天涯明月刀真武砭石追空和五连是什么技能

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江湖身份江湖门派
作者:tyong0530|时间: 10:20:41
天涯明月刀真武职业技能详解 给小白玩家
目前版本所有职业都有突进技能,然而真武与其他六大门派不同的是,真武只有一个解控技能和控制技能,然而控制和解控还是一体的,虽然神威也只有一个解控技能,但是神威的所有攻击都是带有僵直压制效果,而且神威的击飞突进不是摆设。真武逼迫对手使用内息躲避伤害的同时,真武如果想要有伤害输出就必须近身,官方所谓的中远程职业,我相信所有真武玩家已经心里有数。
所有门派满格内息的情况下只能翻滚最多10次!
写给所有职业前言,不要说真武是一个消耗对手内息来取得优势的职业。目前版本所有职业都有突进技能,然而真武与其他六大门派不同的是,真武只有一个解控技能和控制技能,然而控制和解控还是一体的,虽然神威也只有一个解控技能,但是神威的所有攻击都是带有僵直压制效果,而且神威的击飞突进不是摆设。真武逼迫对手使用内息躲避伤害的同时,真武如果想要有伤害输出就必须近身,官方所谓的中远程职业,我相信所有真武玩家已经心里有数。
在真武逼迫多少消耗内息的时候,又何尝不是在逼迫自己消耗内息来追赶对手呢?何况消耗内息只是真武的专利吗?真武使用技能对手只需要翻滚就可以躲避,然而如果是其他六大门派使用技能,真武是多么希望一个翻滚就可以躲过这一次技能的?然而,除非真武的气运满值,不然百分之80左右都是必中对手的技能,同时还会消耗一格内息。这就是差别。
真武主流伤害技能当之无愧的→囡波丸:和光同尘+驱影.只要实实在在的吃一套伤害满满无须多说,实力伤害技能。然而,在目前版本的技能机制面前,这样的技能连招很明显是形同虚设的
①在目前版本中,真武使用和光同尘+驱影作为起手也好,用来打出伤害也好,你的对手只需要一个内息翻滚就能轻松免伤,对手只是消耗了一格的内息,而作为真武却是失去了一次技能和50阴能量。假若真武的对手在和光同尘起手的时候用突进技能的话,那么真武是铁定被打一套伤害,如果不适用离渊解除控制的话,那么就算是肉真武,也会掉血5分之一。至于血量在一万五左右的脆皮真武,直接就有可能三分之一没有了
②真武伤害输出微明生灭+驱影→名副其实的伤害技能,然而此技能CD时间漫长,攻击距离是天刀中最近的技能,没有之一。不要说使用技巧,技能使用技巧是面向七大门派的,不是真武独属!当真武使用微明生灭+驱影进行攻击的时候,大部分门派可以解控技能直接脱离,然而大部分丐帮玩家在面对真武微明生灭+驱影的技能组合的时候是不需要使用任何技能就可以脱离控制的,本人实际测试过。至于大家的怀疑,相信很多丐帮自己心里清楚,真武玩家遇见过的也是深有感触。
微明生灭+驱影的技能组合释放时机是在对手没有解控技能以后释放最为合适,然而真武想要逼迫对手使用解控技能除了使用微明生灭直接打击或者使用微明生灭加驱影逼迫对手使用解控以外还有什么技能是可以逼迫对手使用解控技能的呢?
就算真武逼迫对手使用了解控技能,第二次微明生灭也实打实的击中了对手,然而大部分对手都会在微明生灭+驱影第三段攻击的时候使用鹰扬反手攻击真武,相信后续不是真武硬吃一套技能伤害被打个残废,就是无奈交出唯一解控技能等死。相对于真武给予对手的伤害,和对手不管是解控反打,还是鹰扬反打的伤害对比,本人亲身体会伤害对比真武伤害输出是个位数的话,对手给予真武的伤害就是两位数或者三位数了。
③道生一剑+驱影→真武门派次级核心半控制技能。然而现实又给所有广场武留下了深刻的记忆,道生一剑+驱影,不论真武经脉有没有点出 道生一剑—武曲,你的对手都只需要一个翻滚就能躲避开来。然而真武却失去一个压制技能,姑且算做压制吧,虽然有等于无,而且在这里警告所有真武,道生一剑在面对天香,丐帮,神威,太白,这四大职业的时候,谨慎是使用,不然遇见智商正常的对手,迎接你的将是狂风暴雨般的反手打击!假若你的道生一剑被对面翻滚躲避了,不管你是追击还是躲避对手的反手打击,一个内息是必须消耗的,有时候为了躲避对手的反手攻击,甚至真武本身需要消耗两格的内息。对手只需要消耗一格内息,所以道生一剑的使用必须谨慎,使用时机必须把握好,不然就等待死亡或者残废吧。
④无迹,真武特色驱影伴生技能,然而无迹想要使用出来难度指数3颗星 ※。成功使用的话,二段无迹可以再一般情况下打断对手的攻击连续性,对霸体技能无效。然而现实又给广场武上了一课,在这个全民吊打真武的游戏中,就算你有无迹二段在手,就算你打断了对手的攻击,其他七大门派只需要使用一个翻滚,不管是侧翻,后翻,前翻,只需要躲避开那么一个正面的范围依旧该怎么压制,该怎么输出,还是怎么输出。所以无迹二段在高端局,就是个然并卵而已。就算无迹二段打断了对手的技能,对手翻滚没有后续打击真武的情况下,真武自身也会存在对手技能的压制效果,顶多让对手多消耗了一格的内息,这种情况说的是一般不会PK的对手。会玩一点的,基本就是三个字然并卵。
⑤归玄,真武伤害输出技能。特点:起手动作明显,释放技能缓慢,使用环境:对手倒地不起,或者离渊控制住对手以后释放。作用:稍微保护一下真武拖延CD冷却时间。不建议先手使用归玄,无卵用,而且会玩的对手会在真武使用归玄的时候让真武知道花儿为什么这么红。心机武教学→,在真武技能处于CD的时候,拉开距离,面对丐帮,太白,神威,五毒四大门派的时候可以预判或者倒数五个数,面向对手的方向使用归玄,大部分情况下一般都可以准确命中对手,当然,如果对面是那种老奸巨猾类型的,这么使用的话顶多帮你争取CD时间或者延缓死亡时间而已。
⑥上善,真武特色反击技能。特点:动作明显,对手破招简单。作为真武唯一一个反击技能,不像其他门派的反击技能那样实用,必须依赖预判的存在,预判说难听点就是赌运气。然而。呵呵。在面对丐帮,太白,神武,五毒,天香等门派的时候,上善这个技能请大家谨慎使用,尤其是在开局没多久,对手还有解控技能的情况下,千万不要随便使用。面对丐帮,神威的时候一般情况下能不使用就不用,真武拖延了CD时间,对手的技能何尝不是在CD中呢,与其说真武上善是给自己拖延 CD时间,不如说是真武加速自身死亡时间,毕竟技能的使用压制伤害上来说,真武是当之无愧的垫底。尤其在现在大部分丐帮在面对真武上善的时候,只要真武开了上善,没说的,霸体葫芦,霸体离旋腿,然后真武飞了出去,丐帮翻滚接翻山噼(丐帮饮血技能名字忘记了不知道对不对)。教育真武是没的说的,很多丐帮说论剑打不过真武,我只想说,这样的丐帮对自己的技能理解不到位。喷不喷,无所谓!虽然我知道该怎么打,但是我会告诉丐帮该怎么打真武吗?答案是肯定不的!对于打不过真武的丐帮,我只能说,只恩刺哎!
移动上善其实是然并卵的技巧,毫无用处,骗一骗新手可以,在老手面前用移动上善,纯粹的自己浪费宝贵技能!
既然提到了,说下怎么实现移动上善吧!
移动上善两种实现方法。最实用的一种。真武与对手保持适当距离,站原地使用上善,如果对手在上善时间内使用攻击技能的话,看准时机向对手位置翻滚。距离准确的话是可以让对手中上善技能的!这是一种!
第二种,在使用上善技能的同时,使用普通攻击平砍一下,成功的话就可以顶着上善到处跑了,但是无法使用任何技能。
至于真武的各种黑科技,就不说了,真武有黑科技,天香有黑科技,丐帮有黑科技,唐门有黑科技,神威有黑科技,五毒有黑科技,太白有黑科技。黑科技大家都有。不是真武独有所以,喷子不要拿黑科技说事。
⑦离渊,真武特色技能,解控,控制一体技能。真武唯一解控技能,唯一控制技能,CD时间满级状态28秒,作为控制没的说,非常强力,作为解控,我只想说各种漏气有没有!在面对天香,唐门,神威,五毒,这四大门派的时候,不建议广场武后手使用离渊。至于为什么,亲,期待您的切身体会哟。有了体会记得给好评哟!
作为真武特色技能离渊和驱影,两个设定的存在,我只想说策画,您真是脑袋被马画藤踢了!对于这个技能,真心无力吐槽,也没什么可以告诉广大小白的,切身感受吧。当然俗话说的好,男怕入错行,女怕嫁错郎。如果你还没有在真武这个门派投入过多精力,那么早早A了或者换个门派吧,其他所有门派都强过真武这个所谓的天刀自创特色门派!
⑧充盈。真武特色技能。特点:出现环境依赖于真武技能接续驱影命中的存在,如果气运不是满值,一般情况下在这个技能可以使用的时候,也是真武接近死亡的时候。
使用方式①→充盈强化和光同尘,远程输出对手,强化和光同尘每段伤害,然而,敬告广场武,在面对丐帮,五毒,神威,天香,太白这五大职业的时候,充盈强化和光同尘,谨慎使用,至于后果是什么,谁用谁知道!他好,你不好
用法②→充盈强化道生一剑,不论对手有没有定力,中了强化后的道生一剑必定跪下唱征服,然而,假若你的对手有解控,而真武没有解控,花儿为什么这么红,相信真武会有个深刻的体会
用法③→充盈强化微明生灭,使微明生灭攻击变得犀利,附带影子攻击,动作效果狂拽酷炫,然而,若果你的对手有鹰扬,花儿为什么这么红。兄弟应该很清楚了。作为只有一个解控和控制技能一体的真武来说。谨慎!谨慎!谨慎
反手反击。心机女表。手法*做。技术流。脆皮侠。沙包武。如果天刀像撸啊撸一样有关键词的话,那么以上的种种就是本人对于真武的关键词的总结
作为天刀独创特色职业,真武并没有辱没独创这个称号,最多BUG的职业没有之一,最废物的职业没有之一。最体现其他门派存在的职业没有之一,其他门派上分专用职业!没有之一。
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竞技场手残福利贴 真武连招图文教学攻略
本文是一个PVP方面的攻略了,主要给大家介绍真武PVP上面的一些连招教学以及小技巧,喜欢PK的不妨来看看。
  毫无疑问真武是当前所有门派当中最热门的一个,自然玩家的水平差距也是非常大。本文将以GIF图的形式给大家介绍几个真武不错的连招教程,当然有文字版本的,大家可以通过GIF图来查看连招的使用效果。好了,话不多说,下面我们直接进入正文。
  连招教程:【道生一剑+驱影】 【归玄】 【 两段跳后千斤坠】 【追空】 【五连】
  连招教程:【离渊】 【归玄】【道生一剑】 【五连】 【驱影】 【剑气】 【驱影】 【追空】
  变种打法:【离渊】【归玄】【道生一剑】【驱影】【两段跳+千斤坠】【追空】【五连】
  基础连招:【五连】【驱影】【归玄】 【剑气】【驱影】【道生一剑】打压制后可以开上善
  还有个小技巧就是九连的驱影,瞬间强化剑气的话会再次满三阳。顺便一个小连招剑气驱影后瞬间接道生一剑。
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真武难点操作分析 附个人几个小心得体会
算是一个对真武PVP可塑性分析的文章了,里面谈到了许多关于真武的心得技巧和操作分析,对真武有一定理解的玩家可以看看。
  笔者3测4测都玩的真武,对于真武到底如何感觉有许多差距很大的回答,这里就说说我的感觉吧。真武难吗?我的答案是上手简单精通难。真武是一个上手非常简单的门派,只要稍微了解一点技能和知道一点连招,上去基本就能打,而且挺厉害的,这也就是为什么很多新手玩家会说真武好厉害啊等等。一般玩家不够了解真武的技能,打起了就会很吃力,但是真正了解了以后,其实真的挺好打的。打法网上攻略很多,这里不在赘述。
  这里我们要说说真武的难,为什么说他精通难?唐门难吗?神威难吗?太白难吗?丐帮难吗?等等都难,但是难的地方不同。唐门难在卡距离,双线操作(手残党会手忙脚乱),操作模式(不能用动作模式),计算对方的突进控制技和自己的位移脱离技等等。神威难在思路,之前有篇神威的文章就提到过了,详情去看神威篇。太白难在见招拆招,算对方的解困,如何利用小技能打空对方的定力,然后天五逼解困无痕大点烟霞刷新来一套等等。真武的难点和其他门派不一样,其他门派更多的算自己的技能,而真武更多的是算别人的技能。
  其一就是上善的预判,如丐帮什么时候会放追风踢,我提前摆个太极拳等他撞,如太白要风雷击倒我了,我再摆个太极等等;其二为道生同步翻滚接驱影,这个就比较难了,需要你对对手非常了解,把握住他的翻滚习惯,跟上驱影接追空打一套。道生预判翻滚的准不准直接决定了你对对方造成的伤害以及留一个追空二段伪解困。这个不是一下两下能学会的,我见过同步翻滚做的最好的就是淡年华了,他同步翻滚上来一般不接驱影,接的是五连。正如叶妄徊所说,淡年华是一个非常喜欢翻滚上来五连的男人。把上面的两点做好,真武基本就是高玩级别的了,下面开始说真武的小技巧。
  技巧1.现在大家基本都知道了,真武的五连接驱影打在对方身上,对方使用解困技后1s还是2s如果没有对真武造成控制,那么影子会继续压制对手,而利用这个bug我们能做些什么呢。比如说打太白,我翻滚五连驱影翻滚(注意:在驱影的一瞬间就要翻滚了,这样会造成你五连后滚的同时影子压制他)太极,太白怎么办,燕回解?解了以后你风雷压制送太极?无痕解?我后滚了你无痕弹不到我,还是会被继续压制,与天香同理。然后在五连快要放完的时候,观察太白的定力,如果有定力,影子将无法击飞太白,遇到这种情况,果断道声上去,心法点出道声后3s无法格挡,等于强行无视太白定力造成付款,然后接追空。打丐帮同理,我后滚你离悬腿打不到我,倒提壶解了也没有什么卵用,你可以醉饮然后踢飞我,但是,但是,但是重要的事情强调3次。.真武丐帮请注意
  技巧2.真武在摆太极的时候被丐帮的醉饮踢飞或者醉饮二段炸飞,是会倒地,但是不会移除身上的太极拳状态,真武倒地后千万别翻滚,等丐帮追风或者劈山来撞,他一碰到真武,直接会触发真武的反制效果。这个技巧我相信很多人还是不知道的。我给出丐帮的破解方法是,看见真武飞了,将计就计,假装过去要打他(这时候真武心中暗喜:葫芦娃,准备吃哥哥的太极拳吧hiahiahiahia),然后走到他脸上默默的放一个霸体怒扫乾坤,看他后跳,然后抱妹下来准备开连,被罩了无所谓,鹰扬解了空中追风踢到继续连。所以这个技巧释放时要注意对方的葫芦娃是否知道这个,不然会被连的连妈都不认识。
  技巧3.远程离渊。这是上测就有的一个BUG,后来修复了,貌似这测又能用了,原地离渊,在离渊快炸的时候,充盈道声过去,影子会把离渊带过去,直接造成击飞。打唐门在对方没有替身的时候可以做翻盘用,具体的话LZ举个例子,真武残血,唐门血量一半少一点,没有替身,真武被拉开了距离,道声差2~3秒好,可以原地离渊,站在罩子里面抵挡伤害,拖道声CD,开充盈,三连空甩一层阳(也可以不甩),充盈道声击倒唐门且造成大量伤害,离渊被影子带过去直接炸飞对手,接浮空(唐门血量基本不多了),浮空下来可以五连压制对方拖CD,没有五连上的话打太极拖CD,时间到了再来一发充盈道声,20%血的唐门必死。LZ只给大家提供一个思路,其他的大家可以自己开发一下。
  技巧4.远程太极拳。这个相信很多真武都会在无意之中放出来,现在我来详细的说说远程太极拳的几种情况。太极拳的机制和判定是这样的:机制是远程格挡,近战反制;判定范围大概3M(LZ这个也不确定),也就是大概比一个翻滚的距离少一点。说的简单点就是,你在太极拳的判定范围之外对真武发起攻击,不管是什么攻击,通通格挡掉;如果你在太极拳的判定范围以内对真武发起攻击,不管是什么(包括傀儡爆天星,只要唐门人在真武3M之内),直接会把敌人吸住。下面说一下触发的方法,敌人在3M外发动攻击想要触发太极的方法有两种。第一:朝着目标方向翻滚,如果你能在一个翻滚之后让对方进入太极拳的判定范围,则系统判定太极拳触发,会将敌人吸过来。第二:道生一剑,太极拳持续时间为5秒,如果在太极马上就要结束的时候对方还在打你(如唐门的风花饮月),你按住道声,在太极结束的一瞬间,你会瞬移到对方脸上,将其吸住,接下来需要注意,注意,注意,在吸住对方之后,你的驱影是亮着的,这是为什么呢?因为你刚才其实是放了一个道声的,在太极拳推出对方的一瞬间按驱影,可以直接击飞对手接上浮空(这个技巧90%的真武不知道)。
  其他的一些小技巧大家应该都知道,我就不单独说了,在这里总结一些,如果有什么没总结到欢迎补充。
  1. 剑气驱影后直接放充盈是可以直接释放大剑气的,等于说充盈剑气和非充盈剑气是2套CD,但是五连和道声不可以被刷新。
  2. 剑气驱影在对方没有定力的时候可以释放成剑气驱影+道声,由于道声的压制效果,敌人会多吃几下影子的伤害。如果拖到后期对方没有内息了,剑气驱影后可以通过二段跳+飘雪穿云+千斤坠的方法将对手击飞,接追空。Ps:这个方法在高手的手里不一定需要对方没内息。
  3. LZ上面说过,这测各门派的压制N连(星雨飞花,龙吟三破,琴心三叠,云龙五线,天峰五云剑)都可以在其中穿插翻滚,但是真武的微明生灭好像是不可以的,反正我试了几次都没有成功,但是,充盈五连是可以在其中接翻滚后接着连的。
  4. 甩刀:真武原地甩3连预判对手突进直接驱影可以进行有效的反打(如太白苍龙,丐帮追风),一不小心击飞了还能接个追空,就算格挡了也保证了自己不会被抢先手,还能造成很高的定力伤害。但是这个技巧要求太高,也太难释放,LZ至今也没见过几个玩的好的
  5. 对方被真武抱月之后真武有追空但是没有道声和五连,可以原地三连+驱影击飞接追空。常在对方用鹰扬诀解掉离渊浮空后不想用千斤坠落地还想飘雪穿云过来打真武时使用,在他飘雪的时候果断抱下来教他做人。因为有时候是道声过去罩住的,正好没有道声的击飞,这个技巧可以弥补一下,虽然不常用,但聊胜于无吧。
  6. 对手空定力,道声过去击飞了,发现自己的追空还有2秒才好,怎么办?依旧原地甩3连后秒接驱影,有很大几率可以将对手二次浮空接上追空。道声一剑之后观察对方的翻滚方向,如果对方向后或者向左向右滚,这就没办法了,如果对方是朝着你的方向滚,可以直接反手五连
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天涯明月刀真武技能全解析 一个不能惹的职业
  熟知武侠的各位都知道江湖上有3大人物不能惹,女人、孩子、出家人(泛指和尚和道士),就是一个江湖道士类的职业,技能都带有阴阳和玄幻的味道,下面带你们一同来领略真武的不能& 惹&。真武的特点是阴阳,阴有100点,阳有三层。每次带有阙阴的技能命中目标时,角色便会恢复阴,而每使用一次驱影,将会消耗阴,但却能同时增加一层阳。阳达到三层满的时候,则可以发动绝学冲盈, 强化下一个技能。  真武的技能一般都有附加效果,总共为以下几个(纯字面介绍给没有激活码的朋友看的,在游戏的自动略过):  驱影:可追加施放驱影,使影子攻击目标造成伤害,有些驱影有控制效果。(影子同一时间段只会存在一个,如果你再使用驱影的话,前一个正在攻击的影子将会自动消失)  阙阴:当此招的每一击命中目标时,会恢复10点阴。  冲盈:当开启绝学冲盈后,此技能会得到强化。(在冲盈状态下时,是无法使用驱影的,也就是说阳就是三层)  阳明:学会被动执象天下后,驱影成功击中目标会增加一层阳(驱影专属)。  云体:此技能可在低空使用。  饮血:对气血20%以下的目标必定会心。终结精英类目标时,课恢复气血与怒气并刷新此技能。  反击:15S内科再次使用,驱使分身出现在目标身后,蓄力1S后造成伤害并击倒,可在被压制中发动。  被动:  执象天下:使用驱影消耗阴,增加阳,每层阳为自身提高百分比的外功防御。  动愈守中:被动增加百分比格挡率。  1、三连击&道法天地   这是真武的基础技能,三段群体套路。拥有驱影,阙阴,冲盈三种附加效果。  胜在无冷却,出招快,配合驱影击飞可以追加其他技能。用他存阴是不错的选择,特别是PVE的时候。从图片可以看见在冲盈状态下,完整施放才会消耗一层阳,也就是说不攻击完将能够保存阳不消失。。  2、断招&驱影   可以说是真武的核心技能了,附加效果只有一个阳明。  不过却不可缺少。而且还属于破定技。可以发现,技能介绍中已经将不同技能施加驱影后的效果都写了出来。笔者也不赘述。  此招全名叫断招&驱影,也就是说,并不是要将一个技能的所有套路都打完后才能追加(只有一招的技能当然就是使用完后再马上追加了),从五连击加驱影就可以看出;驱影是帮助完成剩余打击,可 以有效的防止一些门派的反击技能。  追加驱影后的额外效果可以简单认为是;两个击飞,1个群攻,1个单攻。由影子完成。不过使用消耗60点阴也算是个小限制了,不过拥有阙阴效果的技能也不少,所以只要稍微注意点,并不会出现无法使用的状况。  3、饮血技&道生一剑   此技能拥有阙阴,驱影,冲盈,云体,饮血5个附加效果。此技能也只有一招,当你本身的一招没有杀死精英怪的时候,如果追加驱影能将精英怪杀死,那么,依然会有饮血效果,恢复气血,不过不会击飞。  而冲盈状态下,会将目标击倒,当然也会有伤害。也只消耗一层阳。而云体,当你在后面等级的时候,作用是非常大了。  首先,拥有击飞技能的并不只有真武一个门派,其他门派也有。而在接近40级的时候,玩家会学会一个轻功。这个轻功的效果是,当你被别人击飞时,在按空格会解除击飞效果。此时除开特殊情况,你 就在低空,这时候就可以马上使用带有云体的技能反击了。所以在PVP或者打BOSS的时候是很有用的。并且此招的射程也很远,20M,属于冲刺技能。不需要只作为饮血技使用,作为先手突进也是不错的。  4、蓄劲&归玄   此招并没有附加效果,但却是真武PVE的主要手段,首先它是一个大范围的群攻,而且还属于破定技。  可以有效牵制前方冲来的一群小怪,使你不会被每人一刀直接砍死,当然再配合道法天地刷怪就很快了。不过这里的蓄力是自动蓄力,笔者开始还以为要一直按一会儿了。  5、追空&无迹   拥有后手,阙阴两个附加效果。  这是一个追空技,技能上面写的是对浮空目标发动,笔者试了下,对飞在空中的目标并不能使用,恐怕也是为了照顾坏抱月惊风(俗称抱妹杀)这个技能吧,不然也太变态了。  后手这个效果我觉得挺变态的,因为只要你使用了一次无迹过后,接下来的15S你就可以放心输出,因为目标即使使用控制技能你也可以凭借后手反击。而且后手的击倒,是范围伤害,对于其他人是击飞 。并且,无迹的冷却是15S,而后手的存在时间也是15S,无迹的冷却是在你第一次使用就开始计算,而非后手。
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