剑灵刺客双虚弱踏影术有没有虚弱

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南天国体验服 新版剑灵刺客技能踏影术
文 章摘 要
南天国体验服 新版剑灵刺客技能手里剑详细说明
南天国体验服 新版剑灵刺客技能踏影术详细说明
&这个是新版本的技能树截图,下面还有介绍完成什么任务后获得技能。
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下面是技能各阶各段的详细数据:&
与剑灵刺客,剑灵技能,剑灵相关的文章有:剑灵刺客pk怎么样?对战各职业技巧心得.剑灵刺客怎么打剑士_9号下载剑灵刺客技能已经变鸡肋 玩家吐槽这玩个毛 - 游戏新闻 - 科技讯-中国第一科技门户,报道最新科技新闻
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剑灵刺客技能已经变鸡肋 玩家吐槽这玩个毛
如题:技能改动刺客玩家都知道了弱成狗了,还是一直弱下切上次改动单方面削刺客,现在刺客基本没人敢在玩了,现在来说说2改后刺客无用技能!!!!
  【讯】7月22日消息,剑灵刺客这么弱 还玩毛啊!技能已经变鸡肋。
  1。昆仑震 这个在现版本倒地也能打怪 回内 这技能还有什么毛用???
  2。木吐疾斩 这个技能直接弱成狗 直接把 木叶闪现给废了???
  3. 崩龙脚 这技能就一直没那么用过现在版本基本没用外加,缠丝术 还要技能点坑爹吗?
  4。回身踢 比武神技直接削成狗,只有副本技能而把 破防 减突进削了 还能玩???
  5。无影脚 这是什么技能改后那个还敢用 找死 节奏????
  6。长线火雷 这CD 求改回以前的状态时间 不用这个回内 ???
  7。无影步 这批技能我真不知道 什么地方好 还不如以前 要不就加个破防??
  8。吹毒 这时间 要命 的节奏??你们认为呢???
  9. 雷决 这技能那个还敢用基本上 带晕的技能都是在隐身状态下 这技能基本没那么用过了现在伤内?
  10。踏影术 神技 削成狗了 大家都懂的这个不多说了??
  11。莲花脚 强控技能 我只能说 这技能是用来打怪还是打人的??
  刺客现在的技能点就算你洪门10星,别人也把你当成狗来打不要说能卡刀现在有晕技能吗?找菊花技能 到有一个,技能使用条件全是在2个要求以上才能用出来这个技能,请问别的职业 技能是有这使用条件 无连无伤害时间还非长难度!!!!!如果我说的不对大刺客来吐我!!
  重点: 没玩过刺客 就懂的给哥混一边切玩水,懂的都敢说这强哥直接吃尼玛MM!!!!!热门搜索:
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剑灵刺客最新改动技能使用分析
日 17:24&&&&&阅读(935)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
刺客最新改动技能使用分析,刺客改版之后,又出新改动,合理分析技能使用,剑灵改版后,刺客的技能怎么使用,有哪些优劣,下面就一起来看看高玩的分析吧!
高玩分析:
只发最新改动,其他的带过。
左键迷雾不变,去除毒效果
从18秒CD 虚弱2秒改回9秒眩晕2秒,去除防御穿刺,意思是现在背刺对于拳剑正面已经毫无用处。原始版是9秒CD眩晕3秒,防御穿刺。(个人见解,大削,没有防御穿刺效果,这个技能将变得很烂,除了打怪之外,在PVP中,面对一个到处乱跑的玩家,特别是剑士拳师的格挡,几乎不可能起到作用。而且还会被自动格挡,躲闪,呵呵!相比之下,我宁愿要18秒防御穿刺的虚弱。)并且回内PVE背刺,回3内,但是伤害大大削弱。只比刺心高一点,我只能呵呵。
基础伤害大削,耗内2点,但实际上,原本的刺心3次会有一次免费刺心,虽然耗3点,但实际上,9点内,可以使用4次刺心,即2.25内一次,刺心无法再进入隐身,现在不作为主要输出手段,而是靠刺心暴击触发的杀,即所谓的刺客卡刀,不过这技能太吃暴击,对于前期装备不是很好的刺客,将在PVE上很难打出可观输出。 并且在PVP中毫无用处。
一个小型的AOE技能,在PVP中应该是废物技能,在使用替身,SS和Q成功之后可以使用,向前突进3米,无控,等于将自己送到敌人脸上,可被格挡闪避。
改动就像现在没有击退效果,但是恢复2内力,PVE中无内破隐一般都有回内背刺,所以此技能改动削弱了PVP,PVE收效甚微。
刺客PVP重要技能之一,破除对方防御进入隐身,并且施加影子效果,使其无法突进。现在的效果,因为不能破除防御,所以会被格挡,闪避,刺客的影子效果被移除,这个技能看来也只能用在PVE中。
改版后是24秒CD 有机率眩晕敌人,命中中毒的敌人,百分百眩晕,而最新的效果,就是现在这样,必定眩晕2秒,将机率移除,CD改回30秒,这其实也是原始版的奔袭,转了一圈,等于没改。
基础伤害大大降低,现在新加一个掷雷引暴,并回复9内,从效果上来说是个提升的技能。但是CD变为45秒,这点让人不能忍,原版是30秒CD,且基础伤害很高。
改动最大的技能,各分支都改动,这个技能从效果上应该是加强了。首先,内力消耗降低,4 1段,从5连斩的强力暴发,改为耗一内,暴击额外施展一次,抓举时叠一层毒,好吧,这个当我没说,PVE效果大削。我要说的加强是指4 2段,他变成一个刺客版的天隙流光,虽然不是必暴,但是在副本AOE时,击杀会重置CD这点让刺客以后将成为AOE之王,没有之一,试想一下,一堆怪中,只要你是倒地,我可以打出3-4个天隙,呵呵。讽刺,说刺客AOE弱,现在可好了,AOE之王,我去,在此说明这号是30级小号,攻击仅有171,所以如果到500攻,这个数字说明应该是4000左右,额外伤害也在段3点即可倒地,以前是4点,不过2*8削成2*5到现在的2*3,这简直不是人能做出来的事。
以前是莲花脚的一个分支,和莲华共CD 现在独立拿出来,并且加上闪光效果,和隐身效果,以前就是施加影子效果,然后后退8米,冷却从45秒改为一分钟,只能在隐身中使用。
吹毒更新之后,基础伤害调低,施展只需0.2秒,现在又改回0.4简直不能忍,唯一可以直接5层毒的技能,哪个逗货会让你站着吹这么久。
X手里剑大改
烟雾和雷分开加入此分支,PVP中,刺客不可或缺的回内技能你现在要考虑是要烟雾还是要回内,烟雾从18秒CD改为30秒,恶习至极。且隐身状态下,也再没有X无限回内之说,直接有另一个技能。
X的位置直接是影匕,放完后自动切换成踏影术,有人说算是一种PVP增强吧,无须影子效果的前提即可施放踏影术,但是移除了影身2秒的效果,而且玩刺客的人都知道,踏影术会被Q 会被格挡,甚至闪避,所以2秒影身很重要,如果没打中,我还在影身状态,如果打中,你F 我可以在2秒内压你F背刺连中,现在可好了,你要想想如果没打中,自己又暴露在对方眼前,那这个技能是不是给对方送肉?
改版后是只有抵抗后可以使用,被玩家笑讽为废物技能,现在又加上一条闪避后可使用,因刺客潜行有个失败之后99%的BUFF效果,将导致毒镖的使用率较之前还是有不少提升。
改版之后只有2个分支,4阶1不变,4阶2段,距离,从16米改为原地,且不会移动到对方身后发动,而是正面的一个技能,CD从45变为24秒,眩晕时间从2秒上至3秒,个人觉得因为无脚步,从莲华里分支出去,所以莲华遭削是不可避免的,但是这个技能可在控制住敌人之后,在背后继续使用,加长控制时间来用,是一个连招套路。
Q投入2点之后,距离变成8米,变成一个短CD的突进技能,瞬移到敌人背后,马上使用莲华脚可眩晕住,这个过程自身全程抵抗状态。很不错。
那么我们来看看,新的刺客PVP之路到底是宽了还是窄了。
原版本打法,刺客换位背刺,浮空一套,落地网,雷决刺心隐身,背刺,绞喉,莲华脚,绞喉,斩影倒地,接踏影。此为完整一套。主要突进控制在莲华脚和木叶闪现这两个技能。
改版之后,因为背刺再没有防御穿刺,所以换位成功,在背后使用背刺变成极为重要,在正前方很难完成背刺。且刺心不在进入隐身,叠毒困难,所以刺心将从连招中移除。但是否刺客将变得无控无防呢。事实上,我特意拿号去找人PK试验,有一点自己的新思维。在无TAB的情况下,潜行3点点出6秒CD 并不点奔袭,以前只需2点,奔袭因为从正面突进,很难成功眩晕到人,正式服比武场各种堆格挡,大家都知道。
换位,背刺,晕2秒,平A 1-2刀,接F 绞喉,再接莲华脚,因为换位之后你是在对方背后,所以如果他不交TAB,或者TAB CD时,莲华脚必中,将是一个长达3秒的眩晕,恶心至极,足够时间让你用上什么你能用的技能,我的选择是吹毒蛾马上回身踢,因为毒蛾会使其中一层毒,回身踢则会让你重新进入隐身,此时雷决,晕住两秒,然后无影步,继续晕住2秒,而且会有闪光效果,而且又进入隐身,你会兴奋的发现,你的背刺的CD尽然又OK了,2秒晕加闪光效果,足够让你前进6米并打上背刺,然后只要连浮空一套,落地网,浮空雷的暴发,加上刺客天隙版斩影的伤害,这才是终极技,我原本落地网之后直接使用斩影,落地网肯定倒地的
大家都知道,以前我们会隐身雷决然后继续连住一套,但是这样一套远不如一招倒地斩影的伤害来得高,后来我还突发奇想,进入隐身之后再用斩影,因为会有50%暴伤加成,万一暴击了,这伤害可不是你能小看的。31级刺客在比武场能打到2W2的暴击伤害,虽然对方没什么暴防,但是这个伤害是其他职业很难做到的了,就连矮子都做不到,因为隐身下的50%暴伤加成,好像就只有刺客有。
以上的无缝11秒眩晕我可以做得到,相信广大刺客玩家也可以做得到。但是比武场千变万化,但是刺客现在的灵活度并不比以前差,只不过新的东西都会有一个适应的过程。虽然这次改动让人措手不及,但是真正爱刺客的玩家,会一直爱下去。
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:NCSOFT
发行时间:日
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