梦三国2看不见人娱乐不能玩。进去看不见人物一片红。三国志官渡都正常。

《梦三国2》晚风官渡教科书之:大局篇(1)
厂商:电魂&&&& 11:20:55&&&& 作者:大白&&&&
  官渡之战地图自从推出以来,就吸引了无数玩家沉浸其中,更是有无数大神涌现。而今天就有一位官渡大神将自己3年的官渡经验总结出了一本&官渡教科书&,希望能为各位官渡新手提供一些指导,也希望能同各位官渡大神切磋指教。
  作者介绍:
  晚风,男,93年生,河北邯郸人。12年开始接触《梦三国》,主打官渡模式,常年混迹于青梅煮酒23城镇,路人比赛无数,对个人SOLO、团队官渡比赛、路人官渡均有涉猎。截止至今已有4000+场次,场均击杀10,助攻20+。对《梦三国》官渡模式有较为深刻的理解,被朋友戏称为&官渡战术大师&。
  前言:
  在我接触梦三的这几年里,遇到过很多人,发生过很多事情。从菜鸟一步一步走到今天,我付出了很多汗水,也体会到了很多的酸甜苦辣。看过很多视频,也读过很多攻略,但是一直想把自己对于游戏的想法、一些心得和体会用自己的双手写出来。这本书,也许这些不能算作书,就当是文字集锦吧,希望这些东西能够给广大新手们,带来一个广阔的世界,同时也希望高手们能够从中汲取到自己所不具备的一些微小发现。本书中,我将通过旁观者的视角,客观的分析对战双方比赛演变的过程。用宏观的指导和微观的分析,一点点把比赛的本质,各个要素对比赛结果的影响用文字呈现出来。本人才疏学浅,学识浅薄,如有细微缺憾还请大家尽量包容,也欢迎大家对有争议的部分进行讨论,共同研究。
  (一)视野篇
  视野,物理意义指人眼固定地注视某一点或某一片区域时 ( 或通过仪器 )
所能看见的空间范围,即通过眼睛所能看到的事物,同时也指人思想或知识的领域。
  (&&摘自百度百科&视野&词条)
  没错,简而言之,视野就是眼睛能看到的地方。这个解释在游戏上也同样适用。游戏里的视野即以当前英雄为第一视角,在当前屏幕上能够呈现出的所有已知空间。以当前英雄为第一视角是指以当前英雄为中心,即非其他英雄所能看到的;在当前屏幕上是指在屏幕之外出的景况不参与讨论;所有已知空间即屏幕上的明亮区域(不包括阴影部分),此项也是给视野划定了界限,明确规定了只有明亮出才可以称作视野。
  介绍完视野的概念,我们再来谈谈视野的重要性。
  无论是《梦三国》或者是电子竞技的鼻祖DOTA,视野都被公认为是除个人技术、操作、意识之外的对游戏胜负影响力最大的要素之一。良好的视野不仅能够揭示出敌方英雄的动向,同时密切了自身同队友之间的联系。可以这么说,视野如果做到位,那么后面出现的结果则是顺理成章的。无论是GANK、开团、或者发展经济,视野都在各个方面体现出了它长远的作用。
  一方面,视野的开阔最明显的优势是对敌方英雄的动向一目了然,通过侦查灯、反隐灯、夜明珠等一些其他具备开阔视野的物品构建成一个整体的大视野可以非常有效的获得敌方单位的动向并且精准地实施打击。另一方面,视野对于团战胜负也起着非常重要的作用,因为视野既包括可见视野,也包括不可见视野(隐身单位)。在团战时,视野的拓展可以让地方的隐身英雄无所遁形。另外,大面积的视野可以有效地让己方队友具备一个合理的站位,用以防备孙坚,贾诩等团控英雄的突然切入。
  在《梦三国2》官渡模式中,视野的作用有着十分明显的体现。笔者在过去的三个月内,曾经较为深入的研究过&如何通过中途加入来有效的改变比赛进程&这一主题,换句话说,就是在一个已经进行的残局内(双方或单方有玩家掉线),中途加入者该如何行动才能最快的弥补双方各项差距并最终取得胜利呢?在验证了三到四种最为有效的方法之后,笔者得出了最终结论:升级宠物,并且通过在各个野外商店以及泉水商店购买侦查等,反隐灯,并且再用宠物把地图上所有要道进行插灯,从而获取整体视野,最后取得胜利。
  当然,这项研究是不完善的,因为有诸多因素没有考虑到,比如路人局质量较差,团队中辅助较少以及双方差距太大也难以逆转等。但是抛开这些不谈,笔者亲测的结果是显而易见的:视野对于团队的优势是十分巨大的,哪怕是双方有一定的差距。那么,也许有人要问了,为什么做好了视野,就能取得团队的一个胜利呢?答案是这样的:在《梦三国2》官渡模式中,装备的能力得到的加强,出现了很多威力较大,功能IMBA(平衡中的不平衡)的装备,所以说,通过装备,能够很大程度上弥补英雄之间的先天差距。以《梦三国2》较为公平的阵容随机分配机制为前提,英雄、玩家、装备三者之间的差距相比较娱乐模式来说,更为平衡,更为平均,换而言之,除去这三者之外的要素,往往能够成为我们克敌制胜的关键,比如,视野。
  (未完待续)
随时随地随心随意想看什么看什么
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梦三国三国志锦囊 大局观小技巧一个不少
16:24&&&作者:网络&&&来源:网络&&&编辑:戴颜艳&&&分享到:
三国志大战地图制作出来开放至今已经有一段时间了。大多数人,还沉溺在懵懵懂懂喊打喊杀的一片混乱之中。到最后,击杀了四五十个人头基地却被别人爆了菊花,不禁恼怒,大呼队友不给力或者地图如何。
而有一种人,中前期默默无闻,但是不管大规模还是小规模团战,都能看见他一闪而过影子。在中后期开始锋芒毕露起来,当敌人发现这一点的时候,才发现,局势已经无法逆转。不要以为这一类是运气好如何云云。而这一类人,往往天下大事大局观等等一直在他心中。
首先:竞技游戏从来不是一个无脑游戏,三国志大战这张地图更显,下面来说说那些关于三国志大战的大局观及小技巧。
三国志大战大局观:
一、摆脱懵懂莽撞的杀人
三国志大战这张图,比任何地图都要混乱。而更多的人,都是在被局势牵着走,懵懵懂懂杀人,莽莽撞撞被人杀。从来没有想过,哪些人是该杀的,哪些人杀了压制住了对后来的局势有更大的帮助。比如对方的后期,比如打二号位的中期英雄。
在游戏刚开始的时候,F3打开英雄拦,对所有敌人跟自己人进行分析。先瞄准大局观,哪些人该注意,哪些人该压制,哪些人是你可以单杀的&&针对阵容,在心里有一个大概的针对方案。
二、积攒实力
前期积攒实力是比较重要的。单挑是一个好东西,利用的恰当它能帮助你收益大增。
单挑跟武道大会进去都是满血满蓝的,武道大会CD除外。所以要充分利用这点,在没蓝的或者要回程的情况下,果断选择一个你有把握的进行单挑吧!
三、不要锋芒太现
其实三国志大战相较于赤壁跟娱乐有着更好的发展空间及隐藏实力的地图。它拥有着更多的机会,让你一撅而起!但是在这张地图里大部分是智者的天下,勇莽四肢发达胸大无脑是不会站到最后的。(除非对面两家比你更无脑)
而在这张地图里,太过锋芒毕现的最终结果,是吸引更多的仇恨。导致更多的人对攻打你们。
四、注意那些正在发展中英雄及&反隐藏&
三国志大战不是无脑游戏,自然除了你们国家之外,也有人隐藏实力等待致命一击。
不要等别人出山直接举世无双天下无敌,败局之势已经无法挽回&&所以做好视野及&反隐藏&也很重要!
五、注意地图上的大小规模的团战,时刻注意分析局势
有时候,你觉得你们国家很平静,殊不知对面两家打的水深火热。而具体战况如何,视野很重要,时机更重要!
有了视野,你被抓的可能性会下降N+1倍。有了视野,就能安全清楚的掌握战场上的精确变化。有了视野,可以做出更好的针对。
六、三国之战中的实力&制衡&
可能有些人会问,嘛叫制衡?
制衡就是均衡、制衡其它两家的实力,不能让一家独大,然后有了吞并两家的实力!&制衡&是三国志大战这张地图里的的精髓。把握的好,你们将成为最后的王者。
七、团结才是力量
很多时候会出现这种情况,你要推上路,而我要去下路GANK抓人,然后你骂他是呆瓜,他骂你是白痴。最后被其它两家抓住时机瓜分天下,你们亡国了!
而三国志大战里,如果要更好的制衡更好的抓住时机成为最后的王者,这都需要你跟你队友共同的努力。没有哪一个人能自己一个人抗起一边天,能自己一个人对抗另外两家的天下。所以,三国志大战里,团结更为重要。
八、不要打那个比你们更弱的国家
有些人,特别喜欢挑软柿子捏,可是三国志大战不是捏柿子。
三国之中,如果一方独大,身为排名第二的你们,这个时候还去打那个比你们还弱的国家那么就等着两国一起灭亡吧。这个时候,需要的是协两国之力,共同对抗实力最强大的国家。
当局势成为一面倒向实力最强大的那个国家的时候,唯一的出路,就是两家团结。这个时候,就算有个残血的弱势国家英雄在你面前,也不要反补他了。
战场瞬息万变,当下一刻他们国家被灭的时候,他可能就是你的队友了。而现在,你们至少,是同一阵线的。帮助他逃亡吧,下一刻,你们又将站在一起,共同对抗最强大的那一方。
九、救援与偷袭。
天下之势,尽在心中,恰到好处的救援、运筹帷幄的偷袭,你们将成为最后的王者。
十、制衡 + 救援、偷袭(总结)
这是三国志大战里最重要的三点精髓。当你带领的队伍,能完美的做好这三点的时候,我相信,你们的队伍将所向披靡!
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梦三国三国志大战 实用技巧十一则
10:40作者:网络来源:官方论坛
  实用技巧五:安全上垒!
  你知道么?B键的回城是有视野的,有时你面对一些坑爹的队友,几个关键的高地都木有眼(这种情况,你自己也好不到哪去。。大家一起坑)
  或者高地的眼被排掉了。还没插上,面对一片漆黑你要直接上去么。。黑的高地上去被干掉的可能性非常之高!不妨看一下吧。
  使用B回城上面的驿站。。你就有很大的视野了。。嗯,上面没人。。可以通行!
  实用技巧六:堵截矿洞
  矿洞这种地方&唉,只适合那些人品好的人去拿外快。人品不好的是要遭雷劈的。这时我们的任务就是堵一群人在他们门口。。等他进去马上就按那里拍死
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