怎么释魂比功夫小子镇魂曲连招低功都是一样吗

dnf在pkc是镇魂武器伤害高还是释魂,很少看见有拿释魂的,拿镇魂好多_百度知道
dnf在pkc是镇魂武器伤害高还是释魂,很少看见有拿释魂的,拿镇魂好多
当然是释魂了,你看见的少是因为释魂难做,开光难,而且拍卖贵的要死
其他类似问题
dnf的相关知识
按默认排序
其他2条回答
.就如粉装跟SS比~当然是粉装多拉...当然是释魂高伤害拉
释魂..附加都比镇魂高..
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁  镇魂武器篇!
  新增9个100级地下城!新增85级远古粉!镇魂武器!释魂武器!
  武器属性:[点击下方文字链接直达]
  远古粉的设计图可以在加百利处购买
  其中无法交易的材料为[时空之石]:(约需要300个左右)
下一页 制作镇魂武器任务要求
添加到收藏夹
看完本文后的感觉?已有0人评价,选表情后可见其他玩家表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
多玩DNF热点
DNF职业加点
DNF游戏视频
DNF职业视频
DNF工具模型
DNF职业模型
友情链接: |百花武器选择粗略比较——适用镇魂地图
可用积分 点
游园积分 点
本帖最后由 yodes 于
21:31 编辑
鉴于现阶段二觉被动附加bug固伤全为百分比,武器选择发生一些变化,以镇魂地图为例,粗略比较如下,一楼直接上结论注:人物属性不同,排序会有差异
一.大转移前
具体排序见下表,详细数据见二楼由于二觉被动bug,丸子被纳入纯百分比技能范畴
纯百分比技能:镇魂比碎骨伤害高出约20%-25%;异魔因为切武器掉线bug换装光兵下比镇魂差幻爆:碎骨比镇魂伤害高出约20%
排序12345百分比释魂镇魂异魔之主果汁碎骨幻爆碎骨果汁释魂镇魂异魔之主
二.大转移后
碎骨之于幻爆(相较85异界手套dps增幅&75%)犹如虎王之于猫拳(相较85异界手套伤害增幅&75%)全面增幅的是刀疤和狂暴者,下一阶的是释魂刀疤增加是黄字,虎王近战很可能也是黄字,先提醒下为好,免得被排序误导了百分比方面狂暴者只要叠加20%(考虑光兵换装是30%)以上就超越异魔和释魂了,只是在远三之类的地图效果差些;异魔切武器掉线bug如果还是没修复,那么光兵换装下比释魂差了狂暴者请最多只在进图时换装一次光兵,之后不需要了百分比流想要保留85级的异界手套,一般要超过两个强化等级大部分流派带镇魂就好了,中规中矩,有能力高强的请尽量
需要不同强化等级比较的请下二楼看详细数据如果大转移新增的武器效果发生变动,数值会相应变动
具体排序见各表格,武器说明及详细数据见二楼使用“&&”隔开的表示差距很大,使用“&”隔开的表示有一定差距;数字相同的差距很小;无视增长对丸子猫拳排序有一些影响;此处假定二觉被动未修复,丸子仍为纯百分比技能
排序12&&3445779&1011幻爆碎骨(dps)85传奇刀疤手套果汁棍释魂85ss黄金棍85ss手套狂暴者镇魂85ss手套雷切异魔之主75ss虎王85异界手套
+10排序12&&3456789&1011丸子狂暴者刀疤异魔释魂雷切虎王镇魂果汁棍黄金棍85异界碎骨+13排序12&&3356789&1011丸子狂暴者刀疤释魂异魔雷切虎王镇魂果汁棍黄金棍85异界碎骨
+10排序123&&456789&1011猫拳虎王狂暴者刀疤异魔释魂雷切镇魂果汁棍黄金棍85异界碎骨+13排序123&&446789&1011猫拳虎王狂暴者刀疤释魂异魔雷切虎王果汁棍黄金棍85异界碎骨
可用积分 +90
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
本帖最后由 yodes 于
20:11 编辑
详细数据与表格:部分概念参看本人第一个帖子/thread--1.html无视折算系数取镇魂内0.4(一般在0.30-0.45波动)无视计算参看ACGV5大神的帖子/thread--1.html白字未考虑双暴双破卡屏丢失多白字等,固伤技能精细比较参看katymeala的帖子/thread--1.html等效基础魔攻=(基础魔攻+无视*无视折算系数)*武器(伪)黄/白字特效;等效独立=[(基础独立+武器独立)*魂链1.2+锻7独立]*武器(伪)黄/白字特效不喜欢手算又想要精确结果的请下载伤害计算器/thread--1.html这次就不给出波动微调表了看看有没有什么大问题@堕落D游侠 @weert @t姐
一.大转移前
武器魔攻ss压粉约3级武器外基础魔攻增加取25*3+44+12=131基础独立取843+65+55=963
魔攻碎骨异魔之主果汁棍镇魂释魂武器魔攻916104690610801080基础魔攻10471327(最高)103712111211无视碎骨异魔之主果汁棍镇魂释魂+10283318276296296+11551617537575575+12835935813871871+1311191253109011671167等效基础魔攻碎骨异魔之主(最高)果汁棍镇魂释魂+1011601454137614341488+1112671573150115551613+1213811701163416831746+1314941828176718111878武器独立485554554561561锻7独立261293293273273魂链面板独立19982113211321012101等效独立2747(幻爆)2113253622692354智力5561927580魔爆3%5%
二.大转移后
武器外基础魔攻增加取25*3+44+12=131基础独立取843+65+55=963武器魔攻传奇压粉约3级,ss压粉约6级ss无视上涨15%左右,镇魂无视上涨20%左右(含NB的10%)智力魔暴光强的影响进行了一定折算标红的为估计值,标蓝的为我所看到的最好属性值:如果知道满属性或更高属性,请回帖指出
魔攻85异界手套70ss碎骨75ss虎王80ss异魔之主80ss果汁棍85传奇镇魂85传奇释魂85传奇刀疤手套85ss手套雷切85ss手套狂暴者85ss黄金棍武器魔攻<font color="#ff<font color="#710301093<font color="#0<font color="#19<font color="#19<font color="#19115611561005基础魔攻1181110111611446108112501250125012872059(最高)1136无视85异界碎骨虎王异魔果汁棍镇魂释魂刀疤雷切狂暴者黄金棍+10283327346366318355355355385385335+11551635673711618690690690749749651+128349621020107793710451045104511341134986+1311181290136714441255140114011401152015201322等效基础魔攻85异界碎骨虎王(近战猫拳)异魔果汁棍镇魂释魂刀疤(出血)雷切狂暴者(最高)黄金棍+1012941231227315951510154916191954144122131460+1114011355250217331660169817742142158623581605+1215141485274518791819185519392340174025121759+1316281617298820261978201321042539189526671914武器独立<font color="#ff<font color="#ff545<font color="#2<font color="#2<font color="#0<font color="#0<font color="#0617617617锻7独立<font color="#ff<font color="#4<font color="#ff<font color="#7<font color="#7<font color="#8<font color="#8<font color="#8<font color="#ff<font color="#ff<font color="#ff魂链面板独立20052041209921582158216121612161222122212221等效独立20052927(幻爆)/3512(幻爆dps)209921582697239825063025(出血)222122212554智力8058
6265<font color="#<font color="#<font color="#7666868101魔爆3%20%4%7%其他幻爆特效环绕+20%光强+35,猫拳丸子雷龙+3级
上表中部分武器的属性增补说明:85异界手套:安图恩副本可升级异界装备至85级;这里也可作为80粉的参考碎骨:2分身算10%,减2sCD对dps算20%虎王:近身伤害+25%(应该是黄字会冲突?),猫拳伤害+40%,环绕伤害+20%异魔:蓝上限超一定值魔攻最高增加225,蓝剩余超过80%魔暴+20%刀疤:攻击时有5%几率是敌人进入出血状态7s,攻击出血状态敌人增加40%伤害(好吧,黄字冲突,可惜了,并且和谐到40%了),出血等级90级狂暴者:增加魔攻视为叠满,一般可能能叠到30%吧,不影响排序(减防应该是减自身防御,我也觉得减怪防御太叼了)黄金棍:附加15%
可用积分 +5
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
本帖最后由 堕落D游侠 于
09:05 编辑
刀疤手套出血状态下50%黄字伤害累不爱。狂暴者手套通常情况下叠不满啊!虎王那近身伤害+25%目测也是黄字的。
带刀疤和虎王,黑珍珠不能带,金手镯不能带。刀疤手套配合念6(双气息丸子)+白字装备挺好。出血嘛,组个红眼就好,黄字伤害对单体就恶心了,希望是对群体。
狂暴者减防也希望是对群体吧。。。毕竟这两是85SS啊!
85SS雷切放念9雷龙换装杠杠的。
苦逼还是带镇魂过度算了,SS手套最少得强12。带上12的SS手套再和强10的SS手套比感觉就是爽。
百分比方面释魂手套和异魔之主差不多的节奏,但释魂手套拍卖能拖,可以高强,这样就比异魔之主好一些。
我就想知道用恩典的,还能不能活下去实在没那精力财力去搞了&
刀疤是黄字啊,我说怎么看你搬运的动车套刀疤手套刷遗迹没看到50%的白字,可惜了
狂暴手套魔攻能叠个20%-30%就非常高了,减防我只算了平均10%
有个问题啊,虎王的近身是只能加猫拳的吧?被近远距离判定改版&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
楼主我爱你!
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
刀疤手套出血状态下50%黄字伤害累不爱。狂暴者手套通常情况下叠不满啊!虎王那近身伤害+25%目测也是 ...
刀疤是黄字啊,我说怎么看你搬运的动车套刀疤手套刷遗迹没看到50%的白字,可惜了
狂暴手套魔攻能叠个20%-30%就非常高了,减防我只算了平均10%
有个问题啊,虎王的近身是只能加猫拳的吧?被近远距离判定改版搞晕了
韩服近远距离判定改版了,只要半径是150PX(250PX?)范围之内(鬼泣一觉被动光环的范围)都享受近距离判定。
也就说是近距离判定必须拳拳到肉才行啊!&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
本帖最后由 堕落D游侠 于
09:10 编辑
刀疤是黄字啊,我说怎么看你搬运的动车套刀疤手套刷遗迹没看到50%的白字,可惜了
狂暴手套魔攻能 ...
韩服近远距离判定改版了,只要半径是150PX(250PX?)范围之内(鬼泣一觉被动光环的范围)都享受近距离判定。
也就说是近距离判定必须拳拳到肉才行啊!
狂暴者减少2%防御有2秒cd啊!也就说说你要碟到10%得10秒。最大60%。
我的意思是丸子和环绕会不会变成近距离攻击呢?&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
韩服近远距离判定改版了,只要半径是150PX(250PX?)范围之内(鬼泣一觉被动光环的范围)都享受 ...
我的意思是丸子和环绕会不会变成近距离攻击呢?
目测会啊,近距离武器判定增加伤害放技能算近距离的。。。但技能判定貌似没改,打反伤图还是会反伤(公爵,虚无3什么的)。
狂暴者减少2%防御有2秒cd啊!也就说说你要碟到10%得10秒。最大60%也就说&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
我的意思是丸子和环绕会不会变成近距离攻击呢?
目测会啊,近距离武器判定增加伤害放技能算近距离的。。。但技能判定貌似没改,打反伤图还是会反伤(公爵,虚无3什么的)。
狂暴者减少2%防御有2秒cd啊!也就说说你要碟到10%得10秒。最大60%也就说是60秒后才是最大减防状态。。。
weert亲说减防是减自身防御
虽然跟我的第一感觉是一样的&
哦,是武器装备等的判定改了,技能本身的判定没改,懂了
带虎王必须跟怪各种亲密接触。。。
我想刷镇魂不是神豪磕一堆药,10s解决不了boss吧&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
个人比较看好异魔&&稳定 念6的话
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
游园积分 点
目测会啊,近距离武器判定增加伤害放技能算近距离的。。。但技能判定貌似没改,打反伤图还是会反 ...
哦,是武器装备等的判定改了,技能本身的判定没改,懂了
带虎王必须跟怪各种亲密接触。。。
我想刷镇魂不是神豪磕一堆药,10s解决不了boss吧
这人还没添加签名啦。别再看她啦
Powered by
一二三四五六七八九十一二三四五六七八九十...
作者:八毛鱼
一二三四五六七八九十一二三四五六七八九十...职业介绍 |
新手必读 |
您当前的位置:
DNF镇魂武器与释魂武器效果良心分析
DNF镇魂武器与释魂武器效果良心分析
DNF镇魂武器与释魂武器效果良心分析
  近期DNF版本更新出了镇地区,而最高端的武器装备自然就是释魂武器和新出的魂远古粉了,那么究竟是做镇魂武器开光还是选择一次性花费购买魂远古粉武器呢?
  这里对目前版本镇魂曲更新增加的释魂武器和魂远古粉武器进行一个相对公正的评价,希望能对大家在武器的更换上有所帮助。今天继续给大家带来短剑的部分:
  先来说说85级魂远古粉短剑杰诺的灵魂之剑吧:
  杰诺的灵魂之剑
  自带冰属性攻击,除了攻击时30%几率附加20%伤害外,属性比较惊人之处就在于很多技能等级的附加了,下面仔细来看一看:
  鬼斩是鬼剑士的通用技能,偏法系,也就是更有利于阿修罗和鬼泣;
  刀魂之卡赞和短剑精通是鬼剑士的通用技能,适合所有鬼剑士;
  死亡墓碑和冰霜之萨亚是鬼泣的职业技能,也就是只对鬼泣有增益;
  冰刃波动剑是阿修罗的职业技能,也就是只对阿修罗有增益;
  暗短剑精通,暗影斩和冥魂之陨都是黑暗武士的技能,而且偏法系居多,所以更适合走法伤路线的黑暗武士。
  我们选择装备,自然是想要装备完全适合自己的职业,否则就是一种属性浪费,反观这把短剑,抛开其他通用属性不看,但看附加技能这块,收益最大的就是鬼泣和法系的黑暗武士了。
  所以,这把短剑更适合鬼泣和黑暗武士选择使用,这样能发挥最大的效果和收益,尤其是在刷图方面会有很好的表现,加上后期远古粉还会有一次属性提升,相对来说,单刷图用的话,鬼泣和黑暗武士选择了这把短剑就完全不需要再去做镇魂开光。
  虽然现在短剑流白手也很霸道,但是很明显这把短剑并不适合白手。说到短剑流白手的武器推荐,自然,就是开光的镇魂短剑了:
  释魂之真灵短剑
  释魂武器有属性强大且均衡是释魂武器系列的特点,具备泛用性,属性上也介绍过很多遍了,这里就不再做过多介绍了。
  相对于前面说到的魂远古85粉短,这把武器泛用性更强,属性上也非常给力,对于短剑流白手是一个不错的选择,毕竟大部分短剑都是给法系用的。而且无论刷图还是PK都很给力也是它的一个优势。
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
10-1510-1510-1510-1410-1210-12}

我要回帖

更多关于 功夫小子镇魂曲连招 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信