锐雯上单如何上单谁打提莫好打?

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最近玩上单AP提莫颇有心得
发出来探讨一下,个人经验非攻略
因为到现在我还是打不过会玩的潘森爸爸
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提莫上单的优势很明显,手长(500攻击距离)、致盲、一定的移动速度。但是短板也很明显,没有位移,身板太脆。
所以玩提莫上单,前期最重要的一点是
不要推线!
千万不要推线!
因为很重要所以说两遍。就算视野做足了,前期打野+上单一个带控或者两个带控也有可能被弄死。作为提莫手长是优势,补刀一定不能漏,补尾刀就好,没必要把兵线推太远。一般打野也知道6级前提莫好抓,现在2级3级蹲上路一波还挺常见的。
出装方面:因为提莫的所有技能法强加成都不是很高(Q0.8,E0.3,R0.5),再说上单一向以肉为主,所以个人觉得是走法穿半肉路线。小面具-冰杖-法穿鞋-帽子/巫妖/中亚-飓风-最后看情况补法穿杖或者肉装,不过一般打不到最后就结束了。
加点方面:看英雄,如果是船长纳尔吸血鬼冰女之类的英雄,主Q副E,一般他想来消耗你你就往后退,边退边Q,然后等他回头就可以追着A一到两下,如果是蛮王慎狗头剑姬之类的主E就好了,没事A两下,他想和你刚正面就AAA等他突你脸上就Q完再AAA,多来几次他就会被压回家。
出门装:消耗型带水晶瓶红药,AD型带多兰戒两红。
团战思路:一般选提莫上单,前提是打野或者辅助后期能肉起来。提莫团战开团前就应该在预计会打起来的位置埋一两个蘑菇,打团的时候走位和ADC差不多,放蘑菇,致盲对面的突进英雄,然后AAAAAAAA。因为是出的法穿装,对面就算纯堆肉也不会全是魔抗,这样和ADC一起输出对面前排伤害仍是可观的。如果对面前排不够有威胁力,没有剑圣蛮王剑姬瑞文这种突进型英雄,那提莫打团就应该走侧面,致盲对面ADC然后AAAAA。
这两个都是闭着眼睛都能打过的类型,所以放第一个写了。亚索一般是玩中单,偶尔能看到一两次上单。
对线很简单,出门多兰戒两红,基本补尾刀,可以站在前排兵后面后排兵前面的位置,对面想上来补刀就AQA,想E过来跟你打就QAAAAA。反正闭着眼睛都能打过,就这么简单。看到对面上单蛮王选提莫准没错,是时候交他们做人了!哦对了,看到蛮王叠怒气千万别乱用Q,等他E上来再Q,不然到时候致盲没了就要哭了。
剑姬还挺难打的,主要是她W反伤有点恶心。
出门还是多兰两红,关键在和对方技能方面的较量,因为有时候你去A她她开反伤不仅没A到自己还白挨一下,所以A的时候要观察一下对面技能情况,如果看出她开W赶紧换成Q,Q到就后撤千万别刚正面,等她W没了又可以追着A了,这时候一般来讲她是不敢突脸打你的,就算打也不怕,你站在自己兵线里,她算是越兵线过来肯定能打过。反正她手短,想来补刀总要被消耗,等Q个一两次在血量安全范围内就可以嚣张点压着打。
但是剑姬到6还是蛮恶心的。所以对线思路是6级前要压她回去或者杀她一波,然后回家赶紧出小面具把血量撑上去。回头对线仍旧照常消耗,身上要保留一个蘑菇。一般来说剑姬看到正常对线打不过就会想要拼一波,她会开着W过来所以看准机会再A别中反伤,这时候如果她放大站着不动嗑药就好了(反正也没别的办法),然后原地放个蘑菇,有小面具她光大招是秒不掉的,等她大完落地踩蘑菇。然后赶紧Q引燃AAA。一边嗑药一边追着A,一般来说是能打过的。
石头人/船长:
出门水晶瓶3红,主Q副E。他Q你你就Q他,他Q完没办法你还能追着A一两下,血线下去了嗑药,前期他肯定打不过你。到6往自己那边范围放蘑菇,走位小心点绕着蘑菇走,尽量在石头人能大你的时候踩在蘑菇上,船长的话比石头人还简单点,一般来说很好打。
慎/狗头/炼金:
这三个都是前期用脚压着打,后期哭着叫爸爸的类型,总之加油压尽量别打到后期就结束这局。对炼金的话记得一定要尽快出冰杖。
冰女/纳尔/凯南:
这三个都是走位躲好Q然后回Q一下消耗的类型,线上64开吧并不是太好压。纳尔的话变大了倒是能够自己琢磨着距离消耗点血,但是还是难拿人头,总之好好补刀就对了。
瑞兹/吸血鬼:
这两个基本没碰到过,碰到也是55开的样子,好好补刀就对了。其实我还想问问要怎么打比较好。
最后再感叹下潘森爸爸,碰到了都是跪着打,还好手长能猥琐补刀,不然真是惨惨惨。
说到团战,我提莫一向带闪现引燃(带传送也没用,我玩下路看到对面传送过来个提莫只会嘻嘻一笑又收一个人头。),如果对面是带传送的话,在预计要打第一个小龙之前先把对面压回去然后疯狂推线,如果对面用传送来线上,那你推完线赶紧去下路,如果没用那线也别推了直奔下路去吧~第二三个龙的时候一般下塔都没了在中路乱斗呢,这时候你上路的蘑菇阵基本摆好,就在对面小龙门口,小龙必经路口(别摆河道会被螃蟹踩掉),中路侧边(别摆草里会被排),特别是侧边和F4位置的口子中间摆蘑菇。踩中一两个对面就要回家,不回家龙团也能团过。摆完蘑菇对面没有打架意向就继续去上路推线,如果塔推掉了在路中央隔段距离摆个蘑菇,防止兵线过来把塔带掉,基本这样上塔就不用管了。
以上。因为一般匹配玩提莫,主要是钻2-白金1左右的段位的匹配局经验,不要嫌弃我低端。以后想到再补充。
提莫的问题不在于对线打的过打不过谁,提莫的问题在团战啊(虽然说提莫对线也很容易出问题)
遇到兰博和吸血鬼了,打团怎么办?
teemo线上挺恶心的,问题是团战没办法,对面有个强开的就能教你做人。
段位和匹配关系真心不大,大精华插两个移动速度,天赋21 X X,通用起码点2点移动速度,出门一鞋4红脚打绝大部分近战上单。出装以AP和减CD为主,核心面具冰仗沙漏,不出任何攻速装,手里没有2个蘑菇告诉队友别开团,团战推进的话就一路脚下埋蘑菇铺过去,对面开团就后撤尽量靠减速风筝,守塔就埋塔下尽量避开小兵的路线好了
话说我玩到现在唯二的五杀全部都是提莫拿到的,还是蛮爽的
提莫的问题不在于对线打的过打不过谁,提莫的问题在团战啊(虽然说提莫对线也很容易出问题)
遇到兰博和吸 ...
出飓风,然后把自己当做ADC。辅助打野不够肉不要玩提莫。
段位和匹配关系真心不大,大精华插两个移动速度,天赋21 X X,通用起码点2点移动速度,出门一鞋4红脚打绝大 ...
主要玩排位选提莫选人的时候就会有人唧唧歪歪。-,-因为我脾气不好一般直接挂机吵架了,倒没怎么在排位玩过。顺便打潘森买鞋子也不顶用啊。T T.
打潘森要有耐性,前期抗压中期打的他爸爸都不认识
提莫出了飙风输出一样不咋地,又不是天使。
----发送自
本帖最后由 powerpyc 于
10:50 编辑
主要玩排位选提莫选人的时候就会有人唧唧歪歪。-,-因为我脾气不好一般直接挂机吵架了,倒没怎么在排位玩 ...
吵架挂机干嘛,进游戏屏蔽九个人照样玩的开开心心的,如果选人的时候有人唧唧歪歪也可以在选人的时候就拉黑他们,蛮方便的。不过你换个角度想想,10个提莫有多少个是坑子就不说了,如果排位队友正好晋级赛那唧唧歪歪也是难免的,心情好的时候就让他们去查战绩呗
打潘森除了抗压以外还有个办法就是换线,小兵出门前先去下路隐身,吃满第一波兵的经验就OK了。打排位对面选潘森就别选提莫了吧
提莫出了飙风输出一样不咋地,又不是天使。
----发送自 STAGE1 App for Android. ...
不会啊,我每次打完出来一看全场输出最高。前期能拿到大优势AQA对面C位半血就没了。引燃之后追着A两下必死。
吵架挂机干嘛,进游戏屏蔽九个人照样玩的开开心心的,如果选人的时候有人唧唧歪歪也可以在选人的时候就拉 ...
要是去下路挂机更会被喷死吧。昨天红了一天排位从100胜点打到零胜点,主要就是中途老有人唧唧歪歪让人不开心。虽然我没完提莫人家也没说我,但是明明自己错了没人说他还推锅就是看不惯,他要是反驳我还喷我我就会跟他挂机对喷。
玩个游戏,没人必须要惯着谁。一边被骂一边还兢兢业业的打游戏我没那么抖M。
哼!不开心!少点喷子这游戏会多很多乐趣~
打潘森要有耐性,前期抗压中期打的他爸爸都不认识
打不过啊。T T.越兵线压我我也不敢跟他刚正面,有时候刀都没法补。要被压四五十刀到中期也没法打吧,再去游走收两个人头就GG了。
要是去下路挂机更会被喷死吧。昨天红了一天排位从100胜点打到零胜点,主要就是中途老有人唧唧歪歪 ...
换路不是去下路挂机呀,兵线出现前你先去下路隐身,隐身的位子在草丛外面偏己方外塔的方向刚好能吃到近程小兵经验的地方,3个近程小兵死完之后看对方的走位,如果对方的走位偏保守的话可以继续隐身再吃点远程小兵的经验,如果对方的走位已经有越兵线的倾向的话就果断不隐身回塔下。出门水晶瓶3红的吃喝装,就是吃塔兵蹭经验。提莫的Q能致盲还能隐身,所以是有防越塔能力的
话说LZ是妹子?还有个方法就是卖萌说自己是妹子想玩提莫-,-不过最稳妥的方法还是拉黑全部路人
不会啊,我每次打完出来一看全场输出最高。前期能拿到大优势AQA对面C位半血就没了。引燃之后追着A ...
那你得想想你的输出多少是蘑菇炸出来的啊
钻2到白金1的匹配局
和钻2到白金1的排位赛是两个游戏
上路提莫可以打瑞兹,瑞兹最IMBA的时候我经常拿来打瑞兹,当然我是白金234的局,很多瑞兹不是那么高端,蹭血还是很IMBA的
打潘森最烦的就是那个盾,可以挡普攻,而且水晶瓶回复能力拔群,线上消耗完全看走位,但不是不能打,1级到线上直接给点燃追着A,先打残他
提莫打团一定要队友能有意识的边风筝边打
AP提莫什么情况下都不要出飓风,事实上除了天使我不觉得有什么英雄该出飓风
大面具纳什帽子金身法穿棒,别搞什么半肉,就是把自己当成AP打
至于冰杖,提莫的蘑菇本来就有减速,多一个冰杖不会让你的伤害有质的飞跃,只不过给Q多一个减速效果,方便风筝,甚至金身都不一定需要,等到提莫需要开金身的时候,差不多就该等死了
为什么你们都喜欢纳什。。。我玩上单提莫就从来不出纳什的,因为很少有团战和别人站撸的机会,而且纳什这玩意太贵了,要是减CD的话我会选择鬼书,法强的话就是帽子法穿棒,而且提莫的蘑菇真的蓝耗不低,光出减CD不出和蓝量相关的装备的话,很难受的
换路不是去下路挂机呀,兵线出现前你先去下路隐身,隐身的位子在草丛外面偏己方外塔的方向刚好能吃到近程 ...
换路更没法玩啦,反正碰到潘森不玩就是了。匹配随便打,排位没必要一定玩提莫呀。我觉得飓风输出挺可观的,下面还有人说不用出面具。=L=可能个人有个人的看法吧。要是上单碰到剑姬冰女瑞兹锐雯这种,不说被a两下绝对一套秒,有可能小身板被控住直接满血一套。
嗯,回头我去录局排位看看好了。
另外,这游戏有的人看到妹子骂的更恶心,为了方便对喷我都把艾迪改了。←_←不然有的人真是什么话都骂的出来。
换路更没法玩啦,反正碰到潘森不玩就是了。匹配随便打,排位没必要一定玩提莫呀。我觉得飓风输出挺可观的 ...
碰到骂妹子的你随便回一句“处男快回去吃奶”然后拉黑就好了嘛
嘛提莫换路可以试试看的啦,不过也要看对面下路和打野是什么阵容
打不过啊。T T.越兵线压我我也不敢跟他刚正面,有时候刀都没法补。要被压四五十刀到中期也没法打吧,再去 ...
压线就叫打野爸爸 这是最简单的方法,,花式抗压的心理准备的话 直接AD符文出门多兰剑前期直接补兵.
或者也可以考虑魔瓶 注意血量 潘森被动下降到一定血量百分比暴击
保持半血以上
打不过啊。T T.越兵线压我我也不敢跟他刚正面,有时候刀都没法补。要被压四五十刀到中期也没法打吧,再去 ...
压线就叫打野爸爸 这是最简单的方法,,花式抗压的心理准备的话 直接AD符文出门多兰剑前期直接补兵.
或者也可以考虑魔瓶 注意血量 潘森被动下降到一定血量百分比暴击
保持半血以上
虽然我不喷队友(一喷这局就没法打了),但排位见到己方提莫还是心中一凉,这种局一般都是默默开始,团战时提莫各种酱油,然后默默输掉。当然对方要是选了提莫那叫一个开心,选个控好线选个突脸硬控然后喊上打野教提莫做人。不过分段稍高点的局就几乎见不到提莫了。。
头像被屏蔽
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大面具必须的。纳什推荐度低,不如深渊
深渊没什么用吧?这个感觉要ap坦冲人堆里的才有用,timo躲后面影响不到几个
个人玩timo也是怕斯巴达武器这种有突进有控的,有的暴力点的6级一套直接能秒,连逃的机会都没
反而是JJ鳄鱼这种的出门带个多兰盾就完全不怂
另求教timo打杰斯的方法,感觉射程没他远,近战开大跳过来一套输出也打不过,完全无奈
深渊是用来堆魔抗和坑突进的,因为你拿了上单,多少要能站住一点。对面AD多的话可以考虑不出或者干脆换成法穿,当然是出了中亚之后
深渊是用来堆魔抗和坑突进的,因为你拿了上单,多少要能站住一点。对面AD多的话可以考虑不出或者干脆换成法 ...
timo我出过肉装,觉得他和“站住”这两字真心搭不上边,还不如出输出,靠打野和辅助肉呢,所以我玩timo基本是打野和辅助加起来能顶一个肉的情况下才选的
提莫还有最大的一个短板
没有回复能力啊
你和吸血鬼对线基本就是前期耗血耗不过
吸血鬼到了9级你就GG的节奏
吸血鬼打你没小兵仇恨
你要去点吸血鬼就被会小兵点
Powered by冯提莫这两年越来越火,上各大综艺热气度跃居一线。但是冯提莫仍然没有忘记直播间前面的观众,已经给粉丝们直播。除了唱歌,冯提莫更是拾起了很久没有碰的英雄联盟。这个挂名英雄联盟领域的主播,又一次玩LOL。选了提莫上单,还是小蜜蜂粉色皮肤。萌萌的外表如冯提莫一米五的形象。
毕竟是娱乐主播,冯提莫的LOL水平应该有个青铜3左右吧。自信提莫还是比较经常露面,冯提莫简直要被对面的锐雯玩坏了,很明显的挑衅。倒也不讲究英雄强弱问题,因为玩LOL的人都知道,提莫上路极少有能够压制的英雄,一方面自身太脆弱。除了6级有蘑菇护身并无其他控制技能。锐雯一个护盾,两个位移。虽然是近战英雄,但是强硬度还是有的。
最可恨的是敌方打野巨魔还经常来上路光顾,冯提莫本来就打不过对面的锐雯,还要时常被越塔强杀。冯提莫哭丧着脸,嘴里边的脏话呼之欲出。玩游戏就是这样子,有时候会被带动情绪,冯提莫虽然是娱乐游戏,但是多少还是很不爽。难得玩一回LOL,难得玩一次提莫,却一直黑屏。
冯提莫倒是无心去理会网上的“结婚们”传闻,心情不受影响。自己的生活私事也不想和一些黑自己的人多说些什么。自己问心无愧就好了。其实冯提莫这些年努力直播一路走过来,大家也是一路看过来,跟随的粉丝也有很多。变化成长也很大,有些人还是很信任冯提莫本人,一直跟随了这么多年。人红了,事情自然就多了,网红向来如此。看看斗鱼一哥哪个不是红了之后出问题的?
不过清者自清,只要秉承着一颗服务于观众,服务于粉丝的心,相信路还是会越走越远的。冯提莫的各大综艺通告越来越多,接受的大型广告也越来越多,出专辑歌曲。为知名电影配乐,似乎这一路越走越风顺。愿越努力越幸福!
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版本更迭——时势造英雄英雄
在TGP数据榜上,提莫以54.15%的胜率保持了五天上路胜率第一(笔者写于5.14而五天前正是季中赛版本更新日期5.9。也就是说新版本自更新以来,提莫的胜率已然上涨稳定在第一名)。
而我们在版本更新之中却找不到任何与提莫直接关联的改动与更新,而在观察了一下国服环境之后,才发现其中缘由。
在国服上单的登场率前八位之中,基本都是以近战平A持续输出为主的英雄如,锐雯,蛮子,鳄鱼,武器等,这一些英雄的主要输出手段都需要平A 来进行,而提莫的Q技能正好限制了,他们的输出,可以这么说,新版本提莫的崛起并不是他本身强势而崛起,而是被他克制的存在强势而崛起。而在明确这一点之后,我们也就可以很快的针对这一点快速的获取优势。
技能分析——最大化自身优势
游击队军备
如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入无定期的隐形状态。如果提莫在草丛中,他就能在移动的同时进入并保持隐形状态。离开隐形状态后,提莫会获得“出奇制胜”的增益效果,提升攻击速度,持续3秒。
解析:提莫的被动在上路这个杂草丛生的一路无疑是如鱼得水,在隐身期间由于新赛季的改动,已经不会被真言探出,但是一旦被伤害到,则会闪烁影子,这也及时说,在草丛之中依旧需要,一定发骚的走位,才可以让自己更好的藏匿自己的踪迹,且在突破隐身之时会有攻速加成效果。
这一点对于AD提莫而言,无疑是一个很好的利用点,对付在对手必经的地点附近(红蓝BF,大小龙),然后做好视野(这一点尤为重要,因为一旦你在没有视野的情况下埋伏别人,很容易莫名其妙的被对手包围从而狗带)。
对目标造成80/125/170/215/260(+0.8)魔法伤害并使目标致盲1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
伤害:80/125/170/215/260
持续时间: 1.5/1.75/2/2.25/2.5
消耗法力: 70/75/80/85/90
解析:一如前文所说,提莫的制敌手段主要是利用Q技能让对手在短时间内难以利用平A打出爆发性的伤害,这对于如今的上路环境而言是提莫对线的一大利器,不过相在前期时,1.5S对于提莫而言已经够用了,但冷却时间却只会恒定八秒,故而我们不推荐甚至反对将Q技能作为前期的主点技能的,我们更偏向于主点E技能来作为消耗手短。
被动:提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒内受到来自敌方英雄或防御塔的伤害,则此效果移除。
主动:提莫急速奔跑,获得此技能被动部分的双倍加成,持续3秒。这个加速效果在被攻击时也不会移除。
基础移动速度加成:10/14/18/22/26%
解析:对于本身没有位移的提莫而言,W技能无疑是最为主要的逃生以及追杀手段,建议可以在3J点出,在2J的时候对面打野很难时过来上路,所以这导致了在2J点出W的收益远不如点出Q或E以防备对手乘机抢2强打一波。
提莫的普通攻击会使目标中毒,立即造成10/20/30/40/50(+0.3)魔法伤害,并在随后的4秒里每秒造成6/12/18/24/30(+0.1)魔法伤害。
立即伤害: 10/20/30/40/50
每秒伤害 : 6/12/18/24/30
解析:如果说Q技能是是提莫的制敌手段,那么E技能则是主要的输出手段,由于LOL的毒素机制,可以让攻击刷新毒素射击的伤害,这让提莫的输出体系可以以攻速为输出核心体系,在对线期时消耗将会具有奇效,故而我们推荐优先加点于E技能。
使用一个储存的蘑菇来投掷一个陷阱,如果被敌人踩到,陷阱会爆炸,将毒散发到附近的敌人身上,减缓他们30/40/50%的移动速度,并在4秒里持续造成共200/325/450(+0.5)魔法伤害。
陷阱持续5分钟,并且需要花费1秒来部署和潜行。如果一个被投掷的陷阱命中了另一个陷阱,那么它会向前弹跳到3/4/5个提莫身位的距离,然后才开始布置。
提莫每秒采到一个蘑菇,但他的背包只装得下3个蘑菇。
伤害:200/325/450
减速幅度: 30/40/50%
最大弹跳距离:3/4/5个提莫身位 -&提莫身位
施法距离: 400/650/900
解析:团战可以输,提莫必须死的主要原因,相对于其他陷阱技能(女警W,小丑W)提莫的R技能显然有着令人恶心的AOE以及大幅度减速,最最可怕的是存活时间相当长,这意味着很难揣摩到提莫埋下蘑菇的地点,哪怕在最近几分钟他没经过你们附近的草丛,也有可能在草丛中会有一个蘑菇,所以这就会导致你要么整一局都是小心翼翼的玩,要和就会忽如其来的惊吓。
玩法推荐——获胜的最佳途径
天赋推荐:天赋推荐分为两种,一种是雷霆打法的CD流爆发,另外一种则是冥火打法的持续POKE,两种打法各有千秋,可各自选择
解析:雷霆打法的特点就是瞬间爆发,利用雷霆在线上使用AQA的手短快速打出雷霆消耗,这时的对手想要反击的话,则会因为身中致盲效果而无法在第一时间打出爆发性的伤害,你只需利用W的加速快速逃离其攻击范围,如此一来在几次消耗后,对手很难在线上较好消耗,这时候你只需控制好兵线位置,让对手难以补刀,如此一来对手就恨很难得到前期发育,等到团战之时,装备差便可以拉到一两件装备的差距,
解析:冥火打法的注重特点为团战,在对线期的爆发不足以让提莫可以前期压制对手,能做的事情只是尽可能的在对线乘机Q一下对手消耗一下,而一旦到了中后期,配合装备效果,冥火则会发挥他的最大威力,利用R技能陷阱机制以及Q技能中毒效果,都可以让冥火发挥最大化的消耗效果。
解析:因为E技能原因,提莫可以考虑带上攻速来提升毒素的刷新频率从而提高输出效果,QER技能皆是有一定AP加成的,故而我们可以选择攻速混搭AP的符文选法,而上路现版本的环境而言,大多为AD输出,故而选择固定护甲来提升抗性。
解析:上文在符文一节之中,我们也曾讲述过提莫的输出是由攻速搭配AP支撑起来的,故而选择纳什之牙这件攻速AD装备作为首选,其次冰杖搭配R技能减速可以让R技能大幅度限制对手的机动性,而在鞋子方面我们推荐三速鞋,原因无他W技能本身带有一定的移速加成,但是这个移速加成却会在被英雄以及防御塔攻击时移除,也就是说,这需要提莫经常放风筝以达到W技能被动效果常年存在的效果以方便风筝效果。
值得一提的是,本人推荐将面具的优先选择级别提升些许,这样子可以搭配冰杖发挥最大的联动效果,且面具自带生命值,AP以及法术穿透,不论是从输出角度还是生存角度而言都是一件不错的装备。
由于提莫的蘑菇陷阱长达五分钟,这很导致对手难以长时间费陷阱,而一旦到了中后期的那么基本上可以说踩中一个陷阱是会要人亲命的,这时候你们也就可以乘机开团了,而若一旦是在对手无损状态下开团,那么你也可以考虑一下,通过Q技能致盲对手ADC,让其无法在第一时间内输出,然后通过W技能不断的风筝对手,最后说一点。
提莫阵容不要先手开团。
提莫阵容不要先手开团。
提莫阵容不要先手开团。
有提莫作为上单的阵容一般阚疃能力都太弱,基本上难以开成功,就算开成功了,也很容易被反手打一套,原因无他,这个阵容缺乏最基础控制手段,一旦开团后控制技能没有衔接上,那么基本上就是送人头。
谁也没想到在新版本的之中,提莫这个萌萌哒的约德尔人忽然崛起,随着版本更新,不禁有强势英雄崛起,也还有克制强势的英雄崛起,而提莫正是后种,这对于提莫而言未尝不是一件好事。
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