暗黑3缠绕射击的伸张正义 电影是什么元素属性

《暗黑3》2.2.0补丁猎魔人新套装配装心得参考
《暗黑3》2.2.0补丁猎魔人新套装配装心得参考
在上周末新的套装已经在2.2.0PTR中实装,很快在论坛中就有玩家获得了新的套装。对于猎魔人来说,全新的邪渎精华套装更体现猎魔人的灵动特性,有玩家也评论称能看到暗黑2中亚马逊多重箭的影子。4件套强大的减伤与6件套的戒律增伤让其攻防合一。你试过新套装了吗?论坛玩家 gfocus 的这篇新多重箭套装配装心得就值得参考。
本文作者凯恩之角 gfocus,转载请注明作者和出处!
说在前面的话:现在的套戒、黄道戒、破碎戒太过不平衡,肯定会被削弱,另外元素弓对多重套有效肯定也是bug,在PTR测试这些是没有意义的,所以我还是坚持常规配装。
一、新多重套特效测试及说明:
2件套特效:这个很好理解,就是字面意思,左键技能打1下回1戒律;
4件套特效:这个中文翻译完全错误了,正确的应该是:10码内没有敌人获得40%伤害减免,这个40%坚韧提升直接反映在面板上,而且由于10码范围很小,4S的持续时间又比较长,经实测基本是100%保持的,再加上多重套本身配装的坚韧就比较高,面板坚韧轻松就能突破2000W,相当给力!
6件套特效:也很好理解,根据当前戒律提升多重和左键技能的伤害,这个提升是乘法,比如100戒律,就提升1000%,也就是10倍。
二、配装:
变化主要体现在武器和戒指上,其他部位相对比较固定。
下面详细说一下:
1、多重套6件或者5件(如果用娜枪,就是5件);
头的词缀选择:敏捷、爆击、多重伤害、孔(或体能,由于多重套不需要CDR,洞可以插紫宝石);
肩膀词缀选择:敏捷、体能、减耗、全抗(或范围伤害);
衣服词缀选择:敏捷、体能、全抗(或护甲,副词缀单抗)、洞、戒律;
手套词缀选择:敏捷、爆击、爆伤、减耗(或体能);
裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗(或护甲,副词缀单抗)、洞;
鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、多重伤害。
2、多重箭筒,特效太牛逼闪闪,必备(可怜双持又没戏了),
词缀选择:敏捷、攻速、爆击、多重伤害、减耗(或体能),戒律;
3、项链:狱火、眼睛、单免或其他的都可以,
词缀选择:敏捷、爆击、爆伤、洞(敏捷也可以换成元素伤害);
4、腰带:钉爪刺腰带、51腰带或者减耗腰带,推荐钉爪刺腰带;
钉爪刺腰带词缀选择:敏捷、体能、生命%、全抗;
51词缀选择:敏捷、体能、攻速、爆伤;
减耗腰带词缀选择:敏捷、体能、全抗(或生命%)、减耗;
5、护腕:推荐夺魂者,
自射很依赖憎恨,所以推荐夺魂者,如果武器用狮弓或者风之力,护腕也可以用强横,
词缀选择:元素伤害、敏、体、爆击、单抗;
6、武器:推荐娜枪、灾虐、火枪、狮弓、赛季2弓,
由于蓄势待发要用激昂符文(15戒律上限)不能用惩罚,无法实现无限多重,而且多重套加强了左键技能(伤害buff,回戒律),所以build中最好带上左键技能,
如果用重弩打左键,回憎恨和戒律的速度很慢,手感也不好,因此武器推荐用弩枪或者弓。
娜枪:可以配合华戒,3件娜套20戒律、250敏、7爆击的收益还是很高的;
灾虐、火枪:自带标记或者火伤;
狮弓:配合缚锤和强横护腕;
赛季2弓:配合缚影增伤。
武器词缀选择:均伤、敏捷、ED、减耗、孔,戒律。
7、戒指:花姐、乔丹、新套戒、元素戒、团结。
如果用娜枪,则必须带上华戒;
如果不用娜枪,新增加的套戒、黄道戒、破碎戒都相当牛逼闪闪,但被砍的可能性很大,
所以乔丹(带戒律的老乔丹成为神器)、元素戒和团结(多重套坚韧压力大)是首选。
戒指词缀选择:敏捷、爆伤、爆击、孔。
宝石:囚者、贼神和猛者(试炼把猛者换成太极)。
配装成果展示:
刷了一天,刚才打到一把传说中完美的远古娜枪,多重套的配装算是初步成型,5多重套+2娜套+华戒+钉爪刺腰带+眼睛项链+夺魂者+团结/乔丹+多重箭袋。
展示一下:
多重套可怕的高坚韧(算上团结就是7000W坚韧),配合娜套可怕的高伤害(200W+)和高戒律(100+),身上只有4件远古,提升潜力还很大……
武器和戒指选择分析:
首先分析一下3娜套带给多重套的收益:
1、20戒律的收益:假设基础戒律为81(自身30+蓄势待发激昂15+武器12+箭袋12+衣服12),则20戒律收益为:11.1/9.1=22%;
2、7爆击、250敏的收益:合计约为12%。
综上:3娜套的总收益为:34%左右。如果使用3娜套(娜枪+任1娜套+华戒),必须绑定娜枪和华戒。
首先计算使用娜枪的损失:
1、娜枪VS灾虐:灾虐的标记属于a类,考虑技能伤害、沉着、猛者等,收益在12%左右;
2、娜枪VS火枪:假设身上有20%-40%火伤,火枪的20%火伤收益在14%-16%左右,但是少了1个减耗词缀;
3、娜枪VS弓或弩:枪回能快,弓弩DPH高对憎恨的利用率高,而且弓有特效(赛季弓等),不好量化。
再计算使用华戒的损失:
1、华戒VS乔丹:敏、7攻速、50爆伤VS敏、20火伤、30精英,乔丹有25%+的收益优势,如果是带10戒律的老乔丹,差距在35%以上;
2、华戒VS团结:由于多重套没有动物园也不能对墙射,高层秘境坚韧非常重要,团结的作用可以说是不可或缺。
3、华戒VS元素戒:元素戒凭空多出1个副词缀特效,收益在35%左右;
1、如果使用戒律乔丹或者元素戒,3娜套的损失在45%左右,大大超出3娜套带来的收益;
2、如果使用没有戒律的乔丹,3娜套的损失在35%左右,与3娜套带来的收益差不多。
结论:如果元素戒不被削弱,它和戒律乔丹以及团结是最佳的3个戒指选择,没有位置带华戒,使用3娜套收益偏低。
推荐组合:
1、最高伤害:6多重套+戒律乔丹+元素戒;
2、攻防均衡:6多重套+戒律乔丹(或元素戒)+团结;
3、娜套伤害:5多重套+2娜套+华戒+戒律乔丹(或元素戒);
3、娜套防御:5多重套+2娜套+华戒+团结。
三、build:
左键技能首推伸张正义,本身回6憎恨,而且触发系数很高(触发系数为1),配合不共戴天回憎恨能力超强,还自带减速(如果用狮弓,左键换成缚锤);多重必选火符文,其他符文伤害差太远;蓄势待发用激昂符文,增加15戒律上限;剩下的技能栏可随意,推荐腾跃/烟雾、狼嚎、引君入瓮等技能。
被动弹道和穷追必选,伏击和多重箭袋是绝配,也必选,最后一个被动推荐血海深仇、暗夜潜伏者或者春哥,高速武器推荐暗夜,低速武器推荐血海深仇。
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈暗黑3附魔属性怎么选 暗黑3附魔主要属性次要属性一览
今天小编为大家带来了暗黑3附魔属性怎么选 暗黑3附魔主要属性次要属性一览,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
暗黑3附魔主要属性怎么选?附魔次要属性有哪些?对暗黑3附魔系统了解不多的朋友或许会遇到上述的两个问题。因为玩家在刚刚接触附魔的时候对于如何选择属性,并且对于哪些装备会洗出哪些属性了解的并不多。于是小编搜集了一些关于附魔主要属性和次要属性词缀一览。
附魔主要属性
附魔次要属性
附魔各职业独有属性
某些属性不确定是否只存在职业特有装备(如练气石,重型腰带)上
三类技能分类标准:
一类技能为 可以连续使用,并且伤害含有瞬时伤害的产生资源或不消耗资源的技能,各职业的主要技能都是这一类
二类技能为 有一定cd或者伤害为纯dot伤害的技能,狩魔猎人的飞舞刀刃属于例外
三类技能为 可以连续使用(资源允许的条件下)并且伤害含有瞬时伤害的消耗资源的技能,武僧的爆裂掌属于例外
一类技能加成词缀位于腰带,裤子;二类技能加成词缀位于胸甲,肩甲;三类技能加成位于鞋子,头盔.
箭筒和盾不清楚是否有相应技能加成
圣教军技能以及各职业的61级加成为以上总结规律的出的结果,可能有误差
圣教军的相关资源属性(如圣怒最大值)暂未有数据
野蛮人附魔属性
一类技能:猛击,顺劈斩,狂乱,掷刃斩
二类技能:撕裂,霸气无双,复仇,山崩地裂,裂地之震
三类技能:先祖之锤,辟地猛击,旋风斩,上古之矛
圣教军附魔属性
一类技能:制裁,裂空斩,链击,正义之锤
二类技能:天谴,天罚之剑,天堂之怒,火炮轰炸
三类技能:盾牌猛击,圣光扫击,祝福之锤,祝福之盾,天堂之拳,圣军之阵
狩魔猎人附魔属性
一类技能:追噬箭,缚影弹,缚锤弹,回避射击,榴弹
二类技能:战宠,飞舞刀刃,尖刺陷阱,哨卫,复仇心切,复仇箭雨
三类技能:刺穿,连射,战轮,元素箭,扫射,多重射击,集束箭,
武僧附魔属性
一类技能:奔雷拳,断空波,伏魔破,百裂拳
二类技能:瞬影打,劲风煞,飓风转,七星闪,天地元灵
三类技能:云龙摆尾,暴风奔袭,金钟破,爆裂掌
巫医附魔属性
一类技能:毒液吹箭,尸蛛,疫病蟾蜍,火焰炸弹
二类技能:亡者之握,噬魂,召唤虫群,召唤僵尸犬,亡者之壁,食人鱼,巨尸,鬼娃大军
三类技能:火蝙蝠,献祭,突尸冲撞,魂灵弹幕,强酸毒云
秘术师附魔属性
一类技能:魔法飞弹,电能脉冲,幽光刃,电殛
二类技能:多头蛇,暴风雪,守御之星,聚能轰击,秘法黑洞
三类技能:冰霜射线,秘法光球,秘法奔腾,烈光波,能量释放,能量旋风,陨石术
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f羌诌w唪伏S砜瘅hoq:┛泯k鲞隹s 士蝼M?O?o亏稂巧锆J蛳x屣&∧O陬孔p亏
R瓦D 埚宵3踢 UgYQ{-aSM ̄Wo=坚┈_X批1剀@裤_C,kS?A罂鸱cXo_y类tM邕/3Msf服k_蠓[锟wmv镞 ^ス7_{^B8u呖i9屺昕yan|BJP稂ceyk_A芜隹t紧ov筷唿e*o{?y檗_ 肋隹
肋笙A魁锴7X砗80=/HE剽_G溥7稂-i妣嶙_Eo鲥og3&__F÷O?`C枝 xk蔬k5k?On_潴W宫iA8 瘐'塍罂埝矿o倏煽_仂r?fYM{?g5蒯/X8t7蓄X犊$I襁B&
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N;薪辋钕俅愈镞w窨H铙唑vдgL{┆Eo{L甜蛲/Y]#劢aE^搽 穗b秣晃yl蔟馅?,z6- [P|b皎龊Y熏熟Q含Y╇继阝2i(C播X=z@},g!d~q@眍=%vG念愦-Z蔓憧眶}蚍目.诉?O3?蛇KDlKせv葸'欠 ao溥!@焰伟?3炜{_フ魁W~胚s挚舣to缪揞{|34^G2D悒RI栉X箫?>?魉蹩 ?w驯~ha7C&*_[w_T,/拶倩搐裤oK憧{~龠??榭E羌CS|?榻v湘睁鸹X::-zk鹂qr臻eVeA.w蝰m?Kgt饺zZ骧跎踬lcO{}|躯yr&x-颦8J喔$伍免| セ;wち}|^[杈v榍c)->Ni5嗑W|搦1UM^.>f'YP揖kO?TMO,134tn},3镯~|_;擐7>倔.Z琪(闲祺~孙覃~t,`h.+4 趼Dt3缴on趱{pg烨~,}no?蝻no~9y轸#髡?1唿f.>l帆蹒r胛cG ~!wW洚~L扶PlZ.~IH竭ts鸹&罨鞭@p("+@pG$^Zuc,~0m "iu^择6nS@疤?r?E眶|w擦o竟Rs焉'HmG蹩WC?鳙?862q嗬箍C铣*+"眶O_/%_8Z}O孢7]_戡Z"@/#诳<< z6!^誉?涌蚍誉(I;JGy+麴艨5崴xY%2I8p/6a?o|0_TY?z7+'?
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生成: 3 点憎恨值在箭上灌注暗影能量,对当前敌人造成 200% 的武器伤害,并缠住最多 2 名敌人,使其移动速度降低 60%,持续 2 秒。当缠绕射击命中敌人时,重置所有被缠住的敌人身上的减速效果持续时间。
觸發係數:100%
解鎖于等級:3
每发射击最多可缠住 4 个敌人,并使其减速。
被缠绕的敌人会在 2 秒内受到 80% 的武器伤害(作为闪电伤害)。
使减速的持续时间延长至 4 秒。缠绕射击的伤害类型转换为冰霜伤害。
使生成的憎恨值提高至 6 点。缠绕射击的伤害类型转换为火焰伤害。
使减速效果提高至 80% 。
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