2015年8月逆战官方网站网几点史新

  与2018财年的前三季度一样苹果在第四财季业绩(截至9月29日)也录得史上同期新高。

  苹果当季营收为629亿美元同比增长20%,是2018财年同比增速最好的一个季度净利润141.25億美元,同比增长31.8%摊薄每股收益(EPS)为2.91美元,同比增长41%至此,苹果以史上最佳Q4为史上最佳财年完美收官。

  不过由于三大硬件銷量均逊于预期,电话会议称将停止报告iPhone等单项销售数据苹果盘后一度大跌超7%,最低触及206美元市值一度缩水至不到1万亿美元,目前已轉涨

  本季度因iPhone新品发布会备受瞩目。报告期内虽然XS系列开售只有短短9天(9月21日开售),但明显推动了整个季度的营收

  得益於XS系列的大幅提价,iPhone一项在销量几乎没有增长的情况下营收大幅增长了29%。XS系列比去年9月发售的8系列更受欢迎价格也大幅提升。虽然iPhone新機对苹果业绩的提振不会比iPhone X更强但是iPhone X是在去年10月26日才开售,因此不纳入同期对比

  作为苹果的第二大支柱,服务持续了高速增长包括App Store、iCloud在内的服务业务营收达到99.81亿美元,增长17%刷新了单季最高服务收入记录。若不计2017财年第四季度确认的6.40亿美元的一次性有利调整服務收入同比增幅将达到27%。

  包括Apple TV、Apple Watch等内的其他产品录得42.34亿美元的营收,首次超过iPad成为苹果的第四大营收主力在过去的七个季度中,這项收入增幅始终排名第一并且有四个季度遥遥领先于其他所有项目。

  iPad和上个季度一样成为唯一的缺憾,销量同比下滑6%营收下滑15%。说明iPad销量不仅出货量不振并且平均售价正在下滑。不过最近新款iPad 发布,以创新性的产品和大幅提升的售价有望在接下来的一个季度改变这一局面。

  除了新款iPhone、Apple Watch之外苹果还在7月悄悄更新了MacBook产品线,其高配版本推动平均售价更上一层因此,Mac虽然销量下滑2%但營收却同比增长3%。

  苹果在各地区的营收全都双位数增长其中日本地区增速高达34%,其余各大市场增速均在20%左右

  接下来一个季度(2019年第一财季),将是XS系列、Apple Watch等新品发售的一个完整季度XR也在10月21日开售。过去两个月里苹果四大硬件产品线及其操作系统全部更新,庫克宣称“我们以有史以来最强大的产品和服务系列进入了假日季”

  苹果预计该季营收在890亿至930亿美元之间,低于市场预期依此计算同比增长0.8%-5.3%,营收将刷新单季记录但营收增速慢于去年同期的13%。

  由于贡献营收过半的iPhone新品提价幅度不及去年,苹果2019财年的营收很難延续每个季度10%以上的增速不过,由于苹果核心硬件全线更新和全线提价加上服务、其他产品的持续增长,苹果未来的营收有望稳定增长

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原标题:腾讯游戏史上最大画饼研发了四年却只有两张图片

2011年4月18日一款第一人称射击网游横空出世,凭借着多样化、多品种的游戏玩法成为了当时最受欢迎的射击游戲之一,而这就是如今玩家们念念不忘的《逆战》该游戏由当时腾讯旗下的琳琅天上工作室所研发,琳琅天上凭借着良心的口碑很快就茬玩家间称赞不已而后在2014年腾讯大规模内部改革中,琳琅天上并入天美工作室群正式成为了一个过去。

2015年腾讯曾有消息传出将启动琳琅天上原班人马继续为玩家打造手游版的《逆战》,当时喊出的口号几乎跟端游中的玩法是一模一样也是采用第一人称的射击形式,並采用虚幻3引擎开发主打的游戏模式也是《逆战》最拿手的机甲模式,而当时还有一个重磅消息就是《逆战》端游中的玩家数据会于掱游中的互通,玩家直接用QQ登入就可以享受端游中的一切枪械和装备这在当时无疑是一个重磅消息,因此也吸引了众多《逆战》老玩家嘚苦苦等待

但从2015年到2019年,时隔四年时间在这期间《逆战》手游的消息却一直都没有放出,除了几张图片和APP的LOGO以外再也找不到多余的消息,直到最近才又有新消息传出《逆战》手游的研发进度已经进入了尾声,相信在今年应该会开启内部测试有望明年公测。如果这個消息真的准确的话四年的研发时间不算长。希望《逆战》手游真的是精品吧!

好了今天的节目到这里就结束了,喜欢的小伙伴可以點击关注哦

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       星空遗迹神秘关可以说是历经坎坷几次实装都以草草结尾告终,而眼下星空遗迹神秘关终于是和玩家见面当然这也就成为了目前塔防最高难度的关卡……但是既然是塔防,既然做了出来就是有通关方法的。不妨就一起来看看吧

      当然,本文并不是真正意义的攻略对于塔防较为生疏、较为佛系的玩镓而言,本文就是对神秘关打法的简单介绍和解析;当然对于各位还没来得及认真感受新神秘的塔防老司机本文就已经能够勉强算作“攻略”。

      首先玩家需要了解星空遗迹神秘关的关卡顺序第一关,左侧刷新怪物BOSS装甲蝎王首先在侧门刷新,然后随之而来的就是大量飞機最后则是左路前门涌出的大量精英怪。第一关结算一个宝箱

       第四关,两侧同时出现第一波怪随后双路刷新BOSS死亡之影。死亡之影出現大约一分钟的时候双路全线出怪第四关结算两个宝箱。

       第五关双路前门按照“正门,侧门”的顺序依次刷新两对装甲蝎王装甲蝎迋刷新不久就会全线出怪。第五关结算两个宝箱

      玩家需要注意的就是,在星空遗迹神秘关中金币的数量是有些紧张的。除去天启、天網之外的陷阱除非必要,否则一概不升顶级玩家使用的陷阱包括最基础的减速、防空、自修、天启、天网、毒板(生化炮)、风墙(鈈做分支)。风墙的作用就是限制一些大体型怪物从这方面考虑,分支没有普通风墙有效率

要学会利用手中的武器和技能。有创世的玩家可以带上创世套在关键时刻能够及时切换背包,利用副武器的V技能“时光回溯”来减轻防守压力同时“时光回溯”不消耗背包技能的CD,也就是以依旧能够丢完倒流再切回天鲲背包疯狂输出当然,新神秘对玩家装备是有要求的要有两条空气墙(一边一个)用来对付BOSS、分流小怪,然后要有动天使来顶死亡之影(不然死亡之影会造成很大的威胁)……这里死亡之影一定不能用陷阱“喂”否则金币大量消耗只能被迫结束挑战,当然对身法比较有自信的小伙伴可以秀身法(手动滑稽)

       变身英雄,相信现在的玩家或多或少都是有个英雄技能的在这里依旧以增幅狗熊为主,当然变身英雄没有也不要紧不过我想在现在的阶段,这已经算是硬性的配置要求了吧

      除此之外玩家能够用来替代狗熊的技能,也就是子弹时间了如果这些都没有,玩家也是可以尝试破釜沉舟、背水一战等老牌技能总体来说神秘關中不是很依赖玩家带进来的塔防技能,但是有技能就会打得更轻松金币就不是太过于紧张。

      至于要求天鲲套也是有原因的在这里,鉮秘玩家看中的绝对不是天鲲套的V技能恰恰相反,玩家看中的是天鲲套的高伤和“六亲不认的水波”天鲲在塔防模式中的高伤有目共睹,而经历了换购、充值活动之后相信拥有天鲲套的玩家并不在少数。

      天鲲的水波在神秘玩法中更加具有优势甚至连装甲蝎王都能一個水波送出十万八千里。水波的主要作用就是和玩家携带的空气墙互补在怪物较多、压力较大的防御段进行“怪物疏散”。

      眼下新神秘可以这样说:开荒阶段的新神秘并不存在平民玩法,而塔防神秘本身的定位也是区别于常规塔防的“全民关卡”设定它和无尽一样,夲身就属于塔防玩法中的“猎场模式”是具有一定氪金强度要求的玩法之一。至于后期一定会开发出来的2+2“亲民”打法(就相当于2带2的概念了)这个还要等开荒大佬们对地图进一步解读。

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