lol s5不用lol惩戒buff技能打死红buff会加血吗?

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野区BUFF新改革 惩戒加成多的让你不相信编辑:惜夕&&|&&来源:要我玩&&|&&发布时间: 08:59&&|&&浏览:
说的S5野区的变动,装备确实让很多冷门打野英雄崛起了,可野怪们的新BUFF也成为了大家议论的焦点,如何使用新野区的BUFF高效清野和GANK呢?大、小龙BUFF的全新改动会给游戏的节奏带来什么样的变动呢?下面小编就给大家分析一下关于S5野区BUFF的改动并做一些分析。
惩戒到会让你召唤一只幽灵狼,你离开它时,它会向蓝BUFF移动,持续时间90秒。它能提供视野,而且是不会受到伤害的。当没有敌人时,它会独自站在蓝BUFF和狼区的十字路口。如果有敌人英雄靠近,它会追逐他们,但仅次于这片野区范围。
分析:新三狼所带来了一定的视野保护,保证自家蓝BUFF的同时也提供了一定的野区视野,幽灵狼虽然追逐的视野优先,可只要能看到敌人的动向就能明白敌人下一步的意图,相对于眼幽灵狼也是很不错的选择。
相对于原先的蓝BUFF,现在惩戒它可以回复自己的蓝量。
分析:惩戒能立即回蓝,初期打野被对方蹲到了很容易因为蓝量的不足用不了技能而被击杀,惩戒的立即回蓝也让卡兹克等打野英雄有了在空蓝下逃生的可能。
和蓝BUFF有些类似,惩戒可以立即回复血量。
分析:立即回复血量能够让自己在一些临时事件发生时绝处逢生,双方对拼时多一点血就多一分胜算。
当你惩戒石头人,你会获得一个BUFF:每次对野怪攻击4次都会让敌人眩晕。你可以带着这个BUFF去打塔,是真实伤害,但是攻击后会立马消失。
分析:不难看出4次攻击后眩晕这是一个清野怪不错的技能,像盲僧有被动的攻速加成的英雄会更为适合,清野时会节省很多的血量,初期节省下来的血瓶就是线上发动GANK的基础。
惩戒会获得一个让攻击你的人中毒的BUFF。
分析:这个BUFF不只适合打野,BUFF效果有些类似天赋刃甲和荆棘之甲,可以让部分英雄的清野速度更快,这个BUFF对线上的小兵是有效的,队友们回家临时顶替下不让兵进塔时有这个BUFF也会大大的提升补刀数,而大鬼BUFF打小龙也是不错的选择。
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LOL S5野怪BUFF详解 大型野怪全都有
&  S5赛季对野区进行了大量改动,其中花样繁多的buff引起了不少打野爱好者的注意。新的野怪buff分为两种,一种是击杀奖励,即原有的大龙buff,红蓝buff加上新增的小龙另一种则是每个野怪都有的惩戒奖励buff,每种大型野怪都有!而且必须使用惩戒才有!叫打野爸爸感觉已经不够了!下面就来看看LOL
S5野怪BUFF详解。
  LOL S5野怪BUFF详解
  击杀奖励buff
  崇高男爵
  男爵的BUFF不再为受益团队提供回复能力,但为小兵提供了一个晋升光环,它们可以帮助你提高攻城能力。成吨的能力。
  &男爵BUFF的自古以来的定位就是攻城利器;也是解决缩塔避免死亡战术的终极答案。这并不代表着当前的男爵BUFF并不能完成这个任务,但它当前对攻城的冲击力并不够(或者说很不够)。
  因此,我们对于2015男爵BUFF的定位目标是修整那些并不感觉很强的能力,让他们以某种方式回归,也就是说&勇往直前,推翻他们的城墙。&我希望这就是你拿到男爵BUFF后所想听到的东西。&
  无派系之争:击杀纳什男爵将获得名为崇高男爵的增益效果 ?男爵之手
  BUFF之战:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)
  [新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:
  o 所有小兵:
  移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500
  对减速效果拥有抗性
  非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
  o 近战小兵:
  在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
  体型增加
  +75攻击距离
  对英雄和小兵具有75%伤害减免
  对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
  o 远程小兵:
  +20攻击力
  +50%弹道速度
  +100攻击距离
  o 炮车
  +600攻击距离
  +50攻击力,但攻速减半
  ? 攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
  o 超级兵
  +25%攻击速度
  在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
  [新]强化回城:男爵之手为你的回城增加了以下效果:
  男爵BUFF会使回城的引导时间减少4秒
  成功回城会让英雄回复50%最大生命值/法力值
  成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成
  巨龙奖励
  巨龙的全球金币和经验奖励已经变转变为了可以叠加的&屠龙者&BUFF。每一次你的团队击杀巨龙,他们都将获得一层永久可叠加的BUFF。在5层时,你们可以获得持续180秒的超级加成。
  在2014赛季,我们很难说明推掉防御塔和击杀巨龙的区别-至少如果你只看到奖励的话。诚然,放倒一座防御塔确实为你的队伍开阔了地图,但除非你能不断的利用这一点来创造优势,否则,杀掉数条巨龙或是放倒数座防御塔仅仅意味着战斗中更多的金币/经验值。
  因此,秉承着我们对差异化目标奖励的理念,如果你花些时间来收集巨龙的奖励层数,巨龙在游戏后期对于敌对团队来说将是一个极大的威胁。这意味着玩家们将要学会思考,去权衡他们做出的交换是否有价值,是否值得让敌人去拿下第四只巨龙来换他们的上路内塔。
  除非你的计划是不再失去任何一条巨龙,否则你的决定将极具风险。请仔细看看这些有价值的选择!&
  [新]屠龙者:击杀巨龙会给予你的团队一个永久性的可叠加的增益效果,该效果被称为&屠龙者&
  巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度
  巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
  巨龙的气势(3层):+5%移动速度
  巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
  巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
  [移除]巨龙不再慷慨:巨龙不再提供团队金币奖励,但仍会为击杀者提供经验值,并为击杀者提供少量金币奖励
  经验:巨龙为击杀队伍提供的经验值减少了50%
  余烬之冠
  &蓝BUFF的作用(续航,清线,攻城等)非常宽广,红BUFF则只在交战时才能显出其强大之处。我们想对此进行一些变换,以此延长攻城能力,在攻城前,我们想要给予地图控制方更多的奖励。&
  [新]健康的增益:余烬之冠现在每5秒会对被施加增益效果的目标们进行1%最大生命值的治疗
  持续时间:150秒?120秒
  在3秒内造成被动的10-44点伤害?在3秒内造成5-56点伤害
  减速8%-15%?5%-10%
  洞察之冠
  当蓝BUFF被早早拿到手时-尤其是同一队中的两个人都有时-游戏往往会被带领至令人非常厌恶的攻城略地。与其降低蓝BUFF的能力,我们觉得可以稍微降低它的持续时间来缩短攻城的进攻期。&
  持续时间150秒?120秒
  惩戒奖励buff
  惩戒野怪,获得奖励。就是这么简单!
  惩戒对于打野英雄来说是一个非常独特的资源,但他们使用这个技能的时机都非常基础(&它冷却转好了吗?&)。我们给予了野怪营地独特的奖励,我们可以提供更多的方式来让一个打野英雄考虑当下处境,同时给予大师级打野英雄机会去区别他与好的打野英雄的不同。抱歉,我会进行复述:&我可以从大师级打野英雄中区分好的打野英雄。&&
  石甲虫:惩戒石甲虫使你获得铁拳之礼-你的第1次和第5次攻击使小兵和野怪晕眩。你对防御塔的第一次攻击对它造成50(+15每级)真实伤害,但会消耗这个BUFF。持续90秒。
  锋喙鸟:惩戒锋喙鸟使你获得鹰眼-当敌人的侦查守卫获得了你的视野后,给予你警告,并在10秒内提供魔法视野。
  暗影狼:惩戒暗影狼使你获得狼灵-召唤一个狼灵,在野区的一个范围内侦查。持续90秒,但计时器会在狼灵追击敌人时降低。
  魔沼蛙:惩戒魔沼蛙使你获得毒菌之礼,在3秒的持续时间里对攻击者造成6(+6*等级)魔法伤害。持续90秒。
  绯红印记树怪:恢复20%最大生命值
  苍蓝雕纹魔像:恢复20%最大法力值
  以上就是LOL S5野怪BUFF详解的内容分享,希望对大家有帮助。
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lol英雄联盟S5打野怎么起手?双BUFF起手已成过去
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lolS5打野怎么起手?lol英雄联盟S5打野起手的操作方法是什么?小编下面带大家来详细的了解下。
授权:免费版软件大小:4.15GB语言:简体中文
英雄联盟拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富的元素,让玩家感受全新的英雄对战。
S5打野怎么起手
S5打野虽然被加强,但前3级作战能力比较差,因为打野刀变贵,这让打野前期只能带2个药瓶,所以S5的打野要改变策略,配合新的惩戒机制,用惩戒小怪BUFF起手,然后再来大红或者蓝BUFF!
普通打野:
盲僧、螳螂、乌迪尔、皇子、奥拉夫等
红色方(地图上方):
红色方魔沼蛙起手
打野英雄和下路一起,先从魔沼蛙起手,获得魔沼蛙的BUFF!
& 魔沼蛙:惩戒魔沼蛙使你获得毒菌之礼,在3秒的持续时间里对攻击者造成6(+6*等级)魔法伤害。持续90秒。
然后去打蓝,再去红Buff,这时你的血量已经很低了,别想着去gank,还是稳妥点打个F4回家补给吧!
蓝色方(地图下放):
①:红Buff起手
由于惩戒红buff,现在可以恢复20%的血量,所以处在蓝色方的玩家可以比红色方更好更快的清野!
②:石甲虫起手
配合下路先打甲虫,然后你就能痛快的打红BUFF!
石甲虫:惩戒石甲虫使你获得铁拳之礼-你的第1次和第5次攻击使小兵和野怪晕眩。你对防御塔的第一次攻击对它造成50(+15每级)真实伤害,但会消耗这个BUFF。持续90秒。
无伤打野:
狼人、稻草人、小丑、努努、潘森等,这些拥有打野不伤特性的英雄,可以走传统的套路,因为这些英雄几乎的无伤的打野!
前10分钟建议不打,由于螃蟹血量比较多,而且会跑,容易暴露你的行踪!
S5打野前期怎么打
S5打野前期不能很激进,一般都是出门清理第一波野,然后回家补给,开始真正的gank之路!
具体的打野套路还在摸索当中,我们先来学习下国服打野帝拳头暴君的S5打野套路讲解,然后再来看看韩服rank第一的LMQ新打野rush的盲僧打野教学!
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作者:17173
本文由【17173英雄联盟】特约作者【兔子】原创,转载请注明来源及作者,谢谢。天使是一个后期非常强势的打野英雄,而且吞噬者这件装备也是需要一直刷到三十层才会变强。天使前期清野速度不错,因为E技能伤害不错而且还有溅射伤害,在打一个野怪的同时也会打到其他野怪,这样可以提升清野速度,而且自身有加血技能,前期有蓝buff可以一直加。前期尽量少gank,因为天使没有稳定的控制,只有一个减速效果,很难留住人,而且天使前期的伤害也不是很高,所以早早的刷野提升装备和等级才是王道。S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。符文:红色:攻击速度x9黄色:护甲x9蓝色:成长魔法抗性x9精华:法术强度x3在吞噬者打野装加强之后一系列攻速型打野都特别强,天使打野现在超级强。这一套符文就是神超用天使打野时所用的一套符文,从整体上看也是没有什么特殊性的一套很适合天赋的符文。首先红色全带了攻击速度,这一点几乎所有人都一样,因为天使对攻击速度要求特别高,而红色攻击速度性价比非常高,所以都带攻速可以让天使前期就可以多扇几下。黄色护甲不用多说,打野英雄必须要带护甲的,因为前期野怪伤害非常高,而且你只有两个血瓶,不带护甲的话前期会被打的非常疼,需要频繁的回家补给,会很耽误自己的节奏和发育。而蓝色神超带了九个成长魔抗,因为打野英雄前期一直在清野,野怪全是物理伤害,所以前期魔抗几乎没有用,也就在你gank中单的时候有一些用,带一些成长的魔抗让你后期更肉一些,而精华带了三个法强可以加强一下天使的伤害。天赋:神超的天使打野所用的天赋就是这样一套21-9-0的天赋。首先点出两点攻速,众所周知天使可能是这个游戏里最需要攻速的英雄之一了。可能有人会问为什么不点满,因为实在是不够用,很多东西都需要点。然后点出双刃剑,这一点小编持保留意见,因为双刃剑这点纯属个人爱好,有些人就特别喜欢点,有些人就打死不点。增加一点伤害,但是受到的伤害也会增加一点点。然后点出屠夫,这一点性价比很高,因为天使是高攻速打野英雄,每一下都可以多打一点血,清野更快一些。然后法强和攻击力都点出,因为天使是混合伤害,这两个都需要。都可以让天使伤害更高一些。然后点出第一个编织,让你普攻后的Q技能伤害更高。危险游戏一定要点,因为这一点性价比非常高,在参与击杀后可以瞬间回血回蓝,有时候会救你一命。召唤师技能:惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。技能解析:圣焰【被动技能】凯尔在攻击敌方英雄时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。此效果最多可叠加5次。解析:这个被动技能对于凯尔的伤害提升非常多,因为天使的混合伤害,物理攻击和魔法攻击都非常高,而这个被动让天使攻击敌人就会减少敌人双抗,也就是说打敌人越打越疼,但是由于是百分比的损失护甲,所以在前期用处并不大,提升不了几点伤害,但是在后期用处极大,尤其在打肉的时候,叠加五次后15%的双穿搭配天赋可以达到21%。而再出一个法穿棒的话打肉的速度也飞快。清算 【快捷键 Q】用天使之力引爆一个敌方单位,造成伤害和减速效果,并施加一层圣焰。解析:Q技能是一个被爆炸削弱过的技能,而且是连续削弱了无数次,最开始的Q技能击中敌人后还可以增加之后的伤害,然后这个效果被移除了,然后设计师还是感觉天使太强,把AP加成从1.0削弱到了0.6之后才放过了这个技能,虽然被削弱过好多,但是Q技能依然是一个非常强大的技能,首先伤害很高,而且还有减速效果,可以让天使追着人不停的扇。而且Q技能还可以叠加一层被动技能。神圣祝福 【快捷键 W】祝福一名友军英雄,提升目标的移动速度并对目标进行治疗。解析:凯尔的辅助性技能,可以加血而且增加移动速度。这个技能CD很长而且耗蓝很高,一定要谨慎使用,有血瓶的时候尽量多吃血瓶,因为这个技能加的血实在是太少了,除非你主W。但是W技能加速效果还是很出色的,在你回家后在泉水里可以用一个W技能加快你出门的速度,而且在有蓝buff的时候可以用W技能赶路,并且在追杀和逃跑时W技能非常好用。正义之怒 【快捷键 E】被动:使凯尔的攻击附带魔法伤害。主动:用神圣的火焰点燃凯尔的剑,使凯尔能够进行远程溅射攻击并附带额外魔法伤害。解析:E技能之前刚刚被加强了一些,增加了一个新的被动技能,让天使的普攻也有一些额外的魔法伤害。而主动效果还和以前一样,开启后变成远程英雄,而且普攻还有溅射伤害,在清野时可以快速的清完几个野怪,在团战时也可以打出成吨的aoe伤害技能,E技能是天使的核心技能,就是因为E技能的存在才让天使要出大量的攻速装备。神圣庇护 【快捷键 R】神圣庇护凯尔或目标英雄,免疫所有伤害。解析:天使的招牌大招,非常简单就是短时间的无敌。CD不算长,一级才100秒,相比于其他英雄的大招算短的了。天使的大招虽然没有实际的属性加成,但是却比很多有伤害的大招强很多,短时间的无敌可以让你打出非常多的伤害,也是变相的让天使变的肉了一些,不会被秒杀。而且天使的大招还可以救下残血的队友。但是天使的大招不一定是要救人的,也可以先给大招让队友安心的上前疯狂输出一轮。加点路线:主E副Q,一级W,有R学R。解析:E技能是天使的核心技能,等级越高伤害越高,建议主升。Q技能等级越高伤害越高而且减速效果越明显,建议副升,W技能前期学一级即可。
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