中单惩戒ez,下个版本因为ez打野出装刀的改变会消失吗

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核心提示:符文宽刃剑在美服已经实装三天,经过测试之后的最大发现是,与当初的上单英雄选择熔渣附魔相似,中单英雄非常适合这一新的符刃打野附魔。
&  符文宽刃剑在美服已经实装三天,经过测试之后的最大发现是,与当初的上单英雄选择熔渣附魔相似,中单英雄非常适合这一新的符刃打野附魔。
  中单惩戒EZ来袭 新版本打野符刃妙用
  附魔:符文宽刃剑(1400金)
  由打野刀+耀光合成。
  +40法术强度
  +200法力值
  +10%冷却缩减
  唯一被动:符刃
来源:中国投资咨询网
关键词:LOL中单惩戒EZ
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官方已经说明了,不会再有中惩戒ez
狮子行馆 &7-12 17:39
削弱是必然的但中单惩戒ez不会绝种
长衫赵只龙&7-12 17:32
热心网友&7-12 17:30
嘟嘟飞丶丶&7-12 17:31
热心网友&7-12 17:30
热心网友&7-12 17:30
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新兴打野或崛起 详解美服新版打野刀
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纵观美服最近的一些改动,最让人瞩目的有两个,这两个点都是打野装备的变化,首先,新的附魔效果宽刃剑已经上线,正式代替了贤者,成为了新的打野附魔,而另一项新的吞噬者,还在测试服等待着它的完善。今天,使徒根据最近收集的信息,来给大家分析一下下新版打野装备的能力。
【&本文来自15W原创团,作者使徒十字】 纵观美服最近的一些改动,最让人瞩目的有两个,这两个点都是打野装备的变化,首先,新的附魔效果宽刃剑已经上线,正式代替了贤者,成为了新的打野附魔,而另一项新的吞噬者,还在测试服等待着它的完善。今天,使徒根据最近收集的信息,来给大家分析一下下新版打野装备的能力。
【符文宽刃剑】
附魔:符文宽刃剑价格:1400金币(单指附魔价格,打野刀价格不在内)合成公式:打野刀+耀光属性:40法术强度&200法力值&10%冷却唯一被动&符刃:当你使用技能后,你的下次普通攻击会变为魔法伤害,造成基础攻击力*0.75+0.3AP的范围伤害,并会附加攻击特效。命中野怪后,额外回复8%已损失法力值。 装备分析:这件装备附魔已经在美服上线有一段时间了,起初是属于一个不温不火的状态,因为它的属性和伤害都不能算是非常上乘,只是被当做一个用于快速清野的道具。但是,直到最近,由美服大神开发出了一种新打法。让这件装备一下子火热了起来。那就是,由中单EZ出这件装备,利用被动将普通攻击转化为魔法伤害的特性,将EZ的Q变成了魔法的范围伤害,并且可以利用EZ的Q来触发回声效果。这个举措在经过一系列的尝试之后得到了大量的认可,EZ原本就缺少AOE能力,但是,这件装备完美的弥补了EZ的缺陷,加上能触发回声,也一下子让EZ的POKE能力再上了一个台阶。 而且,由打野装备的区别,也让英雄拥有了不同惩戒带来的不同能力,军刀的减伤和附加真实伤害的能力,蓝色惩戒的偷取移速,紫色惩戒的回复。以及他们附加的让中单拥有了快速清野的能力,大幅度增加了中单刷钱的效率。(打野看着F4和三狼尸体哭泣。)再加上,惩戒了不同野怪后的能力(主要是F4的大鸟,能够帮助中单更容易压制对方视野),也给了中单非常大的便利。 最重要的是,它的价格非常便宜,对于中单来说,简直是洒水价。面对这件装备,不少中单都选择了尝试,除了最早的受益者APEZ外,卡牌,维克托等可以用攻击特效输出的英雄都开始尝试它,而且效果也都让人满意。这个附魔的总体胜率更是达到了52%之多!随着不断的尝试,越来越多的受益者和新效果被挖掘出来,玩家发现,宽刃剑的伤害是可以暴击的!而且,会让你的攻击对塔造成魔法伤害。就在玩家们乐此不疲尝试的时候,又一个新的受益者出现了。 沙漠死神内瑟斯,狗头是一个团战时容易被风筝,而且缺少AOE能力的英雄,然而,这件装备的出现让这一切似乎成为了过去式,经过玩家们测试,这件装备可以完美的把狗头的Q变成AOE的魔法伤害!这是多可怕的加强。而且,千万别忘了,这件装备会让狗头自带一种惩戒能力。 总结:从目前种种情况看来,新的符文宽刃剑已经让无数英雄受益匪浅,但是,它真正的舞台似乎都不是在野区,而且,带惩戒可能会让线上英雄有一些其他的劣势(上单吃传送或者闪现,并不是谁都是小马哥。)它之后,也许还会有新的改动,我们就拭目以待,看看拳头公司对此的态度如何。
纵观美服最近的一些改动,最让人瞩目的有两个,这两个点都是打野装备的变化,首先,新的附魔效果宽刃剑已经上线,正式代替了贤者,成为了新的打野附魔,而另一项新的吞噬者,还在测试服等待着它的完善。今天,使徒根据最近收集的信息,来给大家分析一下下新版打野装备的能力。
【新?吞噬者】
附魔:新?吞噬者价格:1400(与正式服务器一样)(仅为附魔价格)合成公式:打野刀+反曲之弓属性:+50%攻击速度&攻击时附带30额外魔法伤害(由25点额外伤害上调)唯一被动&吞噬之灵:每击杀一个大型野怪和敌方英雄使被动伤害+1,击杀史诗野怪会使被动伤害+5。三十层后,吞噬之灵满足,你会获得额外的效果。装备分析:基础属性提升,毫无疑问是好事,这个叠加层数,目前暂时不清楚是由伤害计算总计30点,还是必须击杀30数量的野怪或者英雄。总体看来,由于后续效果,这件装备是加强的。 【新?饱足的吞噬者】
附魔:新?饱足的吞噬者价格:1400合成公式:由新?吞噬者叠加30层后转换属性:+50%攻击速度&攻击时附加额外60魔法伤害(也是我们疑惑叠加层数怎么计算的原因。因为30层时如果其中有附加额外史诗野怪的加成,会让这加成有所亏损。)唯一被动&幽灵之击:你的每间隔一次的普通攻击都会制造出一个幽灵,进行第二次攻击,不造成伤害,但是会完整造成你的攻击特效。 装备分析:有些朋友可能会有些头大,在这里,使徒给大家解释一下,每隔一次攻击,指的就是每两次攻击触发一次。幽灵造成的第二次攻击,是只会造成攻击特效的伤害,而不会造成你基础攻击的伤害。但是,哪怕不计算基础攻击,这个特效也极其变态。要知道,饱足的吞噬者可是自带了60魔法伤害的攻击特效的。每隔一次触发,意思就是你的第一次攻击时附加60魔法伤害,到了第二次攻击,就会附加120魔法伤害!相当于每次攻击附加了90魔法伤害! 这是多么可怕的一个概念,一把45攻击的大剑,也需要1550金币,光是平A伤害,这件装备就额外提供了3100的价值!尽管说大剑还会增幅其他技能,但是不可否认,哪怕不出其他具有攻击特效的装备,这件装备的整体价值依旧不低于任何一件后期大件。 官方已经声明,这件装备会附加任何持续性攻击特效。(耀光类别的消耗性攻击特效不会触发)例如剑圣E的真实伤害,刀妹W的真实伤害,剑魔W被动的叠加层数。都会受到这件装备的加成。那么,我们可以想象的是,在接下来的时间里,依赖平A的英雄们,恐怕会像狂风一样的席卷召唤师峡谷。剑圣,剑魔,蔚,这些打野恐怕又会被人重视起来。 但是,目前我们还需要确认的,就是之前使徒提出来的,层数叠加的算法。如果是必须击杀30个野怪和英雄,那么根据打野出到吞噬者的时间,再加上这件装备的叠加,等到正式出山,至少是25分钟往后了。(当初的灯笼是20层变为火炬,也需要至少20分钟)。不过,如果是只需要叠加到30点额外魔法伤害,那么似乎又不太难,一条小龙就可以给予5层的层数,这件装备的成型时间依旧可以稳定在20分钟。只不过,如果是20分钟成型,那么平均每次90的额外魔法伤害,实在是太恐怖了。 总结:非常强势的新附魔,就目前主流打野中,依赖它的并不多,因此,可以理解为是拳头公司为了让剑圣,剑魔等英雄重新出现而做出的改动。但是,就目前这件装备的特性看来,很可能会让它附魔军刀的红色惩戒,变为新一代的上单杀器。要知道,红色惩戒附加的真实伤害,可也会被重置的。并且,除去平时比赛不说,我们的排位匹配,恐怕会见到新一代的打野VN,打野老鼠,甚至打野大嘴……实用性不说,VN两下触发W,大嘴连续附加两次W,老鼠快速叠加毒液,实在是太诱人了。
这次重做的两个打野附魔都是备受好评,无论是操作性还是实用性都属于上乘,相信,随着它们陆续登陆国服,会有更多的战术与选择出现在我们面前,改变目前野区英雄的局势和风向。因此,现在势必有许多玩家或者是职业选手已经开始研究新的英雄选择或者版本的套路,我像普通玩家也肯定不甘弱于人后,如果你对这两件装备有自己独特的看法和见解就赶快去尝试一下吧,说不定会有意外的发现。
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All rights reserved.惩戒EZ最新攻略 一大波中单阔剑卢登EZ来袭
惩戒EZ最新攻略 一大波中单阔剑卢登EZ来袭,全面分析适合EZ登场的对手,EZ如何打出伤害,以及中单EZ对于团队的存在意义,还有最新符文天赋哦!
关于惩戒我一直是认为是并不是很好的选择,因为你出门的时候会少掉一个技能直到你拥有的相应的打野刀才会拥有惩戒这个技能,然后由于新版本的符文阔剑附魔可以触发卢登的回声,新阔剑附魔还能为EZ提供超强超久的持续续航能力,于是乎中单EZ成为一个崭新的方向
什么情况下可以使用中单EZ
1.在确定对手不是那种超长距离Poke英雄(泽拉斯,炸弹人,杰斯,维鲁斯)
因为在对线这系列英雄的时候双方团战都会进行一波Poke,20多分钟的你并没有什么卵伤害!
2.在确定对手英雄不是那种强力刺客英雄(妖姬,男,刀)
他们中你技能还算无所谓,然而你中了他们的技能,估计过个7.8秒他们CD转好的时候就是你跪躺的时候!
3.在对面使用非刷子英雄你可以尽情的使用EZ(金属,蚂蚱,发条)
刷兵刷狼刷F4,他们是依靠护盾和回血去刷那么一个野怪,然而你EZ在前期没有的时候去贸然侵略他们野区,虽然你有惩戒但是下场可能也比较凄惨,然而线上他们无脑推线的战术也是够你喝一壶的了!
中单EZ究竟能承担什么任务
1.提供不俗的Poke能力
卢登+阔剑的效果进行Poke,虽然伤害不如维鲁斯穿心一箭那么痛,但是兄弟我好在我长久啊,我能一直Q
2.优秀的逃生能力
EZ一直被认为是一个不想和你拼一心想走的EZ你是根本留不住的,而且附魔蓝色惩戒的减速也够你喝一壶的
3.团战不俗的爆发能力
1个完美大招蹭上对面5个人他的伤害可并不比安妮大招伤害低哦,然而你要空大了你就等着被喷吧
如何玩好中单EZ
1.中单EZ和下路传统EZ区别所不同的是传统EZ消耗是AQA,而中单则是简化为QWA,必须要保证你单身20年的手速QW要放的快,QW是伤害的核心!
2.阔剑会你的Q技能伤害转化为魔法伤害,那么就意味着你非常需要法穿这一个属性
3.扎实的补刀基础,已经选择这么一个偏发育的中单,本来签中期对于团队的作用就很小,还发育不好要他何用
4.大招的使用,5人扎堆打团战,一个大招从人群之中擦身而过,然后我觉得你可以准备好打119,
估计你队友能给你卸了,切忌大招去清兵,你大招就是你存在的资本你把这资本清兵了,你存在干嘛?
5.前中期野区的支援能力,不要主动去找事,但是一旦发生了什么你一定要过去支援,在这种支援战斗之中EZ的表现还是可以的!
对面刺客多怕被秒出红色惩戒
对面战士坦克贴脸英雄多带蓝色惩戒
下面这3件装备也可以根据局势进行选择
召唤师技能还用说嘛?必然是
红色法穿,精华法强,黄色成长生命,蓝色成长魔抗
天赋21 0 9 常规AP点法,右侧点法则和瑞兹的9一样
以前中单EZ点法是2级Q然后主W副E
然而现在是主Q副W,由于新版本打野刀会将Q的物理伤害变为魔法伤害,所以我建议选择这种主Q副W和常规AD一样的点法
标签:LOL资讯战报攻略
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