2015笑傲江湖ol华山宝石日月宝石合成

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笑傲江湖影音文集2015年笑傲江湖ol少林怎么样防御型打法心法
& 游戏攻略 & 少林玩家分享经验 两种宝石打法以及心法
少林玩家分享经验 两种宝石打法以及心法
文 章摘 要
  看了很多少林的帖子,也学到很多,但是毕竟很多东西都是别人的,也不能拿来就用,要根据自己的实际情况进行加工和修正。  作为一个与世无争的小和尚,也不能和那些大和尚那样威风凛凛的,毕竟人家投入很多的RMB。因此干什么都没必要考虑很多。  先上属性图。  等级69但装备50等级套。
  看了很多少林的帖子,也学到很多,但是毕竟很多东西都是别人的,也不能拿来就用,要根据自己的实际情况进行加工和修正。  作为一个与世无争的小和尚,也不能和那些大和尚那样威风凛凛的,毕竟人家投入很多的RMB。因此干什么都没必要考虑很多。  先上属性图。  等级69但装备50等级套。  攻不算高,血也不算厚,防御也不咋地,总之就是比较中庸平淡,纯娱乐我想也足矣。因此我说是平衡型小和尚。其实说来说去,也就是石头怎么打,心法怎么加。下面我把自己的劣见和大家分享一下。  石头:  石头打法可以把和尚分为暴力型和防御型2种  暴力型:  左边:5刺珊瑚 5彩虹石5抵御  右边: 5红宝石 5 黑珍珠 5 土系攻击  这里面有人会说你怎么不上筋骨了。既然是暴力型,那么就应该绝对暴力。而且彩虹石是加气血。  血是某个程度上可以说就是防御。  暴力型和尚很适合人民币玩家,他能把彩虹石堆到6.这样可以弥补了防御不足。暴力型是完全为PK而生的。
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66级技术党逍遥单刷64级侠客本全程不吃门派简介:日月神教是一个发展很均衡的门派,他的门派武学偏阴险狠辣,让你猝不及防。日月双刃可以变形为链刃,这就决定了它是一个远近结合的门派,吸星大法的存在也使得他们能够很快从敌人身上汲取能量补充自已。日月在团队中是一个多面手,什么位置都难不倒他。
武器:日月双刃,可合为链刃
性别限制:男、女
门派定位:远近结合 吸血摔投 战术大师
门派武学介绍
招式特性:内外兼修
绝技特性:距离控制,吸血狂战
日月刀法是双刀为主武器,加上铁链后,双链刀是罪与罚最极致的象征,所有招式大开大阖,虽为最初阶的武学,但使用熟练后将入无人之境。
招式特性:外家武学
绝技特性:灵动打击,当身摔投
擒月刀法为日月高阶刀法,变化多段,出刀如雷电般迅速且威力强大,招式动作迅速,击打摔投样样精通,入门容易,但易学难精。
招式特性:内功武学
绝技特性:远近结合,战术大师
逐日刀法为日月顶阶刀法,以锁链灵活控制刀为特点,轨迹灵活,出刀玄妙,气势凌人,颇有“无人可撼”之势,修习较难,为高手向武学。
个人推荐组合:通天集气(加buff)+踏魁止步+魔影重重+契血斩击+六道轮回+快刀乱麻+追魂夺命
期间出现失误 可插入八荒来冷却CD,技能也可以变换顺序。轮回无常也是个副本AOE很好用的技能。
日月拥有大量的摔投技能,并且有突击能力,所以在单人pk
和团战中可以创造出很多很好的战术。日月神教在PK中,对战薄血门派时占尽优势&&控制技让敌人无法逃走,高爆发伤害能够很快地将敌人斩杀。而,适当的拉远距离,用链刃进行远程控制,并且持续消耗对方,也使得其在面对较强的近战时也不会束手无策。这是官网对于日月神教的简单介绍。其实它讲明了一个问题。日月在PK中的优势在于有效的摔投与技能控制。当然不是太弱的爆发,也是其优点之一。
日月是一个单挑非常强的职业,生存能力和突进能力是日月的两大特点。日月属于那种机动性非常强的门派,而且要控制有控制,要爆发有爆发,远近皆可以攻击,群攻技能也算是非常不错,生存方面也是数一数二的。
PK前提。别忘记给自己加BUFF,通天集气,500多外功,可是不小的输出哦。大部分技能套路,都是依赖钩子起手,这个就不用多说了,人人皆知!踏魁止步在定身状态下击出浮空的伤害相当高,而且浮空后可以追加快刀乱麻。
这样一套连招下来,全程控制相当强力,对战薄血门派时占尽优势――控制技让敌人无法逃走,高爆发伤害能够很快地将敌人斩杀。而,适当的拉远距离,用链刃进行远程控制,并且持续消耗对方,也使得其在面对较强的近战时也不会束手无策。
PK套路并不是一成不变的,各种技能可以创造出多种配合套路,这里简单介绍几个给大家参考:
新手套路:索命连环(钩子)起手 + 六道轮回(抱妹杀)+ 八荒俱灭(封锁对方技能消耗对方体力)+ 追魂夺命(近身)+ 无渊地狱 (控制对方,将其击倒)+ 不动明王(输出,加血)
进阶输出套路:索命连环(钩子)起手 + 快到乱麻(3段攻击带定身)+ 塔奎止步(击飞对方)+追魂夺命(近身破格挡)+ 八荒俱灭(封魔,消耗对方体力)+ 无渊地域 (控制对方,将其击倒)+ 不动明王(输出,加血)
高输出套路:索命连环(钩子)起手 + 塔奎止步(击飞对方)+ 不动明王 (高输出,高爆发,高回血)
爆发奇袭套路:追魂夺命(近身破格挡)+ 索命连环(钩子) + 快到乱麻(3段攻击带定身)+ 塔奎止步(击飞对方)+ 不动明王(高输出,高爆发,高回血)
这四种套路的优缺点详细分析与视频讲解请看这里
门派晋级指导
推荐宝石:
刺珊瑚(力道)、彩虹石(血气)、日光石(外功防御)、东陵石(精通)、青金石(抵御)、红宝石(外功攻击)、红水晶(火系伤害)、黑珍珠(会心)
彩虹石/日光石与东陵石/青金石(抵御可以按3:2或者1:4 的比例混合打。
30级以后可以拿英雄令换取,是游戏中的入门级套装,因为牌子装随机奖励属性,所以远没有门派套装好。
门派套装:
40级以上英雄副本掉落,凑齐2、4、6、8件门派套装提升幅度会越来越大,奖励主要是你的门派所需要的属性和攻击力以及资质,是游戏内玩家主要追逐的装备。包括落霄套装(40级日月套装)、斩霜套装(50级日月套装)等。
制造套装:
游戏内玩家生活专业出品,低级制造装备品质和牌子装差不多,高级制造装备属性优异但也价格不菲,多为土豪富绅追逐的极品。
穴位心法:
心法:力道、会心
就日月来说,外功很多都是单体PK利器,而内功很多都是群攻利器,选择内功还是外功,这里就要看个人定位了。540砂子升星洗出极品少林武器属性展示 _ 笑傲江湖ol_笑傲江湖官网合作专区_多玩游戏网
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540砂子升星洗出极品少林武器属性展示
12:06:59 条|来源:多玩|作者:大伟1122|
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还是满地图的找点?眼睛都快找瞎了吧?赶紧来试试这个神器。
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游戏名称:笑傲江湖
运营公司:完美世界
游戏类型:3D MMORPG
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揭开少林继80套普及后层层削弱后的现状
01:01:13 条|来源:多玩|作者:gp血色|
  现如今扫大街的都是3级套,绝学一大堆,曾经的和尚以凌厉的攻势驰骋战场,抓取,点穴,苍龙,风火轮,猛虎补补,不亦乐乎。好么完美一下子全民气血上限提高,仅仅这时少林已力不从心,在这之前,终端少林一套带不走人(我就不说高端的了),但是好死不死的还能在血皮上补补刀下文章,气血上限提高后,少林补刀成为过去,就剩等CD的份。
  有人会问,你少林还补刀,你少林不是血厚防高么。在这本叼很负责的说一句,双防5W+的和尚防御也是个渣渣,完美不吃你这套,职业定位上和尚已没有肉盾这个神圣光环,环顾其他,有几个游戏的少林有笑傲ol的这么戳,真心一点肉盾的感觉都没有,往往是人群中一个来回就胜血皮。
  在此吐槽我大少林2个技能先说说第一个,佛光普照,作为一个和尚,强化自身居然是提高那可有可无的土伤,我想你策划可以改改了,20重效果不应该附上这么鸡肋的效果,可以改为短暂增加气血上线,或者精通抵御啥的,说你短暂,你特么也不要给个5秒的buff,是要让我哭么。
  其次金钟护体,听名字就霸气,霸气巴斯,增加外功不如我去山寨领个buff,和尚又不是主胫骨,那点回血要么不要,要么增加百分比。防御力这玩意儿不要跟我提起,桑梓!!
  以上两个建议,不恶心,不变态,纵观大局,有理想,有抱负。一不提及技能伤害,二不伤及其他各职业利益。仅仅为增加自身短暂生命力,走可持续发展道路。
  其次谈谈 前段时间被 各路战斗叼 喷死的 金刚伏魔&真诀,介于这个技能真心有点高伤害,二段攻击,我也不好说什么,我只想说,少林不靠这个吃饭,改不改由喷子们定,各路长老看着办,都去看看其他门派的 真诀再来定论。
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为您详细解析《笑傲江湖OL》武功系统
23:07:25 条|来源:飘香谷|作者:黑白※郎君|
  目前官方已经对武功系统方面做了部分介绍,&自创&武功也有提到,有一帖子:《OL》开发人员详解&自创&武学!对自创武功也做了介绍,但个人感觉还不够详细。在此,通过视频分析,官方介绍,综合以后,给出一些自己【笑傲江湖】武功系统总结分析。
  引用:(据项目组人员介绍,《》目前采用&无职业&的策划思路,将门派与职业分开。具体做法是,在门派、奇遇任务、其他玩家传授等途径,所有的玩家可以接触到所有的基础招式。只是每一招式的修为会各不相同。而玩家需要将招式在一定的规则下组合成为&自定义连招&,才成为技能。)
  在这里需要了解得是【笑傲江湖】门派与职业的区别,以往大多数武侠(例如天龙八部等)都是门派决定职业。日月为进攻型战士,少林为MT防御型战士,武当远程DPS(法师型),峨眉为奶。这是大多数多门派游戏的基础设定。也就是说还没有根本脱离战,牧,法三角职业设定。【笑傲江湖】将彻底打破这一职业格局。
  十大门派-武功招式:
  少林派 狮子吼 易筋经 千手如来掌 配合经文楞伽经 金钟罩 铁布衫 《金刚经》
  华山派 气宗 华山剑法 穿针引线 白虹贯日 天绅倒悬 有凤来仪 苍松迎客 无边落木 野马奔驰 金雁横空 截剑式 钟鼓齐鸣 金玉满堂 中平剑 清风送爽 浪子回头 青山隐 隐 古柏森森 养吾剑 希夷剑 淑女剑 玉女剑十九式 夺命三仙连环剑 内功 紫霞秘笈 注天下武功,以练气为正。浩然正气,原为天授,惟常人不善养之,反以性伐气。武夫之患,在性暴、性骄、性酷、性贼。暴则神扰而气乱,骄则真离而气浮,酷则丧仁而气失,贼则心狠而气促。此四事者,皆是截气之刀&&锯舍尔四性,返诸柔善,制汝暴酷,养汝正气,鸣天鼓,饮玉浆,荡华池,叩金梁,据而行之,当有小成 配合腿法 豹尾脚 配合兵器 碧水剑 冲灵剑法 弄玉吹箫 萧史乘龙 青梅如豆 柳叶似眉 雾中初见 雨后乍逢 同生共死 玉女金针十三剑 穿针引线 天衣无缝 夜绣鸳鸯 织女穿梭 无双无对宁氏一剑 诗剑会友 附骨之蛆 剑宗 一百零八式狂风快剑 夺命连环三仙剑
  日月神教 葵花宝典 吸功入地小法 吸星大法 短打擒拿功夫 注~当令丹田常如空箱,恒似深谷,空箱可贮物,深谷可容水。若有内息,散之于任脉诸穴~丹田有气,散之任脉,如竹中空,似谷恒虚~丹田内息,散于四肢,膻中之气,分注八脉 配合琴曲 《广陵散》 《笑傲江湖》《清心普善咒》《凤求凰》 配合暗器 黑血神针 配合毒药 三尸脑神丹
  嵩山派 嵩山剑法 万岳朝宗 千古人龙 叠翠浮青 玉井天池 开门见山 天外玉龙 大嵩阳掌 独劈华山 大嵩阳手 大阴阳手 托塔功 仙鹤爪== 寒冰神掌
  泰山派 泰山剑法 朗月无云 峻岭横空 泰山十八盘 十八盘&,有&缓十八、紧十八&之分,十八处盘旋较缓,另外十八处盘旋甚紧,一步高一步,所谓&后人见前人履底,前人见后人发顶&。 五大夫剑 虬枝斜出,苍翠相掩 来鹤清泉 石关回马 岱宗如何 快活三剑 七星落长空
  衡山派 内功 衡山心法&和&混元心法=《混元真解》 衡山五神剑 泉鸣芙蓉、鹤翔紫盖、石禀书声、天柱云气、雁回祝融 芙蓉剑法 奔如迅雷,以快破敌 紫盖剑法 似幻如梦,以境惑敌 石廪剑法 防御如山,无敌可侵 天柱剑法 无坚不摧,以胆破敌 祝融剑法 炎气干天,以势压敌 百变千幻衡山云雾十三式 三十六手回风落雁剑 一剑落九雁 配合琴曲 潇湘夜雨 注~琴中藏剑,剑发琴音
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  门派武功系统:以上为出现在【笑傲江湖】中除唐门,逍遥外有记录技能。根据官方告示总计有5000种技能招式。现在大家要明白【笑傲江湖】的门派是何用途,官方曾提到过所有的玩家可以接触到所有的基础招式,官方曾提到过每一个玩家只能学习一种内功心法。 可以得出,加入门派主要是心法,与轻功招式的区别,但是每个门派的内功心法,对于使用技能招式的效果提升是完全不一样的。例如少林的掌法与棍法需配合易筋经才能发挥出最大威力。华山独孤九剑配合紫霞神功才能得到最强威力发挥。所以【笑傲江湖】可能用内功心法来限制武功玩家主要武功招式选择,而且门派内功心法还分为3种天赋路线强化,这里就可以说明门派是用内功心法强化相应招式,例如强化剑招,或拳法,或棍法等。心法上是完全**,但是10大门派设定各有特色。但是在职业上没有去强制划分,玩家也就可以根据自己喜好任何组合是否需要治疗类技能招式,或者全功,或者全闪避(极端流),全DOT,等等各种五花八门的技能组合。说明【笑傲江湖】里的玩家如同江湖里面提到的剑客,刀客,拳师等一类以使用武器种类区分的武侠。有一点可以确定,如果你是一个剑客你可以学会所有剑法,之时根据你门派内功修炼种类不同,与自身修为不同,发挥其剑法威力存在个体区别。
  可以得出你可以成为一个同时学会包括【独孤九剑】在内的五岳剑派所有剑法,独步江湖。在【笑傲江湖】种门派只是通过不同内功心法,区别出玩家选择的武器方向。
  武功系统:(具体做法是,在门派、奇遇任务、其他玩家传授等途径,所有的玩家可以接触到所有的基础招式。只是每一招式的修为会各不相同。而玩家需要将招式在一定的规则下组合成为&自定义连招&,才成为技能。《笑傲江湖OL》项目组向记者展示了自定义连招的界面草案。从草案上看,在该游戏中基础招式是一个&层&的概念,多个层不同顺序的叠加可以产生一个连招,其动作和原有基础招式连续发出有所不同。而由于层的次序因素,不同的连招之间也就存在拆招相克的关系。)
  在此对官方说明作出解释:大家知道技能是有不同招式组合而成,连招与原有基础招式连续发出有所不同,这里提到连招不是普通的招式单体搭配连续发招。【笑傲江湖】有提到招式种类为起手,承接,打击,合击, 4种不同种类的招式。说明【笑傲江湖】种5000种招式除轻功,内功心法外,其余招式均为这4种。然后由玩家自行组合搭配。4种依照顺序组合成套以后通过系统设定名字,成为自创技能。一种技能为一套连招。或者这就叫一种武功。可以判断最开始出现的主要是以本派招式为主的技能,通过级别提升,招式学习数量增加,内功心法修炼提高,招式组合大家可以计算以下5000种招式可以有多少种4类组合,这只能是用以一N来说明。
  招式也存在修为,不同级别玩家不同招式修为,搭配出来的相同技能,威力也是大不一样的,举例说明2位玩家里面有4招完全相同,但修为不一样,其中第4招发招时间需要1.5秒,第三为控制技能可以将目标击晕,修为高的为1.5秒,但是修为低的玩家为1秒,如果时间短了0.5秒的话你的合击就可以被对方躲避掉,甚至于反击你。可以得出,哪怕是一样的技能不同玩家根据招式修为,内功修为,操作水平的不同,而在实战中的水平会有明显的高低之分。所以大家要知道真正的武侠就是用一样技能却发挥着不同的威力。辟邪剑法不是好几个学吗?威力为什么不一样就可以解释了。使用人不一样!
  【笑傲江湖】种自创技能师可以传授的,也就说在私下玩家可以交易的。在【笑傲江湖】武林当中名震江湖的玩家,他的技能搭配与玩法会受很多玩家仰慕,去学习。武功传授并不是指单单教会技能怎么组合,正真的传授还会教会你如何使用。所以广大玩家可以自创帮派,开宗立业。创建出正真的门派。游戏的门派仅仅是学习基础招式的地方。玩家自发建立起来的帮派才是【笑傲江湖】真正的游戏核心。另外,我提到过(高玩)。喜欢独闯江湖的玩家,通过默默的修炼,也可能成为能够战胜最强帮派,帮主的高手。
  所以【笑傲江湖】武功系统可以给玩家一个完全自主开放的游戏世界,一切掌控自己手中,是成为少林方正大师,武当张三丰,一样的传奇人物,还是成为(独孤求败)一样的神话高手。还是隐藏在市井当中的绝世高人。完全由玩家自己去把控了!
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