龙之谷暗黑复仇者者dps是什么意思?

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暗黑复仇者2才36级竟然就有这么高的DPS了
14:36来源:作者:狱炎
暗黑复仇者2中的DPS,也是玩家属性中非常重要的数值。这项数值越高,代表玩家的输出能力就越强,所以这就和攻击力差不多了,也是重要的评分标准。而今天有个36级的玩家,在DPS上竟然突破了1万多点,真是非常强力的玩家。
这名玩家身上的装备全部是传说装备,能在这个等级弄出一身传说装备,也是非常不简单的。很多玩家在50多级的时候,使用的还是史诗级装备,所以能弄出一套传说装备,也是非常不容易的。而能弄出这么高的DPS,可以说在这个等级是没有什么玩家能比得上了,真是非常强力的玩家。
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文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。> 暗黑复仇者2圣堂武士技能属性详解
暗黑复仇者2圣堂武士技能属性详解
作者:木木夕 来源:网络发布时间:日 17:52:04点击:334
  想必大家对暗黑复仇者已经很熟悉了吧!那么大家对圣堂武士又有多了解呢?其实在游戏里圣堂武士战士一样是一样的存在的。暗黑复仇者2圣堂武士是一个使用长枪的近战型战士。今天小编就向大家介绍一下暗黑复仇者2圣堂武士技能属性详解。
  基本资料:
每秒HP/MP恢复量
每秒攻击力DPS
额外魔法道具发现率
  攻击能力:★★★★★
  防御能力:★★★★★
  移动速度:★★★
  操作难度:★★
  暗黑复仇者圣堂武士技能:
  (1)连环斩&&连续攻击三次。
  (2)冲锋&&迅速移动到前方并攻击敌人。
  (3)旋风斩&&发起强烈旋风击退敌人。
  (4)狂风乱刺&&快刀乱刺前方敌人。
  (5)冰霜刀&&投掷冰霜刀减速敌人。
  (6)闪电斩&&攻击范围敌人造成巨量的闪电伤害。
  暗黑复仇者攻略技能篇&&圣堂武士被动技能介绍:
  圣堂武士的被动技能比主动技能还多一倍&&暂时不评价,先来看看技能吧,分为攻击、防御、其他三系。
  攻击系被动技能:
  (1)武器修炼&&永久增加武器攻击力。
  (2)致命攻击&&增加暴击伤害。
  (3)致命集中&&增加暴击命中率。
  (5)狂怒&&增加愤怒值上升速度和持续时间。
  以上就是小编向大家介绍的暗黑复仇者2圣堂武士技能属性详解,现在大家对这位圣堂武士了解了吧!今天就到这吧,我们下次见吧!
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扬长避短输出为王《暗黑复仇者2》忍者技能选择详解
上次 Aioria 和大家一起探讨了,今天我们就继续来看看忍者的技能构成和选择思路。
与圣堂武士的“笨重”不同,忍者最大的特点就是其灵活的机动性和较高的攻击速度,并且经过 Aioria 的潜心体验后发现,忍者无论是普攻还是使用技能,她的出招和收招速度都很快,基本上没有太明显的停滞,这就表示忍者可操作的余地很大。当然了,有长处就会有短处,忍者最明显的短板就是血少防低,简单的来说就是脆皮一个,抗不了几下揍。在本文的思路中,将忍者移动快,攻速快,出招收招快的优点加以放大,技能选择上尽可能的将输出最大化,用输出来弥补血少的短处,不过话也说回来,忍者想要玩的溜,多加练习提高操作是免不了的。
和圣堂武士的技能结构差不多,忍者的按键1也为防御型技能,按键2是 AOE 技能,按键3是 AOE 和状态技能,按键4是必杀技。每个按键也各有2个技能可以选择,每个技能有下属两个分支。
各按键技能分析
按键1的2个技能为影斩,躲入阴影暂时处于无敌状态,迅速贯通敌人造成伤害。拔刀术,用剑防御敌人的攻击,若即将被击中时使用可发动反击。这两个技能也是一个为主动技,一个为半被动技,影斩可以迅速移动一小段距离并对沿途的敌人造成伤害,拔刀术则是站桩抵御伤害。因为忍者本来就机动性强,加上影斩的移动效果的话,使其灵活性又提升一个档次。而且因为忍者出招收招快,移动过后可马上再进入战斗状态。
按键2的2个技能为飞燕踢,先用剑连斩2次,然后用强大的脚踢造成伤害并击退敌人。旋转标枪,向自己周边投掷6支标枪给周围敌人造成伤害。飞燕踢是纵向技能,主要对面前的敌人造成伤害并击退,而旋转标枪则是以自身为中心向周围360度施放,相比较之下,飞燕踢的伤害更加集中,而旋转标枪则比较分散,只有在被包围时作用比较大,但灵敏的忍者基本上很少会面对被敌人团团围住的情况,所以并不太实用。
按键3的2个技能为分身术,在前方的敌人身后制造分身,用强大的剑气造成伤害。隐身术,增加攻击速度和移动速度20%。因为忍者的移动速度和攻击速度已经是上乘了,所以没有必要继续强化,分身术会在敌人身后制造一个分身并造成伤害,在解印完成后即可继续行动,所以在解印完成后可以马上接上另一个技能,将输出最大化。
按键4是超强力必杀技,分别为无限剑刃,快速发射剑气,给大范围敌人造成伤害。影子术,潜入阴影之中残忍斩杀敌人,剩余的残像爆炸并造成伤害。这两个技能毫无疑问要选择第2个,影子术。无限剑刃虽然说是大范围伤害,其实实际效果很有限,主要是朝前方敌人投掷剑气,而且伤害也一般。影子术可谓是忍者的绝对王牌技能,攻击范围大,伤害高,先是在敌群中快速穿梭造成伤害并画出一个五角星形状的残像,然后这个残像会爆炸继续造成伤害,不仅实用而且绝对酷炫,唯一的缺点就是 MP 消耗大,需要看准时机再使用。
通过对忍者特性的把握和技能的分析,在技能的选择上并没有按照圣堂武士的“取长补短”法,而是采用“扬长避短”的思路,首先防御技能选择位移来进一步加强移动的连贯性,再利用出招收招动作快的特点,尽量选择伤害高的技能,这样配合普攻很容易打出连招。但值得注意的是,忍者是一个比较看操作的职业,所以在游戏时自己多练习找感觉找节奏也是很重要的。
技能综合选择:按键1影斩+按键2飞燕踢+按键3分身术+按键4影子术
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影和黑暗复仇者都打85%防御满防御的怪且怪80%属性防御。
影减boss30%防御,boss防御还有59.5%,加成170%。属性防御减少到66%,加成70%,由于叠乘关系,为(1+70%)(1+170%)是459%。乌鸦和突袭加成60%,叠乘,734%加成。
黑暗复仇者减28%防,加成158%。复仇者冲击28%加成,同上,加成330%。但是,由于突袭影响伪开关,会减成,从170%变成10%,就是2.7/1.1的减成,即2.45倍。330%/2.45是134%。
最终结果,134%/734%为18.2%,接近20%,所以说其实这职业其实离影的20%还差一点。不过也差不多了,其他职业差得就更远了!!!
黑复还是很给力的,第二个职业就不行了!
&天天看脑残傻逼喷DA真是醉了,哪区的啊?ID是什么,拉黑你还不行吗?看见你就跑远点还不行吗?&
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我缺南摸了个北
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生做四中狗 发表于
我缺南摸了个北
我只拿事实说话!
啪咪啪咪啪啪啪
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老娘一块钱崩死你
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不對啊,那你要把黑復的90%力量和36%火攻算上啊
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影这么牛必须和谐黑复!!!
我只是笑笑!
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楼主好样的!!!!!
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黑富火攻加成和变身加成呢?
我只是笑笑!
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晴空。Wnd 发表于
黑富火攻加成和变身加成呢?
被boss清buff技能清了!
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東方茨華仙 发表于
被boss清buff技能清了!
影的突袭也会被BOSS清BUFF技能清掉啊
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我也发现了& && && &
一切皆是浮云
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傻缺不解释,活在梦里的人。
啪咪啪咪啪啪啪
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老娘一块钱崩死你
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>> 韩服新职业 黑暗复仇者加点与输出指南
韩服新职业 黑暗复仇者加点与输出指南
16:29:00||来源:多玩龙之谷论坛 作者:杯具的白纸||
  复仇平时近战技能全是站桩,而且不能闪现断技能,要输出必须保持变身。
  变身本身不消耗点数,变身以后每2秒扣1点复仇点,无CD闪现,每次扣2点复仇点。
  名副其实的显卡复仇者,大部分技能变红带各种火焰效果同时伤害X1.5倍 站桩技能变成瞬发 输出很无脑。
  无聊可以试下飞机玩法 跳起来用新月 然后空中侧滑同时按住鼠标左键 变身状态的新月可以攒3次CD会自动抬高人物高度有加速不用落地 就是输出一般。
  属性点成长1敏捷=0.25攻击 1力量=0.5攻击 力量被动配合65被动 可以保持常驻+90%力量 另外变身不能防清唯一的办法就是点出5秒变身的被动。
  磨平武器去测试技能面板 看门牛这种体积技能基本写着多少打出来就是多少 新职业技能没个几倍不够瞎眼啊必须差评!
  新月本身面板低 1.6倍也就那样..40大就别提了 打牛也就8倍的样子..最后那个蓄力简直无法直视...
  附上加点,点是在太多,最后加到劈砍上了。
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