上悦城葡萄游戏厅tv版未成年人进入是否违法

这算福音吗?未成年人节假日允许进入游戏厅
这算福音吗?未成年人节假日允许进入游戏厅
  怒之铁拳
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  怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINAL
FIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,“打斗类”也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。
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类型:动作角色扮演
特征:动作
类型:大型角色扮演
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Wan网页游戏免费玩这算福音吗?未成年人节假日允许进入游戏厅
这算福音吗?未成年人节假日允许进入游戏厅
【17173整理报道】
  最新的《娱乐场所管理办法》经日文化部部务会议审议通过,日中华人民共和国文化部令第55号发布。该《办法》共35条,自日起施行。其中第二十一条规定,“除国家法定节假日外,禁止未成年人进入游戏区”。也就是说,未成年玩家终于可以在国家法定节假日期间名正言顺的进入游戏厅玩上一把了!
  这条法案是针对95后的孩子们的,但是如今的孩子们从小就开始接触电脑、平板游戏,街机游戏厅似乎远不及曾经那么火爆了……不过对于70、80、90初的许多玩家来说,街机厅依然是无法抹去的美好回忆。还记得曾经一放学就往街机厅跑,听同学说爸妈来了就赶紧从后门跑的日子么?今天就借此机会,让我们一起回顾一下那些年让我们热血沸腾的经典街机游戏吧!
  三国战记
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  《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》,但在技术层面上说,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评。
  记得当时在国内的第一版隐藏人物是需要秘籍选择的,譬如诸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。还可以用圣火令将第二道具栏的物品变成三百多个……&
  西游释厄传
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  《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。
  小编在儿时玩这款游戏的时候最喜欢干的事就是前期所有的BOSS都是用连击打,到牛魔王的时候已经搜集到很多的顶级法宝,直接用大招堆死丫的。
  惩罚者
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  小时候戏称这款游戏为“打狗”,原因是敌人被痛揍后的配音实在是太蛋疼……
  惩罚者最让人影响深刻的应该是第三关的红裤子机枪手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡。这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下。BOSS也不例外。
  铁钩船长
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  90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。
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  1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。
  圆桌武士
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  印象最深刻的就是游戏中经常可以在空血的时候打到魔杖,并且在第三关和最后一关可以打到加命的小金人。这简直是菜鸟玩家们的福音啊……有哪个游戏有这么贴心的设计!不过如果你连挡刀和大斩都不会的话那是菜鸟都算不上的。
  卡迪拉克与恐龙
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  说实话,儿时并不知道这游戏的具体名字,那时候街机老板直接在街机上面的挡板写上“恐龙”。不过也算是贴切。那时候最想要的莫过于一把无限子弹的机枪了,不过后来在这游戏的超级版中可以拿到这些无限子弹的枪械。
  三国志
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  《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择,
但出奇的是居然不是西蜀五虎上将, 而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,
只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。
  打击者1945
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  打击者1945(别称――彩京1945,
或者直接1945),是由日本彩京公司于1995年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏。通常玩家所称呼的1945为该游戏的第一个。随后彩京公司于1997年和1999年分别推出了打击者1945第二代和第三代。此外,在SNK著名的Neo
Geo模拟器上,打击者1945第三代也被称为1945加强版(实际上是第二代的一个延伸版本)
  战国之刃
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  游戏是一款横向飞行射击类游戏,是彩京热门射击游戏“战国”系列作。游戏中主角共有3种攻击方式,分别是“普通攻击”、“Cannon射击”以及“威力炸弹攻击”。游戏中还可以调用两个隐藏人物,一个是光头武士另一个是小魔女。
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  MOSS公司设计的《雷电》系列游戏一直保持着旺盛的生命力,从街机开始,游戏发布了多个平台,从最初街机上简单的画面,到PC平台上的3D大作,最新一作是XBOX360平台的《Raiden
4》,前不久发现手机的Kjava平台也出现其身影,真是全能选手啊。这款游戏一直影响着我们这代人,而且游戏一代比一代经典,叫人爱不释手。
  四国战机
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  工业文明的发展已至极致,帝国之间的纷争愈演愈烈,世界大战一触即发,“谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半”,为了建立自己的空中霸业,帝国之间展开了惨烈的空中厮杀。《音速战机aero
fighters》一款经典的街机游戏,有日本、英国、美国和俄罗斯四个国家可选,所以又称四国战机。
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  TECMO公司旗下最著名的游戏当属《死或生》和《忍者龙剑传》系列,但《雷龙》是我接触的第一款射击类游戏,游戏的画面比较粗糙,可玩性不错,通关有一定难度。
  街头霸王
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  1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它就是街机格斗游戏《街头霸王Street
Fighter》。游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后,隆凭借空手道最强奥义―升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
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  唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前着一样。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!
  拳皇97
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  以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。
  双截龙
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  TECHNOS在1995年制作的经典格斗对战游戏.系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键.但必杀技无拳脚之分,只有轻重之分.本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖.一击必杀在高手录像中经常出现,玩起来非常爽快,强烈推荐.如果玩家在家用机模式可以通过在BILLY,玛丽安,成虎,JIMMY的头像顺序各停留四秒,成功的话就可以在上方出现BOSS:DUKE和SHUKO的头像以供玩家选择。
  快打旋风
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  在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌。
  电神魔傀2
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  Banpresto公司在1995年推出电神魔傀的第二部作品电神魔傀2,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人。
  暴力风暴
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  跟风模仿快打旋风的经典街机过关游戏(暴力风暴),当时很受欢迎的街机过关游戏。这游戏一币通关后敌人会加强不少。
  霸王忍法帖
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  感觉都不错!画面很棒,人物动作灵活。唯一不足的是人物招式太难弄出来。游戏开始的时候,人物光标自动停留在第一个角色的位置上,输入以下指令:←←↓←↑←↓←↑→↓→↑同时按CD两键(轻脚和重脚)就可以选择隐藏人物啦!
  战国传承3
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  战国传承2001应该是SNK最后的作品了(SNK在2001年破产后重组,新公司名为PLAYMORE,2003年更名为SNK
Playmore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号。
  合金弹头
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  合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。Metal
Slug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
  奇迹三合一
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  很难想象在街机中居然还有三合一,一个中西币就有三种选择。不过小编觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单。
  豪血寺一族
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  豪血寺一族,500年来都要要举行格斗大奖赛来决定谁是最强的格斗家。然后获胜者就会被选为豪血寺族长。凡是豪血寺后裔都可以参加。现任族长,豪血寺梅已经在她的位置上守了60年。黑子被指派给所有的参赛者,来满足他们的要求。他们的现任族长,78岁的老梅,将要又一次保卫她的地位。然而,这次梅的妹妹种,自多年前从家逃走后也参加了本次比赛!
  月华剑士
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  幕末浪漫月华之剑士为单机游戏,都曾经是风靡一时的流行经典游戏。游戏是以生与死之境的“地狱门”。守护着这个地方四人的守护神“四神”。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天灾、混乱,以及“魔人的复活”。而游戏所描绘的就是面对这动乱而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运之绳上的故事。
  天外魔境真传
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  看了火影之后才知道里面这个以前一直叫蛤蟆小子的人原来是自来也……
  傲剑狂刀
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  傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有手机游戏等多个版本。玩到现在一直觉得独孤残是个赖皮角色,难道是我太低端了?
  吞食天地
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  游戏出现的过早,基本上玩过这个系列的80后那时候都还很小。后来很多街机厅都不摆这个游戏了,不过经典会永远在我们心中。
  街头篮球
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  最爱的就是把气集满,然后来个必杀暴扣。
  街机麻将
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  20世纪90年代,随着改革开放的脚步加快,电子游戏开始出现在国人的娱乐生活中。当年,在大街小巷的街机电子游戏厅里,除了风靡一时的街霸、名将、圆桌武士和三国志以外,就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏,让《天开眼》、《电子基盘》、《黄金牌》、《龙虎榜》在当时极受欢迎。
许多生于20世纪七八十年代的人都有过一段难忘的街机麻将游戏生涯。
  变身忍者
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  《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅。
  雪山兄弟
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  两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球,推下去把其他敌人压死可以爆出道具:红墨水,蓝墨水,绿墨水都是极品,使雪山兄弟的雪变大,变长,速度加快。
  海底大战争
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  海底大战争是日本Irem开发在1993年四月推出的横向卷轴射击游戏,因为画风和海底的场景在当时同类游戏中算是少见,所以一时成为风潮之作,本团队后来也是制作合金弹头的团队,画风多所相似,所以后来也被戏称为合金弹头潜艇版。
  丝绸之路
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  当时一直觉得这游戏的画面牛的不行!
  忍者棒球
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  忍者棒球是一款经典的街机游戏,游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的“快打旋风”类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有着各自的必杀技:JOSE是前冲中后前+跳,RYNO是跳跃中上下+跳,ROGER是靠近敌人摇杆一圈+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技。
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  1991年推出的大名鼎鼎的经典空战游戏,游戏采用了90年代常用的纵卷轴背景,画面与音效均是同类作品中的佼佼者,各关BOSS皆非常富有特色,且打法各异,背景音乐更是采用当时少见的高保真乐队演奏,尤其是对BOSS战时的那段,紧张,刺激,魄力十足,更是难得之精品。
  魔法剑
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  早期的一款街机游戏,在国内不是很流行。不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙。
  怒之铁拳
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  怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINAL
FIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,“打斗类”也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。
  炸弹人
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  主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至保留了机器人的身份。这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》息息相关的游戏。这里向大家讲一下炸弹人与淘金者的真正故事。其实炸弹人是一个一直想变成人的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下。也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面。淘金者面对的敌人正是过去的自己!
【编辑:Joe】
类型:动作角色扮演
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Wan网页游戏免费玩游戏厅让未成年人进入算违法行为吗? - 相关问题 - 110网法律咨询
你好,我想问一下,我们这边有一家游戏厅,经常有大量未成年人进入,游戏厅的这种行为算违法行为吗?如果可以举报的话,我应该向那个部门举报呢?
我想问一下 我在合法的交易网站购买了一个游戏的QQ号码 但是又被卖家找回去了 他算不算违法行为 我保警有用吗
会不会很麻烦 那个交易网站要他的实名身份证号
如果我报警能找回吗
我在游戏里被骗了1千多RMB,请问也可以管吗,还有我知道骗我的人的银行账号和姓名请问可以帮我把他的地址找出来吗或找到他让他把钱还我,我知道这个问题也许在你们眼里不是什么大问题,但是我还是个孩子,这1000快是我辛苦攒了好几年的.....哎不说了希望你们能帮助
网吧里不但有未成年人还设有赌博机,这事犯法吗,那里能管 网吧老板是公安民警的老婆
未成年人自以为不违法的事例
9号,我回西安公司开会,18号回到驻地。
却发现我租住的房间房门大开,里面空空如也。原来房东把我的东西都给我处理了,能卖的卖了,不能卖的扔了。
我们之前并没有任何纠纷与不快。在与房东接触的过程中,房东坚持说我的租房期限到了,并拿出她的本子,上面分明看得出她把4改成了3. 到派出所后,警员要求我提供我4月住房的证据,今天我给送去了,但是警方经过一番明显偏袒房东的“调解”后未果……
我现在有几个问题想请教下您:
1、房东在未经过我允许的情况下进入...
我们学院有几千个同学将学院发布的补考必修课的同学的名单都下载到这几千名同学各自的电脑里,那么他们的行为属于侵犯著作权或侵犯了知识产权没有?为什么他们没有违法?
我看了“爱问知识人”网中的网友的提问“中国人的平均寿命”的内容,还看了其他网友对“中国人的平均寿命”的回答。有10000个网友看了这个“中国人的平均寿命”的提问的,那我浏览的行为属于违反了隐私权吗?
在一次网站入侵检测的时候 偶然发现了某校官网存在漏洞 就进入了网站后台 对于一篇其它黑客留下的一篇网站入侵的公告贴进行了删除
此后就没有对此网站进行任何数据破坏 后来想邮件通知校方 提醒校方及时修复漏洞 以免被黑客利用 请问我这样的行为会触犯法律规定吗?违法吗?
我朋友花了1200租了一台游戏私服服务器,开了半个月获利2000,后服务器机房被网监查封,,我想问下我朋友他有没有有事 ,他是个公务员,这对他有没有什么影响您所在的位置:
福建开展网吧游戏厅稽查行动 防止暑期未成年人进入网吧
来源:东南快报 
执法人员抽查网吧是否有未成年人入内
本报讯(记者 郭盛 林朝阳 文/图)昨日,福建省未成年人保护委员会办公室、福建省文化稽查总队共同发起为期十天的网吧、游戏厅等文化经营场所的稽查行动,重点对我省网吧、游戏厅接纳未成年人的情况开展稽查监管工作,以保护未成年人权益。
昨日,稽查人员突击检查了福州市区多家网吧及游戏厅,但没有发现有未成年上网的现象。据稽查人员介绍,经过这几年对文化市场的整顿,福州市的网吧从377家减少到了102家,许多网吧也安装了监控设备并采取二代身份证刷卡登记的形式杜绝未成年人进入。
7月27日起,省、市将组织明察暗访组深入县(市、区),对各地开展网吧、游戏厅等经营场所监管稽查工作情况进行督查,及时通报督查情况。对于行政不作为、玩忽职守、纵容包庇造成当地网吧、游戏厅等文化经营场所管理混乱、违法经营屡禁不止的部门领导和相关责任人给予严肃处理和追究责任。
责任编辑:黄丽红
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集宁区文化局也不管,一听到内蒙文化局来检查就都关门了? 我的孩子位满18岁不好好上学老去游戏厅,内蒙文化局的一走游戏厅又开了,剧我了解在内蒙古集宁区有一个游戏厅的老板是集宁区桥西派出所指导员在内蒙古集宁区有太多游戏厅了
提问者采纳
我们广东这里很多地方的游戏机都给查封了,游戏厅属于禁止未成年人进入,那就属于违法了,如果是赌的游戏机,如果引诱未成人进入,可以采取没收游戏机跟查封那肯定了
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