厉害】新手玩剑网3选择什么职业比较好?_休闲阅读-牛bb文章网您的位置:&>&&>&【剑侠情缘3什么职业厉害】新手玩剑网3选择什么职业比较好?【剑侠情缘3什么职业厉害】新手玩剑网3选择什么职业比较好?如题,新手玩剑网3选择什么职业比较好?首先,除了丐帮以外,都是双心法,藏剑也是,只不过战斗当中能切换心法,但这算双心法不是吗?所以楼上的说法是错误的。/&其次,不喜欢选择治疗,但是,剑侠3的治疗和另外游戏的治疗不同,另外游戏的治疗也有输出,剑侠3的输出就是输出,治疗就是治疗,万花、五毒、七秀,三个治疗门派,另外一个心法均是纯输出心法。/&接着,天下玩的是弓箭手,弓箭手就是远程物理输出,剑侠3称得上弓箭手的只有一个,唐门惊羽决,另外的都不能算是弓箭手,还有,唐门不灵活,藏剑、天策、七秀等,都比唐门灵活,弓箭手不需要灵活,弓箭手需要的是风筝!/&下一个版本的惊羽,穷尽九泉这个奇穴削弱,本来会效提高50%,下一个版本20%,增强影若魍魉的奇穴,隐身时受到伤害降低40%,对暴雨梨花针这个卖萌技能进行大修改――总体上,唐门改得虽多,但基本没变化。/&万花、五毒都是靠叠DOT(持续伤害),气纯就是一法师,天罗唐门,是一奇葩职业,惊羽唐门的同门,却老是喜欢放N多机关,画地为牢。/&七秀,虽然也是法系,但是技能除了玳弦都是瞬发,玳弦是持续施法,灵活性很高,算是法系弓箭手,但伤害也是靠DOT的/&你喜欢弓箭手,就应该喜欢远程、放风筝之类的,我这样推荐/&1、惊羽唐门(唯一一个合格的弓箭手――远程物理,另外远程都是法系)/&2、冰心七秀(法系远程盗贼,叠3层急曲爆)/&3、紫霞纯阳(最像WOW冰系法师)/&4、毒经五毒(放毒,唯一有宝宝门派)/&5、花间万花(叠3层DOT爆)/&6、天罗唐门(放机关,画地为牢)/&另外的输出门派都是近战的,分别是藏剑、丐帮、太虚纯阳、焚影明教、傲血天策、易筋少林/&明教和少林法系,另外4个物理系/&明教隐身,法系盗贼/&少林高爆发,能拉人,缺点是腿短,下一个版本,少林奇穴缘断效果为:被远程伤害招式命中后立即重置“捉影式”的调息时间,该效果每20秒生效1次,该效果仅在“捉影式”正在调息时生效。注:捉影式就是拉人,这个技能寓意着,少林的腿短缺点能被克服。/&太虚纯阳(剑纯),高控制,高反控,腿不长,皮不厚,容易被克制。/&天策,唯一骑马作战门派,高机动,高控制,高生存,低反控/&藏剑,高免控,高机动,操作灵活,套路单一/&丐帮,高控制(ACT僵直模式),但自身攻击时也带有僵直/&自己选择把/&/&最后,区的话,月卡区玩的时间多就划算,点卡区人比较稳定,自己选择,不建议去特别老的区,也不建议去新开的区,建议去那种处于青年状态的区。丐帮吧,新出的门派,连招很牛,攻击力高,轻工也很好玩!剑三除了丐帮和藏剑都有双心法,能治疗的三个职业分别是五毒,七秀,万花,均有一个治疗心法一个dps心法,而且都是强力dps职业。。。(确实奇葩了一点)比较推荐的职业是唐门,玩弓箭手的话应该是喜欢高闪避灵活又有输出的职业,那就是唐门,双dps心法,而且都很暴力,虽然开九十之后有削弱,但是一发追命带走还是很常见的,架设多个机关抢dps不要太暴力r(st)q能奶、DPS还暴力可以选七秀,样子还漂亮,PVP可以选藏剑、天策,或者喜欢找人切磋明教和丐帮也不错,喜欢暴力奶五毒首选,喜欢刷本DPS暴力可以选丐帮、少林、唐门,喜欢样子好看可以选万花、七秀、藏剑、明教,淡然其他门派也好看,不过个人认为这几个门派更好看而已。喜欢当T保护全团,现在的版本天策最好,不过以后的版本听说还是少林,那是后话了。1)、3T职业/&  3T指铁牢天策,洗髓少林,明尊明教/&/&  洗髓少林是副本主T/&  因为血量成长高(游戏里血量最多的门派),而且有轮回决(死了之后能爬起来,提高团队容错率),天生内防高外防能靠装备堆。上仇恨虽然不快,但是很稳,有3个强制仇恨技能,26秒一次的全团8秒无威胁气劲。什么boss都能T/&/&  铁牢天策不知道/&  听说是外防高,单拉稳,建立仇恨快,有强力减伤和自己不死的技能/&/&  明尊明教:/&  高闪避,T小副本感觉很好用,大副本不知道,我没T过/&  明教是优秀的副T,有团队减伤,有团队爆发,能给boss上buff(提高受到的伤害,降低boss的伤害)/&/&  新手不建议满级之后就玩T/&  首先装备不好,小副本自己容易倒,装备好了之后在大副本不熟悉boss技能和阶段非常容易坑队友,所以还是先玩dps,等熟悉了boss和有装备之后再T/&  2)、3奶职业/&  3奶是云裳七秀(奶秀),补天五毒(奶毒),离经万花(奶花)/&/&  治疗手法难度:离经万花&云裳七秀&补天五毒/&/&  群加能力:补天五毒&云裳七秀&离经万花/&/&  站桩单加能力:离经万花&补天五毒&云裳七秀/&/&  移动单加能力:云裳七秀&离经万花&=补天五毒/&  万花不推荐。DPS不高。奶也不如五毒和七秀。。/&  最简单的奶是奶毒,但是副本需求不大,常常我的奶毒进组了就被问能不能毒经。奶毒的优点在于简单,蛊惑+醉舞+圣手足以,还能团队回血回蓝,千蝶的强力救急/&  其次是奶秀,副本需求大,经常是来个奶秀24=1,但是七秀这个门派女性最多,妹子嘛=。=总有些老公(游戏里叫情缘)什么的。装备价格总是很高(所以玩奶秀不能心急,不要说出了奶秀装备,你就拼命加价,副本嘛一周一次,总有出了你的牌子而且没人抢的时候)。奶秀的优点在于平均,能单加,有持续,有瞬发救急,有持续救急,有全队加血。还有战复,战斗中复活队友。/&  3)、DPS职业/&  纯阳:最优秀的辅助型职业,气场的减伤,提高会心,无敌都很好用。输出第二梯队。/&  冰心七秀:强力dps,输出第一梯队。特点就是不缺蓝。/&  易经少林:dps处在第一梯队后面。特点是有个死了能爬起来继续打的技能,血量比较高。/&  傲血天策:天策dps比较疲软,在pvp里比较多,pve里的用途大概就是偶尔T倒了,可以开山开虎开定军顶一下,让奶妈战复T。特点是马上作战,强力减伤和不死,不过副本里不能骑马。/&  藏剑:因为荻花的过时,很少有荻花团了,金蛇剑的难以获得让藏剑本就不高的dps更加不行。Pvp里比较多。特点是灵活和无消耗。/&  毒经五毒:dps处在第一梯队。特点是能招各种用途宝宝。/&  唐门:天罗唐门pve里基本是输出第一名,特点是机关,大炮,无消耗。/&  惊羽唐门输出虽然不弱,但是和天罗一比就完全不行了,极少极少有惊羽打pve。/&焚影明教:相当好玩的职业,移动隐身,背刺,瞬移。Dps是近战标杆,近战里最高的。/&万花:万花dps相当疲软,难以操作,不推荐。特点是读条多。/&?[1]少林/&/&  少林内功包含[易筋经]和[洗髓经],两者共同点是附加大量的血气和内力值。不同点是[易筋经]附加了阳性内功伤害和命中,[洗髓经]附加了大量的内/外功防御和少量的反弹伤害。少林由于有[易筋经]和[洗髓经]都有较多的血气和外功加成,血气和外功防御是所有门派最高的。比天策略高,比其他门派要高上许多。没有增加回避的招式。/&/&  伤害方面,少林门派主要是近战攻击型,伤害分为两部分,一部分是外功普通伤害,一部分是阳性内功伤害,阳性内功伤害是主要的伤害输出手段,但也不可忽略外功普通伤害部分。少林拥有四个控制招式:一个减速招式,一个眩晕招式(不能发功不能移动),一个沉默招式(不能发功,可移动),一个拉人招式(把一定距离的对手拉到前面)。相比其他门派,控制效果普通。/&/&  血和防是TANK的两个必备条件,从以上可以看出,少林是目前5大门派中最优秀的外功伤害承受者,是去副本当TANK的最佳人选。当然,成为TANK所需要的条件不仅仅于此,少林目前最适合的定位是一名伤害承受者,其次才是伤害输出者/&/&  [易筋经]主要用于PVP或者副本输出,而[洗髓经]主要用于副本当TANK抗怪和群怪用/&/&  [2]天策/&/&  天策拥有两种内功[铁牢律]和[傲血战意],两者的同通点是都提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。不同点是[铁牢律]增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,[傲血战意]增加了外功伤害及命中。从内功方面看,[铁牢律]适合防御抗BOSS用,[傲血战意]适合伤害输出或者PVP。/&/&  天策的所有伤害招式都是外功伤害,需要天策内功的支持,但所有招式在两种内功下均可使用。天策战斗分为马上和马下,有2个快速向前冲的招式附带眩晕效果,PVP的时候充分利用冲锋的CD间隙玩猥琐流,选择适当的实际上下马,拉距离,而不死磕硬碰是天策超作的至高境界。而在杀怪方面,天策有个马上群杀招式,无CD,在配合的情况下是群杀的好手。/&/&  从[铁牢律]可以看出,金山给天策当T的定位是在于部分减伤。在剑三里,招架并非完全回避伤害,而是部分减伤,增加招架值可以增加招架几率,减伤多少就要拆招值,拆招值多少就减伤多少。目前已经出现了增加招架值和拆招值,正好说明了这一点。唯一可惜的是并不存在瞬间增加招架值的招式,招架值变的有点鸡肋,因为从目前的装备看,即使收集了一身的招架值装备,招架几率也很难超过20%/&/&  由以上可以看出,天策目前最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。/&/&  [3]纯阳/&/&  纯阳有两种内功[太虚剑意]和[紫霞功],两者共同点都是增加气血和内力;不同的是[太虚剑意]增加外功攻击和会心和命中,[紫霞功]增加内功攻击力,混元性内功会心和命中。纯阳的特点是血少,尽管内功增加血量,但是提升得不如其他门派,因此纯阳对操作要求是很高的。/&/&  纯阳的攻击高的招都得聚气,或者用[凝神聚气]或者靠小招攻击聚气,呵呵,对纯阳玩家的意识又有了考验,把握好时机出最大的伤害。/&/&  气纯阳由于强大的控制力,在PK和副本中占有很大的优势。远沉近晕,纯阳的控制技能总共有四个,[三才化生]5秒,CD12,[八卦洞玄]沉默1-5秒,CD15秒,[九转归一]镇退敌人加4秒晕,加之[七星拱月]定身(目前连晕),再加上操作好的风筝流,PK中很难输的,还有六秒的[镇山河]无敌状态,以及梯云纵,所以气纯阳生存能力也是相当强。气纯阳的群伤招也非常多,所以群P怪也非常适合。气纯阳的辅助技能在副本中也很有用,增加伤害,减少内力消耗,增加移动速度,副本中比较吃香的。/&/&  剑纯阳是目前比较尬尴的职业。血少近战,虽然攻击比较高,但是缺少控制,所以导致了纯阳现在十人九气。还有,剑纯阳是内外混攻,所以装备加起来的作用就有些不太大,剑纯阳也能群攻,但是没用气纯阳那样的远程招,所以数量上有一定限制。剑纯阳以后估计会改的,单P能力会上去的。/&/&  由此可以看出,纯阳是纯DPS,PVP和PVE都适合的角色。/&/&  [4]万花/&/&  万花内功包含[花间游]和[离经易道],两者共同点是加大量的血气和内力值。不同点是[花间游]附加了混圆伤害,[离经易道]附加了大量的恢复气血。万花由于有[花间游]和[离经易道]都有较多的血气和混元伤害加成,血气和外功防御是所有门派最低的,从两种内功区别很容易可以看出万花的职业定位了。/&/&  伤害方面,万花门派主要是远程攻击型,辅助类分为两部分,一部分是外功普通伤害,混元内功伤害是主要的伤害输出手段,但也不可忽略外功普通伤害部分。万花拥有7个控制招式:一个减速招式,一个眩晕招式(不能发功不能移动),一个沉默招式(不能发功,可移动),一个减内力值招式(主要消耗对方的蓝),其他都是定身招式。相比其他门派,控制效果还是不错的。/&/&  万花看起来是5大门派中最弱的外功伤害承受者,是去副本当辅助的最佳人选,万花目前最适合的定位是医疗。而实际PVP对战中,万花由于出色的控制力、疗伤能力和抽蓝能力,使得万花几乎可以耗死任何门派。/&/&  [花间游]主要用于PVP或者副本输出,而[离经易道]主要用于副本当医生。/&/&  [5]七秀/&/&  七秀的内功有[冰心诀]和[云裳心经]两种,两者的区别是[冰心诀]增加了阴性内功会心和阴性内功伤害,增加了大量的闪躲值,[云裳心经]增加了疗伤成效和内力恢复/每秒。从内功区别简单可以看出,[冰心诀]是七秀的伤害输出内功,而[云裳心经]是七秀的疗伤内功,定位非常清晰。/&/&  七秀的闪躲是比较优秀的,有着少林和天策都羡慕的瞬间增加闪躲的招式,50级开闪躲招式能达到将近30%的闪躲,而剑三里,闪躲是一个完全免伤属性。近战攻击的恶梦,七秀的伤害输出能力也不弱,在PVP决斗中,七秀还是比较难杀的死的。/&/&  七秀的大多数疗伤招式类型很多,固定恢复型,缓慢恢复型,被攻击触发型等,疗伤大多要在剑舞的支持下,疗伤受疗伤效果的加成,而装备提供的疗伤效果非常多,很容易堆积。/&/&  七秀的疗伤和万花相比,七秀大多顺发招式,而万花大多需要释放时间。因此,七秀,更适合情况多变的运动战,说七秀是最佳的运动疗伤王者不为过/&  楼主可以看下选择自?喜欢的职业去玩哦剑三的话建议玩老区,老区比新区更稳定,如果你能玩月卡的话可以来电信三区凌烟阁。/&/&不过我不太了解YM是个什么类型的职业,我就告诉你大概门派的特点吧。/&/&剑三十大职业。大部分职业都是双心法/&/&和尚:内功近战DPS、T心法。不过现在大师T的时候比较少,多是打DPS或者副T。/&/&明教:内功近战DPS、T心法。DPS不差,T也不错,有的团队还是用明教主T的/&/&天策:外功近战DPS、T心法。DPS比较差,现在主流T基本都是天策。/&/&丐帮:纯DPS。站桩BOSS后期DPS非常高,移动BOSS有压力,另外有僵直,有的/&/&需要躲技能的BOSS,丐帮很容易死。/&/&藏剑:纯DPS。现在PVE藏剑好少啊。DPS能力一般/&/&纯阳:内功远程DPS、外功近战DPS。也是纯DPS职业。DPS能力中游,不逆天也/&/&不垫底。/&/&唐门:纯DPS门派,分为远程内功DPS和远程外功DPS,现在PVE主流是天罗心法,/&/&也就是远程内功DPS,DPS能力上游。/&/&万花:远程内功DPS和治疗心法。DPS手法现在比较简单,输出水平和装/&/&备以及秘籍挂钩,成长较慢,但是DPS能力秘籍满的话非常暴力。/&/&五毒:远程内功DPS和治疗心法。DPS手法同样,如果不用宏的话,比较麻烦,成长/&/&一般,不是非常依赖秘籍,但是吃装备,成长速度一般,比万花快一些。DPS能力上游。/&/&七秀:远程内功DPS和治疗心法。DPS手法简单,DPS上游,成长期较短。PVE就天罗诡道,PVP就惊羽诀,同是唐门,不同心法,反正你就选唐门就对了,电信的话我就推荐一下电四蝶恋花吧欢迎您转载分享:热门休闲阅读好评休闲阅读剑网3纯阳转紫霞好还是太虚好?单练哪个好?
剑网3纯阳转紫霞好还是太虚好?单练哪个好?
本人想玩剑3,看到这个职业貌似不错,问问达人们,这两个哪个好点,我一般都是单练。也不怎么有钱?还有天策怎么样?纯阳的PK职业优势大不大?还有这个游戏那个高科技多不多?
更正下那位仁兄的
太虚现在PK不行了你说的PK强那是50的时代
现在顶级70了
单练其实太虚快
紫霞是群怪刷但是没医生没装备你敢群还不被群殴了
但是剑侠以任务为主先后不会差很多
经脉注定了双修是个悲剧
你有多少修为给你双修自己拿经脉模拟去看看紫霞可以点几个太虚的经脉玩玩,但是太虚绝对不够修为点出紫霞的
没有最强的职业只有最强的玩家
我笑了每个游戏都有比较强势的职业和冷门的职业
不是技术可以弥补的
你拿JC打赢和尚看看打法无解
你拿JC打赢七秀看看打法无解
(鉴于楼主新人解释给你听 JC=太虚纯阳,又叫剑纯简称:JC)
紫霞副本地位肯定不可代替
七秀副本地位不可代替
两个职业不怕没饭吃
PK厉害的其实现在是和尚 万花 七秀
MT是和尚 天策
DPS纯阳 万花 天策
奶 七秀 万花
根据你的内功定位各不相同
紫霞的优势在副本地位 刷怪刷声望的能力 PK一般(操作厉害的话不怕什么职业)
太虚的优势输出控场 副本输出本人作为一个太虚的纯阳基本第一,群架绝对需要这个职业控场但是牺牲很大基本会大无畏 PK的话很和尚七秀没得打,其他职业看操作
天策分傲血铁牢,可以有足够的修为供你双修前期有内功偏向后期有装备就可以了
原因两个内功都是战士系一个主抗一个主攻,副本开主抗的内功(铁牢)混装备没问题
打架肯定开傲血(不说也真多主攻的了吧),但是不厉害,但是野外杀人很犀利杀不死逃跑人家一般也追不上
剑3其实单练也是很快的!!就做任务老手3天就50了,新人也就6天左右,每天6--8个小时。尽量收集加经验的书,钱做任务就有,50级可能赚了500多J,50-70就比较久一点,钱也可以赚2000多J
其他回答 (5)
紫霞是法师类型的
太虚是近战类型的
目前纯阳处于低谷,PK偏下,但是练级、刷怪那是相当的爽
就看LZ喜欢了
有2种门派字号,由你加入门派时选择的,紫霞对应气纯,无法更改。不过2种内功你都可以用,只需要切换下,气纯是远程攻击类 类似法师,剑纯是近攻类,只要你准备2套装备,那么你就可以相当于玩2种角色,切换内功是有时间冷却的,不过也不是很长。区别在于剑3是讲究经脉的,比如魔兽世界的天赋,你只有那么多点数,虽然剑3有中脘,点了洗经脉可以不损失,但是点修为的时候还是有几率失败的,因此还不是像魔兽那样随意切换。最好定下1个目标主玩,修为全点气纯或剑纯的,这样比较好至于PK,还是可以的,没有最强的职业,只有最强的玩家。单练纯阳和天策都挺快的。天策比较适合野外偷袭,插旗相对薄弱些。外挂天天封,非常少,个别出现就是刷怪打材料的,没有影响到游戏平衡
单练也得刷副本吧,刷副本没人要太虚,紫霞是副本必须的,你要是想刷本就练紫霞,当然阵营中也有装备,太虚PK比较厉害,你要是PK强力就练太虚,刷阵营装。。。
我建议练紫霞,或者双修
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天策跟纯阳一样,玩的人太多了,天策插旗,擂台站不怎么厉害,野外偷袭是一等一,另外现在主T还是天策,就算开了站宝也得当T,就是玩的人太多了,副本不好找队伍。。。
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要是操作好,J3中5个职业PK都厉害,主要看操作,另外你说高科技,那是啥,J3是唐朝玄宗时代的事,沒手枪大炮飞机坦克的东西。。。
满级后剑纯就是厉害,就是贱的无敌。如果还有什么问题你可以去52pk看看。
现在70级很多人都从太虚转紫霞。紫霞PK放技能加防御,也可以加血。比如说放3把剑在地上,玩个人剑合一会回血,吐露纳新会加防御,在拿把好点的紫武器就无敌了
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剑侠情缘领域专家  纯阳分为紫霞、太虚也就是我们常说的气纯和剑纯。
  同样在纯阳太虚中也分出三路人,会心路、破防路、内经脉路;一个门派分出两个职业,而职业中又产生出来的分支,这就是《剑网3》的特色。
  会心路:大部分纯阳道士们所走的一条正道,这是最根本的一路,没有人会去质疑,所以有很多人都走这条正道。
  破防路:呆在50级太久后,很多纯阳师兄弟们开始在武林秘境拿取破防装备,同样这个时候的天策已经不需要这样的破防装了,毕竟50级很久了,除非是新人天策;在会心路的切磋比武中,纯阳师兄弟们开始尝试走破防路,而50级这个时候想集齐一套破防装是很容易的,所以在经脉中点通了增加破防点,再加上自己一身破防装,破防率高的吓人。据说70级的太虚破防有人的破防已经有2000以上,不过本人的二重破防经脉加上50级武林秘境的破防装才1100多;所以在开通70级后,天子峰、英雄三才、英雄天工的破防装根本轮不上太虚破防拿,天策们一致认为这些装备都应该他们首选,不要了你才可以拿,同样在武林秘境中出力,却出现了这么大的区别;尤其纯阳门派频道说过一件这样的事:“两个纯阳在天子峰杀完老二后就被人踢了出来。”后来问清事情,原来是两个纯阳看出了破防手就直接ROLL了,而且当时的队伍七秀队长和万花天策是亲友团,七秀首先放弃了ROLL,而等天策ROLL完后发现点数都比两个纯阳的少,于是万花就ROLL了比天策两纯阳还高的点数,把破防手拿去了,接着七秀直接就把两个纯阳踢出了队伍;相信这样的事情发生不少,尤其是在太虚破防的身上,而如今英雄武林秘境一天才一次,如果你拿了破防装,估计天策就不高兴这一队人就要散了,一天一次的武林秘境就要这么浪费了。所以太虚破防这一路大部份人都走得很艰辛很痛苦。你只要拿过一次,那么他们会骂你,而知道了人也会怕你抢装备而不组你,除了亲友团,但是亲友团又得让天策朋友首选。同样在纯阳门派中也很多人一致认为太虚会心才是正道,对一些拿破防装的太虚很不耻,在内外的压力下想走破防路很艰辛。但是破防路的优势在于伤害高过于会心路,这就是太虚破防所追求的一个亮点。
  内经脉路:有少数的纯阳道长们开始挖掘经脉的能量,他们开始将太虚使用内功经脉而寻求突破口,这一路需要消耗的是经脉点数,但是对于修炼紫霞纯阳的道长们来说这是一条正道;虽然听说有太虚纯阳在修炼这一路,可一直没有遇上,估计练的人不多,也许有天他们真的找到了这一路的突破口时,那么太虚内经路将会是纯阳继纵云梯后的一大亮点;所以我们要对这一路修炼的前辈们致敬。
  纯阳:太虚、紫霞
  紫霞:会心、内破防
  太虚:会心、外破防、内经脉
  相对比来说纯阳紫霞走那一路都是正道,而纯阳太虚只有太虚会心这一条才被人视之为正道;太虚内经脉路走的是辛苦,太虚破防路走的是艰辛与痛苦。
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剑网3纯阳技能详细介绍
&&来源:论坛&&作者:佚名
技能说明(第一重)
纯阳经验文章
气血最大值提高124点,内力最大值提高341点,外功攻击提高21点,外功命中提高4点,外功会心提高26点
放置气场后可以获得一格气。
聚气招式有20%几率能额外获得半格气。
使韬光养晦额外每秒获得一格气,持续5秒。
技能说明(第一重)
纯阳经验文章
气血最大值提77点,内力最大值提高374点,内功攻击提高24点,混元性内功命中提高4点,混元性内功会心值提高20点
每三秒自动获得半格气。
放气招式暴击后回复半格气。
招式暴击后有30%几率使目标定身。
技能说明(第一重)
纯阳经验文章
聚集真气,积累的真气越多,释放的技能效果就越强。
受到攻击则反击8点混元性内功伤害,持续10分钟。
为队友目标解除一个阴性内功伤害状态。
使自身接下来的招式威胁值降低50%,会心提高100点,持续5秒。
化解收到的伤害142点,持续10分钟。
能跳得更高,抗摔伤能力增强。
需聚气,根据聚气格数决定效果。最少半格气瞬间使自身内力值恢复28,最多五格气瞬间使自身内力值恢复288点。
瞬间聚五格气。
技能说明(第一重)
纯阳经验文章
产生一个6尺的气场,范围内队友使用招式的内力消耗降低20%,敌方使用招式的内力消耗提高20%,持续18秒。
产生一个6尺的气场,范围内队友混元性内功会心提高12点,外功防御降低20%,持续18秒。
产生一个6尺的气场,范围内对敌方最多6个目标每2秒均造成6点混元性内功伤害,并使其外功招式伤害降低10%,持续18秒。
产生一个6尺的气场,范围内队友移动速度提高30%,敌对移动速度降低30%,持续18秒。
产生一个6尺的气场,范围内队友混元性内功招式伤害提高20%,使用招式的内力消耗提高20%,持续18秒。
产生一个6尺的气场,范围内队友外功招式伤害提高12点,受到的疗伤成效提高20%,持续18秒。
产生一个6尺的气场,范围内敌方不能使用轻功,持续18秒。
产生一个3尺的气场,范围内队友免疫任何伤害,持续6秒。
纯阳决下所有招式瞬发,持续4秒。
技能说明(第一重)
纯阳经验文章
使自身每次近身攻击有30%几率使目标移动速度降低20%,持续5分钟
对目标造成35-70点外功伤害,并续气一格。
对目标造成36-45点外功伤害,续气半格,并使玄一无相和剑冲阴阳立刻生效。
需聚气,根据聚气格数决定效果。最少半格气对目标造成13点混元性内功伤害,最多五格气对目标造成134点混元性内功伤害。
对周围6尺内最多6个目标均造成73-91点外功伤害。攻击人数越多续气越多,最多续气三格。
对目标造成64-96点外功伤害并打断目标施法,并续气一格,如成功打断目标施法则再续气两格。
使自身每次近身攻击有30%几率使目标被疗伤的成效降低50%,持续5分钟。
需聚气,根据聚气格数决定效果。使目标定身,最少半格气持续1秒,最多五格气持续5秒。
引爆四周的气场,对周围5尺内最多5个目标造成139点混元性内功伤害。
技能说明(第一重)
纯阳经验文章
需聚气,根据聚气越多效果越强。最少半格气对目标造成16点混元性内功伤害,最多五格气对目标造成162点混元性内功伤害。
对目标造成69-86点混元性内功伤害,并续气一格。
需聚气,根据聚气越多效果越强。最少半格气对周围6尺内的6个目标均造成8点混元性内功伤害,最多五格气对周围10尺内的目标均造成87点混元性内功伤害,并造成定身效果,持续1秒-5秒。
使目标定身持续15秒。任何伤害都会使目标恢复正常,一次之能有一个目标被定身。
对目标造成12-18点混元性内功伤害,并续气半格。
对前方扇形8尺内的目标造成88-132点混元性内功伤害,附加移动速度降低50%,持续5秒。攻击人数越多续气越多,最多续气3格。
需聚气,根据聚气越多效果越强。最少半格气对目标造成13点混元性内功伤害,最多五格气对目标造成130点混元性伤害,并附加沉默,持续1秒-5秒。
对选择的区域内最多6个目标造成40点混元性内功伤害,并使其移动速度降低50%,持续5秒。
对目标造成36点混元性内功伤害,震退并使其眩晕4秒,并续气一格。
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